 |
| ru |
 |
updated 12.11.08 15:45 12-11-08 @ 00:12
Куруфин  Новое лицо Ангелса
|
Как и ожидалось, вслед за Девилсом хозяева проекта принялись за редизайн остальных городов Клуба... Итак, свершилось, у Администрации наконец-то дошли руки переделать Ангелс на новый лад - в ход пошли изображения, найденные немного ранее. В общем, не зря прилетел. Сейчас немного побегаю по улицам и попробую написать краткий отчет.
Что сразу бросается в глаза: • Улиц теперь навалом... Аж 9 штук. • Связку улиц больше нельзя выстроить в линию - это 4 линии, из 2-ух локаций каждая (начало и тупик), с общим узлом на ЦП. • Переходы между локациями можно произвести по табличке-указателю из центра локации и по виднеющимся вдалеке мостам. Эффект аналогичен. • Кнопка "напасть" отсутствует! Возможно, появится в другое время суток.
Центральный Утес. Здешний аналог Центральной Площади, как нетрудно догадаться. Тут расположились Ремонтная мастерская, Комиссионка, Храм, Почта и Стела Выбора. Отсюда и берут начало 4 главых улицы города: Утес Раздора, Каменно-цветочная Гряда, Утес Перемещения, Торговые Скалы.
Утес Раздора. Начало первой улицы. По центру стоит неработающая на данный момент Башня Смерти, другие достопримечательности отсутствуют - а посему пока улица представляет собой просто дополнительную задержку при переходе дальше, к более полезной локации - к Камням Существования.
Камни Существования. Тупик первой улицы. Тут находятся Общежитие и Каторга. Во второе здание меня не пустили, пожаловавшись на склонность - видимо, так тут в отдельное уличное здание Тюрьму. Update: 12-11-08 01:28 Каторгу переименовали в Тюрьму, ожидания подтвердились.
Каменно-цветочная Гряда. Начало второй улицы. В правой части стоят 3 скамейки равной вместимости, слева - Цветочный магазин, давший название улице. Дальше расположился Утес Безысходности.
Утес Безысходности. Тупик второй улицы. Эта локация просто обречена, на ней всегда будут сновать диггеры - посередине, в виде непонятного рода пещеры расположен вход в Бездну.
Утес Перемещения. Начало третьей улицы. Здесь установили единственное, но весьма полезное здание - Вокзал, он же Портал. Если пойти дальше, можно проследовать к Скалам Жадности.
Скалы Жадности. Тупик третьей улицы. Место процветающих валютных операций: слева можно увидеть Банк, а справа стоит Березка.
Торговые Скалы. Начало четвертой улицы. Два здания, два магазина: непонятно зачем поставленный тут Оптовый слева и Государственный справа. Комиссионку ищите на ЦП, если кто забыл.
Утес Возвышения. Тупик четвертой улицы. Посередине расположилось весьма любопытное, но пока абсолютно непонятное здание - Храм Света, находящийся на реконструкции. Видимо, скоро игроков ждет новая стройка и шахтеры вновь поползут добывать арилит. Ждем-с.
Update: 12-11-08 15:40 Вариант карты локаций города в виде диаграммы, до которого вчера ночью у меня так и не дошли руки, любезно предоставили игрокам Дарки. За что им большое спасибо. :) Рекомендую. :) Так что вооружаемся картой - и вперед, осваивать новые улицы Светлограда.
На этом первое знакомство с городом можно закончить. Надеюсь, предложенная система начало-тупик поможет лучше представить новую структуру СветлоГрада и ориентироваться в нем. Расположение зданий и конкретные маршруты придется как-то запоминать, что придет с практикой. И в завершение, по традиции, хочется напомнить, как выглядял Ангелс всего пару часов назад, ушедшие в прошлое виды: Центральная Площадь, Страшилкина Улица.
Update: 12-11-08 14:44 А светлые все не могут понять, что подобная работа по изучению города намного важнее конфликта Свет-Тьма и всячески мешают добропорядочным журналистам собирать информацию! Друзья, будьте умнее, эта работа пригодится всем - в том числе и светлым. Пришлось одеть костыли - не бросать же все из-за травмы (только лечить меня не надо, мне с тяжем спокойнее, теперь точно не тронут).
|
Total disscussion threads: 30 Pages: 2
«« « 1 2
Post reply
 |
|
Оперативно)) Еще не одна лента не опубликовала до сих пор, кстати)) |
 |
|
|
 |
|
| Материал трудоемкий все-таки: тут все облазить нужно, заскринить, описать... Если по-хорошему, все в посте должно выглядеть по-другому, я уж на скорую руку склепал общее представление о новом городе. :) |
 |
|
|
 |
|
| Все равно спасибо)) |
 |
|
|
 |
|
| Точно, спасибо... Забегался, перепутал. :) |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 01:09
|
 |
|
| Молодца Темный Брат! Спс выручил! |
 |
|
|
 |
|
| Рад стараться. ;)) |
 |
|
|
 |
|
| что нить с игрой сделайте.. а не с улицами :)))) |
 |
|
|
 |
|
| Нужно же с чего-то начинать. :) Сначала поменяют внешний облик, потом возьмутся за геймплей... |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 03:57
Re: Re: |
 |
|
И правда, никто же не менял внешнего облика до этого. Погодите, а Девилс? Давно же поменяли. И как геймплей, в Девилсе, сильно изменился? Или это иносказание такое, мол, пока разменами раз в год все города не перекрасят - изменений геймплея не будет? Буквально 3-4 года и каааааааак начнут менять геймплей. Судя по городам, в сторону большего геморроя. Или кто-то полагает, что девять улиц вместо двух - удобнее для перемещения? |
 |
|
|
 | Куруфин 12-11-08 @ 13:50
Re: Re: Re: |
 |
|
| Это было вольное рассуждение на тему, я ведь не админ и в планы их тоже не посвящен. ;) Могу заметить отдельные детали корректировки геймплея, но это же капля в море. Потому и надеюсь, что произойдет что-то глобальное. |
 |
|
|
 |
|
| Ну хоть кто-то, все сокланы разбежались, наслали скринов ворох, даже не сказали где какая улица) |
 |
|
|
 |
|
| Странно, что из топовых лент обзор изменений подготовили пока только Дарки... Как никак Ангелс, в городе полно народу - полно глаз и ушей, соглядатаев одним словом. :) |
 |
|
|
 | Рикка 12-11-08 @ 02:08
Re: Re: |
 |
|
Я тоже удивилась. Захотелось побыстрей опубликовать у себя на новостной ленте... Села писать новость и весьма позлилась. Никому не надо сидеть в Ангелсе и рассказывать мне, что поменяли, все спать ушли)) |
 |
|
|
 | Куруфин 12-11-08 @ 02:16
Re: Re: Re: |
 |
|
| Очень знакомая ситуация. :)) |
 |
|
|
 |
|
| красава....блпгодаря тебе нашел все што надо...спс |
 |
|
|
 |
|
| Был рад помочь. ;) |
 |
|
|
 |
|
| O+O |
 |
|
|
 |
|
| Я ж того, сплю с блокнотом и пером под подушкой - был в состоянии активного ожидания с момента появления картинок на сервере. :)) Вот, поймал момент. :)) |
 |
|
|
 |
|
| Просто ёжик)в хорошем смысле ) |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 08:38
Спасибо |
 |
|
| Спасибо большое) |
 |
|
|
 | Куруфин 12-11-08 @ 14:34
Re: Спасибо |
 |
|
| Был рад помочь. ;) |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 08:39
|
 |
|
| dermo kakoeto zdelali.. |
 |
|
|
 |
|
| Вкусы у всех разные. ;) |
 |
|
|
 |
|
| А мне нравится. Все, кто считает, что "лучше бы взялись за геймплей" - лесом. |
 |
|
|
 |
|
Нравится мне такая позиция, скоро сам буду открыто ей придерживаться - когда допекут. :) |
 |
|
|
 |
|
| Да как будто админы просто так перерисовывают... ) Храм Света делают же. |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 09:12
|
 |
|
Как-то не очень логично расположены здания. Маршрут "Общага-Магазин-Бездна" растягивается на весь город. Хорошо, если не на всех улицах кнопка будет... |
 |
|
|
 |
|
| Согласен, я бы тоже предпочел расставить здания немного по-другому... |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 09:14
Сплошной геморрой |
 |
|
| Сплошной геморрой! И зачем подобная модернизация. Это что? Новая бродилка? Только усложнгило все жизнь игрокам. А надо бы не усложнять, а улучшать. |
 |
|
|
 | Куруфин 12-11-08 @ 14:42
Re: Сплошной геморрой |
 |
|
| Согласен, на первый взгляд все очень необычно и неудобно. Все и правда привыкли к старым улицам... Но взгляните на это с другой стороны - ведутся работы над косметикой городов, они становятся красивее, разнообразнее. Пройдет время, все это будет восприниматься не как геморрой. :) |
 |
|
|
 |
|
| Спасибо за путеводитель))) Блин, гос далеко находится)) Теперь одним "Возвратом" не выпадешь в него))) |
 |
|
|
 |
|
| Не за что. :)) |
 |
|
|
 |
|
| Хотя приеду туда только тогда, когда сушки буду удваивать )) а это еще не скоро будет))) |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 10:19
|
 |
|
| Напиши что нет выхода с портала... Забыли кнопочки нарисовать! |
 |
|
|
 |
|
| спасибо за описание города, скоро вернусь туда посмотрим: что, как, почему :) |
 |
|
|
 |
|
| Не за что. ;) |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 11:05
|
 |
|
спасибо большое) жаль старые города постепенно уходят в историю.. Курфин создай скрол со старым девилом и ангелсом) пусть память будет а то нубы даже и не вспомнят города какими мы их видели |
 |
|
|
 |
|
| На компьютере все сохранено. :) И скрины, и интерактивные странички... Ничто забыто быть не должно. :) Выложу как-нибудь. |
 |
|
|
 |
|
| Отжиг. :)) Понравилось. :)) |
 |
|
|
| Гость БК 12-11-08 @ 11:12
|
 |
|
нет кнопки выхода с портала
|
 |
|
|
 |
|
оо, спасиб) как все запутано |
 |
|
|
 |
|
| Не за что. ;) Теперь будем вместе распутываться, обвыкаться... |
 |
|
|
 |
|
Центральный утес = БК, стелла выбора, почта, комок, ремонтная) Центральный утес-утес перемещения (вокзал+портал)-скалы жадности=банк, магазин березка. Центральный утес-утес раздора-камни существования=общага. Центральный утес-торговые скалы= магазин, оптовый магазин Центральный утес-каменно цветочная гряда (цвет маг, скамейки)-утес безвыходности= бездна.
я тут работу сделала..вот,побегала) выучила) |
 |
|
|
Post reply
Total disscussion threads: 30 Pages: 2
«« « 1 2
|
 |