If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
У каждого свой путь, и никому не суждено прожить две одинаковые жизни, но можно прожить еще одну, ни на что не похожую жизнь, со своими законами и правилами. (с)
Склонность – это мироощущение вашего персонажа (с)
Паладины.
«Бескорыстно служить Миру» - казалось бы, громкие слова, а на самом деле длительное и трудное испытание. Когда-то, Паладинов в Мире было совсем мало. Светлая склонность была в те времена идеологической и подразумевала полную отдачу сил и эмоций игрока Миру. Для тех, кто никогда не был Паладином, крайне сложно понять какую колоссальную работу проделал Орден Света с начала своего существования и до сегодняшнего дня. Быть Паладином означало (и означает!) работать в команде и нести полную ответственность за все свои действия и эмоции. Первым и самым сложным Испытанием для игроков на Пути Света стало Испытание Властью. Наложить молчанку, отправить в Хаос, заблокировать – решения, которые не так просто принять – за все эти решения Паладину приходилось платить. Их ненавидели, ругали, подставляли. Конечно же, это просто игра, но за каждым персонажем стоит Личность и эмоции персонажа очень часто оказываются истинными эмоциями Человека, который этим персонажем играет. Многие Паладины не смогли выдержать эти испытания, то и дело убеждаясь, как слаба и безвольна их Личность и как легко она сдается под натиском негативных проявлений. Но испытания закаляют, и те, кто смог их пройти, получили навыки эмоционального контроля. Однако, это их не спасает от новых наваждений и миражей и на смену приходят новые испытания. Самая сложная роль в Иерархии Паладинов отводится Верховному. С одной стороны, он должен быть покладистым, демократичным и понимающим, а с другой – решительным и непреклонным, способным дать достойный отпор в ситуациях, когда отдельные личности начинают противодействовать высоким идеалам Ордена. Искусство поддержания гармонии и равновесия в Ордене Света дается с большим трудом и это тоже тяжкое испытание. Требуется немалая доля мужества, чтобы согласиться взять на себя такую ответственность.
Music: Радио БК
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Пишу тут в надежде, что у вас стоят уведомления и вы загляните сюда.
"Тень, несущая Свет" - не всё однозначно с вашим выбором носителей склонности, но выбор сделан и отнюдь не худший. Конечно жаль, что Джов распрощался со значком, ибо пишущий персонаж необходим склонности, но что случилось, то случилось... Юрьевна очень интересна, очень, хотя может быть и не сдержана, но я это объясняю одиночеством в её "пути" - она была одна, а теперь и буквально одиночка... Ждём новых избранников.
Теперь перейду к тому, для чего собственно здесь пишу. Как думаете, если дать возможность носителям склонности "Тень, несущая Свет" вмешиваться в бой с участием "тёмных" персонажей с обеих сторон, но после вмешательства "Тени" за него/неё могли бы вмешиваться "светлые" независимо от наличия "тёмных" на этой же стороне! Более конкретный пример: идёт бой и "тёмные" заводят "подставу" напротив, так вот вмешательство "светлого гвардейца" нивелирует запрет на вмешательство "светлых" за эту сторону противостояния, одновременно "включая" запрет на вмешательства "тёмных" за эту же сторону.
Такая абилочная фича дала бы реальную игровую власть "избранному" персонажу! Носитель склонности смог бы самостоятельно определять стоит ли вмешиваться в конкретный поединок для помощи или нет! Ну и по тому, в какие поединки вмешивается "Тень" можно было бы судить о мировоззрении всей склонности.
Естественно, что с такой возможностью, "Тень" станет целью №1 для "тёмных" персонажей для неличимой травмы, маринада и других ограничений игровых возможностей. Поэтому психологическое давление на носителя будет серьёзным... Игра станет интереснее :))
Гость БК
07-09-07 @ 15:25
Прошу.
Прошу Вас присвоить мне пожизненно Светлую склонность, ибо я в душе светлый,но по стечению обстоятельств я был исключен из ОС.Зарание благодарен. неотмирасего
Всё что-то просят, а чего бы и мне не попросить?.. Я тоже хочу светлую склонность или нейтральную хотя бы. Меня травмы достали просто... Светлые вроде бы могут лечить сами себя? А нейтралы имеют меньшую вероятность получения травмы?
Склонность – это мироощущение вашего персонажа. Смешно))) склонности больше нету(((
Гость БК
18-09-07 @ 12:42
Угу, но в грязь макали всех без разбору
Гость БК
08-10-07 @ 19:51
Красиво сказано. И почти всё - правда.
Только всё это - дешевый развод, чтоб люди просто бесплатно работали на благо этого, так скажем, бизнес-проекта, приносящего прибыль.
А не лучше ли платить зарплату всем этим модераторам, следователям, пограничникам и т.п. Можно и в игровой валюте.
Тогда глядишь, и палы разбегаться поменьше будут, а будут держаться за легальный источник дохода для своего перса, и обид у них поменьше будет - всёж зарплату получют.
А на одной идеологии ...... ну как то проходили ...... уже давно. Перешли на рыночную.
«Бескорыстно служить Миру» - казалось бы, громкие слова, а на самом деле длительное и трудное испытание. Когда-то, Паладинов в Мире было совсем мало. И все ништяки, различными способами намученные в проекте, финансовые и амбициотивные, спокойно распределялись в кругу друзей. Светлая склонность была в те времена идеологической и подразумевала полную отдачу сил и эмоций игрока Миру, а денег, кредитов и артов - игроку-счастливчику. Для тех, кто никогда не был Паладином, крайне сложно понять какую колоссальную работу проделал Орден Света с начала своего существования и до сегодняшнего дня. Сколько тысяч раз приходилось мотаться в отделения банков и сберкассы, за переводами со всех концов страны, сколько тысяч часов проведенно в аське, для обеспечения себе как можно большего количества ништяков. Сколько хороших людей было уничтожено и растоптано, ради амбиций, смешных обид и , естественно, "зеленых". Быть Паладином означало (и означает!) работать в команде и нести полную ответственность за все свои действия и эмоции. Покрывать все действия собратьев по ордену, даже если по ночам хочется повеситься, от стыда перед самим собой. ... лень продолжать )))
после всего прочитаного Я считаю что все ето бред причем сивой кобылы!!! нет ни света ни тьмы просто игра!!!!!! игра интересная не спорю))) но прежде всего ето игра!!!!! люди одумайтесь вы все говорите о Свете как о чем то неземном лично Я хотел бы быть нейтралом!!!!! конечно мое мнение ниато не спрашивал но все ето чёс!!!! Да и БК тоже фигня редкосная!!!! Играю у же 4 года выкачал не менее 10 персов и ни разу не был доволен!!! Ето игра без финала!!! в нее можно играть хоть всю жизнь!!!!!!!! И СКАЖИТЕ ЧТО Я НЕ ПРАВ!!!!!!!!!!!!!!!
P.S В етой игре рулят только те кто залил много екров!!!! И скажите что делать "простым смертным" у которых нету екров??? ето все что Я хотел сказать!!!!! Спасибо за внимание=)
и к стати Мироздатель ты как Глава "Светлых" чем можеш помочь например лично мне??? Если ты такой всемогущий помоги мне!!! или тебе просто влом отвлекатся на меня????
BETEPAH
19-08-18 @ 13:26
Re: Светлая склонность
Как много времени прошло с тех пор. Некоторые комментарии были интересны, в свете сегодняшнего дня ;)