| 
	
		|  |  
		| 21.09.07  21:15   | 		  Лечения | ru |  	
		|  Лечение травм разной степени тяжести производится с помощью свитка «Цепь исцеления». Почему именно цепь? Все просто, для врачевания каждой травмы собирается консилиум врачей, и чем повреждение тяжелее, тем больше докторов потребуется. В среднем: 
 
 Легкая травма – 3 лекаря
 Средняя – 5 лекарей
 Тяжелая – 8 лекарей.
 
 Противоборствующие стороны Темные и Светлые лечить друг друга не могут. Подробные формулы составления цепей даны здесь.
 На данный момент свитки исцеления продаются не во всех городах. Проще всего купить «Цепь» в Эмеральде (возможность попасть в этот город описана в таможенном разделе форума на сайте Ордена Света). Прямо в портале вы увидите множество объявлений об их продаже. Средняя цена на один свиток – 12,5 кр. Учитывайте, что свиток вам, скорее всего, отдадут подарком, так как пошлина на передачу в Изумрудном городе составляет 6 кр. Полученную таким образом Цепь исцеления использовать сможете только вы, продать и передать ее другому персонажу будет невозможно.
 Цепи исцеления можно найти и в вашем городе, у продавцов в Торговом Зале или в Комиссионке, но стоить они будут уже дороже.
 Свиток, купленный в суматохе и толчее портала, бережно прячем в рюкзак. Теперь необходимо уединиться и разобраться, что к чему. Вернитесь в свой город, и в укромном уголке соберитесь с мыслями. Пока вы дрожащими руками раскрываете цепь исцеления, я расскажу вам о ее особенностях.
 У последователей Парацельса с давних лет и поныне есть свой, им одним понятный язык, вот на нем и написан ваш драгоценный свиток. Язык не то чтоб сложный, но требовательный к умственным способностям, без наличия интеллекта его не осилить. Минимальное количество интеллекта, необходимое для прочтения свитка 10 единиц. С глазами же у вас порядок, верно? Вы вероятность срабатывания магии исцеления видите? 50 %. Хотите знать, о чем это говорит? На самом деле это страшная цифра: 50 % ваших попыток исцеления могут закончиться неудачей. Наша с вами задача свести эту вероятность к 0. Пусть поговорка про маленькое кладбище каждого врача будет не о вас. Что же делать? Повышать свой IQ, много читать, следить за лекарственными новинками, посещать курсы переквалификации, уделять внимание оборудованию. Извините, не удержалась, поумничала)). На самом деле, для повышения шанса успеха в лечении, достаточно поднять интеллект своему персонажу, желательно, до 30 единиц, и вы готовы к участию в «консилиумах».
 Исцеление от травм – сродни чуду. А что такое чудо? Правильно, это тщательно отработанная магия. В нашем случае серая магия. Для того чтобы вас допустили к больному, владение серой магией должно равняться трем (3).
 Теперь непосредственно о Цепях исцеления, о группах лекарей, исцеляющих конкретную травму. В начале своей карьеры вы будете лишь участвовать в Цепи и набираться опыта исцеления недугов.
 Лечение – платная услуга, следовательно, все объявления об ее оказании размещаются в Торговом зале. Присмотритесь к объявлениям других персонажей, изучите цены на лечение, и составьте свое резюме. Нелишне будет шевельнуть извилиной другой, ведь, прочитав объявление, больные должны прямо-таки воспылать желанием обратиться за помощью именно к вам.
 Каких только объявлений не встретишь:
 
 
 «Симпатичная, живая медсестричка…» дальше даже цитировать не нужно :)
 «Лечу 15\25\48, цепляюсь 5\5\6. Автокаст»
 
 Давайте подробно разберем последний пример.
 «Лечу 15\25\48» - а о чем тут собственно речь? Мы уже выяснили, что для излечения травмы одного лекаря не достаточно. Человек сообщающий: «Лечу», берет на себя ответственность по составлению Цепи исцеления. Его задача: договориться с клиентом о цене лечения; найти лекарей, готовых к работе; провести группу к больному, если есть такая необходимость; создать Цепь исцеления; сообщить о начале ее работы остальным членам «консилиума»; после исцеления произвести расчет с клиентом (за легкие и средние травмы чаще берут предоплату) и каждым участником Цепи. Деньги коллегам, по взаимному согласию, передаются на месте или по почте. Цифры 15\25\48 – это стоимость исцеления травм для пациента, соответственно их тяжести: легкая, средняя, тяжелая. Цены приведены средние, но могут незначительно отличаться в зависимости от города проживания и склонности лекаря и пациента.
 Существует и особый вид травм – «нелечимые». Большая их часть получена у Знахаря. Но иногда это результат «Темного кровавого нападения». О неизлечимости такой травмы заранее узнать нельзя, сожалею, но только при попытке создать Цепь вы поймете, что исцелить данного пациента невозможно.
 Лечение травмы – платная услуга, и условия ее оказания могут быть оформлены на форуме БК в разделе «Сделки» наряду со сделками о купле-продаже. Оформить её можно примерно так.
 Сбор цепи для лечения средней травмы отличается лишь количеством участников. А вот с тяжелой предстоит попотеть. Координировать группу из 8 лекарей сложнее, чем из 3 или 5. Внимательность и еще раз внимательность. Как правило, пациенты с тяжелой травмой осуществить предоплату лечения не могут, ибо передачи для них невозможны в принципе. Настоятельно рекомендую оформить договор о лечении тяжелой травмы на форуме. Следующий шаг – организовать прибытие группы на место лечения. И тут сделаю отступление, отнюдь не лирическое. Бывает, лекари исцеляют пациентов, рискуя собственным здоровьем. Нет, речь не о заразных болезнях, передающихся воздушно-капельным путем. Я говорю о нападениях. Надписи «Красный Крест» у вас на лбу, да и на других видимых частях тела нет. Напасть на вас, например, в районе Центральной площади, равно как и на Страшилкиной улице, может кто угодно, а любители кача с помощью различных свитков нападения вас и в ТЗ достанут. Пока вы 5-6 левел, больших оснований беспокоиться по этому поводу у вас нет. Ни опыта особо с вас, ни интереса в поединке, а вот 7ки и 8ки должны заботиться о собственной безопасности. Собирать Цепь исцеления прямо на потенциально опасной территории не стоит. Лучше сделать это в прилегающем безопасном помещении. Затем по команде вся группа выходит к больному и быстро проводит курс неотложной терапии. Финансовые расчеты совершаются так же вне агрессивных локаций (ЦП, Страшилка).
 Случается, что цепи исцеления не срабатывают, «сгорают». Это может произойти по нескольким причинам, например, кто-то из магов не успел прочесть свой свиток, или прочел, но неудачно, или связь с БК у кого-то пропала. В таком случае финансовая ответственность ложится на того, кто собирал группу лекарей, он возвращает стоимость одного каста по госу каждому, кто выполнил свою часть работы.
 Собирая Цепь исцеления или участвуя в ней, нелишним будет отслеживать системные сообщения: удачно ли выполнено лечение, и есть ли необходимость звать на помощь кого-то из запасных лекарей.
 Системные сообщения пациента отражают создание цепи, кто к ней присоединился, завершено ли лечение. Заранее предупрежденный пациент сможет подсказать, кто из докторов уже вступил в цепь, а кто еще нет.
 Будьте внимательны и аккуратны в подборе кадров для своей мини-клиники и в финансовых расчетах.
 «Цепляюсь 5\5\6» – это согласие на участие в цепи исцеления. Тут все достаточно просто: человек, собирающий Цепь, сообщает вам о создании Цепи исцеления от травм для [ник пациента] . Вы используете свиток, и получаете свои деньги от главврача, чаще всего почтой.
 
 
 --------------------------------------------------------------------------------
 
 Магам 8 левела, несомненно, легче и доступнее остальных персонажей быть лекарями. Их IQ (показатель интеллекта) позволяет читать свитки с минимальным риском неудачи. Им же, при желании, открываются новые горизонты: возможность работы по усилению персонажей (обкаст). Но и маги 5 уровня, вполне пригодны к работе в сфере здравоохранения, а уж 6 и 7 тем более. Главное - наличие интеллекта (около 30) и серой магии (3).
 Отправная точка для составления комплекта одежды юного лекаря – комплект ученика, который требователен только к интеллекту.
 Однако даже воин 6 левела, при должном старании, сможет вполне сносно бинтовать раны, вправлять вывихи, пришивать оторванные уши и накладывать шины на сломанные конечности.
 Бойцам, решившим посвятить себя искусству врачевания, будет необходимо пройти переквалификацию. Три единицы умений перекинуть во владение серой магией. Занятие малоприятное, так как сброс умений у знахаря оборачивается тяжелой травмой «наркоз», и лишает возможности передвигаться на 2 часа. Не переживайте, страдания ваши будут вознаграждены. Обидно другое, сброс умений не прибавит вашему персонажу ума. Но БК на то и БК, что тут возможно ВСЕ! Вы слышали пословицу – встречают по одежке, а провожают по уму? Так вот, забудьте про нее. Ибо в нашем случае одежки – этот самый ум и есть. Воин вполне способен добыть вещи, повышающие его интеллект. Приблизительный набор лечения для 6 уровня может состоять из следующих вещей (все вещи можно вынести из канализации):
 
 Пятирогий шлем
 Серьги Основ
 Кольца разума – 3 шт.
 Гайка Мудрости
 Зеленые наручи
 Зеленые перчатки
 Боевые сапоги шута
 *Остальные вещи подогнать под комплект.
 Интеллект получается не бог весть, каким великим, но и с ним очень даже возможно заработать за два выходных дня 100 кредитов (проверено).
 Если комплект лечения вы надеваете без дополнительной помощи в виде эликсира, например, интуиции, как некоторые, то добавить 10 единиц интеллекта можно с помощью Снадобья Разума (снадобье добывается в пещерах). Вы найдете его у продавцов в Торговом Зале, либо в Портале Эмеральда по 1-2 кредита за бутылочку. Затраты на Зелье окупятся количеством удачно произведенных кастов.
 В большинстве же случаев вам вряд ли придется менять обычные пристрастия к эликсирам.
 По возможности, 7-ки могут дополнить комплект лечения Лесным поясом и Загадочными сапогами, это добавит 2 единички интеллекта, и пару шансов на удачное прочтение свитка Цепь исцеления.
 --------------------------------------------------------------------------------
 
 Бывают особенно трудные для врачей периоды, например выходные дни, когда опыта за выигранный бой дают по 200 %, и людей стремящихся использовать этот подарок судьбы, читай администрации, много. Соответственно, количество травмированных, нуждающихся в помощи врача, возрастает в несколько раз. Работы по горло, и времени на поиск дополнительной информации нет. В связи с этим предлагаю несколько советов:
 
 Составьте список докторов, с которыми вам хотелось бы работать, можно внести их в список друзей, это позволит быстро и удобно собирать мультиприваты, оповещающие коллег о заказах на лечение.
 Внимательно изучайте формулы цепей. Дабы не привлекать лишних докторов, или не мучиться нехваткой персонала.
 Создавая цепь, имейте в виду людей, к которым можно обратиться за помощью в лечении при экстренных обстоятельствах.
 Если за легкие и средние травмы возможно взять предоплату, то лечение тяжелых ОБЯЗАТЕЛЬНО оформляйте на форуме!
 Если с первого раза прочесть свиток не удалось, незамедлительно читайте его снова, время для завершения лечения ограничено.
 Ведите письменный учет произведенных и оплаченных лечений: время – никнейм собравшего цепь – вид травмы – стоимость – факт оплаты (Пример: 12:40 Яля – тяж. – 6 кр. оплачено).
 Лечение в долг – непозволительная роскошь.
 Временами просматривайте инфо других лекарей, и пополняйте свой черный список, персонажами, лечить которых опасно с финансовой точки зрения.
 Со временем, вы приобретете опыт лечения и возможно захотите дополнить или в чем-то исправить данный материал. Это, несомненно, принесет пользу начинающим докторам. Пишите, задавайте вопросы.
 
 Выражаю искреннюю благодарность за помощь в подготовке статьи
  LoneWolf_E [10]  [8], Carrie [8]  [8]. Knight of Doom  []  [8] учил, помогал, как старший товарищ – спасибо ему огромное. За совместную работу спасибо [pers]Lena-Lenochka [/pers](character not found)[7], Выстрел в Спину  []  [7], Беллатрикс  [10]  [8] и всему коллективу докторов города Suncity. 
 Особенная благодарность SLORDS [10]
  за помощь, идеи, советы, терпение. 
 |  
    	| Comments: 8 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 1 Pages: 1«« «        1 » »» 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |