login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
как бы так О_о | Тень-Убийца Open user info Open user photogallery
Friend page
27.01.12 17:57   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   оБКновенные картинки, выпуск #1  en
 Секретный кадр с одной из камер наблюдения в Сыром Карцере: nikitos [12] и ко встречают Новый 2012 Год.


Смотреть дальше
Post comment
30.10.11 12:30   |  Острая грань Open user info Open user photogallery |   Боевые куклы  ru
 Для заказов свяжитесь со мной мысленкой или с кем то из сокланов
постоянным клиентам скидки


Кукла Увесистого Гусеница F (Масса: 0.1)
Цена: 125кр
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Увесистого Гусеница
Призывает в бой Увесистого Гусеница
Описание:
Этого зверя мы едва смогли впихнуть в одну куклу – слишком уж велик и тяжел. Но как мне кажется, в некоторых жарких боях такой массы мышц и жира иногда не хватает. Отвлечь противников от тела своего хозяина он способен, как никто другой.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья


Кукла Когтеца F (Масса: 0.1)
Цена: 170 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Когтеца
Призывает в бой Когтеца
Описание:
Когда это насекомое в спокойном состоянии, его очень сложно изловить. Хрупкий, ломкий, да еще и агрессивный. Лучшим из моих охотников приходились сидеть в этой ужасной Грибнице неделями, чтобы подловить его в состоянии отличном от агрессивности. Так что, бери его и надейся, что когда ты его призовешь, он будет в боевом состоянии.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Последователя Грибницы F (Масса: 0.1)
Цена: 240 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Последователя Грибницы
Призывает в бой Последователя Грибницы
Описание:
Изловить его несложно, а вот запихнуть в куклу – гораздо сложнее. Долгое время удерживать его, чтобы подействовало заклинание – практически невозможно. Как его удержать, если у него такое количество ножек и тело, как у змеи? Но мы и с этим справились, чтобы обеспечить тебе помощь в бою. Если конечно купишь эту куклу.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Проклятья Глубин F (Масса: 0.1)
Цена: 125 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Проклятья Глубин
Призывает в бой Проклятье Глубин
Описание:
Дань традициям. Подобную тварь ты встретишь практически в любой части этого света. Поэтому ловить их проще простого, но думаю, что многим захочется иметь такого в своем подчинение, просто, чтобы поддержать традиции. Ну и кое-какую поддержку в бою он сможет обеспечить. Если повезет.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Древнего Проклятья Глубин F (Масса: 0.1)
Цена: 170 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Древнего Проклятья Глубин
Призывает в бой Древнее Проклятье Глубин
Описание:
Вроде бы все звери со старостью слабеют и дряхлеют, но вот у Проклятий Глубин что-то не так с их развитием. Вместо того, чтобы дряхлеть, они наоборот становятся злее и яростнее. Чем древнее – тем злее, простая зависимость. У нас тут самые старые – специально отбирали. Приобретай, не сомневайся.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Проклятья Болот F (Масса: 0.1)
Цена: 240 кр.
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Проклятья Болот
Призывает в бой Проклятье Болот
Описание:
Разновидность Проклятий глубин – именно с них я начинал свою карьеру. Хотел устроить здесь питомник для них, чтобы потом кожу с них продавать моему братцу. Правда, они в неволе не размножаются. Поэтому я и решил, что их проще ловить, чем выращивать. Тем более, что в бою они очень неплохо защищают своих хозяев.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Многоножки F (Масса: 0.1)
Цена: 240 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов многоножки
Призывает в бой Боевую Многоножку
Описание:
Редкое существо, не везде подобных встретишь. Своей гибкостью они превосходят, пожалуй, всех остальных насекомообразных существ. В самый разгар битвы она способно находиться чуть ли не везде. Подобной скоростью она своему хозяину обеспечивает неплохое тактическое преимущество. Каждый воин должен иметь такого.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Слизи F (Масса: 0.1)
Цена: 330 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Слизи
Призывает в бой Слизь
Описание:
Исключительно мирное существо – едва-едва хватает сил, чтобы нанести удар кому-нибудь, зато неплохо исцеляет всех окружающих союзников. У нас на них спрос постоянный. Они дохнут быстро, а польза от них есть и очень даже неплохая. Выслеживать и ловить их – тоже сложностей никаких. Так что – это просто золотая жила.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Каменного стража F (Масса: 0.1)
Цена: 125 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Каменного стража
Призывает в бой Каменного стража
Описание:
Живые камни – это очень весело и практично, особенно, если они сражаются не против вас. Подтверждено множеством поколений воинов. Без сомнения, этот страж вас в этом убедит. Он прекрасно зарекомендовал себя во множестве боев.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Механического Голема F (Масса: 0.1)
Цена: 170 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Механического Голема
Призывает в бой Механического Голема
Описание:
Эти коротышки – такие затейники. Взять каменного стража и бронировать его металлом – почему никто до этого не додумался раньше? А вот они додумались, и это стоило мне нескольких отличных охотников. Думаю, что в бою этот помощник окажется не менее эффективным, чем в убийстве моих работников.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Механического Убийцы F (Масса: 0.1)
Цена: 240 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Механического Убийцы
Призывает в бой Механического Убийцу
Описание:
Следующая ступень развития технологий големостроения. Уж не знаю, что они туда такого вкрутили, но теперь эти ребята такие быстрые и подвижные, что охотиться на них я отправлял целых четыре команды. Выпускать их из куклы лучше с осторожностью – никогда не знаешь, чего от его металлических мозгов ожидать.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Рубаки Глубин F (Масса: 0.1)
Цена: 100 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Рубаки Глубин
Призывает в бой Рубаку Глубин
Описание:
Некоторые из моих ловчих долгое время охотились за этим обитателем подземелий. Ну, скажем так, поймать то можно любого, но мне то лучший нужен. В общем, долго охотились за самым лучшим. И вот он перед вами. Ну, точнее в кукле.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Большого Тяжелого Молота F (Масса: 0.1)
Цена: 150 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Большого Тяжелого Молота
Призывает в бой Большого Тяжелого Молота
Описание:
С этими здоровяками одни проблемы. Кормить их надо более калорийной пищей, да еще и никакого оружия, кроме молота не признает. Есть же куда более эффективные виды вооружений. Дайте ему топор или дубину – ему же цены не будет. Но он же упертый.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Служителя Бездны F (Масса: 0.1)
Цена: 240 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Служителя Бездны
Призывает в бой Служителя Бездны
Описание:
С ним можно вести интеллектуальные беседы о различных аспектах бытия и роли Бездны в формировании этого мира, если вы конечно сможете понимать его язык и убедите его не убивать вас. Хорошо, что еще запечатывающее заклинание не позволяет ему нападать на союзников.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Голодного Зомби F (Масса: 0.1)
Цена: 125 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Голодного Зомби
Призывает в бой Голодного Зомби
Описание:
Плохо пахнут, вечно голодные, каннибалы. Зато их так просто убедить в чем угодно. Может они и не слишком умны и общительны, зато в плане преданности – они очень надежны. В бою могут отлично играть роль пушечного мяса. Правда, не очень долго.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Проклятого Скитальца F (Масса: 0.1)
Цена: 170 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Проклятого Скитальца
Призывает в бой Проклятого Скиталеца
Описание:
Тот еще трофей для моих охотников. Очень сложно уж пробираться до их мест обитания. А потом еще отлавливать и вести сюда. А уж про запихивание их в куклу я вообще молчу – слишком уж они древние. В них еще сильна магия.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Кукла Древнего Стража F (Масса: 0.1)
Цена: 220 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вызов Древнего Стража
Призывает в бой Древнего Стража
Описание:
Это существо – моя гордость. Выловить подобного мертвеца и заточить его в куклу – это одна из вершин искусства. Столько возможностей нужно учесть при его создании, особенно решить проблему с его агрессией и злобой.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

....
Камень сострадания F (Масса: 0.1)
Цена: 330 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Поставить Камень
Призывает в бой Камень
Описание:
Не спрашивай, кто это такой и откуда мы его взяли, лучше тебе этого и не знать. Скажу лишь то, что их у нас не так и много в запасе. Многие мои охотники ищут их, но не всем удается их принести. Их особое свойство в том, что они забирают весь урон наносимый тому существу, с которым у них телепатическая связь. Исключительно полезное.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
.....
Личинки Мясного червя F (Масса: 0.1)
Цена: 170 кр.
Долговечность: 0/5
Срок годности: 7 дн.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Породить Червя
Призывает в бой Червя
Описание:
Совершенно необычное существо. Многие мои охотники им пользуются. Ты не увидишь его на поле. Это личинка мясного червя. Он некоторое время живет в тебе, и развивается, чтобы в нужный тебе момент ты мог выстрелить им в любого противника, чтобы за счет его здоровья излечиться самому. Правда после этого червь умрет. Но свою задачу он выполнит.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Post comment
updated 04.01.16 15:22
29.09.11 09:44   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Низины - Подземный Город
 ru
 Краткие заметки по открывшемуся 28 сентября 2011 г. новому этажу в Туманных Низинах ( DevilsCity):

Попасть в "Подземный Город" можно разными способами:
* принести Гыгыбре (Грот) Кровавый Изумруд (Бездна, 4-й этаж, диалог с Сумасшедшим Литейщиком), в результате чего в последующие походы он будет пропускать вас в новую локацию (плюс будет открыт двухсторонний проход из Подземного Города в Грот и обратно);
* купить у Брута-Перебежчика (локация перед входом в пещеру) сверток с Пропуском в Подземный Город за 30 кр. (на 1 поход, срок годности с момента распаковки - 1 час) и, находясь в пещере, извлечь его и нажать на куст слева от входа;

* приобрести аналогичный пропуск, но уже с ограничением на срок использования в 7 дней, у диггеров данного подземелья (при достижении 3000 репутации можно попросить Эшшли приготовить для вас данный свиток, платой за работу будут служить 100 единиц репутации и 10 кристаллов).

Охранницы

* могут телепортировать вас в одну из локаций Подземного Города, но потребуют за это 3 кр.;
* по достижению 1500 репутации Охранницы Врат могут пропустить в "Чистый Город";
* занимаются реализацией Туристических обязательств (стоимость: 1500 репутации Города + 50 кр.) и Деловых обязательств (стоимость: 3500 репутации Города + 200 кр.), которые способны повысить репутацию другого игрока на 1000 и 3000 ед. соответственно (не связываются судьбой и не имеют срока годности; лимит на повышение репутации данными свитками - до 6000 ед.);
* могут охранять сундуки (требуется ключ) и аппартаменты в Чистом Городе - при нападении спишется 10 и 50 ед. репутации соответственно, плюс вы потеряете 100 ед. репутации за убийство каждой Охранницы.


Бедняки и Подозрительные Бродяги

* Оборванцы (бедняки), обитающие в Трущобах, занимаются обменом найденных вами Мясо личинок и Питательные куски слизи на Знаки Признательности (рендомно 1 кусок на 1-2-3 знака);

* повстречавшись с Бродягой, можно отправиться на экскурсию (будьте осторожны, в пути на вас может напасть банда "головорезов") на Черный Рынок или в Магазин Сувениров.


Сундуки, Кристальные Сталагмиты и т.п.

* из любых монстров в Подземном Городе, а также из сундуков/куч мусора/ниш могут "выпасть" Кристаллы и Знаки Признательности (являются денежной валютой Подземного Города, отображаются в панели Накопления), Мясо личинок и Питательные куски слизи (обмениваются у Оборванцев на "Знаки признательности"), Куски разноцветной слизи (выпадают из слизей и слизняков, необходимы для выполнения заданий и/или изготовления плюшек у Гыгыбри), Поддельные ключи и Отмычки (можно попытаться открыть сундук в чистом Городе, но высока вероятность нападения Охранниц) "ненадеваемые" вещи 11 уровня различного качества (P-F-VF-EF), утерянные сущности предметов и ингредиенты для их сборки (последние необходимы также для выполнения некоторых заданий), свитки "Право на Дружбу" и Горстки старинных монет, а также различные эликсиры-"морковки";

* с Кристальных Сталагмитов можно попытаться "сковырнуть" Кристалл;

* в сундуках Чистого Города можно найти вещи 11 уровня различного качества (P-F-VF-EF), в том числе надеваемые, но привязывающиеся общей судьбой с поднявшим - на воина или стрелка (аналогичны вещам из магазина Ярувагра) ... Стоит помнить, что сундук может охраняться (нападение Охранниц: -10 репутации, убийство каждой Охранницы: -100 репутации).


Осмотр дверей в Чистом Городе


После того, как вы подергаете ручку каждой двери, расположенной в Чистом Городе, может возникнуть несколько ситуаций:
1. "Дверь не закрыта. Отлично. Можно зайти": заходим и осматриваем комнаты - до 3 шт. (можно найти кристаллы или вещи 11 ур. различного качества; обнаружить в аппартаментах жителя (-100 репутации); нарваться на охрану (-50 репутации, начнется бой с Охранницами, но если их убьёте, то за каждую еще по -100 репутации)) или обследуем пещеру (можно найти квест на уникальный образ - см. подробнее ниже - "Ритуал очищения").

2. Если дверь заперта, то будет доступно несколько возможных диалогов на выбор:
- попытаться взломать (???);
- выбить дверь (минус 100 репутации);
- постучать - возможно несколько ситуаций:


Задания


Выполнение заданий может быть связано как с Низинами (например, потребуется убить каких-либо ботов или выбить трофейные предметы из монстров), так и с другими пещерами (выбить трофеи из ПГ, принести Фрагменты Древней Плиты и т.п.). Следующие квесты можно будет взять у того или иного NPC спустя 3 часа после получения предыдущего задания, которое обязательно должно быть завершенным: путем выполнения или отказом от прохождения.

Задания на повышение репутации Подземного Города можно получить:
- у Эшшли - с нуля репутации;
- у Муравира - репутация должна быть больше нуля (необходимо или выполнить первое задание от Эшшли, или поменять у неё 1 кристалл на 10 ед.репутации);
- у Лавизара, Ярувагра и Хтоновара - с 1500ед. репутации;
- у Клеа - с 6000 ед. репутации.

Кроме того, при достижении 5000 ед. репутации можно получить доп.задания от NPC, после выполнения которых будут открыты новые возможности:
- у Лавизара - открывается доступ к Турнирам, наградой за прохождение 3-х кругов будет являться Корона или Венец (см. ниже - "Турниры");
- у Муравира - за выполнение небольшого поручения (см.ниже - "Муравир") можно продлевать срок годности "турнирных" Короны или Венца;
- у Ярувагра - можно произвести апгрейд Переносной Лаборатории на изготовление временных мешков (срок годности - 30 дн.), но за рецепт необходимо принести ему некоторые ингредиенты (см. ниже - "Ярувагр");
- у Хтоновара - доступ в Зоомагазин, в котором продается корм для животных 8+ ур. без срока годности, а также свитки "Зоопарикмахер", рендомно меняющие образ питомца (см.ниже - "Хтоновар").


Особенностью пещеры является так называемое "утекание репутации" с течением времени (по 10 ед. за 2 часа), а также снижение репутации за убийство некоторых ботов (охранницы, оборванцы и т.п., словом, всех "жителей" Подземного Города) или использование кликовых объектов (двери в Чистом Городе).

"Заморозить" утекание репутации (т.е. установить границу, ниже которой она не уйдет) можно лишь при достижении отметки, не ниже каждой 1000 ед. (для записи необходимо, чтобы текущая репутация была чуть выше планируемой отметки). Для этого необходимо выбить на "Плите Памяти" свое имя, причем стоимость каждой последующей записи будет дороже:
Цитата:
1000 - "Эй, я тебя видел" - 10 кристаллов
2000 - "А он не плох для чужака" - 20 кристаллов
3000 - "Практически гражданин" - 30 кристаллов
4000 - "Гражданин на испытательном сроке" - 60 кристаллов
5000 - "На него можно положиться" - 90 кристаллов
6000 - "Идеальный турист, все бы такими были" - 120 кристаллов
7000 - "Гражданин" - 160 кристаллов
8000 - "Уважаемый Гражданин" - 200 кристаллов
9000 - "Гордость нашего Города" - 240 кристаллов
10000 - "Хранитель Традиций" - 300 кристаллов

Не стоит забывать, что "заморозка" не влияет на минусование репутации за убийство некоторых монстров - она лишь останавливает "утекание" по времени, даже если уровень репутации вследствие ваших "неправомерных" действий опустился ниже отметки записи.

Иметь репутацию более 10000 нельзя. Даже если в результате выполнения заданий будет превышена данная отметка, а на Плите Памяти сделана запись за 300 кристаллов, с течением времени ваша репутация опустится до 10000 ед.


Эшшли

* обитая в Трущобах, является первой среди всех возможных NPC Туманных Низин, у кого можно взять задание, за выполнение которого будет выдаваться репутация Подземного Города:
Цитата:
Верховный Шаман 0/1 = 200 репутации (необходимо убить Верховного Шамана - склеп)
Главный Разведчик 0/1 = 100 репутации (необходимо убить Главного Разведчика - склеп)
Гнезда Личинок 0/10 = 100 репутации (необходимо убить Гнезда Личинок - подземный город)
Жилистые Ползуны 0/10 = 100 репутации (необходимо убить Жилистых Ползунов - подземный город)
Забытые 0/10 = 100 репутации (необходимо убить Забытых - подземный город)
Кости Проклятий Болот 0/10 = 100 репутации (можно выбить из Проклятий Болот в осн.локации)
Корни Плотоядных Цветков 0/5 = 100 репутации (можно выбить из Плотоядных Цветков в подземном городе и в гроте)
Мародер-Шаман 0/5 = 100 репутации (обитают возле костров в осн.локации + в склепе)
Слизь 0/50 = 100 репутации (необходимо убить разноцветную Слизь - подземный город)

* обменивает "Кристаллы" на репутацию Подземного Города или на "Знаки Признательности" по курсу 1:10 (принимает кристаллы по 1 или 10 шт.);
* обменивает "Питательные куски слизи" и "Мясо личинок" на "Кристаллы" по курсу 10:1;
* может выдать путникам, достигшим 3000 репутации Города, Пропуск в Подземный Город (срок годности - 7 дн.), но за свиток потребует 100 репутации и 10 кристаллов.


Муравир

* как и Эшшли, обитает в Трущобах, но, в отличии от нее, начинает выдавать задания путникам, имеющим репутацию в Подземном Городе >0:
Цитата:
Бурая Шкура 0/10 = 100 репутации (можно выбить из Мародеров возле костров и в склепе, из Плотоядных Цветков в подземном городе и в гроте, найти в разнообразных трещинах/наростах/нишах/скелетах в подземном городе, склепе и гроте)
Глазные Яблоки Проклятий Глубин 0/10 = 200 репутации (могут выпасть из ПГ - ПТП, Пещера Мглы, Бездна)
Изменчивые Водоросли 0/5 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Лианы Плотоядных Цветков 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из Плотоядных Цветков - грот, подземный город)
Мерцающий Кристалл 0/3 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Слизь 0/20 = 100 репутации (необходимо убить разноцветную Слизь - подземный город)
Содержимого желудка Слизняков 0/5 = 200 репутации (могут выпасть из Слизняков - подземный город)
Фрагменты Древней Плиты 0/10 = 200 репутации (можно найти в ПТП и/или обменять в Пещере Мгле на "Знаки признательности (Sand) по курсу 1 плита = 3 знака)
Ядовитые Железа Ползунов 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из раличных Ползунов - грот, подземный город)

* способен исцелить ваши раны (восстанавливает НР и ману до максимума) или ускорить на время похода передвижение по пещере (аналог "Мягкой Поступи"), за что потребует 1 или 3 кристалла соответственно;
* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Заклинаний;
* проводит ритуал по снятию проклятья, полученного при осмотре дверей в Чистом Городе (награда - свиток на активацию уникального образа, подробнее см. ниже - "Ритуал очищения");
* игроки, имеющие награду за 3-й круг турниров в виде Венца или Короны (подробнее см. ниже - "Турниры"), могут продлить срок их годности еще на месяц всего за 10 кристаллов, но предварительно потребуется выполнить дополнительное задание Муравира - принести ему по 5шт. "Бород Рубаки Глубин" (могут выпасть из Рубак Глубин в Бездне), "Жетонов Чернокнижника" (собираются в Катакомбах) и "Осколков Голема" (могут выпасть из големов в ПТП).



Лавизар

*диггеры, достигшие отметки 1500 репутации Подземного Города, могут начать выполнять выдаваемые задания:
Цитата:
Амулеты Мстителей 0/15 = 200 репутации (могут выпасть из различных мародеров, обитающих возле костров в осн.локации + в склепе)
Гнездо Личинок 0/5 = 200 репутации (необходимо убить Гнезда Личинок - подземный город)
Икра Голодного Кровососа 0/10 = 200 репутации (может выпасть из Голодных Кровососов - осн.локация)
Клыки Пещерных Ползунов 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из Пещерных Ползунов - грот, подземный город)
Кристальный Песок 0/3 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Литейщик 0/40 = 200 репутации (необходимо убить Литейщиков - Бездна, Катакомбы)
Нежное мясо Гусениц 0/5 = 200 репутации (могут выпасть из Мясистых Гусениц - Грибница)
Плоды Плотоядного Цветка 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из Плотоядных Цветков - грот, подземный город)
Самородок Мерцающего Кристалла 0/5 = 100 репутации (можно найти в глыбах (осн.локация), наростах/трещинах (грот) и в различных нишах/кучах мусора (подземный город))

* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Наемников (призыв в бой "боевых кукол" - предметы для "карманов");
* диггерам, имеющим минимум 5000 репутации, может предложить проверить свои силы в турнирах либо сделать ставку кристаллами на одного из монстров (персонажи, взявшие задание на прохождение всех кругов турниров, по завершению каждого этапа получат заслуженную награду). Турнирные бои проводятся 1 раз в сутки (подробнее см.ниже - "Турниры");
*игроки, прошедшие 1-й круг Турниров, за 5 кристаллов могут изготовить Облегчитель (подробности+описание см.ниже - "Турниры").


Хтоновар

*диггеры, достигшие отметки 1500 репутации Подземного Города, могут начать выполнять выдаваемые задания:
Цитата:
Белая плюшка 0/1 = 200 репутации (можно "слепить" у Гыгыбри (грот) при наличии 4 разноцветных кусков слизи, предварительно попросив его изготовить из них плюшки разных цветов)
Грибочки 0/15 = 200 репутации (можно собрать в Грибнице либо обменять в Пещере мглы на "Знаки Признательности - Sandcity" по курсу: 3 знака = 1 грибочек)
Горючий Камень 0/5 = 300 репутации (можно найти в Бездне, Пещере Мглы и в Катакомбах)
Жемчужина Алчности 0/1 = 500 репутации (может выпасть из Бесов Алчности на 4-м этаже Бездны)
Слезы Лунного Мерцания 0/5 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Странный Орган Пауков 0/1 = 200 репутации (может выпасть из Стража Дайтона в Бездне и/или Стража Крантона в ПТП)
Черная Плюшка 0/1 = 200 репутации (можно "слепить" у Гыгыбри (грот) при наличии 4 разноцветных кусков слизи, предварительно попросив его изготовить из них плюшки разных цветов)
Чешуйчатая Шкура 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из Проклятий Болот, Голодных Кровососов (осн.локация), из плотоядных Цветков и различных Пещерных Ползунов (грот, подземный город))
Челюсти Жилистых Ползунов 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из Жилистых Ползунов - подземный город)

* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Эликсиров (предметы для "карманов");
* выполнив небольшое поручение (принести 30 Чужих Квитанций - см. скелеты в Бездне), можно воспользоваться правом зайти в Зоомагазин, в котором за кристаллы продаются корм для животных и свиток, изменяющий образ питомца.


Ярувагр

*диггеры, достигшие отметки 1500 репутации Подземного Города, могут начать выполнять выдаваемые задания:
Цитата:
Древний Мох 0/5 = 100 репутации (можно найти в пнях (осн.локация), наростах/трещинах (грот) и в различных нишах/кучах мусора (подземный город))
Жвалы Ползуна 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из обычных и тяжелых ползунов - подземный город, грот)
Кусок Зеленой Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Кусок Лиловой Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Кусок Оранжевой Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Кусок Синей Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Металлиум 0/1 = 500 репутации (можно изготовить в Пещере Мглы)
Обломок Доспеха 0/3 = 200 репутации (можно найти на 3-м этаже Грибницы)
Черное Масло 0/5 = 200 репутации (можно найти в ямах/кострах (осн.локация) и в различных нишах/сундуках/кучах мусора (подземный город, грот, склеп))

* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Обмундирования;
* при наличии 5000 репутации и Переносной Лаборатории, выдает рецепты на изготовление сумок (потребуется принести по 1 шт. "Феромоны-пропуск на третий этаж Грибницы", "Прах неупокоенного", "Протухший завтрак");
* достигнув отметки 8000 репутации, можно сдать в скупку элементы надеваемого обмундирования, найденные в сундуках, за 30% стоимости вещи в кристаллах.


Клеа

* набрав 6000 репутации Подземного Города, можно пройти в Охранный Зал за заданием от Клеа:
Цитата:
Демоническая жемчужина Гордыни 0/1 = 500 репутации (можно изготовить в Катакомбах из жемчуга, выпадающего на 4-м этаже Бездны)
Записка для Клеа 0/1 = 100 репутации (взять записку у одного из нищебродов в Трущобах и принести ее Клеа)
Кость Болотного Тролля 0/1 = 200 репутации (можно найти в сундуках в склепе и гроте, в нишах в подземном городе)
Мародер-Охранник 0/10 = 400 репутации (убить Охранников, обитающих в склепе)
Отчет о посещенных местах 0/1 = 100 репутации (пройти по клеткам: перед Эшшли, в коридоре вниз от Яруварга, на перекрёстке на луже вниз от Южных ворот; отнести их Клеа)
Письмо от Юверриата 0/1 = 200 репутации (забрать письмо у NPC у входа в Катакомбы)
Скальп 0/20 = 500 репутации (могут выпасть из любых монстров на 1-2-3 этажах в Бездне)
Сир Горлохвать Зубастый 0/1 = 500 репутации (убить Сира, обитающего в склепе)
Череп Кошмара Глубин 0/1 = 500 репутации (может выпасть из Кошмара Глубин - Бездна)

* при наличии у вас 6500+ репутации, предложит обменять 500 репутации Подземного Города + 5 кристаллов на свиток Рекомендации Клеа (для использования требуется миним.уровень [11], прибавит 250 репутации (+награды) Devilscity). Лимит на повышение репутации Devilscity - 24999 (значок в инфе будет отображаться при достижении 10000 ед. репутации).


Спящая Императрица и Служители

* Набрав 10000 репутации Подземного Города, можно отправиться в Чертог и поговорить со Спящей Императрицей, которая поведает историю данной локации;
* После разговора с Императрицей можно 1 раз в сутки получить у одного из Служителей (текущая репутация не должна быть менее 9500 ед.) Золотой Ключ, которым можно открыть любой сундук в Городе, не привлекая внимания стражи, и, при везении, получить вполне полезную вещичку [11 EF].



Ритуал очищения

При осмотре дверей в Чистом Городе при выборе ветки "пройти дальше вглубь пещеры" можно наткнуться на останки трупа и непонятные иероглифы, что знаменует собой начало квеста на уникальный образ:

Далее необходимо отправиться к Муравиру и рассказать ему о находке. В ходе беседы он поведает историю данного проклятья и расскажет, как от него избавиться, а именно попросит принести ему Черепа гончих х50 для проведения ритуала (наиболее приемлемый вариант выполнения):

После произведенных вышеуказанных манипуляций в любые "пещерные" бои с монстрами будет вмешиваться "Гончая кошмарных снов [10]" (статы: 100-40-125-75, 2500 НР), после убийства которой будет создан "Череп гончей" (см. в своем инвентаре в разделе "Прочее").

Набрав 50 черепов, возвращаемся к Муравиру снимать заклятье:

Активировав полученный в награду предмет (см. в инвентаре в разделе "Прочее"), вам станет доступен новый уникальный образ.


Турниры

Игрок, достигший 5000 репутации, может принять участие в турнирах, которые проводит Лавизар, и получить по завершению каждого из трех возможных кругов соответствующую награду (необходимо предварительно поговорить с NPC о призе).

На каждом круге турниров необходимо хотя бы по разу убить уникальных монстров (некоторые выходят на арену в группе (для удобства каждая группа пронумерована):

Максимум - 5 боев в день, ставка за каждый бой - 4 кристалла. За победу в бою ставка удваивается. При желании можно отказаться от поединка с предлагаемым (рендомно) соперником, при этом смена противника считается за одну суточную попытку проведения турнира.

После завершения каждого круга (убийства всех 19 уникальных монстров) нужно, поговорив с Лавизаром, отчитаться о выполнении задания и, получив награду, перейти на следующий уровень.



Карта локации: http://scrolls.combats.com/~Алекс/1013376.html

За помощь в уточнении некоторых моментов при написании данной статьи спасибо персонажам   клоповник [12], Kyrkyl [], Eskaton [] и  Way I Are [12].

.

Update: 28-11-11 19:47
Цитата:
Благодать [21] : Пофиксили Подземный Город. Поздравляю всех с этим событием.

Итак. Теперь на третий этаж можно входить только игрокам 11 уровня. Гыгыбря, Брут и Эшшли получили внушение и теперь продают пропуска только игрокам уровнем выше 11.

Пропуска продаются в упаковке, которую можно передавать, но вскрыть которую можно только на 11 уровне. Срок годности упаковки опять-же 7 дней. Пропуск, полученный из нее передать никому нельзя.

Что касается дверей. Теперь в дверь может входить только один человек. Пока дверь "занята" никто из его команды войти не может. Если этот искатель приключений получил там добычу - комната закрыта. Если он там ничего не нашел, может попытать свое счастье другой член команды. Чтобы попасть туда теперь нужен пропуск - слишком частые ограбления жилищ повлияли на безопасность. Каждую жилую зону теперь охраняют стражницы и не пропускают игроков без пропуска. Где добыть пропуск - думайте сами.

Дверные пропуски - "только для подземелья. Поэтому выносить их не получится. "


Update: 29-11-11 13:06
Цитата:
Благодать [21]: Фиксы и уточнения:

А) Теперь особо жестокосердные люди могут добыть пропуск в жилую часть только со Служителей в чистом городе. Охранницы и бедняки не носят с собой эти свитки.

Б) Впрочем, у бедняков можно купить этот пропуск за пять кусочков мяса слизи или личинок (не спрашивайте, почему они их с собой не носят, но продают все равно не отвечу, считайте, что они их на месте выписывают). Покупаются в той же ветке диалога, что и обмен на Знаки признательности.

В) Теперь один пропуск влияет на все двери (То есть для обхода всех дверей в городе одному человеку хватает одного пропуска).

Г) Запакованный пропуск в город теперь можно передавать, он теперь не привязан. Правда теперь у него есть срок годности. Срок годности запакованного пропуска идет с момента распаковки.

Д) Для тех, кто не понял мои предыдущие записи попасть на третий этаж может любой игрок 11 уровня и выше.
Comments: 10 | Post comment
10.06.11 19:19   |  The Bravest Man Open user info Open user photogallery |   История клана Mercenaries  ru
 Mercenaries - клан с самой богатейшей историей. На протяжении долгого времени он являлся и является лидером Бойцовского Клуба по боевой силе, вечный фаворит Администрации, и даже если не являлся, то по мнению противников, всѐ равно был и остается им. Единственный клан, имеющий клановые образы. Клан, который заслужил уважения и почета. (c) Неизвестный

Предисловие
Истинно нейтральных кланов до этого момента в Бойцовском Клубе не существовало. Четкой роли нейтралов в этом мире не было, поэтому только ангелы решали кто достоин, а кто нет носить нейтральный значок. Но все изменилось 6 октября 2002 года, на свет появляется первый истинно нейтральный клан – Mercenaries. Сейчас уже никто не может понять, что регистрация истинно-нейтрального клана в те времена была очень трудна, практически невозможна. Но персонаж Enchanter [12] смог создать, доказав ангелам, что его детище имеет право быть, при всѐм этом лучшим кланом во всех его качествах и во все времена и периоды в Бойцовском Клубе.

Читать дальше



Mood: разговорчивое 
Comments: 3 | Post comment
updated 28.05.11 11:39
25.05.11 11:35   |  voznesenie Open info : Gromitus Open user info Open user photogallery |   просьба
 ru
 Уважаемые светлые !

Создайте на форуме топик с просьбой пересмотреть взаимоотношения ангелов в части ненависти и враждебности, ведь они могут чудесным образом подружиться))). В настоящее время ввели кнопку напасть на ЦП для игроков со склонкой (Табу подсуропил 100%) и будут вводить подчеркивание врагов красным в чате.
Проблема сложилась из-за того, что известным топовым игрокам когда-то дали мастеров очищения той или иной стихии (орден очищения стихий), данные игроки, исходя из свой склонности, темной или светлой, вошли в состав кланов (или образовали новые), которые стали гвардейскими. После чего эти кланы выбрали ангелов Повелителей стихий, но по игре остались темными или светлыми, если не так поправьте. Если говорить про Вознесение, то получается так, что нам придется враждовать с Mercenaries, Мисти, ОлдБаку и пр., чего не будет никогда (!), дружить с Табу, попутно с Шакалами (что не представляется возможным и полностью исключается), ненавидить огромное количество серых кланов со склонкой Повелителя снов.
Думаем надо просто поменять местами (для Вознесения, для остальных светлых ангелов надо смотреть, если потребуется и если захотят последователи), Повелителя Воды (Сотрудничество) и Повелителя Огня (чтобы Повелитель Огня оказался в Сотрудничестве (пояснение), а Повелителя снов добавить в Доверие.
Очень просим. Спасибо.

Прошу последователей нашего Ангела рассмотреть данное обращение и добавить на форум). Как распределились кланы по ангелам можно посмотреть тут http://subway.in.ua/lib_angels.php?page=clan_angels (там не все верно, но все таки).



26.05.2011 г. Тем, кто так "заботится" о нашей проблеме, попытаюсь напомнить:
Свой образ Вознесение получил 14 ноября 2009 г.
Введение ангелов было анонсировано в декабре 2009 г., и 21 декабря 2009 года стали известны все иконы ангелов.
Выбор пути появился в начале января 2010 г. и на тот момент всего лишь 11,11% от опрошенных хотели выбрать ангелов стихий.
К слову сказать, big teran[11], Император[11], Waterfall[11], Михаил АП[11], то есть все мастера состояли в одном клане, ордене очищения стихий, прошу заметить в одном клане.
На этот счет ссылка на топик - http://forum.combats.com/forum.pl?id=56291263404749&n=index.
И только спустя ПОЛГОДА появилась новая кнопка, ведущая к таблице отношений между Ангелами, и лишь тогда игроки узнали, кто из ангелов с кем дружит, сотрудничает, враждует и кто кого ненавидит. Это было 19 мая 2010 г.
Поэтому никто на момент выбора ангела не мог предположить, что Повелители огня и снов окажутся во врагах, а Повелитель воды в друзьях, а потом светлые выбирают свой путь не потому что так удобнее и теплее, в отличии от темного стада.
Поэтому на счет таблицы и прочего "заботящиеся" о нас пусть идут лесом)

Post comment
updated 06.05.11 22:12
19.04.11 23:09   |  Острая грань Open user info Open user photogallery |   Локация Свалка
 ru
 ЧАСТЬ 1 Abandoned Plain


ЧАСТЬ 2 Abandoned Plain



ЧАСТЬ3 MoonCity


ЧАСТЬ 4 Abandoned Plain


ЧАСТЬ 5 Angels City


ЧАСТЬ 6 Abandoned Plain
Центральная площадь ---- Цех переработки
Главный мастер - ЧудиЛО


Диалог: с ЧудиЛО
1. Ветка
-Ну, вот они и пришли----Да я уже им все объяснил, попьем чай и приступим к работе
-Супер, а я могу помочь?----Да, если вы будете так любезны… Тут понимаете света очень мало, так сказать темно
-Ааа, я поняла!!! Нужно освещение?-----Да все верно
(Задание 2)
[b])


Диалог:
1. Как вы и просили я принесла свечки----Спасибо, Это здорово, так светло и уютно----Ой , не нужно меня целовать---Ну как знаешь----А что теперь?----А, что командуй Механиками
Диалог:
1. Приветики, ну что приступаем?----Да как бы тебе сказать(((---Что опять потерялся кто-то?----Да нет, мы потеряли свои ключи, а без них никак----Эхс, и как теперь быть?-----Да вот есть тут одна особа Майлина, она поможет, но учти она любит деньги……(Задание М)
2. К стати, мне очень показался полезным тот эффект, что наложил на меня в Бездне----Я рад, что ты довольна---А можно как нибудь его еще наложить?----Ну, можно, конечно можно ( 1 раз в месяц на 24 часа)---Ой спасибо, но только мне придется лететь к тебе?---Нет нет не обязательно, Я тебе подарю рацию. Когда я буду нужен, позвони мне---Супер, супер, прямо как мой мобильник!!!
Вы получили – стильную рацию
(Задание (М)
Для сборки оборудования вам нужно принести Механикам ключи (Ключи 10 шт.)
Месторасположение: Девилс - Березка
Майлина
Диалог:
1. Здравствуй красавица----Ну, мне такого еще ни кто не говорил----Я тут по делу к тебе---Что за дело?---Механики тебя посоветовали----Так, так ,так Они что опять ключи потеряли?-----Ну, да. Вот и хочу у тебя помощи попросить. Поможешь?----Конечно, помогу, но не бесплатно (погремела монетками)---Хорошо я поняла.
(Задание (Май)
Принесите монетку Майлине 0/1
Для выполнения задания подойдет - Горстка РЖАВЫХ монет
Диалог:
1. Вот, держи, Я принесла монетку!!---Спасибо, ммм , золотая---Слушай, может, поможешь мне?---ах, да совсем забылась. Так, вот слушай (читает книгу заклинаний): Для сотворения ключей механиков необходимы следующие ингредиенты:
- Сломанная челюсть – 0/30
- Сыворотка 0/10
- Лоскуты шкур (бесов) 0/25
- Обертка от сферы стихий F 0/1
- Феромоны 0/1
- Грибочки -0/50
- Демоническая жемчужина гнева -0/1
- Демоническая жемчужина гордыни -0/1
- Демоническая жемчужина алчности -0/1
- Куски костей -0/30
Диалог:
1. Вот я и пришла --- Ты все уже собрала? -----Да все что ты просила---Молодец!!!, А теперь ступай у меня тут свои тайные ритуалы и пожалуйста, не беспокой раньше времени (10 дней)
(Наложен эффект +100 % к получаемому опыту на 10 дней)
Диалог:
1.Я так понимаю, теперь я могу забрать ключи?----Да, вот все они готовы---Разве это ключи?
(показав на груду непонятных костяных штуковин)—Ну, а чего ты хотела?----Ладно забираю-----Ну вот другой разговор)))У меня еще остался отвар, думаю он тебе пригодится---Спасибо
Вы получили Костяные ключи 10 шт. и Демонический отвар 1 шт.
Месторасположение: Аббадон - Центральная площадь ---- Цех переработки
Главный мастер – ЧудИЛО
Диалог:
1.Вот принесла вам ключи, держите----Что то Майлина сплоховала, опять брак сотворила(((---Ну вот, они не подходят?----Да подходят, но их хватит всего на проведение 50% работ. Но если ты сможешь увеличить их долговечность, тогда да---И что мне нужно делать?----Да вот я слышал есть чудо-жижжа, если бы ты смогла ее достать---Хорошо, я все поняла!!! (Задание М)
(Задание (М)
Принесите чудо-жижжу 0/10 шт.
2.Слушай, я так устала бегать по этим пещерам, туда-сюда, может, есть другой способ повысить их долговечность? ---В принципе есть. Нужен демонический эликсир в количестве 3 штуки. Это очень мощное зелье, оно точно поможет----Ну у меня есть 1 банка, а где взять остальное?---Тут я не помощник
(Задание (М)
Принесите демонический эликсир 0/3 шт. (Задание выполняется вполне просто – путем перемешивания вонючего эликсира с кровавыми рубинами в пропорции 1 к 10). Если, например, у вас эликсир использован 1/3, то его можно пополнить в Катакомбах в фонтане призрачного ума и силы. Каждый из фонтанов пополнят 0,5 ед.)
Диалог:
1.Я принесла, то, что вы просили-----Молодец (Механик аккуратно смазал ключи эликсиром и о чудо!!!)---Ну как? сработало?----Да, вот теперь славненько
(Наложен эффект +50 к массе переносимых 10 дней) + подарок Большой вместительный рюкзак (масса +70 вместимость +50)
Диалог:
1.Ну, что как ваши дела?----Все отлично идем с опережением графика. Скоро работы закончатся и мы запустим все оборудование---Ух, ты ----слушай, тут тебя Чудило искал, что то там лепетал про какую то смазку---спасибо иду к нему
Диалог:
1.Говорят, ты меня искал?---Привет милая, без тебя опять никак(((----Ну я так и думала)))----Пойми правильно, я стар и слеп, к тому же склероз замучал(((---Хорошо, говори, что случилось то?-----Да вот смазку оставил на улице, а она в такую аномальную жару раз и испарилась----Так давай купим другую?----Нет, нет, смазка то не простая она приготовлена на крови бойцов сильных и умелых бойцов?----И что же мне делать? Предлагаешь стать Джеком Потрошителем?-----Да куда там тебе (((возьми вот эту склянку. В бою, когда набьешь 5 сердец, используй, и свежая капля крови пополнит ее. Набери ее сполна ровно 100 капель. Ах да еще забыл сказать, что вроде есть и другой способ ее заполнения…. Но я забыл (((И помни главное, кровь чистая свежая кровь, поэтому не больше 5 капель в день. (Задание 3)
(Задание 3)
Наполни склянку свежей кровью бойцов 0/100
(Есть альтернативный и дополнительный вариант наполнения использование кровавых рубинов, но их эффективность 0,5 капли)
Диалог:
1.Я выполнила твое задание, держи склянку----Спасибо, ты просто чудо----Теперь ступай и не спеши, все скоро будет готово
(Наложен эффект Кровавая мощь 1 час - В бою на вашего персонажа накладывается энергия духов воинов +50 % мощи урона +250 хп. +30 % поглощения магического урона +10 % поглощения физического урона Жизнь и манна восстанавливаются каждые 10 сек. По 100 ед, но не более 700 ед. за весь бой)

Диалог: (через 5 дней)
1.Я пришла проверить как идут работы-----Все отлично оборудование собрано и прошло обкатку---урааа, теперь мы сможем его запустить---Конечно, приступай, хотя нет в этот раз ясам. (Оборудование запустилось, и с конвейера сошла первая продукция)---Что это?-----Это и есть мой подарок (шкатулка)----Чудило бережно передал вам ваш первый опытный образец шкатулки – Спасибо!!!----Попрощаться и подойти к механикам.
Разъяснение: Шкатулки могут быть 4-х видов
- для 8 уровня медная
- для 9 уровня серебряная
- для 10 уровня золотая
- для 11-12 уровня изумрудная
Содержимое шкатулки (Чек на предъявителя, Свиток призыва Роботрона и памятное ФОТО с Чудилой) и остается сама пустая шкатулка
2.Мне так понравилось быть непобедимым воином, за это ничего не жалко отдать-----Это хорошо, но мне не нужны деньги. Пока ты воевала и прохлаждалась, мы с механиками сотворили энергетический браслет. Ты его можешь использовать при необходимости 1 раз в месяц. И еще ему нужна подзарядка----Я все поняла спасибо
Вы получили энергетический браслет (Для его использования необходимо наполнить кровью бойцов 30 рубинов)
Диалог:
1.Ну как ты довольна нашей работой?---Да вы просто великолепны. Только вот есть одно но, я незнаю, что делать с рецептами? И чеком на предъявителя?----С рецептами все просто видишь вон те чаны. Пополняй их и сможешь не чаще 1 раз в 3 месяца получить шкатулку аналогично этой в зависимости от уровня заполнения. А вот с чеком, затрудняюсь ответить, но мне кажется, что его нужно кому то отдать---Ладно буду искать.

Окончание квеста:
Рядом с Чанами:
Положить все рецепты на консуль запуска управления. Включить табло. Читать информацию.
1. Для получения шкатулки вам необходимо заполнить чаны до крае в следующей проопрции
для 8 уровня медная -500 ед
- для 9 уровня серебряная -750 ед
- для 10 уровня золотая 1250 ед
- для 11-12 уровня изумрудная - 2000 ед.
Для заполенеи ячанво несите весь ненужный вам хлам (бутылки, странички , чатсицы, слитки и т.д.) После заполнения нажмите запуск и получите шкатулку.

ЭмеральдСити:
БУгага:
Приветствую тебя странник --- Привет--- У меня есть хобби -- Какое7 --- Я собираю коллекцию шкатулок, для своих изумрудов ---- Слушай, у меня етсь одна пустая, тебе она нужна ---- Ой, ты так любезен, конечно же - Держи!!! ---- Спаисбо, вот тебе за этой от меян подарок (Вы получили изумруд) бывают 4 видо (мелки, средний, большой и крупный) --- Спасибо, а что мне с ним делать?-----Иди скоорее в пещеру ,беги в тайный проход, скорее скорее---почему?---У твоего ценного камня слишком маленький срок ( 3 дня), потмо он испарится. Сам понимаешь бесценное не может быть бесконечным----А, там кому его отдать?----Остерегайся Душ крогенталя.........

Потеряный вход:
Тайный проход. Что быпройдти вам необходимо найдти ключ Души крогенталя 0/1 (элементарно выбивается из любой дашки)
После убийства дашек --- Идем в тайный проход --- Кладем изумруд на алтарь сечения и вуаля получеам, ООО чудо!!!!
с шансом - 90 % 1 екр вещь на выбор по типу бойца и соотвествующего уровню шкатулки (качетво Р), с шансом 7 % 1 екр вещь качетва ВР и с шансом 3 % легендарную вещь.

Свиток призыва роботрона --- Роботрон боеваямодифицированная единица, используется для осады замков и сдерживания большого количества вражеских ополчений. В истории известны 3 единицы модификации:
1. БУМ (большая универсальная машина) Особенности - Уровень жизни 10 000 Наносит врагу сильный критический урон, очень стоек к магическим атакам, Слаб к атакам издалека.
2. БЗМ (большая защитная машина) Особенности: Уровень жизни 15 000 Наносит сильный физичсекий урон от 2 до 5 потивникам за 1 размен, очень стоек к физичесчким атакам, слаб от магических атак
3. БЛМ (большая лекарь машина) Особенности Урвоень жизни 100 000 позволяет лечить от 3 до 5 союзных единиц на 100-350 единиц раз в 4 хода. слабая защиат от дальних атак, посредственная от магического урона и низкая от физического.

Абадон -Сторожевая башня
Военный специалсит
Почему ты грустишь?----Да, служу вот долго в дали от родины----Ну срок то не долгий?---Да не скажи, 25 лет еще служить---Да сочувствую----Да не в сроке дело, У меня там Девушка осталась, любимая, вот бы мне ее фото----Ну у меня есть одно, но незнаю пойдет ли тебе оно?---Ой, да это ее точная копия, будь добр подари?---Ну если тебе она очень нужна то держи----Примного благодарен и вот тебе от меня подарок, опыт боевых солдат, участвовавших в великих сражениях
(Эффект (солдата удачи срок действия 3 месяца, работает в пещерах и в хаотах)
18:37 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 308 HP. Получено кланового опыта: 5. Получено опыта: 26 (101%).

Храм знаний - Арквиерро
У меня есть чек, интересует?---В пинципе да----А что ты готов дать за него?----Выбирай ----250 кр или 100 ед репутации в храме, или 40 жемчужин.

Ну вот квест окончен.
прошу не судить строго
Надеюсь понраивлся
Comments: 9 | Post comment
updated 19.03.16 15:50
12.04.11 19:01   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Обращение к Личу
 ru
 Анонс нововведения на news.combats, как обычно, порождает массу вопросов, ответы на которые одни игроки постят на форуме, а другие - попросту форум не читают :)

Итак, цель: получить кнопку Обращение к Личу на панели в правом нижнем углу экрана, через которую в любом уголке нашего виртуального мира можно будет пообщаться со Служителем Смерти: вылечить травмы, восстановить полностью жизненные силы и магическую энергию или снять ослабление после боя.

Процесс выполнения квеста: Необходимо слетать в Столицу и, пройдя практически через весь город по локациям, отделяющихся друг от друга микроскопическими указателями, навестить Смотрителя в Башне Смерти.

Маршрут перемещений по Capitalcity:
1. Если прибыли в город через телепорт в Портале:
Цитата:
Портал ->Площадь Путешествий -> Площадь Филина -> Торговый Переулок -> Дворцовая Площадь -> Бидовый Переулок -> Уступ Погибели -> Башня Смерти
2. Если воспользовались залом ожидания и переместились кликом на телепортаторе:
Цитата:
Вокзал ->Старый Вокзал -> Триумфальная Площадь -> Переулок Стрита -> Дворцовая Площадь -> Бидовый Переулок -> Уступ Погибели -> Башня Смерти


Диалог с Мор'Лаэгх:
Мор'Лаэгх

Внемлю тебе, смертный..

Послушай, ты же Лич?

Да, я один из... них. Один из братства... Личей. Верных служителей...Смерти, стоящих на страже...равновесия. Смотрителей... справедливости.

Стой, стой, стой. Братства?

Кхе..кхе... ты не должен был этого слышать. Смертный. Но раз ты услышал, то можешь мне... помочь. Сделай от меня подарок... моим братьям. Им необходимо выплатить долг... перед смертью. Исцелять и возрождать подобных... тебе. Но вы не спешите.... умирать. От тебя требуется...ускорить процесс. Убей десяток подобных... тебе. И ты получишь наше... расположение.

Отлично, я в деле!

Вы получили новое задание.

Хорошо. Я буду ждать...

Уже иду. (завершить разговор)


Задание, естественно, можно посмотреть в "Умениях" персонажа (вкладка "Репутация"):
Цитата:
Чтобы выполнить задание Мор'Лаэгха, убейте десять персонажей в бою. 0/10


Для выполнения задания необходимо будет нанести смертельный удар своему сопернику в любом поединке: физическом, групповом, хаотическом и т.п... и (обязательно!) выиграть этот бой.

В случаях, когда вы сомневаетесь, погиб ли противник от вашей руки или нет, можно посмотреть лог во вкладке "Мои логи" (при нахождении в поединке). Если там проходит строка о гибели соперника, значит, вам в задание будет засчитана единичка. Естественно, если победите :)

Завершение квеста: Выполнив задание, возвращаемся в Башню Смерти:
Мор'Лаэгх

Я по поводу твоего задания.

Что по поводу моего...задания?

Я все выполнил.

Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Это...хорошо. Теперь ты получишь свою...награду. Доступ к Личу... Секретарю. Пользуйся им... мудро.


Результат: кнопка Обращение к Личу, через которую можно попасть в диалог с Личем-Секретарем:
Сорх'Тар

Добро пожаловать. Спасибо, что обратились в нашу службу. С её помощью вы можете в любой момент исцелиться, вылечить травму, либо снять боевую слабость. Ваш запрос будет выполнен силами Лича того города в котором Вы находитесь. Либо, если таковой отсутствует, Лича наиболее близкого территориально. Претензии по услугам, просьба направлять тем Личам, которые занимаются вашей задачей.
В какой услуге вы нуждаетесь?
Внимание. Стоимость лечения составляет: 6 кредитов .
Стоимость снятия ослабления после боя, составляет 12 кредитов .

• Лич! Ответь на вопросы!
• Лич, я требую исцеления!
• А травмы тоже можно лечить?
• Это была проверка связи. (завершить разговор)


Цены на лечение (кроме Столицы) : легкая травма - 9кр, средняя - 14кр, тяжелая - 23кр.
Восстановление HP и маны - 0,5+0,5*[уровень персонажа] кр.;
Снятие ослабления после боя - 1+[уровень персонажа] кр.
Comments: 4 | Post comment
updated 04.08.11 23:49
11.02.11 20:16   |  Острая грань Open user info Open user photogallery |   Благодать
 ru
 20:13 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
21:45 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
23:37 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
23:46 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
00:28 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
11:38 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
12:22 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
13:51 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
16:57 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
17:46 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
18:35 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
19:47 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
21:39 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
19:06 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось
22:10 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
23:11 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
23:36 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
19:32 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
20:02 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
13:32 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
23:09 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
09:20 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
12:42 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
22:21 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось
12:21 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось
18:38 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
21:51 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
21:49 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
19:04 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
12:38 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
30 положительных
Милосердие
20:41 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
21:33 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
18:16 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
19:24 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
23:48 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.
Post comment
updated 19.09.11 02:02
20.01.11 19:01   |  voznesenie Open info : Ошибка Природы Open user info Open user photogallery |   Список получивших склонки
 ru
 Клановые

Серые (Без Клана)


Update: 25-03-11 03:47

Comments: 11 | Post comment
updated 19.01.11 21:38
04.01.11 22:15   |  voznesenie Open info : Тень-Убийца Open user info Open user photogallery |   Начальные диалоги. Для новичков
 ru

Здесь собраны ответы на на вопросы Ангела. Правда не всегда эти ответы на 100% верны. Но в большинстве случаев именно они и верны.



Если какой-то диалог упущен - прошу запостить в комментарии. Буду добавлять.

Mood: светлое 
Comments: 22 | Post comment

Total posts: 44 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback