login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 02-08-07 @ 09:20
Мусорщик Open user info Open user photogallery
Все, что нажито…
Не так сложно научиться приобретать, но очень сложно научиться терять.

Существует три известных цели взлома персонажа:
1. Разрушительный.
2. Корыстный
3. Захват персонажа.


В первом случае злоумышленник, получив контроль над персонажем, уничтожает все вещи и материальные ценности.
Во втором случае злоумышленник, передает или пересылает деньги и ценности другому персонажу (иногда своему, иногда первому случайному)
Третий случай требует захвата базового почтового ящика, на который зарегистрирован персонаж. Эта проблема игрока и почтовой системы которой он пользуется.

Независимо от целей взлома, для Игрока подобные действия не несут ни одной приятной эмоции, а последствия и вовсе оказываются разрушительными.

Что можно сделать?!
Варианты:
1. Увеличить количество паролей для каждой операции (как вариант сделать опциональной)
2. Все передачи на других персонажей требуют банковской авторизации.
3. Сделать опциональную возможность:
При входе в игру с другого IP, отличного от предыдущего IP временный запрет на передачи.
4. Разделить процесс регистрации:
Имя персонажа и логин для авторизации сделать разными и независимыми друг от друга.


А может ничего не поможет?! Любая дополнительная защита усложняет жизнь и для самого Игрока.
Интересно узнать любые другие точки зрения и мнения по данной проблеме.Хотелось бы аргументированных мнений и без безумных идей.

Ваш Тёмный Ангел.

Mood: Задумчивое

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Smiles disabled in this post.
Total disscussion threads: 77 Pages: 4
«« « 1 2 3 4 » »»

Disscuss opened for regisered users only.
Security
02-08-07 @ 12:12
...
copy link to clipboard
«Я могу иметь в своем распоряжении самые совершенные средства, изобретенные человечеством, но если люди не понимают основ, я потрачу на безопасность миллионы, но не получу никакого результата» (С)
Security
02-08-07 @ 12:23
...
copy link to clipboard
ИМХО
Второй вариант вполне нейтральный, остальные могут принести больше проблем, чем пользы ...
Максимус Гром Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 13:16
Re: ...
copy link to clipboard
а помоему как сказали ранее, если по второму варианту сделать ввод пароля только при входе, - из инфы, и тогда всю авторизированную сессию иметь возможность передавать предметы, то будет вполне хорошо.
nuclear samurai Open user info
02-08-07 @ 14:10
Re: Re: ...
copy link to clipboard
Полностью согласен. Вопрос куда отсылаться будет инфа о пароле ? На ящик ?
Максимус Гром Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 15:28
Re: Re: Re: ...
copy link to clipboard
инфа о пароле на банковский счет вроде бы только у тебя хранится и никуда не высылается, без требования...
Черное_солнце Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 12:47
copy link to clipboard
Если вводить первые три пункта - то обязательно опционально...
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 12:54
copy link to clipboard
Во-первых, стоит сказать, что изменения желательно сделать опциональными, чтобы их могли включать только те кто, кому это действительно надо. Иначе шуму будет много.
Во-вторых, нельзя обеспечить полной безопасности - против каждого аргумента найдется свой антиаргумент.

Единственное, что можно сделать - это затруднить выполнение разрушающих действий.

Вот мои мысли на этот счет:
1. Предоставить возможность включать контроль по IP, т.е. предоставить возможность задавать список IP, с которых я могу выполнять все операции. В этом случае, заход с другого IP должен затруднить следующие действия:
- передача, продажа и выкидывание вещей
- растрата более 10% от суммы, но не менее 100 кр.
- смена настроек, в том числе и пароля.
Выполнение этого предложения позволит мне играть с других IP, например, когда я пришел к друзьям. Но несколько затруднит работу мошеннику.

2. Ввод логина отличного от имени персонажа считаю положительным моментом, но не спасающим от перехвата трафика.

3. Переход на защищенные виды авторизации. Сейчас фактически логин и пароль передаются открытым текстом, а значит легко перехватываются.

4. Предлагаю опциональное использование аппаратных средств защиты, например, USB-брелки. Использовать их можно при высокой стоиомсти персонажа, например, артника. Стоят они в районе $20. Можно придумать механизм их рассылки через диллеров или автоматическая генерация через сайт - это уже детали.
Я понимаю, что это немного фантастическое предложение, но все же озвучил его. )))

5. Перейти на динамически генерируемые куки. Поясню.
Сейчас куки статические, т.е. они постоянны в течение всей сессии, а значит при перехвате злоумышленник может попытаться повторить сессию.
Идея заключается в том, что куки менялись динамически по известным на стороне клиента параметрам.
Пример:
Сейчас в куки хранится условный номер сессии ввиде числа.
Предположим правилами установлено, что куки должны меняться каждые 5 минут.
На стороне клиента стоит фрэйм, который обновляется каждые 5 минут. При обновлении он передает номер текущей и предыдущей сессии. Если они правильные - генерится новый номер сессии.
Если они неправильные - происходит выход из игры.
Соответственно злоумышленнику необходимо перехватить не только текущую сессию, но и предыдущую (предыдущие), что требует кропотливого мониторинга за жертвой, что не всегда доступно.
Comment deleted
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 16:20
Re: Re:
copy link to clipboard
Нет, ни в коем случае не в куках, - в переменной в JS

Одновременно с этим решается проблема с открытием основного окна БК в подокне, например из инфы.
Поскольку подокно не знает о номере предыдущей сессии, то попытка открыть основное окно в нем убьет сессию и игрок вылетит из БК.
Comment deleted
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 19:05
Re: Re: Re: Re:
copy link to clipboard
трафик будет 100 байт каждый 5 минут - это не нагрузка.
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 19:05
Re: Re: Re:
copy link to clipboard
Еще добавлю такое предложение.
Сделать возможность врменно привязывать вещи к себе. Т.е. примерно такая же привязка, как она есть сейчас, только чтобы игроки сами могли ее ставить и снимать.
Для снятия привязки нужен будет некоторый код, например вида md5, который для каждого персонажа должен быть своим.
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 19:11
Re: Re: Re:
copy link to clipboard
Пожалуй я немного неточно выразил свои мысли в п.5. своих предложений, вот измененный текст:

5. Перейти на динамически генерируемые куки. Поясню.
Сейчас куки статические, т.е. они постоянны в течение всей сессии, а значит при перехвате злоумышленник может попытаться повторить сессию.
Идея заключается в том, что куки менялись динамически по известным на стороне клиента параметрам.
Пример:
Сейчас в куках хранится условный номер сессии (battleid) ввиде числа.
Предположим правилами установлено, что куки должны меняться каждые 5 минут.
На стороне клиента стоит фрэйм, который обновляется каждые 5 минут. При обновлении он передает номер текущего battleid и предыдущего battleid. Если они правильные - генерится новый номер battleid.
Если они неправильные - происходит выход из игры.
Соответственно злоумышленнику необходимо перехватить не только текущий battleid, который хранится в куках в данный момент, но и предыдущий (предыдущие) battleid, которые после смены предлагается хранить в переменных JS. А это потребует кропотливого мониторинга за жертвой, что не всегда доступно.
Comment deleted
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 20:09
Re: Re: Re: Re: Re:
copy link to clipboard
да, точно battlepsw, обшибся я )))

Я могу предположить, что чаще всего перехваты происходят следующими способами

1) использование оставленного подокна БК (н-р, инфа), где легко восстановить основное окно игры;
2) перехват куки при отключенном контроле за IP (хотя непонятно как это происходит, ведь номер сессии надо еще знать).
3) перехват трафика, где видны логин и пароль (при не установленном втором пароле).

предложения 3) и 5) позволяют значительно (!) снизить риск этих видов перехватов, а именно:

1) подокном не воспользуешься, т.к. не известен предыдущий (предыдущие) номера battlepsw. Их не возьмешь из куков. До них можно добаться только через работу JS (например через ввод jаvаscript:... в адресной строке или внедрением вредоносного кода в игру, что очень затруднительно), либо через мониторинг трафика в течение продолжительного времени. Я не зря старался везде писать в скобках про предыдущие battlepsw. Вполне возможно организовать их хранение в массиве JS и по особому алгоритму их использовать для генерации новых. Это очень сильно затруднит (но не исключит совсем) перехвать контроля.

2) Аналогично п.1), т.к. теперь одних куков не хватит

3) а вот для этого я как раз и предлагал сделать пересылку первого пароля не в открытом виде.
Сейчас этот способ перехвата мне представляется самым простым. Поставил трассировку трафика на доступ к в каком-нибудь интернет-клубе. После чего, собрал все пароли, проверил у кого нет второго пароля, вот собственно и все...

Я до сих пор не понимаю, почему нельзя использовать стандартную авторизацию WWW-Authenticate.
Про HTTPS вообще молчу. Хотя возможно он сильно перегружает серваки...
Alex Nomad Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 20:23
Re: Re: Re: Re: Re:
copy link to clipboard
Мне представляется, что использование HTTPS при авторизации является наиболее лучшим средством от перехватов. При этом сама игра может проходить по HTTP.
Для пущей уверенности достаточно поставить еще один небольшой сервак, к которому будет обращаться один из скрытых фреймов по HTTPS и в случае необходимости будет производится блокировка сессии.

Одновремнно с этим можно при долгом отсутствии действий клиента (н-р 15 минут) попросить его ввести своий логин и пароль повторно для подтверждения что он продолжает контролировать персонажа.
DarkDragon Open user info
04-08-07 @ 11:35
copy link to clipboard
Я считаю достаточно надежной комбинацию "мастер-аккаунт"+HTTPS авторизация+динамические куки.

Постоянно обновляющийся фрейм и так есть - это трафик чата, и обновляется он намного чаще чем раз в пять минут.

Кстати, можно весь чат по HTTPS запустить и передавать пламенный привет снифферам. Любой самый низкий уровень безопасности тут сгодится (в сравнении с открытым HTTP любая шифрация HTTPS выигрывает). Лишь бы сервер не перенапрягался от этого.
Максимус Гром Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 13:12
по вариантам
copy link to clipboard
1. Увеличивать пароли для каждой операции можно, но я думаю лучше доработать систему второго пароля.
А точнее: при загрузке второго пароля там цифры стоят всегда в одинаковом порядке, помогло бы смешивание всех цифр перед вводом второго пароля, притом смешивание сделать очень рандомным, вплоть до замеса символов и самой кнопки ввод, - ввести туда дополнительную кнопку "размешать", на которую мы жмем, и вводим свой пароль, только не в одинаковой последовательности а в разной с каждым входом, т.e. пароль остается один а местоположение кнопок всегда разное.
2. Насчет всех передач, требующих банковской авторизации - это будет геморно, имхо.
Банковская авторизация нужна в почтовом отделении, так как новые системы передач более менее оправдывают себя. Кнопка "выкинуть предмет" рядом с вещью тоже должна появлятся после банковской авторизации.
Как вариант, для передач установить собственный легкий пароль, и при запросе на передачи, вводить этот маленький пароль. Так же в анкете персонажа, - где выбор опций, поставить выбор авто-принятия передачи - галочку, а то я вот поставил автоприем передачи, и не знаю как убрать. =)
3. Насчет этого +.
4. Эта идея используется в других играх, и я думаю что успешно, так как узнать логин у персонажа будет не просто, хотя если поставят троян, то я думаю эта мера будет просто лишней.
Security
02-08-07 @ 13:40
Re: по вариантам
copy link to clipboard
Авторизация происходит один раз, в течение сессии (а не каждый раз при передачи вещей) и само собою сам пользователь может её расторгнуть при необходимости.

Изучите в инвентаре раздел "Банк: выбрать счёт" и поймёте о чём речь.
Визимир Open user info
02-08-07 @ 13:31
copy link to clipboard
ИМХО
Хорошо сделать как в EVE online, тобишь 4пункт с некоторыми доработками.
Я бы предложил как вариант, еще ужесточить условия смены пароля, хотя бы увеличить время его смены.
Ovion Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 14:05
copy link to clipboard
4 вариант неплох, но при захвате почты несработает.
Лева бритый Open user info
02-08-07 @ 14:08
copy link to clipboard
Согласен с Вазимиром, 4-й пункт есть почти во всех инет-рпг Акаунт+пасворд, потом ввести(выбрать) имя чара
А для защиты от выброса вещей можно сделать задержку на 6 часов, чтобы выброшеную вещь можно было вернуть назад. Только как быть с вещами выброшеными в БС не знаю, придется пофиксить баг, чтоб проигравшие шмот из БС не выносили.
Wild_West Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 14:09
copy link to clipboard
2-й вариант наверно самый оптимальный.
Тюменка Вента Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 14:15
К третьему пункту!!!!
copy link to clipboard
Я играю из дома там у меня стоит АДСЛ и тюменский провайдер соответственно, а на работе оприка и внешний ап головной компании в воронеже (ап тоже другой) и как следствие или вечером дома или на работе днем я не смогу передовать !!! По ай пи не вариант или надо сделать возможность нескольких ап как было сказанно выше ... :nono:
Дармоед Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 14:17
Вот проще
copy link to clipboard
небольшой пароль достаточно от 4х символов тот кто переводит или выкидывает вещи независимый от банка и перса
здесь обкастовщики и торговцы никак непострадают принемать можно без пароля
а тот кто переводит или выкидывает +1 лишнее движение думаю нестоль затруднитьельно
Lilite Open user info
02-08-07 @ 14:22
copy link to clipboard
а про замок на рюкзак забыли чтоли? ))))
вот Вам и 3й пароль для передачи...
ну а кредиты можно и в банке хранить....
Злобный БАД Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 14:23
copy link to clipboard
по мне так текущая система нормальная. а если кто-то излишне доверчив - ему и сейф титановый не поможет.
Lilite Open user info
02-08-07 @ 14:29
Re:
copy link to clipboard
+)
Evilvic Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 15:21
много
copy link to clipboard
Сделать логин и имя перса, различными друг от друга.
По поводу облегчения перехода, прописать скрипт меняющий логин в базе, не изменяя имя персонажа, но привязывая новый логин к имени. При этом разнообразить набор символов в логине, ибо повторений будет мама родная )). Причем после ввода логина, нужно будет вести второй пароль, где уже нужно будет указать Имя персонажа. Также ввести пароль на выход из общаги и на вход в неё, при этом запретить в общаге выбрасывание вещей. Вообщем больше уже не куда ))
Вадянчег Open user info
02-08-07 @ 16:08
copy link to clipboard
для каждого персонажа сгенерить свой код, после того как чел вводит в строчки логин и пароль оно запрошивало где то код(от этого логина) и подставляло его вместо логина - и только если есть форма код + пароль пускало. думаю такое поможет от взлома в клубах(если ничего не откладуется в памяти ПК)
Вадянчег Open user info
02-08-07 @ 16:12
copy link to clipboard
на счёт захвата персонажа и почтового ящика:
что бы не захватили ящик можно попробывать сделать такое(чисто мое мнение не уверен поможет ли) при смене ящика в течении 2-3 минут на старый ящик (тот который хотят поменять) приходит код активации смены, в бк после окна смены что бы выдавало окно с полем где его ввести - проверяешь ящик старый - вводишь код активации и только тогда оно поменяется на новый - принцып спионерил у веб мани :)
Johnatan Harker Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 16:24
А так?
copy link to clipboard
А если сделать как в программе вебмани:
На винте лежит файл с паролями (дополнительными) или настройками, от туда и брать их, нет файла - нет логина, если конечно такое можно реализовать
Максимус Гром Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 22:11
Re: А так?
copy link to clipboard
с винта легко упереть могут файлы
DarkDragon Open user info
04-08-07 @ 11:40
copy link to clipboard
Без толку...
Файл ключей WMK зашифрован. При в своё удовольствие - не поможет.
Johnatan Harker Open user info Open user photogallery
04-08-07 @ 11:57
Re:
copy link to clipboard
Вот о том и реч.
Максимус Гром Open user info Open user photogallery
04-08-07 @ 17:05
Re:
copy link to clipboard
хм, не знал, может быть это и есть выход
Бондя Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 16:27
copy link to clipboard
1, 2 и 4 пункты рационально ввести, но при это всех их сделать опциональными...

Добавить возможность установить несколько IP адресов с которых можно входить персонажем.
Zurg Open user info Open user photogallery
02-08-07 @ 17:07
copy link to clipboard
Мысль об установке пароля на кнопку передач идеальна, к автокастерам это не имеет никакого отношения, если грамотно пересмотреть систему входящих передач кредитов. Однако если взлом уже произошел, инструментов для работы со взломанным фактически не осталось. Хаос имеет слишком много лазеек, для слива и утраты предметов, а 3х дневное заточение, это далеко не тот срок, который достаточен для полного возврата контроля как самостоятельно, так и через коммотдел, отсюда бы начать...
Андрей Петрович Челентано Open user info
02-08-07 @ 17:10
copy link to clipboard
Мусорщик, свяжись по аське.
По пункту 3 есть много дополнений...
*обещаю много интересного*

Здесь не пишу, так как тут же наступит всеобщее пользование идеей.

Disscuss opened for regisered users only.

Total disscussion threads: 77 Pages: 4
«« « 1 2 3 4 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback