login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Поглядим... | Аидыч Open user info Open user photogallery
Friend page
26.03.08 00:18   |  korvina Open user info Open user photogallery |     ru
 Как всем известно, 6-летие проходило совсем иначе, чем прежде .
Направленно было на более узкую аудиторию (ИМХО)
На активный спорт, отдых и соревнования.
Не все поддержали это, ведь голова ноги (как эту игру назвал в свое время мой отец, почти 5 лет назад) нажимать легко одним пальцем, а вот мячик уметь пинать в реале уже сложно, лучше пиво попить
Клан БОУ участвовал ВЕЗДЕ, зачастую мы боролись с ветряными мельницами , т.к. везде хватало своих профессионалов , но ГЛАВНОЕ не победа-а УЧАСТИЕ
Итак, олимпиада началась с настольного хоккея.
http://photo.scrolls.ru/~korvina/gallery/17606.html
Алска, Sebulba с сыном Мишкой, kamerton in law и я, как фоторепортер.
Себульба лучший, если б в полуфинале не распределило бы его на 1 место (Кирилл Барисыч), то более чем вероятно могли бы мы пробиться и далее=)))) Потом по рассказам жены Леши, мы узнали, что сразу же по приезду домой был "рявк" о поиске шайбы, которая давно укатилась за шкаф, и поэтому никто давно не играл, и вообще...в следующем году мы всем попу надерем, вот...

Далее был картинг, он был в 11 утра в воскресение, мы с Камом проспали, как выяснилось Redskin (который наш главный картингист) и Vet (просто наш главный спортсмен) тоже благополучно профилонили, и мы с Камом в темпе собрались (благо ехать недалеко было), примчались и даже поучаствовали, и даже вышли во второй раунд!!!!!!!!
ну а дальше всем известно, что опять же 1 место занял профи, 2 место тож профи (его потом дисквалифицировали, т.к. вместо подавшего заявку, участовал его "друг") 3 место любитель почти профи... ну и т.д.
Мы отличились тем, что нас все время искала ведущая-"камертооооон, ты где?", что тоже неплохо=)
http://photo.scrolls.ru/~korvina/gallery/17706.html фоток немного, вонь жуткая там была, я пряталась в кафе.

БОУЛИНГ. Этот вид спорта гораздо более раскручен среди бкшников-да и к тому же шарик ровно может научиться кидать любой, доступность игры, деньги и стремление-больше ничего не надо . (в отличие например от волейбола, где нужно найти команду, зал, сыграться, да еще чтоб команда была бкшники, вообщем это гораздо сложнее download.gif )
Я считаю, что мы играли круто, из отборочных в главную лигу выходила только одна команда из 5-ти, этой командой оказались мы (в какой уже раз), Кам выбил 200 и остальные тож неплохо сыграли. Мы обыграли дарков, сталков, котов, BF (братство флуда) (вроде все и вроде не перепутала никого)
Вообщем место в главной лиге за нами должно быть закреплено!!!!!
А далее как мы не старались (прошу заметить, что меньше 130 мы на боулинге не выбивали в этот раз), но команды тож натренировались неплохо, и наше законное 6 место из 7
При этом админы устраивали много сюрпризов, например, какая команда меньше всего набьет и не просто меньше, кидай в канаву и у всех по нулю , а были подняты спец бортики, чтоб шарик не укатывался, и еще доп развлечения...
и только в конце уже были непосредственно соревнования ravk.gif .
При всем при том, что мы заняли 6 место (общее кол-во команд было 12 с отборочными если считать), все-равно все ушли довольные =)))
Vet, Kam, Quasi modo, Skorpio (отдельный респект), morrow, Чип, Hokmun, ИНЖЭКОН.
Болельщикам отдельный респект vgy, юле и прочим, всех не перечислить=)
http://photo.scrolls.ru/~korvina/gallery/18230.html
http://scrolls.ru/~KSA-JOKER/177951.html

Дальше был волейбол (как мне хотелось поиграть )
Мы были самой организованной командой , от нас пришли 6 человек+я!!!
Тока вот мы не сыграны были (трое из других городов) да и большинство играли В ШКОЛЕ!!!
Но т.к. команд не было толком, мы заняли третье место !!!
Волейбол порадовал тем, что 1 место заняли светлые (паладины)
Спасибо Hokmun, ExcaGamer, kamerton in law, ИНЖЭКОН, Quasi modo, morrow
http://photo.scrolls.ru/~korvina/gallery/18232.html
http://scrolls.ru/~KSA-JOKER/178571.html

И вот, наконец кульминация олимпийских игр, футбол-где мы были лишь болельщиками, зато какими
http://photo.scrolls.ru/~Wild%20Angel/gall...263/180579.html
Зато мы сделали мини презентацию, админы повесили много наших фоток на общее смотрение (я диск записывала отдавала)-там и с оффлайна и как вет с парашютом прыгает и другие.
Флаг, и большие красивые плакаты висели на видном месте, шарики с нашим лого (потом их разбирали, и увидеть их можно было как у шерша в кабаке, так и в мюллере)
Палатка увешанная нашими фотками (спасибо за идею тому, кто сам знает).
ВСЕ ЭТО ПРИВЛЕКАЛО ВНИМАНИЕ .
(вообщем я свою должность на полгода вперед отработала, надеюсь)
Расстроило, что тьма выиграла у света в футбол.
Очень народу понравились настольный теннис и настольный хоккей.
На фотках трибуны почти пусты.
Но общее кол-во человек судя по билетам 1500 (напомню, что трибуны рассчитаны на 2500 сидячих мест, человек 500 всего сидело на них и человек 300 шлялось вокруг) 700-800 человек присутствовали все время, все приходили в разное время, кто к вечеру, кто наоборот после футбола уже уехал.
это все не точно, а на глаз dirol.
Мы же отрывались как могли, и за свет болели и в настольные игры играли и просто балаганили ...Опять же много общения, много людей пришли, которых знаешь в виртуале, не знаешь в реале, много обсуждений и пр. Вообщем, лично мне удалось создать праздник для себя лично !!!!!!!! И многим нашим, думаю тоже !!! И без всякого алкоголя можно отдыхать на славу! (кстати, даж из наших грустило именно молодое поколение, тем кому до 25 лет, возможно мне показалось, но некоторые выводы можно сделать)
к 19 вечера наконец то собрались все кто обещал подъехать, кроме буквально 2 человек, мы пофоткались всем кланом, ПРИНЯЛИ ничего не подозревавшую ЛИРУ в клан (теперь ждем проверки в виртуале)и поехали в кабачок (т.к. грустно уже было без алкоголя, и после награждения совсем никого не осталось), к Шершу решили не ехать, дабы не рисковать, что вдруг толкучка будет...
Поехали вместе с дарками, динамо, риттерами и пр. в Старый мюллер=))))
Там уже веселился кто как мог=)

Могу лишь добавить, что в квартире 26 метров, потом оказались я, кам, экс, Вет и Инжэкон (хорошо, что мальчики предпочли блондинкам комп с бк и линейкой и просто надувной матрас)-холодильник остался пуст, вот только закупила.
От себя, всем кто пришел, всем кто смог оценить, большое спасибо. Всех люблю. У нас самый лучший клан.
http://photo.scrolls.ru/~korvina/gallery/18236.html
Post comment
07.03.08 19:15   |  korvina Open user info Open user photogallery |   14.02, 23.02, 8.03  ru
 как-то я к праздникам отношусь очень скептично, хотя по идее надо бы пользоваться ими...
Post comment
updated 07.03.08 11:45
07.03.08 11:25   |  Полярный мишка Open user info |   Нет слов.
 ru
 Врачи запретили пить и курить...

Mood: разочарованное 
Music: Да ничего не слушаю, блин.
Comments: 14 | Post comment
updated 14.01.08 00:15
09.01.08 17:11   |  Zolks Open user info |   Краткая История Ордена by Zolks (энц.в.)
 ru
 Вне всякого сомнения, то, что описано ниже, выражает воспоминания автора и его же личную точку зрения, и может содержать ошибки и неточности.
Отдельное спасибо моим друзьям-паладинам, высказавшим свои корректировки во время обсуждения этой истории на paladins.ru и, к сожалению, исчезнувшим во время технического сбоя. То, что запомнил - исправлено.


Эпоха panov-а (лето 2002 – начало осени 2002 г.)
Самый первый из верховных паладинов. Руководил Орденом Света в тогда еще единственном городе БК – Кэпитал-сити. С этим именем связанно зарождение Ордена, первые законы и первые структуры. Первый, пусть и небольшой, крестопад. Все только начиналось.

Основные события:
- Формирование Ордена Света в первоначальном виде.
- Крестопад. Под этим словом подразумевается массовое понижение и/или снятие паладинов с занимаемых должностей. В том периоде – оно еще не приняло сколько-нибудь большие масштабы, но стоит учитывать, что и Орден представляло весьма ограниченное количество человек.

После разногласий с Администрацией относительно будущего Ордена, на посту предводителя Ордена его сменила Крошка Зёма.

Эпоха «многоцарствия». Nvadim, whitefoot (Кэпитал-сити), Крошка Зёма (Ангел-сити), Stealth (Демон-сити), Kolobok (Девилс-сити) (осень 2002 г.)
После ухода Панова структура преобразовалась в систему с несколькими верховными, управляющими каждым городом. Основным координатором действий верховных и ставленником Администрации игры была Крошка Зёма. На долю верховных в каждом городе приходилась масса работы не только по управлению подчиненными паладинами, но и по снятию хаоса, решению игровых и структурных вопросов.

Основные события:
- Принятие первых законов, попытки регламентирования внутри Ордена правил общения в чате с игроками. Были созданы первые прообразы «прайсов» наказаний за преступления.

Эпоха Крошки Зёмы (осень 2002 – весна 2003 г.)
Самая романтичная веха в истории Ордена, в то же время сопровождалась и наиболее «прогремевшим» крестопадом. В канун Новый Года, 2002/2003 была произведена самая глобальная чистка рядов Ордена в его существовании. В Ангел-сити, «вотчине» Крошки Зёмы, из 48! паладинов на момент крестопада после осталось всего около 10-ти человек. В других городах - по 1-3 человека на город. Все паладины были понижены до синего креста и этот период «смуты» продлился около двух недель. Такова краткая характеристика этого знаменитого промежутка времени.

Основные события:
- Формирование Советов Белых. Совет Белых – образование белых паладинов города (начальников отделов), решающих вопросы по приему паладинов, координации действий, воспитательной работе, общему управлению городом.
- Автоматическое снятие хаоса по сроку. До этого нововведения все накладываемые заклятия хаоса были бессрочными, и снять их мог только верховный паладин. В результате этого накапливались большие очереди и игроки зачастую отбывали наказание на дни, а то и недели больше положенного срока.

Число паладинов по-прежнему было сравнительно невелико, и все эти три эпохи представляли собой эру «железных капитанов на деревянных кораблях», и от решения каждого паладина зависело многое, как в его отделе, так и внутри города.

Эпоха Дмитриус-а (весна 2003 – середина лета 2003 г.)
С приходом нового верховного паладина пришли и новые правила. Основным достижением новой команды была попытка построения формализованной структуры Ордена и разграничения полномочий. Это был нелегкий процесс, паладины были раздробленны и обособленны друг от друга. Естественно, и протекание таких реформ было нелегким. Фактически суверенный статус Ангел-сити, наполненный паладинами Крошки Зёмы, от правил других городов. Слабость Дмитриуса как верховного, нечеткость его позиции. Наличие нескольких группировок внутри Ордена. Все это, вместе со снижением внимания Дмитриуса к игре, привело к недовольству текущей ситуацией многих паладинов, и часть из них стала решать вопросы с Администрацией через его голову.
После одного из подобных дел к власти в Ордене пришел roooot.

Основные события:
- Формализация отделов и отношений в Ордене. Четкое определение статусов отделов и взаимосвязей между ними.
- Создание юридической базы и свода общих законов. Появление юридического отдела и попытки описать принципы работы Ордена формальным языком и придать им статус законов.
- Первая попытка сбора реальной информации о паладинах. Т.е. сбора личных данных в неигровом контексте.
- Создание сайта паладинов. Попытка создать «вывеску» Ордена Света, призванную повысить информативность игроков о событиях и законах в игре.
- Написание «клятвы паладинов». Своеобразная присяга на соблюдение рабочих и моральных качеств паладина.
- Появление прообразов координаторов и начало снижения роли Совета Белых в управлении городами. Появление первых «полномочных» представителей верховного по некоторым вопросам вызвало столкновение в разграничении полномочий с Советами Белых, что привело к постепенному снижению роли последних в принятии решений.
- В последние дни правления - появление «серебряных» крестов. Они же – старшие паладины неба. Появление нового статуса в иерархии паладинов, призванного подкрепить полномочия заместителей верховного паладина и дающего некоторые дополнительные возможности. Первым паладином, получившим статус старшего паладина неба, стал Jetkokos.

Эпоха roooot-а («страстная неделя» лета 2003 г.)
Самый краткий (на тот момент) период пребывания верховного на посту. В эту неделю были произведены массовые «разборки» внутри Ордена и снятие крестов, что привело к серьезному скандалу и обструкции верховного очень большим числом паладинов.

Основные события:
- Серия грязных скандалов как внутри, так и снаружи Ордена.
- Первый массивный бунт паладинов против Верховного. Около 70% паладинов в той или иной мере выразило свое неодобрение верховным паладином.
После подобных событий произошла очередная смена главного должностного лица Ордена Паладинов. Им стал !Ненависть!.

Эпоха !Ненависть!-и (июль - август 2003 г.)
Бывший глава клана БОС по иронии судьбы был поставлен Администрацией на место roooot. Первый несомненный лидер после Крошки Зёмы, тем не менее, так и не стал представителем Ордена Света - несмотря на то, что носил крест с высшей ипостасью – огненной.
Несколько недель его правления не принесли в Орден чего-либо значимого, равно как и несильно перетрясли его функциональный состав.

Основные события:
- Усиление роли «серебряных» паладинов в управлении Орденом. Снижение функциональности Советов Белых до минимума.
- Глобальные перемены отсутствуют.

Эпоха Jetkokos-а (начало осени 2003 – осень 2004)
После снятия !Ненависти! во главу Ордена пришел один из серебряных паладинов – Jetkokos. В голосовании по кандидатурам среди всех паладинов он набрал наибольшее количество голосов. При его правлении началось постепенное увеличение значимости Ордена как в структуре игры, так и в виде «силы БК». Появление реликтов и клан-арта только подчеркнуло его новый статус. После формирования отдела Инквизиции его «боевая» мощь возросла в разы, и, по сути, привела к появлению еще одного «топ-клана». В численном отношении Орден постепенно рос, что вызывалось как увеличением числа городов в игре, так и ростом числа специализированных отделов.

Основные события:
- Реструктуризация Ордена по отделам и управлениям. Как следствие – расформирование Советов Белых.
- Образование штата координаторов и увеличение их полномочий по управлению подчиненными отделами. Перевод Ордена в вертикальную структуру Глава – Координатор – Сеть отделов, подчиненная координатору. Количество координаторов определяется функциональным разбиением отделов и должностных обязанностей по группам.
- Расширение Ордена и перевод его в статус «клана». Увеличение числа игроков, городов в игре, а также сложности с организацией работы повлекли за собой и рост числа паладинов. Перевод в статус клана позволил повысить взаимосвязь между паладинами и добавил им, как и любому другому клану, определенные игровые возможности.
- Формирование отдела Инквизиции. Привлечение в специальный отдел Ордена игроков, вооруженных артефактами, позволило сформировать ударный кулак, представляющий позицию паладинов в силовых стычках.
- Создание общих паладинских утилит для выполнения работы. До этого все города работали по своим методикам и используя свои технологические разработки. Это приводило к затруднениям во взаимодействии паладинов между городами и, как следствие, снижению эффективности.
- Существенное увеличение специализации отделов. Реформа Ордена и некоторые технические изменения реализовали принципы усиления специализации в каждом отделе. Это привело к увеличению скорости работы, однако понизило информированность паладина о методах работы других отделов.
- Появление «коммерческого» отдела. По решению Администрации игры, игрок может несколько раз искупить свои провинности, ведущие к наказанию персонажа блоком или хаосом, за еврокредиты. Эти функции были возложены на специальный отдел Ордена.

Эпоха Anselm-а (начало зимы 2004 – июнь 2005)
После ухода Jetkokos-а в администрацию проекта была необходимость в выборе нового лидера Ордена Света. Принятие такого решения было достаточно сложным, на пост верховного могли претендовать все координаторы и ряд белых паладинов. В результате на сайте Ордена был проведен закрытый опрос среди всех паладинов, дабы голосованием определить верховного. Наибольшее число голосов набрал серебряный паладин Stealth, но его кандидатура не получила одобрения администрации. Вследствие чего было принято кулуарное решение, и на пост верховного встал белый паладин Anselm. Можно по-разному оценивать его управление Орденом, но этот опыт еще раз доказал, что для управления несколькими сотнями паладинов нужен человек с недюжинными задатками лидера.

Основные события:
- Появление «ветеранских крестов»
- Попытка переформирования юридической базы Ордена
- Появление Школы Паладинов

Эхо эпохи. Возврат Jetkokos-а (лето 2005 – лето 2006)
Вернувшись для регулирования кризиса, возникшего в Ордене, Jetkokos занял гораздо более выдержанную позицию относительно игрового мира, поскольку он в тот момент уже являлся одним из менеджеров игры. Сложно выделить какие-то существенные и «исторические» шаги, Орден уже представлял собой устоявшуюся структуру.

Спустя какое-то время стало понятно, что руководить Орденом и в то же время являться одним из администраторов игрового проекта не является лучшим решением… более того, непосредственно в момент регулирования кризиса верховный говорил – что «пришел ненадолго». Уход во второй раз был обставлен загадочным хаосом … и пути Jetkokos-а затерялись на игровой арене БК и он-лайн игр.

Основные события:
- Появление КПП – Комиссии по помилованиям. Первой «общественной» организации, имеющей право на помилования по решениям Ордена.
- Все возрастающая мощь Инквизиции
- Интрига о новом верховном была весьма интересной… ведь Он ушел не оглядываясь, и не оставил после себя преемника…

Эпоха Di Abolo (июнь 2006 - август 2007)
Эта стало неожиданностью. Бывший глава союзного топ-клана, VIP-игрок и один из сильнейших артников БК – априори подозревался в неоднозначности и предвзятости суждений. Время показало, что эти опасения все же не сбылись. Возвращение в Орден Света серебряного паладина elis – одного из самых выдающихся паладинов за все эпохи Ордена.
Правление Di Abolo озменовалось некоторым усилением сплоченности Ордена как коллектива, и в то же время, дальнейшим последовательным усилением его как боевой единицы.

Основные события:
- Появление светлой склонности. То, «чего никогда не будет» – все же свершилось…
- Подготовка и принятие УК БК…и его отмена, а жаль.
- Отмена администрацией ряда функциональных возможностей паладинов.

Эпоха безвластия (август 2007 – сентябрь 2007)
После ухода Di Abolo с поста верховного паладина и его краткого прощания в Ордене воцарилось уныние и беспокойство. Возросший объем работы, вследствии запрета хаоса/блока персонажей, помноженный на неопределенность и негативный фон со стороны администрации и некоторых новостных лент, а также отсуствие лидера подрывали как дух, так и технические возможности выполнения паладинских функций. Так называемый, «совет первых» - совет 5 координаторов – не мог полноценно заменить верховного паладина.

Основные события:
- появление гвардейских крестов – личных гвардий Ангелов, обладающих альтернативными модераторскими функциями

Эпоха Draconia. Один день Милы. (17 сентября 2007 и несколько дней после)
Координатор, назначенный верховным паладином «втемную», в диалоге с администрацией не пришла к общему мнению об управлении структурой паладинов и попросила сложить с нее полномочия главы Ордена.
Этот день стоит выделить, поскольку именно он явился последней каплей, приведшей к взрыву недовольства паладинов, во главе с другим координатором, бывшим верховным Anselm-ом, и масштабному кризису в модераторской структуре. Около половины численного состава паладинов ушла из Ордена, стоит подчеркнуть – наиболее дееспособная часть на тот момент. 3-е из 5-ти серебряных паладинов были в их числе.

Основные события:
- первый в истории бунт Ордена против администрации проекта.
- вследствие бунта, переход всех городов БК кроме Ангел-сити под юрисдикцию тарманов.
- анонс новой системы модерирования и выполнения законов проекта

Эпоха MAXXX. Кризис-менеджмент (конец сентября 2007 - …)
Один из первых паладинов проекта был призван урегулировать качающуюся лодку, тем более, что новая система модерации все задерживалась….

История открыта…она ждет своих героев.
Comments: 58 | Post comment
12.12.07 20:05   |  korvina Open user info Open user photogallery |   быть как все проще простого...  ru
 19:26 [...] private [ korvina ] Эссенция Крови (x15) ищё мне нужно 15 раз зайти как минимум
19:26 [korvina] private [...] бейся в хаотоах 8-10
19:26 [korvina] private [...] это и честно и эссенции можешь набить
19:27 [...] private [ korvina ] неучи меня где дратся. я знаю что мне нужно и зачем я ето делаю
19:27 [korvina] private [...] я не учу, я просто говорю, что это неправильно
19:27 [...] private [ korvina ] таких боев счас нет а если есть то пару штук за день с шакалами с наймами в котором магри не рулят
19:27 [korvina] private [...] а это твое право, и хамить можешь, и кровавить и шакалить...
19:27 [korvina] private [...] создавай сам
19:28 [...] private [ korvina ] или ты думаеш я бесплатно щалетаю, ятоже попадаю в кредиты
19:28 [...] private [ korvina ] вот именно и в хаоты могу вмешиватся нападалкой ето мое право
19:28 [...] private [ korvina ] и мне решать что мне лутше
19:28 [korvina] private [...] ты попадаешь на кредиты для себя же самого, не говори мне ерунды
19:28 [korvina] private [...] ну да, ты же темный, о других не думаешь
19:29 [korvina] private [...] только о себе
19:29 [...] private [ korvina ] единственное что я тебе могу предложить залетать за тебя за 4 кр
19:29 [...] private [ korvina ] Путь Тьмы Основное правило – РАЗРЕШЕНО ВСЕ, ЧТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО. Запрещено ВСЕ, что угрожает существованию Темных Сил
19:29 [korvina] private [...] за меня залетать точно не надо, я тебе про честные поединки говорю, а ты мне все про выгоду......... удачи
19:30 [...] private [ korvina ] «Не можешь выиграть честно, выиграй хоть как-нибудь».
19:30 [korvina] private [...] а есть еще уважение и достоинство
19:30 [korvina] private [...] это не путь тьмы, а путь человека
19:30 [...] private [ korvina ] понимаеш разницу я темный ты светлая у нас разные мнения и смотрения
19:31 [...] private [ korvina ] как у человека у меня вообще другой путь) ето путь меого героя=)
19:31 [korvina] private [...] нет, не понимаю, есть тьма, есть свет, но все люди...
19:31 [...] private [ korvina ] Ответ: Склонность – это мироощущение вашего персонажа.
19:32 [korvina] private [...] т.е. такие качества как уважение окружающих, это не для тебя? ты считаешь, что это нечеловеческое качество?
19:33 [...] private [ korvina ] не в етом дело, в чём тут неуважение мое?
19:33 [korvina] private [...] в том, что ты плюешь на остальных и делаешь как тебе выгодно, хоть и мог найти другой выход
19:34 [...] private [ korvina ] я тупо мог обьяснить свое нападение просто так как ето делает половина ... и всех светлых, знаеш как?
19:34 [korvina] private [...] я не ... и не все те светлые
19:34 [korvina] private [...] то, что они светлые-это не значит, что они ЛЮДИ
19:34 [...] private [ korvina ] пример нападает ... или нейтрал или светлый любой.. впорос: зачем напал? - ответ: ты тёмный.. всё
19:35 [korvina] private [...] они точно так же как и ты, думают о себе, не уважая других
19:35 [...] private [ korvina ] теперь скажы про какую справедливость ты мне питаешся сказать?
19:35 [korvina] private [...] а ты уподобляешься им чтоль?=)
19:35 [korvina] private [...] легко быть как все=)
19:36 [...] private [ korvina ] нет, я нетакой как все я такой как я )
19:37 [korvina] private [...]если ты их приводишь в пример, и говоришь, почему им можно, а мне, что нельзя? чем ты отличаешься от них???
19:40 [...] private [ korvina ] я делаю так, потому что мне так нужно, а не потому что так делает кто то
19:40 [korvina] private [...] всем что-то нужно и никто не думает о том, что нужно остальным=)
19:43 [...] private [ korvina ] тоже правильно=)
19:44 [...] private [ korvina ] но пойми для всех всегда хороший не будеш
19:44 [...] private [ korvina ] и если в ету игру играть для других, то я вообще смысла невижу играть
19:45 [korvina] private [...] хорошей не буду, но справедливость честь и достоинство будут одинаковы для всех
19:45 [korvina] private [...] смысл в людях
19:45 [korvina] private [...] у меня сокланы тоже рубины набивают, они же не набивают их таким образом как ты и все те, кого ты перечислил

гимн клана: http://bou.net.ru/bou-gimn.mp3


Mood: уверенное 
Post comment
22.11.07 00:59   |  fantazer Open user info |   Это была славная охота....  ru
 Всем спасибо за приятное времяпровождение! Всем хочу сказать до свидания. Удачи!
Только подумайте лишний раз прежде чем набрать в строке браузера www.combats.ru

Mood: похмельное 
Comments: 3 | Post comment
23.10.07 13:42   |  Zolks Open user info |   Ничего личного  ru
 В собственных архивах можно найти много чего. В том числе и собственные рассказы-зарисовки.

Памяти Дубинушки, настоящих друзей из БК, а также людей, которые клялись в дружбе и помощи и также "забывали" ее со временем, ведомые запахом экспы и испугавшиеся силы врага....

На войне – как на войне. Ты пойми, ничего личного. Я не имею ничего против тебя, просто позвали. Понимаешь, когда зовут свои – нельзя отказаться. Красные буквы обыденного разговора двух знакомых людей. На разборку к башне приехали человек пятнадцать, и остальные бойцы сидели где-то в засаде. Нас было всего трое. Могло быть и больше…но позвать было некого. Леша расслаблено закурил, и пытался рассказать нам эти нехитрые и давно знакомые истины. Видишь ли, вы просто не в теме. Битвы там, равновесие и прочая херня – это давно не рулит. Дружба, понятия…это тоже не актуально. Ставишь, впрягаешься, зовешь. Делишься. Вот тогда – обращайся. Поможем хотя бы тем – что все будут знать, что ты в доле.
Ты пытался помочь мне, когда-то, – я тоже помогу тебе, советом. Чтобы ты знал. Вы уйдете сейчас живыми, но запомни мои слова: «Глупая была стрелка. Ни о чем. В следующий раз даже этого разговора не будет».
Потом мы собрались у меня дома, купили литра полтора и килограмма четыре мужской еды. Напились в стельку и молча. Каждый решал своих тараканов сам.
Весело названивал мобильный: «Але, ты подъедешь? У нас тут проблемы некоторые, надо решить». Точка.
Скупые строчки в личном приват – канале: «Ты в курсе, что Олега больше нет? Да, он сделал, что мог, послал всех на адью, и ушел. Что? Да, совсем». Точка.
«Респект тебе, братуха. Ни я, ни братва этого никогда не забудем». Время. Удар, вспышка, труп. Прости…ничего личного. Точка.
«Ты приедешь на стрелку? Извини, нет. Бэху портить бессмысленно, все равно не разрулим». Точка.
День за днем. Бой за боем. Ничего личного. Такие обычные строки.
Comments: 1 | Post comment
08.10.07 01:26   |  Мудрый Сталкер Open user info |   Круг первый  ru
 Все началось неожиданно...
Славик сидел, как обычно, в старом инет-кафе на своем привычном месте. Играть в "Контру" ему уже не хотелось, тупо глазеть в монитор - тоже... на улице шел дождь - б-ррр осень.
До окончания оплаченного трафика осталось еще 15 минут. Вдруг на его маленький "мыльный" ящик пришло сообщение - "Посвященному первого круга"...
- Что за черт? - подумал Славик, но сообщение открыл.
Внутри находилась одна единственная ссылка на абсолютно незнакомый и непонятный адрес: WWW. sudba.com
- Вот еще спам мне не присылали - рука Славика автоматически попыталась стереть сообщение, но любопытство взяло верх.

Mood: задумчивое 
Comments: 1 | Post comment
04.10.07 17:33   |  Мудрый Сталкер Open user info |   Грустно  ru
 Мне абсолютно не понятно почему так произошло. Во всем происходящем скрывается 100% что-то ужасное и не объяснимое. Налаженный механизм дал трещену - и чтобы не говорили новостные ленты различных изданий я не поверю что эта трещена произошла по нашей вине. Мне все-таки кажется что за исправность механизма в целом отвечает смотритель. Следовательно мы в чем то не устроили смотрителя или его ближайших помощников.
Не кого не виню, но такой политической травли не ожидал увидить. Все-таки законы реальной жизни поразили и этот мир который нас привлекал именно своей непохожестью с реалом.
Абсолютно двоякое состояние - я не могу без Ордена, но и не могу без ребят которые из него ушли... Тяжело...
Да простит меня Мироздатель - не понимаю я как такое можно было допустить...
Comments: 1 | Post comment
21.09.07 20:11   |  Zolks Open user info |   ...и джикали и джакали в Исходе...  ru
 Крайне мало заходя в БК в последнее время - даже неожиданно получилось, что все события, произошедшие в последние дни, прямо таки прокатились при моем в них присутствии.

Нарыв зрел, зрел... и, наконец, пришел к какому-то финалу. Который оказался не очень-то красив с обеих сторон. Начиналось все не сегодня, и не вчера... и даже не полгода назад. Так все было с "почти самого начала" - люди уходили из Ордена в первую очередь по этой самой причине - безысходности, понимания того, что твои усилия на "благо всех людей" никому не нужны, кроме самого тебя.

Все события последних дней - действительно лишь финальный аккорд. Довольно давно (фактически - после первого ухода Jetkokos-а с поста Верховного паладина) началось зарождаться расхождение между политикой Ордена Света и администрацией игры. В первую очередь, это заключалось в отсутствии качественной обратной связи администрации с Орденом.

Т.е. основная проблема, стоявшая перед Орденом - это непонимание (в первую очередь сотрудниками, мне сложно говорить за верховных паладинов) места паладинов, Ордена Света, игровой роли и пути развития в проекте. Возможно, у администрации и самой в этом не было ясности – но мы об этом тоже не знали.

Орден имел массу достоинств и ряд весомых недостатков. Среди первых – большая и по большому счету альтруистичная работа на игру. Думаю, не будет преувеличением сказать, что паладины сделали для проекта больше, чем любое другое игровое сообщество в БК. Среди вторых – отсутствие явно выраженной внешней политики. Следствия этого можно наблюдать в каче некоторых паладинов на ЦП, неэтичном поведении в боях, некорректности при общении и/или наложении наказаний. Недостатки были присущи весьма малому, в процентном соотношении, количеству человек, но имидж паладинов портили изрядно.

Развитие качеств, приведенных выше - следствие планомерного усиления одной из трех фракций Ордена Света – фракции Работы (всего их три, - Сила, Работа, Свет). Приблизительно с 2004 года усиление этой фракции шло постоянно, поскольку объем работы рос и рос, и выражалось во многом – в росте количества паладинов, не очень успешной кадровой политике, пропорциональном увеличении влияния фракции Силы, отсутствии эффективной структуры «самоочистки». Стоит ли винить тут Орден? Вряд ли… условия для данного вектора развития были заданы администрацией проекта. Орден вынужден был развиваться так, как развился. К слову «о потери власти Орденом» - предложения по новой системе модерации (анонсированной сейчас) неустанно предлагались паладинами аж еще с 2002 года. Десятками паладинов. Имхо, эти изменения (перевод на автоматические решения как можно большей части функций Ордена) были гораздо важнее запуска новых пещер, скроллов и т.д. Но у каждого взгляд свой )).

Последние пертурбации с паладинским составом – это начало изменений, о которых сами паладины были не сильно в курсе. Сами изменения – это ведь не плохо…это скорее хорошо. Вопрос только в том, как они были поданы. Знаете, как было бы здорово, если на внутреннем форуме появилась Админия (например) и сказала что-то типа: «Ребята, вы долго и хорошо трудились на благо проекта. В скором времени стартует новая долгожданная система модерирования игры, ваши функции и функции тарманов будут существенно изменены. Выглядеть система будет приблизительно так: «описание». Желающие продолжить помогать игрокам (если это необходимо в рамках этой системы) могут оставить свои резюме в таком-то топике. Мы благодарны всем вам за ваш труд, на память о минувшей эпохе в инфе у вас появятся памятные знаки паладина (например. Не надо ничего материального… память – она гораздо важнее). Потерпите еще немного. Спасибо вам за все.» Результат подобного топа прогнозируем на 100% - все со слезами на глазах пашут сколько нужно, чтобы уйти красиво и с высоко поднятой головой. Возможен уход в светлый клан LostPaladins, просто светлую склонность или еще какие-то цивилизованные и красивые формы.

Однако этого не происходит. Внедрение новой системы все задерживается – и пока происходит затяжка времени Орден пребывает в недоумении и без верховного. А так же без рабочих инструментов (блока/хаоса).
Никаких объяснений нет – и на фоне информационных лент (Джова, Пивня, Гнидика), топика Гуфы и переноса его на Помойку, снятия креста с Гогочки, расформирования тамож.отдела и каких-то еще событий возникает полное ощущение безысходности и того, что Орден никому не нужен – его использовали как тряпку для затыкания дыр проекта – а когда до этих самых дыр дошли руки – его тоже отправляют туда же, на помойку. Как результат – лавинообразный рост недовольства паладинов, оформление его в каком-то виде – и демарш Ордена в виде саморасформирования (на данный момент приблизительно половина состава). Реакция администрации была вполне прогнозируема – переход модерирования городов под тарманов , раз в Ордене смута. Да и неважно это, по большому счету – все равно скоро все изменится.

Напоследок - про сам уход. Стихийно все и глупо. Для одних все события стали «последней каплей». Другим просто уже очень устали – а повод завязать хороший. Не один человек ушел за компанию, «потому что если останешься – значит урод». Причина понятна. И в ней ушедших ребят я поддерживаю. А вот само исполнение – нет. Уходить надо достойно. Если остаться в игре – то организовать свой клан для желающих, а в целом – спокойно и без истерик все обсудить. Стоит отметить, что в Орден никого никогда не тянули силком.
Вот, пожалуй, и все мысли.

С уважением к ушедшим, с уважением к оставшимся. Каждый должен уметь думать и решить сам.

Mood: свободное
Comments: 54 | Post comment

Total posts: 46 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback