login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Another fine myth | Aahz Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 11.05.10 02:18
07.05.10 04:22   |  Vindictive Open user info |   Канализация [5]     pinned
 ru
 Решил я изложить некоторые соображения по поводу канализации для [5] уровней...

Сразу предупрежу: я играю только уворотом, но уж у уворота статы я раскидывал всевозможными способами. Думаю мало что из сказанного будет полезно для магов, лучников и арбалетчиков, нижеизложенный текст в основном касается уворотов, отчасти критов и танков.

1. Почти у всех монстров мало ловкости и интуиции, поэтому практически всё равно как раскинуты статы (если ловкость более 10-15, будете достаточно часто уворачиваться, если интуиции более 10-15 будете довольно часто критовать).
2. Как именно раскинуты статы не так важно, как то сколько у вас статовых бонусов (стат>25), поэтому стоит держать на уровне 30 только профильный стат.
3. Из-за пункта 2 есть смысл подобрать шмот так, чтобы он давал как можно больше статов (если это обеспечит возможность получить три бонуса по 25).
4. Стремиться получить бонус за 50 статов из-за пункта 1 не стоит, проверялось по ловкости: разница между ловкостью 30 и 50 малоощутима, хотя уворот больше процентов на тридцать.
5. Зверя стоит выбирать на НЕпрофильный стат, поскольку ниже 30 по профилю вам всё равно не удастся установить - шмот не наденется. Разница между 30 и 35 по профилю никакая вообще. Зато "непрофильный зверь" позволит получить "боевые" 25 по непрофильному стату. Вряд ли вам удастся купить и прокачать нового зверя, проще сменить шмотки на другой профиль.
6. Важно иметь интуицию выше хотя бы 10-15 (если вы не критовик), это существенно повышает урон в каналке и снижает вероятность и мощность критических ударов. Особенно важно в если вы захотите добыть Героическое кольцо - монстры в сторожевой башне имеют более высокие статы, чем в каналке.
7. Шмот на критовика + огромное количество интуиции приводят к тому, что в крупных боях (с участием более 5 монстров) не набирается достаточного количества тактик атаки для использования приема "Воля к победе". А тактики критических ударов в HP превратить нельзя.
8. Для более эффективного использования "Сосудов жизненных сил" (и отчасти для снижения расхода на корм зверю) имеет смысл вставать на перекрестке и собирать как можно больше монстров. При выходе из боя снимутся все HP, полученные за счет свитков и приемов, и восстанавливаться вы будете с нуля. Кроме того, чем больше монстров, тем более эффективно будут использоваться приемы "Стойкость" и "Ярость" (для их полной прокачки нужно убить 3 монстров). Важно заранее прикинуть сколько вы сможете убить монстров, потому что за исключением совершенно бредовых случаев когда вы чистите 1 этаж восстанавливать HP приемом "Утереть пот" долго не получится, а приемы "Собрать зубы" и "Воля к победе" расходуют дух, следовательно их до бесконечности использовать не удастся.
9. Если у вас мало HP, а вам грозит ввязаться в бой, свитки восстановления 45 HP лучше использовать вне боя, чем в бою. Во-первых это будут реальные HP, которые можно будет использовать и потом, а во-вторых (и главное) - это поднимет дух и позволит дольше использовать в бою приемы типа "Воля к победе".
10. Если есть возможность выбора, желательно дотянуть использование последнего приема "Воля к победе" до момента, когда уровень духа будет существенно ниже 1 (например 0,01). Прием сработает даже при таком значении, а 0,99 духа, потраченные на "Собрать зубы" обеспечат дополнительный запас HP. Ситуация конечно гипотетическая, но к примеру имея 0,5 духа и возможность использовать "Свиток +45HP"/"Воля к победе" и прием "Собрать зубы", надо сначала собрать зубы, а потом уже использовать волю/свиток.
11. Правильно выбирайте время выпуска зверя. В боях с трудными монстрами зверь обычно наносит мало (а чаще вообще ноль) урона. В основном выпускать стоит для того, чтобы добить противника последним ударом, выиграть бой, потеряв 1 жизнь. Если расчет идет именно на такую ситуацию, можно выбрать и прием "Последний удар". Если вы уже 2 раза погибли в подземелье, смысла в использовании такой тактики нет.
12. Аккуратно выбирайте приемы.
а) Шоковыми приемами добиться чтобы, скажем, Страшная крыса вас не укусила - не удастся.
б) Прием "Точный удар" по моим ощущениям не дает вообще ничего.
в) Прием "Последний удар" можно использовать только если вы идете командой или рассчитываете выбить остаток HP из "босса уровня" своевременно выпустив зверя.
г) "Ярость" и "Стойкость" в бою с "боссом" (да и вообще с одиночными монстрами) практически неэффективны, их можно будет использовать только один раз и то к середине боя.
д) Против Хозяина канализации лучше использовать приемы, восстанавливающие HP, в бою с ним наверное единственный случай, когда стоит использовать прием "Контузия". Приемы, висящие активными он легко снимает, можно попробовать ждать когда он "проставит удар" (в окне боя его ник подчеркнется), затем использовать прием и моментально нанести удар. Второй попытки на 99% не будет, он вас "Прочистит".
е) Прием "Полная защита" блокирует действие приема "Гнилая кровь", то есть пока он висит активным, HP с вас сниматься не будет, что особенно эффективно для странных уворотов со щитом.
ж) Желательно иметь приемы по всем видам тактик, бывает так, что критическая ситуация наступает как раз к тому моменту, когда по воле случая вам удалось накопить, например, тактик парирования, хотя вообще модификатор парирования у вас 0% - будет очень жаль,если вы не сможете их использовать.
з) Прием "Собрать зубы" восстанавливает крайне мало HP, однако и не требует ничего кроме силы духа: начните использовать его после первого же ранения, и к концу боя (опять же, особенно для уворотов со щитом) вы сможете восстановить 30-40 HP, что бывает критично.
и) Половинные приемы ("Активная защита" и "Сильный удар" - требуют по три тактики) по сравнению с полными ("Полная защита" и "Удачный удар" - требуют по 5 тактик) менее эффективны. Правда можно банально не успеть накопить достаточно тактик.
Update: 11-05-10 01:46 Прием "Активная защита" всё же эффективнее в моем комплекте (около 18 брони с бафом зверя) - средний урон за удар у Кровавых сантехников из Сторожевой башни около -20 HP, а без щита накопить на Полную защиту не всегда удается за бой. [Спасибо Просперо [] за комментарий]

й) Думаю вообще не стоит говорить про приемы типа "Натиск", "Искалечить", "Круговая защита", "Выбор противника"и схожие с ними - боевая эффективность в каналке околонулевая.
к) Прием "Прикрыться" эффективнее чем "Собрать зубы" или "Вломить". Может использоваться с самого начала, меньше задержка использования. Надеюсь у вас комплект и статы таковы, что вы наносите противнику больше урона, чем он вам (иначе квестов в каналке вам не выполнить) - поэтому лучше сохранить 3 своих HP, чем нанести ему урона на 4 HP (особенно с учетом задержки использования). Крайне важно кроме того, что "Прикрыться" не тратит силы духа.
л) Прием "Прикрыться" не работает в связке с приемом "Полная защита": использование тратится, а -1 урона вы всё равно получите. Так что лучше использовать их последовательно.
м) Если вы работая в команде собираетесь лечить друг друга, договаривайтесь в чате об использовании свитков. При активном приеме "Полная защита" мало того, что вы получите +1HP вместо +45HP, так ещё и прием сбросится. Весьма неприятная ситуация. Проверки не делал, но скорее всего и "Активная защита" испортит ситуацию аналогичным образом.
13. Добавляйте Сосуды жизненных сил в панель избранное, это позволит быстро восстанавливаться после боя, когда бродячие монстры на подходе.
Update: 08-05-10 00:28

14. Обратите внимание, что полоска HP становится зеленой при 66% жизни, а сила духа увеличивается на 1 единицу строго после повышения HP на 10%, то есть даже 69,99% HP это ещё только 6 единиц духа. Если есть возможность, лучше зайти в бой, дождавшись длижайшего повышения силы духа - пригодится для соответствующих приемов.
15. Затраты силы духа на восстановление HP:
"Воля к победе +25" --- 1,59 (15,7 HP за единицу духа)
"Воля к победе +31" --- 1,74 (17,9 HP за единицу духа)
"Собрать зубы +3..4" --- 0,07..0,1 (около 40 HP за единицу духа)
Таким образом, прием "Собрать зубы" существенно эффективнее, а приемом "Воля к победе" лучше пользоваться когда уровень HP ниже 33% (хотя и не очень критично)
Update: 11-05-10 01:55

Mood: сонное 
Comments: 7 | Post comment
updated 24.03.17 17:25
21.04.10 16:33   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Каталог
 ru






Post comment
29.03.10 01:13   |  Margarita Z Open user info Open user photogallery |   Взрослая Сказка для двоих...  ru
 - Здравствуй.
- Привет.
- Кто ты?
- Я – Сказочник.
- Почему?
- Потому что мне целого мира мало. И я придумал Новый Мир.
- А что там?
- Там – Война.
- Какая грустная Сказка…
- Зато правда.
- Зачем тебе такая Сказка? Там же страшно.
- Я ее люблю.
- Понимаю.
- А ты кто?
- Я тоже Сказочница.
- А о чем твои сказки?
- О Любви.
- Любви нет.
- Поэтому я пишу сказки.
- Как и я. А дай почитать.
- Не могу. Они у меня внутри.
- Но ведь, так ты не сможешь быть счастливой.
- А ты – счастлив?
- Я буду счастлив, когда все полюбят мою Сказку.
- Ты эгоист.
- Ты тоже.
- Почему?
- Потому что твоя Сказка только для тебя.
- Возможно, настанет время, и все узнают о моей Сказке.
- Как это?
- Она превратится в жизнь.
- А как же Война?..
- Война это реальность, а Любовь – это надежда.
- Но в Войне нет места Любви. Значит нам не по пути.
- Любовь для Войны – батарейка. А Путь каждый выбирает себе сам.
- Но я не смогу жить в твоей Сказке. А ты – в моей.
- Тогда давай жить вне Сказок.
- Но ведь там ничего нет.
- А мы напишем.
- И что мы будем писать?
- Роман…
- О чем?
- О Войне и Любви.
- А если не получится?..
- Мы попробуем…

А через год вышел Новый Роман «О Войне и Любви».
Потом появилось много маленьких рассказиков… Они росли и превращались в красивые Романы…
И жили они все долго и счастливо, стоя рядышком на одной библиотечной полке.

Mood: задумчивое 
Comments: 5 | Post comment
updated 19.03.11 02:51
29.03.10 01:12   |  Margarita Z Open user info Open user photogallery |   Мой Ветер
 ru
 Как часто любим тех, кто нас не любит.
Как часто ищем тех, кто нас не ждет.
Стремимся к тем, кто скоро нас забудет
И встретив не здороваясь пройдет.
Как часто мы страдаем от разлуки,
Скучаем о теплу любимых глаз.
Во сне губами обжигаем руки,
Те руки, что мечтают не о нас.



___

Когда проходят часы счастья,
И наступают вновь ненастья, -
Так хочется однажды ночью
Взмыть вверх, навечно распрощаться с почвой...

Чтоб подхватил в полёте лёгкий Ветер,
Такой, который знает всё на свете.
Он молод, он красив, задорен, весел...
Блеск глаз его.. о, как же он чудесен..

Он - лишь мечта. Он холоден и вечен.
Меня он пронесёт по миру грёз...
Он так хорош, удачлив и беспечен...

Мой Ветер... может это... ТЫ?..

Mood: сонное 
Comments: 5 | Post comment
updated 23.03.16 00:54
25.02.10 18:05   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Ангелитет (справочная информация)
 ru









Mood: задумчивое 
Music: Алексей Матиас - Ангелы не умирают
Comments: 24 | Post comment
19.02.10 04:47   |  Margarita Z Open user info Open user photogallery |   На затравку..) Грустное.  ru
 Сказочникам

Строители Замков,
Создатели Сказок,
Как жаль, вы несчастливы
В жизни всегда...

Вам жизнь не прожить
Без идейных указок.
Любовь - не приходит,
Увы, никогда...

Дарите мечты,
Созидайте удачу...
Но жить вы могли бы
Совсем ведь иначе...

Mood: сонное 
tags: Стихи
Comments: 4 | Post comment
updated 24.05.14 02:35
03.02.10 15:07   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ.     pinned
 ru







ПОСТОЯННЫЕ РЕСУРСЫ


ВРЕМЕННЫЕ РЕСУРСЫ



Mood: боевое 
Comments: 92 | Post comment
updated 23.02.12 17:58
23.02.09 16:13   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Подземные NPC [ в алфавитном порядке ]
 ru
ОБРАЗ
(click=big)
АДРЕСЛОКАЦИЯМАРШРУТДОП.ИНФОРМАЦИЯ

Борис Заботливый
Capital City

[ Хоккей ]
(Северная скамейка)
[ Этаж 1 ]
( P12 )
• тренер красной хоккейной команды, сидящий в северной раздевалке; выдает различный хоккейный инвентарь
• можно получить
• можно украсть

Владыка Немодаток
Demons City

[ Катакомбы ]
(Пыточная)
[ Этаж 4 ]
( C4 )
Немодаток - анаграмма от КатоДемон

• заключает пари на исход боя с призванной
Подземной тварью (ставка - Демонические Жемчужины: ), выигрыш - двойная ставка

• если убить Немодатка, то он выдаст Болванку [ 11 ] либо улучшит до полноценной вещи имеющуюся


Военком
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Приемная)
[ Этаж 1 ]
( D3 )
участник квеста Героя (выдает повестку , которую Сержат поменяет на одно из направлений в зону боевых действий)

Военный специалист
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Приемная)
[ Этаж 1 ]
( E2 )
• участник квеста Специалиста; выдает на прохождение экзамена
• меняет прошлогодние удостоверения специалиста на рюкзачки с полезным содержимым
• меняет удостоверения специалиста по всем профессиям (5шт) на
• при наличии любого из удостоверений специалиста выдает квест (раз в 24 часа) на командное (5чел) убийство БУКАШИКа [12] ; наградой за убийство будет , которую можно обменять на сувенир либо на повышение репутации у одного из Повелителей Стихий

Гааррг
(Вождь Бездны)
Angels City

[ Бездна ]
(Покои вождя)
[ Этаж 3 ]
( D5 )
• приобщает к Культу Книги; необходимо сдать Экзамен на знание текста страниц
• за Месть Глубин (5-я книга) выдает задание: "принести 10 шкур тварей бездны" , после выполнения которого выдает рецепт для Переносной лаборатории, которая отныне сможет превращать 5 Лоскутов шкур ПГ в Кожаные бинты;
• меняет + Борода Служителя Глубин(x4) + Борода Литейщика(x12) + Борода Рубаки Глубин(x6) + Борода Большого Тяжелого Молота(x4) + Борода Надзирателя Глубин(x4) =

Грибница
Sun City

[ Грибница ]
(Камера Грибницы)
[ Этаж 3 ]
( J15 )
участник квеста "Благословение Грибницы"

Грибоед
Sun City

[ Грибница ]
(Логово Грибоеда)
[ Этаж 1 ]
( J7 )
• заведующий рыцарским магазином Грибницы
• участник квеста "Человек-подарок"

Грибочек
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( H7 )
или
( L11 )
или
( C4 )
или
( N2 )
участник квеста "Благословение Макропуса"

Гыгыбря
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Грот)
[ Этаж 2 ]
( X10 )
• делает:
, , , из
, , , ;
а из 4-х Кусков Слизи разного цвета может сделать или
• если отдать ему , то можно получить постоянный доступ на третий этах Низин (из Грота)

Дикий Прапор
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Распределитель)
[ Этаж 1 ]
( E7 )
участник квеста Специалиста; принимает экзамен и по его завершении выдает одно из Удостоверений Специалиста нового образца:

Жертвенный алтарь
Demons City

[ Катакомбы ]
(Пыточная)
[ Этаж 4 ]
( C2 )
• меняет:
x3 + x3 + на
x3 + x3 + на
x3 + x3 + на
• с помощью призывается Владыка Немодаток

Завал
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Склеп)
[ Этаж 2 ]
( F6, H8 )
можно разбить с помощью

Замаскированный
обменник
Demons City

[ Катакомбы ]
[ Этаж 1 ]
( L14, P9, J15 )

[ Этаж 2 ]
( H11, D15 )

[ Этаж 3 ]
( U4, H9, B2 )

[ Этаж 4 ]
( D11, F5 )
меняет:
x2 на
x2 на
x3 на

Заросшая Кузница
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Поляна)
[ Этаж 1 ]
( O15 )
можно собрать Комплекты Туманных Низин

Источник
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( I5 )
участник квестов "Благословение Макропуса"

Куча Мусора
Demons City

[ Катакомбы ]
(Убежище)
[ Этаж 1 ]
( L16 )
в ней прячется Наххр

Лука
Moon City
Dreams Сity
Low Сity
Old Сity

[ Заброшенная Канализация ]
(Первый Тоннель)
[ Этаж 1 ]
( D2 )
• выдает квест по поиску Ключииика , который потом можно обменять на или

• меняет Гайки, Вентили, Болты на Жетоны
• после убийства может выпасть

Макропус
Sun City

[ Грибница ]
(Жилище Макропуса)
[ Этаж 3 ]
( T2 )
• запускает квеcты "Благословение Макропуса", "Благословение Грибницы"
• после убийства может выпасть , , вещь качества

Мудрый Гусениц
Sun City

[ Грибница ]
(Источник)
[ Этаж 1 ]
( D5 )
• меняет х10 на

• дает первый квест: "собрать х10", необходимый для получения обычных заданий Грибницы

Наковальня
Angels City

[ Бездна ]
(Коридор)
[ Этаж 1 ]
( I10 )
• дает возможность что-нибудь украсть: Питательный Завтрак, Небольшой слиток металла, одну из Бород, какую-ту Страницу книги, Горючий камень
• собирает: = + +
• в определенный день, который подсказывает Майлина, собирает из + 4 тома = , который открывает Портал на 4-й этаж Бездны в A1

Наххр
Demons City

[ Катакомбы ]
(Убежище)
[ Этаж 1 ]
( L16 )
• прячется в Куче Мусора
• меняет друг на друга в соотношении 1 к 3
• выдает задание: "Принести 100 бутыльков Заживляющей Настойки Наххру в Катакомбах" , после выполнения которого выдает рецепт для Переносной лаборатории, которая отныне сможет превращать в и наоборот
• меняет + на

Непонятное нечто
Sand City

[ Пещеры Мглы ]
(Коридор)
[ Этаж 2 ]
( C9 )
меняет:
х3 на или ;
х5 + = Маркированный ;
2 Небольших слитка металла одного типа на один другого типа

Николай
Мотивирующий
Capital City

[ Хоккей ]
(Южная скамейка)
[ Этаж 1 ]
( C2 )
• тренер синей хоккейной команды, сидящий в южной раздевалке; выдает различный хоккейный инвентарь
• можно получить
• можно украсть

Озеро
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( G3 )
участник квестов "Благословение Макропуса" и "Благословение Грибницы"

Отмороженный Бугай
Capital Сity
Angels Сity
Sand Сity
Demons Сity
Moon Сity
Sun Сity
Devils Сity
Dreams Сity
Low Сity
Old Сity

[ Ледяная Пещера ]
[ Этаж 2 ]
( B5 )
если его "запугать", то можно получить

Печник Лаврентий
Moon City
Dreams Сity
Low Сity
Old Сity

[ Заброшенная Канализация ]
(Заброшенная Котельная)
[ Этаж 3 ]
( O11 )
меняет:
на х3 и
х11 на (не более 3 раз)

Плавильный котел
Sand City

[ Пещеры Мглы ]
(Лаборатория)
[ Этаж 4 ]
( G9, G10, G11 )
• 3 котла, каждый из которых плавит:
3 Частицы металла одного типа + = Небольшой слиток металла;
4 Небольших слитка разных металлов + =
• на каждом котле можно плавить только один раз!
• можно скрутить для выполнения Рыцарского задания Пещеры Мглы

Подземный родник
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Грот)
[ Этаж 2 ]
( N14, R15, S9, V15, W9 )
можно получить Благословение родника:
Сила (Сила: +10, Уровень жизни (HP): +100)
или
Ловкость (Ловкость: +10, Уровень жизни (HP): +100)
или
Интуиция (Интуиция: +10, Уровень жизни (HP): +100)
или
Интеллект (Интеллект: +10, Уровень жизни (HP): +100)

Рогач
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( J10 )
участник квестов "Благословение Макропуса" и "Благословение Грибницы"

Рульф Хрумпт
Sand City

[ Пещеры Мглы ]
(Коридор)
[ Этаж 3 ]
( L9 )
• меняет:
плохие Завтраки на более хорошие;
х5 + х10 на ;
+ х5 на ;
+ 150кр на ;

• рассказывает о какой-то Секретной миссии (?)

Светлячок
Sun City

[ Грибница ]
(Грибное местечко)
[ Этаж 3 ]
( S5 )
после контакта со светляками на C8, F10, J5, M4, M2, O6, O8, Q9, дает возможность телепортануться c F3 на D16, в логово Скорниончиков (телепорт работает в обе стороны)

Сержант
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Распределитель)
[ Этаж 1 ]
( C7 )
• меняет повестку на одно из направлений в зону боевых действий: для 4-7 уровней, для 8-9 уровней, для 10-11 уровней

• меняет на

Слуга Валентая
(БууРуу)
Sand City
[ Пещеры Мглы ]

Sun City
[ Грибница ]

Moon City
[ Канализация ]

Old City
[ Некровилл ]
Пещеры Мглы
[ Этаж 1, C9 ]

Грибница
[ Этаж 1, H5 ]

Канализация
[ Этаж 1, K6 ]

Некровилл
[ Этаж 1, Б9 ] по карте
Grey Library
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Слуга Валентая
(ЗееКее)
Demons City
[ Катакомбы ]

Moon City
[ ПТП ]

Angels City
[ Бездна ]

Sand City
[ Пещеры Мглы ]

Sun City
[ Грибница ]

Devils City
[ Туманные Низины ]

Moon City
Dreams Сity
Low Сity
[ Канализация ]

Old Сity
[ Некровилл ]
Катакомбы
[ Этаж 1, F17 ]

ПТП
[ Этаж 2, H8 ]

Бездна
[ Этаж 2, I8 ]

Пещеры Мглы
[ Этаж 2, D2 ]

Грибница
[ Этаж 2, F5 ]

Туманные Низины
[ Этаж 1, C6 ]

Канализация
[ Этаж 2, I19 ]

Некровилл
[ Этаж 1, Б11 ] по карте
Grey Library
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Слуга Валентая
(РииШии)
Demons City
[ Катакомбы ]

Moon City
[ ПТП ]

Angels City
[ Бездна ]

Sand City
[ Пещеры Мглы ]

Sun City
[ Грибница ]

Devils City
[ Туманные Низины ]
Катакомбы
[ Этаж 2, E4 ]

ПТП
[ Этаж 3, F6 ]

Бездна
[ Этаж 3, D7 ]

Пещеры Мглы
[ Этаж 4, G5 ]

Грибница
[ Этаж 3, I9 ]

Туманные Низины
[ Этаж 3, O7 ]
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Слуга Валентая
(ЛооВоо)
Demons City
[ Катакомбы ]

Moon City
[ ПТП ]

Angels City
[ Бездна ]

Devils City
[ Туманные Низины ]
Катакомбы
[ Этаж 4, I8 ]

ПТП
[ Этаж 5, M8 ]

Бездна
[ Этаж 4, B2 ]

Туманные Низины
[ Этаж 3, AB8 ]
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Сумасшедший литейщик
Amgels City

[ Бездна ]
[ Этаж 4 ]
( K6 )
• если "накормить" его х15, потом х10 и напоследок х5, то можно получить Амулет [9] или Пояс [10] или или

Таинственный сундук
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( D13 )
• открывается с помощью

• можно найти: х40 или или или или какой-нибудь сувенир Шизожука

Хищнец
Sun City

[ Грибница ]
(Жилище Хищнеца)
[ Этаж 3 ]
( D10 )
• предлагает за 5 Грибочков убить 5 Хлюпов
• за 5 Грибочков дает возможность порыбачить; на рыбалке можно словить: Грибочек(х12), Грибочек(х15), что-то из Металлолома, Кость, , , , , ,
• во время рыбалки есть возможность попасть в яму в бой с Тот кто живет в яме [10], с которого может выпасть или , с помощью которой превращает в или модифицирует кольца в , , ,

Шизожук
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( E1 )
• обменивет дроп Грибницы (металлолом) на различные сувениры
• меняет 2 Грибочка на Феромоны, а 5 Грибочков на Зелье Грибницы
• собирает из +
• участник квестов "Благословение Макропуса" и "Благословение Грибницы"

Шпион
(Хррыв)
Angels City

[ Бездна ]
[ Этаж 3 ]
( бродит по этажу )
• меняет один из на
• собирает Книги Глубин из и 10 подряд идущих
Comments: 2 | Post comment
updated 24.02.10 13:34
31.12.08 14:58   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   С Новым 2009 Годом !!!
 ru
Comments: 2 | Post comment
updated 03.06.10 18:32
17.03.08 18:56   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Внимание! Тарманы взломаны.
 ru
 На сайт не ходите, инфицирован!


tags: взлом
Comments: 20 | Post comment

Total posts: 141 Pages: 15
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback