login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Zero Player Game | Asm Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 24.03.09 23:31
24.03.09 23:27   |  Die Katze Open user info Open user photogallery |   Про мазохистов.
 ru
 Вот если биться головой об стенку, какой исход более вероятен?
а) бьёшься-бьёшься, она всё не ломается, но это придаёт тебе новые силы долбить её ещё сильнее независимо от результаивности действий.
б) бьёшься-бьёшься, мозгами понимая, что ничего не выйдет, но пыл и характер не позвляют остановиться.
в) забиваешь огромный болт.

?

начинаю склоняться к 3му варианту.


Невтемный постскриптум:
Сумрак, сцука, почему, когда у меня хреновейшее настроение и ппц как охота с кем-нить поговорить, тебя нет online?!

Mood: хреновое какое-то...
tags: ***
Comments: 135 | Post comment
24.03.09 22:19   |  Клим Ворошилов Open user info Open user photogallery |   Любовь-Морковь  ru
 Её знает Всё БК, и я, просто знал, что есть такая Девушка – Наталья… Знал, что это очень Ранимый и Чувствительный Человек, несмотря на ее «Грозный вид» в БК.
Сегодня утром я зашел в Тим Спик – где ведется координирование Великих Битв.
В голосовом чате как обычно было полно народу, я знаю голоса каждого, кто воюет за свет. Поздоровался, меня, как всегда встретили довольно радушно, но один из женских голосов не был мне знаком. Открыл список тех кто сейчас в чате и увидел Её Ник. Это была Кето! И почему-то, я был уверен, что этот Милый и очень Нежный, но незнакомый мне голосок, принадлежал именно ей…. Выждав минутку, я попросил Её сказать что-нибудь. Она ответила….
Я был на седьмом небе от Счастья, что этот Милый голос принадлежал именно Ей… Наталье…. И тогда Я Сказал: «Девушка-Легенда!»
Ну а после… После я удалился….. Занялся своими Диджейскими делами… и все это время, пока я работал, на душе у меня сияла улыбка.
Ну а еще позднее, я вновь вернулся в ТС Дружины. Натальи уже там не было… Но ребята, шокированные моей Фразой «Девушка-Легенда», начали меня расспрашивать: что?, да как? И что у меня было с голосом в тот момент…. Расспросы длились больше получаса. И в итоге, Я собрался Духом… И вышел в Эфир. Ну и естественно прямо в Эфире Признался Наташе, что я Влюбился в Её голос…. «Выходов» с признаниями было аж Целых 4 штуки…. Кето не заставила меня долго ждать – отписалась в топике и попросила спеть….
Дальше наверно нет смысла что-либо Рассказывать. Скажу лишь то, что у меня Слетели звуковые Драйвера (наверно по закону подлости), у меня все жутко трепетало внутри…. Звук на компьютере я еле-еле настроил… ну и естественно Спел

а вот тут - кипели Страсти =))


Mood: романтичное 
Music: Иванов Александр - Боже, какой пустяк
Comments: 3 | Post comment
updated 10.05.09 19:37
24.03.09 18:52   |  Мирра Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Мне без тебя так трудно жить,
А ты - ты дразнишь и тревожишь.
Ты мне не можешь заменить
Весь мир... А кажется что можешь.
Есть в мире у меня свое:
Дела, успехи и напастья
Мне лишь тебя недостает
Для полного людского счастья.
Мне без тебя так трудно жить:
Все неуютно все тревожит.
Ты мир не можешь заменить,
Но ведь и он тебя не может.
(с)просторов интернета

Mood: грустное 
Comments: 1 | Post comment
updated 10.05.09 19:39
24.03.09 17:49   |  Мирра Open user info Open user photogallery |   
 ru
 "Труднее всего отказаться и забыть не самого человека, а ту мечту, которую он подарил, а ты в неё поверила..."

Mood: мечтательное 
Comments: 2 | Post comment
24.03.09 15:59   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Аксиома...  ru
 Благими намерениями устлана дорога в Ад.

Mood: никакое, либо свое
Comments: 5 | Post comment
updated 22.05.09 23:40
24.03.09 10:22   |  Мирра Open user info Open user photogallery |        pinned
 ru
 - Что ты хочешь?

- Счастья

- Всё?

- А разве мало?


Mood: задумчивое 
Comments: 9 | Post comment
updated 24.03.09 02:05
24.03.09 01:59   |  developers Open info : Damnedest Open user info Open user photogallery |   Получаем инфу из БК
 ru
 Давным давно  Alex Nomad [9] рассказывал о том, как правильно получать информацию о персонаже в и приводил пример обращения к страницам БК. Мне кажется, что уже давным давно пора начинать использовать ООП, котрое есть в пыхе и использовать православные методы.

Собственно преимущества кода, который я предлагаю:
1. Мы ограничиваем максимальное количество редиректов тремя. Это не даст возможность серверу БК зациклить наш скрипт.
2. Мы ограничиваем время доступа к странице 10 секундами (хотя даже 10 много, лучше 3-5), чтобы не тратить много времени на тормозящий сервер БК.
3. Получением данных занимается curl (редиректы, таймауты, правильное разархивация)
4. В результате работы, с помощью iconv, мы получаем нормальную UTF-8 строчку, с которой можем спокойно работать. Забудьте вы уже о win-1251 - это архаизм! Надо смотреть в будущее.
5. Ну и собственно мы получаем очень хорошие исключение на все ошибки, которые возникнут во время получения данных, которые можно будет отловить и как-то обработать.

Код модуля можно посмотреть под катом. Появившиеся вопросы можно оставить в комментах.

CUT: Продолжение
Comments: 12 | Post comment
updated 21.01.11 21:46
23.03.09 16:24   |  Куруфин Open user info |   Нечто новое ;)
 ru
 Давненько Администрация не радовала нас новой амуницией... А учитывая, что новые картинки в БК просто так появляются редко, предположу, что эта тенденция скоро изменится. Вашему вниманию представляются изображения пары новых мини-комплектов (воинского и магического), только что загруженные на сервер (список может пополниться, картинки продолжают поступать):

CUT: Продолжение
Comments: 113 | Post comment
23.03.09 15:45   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Дополнение ремонтной мастерской  ru
 Кузнец

Чтобы добавить побольше «живости» нашему Клубу, почему бы не ввести в ремонтной мастерской вполне ожидаемого КУЗНЕЦА? Красивого бота с персональным образом и собственными квестами, с которым еще и поболтать можно. Все нынешние функции по подгонке, ремонту и гравировке поручить ему. Да не просто так, чтобы он все молча делал, а чтобы советом помогал!

Значит, есть у нас МАСТЕР-КУЗНЕЦ, который постоянно нуждается в подходящем материале для своей ковки.

• Ремонтирует за ресурсы любые вещи.
• Восстанавливает максимальную долговечность «убитой» вещи, после чего она становится неремонтируемой.
• Дает задания на пещерные вещи и материалы. В награду отдает случайные руны. Цвет руны можно выбрать самому. Возможно, шанс унируны.
• Модифицирует оружие. (пример модификации я взял у Andre aka Sonic, немного его дополнив):


Для мечей:
Удлинение гарды - +2-5% мф парирования (логика - гарда используется для парирования)
Удлинение эфеса - +10-30% к криту (логика - сбалансировка)
Кровосток - +1-4 к минимальному урону (проще "всаживать" в тело :))

Для дубин:
Утяжеление бойка - +к дробящему (еще лучше, при попадании в блок наносится 5% от урона - пробивать блок может только критовик, это несколкьо сбалансирует) (логика - тяжелее боек - сильнее удар)
Облегчение бойка - -1-3 к максимальному урону, но +10-40% к антиувороту (логика - легче кувалда проще махать)
Удлинение рукоятки - +к минимальному урону

Для кинжалов:
Заострение - +1-3 к макс.урону и +5-10% к колящему
Отравление - аналог магического каста, но слабее
Облегчение веса - + к % уворота

Для топоров:
Заострение - +1-3 к макс.урону и +5-10% к рубящему
Утяжеление обуха – 10-30% ударо сквозь броню
Удлинение рукоятки - +к минимальному урону

Для посохов:
Настройка стихии - +3-8 к мощи стихий
Восполнение энергии – шанс 25% при ударе посохом восстановить 200 ед маны
Настройка чар - + к % маг Крита

Comments: 3 | Post comment
23.03.09 13:52   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Модернизация «Таверны»  ru
 Предложения мои касаются практически бесполезной локации таверна. На данный момент ничего кроме бутербродов там не продается, а зря. Таверна по идее должна быть самым людным местом, ведь по логике вещей, где как не в таверне должны отдыхать уставшие воины и маги после утомительных поединков?

Изюминкой таверны должен стать персонаж БАРМЕН. Он занимается продажей «дорогих» эликсиров и еды, а также выдает задания на добычу ценных ингредиентов для своих фирменных напитков и блюд. За выполнение квестов БАРМЕН выдает нам «жетоны на еду». В зависимости от сложности задания вы можете получить 1-2 жетона.

• Принести 50 ед. мяса молодого ПГ (мясо добывается из ПГ 7-го уровня в любой пещере)
• Добыть 20 грибочков (задание выполняется в Грибнице)
• Собрать 20 ед. плодов змеиного дерева
• Принести 10 сушеных мухоморов (можно купить в магазине)
• Привезти 20 бутербродов рыцаря
• Добыть 10 кровавых рубинов
• Принести сердце Трупожора
• Отыскать 20 испорченных эликсиров
• !(Задания можно продолжать в том же духе)

Некоторые недорогие напитки и еду, БАРМЕН продает за кредиты. Сюда относятся эликсиры и снадобья из магазина, а также бутерброды. Самое вкусное, несомненно, продается за «жетоны на еду».

• Нектар +15 (сила/ловкость/интуиция/интеллект) 1 «жне» (жетон на еду)
• Нектар защита от урона/магии +100 – 1 «жне»
• Эль Великана – сила +16, мф. Мощности дробящего +10 - 2 «жне»
• Эль Убийцы – ловкость +16, мф. Мощности колющего +10 - 2 «жне»
• Эль Разбойника – интуиция +16, мф. Мощности режущего +10 - 2 «жне»
• Эль Палача – сила +12, интуиция +8, мф. Мощности рубящего +5 - 2 «жне»
• Настойка Вулкана – защита от магии земли и огня +250 - 3 «жне»
• Настойка Бурана – защита от магии воды и воздуха +250 – 3 «жне»
• Настойка Черепахи – защита от дробящего и рубящего +250 - 3 «жне»
• Настойка Слона – защита от колющего и режущего +250 - 3 «жне»
• Супчик из капусты с черным перцем – мф. Мощности урона +12, все модификаторы +120% - 5 «жне»
• Супчик из гороха с красным перцем – мф. Мощности магии стихий +12, мастерство владения магией стихий +2 - 5 «жне»

• Фирменное блюдо Бармена «Руль» – сила/ловкость/интуиция +12, мф. Урона +20, уровень жизни +250, защита от урона/магии +100 - 10 «жне»

• Фирменное блюдо Бармена «Колышек» – интеллект +24, мф. Мощности магии стихий +20, уровень жизни +150, уровень маны +150, защита от урона/магии +100 - 10 «жне»


Кроме еды в ТАВЕРНЕ мы получаем хорошее место для отдыха. Поэтому ослабление после боя здесь проходит на 50% быстрее и восстановление жизни увеличено на 25%.

Бесплатные кровавые кулачные поединки оставить, для добавления пикантности местечку, а еще добавить кулачные физические поединки с получением базового опыта и возможностью ставок. Возможно, внести в локацию «Таверна» еще и «Ринг», принцип и специфику которого я уже описывал в своем скролле.

Comments: 3 | Post comment

Total posts: 15324 Pages: 1533
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260.. 1270.. 1280.. 1290.. 1300.. 1310.. 1320.. 1330.. 1340.. 1350.. 1360.. 1370.. 1380.. 1390.. 1400.. 1410.. 1420.. 1430.. 1440.. 1450.. 1460.. 1470.. 1480.. 1490.. 1500.. 1510.. 1520.. 1530.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback