login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
ru
 15-08-07 @ 11:07
adminion Open info : Unblessed Open user info Open user photogallery
Новая жизнь старых подземок
Введена в эксплуатацию новая система подземелий. Измения коснулись как механики, так и визуальной части.
1. Расположение предметов и монстров теперь обсчитывается 3D-моделью, что позволило более правильно передавать перспективу и увеличить обзор до 3-х клеток.
2. Были исправлены ошибки с отображением одинарных стен (раньше эти стены отображались как угловые).
3. Устранён эффект мигающего серого фона вокруг предметов и монстров.
4. Все стены были полностью перерисованы с учётом математической модели трёхмерного пространства.
5. После оптимизации HTML-кода отдаваемые страницы уменьшились более, чем в 3 раза.

Update: 16-08-07 15:11

P.S. прежде, чем жаловаться на возросший траффик, проверьте, включено ли в браузере автоматическое обновление страниц, и достаточно ли осталось свободного места под временные файлы.

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Smiles disabled in this post.
Total disscussion threads: 21 Pages: 2
«« « 1 2 » »»

Disscuss opened for regisered users only.
СэрАртём Open user info Open user photogallery
17-08-07 @ 20:07
Подумалось...
copy link to clipboard
А почему бы не подгружать пещеру посредством AJAX? Только не так навороченно, как это сделано в бою, а подгружать только стены, объекты и юниты, список членов команды и навигацию. Не нужно грузить стили и скрипты. Тогда траффик сократится ещё вдвое.
Unblessed Open user info Open user photogallery
27-08-07 @ 17:46
Re: Подумалось...
copy link to clipboard
А потому, что при подгрузке посредством AJAX потребуются механизмы для отработки всех возможных событий в подземке от кликов по решеткам и сундукам до входа и выхода из боя, а всё это - время, время и ещё раз время... которого и так не хватает.

Disscuss opened for regisered users only.

Total disscussion threads: 21 Pages: 2
«« « 1 2 » »»


 
 © 2007–2024 «combats.com»
  18+  
feedback