login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Любопытство | Aster Open user info Open user photogallery
Friend page
01.11.11 13:10   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Ебать копать!  ru
 31 октября мировое население достигло 7 млрд. !!!

Красная площадь в Москве - такова площадь земной суши, которая теперь приходится на каждого жителя планеты.

Mood: взволнованное 
Comments: 11 | Post comment
updated 20.10.11 22:31
20.10.11 08:18   |  TrackeR Open user info Open user photogallery |   Взлом моего персонажа
 ru
 Если бы Админы не сделали CTU в котором без ввода текущего e-mail адреса можно сменить мыло, то я быть может и восстановил контроль над персонажем. Но мне на почту к сожалению не приходит письмо после ответа на секретный вопрос.

Так что персонаж потерян окончательно. Ни в коем случае не одалживайте денег данному персонажу и не соглашайтесь ни на какие другие махинации. Не проходите по ссылкам присланным от данного персонажа.

На просьбу отправить в тюрьму - тарманы сообщили, что сейчас не отправляют с такой причиной и контроль можно восстановить с помощью CTU. Но его у меня не было и его создал взломщик.

На письмо в КомОтдел пока нет ответа...

Update: 20-10-1 09:52 Спасибо   Rand [12] - перс в блоке и в скроллы теперь только я имею доступ.

Update: 20-10-1 20:27   Rand [12] не хороший человек все же... Увидел, что мне пофиг на его блок и за компанию заблокировал персонажа моего папы: ОкО [9]. Я отцу давно говорил - нафиг тебе этот БК - он угасает и все меньше народу в него хочет играть, на что получил ответ: "Я шесть лет потратил на эту игрушку и ни во что новое играть не буду. Мои внуки еще скажут, смотри какой у нас дед молодец был.". А теперь нифига они так не скажут, потому что ранд решил вспомнить все обиды на меня и под гребенку заблокировать невиноватого.
Comments: 2 | Post comment
18.10.11 22:23   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Stalkers  ru
 >> Содержание / Кланы / Stalkers

Зона. Так называли то, что здесь было. Реже – Проклятое место,
еще реже – Последняя надежда человечества. Никто не знал, что это –
потому что те, кто уходил туда, уже не возвращались.
Армия окружила Зону сплошным кордоном, но все равно находились те,
кому удавалось найти щели в этом кордоне и проникнуть внутрь.
Проникнуть для того, чтобы не вернуться.


CUT: Продолжение
tags: архив
Comments: 5 | Post comment
18.10.11 22:18   |  next_one Open user info Open user photogallery |   219 # История одного паладина...  ru
 Форум Бойцовского клуба | История одного паладина...

IsIdro
[7] (19.03.04 14:16)

1. ВМЕСТО ВСТУПЛЕНИЯ…
…Андрею нравилась новая работа. Здесь он наконец-то стал нормально зарабатывать,
открывать для себя много нового, интересного… Он устроился в одну из ведущих
фирм маленького городка, в котором он жил… Появились некоторые привилегии, такие
как БЕСПЛАТНЫЙ ИНТЕРНЕТ… Не знал он, чем это для него обернется…

…Однажды, задерживаясь на работе, он увидел, как один сотрудник играет в
какую-то игру, от которой последний никак не мог оторваться. Андрея очень
заинтересовало, чем это так увлечен коллега… Так наш герой оказался в Бойцовском
клубе.


CUT: Продолжение
Post comment
updated 11.10.11 23:36
11.10.11 23:36   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Про деда
 ru


На таком ИЛ-2 отлетал всю войну мой дед - Пётр Иванович.
На протяжении войны он совершил более 90 боевых вылетов.
Трижды падал, но выжил и продолжил строить наше будущее...
Post comment
updated 28.09.11 19:46
28.09.11 19:35   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лицемерие
 ru
 Я в шоке от того, как   Rand [12] умудряется настаивать на своём, даже зная, что совершенно не прав. К примеру, возьмём топик, в котором игроки просят сделать новую панель сортировки немного покороче, т.к. возникают полосы прокрутки. Единственные доводы Ранда "за":
Цитата:

Rand (28.09.11 15:20): у меня вот 1920 на 1080 и все помещается отлично :)
  Rand [12] (28.09.11 15:45)

> Делать качественно! И на века!!!

Под что? Ну меняются компьютеры, меняються браузеры, меняется ОС. Невозможно сделать так, что бы нравилось всем, и работало ВСЕГДА.


Лулзов ради открываем статистику Бойцовского Клуба на mail.ru, раздел - "параметры экрана". Видим - по популярности наверху находятся мониторы с разрешением 1280x1024. Из комментария [pers]Svencs[/pers](character not found) в топике узнаём, что при ширине экрана в 1440 пикселей появляется полоса прокрутки. Возвращаемся на мейл и считаем, какое количество пользователей имеет ширину ниже. Путём нехитрых вычислений получаем число 83.01%. Именно такой процент игроков вынужден мучаться из-за того, что у Ранда монитор достаточно большой, чтобы там всё влезало.

Разумеется, не мудрено, что именно из-за таких мелочей и происходит медленный, но верный отток игроков из игры.
Comments: 48 | Post comment
updated 28.09.11 15:43
28.09.11 15:42   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Повиновение
 ru
 Представьте, что вы вызвались добровольцем на участие в неком эксперименте, но когда вы приходите в лабораторию, выясняется, что исследователь хочет, чтобы вы убили невинного человека. Вы не соглашаетесь, но он настаивает: «Вы должны это сделать по условиям эксперимента». Вы бы согласились и убили бы человека?

Когда людей спрашивают, что бы они сделали в этой ситуации, почти все отвечают, что, конечно, они бы отказались совершать убийство. Но благодаря известному эксперименту на повиновение, который в начале 1960-х провел Стенли Милграм (Stanley Milgram) в Йельском университете, выяснилось, что это оптимистическое убеждение неверно. Если преподнести просьбу правильно, то почти все из нас подчинятся и станут убийцами. Милграм сказал исследуемым, что они участвуют в эксперименте, цель которого — определить насколько наказание подействует на процесс обучения. Один доброволец (который на самом деле был актером, и был в сговоре с Милграмом) должен был запоминать серии словосочетаний. Другой доброволец (настоящий исследуемый) должен был вслух зачитывать словосочетания, и бить «ученика» электрическим током каждый раз, когда он давал неправильный ответ. С каждым неправильным ответом электрический разряд увеличивался на 15 вольт.

Эксперимент начался. Ученик начал давать неправильные ответы и довольно скоро разряд увеличился до 120 вольт. Тогда ученик начал кричать: «Эй! Больно!». Когда разряд достиг 150 вольт, ученик заорал от боли и потребовал, чтобы его освободили. Смутившись, добровольцы оборачивались к исследователю, и спрашивали, что им делать. Он всегда спокойно отвечал: «По условиям эксперимента вы должны продолжать».

Милграма абсолютно не интересовало, как наказание действует на процесс обучения. На самом деле он хотел посмотреть, как долго люди будут продолжать нажимать на кнопку, посылающую электрический разряд, прежде чем откажутся от дальнейшего участия в эксперименте. Будут ли они подчиняться авторитету исследователя, даже рискуя убить человека?
К его удивлению, несмотря на то, что добровольцы отчетливо слышали неистовые вопли ученика, доносящиеся сквозь стены лаборатории из соседней комнаты, две трети из них продолжали жать на кнопку до последнего, когда разряд достигал 450 вольт, и к тому моменту ученик уже пугающе молчал, и, видимо, был мертв. Исследуемые покрывались потом и нервничали, некоторые начинали истерически смеяться, но продолжали жать на кнопку. Еще более пугающе то, что когда добровольцы уже не видели и не слышали никакой реакции от ученика, их готовность посылать еще более сильные разряды составляла почти 100%.

Милграм позже прокомментировал это так: «Я бы сказал, что на основе моих наблюдений над тысячей человек, принявших участие в этом эксперименте, и той информации, которую я получил, у меня сложилось мнение, что если бы в Соединенных Штатах построили лагеря смерти, как это было в нацистской Германии, то вы бы без труда нашли подходящий персонал для работы в этих лагерях в любом среднем американском городе».
tags: Факты
Comments: 17 | Post comment
27.09.11 20:31   |  next_one Open user info Open user photogallery |   218 # ПРОПАЛА ЭКСПА!  ru
 Форум Бойцовского клуба | ПРОПАЛА ЭКСПА!

волкЪ
[6] (30.03.04 01:58)

Раньше у меня была экспа. Не то чтобы очень много, но регулярно. А
потом она пропала. Я обращался к врачам и экстрасенсам, но они не
смогли мне помочь. Может быть кто-то посоветует как мне быть?



CUT: Продолжение
Post comment
27.09.11 20:29   |  next_one Open user info Open user photogallery |   217 # Прошу Слова! (в основном о смене названий)  ru
 Форум Бойцовского клуба | Прошу Слова! (в основном о смене названий)

Mighty Daemon
[8] (29.03.04 13:16)

ЗначитЪ так. Достали, довели до ручки...Вот и мне уже захотелось высказать свое
мнение...Давно я уже не выражался, но ща вы все услышите от меня ;)
Сначала скажу по делу, а потом начну советовать. Тем, кто хочет только
развлечений первую часть можно не читать.
Первая часть(об изменениях)
Перемен ждали...Ждали практически все...Ждали с надеждой...Ждали...И дождались...


CUT: Продолжение
Post comment
27.09.11 20:26   |  next_one Open user info Open user photogallery |   216 # Привычная для нас магия и магия в БК  ru
 Форум Бойцовского клуба | Привычная для нас магия и магия в БК

*Gunfighter*
[7] (18.03.04 20:05)

Рассмотрим существующую магию. Сразу оговорюсь, все мои выводы будут
сделаны на основе моего геймерского опыта (более 12 лет),
предположений и мнения.

Итак, на сегодняшний день имеем 7 видов магии:
1. Огонь (все, что касается огня)
2. Вода (лед)
3. Земля (камни)
4. Воздух (молния)
5. Тьма (магия мертвых)
6. Свет (магия паладинов и священников)
7. Магия равновесия


CUT: Продолжение
Post comment

Total posts: 3420 Pages: 342
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback