|
updated 03.02.17 12:53 03.02.17 09:51 | TFT :
Уотергейт | Кто не рискует, тот гребет деньги лопатой |
ru |
Новый параметр РИСК появился в БК
Чем эта хрень полезна персонажу
Новость с довольно тупым, а для кого-то и оскорбительным, заголовком "Кто не пьет шампанское, тот не ходит в подземелья"(что за БРЕД в очередной раз вообще?) появилась на ньюскомбатс. Суть новости в том, что теперь для посещения подземелий БК вам придется затратить параметр персонажа "Риск". Это новый параметр, который ввела в игру администрация проекта, чтобы прекратить безбожный фарм кредов в пещерах. А то, что это себе эти кредовые миллионеры из ПТП вообще позволяют? В новости об этом напрямую не говорят, но весь БК сразу раскусил этот ход админов, судя по форуму и колчиеству закрытых там рискованных постов на одну и ту же тему. Там вообще мало, что сказано, но надо сказать, что эта новость написана без грамматических и орфографических ошибок. Толи выучили русский язык, толи наняли грамотного человека для релизов на новостной портал проекта, толи нашли в гугле сайт для проверки правописания, что, кстати, до сих пор не сделал Уотергейт [].
Короче, в пещеры теперь можно сходить в сутки определенное количество раз. Не такое определенное количество раз, сколько позволяет задержка на посещение подземелий, а реально определенное, четко отведенное количество раз, в зависимости от уровня персонажа. Формула максимальный уровень персонажа *10 дает нам количество пунктов нового параметра Риск, для тех, у кого прокачан максимально 6 уровень - это 60, для тех, у кого 11-й - 110, максимально возможное количество пунктов Риска на сегодняшний день в игре - это 120 у персонажа 12 уровня.
Как обстоят дела с посещениями пещер теперь?
Определенное количество раз вы можете посетить пещеры, да, и раньше походы в подземелья для нас были ограничены задержками на их посещение, но сейчас количество походов сократилось.
Каждая пещера теперь требует какое-то количество Риска для совершения похода.
И вот так теперь для каждой пещеры. Для Грибницы на поход понадобится 40 Риска, для ПТП - 20.
Фармщики грустят, вливальщики злорадствуют
Мы привыкли видеть высказывания в поддержку непопулярных нововведений администрации от таких персонажей, как [pers]kiparis87[/pers](character not found) или [pers]Дедман[/pers](character not found), например. Кто-то скажет, что это такие люди, которые готовы поддержать самый глупый поступок администрации проекта, лишь только потому что это администрация проекта, и потому что нужно отрабатывать лояльное к себе отношение.
Самоконтроль. Об администрации или хорошо, или ничего. Только вот зазорно кипарису злорадствовать, что у тех, кто оставлял в БК свое время - часть своей жизни - ради того, чтобы усилить своего персонажа, не вливая реальных денег, отняли такую возможность. Потому что время априори дороже денег. А значит и на проект потратили такие вот персонажи, кто сумел стать сильнее без вливаний за счет потраченного здесь времени, больше, чем те, кто занесли бабла.
Довольно резонный вопрос от ангела. От того, кто далек от бкшных реалий. Вполне себе играли. Народ фармил в пещерах креды, закупался, и шел в бои сливать кр. Потом опять шел в пещеры, и так по кругу. Другой вопрос, что онлайн упал так сильно, что вливателям сотен тысяч евро в проект стало попросту не с кем играть. А учитывая боевку, баланс, вот это вот все, все эти слова, которые каждый бкшник знает наизусть, а еще "заказные" екроаукционы, кольца с мфами превышающими фул зачарку персонажа, рисовки и еще кучу-кучу-кучу-кучу всего вот этого триздеца, который тут творится, молчу про водительство, продажу персов, сливы шмота за реал, логично, что многие ушли в пещеры, или из проекта.
"Некоторые тут стали совсем неубиваемыми, смысл с ними сражаться?" - Л - логика многих игроков такова. Но как только найдется кто-то, кто игровыми методами доберется до уровня, что сможет убить водилу кого-то из топ-бойцов, а если он еще и не в ER-шмоте, сразу находятся методы для недопущения подобных казусов в будущем.
Что получаем в итоге?
Лично мне абсолютно пофиг на пещеры. Я никогда не любил там шляться. Не слишком понимаю тех, кто может годами чистить пещеры. Изо дня в день, из года в год просто ходить на энтере по пещерам, видимо, в этом кто-то ловит свой особый кайф. Кесарю - кесарево. Меня это нововведение особо не трогает. Я теперь могу пару раз подряд сбегать в пещеру, если есть такая необходимость, например, для выполнения квеста на склонность, а не ждать пока пройдет задержка.
Если раньше задержка, например в Грибнице, была три часа между походами, а в сутки таким образом можно было чисто гипотетически сделать 8 походов (без бонуса блага), то нынче восьмому уровню сразу доступно два похода в Грибницу, а потом Риск будет неспешно восстанавливаться - по пять пунктов в час. А значит следующий поход в Грибницу персонаж сможет совершить через 8 часов. А в сутки теперь получится сходить в Грибницу всего три раза. Три раза вместо восьми. Так на походы установили лимит в сутки:
Перестать смотретьГрибница
Попыток: 3
Пещера Тысячи Проклятий
Попыток: 6
Катакомбы
Попыток: 2
Бездна
Попыток: 3
Пещера Мглы
Попыток: 6
Некровилль
Попыток: 2
Заброшенная канализация
Попыток: 4
Не думаю, что те, кто фармил креды на походах в пещеры даже после фикса Блага, станут нести деньги в проект. Среди таких игроков наверняка были те, кто заливал немного екров в проект, когда обновлялся бонус у алхимика, но сейчас-то бонуса нет. И они уже перестали вливать. А учитывая, что нафармленные креды такие игроки тратили в основном на себя, на усиления, на расходники в бои, то сегодня не вливая, не копая проще перестать ходить в бои вообще, сидеть на форуме и в чатике, возможно, придумать для себя новый формат боев или старый, например, кулонку или ювелирку, костыльку, что там еще было?
Короче. Для меня все норм. Пара походов в пещеру в сутки - для меня это предел. Для тех, кто зарабатывал себе на благо в пещерах, это облом. Для тех, кто жил кредами из пещер - это сродни концу света. Но адаптируются. Потому что противопоставить администрации проекта этим копателям нечего. В проекте никто никого не держит.
И не забывайте, автор новости на ньюскомбатс, к которой, кстати, трусливо отключены комментарии, заверяет вас, что сделано все это с благой целью: "Для экономии времени и удобства походов в пещеры, игрокам больше не нужно ждать окончания задержки на следующее посещение подземелья. Походы в подземелья теперь легче распланировать". А не то, что вы там подумали, сидя перед своими дешевыми мониторами.
Добра всем!
|
Comments: 11 | |
|
|
Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | |
|