If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Классический - всем давно известен: 6 походов, начало после 22:00, 3 похода до полуночи, и 3 похода после полуночи. Дневной (вечерний) - формат для тех кто в полночь уже спит. Делаем 3 похода в дневное/вечернее время (любое от 16:00 до 22:00). Лучше зажигать манускрипт непосредственно перед первым воплощением демона. Хотя Вы все же имеете возможность активировать манускрипт сутками ранее, но при этом вся ответственность (если мы не успеем) лежит только на вас. Если Вы зажигали манускрипт в первом походе, то у вас есть еще 3 похода на следующие сутки. Как и когда Вы эти походы сделаете - зависит уже только от вас. Вы можете сразу после полуночи или или утром/днем сходить с другим проводником, или можете сварить еще 3 жемчужины для новых походов в этом же формате или продать на аукционе. Решать только Вам.
Вы также можете заранее записаться на конкретную дату (если поход запланирован, но лучше этого не делать). Написав в приват, вы можете узнать больше. Также учитывайте, что я чаще всего afk, поэтому скорей всего отвечать буду позднее.
При себе иметь: . ==> Выполненное начальное задание, которое даёт доступ к заданиям третьего круга . ==> Молот Глубин EF. . ==> Пылающий манускрипт. . ==> Благо 3 или выше. . ==> Великая демоническая жемчужина алчности EF - 6 штук или 3 штуки в зависимости от формата. . ==> 300 единиц риска (или 150 в зависимости от формата), а также еще 40 единиц, если у вас апнулся молот и вам нужен новый. . ==> 300 кр (или 150кр в зависимости от формата) для оплаты услуг (50кр за поход).
В бой можете заходить когда угодно, но учтите, что я не несу ответственности, если вдруг вы умрете по каким-либо причинам. Лучше заходить когда НР красные.
Важные детали:
1. Молот апается после каждого шестого удара по жемчужине, при этом счетчик висит на персонаже, а не на молоте. Поэтому фишка сделать 5 ударов, а затем выкинуть и взять новый не прокатит. Новый апнется сразу. Поэтому Вы должны помнить, когда у Вас апается молот, чтобы быть готовым сразу улететь в ангелс за новым.
2. В бою с ВДА Вы никаких приемов не нажимаете (но смену противника юзать можно), т.к. демон крадет ваши приемы и усиливается ими, что может затянуть бой или даже полностью его испортить. Да и зачем Вам бить демона? Это ничего не изменит и поход не ускорит.
3. В бой можно заходить, когда у демона менее 60%. Если в бою вам нужно выбить ресурсы - бейте мешки, которых демон вызывает по ходу боя и обязательно предупредите меня заранее, чтобы я их с энтера снял. Обязательно отпишите мне, что вы выбили 3 ресурса, чтобы бой не затягивался. Лайффак. Можно поставить курсор в пустую строку чата и нажать энтер. Таким образом произойдет экстренное обновление чата и вы сможете узнать, выпало ли все три ресурса или нет.
4. Если вы любитель помахать орудием и почувствовать силушку демона, что не рекомендуется, а также для тех, кто выполняет пункт 3, тогда вам потребуется надеть волевой барьер и кинетику. Демон парализует на 10 ходов, когда у вас красные НР, при этом даже средних игроков волевой может не спасти и демон вас убьёт. Поэтому наличие 50 духа - обязательно, а лучше всего 100 (у знахаря перекидка бесплатная, не поленитесь сделать пару лишних движений чтобы самому себе не налажать).
Диалоги для захода к демону: Важно: диалог с алтарем открывается только 1 раз за поход в подземку, поэтому испортив диалог, второй попытки у вас не будет, это же касается и случая, если вас убил демон.
1. Подойти ближе.
2. Прочесть пылающий манускрипт. Этот диалог нажимается только один раз в первом походе, чтобы активировать манускрипт на 24 часа.
3. Продолжить ритуал из манускрипта. Этот диалог появляется, при наличии эффекта от манускрипта, который появляется после выполнения пункта 2.
4. Разбить великую демоническую жемчужину алчности EF. Этот диалог виден тем, у кого имеется соответствующая жемчужина.
5. Не сопротивляться.
6. Осмотреться. (завершить разговор).
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low