login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
как бы так О_о | Тень-Убийца Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 17.02.19 18:53
27.05.10 16:31   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Печать рода Гритов - инструкция по применению
 ru
 Бродя по Пещере Тысячи Проклятий (в простонародье - ПТП) в MoonCity, можно обнаружить непонятные частицы (лут) - Прах неупокоенного, Осколки голема, Останки справочника Грита... Непонятные, если не знать, как их применять...

Для начала рассмотрим, из кого можно выбить нужные нам для "ритуала" (а именно его процесс и результат нам интересен) предметы:
Из кого?Что?
Дарьяна Корт [9]
Заблудшая Душа [10]
Бродячая Заблудшая Душа [10]
Дух-хранитель [10]

Прах неупокоенного P (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Горстка темного пепла, глядя на него, становится не по себе.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Механик [9]
Механический Голем [9]
Бродячий Механический Голем [9]
Механический Охранник [10]
Механический Убийца [10]
Страж Сокровищ [11]

Осколки голема P (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Парочка небольших осколков руды, еще недавно бывших частями голема.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Мастер Грит [11]
Останки справочника Грита EF (Масса: 1)
Долговечность: 0/1, 0/2, 0/3
Срок годности: 60, 120, 180 дн.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья


Выбив необходимые для ритуала предметы, а в частности: Прах неупокоенного (х20), Осколки голема (х20) и Справочник Грита, - начинается самое интересное...



Первым делом, находясь в пещере около лаборатории за Мастером Гритом [11], используем из инвентаря Останки справочника, в результате чего на персонаже появляется эффект, пропадающий при выходе из подземелья:
Знания Мастера Грита (Эффект)
Частица знаний о ритуалах Грита, которую вы могли понять.
Продолжительность действия: 6 ч.


Затем нажимаем на вышеназванную лабораторию (ограничение - 1 раз за поход) и видим системную надпись:
Цитата:
Вы обнаружили 'Реагенты для ритуала призыва' за 'Прах неупокоенного, Осколки голема'

Реагенты для ритуала призыва VF (Масса: )



C обнаруженными реагентами идем к Алтарю (находится по другую сторону от сундука за Гритом), нажимаем и тем самым призываем Одержимого духом Голема [11]:
Цитата:
Вы заплатили предметом 'Реагенты для ритуала призыва'
Одержимый Духом был призван...


Одержимого Духом Голема [11] следует искать на 4-м этаже ПТП в районе среднего кольца лабиринта:
Одержимый Духом Голем [11]
НР : 10000
Сила: 75
Ловкость: 50
Интуиция: 25
Выносливость: 50


Снизив уровень НР бота до 50% и ниже, Голем кидает на игрока ослабление "Проклятье Стража" (все статы по минус 60, по аналогии с приемами Стражей Сокровищ [11], но в совокупности), а после боя на персонаже появляется эффект:
Ощущение чужой воли (Эффект)
Вам кажется, что кто-то посторонний вторгся в ваш разум.
Автор: Одержимый Духом Голем

P.S. Пропадает при выходе из подземелья




Убив Голема, возвращаемся в комнату Мастера Грита [11] и нажимаем на висящую на стене картину. В результате в инвентарь падает то, ради чего и проводились все эти манипуляции:
Печать рода Гритов EF (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Невероятно древнее и изящное кольцо с печатью проклятого рода.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту


Получив вожделенное кольцо, едем в DevilsCitу (Комиссионный Магазин), где находим ему применение в виде бартера на вещь качества ЕF для [11] уровня:

Гарпар Древний [??]
Опять ты! Ну сколько можно тут ходить!

• Пообщаемся на нейтральные темы.

Надеюсь, ты не против, если я буду читать ответы на вопросы по бумажке?

• А в твоей бумажке написано, сколько может стоит вот такое вот колечко? (показать Печать рода Гритов)

Колечко, какое интересное колечко у тебя. (некоторое время рассматривает его с возрастающим волнением) Неужели это - то самое кольцо? Это же печать рода Гритов. Неужели их отпрыскам пришел конец? Счастливый день! Признайся, это ты их убил? Ты осчастливил меня. Именно из за их проклятого рода я должен влачить столь жалкое существование. А ты сделал этот день счастливейшим из дней! Погоди, я сейчас тебя вознагражу в меру своих возможностей, но очень щедро. Так-так роется под прилавком Вещь для кого ты предпочитаешь?

• Бесстрашный воин!
• Могущественный чародей!
• Хладнокровный стрелок!


Сейчас я посмотрю что здесь у меня есть из моих специальных закромов. Ага вот... думаю это тебе будет в самый раз. (Достает из под прилавка сверток и выжидательно протягивает руку)

• Отдать кольцо и забрать сверток.

Вы отдали "Печать рода Гритов"

Отдав кольцо и старательно не замечая небольшой победный танец, исполняемый престарелым продавцом, вы начинаете разворачивать полученный сверток.
Вот неожиданность внутри оказывается ...


Естественно, в свертке оказывается вещь (связывается судьбой с первым одевшим, выдается рендомно, но на основании выбранного класса игрока). Посмотрим, что же может оказаться внутри...








Update: 28-10-10 Привязка вещей судьбой происходит с первым одевшим...

Цитата:
Наиболее часто задаваемые вопросы и ответы на них:
______________________________________________________
A: Подскажите, чтобы получить эффект чужой воли обязательно убить Одержимого как при задании-убивалке ,или достаточно просто находиться в бою и смертельный удар нанесёт напарник?
Q: Как рассказывают очевидцы, теперь достаточно только находиться в бою с Големом...
______________________________________________________
A: Я вызываю голема, напарник его убивает... он получит печать? и сможет обменять и т.д.?
Q: Печать в любом случае получает тот, кто призывал Голема...
______________________________________________________
A: Если я сделал печать и хочу вторую, то первая не пропадет? Можно ли сразу с тремя печатями ехать за вещами?
Q: Не пропадёт, будьте спокойны. Можно набрать хоть два десятка печатей и ехать с ними к Гарпару...
______________________________________________________


Mood: уставшее 
Comments: 25 | Post comment
updated 04.05.10 22:33
04.01.10 21:00   |  Острая грань Open user info Open user photogallery |   Описание игры магом воды 10 ки с новым комплектом.
 ru
 Описываю личную свою стратегию ведения боя магом воды 10 уровня в новом комплекте.(По возможности буду дополнять)

Часть 1 (Все только начинается)
Маг 10 - опыт 22,5 ляма. 20 аповых статов 14 пещерных и 6 умелок выкопано, зверь светляк 7 ка +9 мощи дает.
18 слотов под приемы.
Используемые приемы в хаоте: Регенерация (можно заменить на хватку льда -против магов), ледяное сердце, знак огня, серое мастерство, жертва воде, маг барьер,
медитация, острая грань, ядовитое облако, разбить, жертва огню, призрачная защита, оледенение, иней 9, ледяное спасение,
призрачный удар и кристаллизация.
мой комплект - оледенелых костей (кроме сапог и наручей) сапоги - аристократа наручи - опытного предка.

http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Острая грань

Урон: 39-104
Мф. крит. удара: 21
Мф. против крит. удара: 184
Мф. против мощ. крит. удара: 8
Мф. увертывания: 21
Мф. против увертывания: 9
Мф. контрудара: 10
Мф. парирования: 0
Мф. блока щитом: 0
Подавление защиты от магии воды: 17
Уменьшение расхода маны: 23%
Мастерство: 4

Сила: 3
Ловкость: 3
Интуиция: 3
Выносливость: 16
Интеллект: 100
Мудрость: 100
Духовность: 6

Магия Огня: +71%
Магия Воды: +165%
Магия Воздуха: +71%
Магия Земли: +71%
Магия Света: +71%
Магия Тьмы: +71%
Магия Тьмы: +71%

Колющий урон: 111
Рубящий урон: 146
Дробящий урон: 66
Режущий урон: 111
Магия Огня: 220
Магия Воды: 220
Магия Воздуха: 68
Магия Земли: 343
Магия Света: 68
Магия Тьмы: 68
Серая магия: 68

Кольца чаранула чарками кровавая мощь 2 (+2 мощи +12 хп) все три кольца.
остальное пока не чарила.

Предисловие.
Всегда играла магом, начиная с 4 уровня. Помню, как смеялись 4 ки, когда я с "капля кровью" и нубским мечиком и билась в хаотах))). Но я упорно копала каналку и собирала вещи ученика)). Потестила землю, воздух и на 7 уровне отсановилась на Водном комплекте. ЭЭЭххс были времена.... интересно..
Сейчас, ну и может всегда и останусь магом воды. Спросите почему? - Ответ - классный драйв, интересно, оригинально.
Вот пришел и 2010 г -год изменений в БК. Столько народу в хаотах , особенно на 10 уровне - просто с ума сойдти!!!. Ну и я тут вот решила , пока есть возможность потестить немножко. Вот, что из этого получилось: -)))

1. Тесты.( всегда использовала для мощи зверя)
- С введением новых комплектов и возможностью бесплатных перекидок решила потестить разные вариации статов и распределение умелок.
1.1. 81 интелект 125 мудры. Плюс - много маны более 3000 минус слабая мощь - 145 где то.
В таком распределении статов есть свой плюс если играть без жертвы огню. Можно использовать приемы магии света или
тьмы.
Свет - Ману хилять прозрением. плюс использовать лечение и защиту света (покупной прием). Попробовала не понравилось.

Тьма - оказалась более по вкусу: Слабость, опустошение, глаз за глаз (покупной прием) и поглотить. Слабость - хорош против арбалетов и критов сильных, опустошение -ворует ману (против арбалетов отличный прием). Глаз за глаз (защитный) - против критов и арбалетов. Поглотить компенсирует жертву огню - в хаоте раз 8 можно поглотить и того +800 маны +400 хп, что тоже неплохо.
На заметку - в свет и тьму кидала по 5 умелок.

1.2. 81 интелект 125 мудры. Вариация 2 с жертовй огню. Плюс - Жертва хиляет много маны более 600 ед. Минус опять таки мощь мала.
но ее можно увеличить если использовать знак огня. +16 мф. Играть Можно но сердца набиратся медленно. И порой выгоднее использовать жертву воде, чем огню.

2. В том, что есть)).
раскидала умелки - 4 в огонь 4 в серую 2 посох 7 в воду. Плюс 100 интеллекта очевиден (бонус статов - +5 албс. крита и дополнительная мощь).

Татика боя.
1. Хаоты 2-3 минты (в 1 минутные не хожу). Так как маг просто не успеет проанализировать ситуацию и сольет сразу.
2. Начало. Барьер + серое и сидим прощупываем поле боя. (арбалеты, увароты, криты).
3. Если против нет воздушников и они по вам не палят есть шанс нанести урон. (редко такие попадаются что жгут сразу)
Обычно маг магу солидарен. Из принципа сама магов не трогаю до последнего.Но если такие попались))), что делаем шокаем их (оледенение и хватка льда) и все три размена он ничего не сможет сделать)). Хороший крит и он -- попрощался с нами)).

Обычно я выбираю или мага или уварота для первого каста (через них). Заметим, если кастую через мага, то иней 9 не использую. Смотрю раскрылся (арбалет, уварот, крит) и сразу по нему каст Острой гранью. сижу жду размен.
Далее, Знак огня - ИТОГО разогнала 194 мощи. Всегда смотрю на иней.
Пока под инеем призрак не использую. Очень редко призрачный удар если против арбалет(если нет смен).
Пока есть смены меняем противников на подходящих (маги, увароты, осада). Через них кастуем Острой гранью и оледенением (по арбалетам и уваротам).
Против арбалетам эффективен прием кристализация - боец терят мф бонуса силы и еще ловку в зависимости от ваших умелок у меня (17-20)на 3 хода. Четко следим за ходом боя. что бы не кастануть в ПРИЗРАК.

3-4 каста удачных и етсь жертва воде (иногда хватает и 2 кастов критовых).
Средний урон приема острая грань - 150-200 (критовый максимальный проходил 450). Средний урон оледенением -90 -105 (критовый 290 максимум).

Что делать если кончились смены. Как раз к этому времени падает и иней. Напротив Арбалет или крит. Садимся в призрак обновляем барьер. и кидаем облако.
Далее будущи под жертвой воде используем ледяное сердце (еще помогает если шокнули) снимает шок. и опа опять есть иней. Также использую сердце если нужно добить противника.
К середине боя 1500 -1800 (набитых) хп остается в среднем 25 - 35 духа и меньше половины маны и 5-9 набитых допом сердец. Тут делаем выбор или используем жертву воде или жертву огню.
В зависимости от обстановки. (обычно Жертва огню). Далее упор делаем на востанавление хп обычно половина остается - используем ледяное спасение.
Регенерация - кидаем на сокомандников лучше на уваротов, но если есть лишние ДВА сердца.
1-2 размена обновляем барьер. Разбить теперь ослабили - но можноь использовать удачно его на добивание противника.

Духи льда сильно не прильщают трата 5 духа ну в среднем за 700 маны (жертва огню лучше).
Медитация прием используем начиная с того как маны 400 - 600 (лучше медетировать через магов или уваротов,
ну и осадников. Если есть в команде осадник просим пощитовать (хотя таковых мало осталось))) -вымирают))).
В конце боя стараемся играть на добив противника. Можно сделать так: например: Духа осталось 2 (как раз на медитацию), барьер упал, хп половина.Используем иней9 и медитируем. Крит с двух ударов бьет по вам 500 и 800 (грубо) и сам же или его сокомандники получают урон от инея половину в среднем.
Пример 2 - нету духа( 0), 50 хп, но много маны (1000), используем связку, Острая грань, ледяное сердце, иней9 еще раз Острая грань и оледенение - умираем (800 - 1000 хп сносим противнику).

В среднем за бой набивается 2000 - 4000 хп урона.
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262035548.70859&p=10...
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262516013.44004...
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262598723.41659...

Тут приведу логи физических боев
1. http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262105986.64735&p=all с уваротом.
2. http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1265662634.89067 пример 1 на 1 физ с магом огня
3. http://sandcity.combats.com/lo gs. pl?log=1272736497.14305 -почти физ 1 на 2

http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262863892.19152&pp=all&f=%C1%EE%E5%F6+%284%29&f1=+%D4%E8%EB%FC%F2%F0+
Пример срабатывания иней 9 - фильтр по Боец (4)

Часть 2. (Мы уже не маленькие)
10 уровень опыт Опыт: 34261578 (35000000) 27 статов аповых +17 пещерных.
Теперь рассмотрю вариацию с 50 духа (что это дает) - при начале боя на вас будет наложено заклятие спасение))) прис мерти вы воскресаетте 20%хп и 20% маны ии находитесь под призранчой защитой. Спасение отнимает 10 духа.
Плюсы 50 духа:
1. 90 духа в начале боя.
2. Не ограничиваем себя в исопльзование профильных защит(призрачный меч) призрачка
3. Хорошо играть на добив противника (вас крит вынес. У него мало хп. А вы раз и воскресли)))
4. Удобство для пещер. Быстрее идут походы
5. Не огранияиваем себя в лечении. Также хорошо для кача с хилками +900.
Характеристики: http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Острая грань
Сила: 4
Ловкость: 4
Интуиция: 4
Выносливость: 16
Интеллект: 100
Мудрость: 75
Духовность: 50

Урон: 41-107
Мф. крит. удара: 28
Мф. против крит. удара: 187
Мф. против мощ. крит. удара: 8
Мф. увертывания: 28
Мф. против увертывания: 12
Мф. контрудара: 10
Подавление защиты от магии воды: 14
Уменьшение расхода маны: 18%
Мастерство: 4
Магия Воды: +165%
Прочая магия: +71%

Колющий урон: 154
Рубящий урон: 189
Дробящий урон: 109
Режущий урон: 154
Магия Огня: 259
Магия Воды: 259
Магия Воздуха: 107
Магия Земли: 382
Прочая магия 107

Также хочу отметить что в данном случае тест проводила с поясом валентая (9 уровня)
Пояс Валентая:
Требуется минимальное:
• Интеллект: 27
• Уровень: 9
• Мудрость: 63
Действует на:
• Интеллект: +10
• Защита от магии: +15
• Защита от урона: +15
• Уровень жизни (HP): +45
• Уровень маны: +50
• Броня пояса: 3-10 (2+d8)

Пояс оледенелых костей:
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мудрость: 70
Действует на:
• Подавление защиты от магии Воды: +3
• Интеллект: +3
• Уровень жизни (HP): +75
• Уровень маны: +170
• Броня пояса: 4-13 (3+d10)
Наложено заклятье: Воля Бездны
Усиление: • Зачаровать Пояс: Чары Воли Глубин 1

Что мы видим : С поясом костей мне нехватало 7 статов до 100 интелекта
Поэтому я одела пояс валентая. При том что теряю +3 подавления Взамен получаю неплохой бонус от 100 интелекта +5% абс крита.
В принципе повышается шанс нанести чаще критовые касты. Крмое того пояс валентая дает +15 защиты от магии и от урона.
В аднном случае можно исопльзовтаь те же самые приемы.
Думаю магу любому жизненео необходимо 50 духа.

И вот ОНО чудо -----22:31 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 6948 HP. Получено опыта: 0.
[Отбирающий Души] to [Острая грань] ты как мой холодильник,если морозит то насмерть)))
[Хеопс] private [ Острая грань ] тут как тут острая дрянь)) Аруднев - в ЧС
[Маленькая Злая] to [Острая грань] чертова русалка!!!
[Zhanik] to [Острая грань] тетенька, вы известный читер магии))) вам поклон

В общем, как смогла описала тактику боя.
И на последок позитив))) Кулачка:
http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1265738968.65941

Каждый играет , как нравится. Мне пока так больше ))).
Всем удачного кача.
Comments: 37 | Post comment
14.12.09 10:29   |  Острая грань Open user info Open user photogallery |     ru
 Как же странно иногда бывает в жизни. Ты живешь, живешь какой то обычной жизнью, и друг в ней появляется человек. Мужчина. Точнее,сначала ты появилась в его жизни. А ты сама его сначала не заметила. Но он появился, и ты его увидела каким то боковым зрением, точнее, даже не самого, а какой то силуэт, и не придала этому значения. Но постепенно этот силуэт становился все отчетливее, определеннее, и вот ты видишь перед собой конкретного мужчину. А ты, конечно, до этого мечтала о том,что кто то в твоей жизни появится, и у тебя не было никаких сомнений,что ты достойна счастья. Но этот конкретный, определенный мужчина не имел ничего общего с тем прекрасным, размытым образом, который ты себе рисовала. И вот ты смотришь на этого мужчину, и думаешь — нет, это совсем не то, что тебе нужно. Но этот мужчина делает так много усилий,чтобы стать ближе к тебе, он так настойчиво пытается ворваться в твою жизнь, его становится так много. Он везде. Он встречает тебя после работы, поджидает где нибудь, провожает, постоянно звонит, что то говорит или молчит в трубку, и ты понимаешь, что это он. И от того, что его так много ты даже боишься включить телевизор, потому что думаешь —вот включишь телевизор, и он там появится.
Но однажды, сидя с друзьями в кафе, ты вдруг подумаешь: вот интересно, а где сейчас этот человек, и почему он сегодня ни разу не позвонил? А потом подумаешь —ой, а почему я об этом подумала? И как только ты об этом подумала,через некоторое время ты понимаешь, что ты вообще ни о чем другомдумать не можешь. И весь твой мир, в котором было так много друзей,всяких интересов, сужается до этого человека. И все! Тебе остается только сделать шаг навстречу этому человеку, и ты делаешь этот шаг… И становишься такой счастливой. И думаешь — а почему я раньше то не делала этот шаг, чтобы быть такой счастливой? Но это состояние длится совсем не долго. Потому что ты смотришь на этого мужчину, и вдруг видишь: а он успокоился! И он успокоился не потому, что он добился тебя, и ты ему больше не нужна. Ты ему очень нужна. Но он просто успокоился, и может дальше жить спокойно. Но тебя то это не устраивает.Ты хотела совсем не этого. Ты не можешь точно сказать, чего именно ты хотела, но точно не этого. И ты начинаешь устраивать провокации —хватать чемодан, уходить, чтобы тебя останавливали, чтобы на некоторое время вернуть то, что было в начале, чтобы вернулась, хоть ненадолго, та острота и трепет. И тебя останавливают, возвращают… А потом перестают останавливать, и ты возвращаешься сама. И все это ужасно, нечестно, но может длиться очень долго. Очень долго…

Но в одно прекрасное утро ты просыпаешься, и вдруг понимаешь: «А я свободна, все кончилось…» И постепенно снова возвращается интерес к жизни, ты обнаруживаешь, что вмире есть много прекрасных вещей: вкусная еда, интересное кино, книги.Возвращаются друзья. И жизнь прекрасна! И в ней много много счастья. И много приятного. Конечно, не такого прекрасного и сильного, как любовь,но все таки. И ты живешь. Но, правда, с этого момента ты живешь очень,очень осторожно. Чтобы опять, не дай Бог, не сорваться в это переживание и боль. Живешь осторожно, осторожно… Но продолжаешь чего тождать… надеяться.

Mood: романтичное 
Comments: 2 | Post comment
updated 31.08.09 15:20
17.07.09 14:25   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   Башня Смерти. Записки.
 ru
 Победитель: The Bravest Man [7] Начало турнира 14.07.09 23:21 продолжительность 0 ч. 55 мин. приз: 42.00 кр.(х2 опыт)
(турнир с запретом на выбрасывание ненужного шмота)

Победитель: The Bravest Man [7] Начало турнира 16.07.09 21:50 продолжительность 1 ч. 39 мин. приз: 30.00 кр.(х2 деньги)
(турнир с медленным ввостановлением хп)

Победитель: The Bravest Man [9] Приз: 66.00 кр. и 9796 опыта(66.00 кр. и 9796 опыта)


Mood: довольное 
Post comment
updated 21.02.10 15:53
17.06.09 21:58   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   Дневник торговца подушками
 ru
 Итак, уважаемые, занимаюсь доставкой в Аббадон столь нужного предмета, как зеленая подушка, которая необходима для выполнения заданий у Шейлы и Дария из излома хаоса. Доставки совершаются непосредственно из лучшей мастерской Кепа, от самого Мор'Лаэгх [14]. Подробную информацию о квестах и подушке можно узнать тут и тут, а совершить заказ можно в моих сделках на форуме БК. Интерактивные разговоры Шейлой и Дарием от нашего клана.

Для тех, кому лень читать информацию по ссылка:
- квесты берутся у дария(нужно идти с 2 свободными местами под задания, особождаются в умениях в разделе репутация).
- веер шейлы можно получить ТОЛЬКО с помощью зеленой подушки, я могу вам ее дать.
- что вас ждет после выполнениния квеста: 200 наград и доступ в магазин Дария.
- в магазине Дария продается:
репутация(награды) для всех пещер БК;
предметы способны вернуть награды, которые когда-то были потрачены на кр, статы, умения или особенности.

- да, я помогаю с прохождением квестов, но если вы откровенно тупите - ничем не могу помочь (;

Mood: мечтательное 
Comments: 2 | Post comment
15.03.09 20:07   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   Хистори БК. Часть Вторая  ru
Comments: 4 | Post comment
09.03.09 21:08   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   Хистори БК  ru

попросили донести к массам)
Comments: 23 | Post comment
12.11.08 17:08   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   ЦП или ЦУ?)  ru
Comments: 5 | Post comment
22.10.08 16:43   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   А ты проголосовал?!  ru
Comments: 2 | Post comment
16.04.08 19:35   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   Эмовский Храм работает  ru
Post comment

Total posts: 44 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback