If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Эликсиры и магия. Теперь, при входе в бой, время оставшееся на эликсирах и прочих усилениях типа ЖЖ конвертируется в "ходы". Один ход за каждые 30 секунд времени. По окончанию боя - ходы конвертируются обратно во "время". Если эффект исчез за время боя - он исчезнет и после боя. (время проведенное в бою никак не сказывается на эликсирах. Роль играет только число разменов. Каждый размен "ест" 30 секунд от времени. Если рассете ЖЖ с кого-нибудь в бою, после боя ее не будет)
Сила духа Теперь сила духа в начале боя умножается на процент ваших HP. Например, с половины HP на 9м уровне, в бою будет только 15 силы духа, вместо 30. (заходите в бой с полными HP и все будет как раньше)
Убийство игрока ниже вас уровнем: -1 силы духа в этом бою. Боты не в счет. Убийство игрока выше вас уровнем: +1 силы духа в этом бою. Боты, опять же, не в счет. (как вы догадались, наверное, в 1 на 1 это изменение роли не играет совершенно)
Update: 23-12-07 20:34 1. Вместо 30 сек. теперь 15 сек. 2. В подземельях старая схема с временем.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Недавнее изменение системы действия эликсиров и магии, вызвавшее столь бурную реакцию социума, содержит в себе и еще один малоприятный момент: расчет эликсиров в боях "на поверхности" и пристрастий происходит по различным методикам (по новой и старой, соответственно), что может создать ситуацию, когда начало действия пристрастия опережает окончание действия соответствующего эликсира.
Ув. администрация, пишу сюда, так как в другом месте ждать помощи не приходится( ситуация описана ниже:
Сегодня зашла утром в ПТП с намерением добить рыцарку. ПГ было 828/1000, весь день просидела на 4 этаже, била постоянно возрождающихся ПГ, как результат, в 18:05 добила последних, вышла из подземелья, завершила задание, получила рыцарство и ушла в общагу спать. И какого было мое удивление, когда через 2 часа я зашла и увидела что я сижу перед входом в ПТП, задание все еще висит, а рыцарства как небывало. Пожалуйста, верните рыцарство! все логи боев сохранились, по которым видно, что сегодня я провела 181 бой, почти все из которых - с Проклятьями глубин.
сохранился даже скрин, где видно, что я добила 1000/1000ПГ
а так же привожу цитату из выписки: 18:07 "terre" получила предмет 'Зачаровать Пояс: Чары Проклятья Древних 1 [0/1]' 20:22 "terre" сделала выписку отчета о переводах -0.50 кр.
скажу честно - сижу и плачу от такой несправедливости и невезения(
Помогите пожалуйста.
UPDATE, утро 26,12,07 Всех пыгов вернули, рыцарку получила заново) спасибо вам большое)
Сегодня с утра покормил светляка оставалось порций 8-9 ...Зашол поиграть вечером и что я вижу хавка пропала ...верните будь те добры. Время пока я не играл проводил в общаге там же лежала и еда от туда онаже и пропала...Что за ..ВЦ
Сегодня провел пару-тройку боев и улегся спать в общаге в боевом шмоте.Зашел позже в бк- в зале воинов в хиллкомплекте и с пристрастиями ко всему)Бог с элями-уменьшился опыт!Есть ли смысл воевать сегодня если завтра опыта станет еще меньше?Или отдохнуть и переждать пока устаканятся все эти левые "НОВОВВЕДЕНИЯ"?(назовите пожалуйста хоть одно существенное,которое бы вызвало бы повышение интереса к игре а не напоминало бы перетаскивание старого телевизора по всей комнате вместо покупки нового чтобы наслаждаться зрелищем))) P.S.Настроение бодрое.Пока еще.
Снизте требования по умелком для знака огня а то получается что только огненный маг с профильным посохом может его юзать. А то активен только профильный прем и знак земли.
Не смотря на то, что вы пересмотрели систему веса - некоторые до сих пор могут столкнуться с перевесом и выпадом из игры на срок до месяца! Объясняю: у меня перевес сейчас в 180 единиц потому что не хватает силы для работы мешков, которые требуют 15 (пристрастие). К счастью, я не забыла купить элик. Раньше проблема с эликом решалась подарком, сейчас подарок приходит на почту. И если я однажды забуду купить элликсир, то застряну в общаге надолго..... это также касается тех, кто пьет силу и у кого без мешков также перевес.... Прошу, либо верните возможность получать упакованые подарки на персонаж, а не на почту, либо уберите требование с мешков. Спасибо.
p.s. Хочу также добавить пару слов про новою систему получения подарков... скучно и не празднично, когда открыв упаковку - лишаешся сопровождающего текста. и хуже всего, что это касается ВСЕХ новых новогодних подарков. Что ж останется на память?
Не соблаговолит ли глубокоуважаемый Джин...Тьху...Всеми "любимый" ПО исправить БАГИ в расчете и отображении эффектов и элексиров до, после и во время боя?!
Спасибо дарагой за День Рождения персонажа )) Все эли горят за два часа ,общага не помогает . Просто жуть . Вы сами то поиграйте хоть чуток , может прочувствуете всю радость нашу .
Но ! Как быть с неравеством в затратах на единицу урона между долгоиграющими классами (танки со щитом и увороты) и быстроиграющими (криты и маги) ?? Разница в расходах в разы при равном нанесенном уроне !! Так и было задумано, что крит теперь самый экономичный класс, а танк со сщитом самый дорого 1 ?? Танков итак мало - их скоро вообще не будет тогда ))
К сожалению, в очередной раз бросаются в глаза необдуманные действия разработчиков. Надеюсь, воспримите данное замечание, как конструктивную критику.
Очень напоминает "развитие", а точнее метания с приемом "оменить", который несколько раз подвергался изменениям за несколько дней: первоначально - одно использование за бой, затем - бесконечное использование раз в десять ходов, затем раз в пятнадцать... Какие титанические умственные усилия нужно прилагать, чтобы ТАК дорабатывать прием каждый день?
Сейчас "нововведение" приходится фиксить через несколько часов.
Нет желания думать? :-( Или нет желания тестить...
Не люблю давать оценки, но наступать на одни грабли раз за разом... При всем уважении, такой подход к работе обычно свидетельствует либо о непрофессионализме, либо о безответственности. Справедливость присуждения премии "Интеллект в интернете" может подвергнуться сомнениям.
У каждого человека существуют свои взгляды на вещи, в том числе свои критерии определения критики и степени её конструктивности. Изложу свое понимание понятия конструктивной критики:
1. Критика указывает на конкретные, в данном случае, к тому же, систематические недоработки; 2. Критика не носит цель оскорбить, точка зрения высказывается в вежливой и спокойной форме; 3. Критика основана на конкретных примерах и фактах; 4. Вносится конструктивное предложение для возможности избежания подобных ошибок в будущем (в данном случае основанное на вековой народной мудрости :-) )
Надеюсь, изложив свою точку зрения, я ответил на Ваш вопрос.
"- Ну уж это положительно интересно... - что же это у вас, чего ни хватишься, ничего нет!" М. Булгаков "Мастер и Маргарита"
Вы знаете, Seriyoga, мне кажется, не верно придерживаться позиции: "если я чего то не вижу, то значит этого нет." :-) Вы не допускаете мысль, что Вы можете просто смотреть с другой точки зрения? С различных ракурсов объекты могут быть не видны.
В продолжение хотел бы добавить, что у разработчиков, также есть своя точка зрения на процедуру презентации пользователям нововведений, которая непонятна для меня в силу того, что я смотрю на эту презентацию под другим углом :-) Я на 100 % допускаю, что разработчики видят в том, что мне кажется "метаниями", исключительную продуманность введения изменения и затем сразу же необходимость его неоднократной доработки... И, наверное, вчерашний анонс апгрейда оружия на [10] уровень, и последовавшая через несколько часов отмена этого нововведения "на неопределенный срок" - это тоже не ещё один пример в мой первый пост, а запланированные и целенаправленные шаги в развитии Проекта. :-)
сделайте пожалуйста чтобы эски крови можно было собирать только со своего уровня ...играть в видимых хаотах просто невозможно...почти в каждый бой заходит или 9ур или 10ур.........
это, канеш, здорово, что маг может теперь стать бойцом и наоборот, но рассмотрите, пожалуйста, возможность обменять пещерные умелки и статы на награду, ибо умелки бойцу ни к чему...может поэтому и растет количество магов, что маги просто не могут прийти воинами с кучей умелок, но без пещерных статов