If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Проводник – опытный и достаточно сильный персонаж, помогающий слабому игроку (группе игроков) выполнить задание в пещере. Прицеп, хвост – персонаж, не способный самостоятельно выполнить задание в пещере. Группа – команда, состоящая из 2, 3, 4 или 5 игроков. Дроп, лут – любая вещь или предмет, выпадающие после убийства бота. Так же дропом считаются эликсиры из фонтанов, любые предметы, которые можно найти в сундуках, тайниках и прочих объектах. Именной дроп – дроп, выпадающий после убийства бота конкретному персонажу (пример: "У Дух-Хранитель был предмет 'Фрагмент древней плиты' и [ник персонажа] может его подобрать"). Основные правила 1. Правила похода устанавливает проводник. Прицеп с ними либо согласен, либо нет. Если вы идете прицепом, значит согласны с правилами проводника. 2. Маршрут похода определяет проводник, если до старта его не оговорили отдельно. 3. Прицепы поднимают только то, что не нужно проводнику (об этом вам проводник скажет сам, но можно и спросить). 4. Прицепы не проверяют сундуки / тайники, за исключением тех, в которых находятся части ключей, необходимых прицепу или до тех пор, пока проводник не попросит проверить. 5. Даже если что-то выпало именно вам (именной дроп) - это считается дропом проводника до тех пор, пока он сам не отказался от него. 6. Дать возможность поднять прицепу какой-либо дроп - это право проводника, а не его обязанность. 7. Если проводник отказался от какого-либо предмета - далее все прицепы в группе его делят между собой самостоятельно. 8. Прицеп не должен отставать от проводника более чем на 2 клетки. 9. Прицеп ловит бродячих ботов по просьбе проводника, пока тот находится в бою. Такое бывает редко, но все же бывает. 10. Прицеп выходит из пещеры только когда разрешит проводник, а не когда ему захочется. 11. Важно помнить: прицеп идет в пещеру для выполнения своего задания, а проводник ему в этом помогает, попутно собирая дроп. Проводник имеет безоговорочное право 1. Выгнать прицепа, если он без предупреждения отходит от компа и/или не следует за проводником. 2. Выгнать прицепа, если тот начал разыгрывать дроп, который проводник не разрешал играть. 3. Выгнать прицепа за хамство, оскорбления, конфликты и т. д. 4. Выгнать прицепа, если он нарушает правила похода, установленные проводником. Прицеп имеет право 1. Не участвовать в боях. Однако если он начал бой (или на него напали) – может попросить проводника войти в бой, который он не вытягивает и добить ботов. Попросить, а не потребовать. Проводник имеет право отказаться. 2. Попросить проводника оставить дроп, который нужен прицепу. Имеется в виду действительно нужный дроп, а не все подряд. Если проводнику данный дроп не нужен - обычно он не жадничает. Хотя для наглых прицепов действует исключение на постоянной основе ). 3. Отказаться зайти в бой проводника, если тот его не вытягивает. Это не будет нарушением правил похода и проводник не имеет право выгонять за это из пещеры. ОСОБЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К ПРИЦЕПАМ! В походе могут выпасть после смерти ботов или лежать в сундуках ценные предметы, например: Право на дружбу [500] F Право на дружбу [1000] VF Право на дружбу [2500] EF Право на дружбу [5000] EF Право на дружбу [10000] EF Горстка старинных монет VF
Прицепы эти предметы не поднимают и даже не нажимают на них, независимо от того, на чье имя они выпали. Нажимать на подоный дроп можно, только если об этом попросит проводник.
У каждого проводника свои понятия о ценностях некоторого дропа. Весь такой дроп не перечислить, поэтому прежде чем что-то делать – лучше сначала спросить.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low