login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 10-09-09 @ 08:44
Опиум Open user info Open user photogallery
проблема подстав.
http://forum.combats.com/dem_forum.pl?id=1252519358&n=index
Решаем ее в два-три шага.

1. Убираем ранжир кастов. Это пережиток еще свиточной системы. То есть, что максимум по уровню, интеллекту и умелкам (может быть еще мане) доступно, такой каст и идет автоматом. Если 10-ке убили инттелект птп пушкой, то касты соответственно идут 9-е.

2. Ограничить возможность магу кастовать в других. Не убрать, а именно ограничить. Как мне видится маг на протяжении боя не должен наносить по "не своим целям" кастов не больше 1, чем по тем, с кем он меняется. Как раз для этого нужен первый пункт, чтобы не было такого: по нормальным противникам кастуем 10-ми кастами, а по подставе 5-ми. Учитываются только боевые касты, требующие ход (медитация, прозрение и т.п. не в счет). После 15 разменов счетчик обнуляется (в затяжных боях можно набить много кастов по своим целям).

3. Можно было бы еще программно запретить удары мага посохом, но проблеме подстав это поможет слабо, т.к. ту же роль могут исполнять бойцы под ослабкой. Появится также проблема с последствиями от шоков. Правда не смертельная, ее можно либо обойти введением какой-нибудь особенности в приемах (не буду писать какой именно, вариантов масса), либо забить - пропуск хода панацея.

По ощущениям, что будет:
магсистема по большому счету не ломается;
игре мага добавляется тактичность;
проблеме подстав ничего не приносится в жертву (как это было ранее с подлыми ударами, языком пламени и т.п. фиксами); воины не ноют, что их сносят сразу, как только снимут призрак;
более слабые игроки меньше будут портить игру танкам в великих, т.к. артовый маг снося слабого противника (возможно получит безответку он артового бойца).. да и вообще маги будут извлекать меньше выгоды из слабых игроков, т.к. будут вынуждены их бить время от времени;
ну, и самое главное, завод в бой подставы и извлечение из нее пользы станет целым геморроем.



Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»

Post reply | Post reply with quote
Маленькая Злая Open user info
10-09-09 @ 11:38
Re: проблема подстав.
copy link to clipboard
Цитата:
воины не ноют, что их сносят сразу, как только снимут призрак;

тогда ноют маги, что ОДИН воин с удара выносит НЕ одного мага.




Цитата:
проблема подстав.

а это проблема? почему бы не относится к этому, как к части игры?)
Post reply Ответить с цитированием
Опиум Open user info Open user photogallery
11-09-09 @ 21:06
Re: Re: проблема подстав.
copy link to clipboard
Цитата: Маленькая Злая, 10.09.2009 @ 11:38
а это проблема? почему бы не относится к этому, как к части игры?)
некоторых за это блочить начали, а некоторых нет..
объяснение, что одно ладохи, а второе махание посохом не катит.. это фактически одно и то же.. да и само понятие "ладохи" уж слишком расплывчатые.. можно ладошить грамотно.. т.е. лазейка есть..
а при таком варианте все сведется к тому, что маги сами будут вынуждены убивать подставы и слабых игроков.. конечно есть вариант, когда подстава под обкастом и хилится, но тут мне пока не понятно, как быть ) во всяком случае забесплатно уже будет проблематично..
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback