|
updated 19.04.13 00:36 28.03.13 21:12 | 10ый левел - что да как.. |
ru |
Эта статья, а точнее изложение моих мыслей будет полезна тем кто не знает какой класс подобрать на 10ом, зарунка, что одевать итд.. все будет описано ниже соотв. классу который вам по душе.
Критовик Hide Скажу сразу, играя не екровым критом вы вешаете на себя ярлык "неудачник" как бы оскорбительно это не звучало - но это так. Начнем с плюсов и минусов этого класса.
Плюсы: быстро копаешь пещеру, быстро копаешь излом, при грамотных разменах в хаотах можно набивать "порезами" до 3-4к наверное это придел гос крита или крита до 100 екров.
Минусы: Если у вас нету (плаща, апов, гриба и чутку пещер - вы мясо) в турнирах вы будете в 80% боях сливаться первому встречному, так как 1на1 крит до 250 екров - мясо полное, сливает у всех подрят (знаю на личном опыте и лгать не стану), маленькое колово статов, в хаоте будучи одетым на 100 екров критом, я наносил до 700 урона.
Ну а если ваша душа благородная лежит на путь критовика то я могу предложить вам следущие:
- сделать гриб хаоса (ER гриб)
- накопать в турнирах как я (поражениями) плащь хотя бы до качества R (для начала это будет норм)
- копать "сытые пещеры" (демонс, сан)
- зарунка (идеально было бы иметь в фуле примерно 20-25 парирования и около 130-150 мощности крита)
- естественно сова, минимум 7 лвл
Начало лвла: http:// armory.combats.com/?40d30762b4b300777c334a6ecd14696e - минимум екров, при переходе, для усердных пещерокопов, со временем меняется плащь на более высокого качества и добавляется зарунка, соотв. вашим требованиям.
Если у вас есть "мажорные кольца" на силу для 9ого, то советую их оставлять для критовика они хороши, местами лучше екровых, копать в них проще, да и урон значительно выше будет
http:// armory.combats.com/?d6f066ca442f0b13461289d9273c2554
Крит на 300 екр:
http:// armory.combats.com/?a34616cfc15bb306703ba8cf7e37d971 - почему так.. оружие екровое по сравнению с госовым, не особо отличается, да там больше некоторые параметры. но они не стоят 45 екров за каждое оружие, поверьте на слово, екр юва даст вам больше шансов в турнирах за счет бонуса получения тактик, да и сам бонус комплект дает хорошие бонусы на анти уворот итп.
http:// armory.combats.com/?e6725e7d00c98ecd5e8d0b79cc724fa9 - до ямы, если вы не планируете больше покупать екр шмота, то этого вам будет достаточно, если же планируете менять, то в первую очередь стоить сменить поножи на R, далее по желанию можно и мечи сменить, на ваш выбор.
Крит на 500 екров
http:// armory.combats.com/?470101bba719a0937d7faf05f7ebb350 - так выглядит хороший крит на 10, который "бафается грибом" через валентая, хотя можно и делать баф с 250 инты
Приемы:
Отменить, порезы, усиленные удары, активная защита, разгадать тактику, ярость, призрачная защита, призрачная защита (конкретный профиль), дикая удача, жажда крови, превосходство (если у вас екр юва и екр мечи), скрытая ловкость.
Мое личное мнение:
- скажу честно, у крита до 250 екров мало шансов на хороший урон или победы в том же турнире
- играть критом напряжно в начале, куда легче играть гос уворотом хорошо заруненым
- если у вас есть валентай для 9ого, руньте на инту не пожалеете, когда пройдете яму то сможете разгонять себе гриб от более выгодного вам бонуса на статы, как это делаю я. Пример (одел валентая, юзанул бонус от 250 инты, одел фул боевой и в хаоты, таким образом не нужно у знахаря тратить время на перекачку)
- даже при моем фуле - http://armory.combats.com/?e4cb304649f88a3c5494d85725c4222f - меня сливают гос увороты за 40 лямов опыт
Уворот Hide
Плюсы: дешевая и рульная категория бойцов, в турнирах вы будете часто зависать при хорошем фуле и зарунке - в финале, отличные приемы, не большая потребность в екрах.
Минусы: копать пещеры и излом - напряжно, как бы странно не звучало, но думая над минусами уворотов, больше не придумал и сейчас я вам постараюсь объяснить почему.
И так поехали, вы взяли 10ый и хотите играть уворотом, и вы сделали правильный выбор, основной ваш шмот - это гос или EF, он не дорогой и качественный, ваша основная финансовая затрата будет это - зарунка, каки в других классах она требует особых подходов соотв. классу уворот - предпочтительно контрудар, мощность колки, статы.
Что нужно любому бойцу включая уворота:
- Гриб Хаоса
- Наручи Адаптации (с излома для 10 лвла)
- Плащь как можно высшего качества
- Наличие выкопаных хотя бы двух пещер - сан и демонс (имхо)
Если вы предпочитаете играть с минимальными затратами екров, то более подходящий вариант это -
http:// armory.combats.com/?76e98abd5d964b397f221828cd55bb50
Уворот до 250 екров:
http:// armory.combats.com/?2e61e9c3e600c869756759fefd5d6c97
Кольца можо брать VR и ER из бабок, это будет идеально
Приемы:
Усиленные удары, активная защита, разгадать тактику, колотые раны, поступь смерти, невидимка, ослабл. острие, разведка боем, призрачная защита, призрачная защита (соотв. противнику по классу), ошеломить, шокирующий удар, отменить, танец ветра.
Мое мнение
Дешевый и эффективный класс, которым можно легко брать призовые места в турнире, таким образом набивая опыт, на апах все просто - все статы идут в вынос до 50, а далее в ловку. В хаотах будет напражней, придел урона даже екрового уворота до 7к , в хаотах их легко убить даже не особо сильным критом через порезы.
Почему я говорю так много о турнирах? Отличная возможность там качать перса, особенно уворота, бои будут выигрываться часто за счет того что танка до 3к хп или крита - уворот пройдет без проблем, так как имея 200+ ловки и под 2700 уворота - вы не будете особо напрягаться с противниками, ну а в среднем за день можно до 300-400к опыта в турнирах, на выходных соотв. больше опыта. Если вы не гонитесь за 11ым то не сомневно берите этот класс.. "живя" турнирами в сможете стабильно копать 1-2 пещеры в день (улетая на ночь в кэп), собирая тонну жетонов на след. уровень или образ (по желанию)
Топор Hide Буду делать обзор топора, исключительно с расколами, ибо по другому смысла не вижу.Топоры класс интересный, куда интересней на 10ом чем - гос ловкачь убивающий екровых критов) и так поехали..
Плюсы: легко копаеться излом, пещеры, сильные удары по противникам, в боях турнирных и 1х1 вам не состоит труда убить ловкача или танка с критом, не сильно екровых, хороший выбор приемов, казнь, двойные итд), не нужно менять на 11ом топоры
Минусы: анти класс - крит, хотя топор за 3200 хп на 10ом убивает почти любого крита, топоры раскола - дорогие, затратный класс в плане кредов (покупка топоров и брони у бабки)
Топор до 170 екров
http:// armory.combats.com/?c45e42657a824c407701c46a97689884
Почему так?Класс топора не требует екров, таких как на крита примеро или хорошего ловкача. Ну для начала, можо вместо брони взять тупо ER рубашку, а бронь взять гос или из бабки.
Почему рубаха ER?Для излома и 11 уровня.. поясню - ER рубаха - 3 слота для барьера и рубашка дешовая по сравнению с рубахой для 11.
По другому не вижу смысла одевать топора если честно, да там гос кольца для 10 можно всунуть, но ребята - это не то, да эти кольца по 1000 кр за шт, да дорого но по другому никак, к тому же если их не рунить то можно будет и продать легко.
Не особо екровый топор, без колец (если у вас нету корней)
http:// armory.combats.com/?190fcd18873983bd894bcf5168dbdd2d
Обзор на приемы не буду делать, я думаю и так все знают что надо призрачки, казнь, броски итд)
Мое мнение: Топором бы я играл 100% , были б кольца "корней и топоры раскола" да и о классе на 11ом отпал бы вопрос. Класс подойдет для тех кто любит бить "квестовую бабку " в муне. В турнирах за счет парирки и хп можно нормально бить морды, но в хаотах руля у топоров нету. Отлично им бить склонку к примеру еще..
Но выкопать топоры и бронь к примеру - требует время причем не малое наверное.
Удачи вам в вашем выборе!
Танк Hide Что я могу сказать о танках:
Плюсы: Бронячий) (ваш кеп) мало екров требует класс, убить уворота или крита не особо сложно, в хаотах особо руля нету, если конечно у вас нету хила или постепенок, интересные приемы..
Минусы: требует много статов, танки рулят с минимум 125, 150 выноса, т.е. с 3400+ хп, копать излом и пещеры - можно брав в руки топор.. что не особо ахти как по мне, ваш анти класс крит, критом я убивать стал танков часто (44 лям на данный момент, танков не чувствую к сожелению или счастью)
Танк при переходе на 10ый:
http:// armory.combats.com/?91d7c4447b778da232e11e18657df83e (135 екров, рубаху можно простую взять, я взял VR изза возможности вставить барьеры)
Можно взять екр юву (которая тактики дает) танку она - очень нужна, за счет блоков и живучести - можно насобрать очень много шаровых и полезных тактик - приемов
Броня из бабки и кольца дорогие - почему так? Кольца даже не обсуждаються, другие беспонтовые (гос которые) урон и - вынос ваше все, броня из бабки отличная штука, если все мф. кинуть на анти уворот к примеру то можно не напрягаться с ловкачами.
Приемы: призрачки от профилей, возмездие, путь щита, сильный удар, воздание, контузия, глухая защита, агресивная защита, разведка боем, выжить итд..
Мое мнеие
Класс напряжный как по мне, выносят криты танков спокойно в турнирах, конечно можно танком делать 150 выноса и юзать шоколадки) делая при этом с грибом около 4-5к хп спокойно) но это уже другой разговор и кому что, без грибов и барьеров - танки убиваються даже ловкачами (Танки до 3к хп) и критами среднего обвеса.. Танки хороши не спорю, с приемом "выжить" можно хорошо обламывать очень много соперников) имхо 70 на 30, .. 30% что не стоит брать, не стоит так же брать если у вас нету колец корней или брони от бабки, ибо это очень все важно. Далее имея пещеры и хотя бы 30-40 лямов опыта - танки стают не убиваемые это правда.
Выбор за вами)
Арбалет Hide
Очень хороший класс, скажу сразу, что не для хаотов, исключение если вы вкините 1к евро и купите хил, но речь не об этом.
Плюсы: Очень силные удары, сильный класс, (стрелы с парализацией), в 1х1 боях, зачастую его берут ради турниров или склонок - выносит всех, исключение сильный крит, уворота не чувствует, с танками напряжно и все..Арб хороший анти класс любым классам, в не дорогом фуле можно убивать екровых уворотов, критов итд.. копать излом можно кстати, стрелы вроде там не тратяться
Минусы: Копать пещеры арбом туго, точней самим арбом - тупо, другое дело одевать там дубины или топоры и копать, но это гемор как по мне, но лучше чем ничего, стрелы - очень затратно все это, в хаотах без хила не особо сильный класс, так как выноситься легко, но если вы сторонник турниров и склонки - то вам по адресу.
http:// armory.combats.com/?2c1948532180838015189d57f1c4608c - рубаха VR изза возможности вставлять барьеры, но можно и обычную, лук и кольца из бабки обойдуться вам не дорого, но оно того стоит, зарунку предпочитаю 50 на 50, т.е. половину на силу и половину на дробь, кому что важней, естественно с апами и новым плащем делаеться 100 выноса и около 200 силы
Хороший арб как по мне, 230 екров в принципе не много как для того что бы "рвать и метать" при переходе, учитывая что в турнирах очень много уворота и не сильно одетых критов, то призовые места будут браться стабильно.
Мое мнение:
Ну как по мне 230 екров в арба, хз если честно, жить турнирами.. ну кому что, но я считаю что нормальный крит, с апами и не много пещерами убьет арба, руля у арбов нету в хаотах, если вы не хилкоюз какой-то, то тогда - да, рулить можно славно, как и любим другим классом с хилом). Те кто умеют играть арбами, берите смело, останетесь довольными. шмот из бабки достаеться не особо долго, покупными баллами.. ну и одеваеться арб и кольца, без напряга.. С другой стороны вечные покупки стрел, а стрелы для пвп как можно лучше нужно брать, с парализом итд, что затратно, но арбы одни из единственных наверное на 10ом кто может с легкостью убивать 30+ лямнных уворотов и критов не особо сильного обвеса, выбор за вами)
Лукарь Hide
Лукарей недооценивают на 10, класс хороший как в хаотах так и не плох в турнирах
Плюсы: С хилом при не особо затратном обвесе, можно спокойной выигрывать хаоты, мчась на 11ый, в боях 1х1 против уворота или не сильного крита - можно легко убить через СС, так как колющего больше чем на 9ом (в разы) то и в этом есть свой смысл тоже, главное руки и желание играть луком.
Минусы: Лукарем не покопаешь пещеры, излом итд, надо же опять менять на кинжалы или еще че, боиться до ужаса класс этот - ударников, магов и средних критов, топоры с расколами тоже убьют лука без проблем.
http://armory.combats.com/?c16ba4d9f4b8998cbef6f4952380c64c - 100 екров, не много как для 10, шмот из бабки не осбо дорогой, можно позволить себе смело его каждый игрок в БК, статы - хорошие, учитывая что только переход на левел без особых пещер и апов это норм, на счет рун - смотрите сами, по вашему бюджету что вам важей, статы или колка, в принципе на начальном этапе мой вариант лукаря - самый оптимальный и не особо затратный. Со временем да, меняеться плащь, беруться апы, ловка под 250 уходит, хп больше возможностей соотв. тоже больше..
Мое мнение:
Особо пещеры не порешь, стрелы затратная штука, если валиться стрелами для 4ого - хз, говорят вполне реально и уроны в хотах до 10к видел лично (со стрелами для 4ого), это уже дело лично каждого, кто кем как умеет лучше всего играть.. Да лук отличный выбор для кача в х3 опыт, в призовых через цель и залп, можно сносить по 10к+ урона при норм руках, таким образом быстрый качь..у к ого какие цели.
Что касаеться турниров то тут хз, хожу в турниры часто и не разу не видел что бы лукарь выиграл турнир, ну вот не видел и все.. если перед вами цель - выкачать опыт то без сомнений класс очень хороший в своей категории - затраты/результат.
Выбор за вами)
P:S Уважаемые БК-шники, я советую Вам не испытывать иллюзий, что в бюджетных фулах можно тотально рулить. Нет - это не так. На то они и бюджетные. Но это не значит, что так будет весь лвл. Улучшайте комплект понемногу, меняйте что-то, пробуйте новое, совершенствуйте свою тактику ведения боя, копайте пещеры, копайте излом. И Вы не будете "мясом". Это игра сделана так, что тот, кто хочет играть, - всегда сможет кого-то одолеть. Учитывайте это.
Не все одеваются именно в тот комплект, который больше всего рулит.
Не надо никуда спешить. Этим и интересен БК, что можно всё делать постепенно/поступательно. А рулить в БК много ума не надо на [10] уровне. Фул из берёзки, хилки и ентер - вот он руль, правда по мере снижения этих вещей и руля становится меньше. Играйте не спеша, доводите комплект до ума и играйте в своё удовольствие!
Обще-полезная инфа:
- не ленитесь, копайте пищеры хотя бы до фула (демонку и сан) задания легкие после рыцарки у этих пещер
- ходите в излом каждый день, ибо барьеры - наше все на 10ом левеле, существенный бонус в боях
- при переходе на лвл, делайте сразу же гриб и плащь, копайте в кэпе плащь паражениями (если у вас не бюджетный класс) , до качества R и паралельно делайте гриб, копайте пещеры, усливайте перса зарунками итд
- наручи адаптации для 10ого, должны быть на каждом, кем бы вы не играли
- не огорчайтесь перейдя на левел, все нубили как переходят, единственные кто себя всегда везде хорошо чувствуют - хил абузеры и фул перфекты, но это отбитые люди)
|
|
|
|
Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|