If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Давным-давно, когда на этом сайте не было ни тебя, ни меня, мой дорогой читатель, один очень талантливый боец по имени netwalker™ решил записать и зафиксировать документально всю историю Бойцовского Клуба в первый год его жизни, расписав буквально по минутам 2002 год.
Сейчас этот труд незаслуженно забыт.
Живой ссылки на актуальный сайт нет, информацию найти сложно, да и то - она зияет дырами вместо раритетных скриншотов и ответами сервера о том, что файл не найден вместо интересных логов.
Так что, не претендуя на авторство, с глубоким уважением к netwalker™’у, я возьму на себя скромную функцию по переизданию «хроник».
Цитата:
"... потому что мудрого не будут помнить вечно, как и глупого..."
Экклезиаст.
Все проходяще в этом Мире, и БК не исключение, поколения чаров сменяются другими, потом приходят новые. Кто-то уходит, кто-то приходит и вновь прибывшие уже не помнят тех, кто стоял у истоков, тех, кто были первыми, тех, кто в самом начале просто «был», чтобы со временем слава БК ширилась и росла по всему Рунету. В этой летописи я попытался восстановить хронологию событий, попытался вспомнить – «как все начиналось».
АПРЕЛЬ
Цитата:
Начало работы Бойцовского Клуба относится примерно к середине марта, но эти дни покрыты полным мраком и никаких документальных подтверждений того времени не осталось. В связи с внешними воздействиями, Мир полностью утратил базу персонажей. Регистрацию необходимо было запустить заново с апреля.
В основном, первые пришедшие были с сайта delphi.mastak.ru - одного из детищ Merlin'а(первый главный программист Бойцовского Клуба - здесь и далее - примечание Bearhug []) и тех, кто ушел из «Пути Воина». Постепенно новость о Бойцовском Клубе проникала все дальше в уголки Сети и «пришедших со стороны» становилось все больше, число людей в Клубе росло подобно снежному кому.
убрать Как все начиналось. Был проект Путь Воина. В нем я был с самого открытия и поэтому развивался быстрее других. И был одним из самых сильных воинов. В одно время хозяин Пути Единый (Паша) сделал возможность создавать кланы. Посоветовавшись с друзьями (Killer и barbarian) я создал свой клан - Dark Warriors Clan. По идее на пути не было понятия тьма-свет. Но первые два клана созданные там были что-то типа светлых - все из себя правильные. Отсюда мое стремление сделать противовес им, используя любимую многими темную сторону. Была разработана и соответствующая идеология. Благородных темных, не признающих никаких законов кроме своих и добивающихся всегда победы.
И вот однажды в аську к моему заместителю барбариану, постучался Лел. Он тоже был не слабым воином Пути. С ним у нас часто были принципиальные бои :) Так вот. Постучался и начал издалека - типа как тебе эта игра, нравится ли. Что не нравится и тд. :)Ну закончилось все тем, что Лел рассказал что они делают похожую игру и пригласил посмотреть. Сказал еще, что хочет перетащить туда весь наш клан (мы тогда, да вроде и сейчас на Пути, были сильнейшим и популярнейшим кланом). Ну вот мы и залогинились. Я, варвар и киллер. Надо сказать что интерфейс и возможности молодого недоделанного БК сразу нас поразили и мы поняли, что будущее наше и вообще Рунета - тут.
Только появившись, заметил что у меня у ника значок стоит. При наведении пишется "Темное братство". Я был очень рад, и вообще думал что это будет значок моего клана :) По словам Лела :) Как же я ошибался. Я и представить не мог что скрыто под ним :) Начался процесс тестинга. Надо сказать, что первая математика БК была ну совсем не рабочая :) При нулевых статах шли одни увороты, и бой длился по 10 минут беспрерывных ударов, кроме того я с параметрами все по 10 против Лэла с параметрами все по 100 забивал его :))) Вот было прикольно. Нам накидывали статы, вещи, деньги пачками :) Иногда появлялись еще другие тестеры. Правда, не помню ники. Всегда проигрывали они :)
Ну вот наступил момент БК открыли. Нам всем пришлось заново логиниться что было очень обидно :))) Появившись во второй раз я заметил что значка у меня нету. Страшно возмутившись, я разыскал Лела и получил любимую отметку. Кроме того, я заметил что у меня все равно осталось 1 умение на ножах, 1 нож и немного денег :)) Как? Я и сам не знаю :)) Темных к тому времени появилось достаточно, но не очень. Я наконец понял, что значок этот не будет символом моего клана :)
Отвлекся. Стали мы жить поживать в БК. Ну интерфейс тогдашний уже описан был, расскажу об атмосфере. Темных было немного. Кланов не было вообще. Меч темных мечников был величайшим из артефактов. Нож - приобретение. Кроме того существовали очень любопытные вещи, которые живы и до сих пор. Например мой нож с бета тестинга. Выглядел как обычный нож Убийцы а повреждение имел 2-4. Потом: самый замечательный кулон: кулон Дракона БЕЗ требований. :) Когда я появлялся в зале новичков, быв 0 уровнем в этом кулоне, с ножем, в рубашке неофита и подарочном шлеме Максимуса (подарил Лэл, шлем был тоже особенный +9 к жизни и все :) ) и с темной склонностью - в БК начинался хаос! :) Все орали, возмущались, негодовали, подлизывались :) Как ты стал темным, сделай меня, дай-подай-подари итд. Другие темные постепенно росли, а я бился редко, времени не было, и поэтому темный 0 уровня вызывал нешуточный интерес.
Темные в то время были Братством. Настоящим и единым. Планировались бои. помогали друг другу финансами, шмотом, заступались друг за друга. Вообще в раннюю эпоху БК темные вызывали только всеобщее уважение. Тогда матом не ругались, и паладины от безделья затыкали по любому поводу, чем вызывали неприятие к себе. Темные же считались честными и благородными. Сделки совершались без боязни (тогда еще не было програмной продажи). Кроме того палов было мало и в основном темные следили за порядком ночью, кусая провинившихся. Вампиризм.... Эх в то золотое время вампиры действительно наводили ужас на БК. Ночью народ разбегался просто. Когда появился чеснок, скоро его выкупила ФайтФаер а то что не смогла она- все остальные :) Кроме бизнеса это была свобода ночи :) Ежели у кого то обнаруживался левый чеснок, его за 1 раз выкусывали всем миром :) Бизнес был очень простой: писалось в приват - купи чеснок или всю ночь будешь кусатый :) Отказов было мало.
Настал день появилась кнопочка "Помочь собрату". Она тогда была в текущих логах, напротив лога боя темного 1 на 1. Первый месяц был хаос :) Стоило кому то из нас начать бой, как через секунду налетали ВСЕ темные бывшие в БК в этот момент и офигевшего противника просто рвали на клочья :)) Опыта конечно было 0, драться все с темными перестали, тогда выработался негласный кодекс Темных - не зовут не вмешивайся.
Что еще помню... Колобок забросил Путь стал основным паладином БК (пока не уволили с работы, после этого у него был бльшой перерыв вроде), Лэл скакал с уровня на уровень и менял склонности. Очень интересно выглядел его топик в Темном форуме. Лэл создал его будучи белым паладином: "Привет темным братьям от светлых 8)))" Этот топик и сейчас наверно можно найти в кепитале. Ну все посмеялись немного :) Кстати о Лэле. Его ледяной молот появился когда лучшим оружием был Демонический и Огненый мечи. В магазине он тоже был, но требования были недостижимые ни для кого.
Появились первые кланы. К тому времени у меня образовались проблемы на работе и я перестал биться. Изредка заходя поговорить и почитать форум. Без меня барбариан и Киллер присоединились к АДФ... Прошло время, я прочно вернулся в БК. Темное братство перестало быть уважаемым и святым. Дата - это время регистрации клана Тремере. Не в смысле, что из-за них это произошло (хотя и это то же, первый клан который стал позорить темных), а просто я запомнил время своего возвращения и изменения отношения к темным относительно регистрации их клана. Кланов было все еще очень мало, и появление нового было событием. Наводя ужас на БК тем, что я 1 левел и темный не состоящий в клане (я был 1 такой) :) я, посмотрев на начавшийся беспредел, решил воссоздать свой знаменитый DWC.
Перетерев нюансы с Лэлем (тогда не было регистратуры кланов) я занялся подготовкой к построению клана. Наваял сайт. Оформил его. Кстати надо заметить сайты с ресурсами тогда были редкостью. Я сделал 2-й ресурс в БК - статистику кланов. Это была 1-я попытка использовать инфу игроков. Третьим были Наемники, на день опередившие нас в презентации статистике игроков по разнице побед и поражений. Я придумал эту формулу, но пока писал скрипт, какой то балбес :) хаосник, ручками посчитал коэфициенты всех 7-х уровней. Благо их тогда было не много. Выложил все это на форум (написав 3 страницы транслитом :)) ) Всем понравилось, слезно упросили за сей подвиг выпустить того перца их хаоса, а через 2 дня Мерcенариесы автоматизировали этот процесс. Мне было очень обидно :) Но я выпустил рейтинг кланов по формуле: сумма побед минус сумма поражений членов делить на количество членов. Благодяря этому ресурсу мой сайт был в 1-й пятерке недели 3 :) Но тогда еще не выдавали реликты.
Собрав клан, я наконец связался с Лэлем для регистрации и вдруг он мне говорит - иди на Страшилкину улицу, там регистратура кланов и делай то-то и то-то. ТАК Я СТАЛ ПЕРВЫМ КТО ЗАРЕГИСТРИРОВАЛ СВОЙ КЛАН ЧЕРЕЗ РЕГИСТРАТУРУ КЛАНОВ :))) Бумажка об этом лежит у меня как память. Дата 16.10.02 16:07.
Символично, что многое в Бк совершал в первый раз именно я :) Но что делать :) я не вру ни сколечко :) Дальше рассказывать наверно енинтересно :) Так как времена не столь давние. Еще мы первые и единственные кто сделал голосовалку по кланам :) Но по причинам того что у нас нету тесного контакта с руководством, клан давно утратил ведущие позиции. Мы тихо и скромно живем :) Может что измениться. Надеюсь...
01.04.02
Цитата:
Рождение персонажа lel
lel являлся аватаром Мусорщика, когда тот еще не решался показываться на глаза простым смертным. Он пришел в мир Паладином Неба, вместе с Merlin'ом занимая высшую ступень в иерархии Белого Братства в те дни.
За время своего пребывания в Мире он запомнился тем, что искусственно переходил с уровня на уровень, не особо утруждая себя рубкой экспы. Любимое оружие - молот, есть предположение, что ледяной молот он сделал «для себя» - взяв его первым в руки (благо заплатить такие деньги за оружие тогда никто не мог) (прим.: ледяной молот стоил 100 кредитов).
Очевидно, что 01.04.02 появился и Merlin, хотя потом, когда в инфе об игроке появилась «дата рождения», у Merlin'а возникла надпись: «до начала времен».
(для увеличения - кликнуть) На скриншоте Merlin на 2-ом уровне, со специализацией "воин света", дату рождения перестали показывать в анкете примерно в середине июня
04.04.02
Цитата:
Появление в Мире Kolobok(прим.: персонаж жив до сих пор(!) Kolobok [10]).
Легендарный боец Света в изначальные дни. Машина убийства воинов Тьмы. Примерно с июня пропал, чтобы снова появиться, когда те, кто с восторгом смотрели на него снизу вверх, уже переросли его. Верховный Паладин девилссити (прим.: до определенного этапа в Ордене Света было по одному верховному на город) до Крестопада.
08.04.02
Цитата:
Появление в Мире whitefoot
Самый скрытный и загадочный из Верховных Паладинов (до Крестопада - было 4 верховных Паладина, по числу городов, плюс whitefoot). Редко показываясь «в народе» - сидел в зале Паладинов и методично убивал читеров. Несмотря на свое раннее рождение, дойдя до 5-го уровня практически перестал биться. Поставил своеобразный «рекорд» - несмотря на то, что часто бывал в БК, путь с 5-го (25.06.02) до 6-го уровня (14.01.03) занял у него почти полгода. Работа Паладина занимала все его время, так что на битвы его совсем не оставалось. После очередного ухода panov'a из БК, был верховным Паладином в Столице, замещая ушедшего в отпуск NVadim'a.
15.04.02
Цитата:
Появление в Мире panov.
panov - отдельная глава в истории БК и Светлого Братства. Многие связывают «золотую эпоху» в БК с его руководством Братством, когда оно пользовалось максимальным уважением. Ярко выраженный Лидер Братства. «Поймать» панова, чтобы задать ему вопрос, было примерно так же сложно, как «получить аудиенцию» у Богов.
18.04.02
Цитата:
Появление в Мире NVadim.
После ухода panov'aNVadim был Верховным Паладином Столицы до момента ухода в «отпуск» и последующего затем Крестопада
(для увеличения - кликнуть)
На скриншоте NVadim на первом уровне. Специализация «новичок» - ставилась очень странно, у некоторых она была, у некоторых нет, причины постановки - непонятны. Почтовый ящик, указанный при регистрации, можно было отображать в инфо, потом, когда участились взломы, многие выключили эту функцию. После, отображение почты в инфо запретли программно
25.04.02
Цитата:
Дата, до которой были стерты логи боев.
Остались только сами бои, возможность просмотра лога боя была отключена. Первые логи вообще хранились в html'е. Удаление ранних логов битв случилось в ночь Армагеддона (см.ниже). К этому времени, lel - четвертый уровень, самые старшие из «обычных» людей - вторые уровни и только ПыЖыК был уже на третьем. ПыЖыК - первый воин, ставший третьим уровнем
(для увеличения - кликнуть)
На скриншоте - лог боя персонажа Анка от 23 апреля 2002 года, стоит обратить внимание на опечатку «лодышка» и на то, что в конце лога «Анка победил»
26.04.02
Цитата:
После битвы с Kolobok, Анка становится вторым воином, достигшим третьего уровня.
Людей было в Мире очень мало, тем, кто был «старшим» - было нелегко найти себе противника, многие боялись. Анка, прославилась тем, что «зазывала» себе противника, обещая «постельный бой». И на протяжении боя комментировала происходящее: «Да, ударь меня сильнее, возьми меня...»
Паладины еле отучили ее от такого.
30.04.02
Цитата:
lel становится 5-ым уровнем.
МАЙ
Цитата:
Рождение «второго поколения». Вновь прибывающие в Мир уже могли видеть «старших», старшие были высоки уровнем, увешаны дорогими шмотками, отстаивали Свет, Тьму и нейтральность. Все хотели побыстрее «догнать» старших, драться на равных с ними.
02.05.02
Цитата:
Появление в Мире Stealth.
Мало кто знает, что перед принятием Stealth'а в Паладины, его взломали, в конце шестого уровня. Что характерно, он не кричал об этом в каждом уголке форума, требуя справедливости. Боги не вернули ему его вещи, но он продолжил играть. Верховный Паладин Демонссити до Крестопада.
(Прим.: впоследствии, Стелс стал одной из ключевых, и, в то же время, самых загадочных фигур в Ордене Света. Был одним из координаторов)
02.05.02
Цитата:
Появление сайта Даркклана на народе.
Первый нормально сделанный клановый сайт. Именно на сайте Цитадели Тьмы появилась первая библиотека предметов Бойцовского Клуба. Позднее сайт переехал на хостинг комбатса, но первоначальная версия до сих пор живет по старому адресу.
06.05.02
Цитата:
Первый воин 4-го уровня - Анка.
Начинается гонка «стань на уровень старше раньше других».
13.05.02
Цитата:
ПыЖыК становится четвертым уровнем (точное время 04:43), Kolobok становится четвертым уровнем (20:36)
Таким образом, ПыЖыК, стал вторым, кто достиг четвертого уровня, обогнав Колобка ажно на 16 часов.
15.05.02
Цитата:
Первые групповые бои
Эпохальное событие, до этого возможны были только дуэли. «Мясо», «мясорубки» сразу стали излюбленным времяпрепровождением бойцов. Битвы Света и Тьмы, первые Паладины, против первых Темных, тогда еще верили в РПГ-начало БК, тогда «рубка экспы» не стала превалирующим явлением.
Именно в групповых возникло первое упоминание о «шакалах». Но тогда под это название не подходили «борцы с форматами» (Прим.: в те дни, когда была написана Летопись существовали так называемые форматы – бойцы заранее договаривались как одеться и все входящие в заявку надевали только заранее оговоренные вещи).
Подавалась заявка, заходили неравномерно, и вот первые «шакалы» - любили заходить за сильнейшую сторону, желательно за в последний момент, чтобы победить наверняка. десять против двух? Надо зайти за десятерых. Лучше чуть-чуть опыта, но наверняка.
Но были и те, кто пытался «восстановить баланс», они заходили за слабейших, и почти всегда проигрывали. Когда людей было мало, все всё знали друг о друге - слова «шакал» и «крыса» - были страшным оскорблением. Именно в те дни начинали разгораться споры, «а должны ли нейтралы всегда заходить за слабейших»? «Вводная» в БК - не дает никакого ответа на этот вопрос. Все дело во вкусе.
17.05.02
Цитата:
lel шестой уровень.
19.05.02
Цитата:
Появление в Мире Darby.
Darby - первый известный Торговец с большой буквы в Бойцовском Клубе. Во время, когда торговля отсутствовала как класс, когда не было ни торгового зала, ни раздела форума «сделки», когда объявления о покупке и продаже были редки, когда все что было - только «воины ради битв».
Побыстрее продать вещь, не важно по какой цене.
Вторым, после Darby, кто оценил выгоду торговли - был netwalker (он был ее первым конкурентом). Darby ушла, когда поняла, что ей не дадут возможность реализовывать «креды на доллары», а «просто так» - ей показалось неинтересным. Она не смогла договориться с Богами, ее запросы возросли.
Как бы не относились к Darby, что бы про нее ни говорили (вполне возможно, что она «раскрутилась» не сама, а только за счет помощи свыше), но она первый торговец в Бойцовском Клубе, причем, в отличие от многих других «торговцев», которые умеют работать только при пустых полках магазинов , она могла думать. (Прим.: в дни написания летописи основным двигателем торговли был дефицит в государственных магазинах. Купить какие-либо вещи для бойцов старших уровней было невозможно: только с наценкой в 300% и только с рук) А с ее харизматичностью не многие могут сравниться. На первых порах Darby - было синонимом спекулянта и барыги, Darby - было именем нарицательным.
21.05.02
Цитата:
Первый воин, достигший 5 уровня - Kolobok.
(для увеличения - кликнуть) На скриншоте - одно из ранних творений Гремлина Бэда «Как Колобок Паладинов спасал»Гхм, для лучшего прочтения рекомендуется покурить :)
22.05.02
Цитата:
Второй воин, достигший 5 уровня - ПыЖыК.
23.05.02
Цитата:
Jin, достиг 5-го уровня. Новое лицо в «верхних рядах». Примечательно то, что Jin один из «перворожденных нейтралов», соответственно, он сражался обычным оружием, которое проигрывало вещам Света и Тьмы (собственно «вещи» - это лучшие на тот момент «Демонический меч» и «Меч огня» ). Несмотря на это, впоследствии, Jin всегда был в первых рядах.
24.05.02
Цитата:
Появление в Мире stone.
Он был первым (или, по крайней мере, одним из первых) - кто потратил на Бойцовский Клуб реальные деньги. Как тогда скромно замечали «помощь проекту». Он шел «танком» и даже, несмотря на то, что тогда артефактов не было, полностью увешанный оружием - он был страшен. Именно stone стал обладателем первого «уникального» образа в БК (до этого помимо стандартных четырех образов, картинка отличалась только у lel'a).
На скриншоте - образ персонажа stone.
25.05.02
Цитата:
Меrlin выходит из Белого Братства.
Что однако не отменило его глобальных администраторских возможностей, а также наложения молчанок, хаоса или смерти. Мерлин, как и lel в будущем, стал «без склонности», т.к. Свет или Тьма программно не давали возможность заходить на форумы или в залы противоположной склонности. Иногда интересно было видеть Падшего ангела Меrlin'a, находящегося в зале Паладинов
28.05.02
Цитата:
Рождение нового Клана - Падшие Ангелы.
Падшие задумывались как альтернатива Белому Братству. Видимо планировалось дать им возможности модерирования и прочих функций Паладинов. Но что-то в планах изменилось.
«В Падшие Ангелы принимаются только бывшие Паладины» - так было изначально. Ради этого склонность Света могла даже на несколько минут быть повешена на человека (Анка), чтобы потом принять его в Падшие.
После стали возможны исключения. Падшие - изначально великий клан. Первый клан имеющий абилити, - «возможность пить кровь Паладинов».
Щит Падшего ангела
О, какая это была вещь. Когда даже щит Солнца считался дефицитом, и не все старшие уровни имели его. А по сравнению со щитом Падших он просто отдыхал. Многие, не особо разборчивые в средствах, именно ради шмоток и шли в Паладины исключительно ради того, чтобы потом иметь возможность быть Падшими Ангелами.
30.05.02
Цитата:
Официальное появление в БК первых Темных кланов.
(Официальным считаю появление значка принадлежности к клану). Darkclan (Цитадель Тьмы) и ADF (alliance of dark forces).
31.05.02
Цитата:
Регистрация Hellriders.
Третий изначальный Темный клан, зарегистрирован на один день позже. Клан по большому счету держится на лидере. Благодаря Talenor'у, который сменил на посту главы клана Госпожу, Darkclan, являясь одним из старейших, со временем все больше прибавлял в могуществе.
Основатели других кланов (Smash в ADF, DiabloII в Hellriders) не смогли этого сделать, а потом и вовсе ушли из Бойцовского Клуба, достойно заменить главу в этих кланах не смог никто. И великими эти кланы были только в ранней истории Клуба
ИЮНЬ
Цитата:
Где-то в середине месяца, наконец, появилось новое оружие помимо начального.
Меч возмездия
Позволяющий противостоять мечам склонности
Готическая Секира
до появления секиры печали остававшаяся лучшей
Клевец
который ужасал своими критами
ну и конечно, ледяной молот в руках у lel’a.
Стоит отметить, что практически все «атцы» - или были кинжальщиками (в самом начале не было ничего другого, даже начальное оружие появилось позже), или мечниками, обладателей топоров и дубин - было очень мало.
02.06.02
Цитата:
Появление в Мире Крошка Зёма.
Паладин «новой волны». Верховный Паладин Ангелссити. Единственный Верховный, кто уцелел после Крестопада.
Крошка Зёма - первый явный «танк Света» - она была первой из Паладинов, кто имел артефакты.
Именно Крошка Зёма и Покемон были первыми, у кого появился Щит Откровения
07.06.02
Цитата:
Установка дополнительной защиты для Паладинов.
«Установлена дополнительная защита на функции паладинов, так что даже получив пароль хакер не сможет воспользоваться персонажем паладина».
Этому предшествовало появление «panov'a, который не был на самом деле panov'ым» - кто-то зашел под его именем и вовсю поразвлекался, ссылая в хаос и бросая заклятия смерти.
Защиту поставили именно на паладинские функции, доступ к самому чару (деньги\вещи) - остался как и у всех, и в конце осени, ухитрились «раздеть» Колобка, который после Крестопада стал обычным Паладином.
07.06.02
Цитата:
lel становится 7-ым уровнем.
07.06.02
Цитата:
Изменение в интерфейсе - опыт.
«Для Вашего удобства, по окончанию боя теперь будет высвечиваться надпись сколько опыта вы набрали».
До этого высчитать опыт за бой можно было только вручную. Введение этой небольшой «фичи» способствовало многочисленным появлениям в чате «результатов боев» - коими люди любят похвастаться.
07.06.02
Цитата:
Заклинания молчания.
Поступили в свободную продажу и стали доступны не только Паладинам.
Поначалу было очень странно, «неужели можно накладывать молчанки на Паладинов и ничего не будет?» - Паладины пользовались непререкаемым авторитетом, и сама возможность «отомстить им» вызывала огромный интерес, несмотря на то, что по деньгам это было тогда очень расточительно.
Примечательно, что Паладины не имели права снимать покупные молчанки хотя и имели такую возможность. К покупным приравнивались позже и молчанки от абилити кланов, хотя, не всегда Паладины следовали этому правилу.
07.06.02
Цитата:
Создание раздела форума «Новости».
Что-то вроде анонсирования событий. Писать туда могли только администраторы. Хотя Паладины могли «перенести» в этот раздел топик из обычного форума.
10.06.02
Цитата:
Первый артефакт в Бойцовском Клубе.
Первый артефакт – «Меч ангела» .
Мечей было всего 3 штуки: ладошка, grishkа и MAXXX - первые их обладатели.
В начале - страшный меч, постепенно он устарел, после, примерно когда появились новые мечи, меч ангелов «проапгрейдили», но лучшим он уже все равно не был.
10.06.02
Цитата:
Лишение нейтральной склонности *AsmodeY*.
lel решил, что *AsmodeY* «не соответствует нейтральной склонности» и «переправил» Асмодея в Темные. Несмотря на это, *AsmodeY* по-прежнему пытался заходя в неравные группы выравнить «баланс» в Бойцовском Клубе в то время.
Позже - он один из основателей клана Darklaw – «Темных нейтралов».
После изменения склонности, многие изначальные нейтралы пытались на форуме убедить lel'a вернуть Асмодею нейтральность, но из этого ничего не получилось.
Одно из первых громких изменений Пути в Бойцовском Клубе.
11.06.02
Цитата:
Заявление lel'a по поводу рас в Бойцовском Клубе.
Цитата из раздела «новости»: «И сразу закрываю тему насчет рас, их тут просто не будет...нет тут ни гномов ни орков 8))».
Как оказалось, он слегка погорячился. Со временем стали появляться в Бойцовском Клубе - гномы, эльфы и прочие. Правда, всё «отличие рас» в БК - только в «названиях», назови себя хоть «перворожденным горным гномом» - дополнительных способностей или умений ты не получишь.
11.06.02
Цитата:
Регистрация клана warriors.
Первый не Темный клан. Именно главе этого клана - Savan'у, принадлежит идея «истинных боев» - боев без оружия, где только засчет мастерства боя можно было победить.
Потом, правда, выяснилось, что если сумма ловкость\интуиция превышает соперника более чем на 2 пункта, победа практически невозможна из-за уворотов. Золотые времена этого клана тоже остались в прошлом.
12.06.02
Цитата:
Уход из Белого Братства lel.
Он стал Темным, навесив на себя соответствующий значок. (По крайней мере, если судить по логам, но если ему необходимо было по администраторским делам посетить форум Света, то склонность чудесным образом менялась).
Главой Белого Братства был до этого как раз lel. После его ухода долго выбирали Главу, в итоге, был назначен panov с возможностью дальнейших перевыборов. Но он был главой лишь формально, белый цвет (прим.: вероятнее всего, тут имеется в виду серебрянная канва у белого креста - координаторская должность) не давал ему никаких дополнительных возможностей, по сравнению с другими Паладинами Неба.
13.06.02
Цитата:
Появление заклинания «идентификация».
В то время для его применения (прим.: в БК-1 некоторые вещи невозможно было надеть на персонажа просто купив их в магазине. Вещи идентифицировались специальным свитком, по аналогии с системой, которая была в Diablo) были доступны только «Ритуальный нож жертвоприношений» и «Шлем крестоносца» .
Причем и шлем, и кинжал - появились чуть раньше чем само заклинание, но без идентификации они так и лежали на полках магазина, смущая умы.
13.06.02
Цитата:
ПыЖыК становится шестым уровнем (03:53), Jin становится 6 уровнем(09:15).
В гонке начинают меняться лидеры, после этого, ПыЖыК уже не занимал лидирующих позиций. Примечательно, что Jin вырос уровнем после победы в групповом бое двое на одного против ПыЖыК'a.
14.06.02
Цитата:
Приваты между комнатами.
Теперь становится совершенно непонятно, как без этого можно было обходиться ранее, но тем не менее, это так.
Чтобы связаться с человеком, необходимо было бежать в ту комнату, где он находился. Если ты был в бою, а противник не был с тобой в комнате, связи не было. Надо было найти свободного от боя человека и просить его сообщить противнику, «чтобы не тормозил и ходил быстрее».
Также невозможно было младшим уровням связаться со старшими, в верхние комнаты их просто не пускали и приходилось «искать гонца».
19.06.02
Цитата:
Создание магии клонов.
Первая боевая магия. Поначалу слишком сильная магия. Действительно, если клона пускал кто-то из старших уровней, победа в группе была обеспечена.
Самые первые свитки клонирования можно было чинить, но почти сразу это убрали. Ранние клоны пользовались уважением и страхом. Правда потом выяснилось, что мозгами они практически не обладают - клонов можно было рубить пачками, пока их не исправили.
Примечательно замечание Merlin’a про клонов: «Клон живет только во время боя. То что дороговато, верно - дорого. Заклинание это не для развлекаловки, это вешь серьезная и использовать будут в серьезных поединках, где от исхода боя зависит многое, например для взятия замка, ограбления банка и пр... всего, что пока еще не реализовано :)»
Сердце сладко замирало и верилось, что это скоро будет.
Кроме lel’a и Merlin’a «повелителем клонов» считалась grishka, которая могла пускать их, не считаясь с расходами.
Наконец, lel решил, что не надо экспериментировать со склонностью.
22.06.02
Цитата:
Мечи темных мечников и серьги растления.
В БК появились Мечи темных мечников
Когда их выпустили в Мир, видимо, по ошибке один артефакт появился и в магазине, и те, кто в тот момент случайно зашли в магазин, могли с изумлением наблюдать за новым мечом.
Наблюдать примерно полминуты, после чего меч из магазина исчез.
Купил ли кто-то «ошибочный меч» или он был изъят, истории неизвестно. Всего их планировалось выпустить 13 штук.
Страшный меч Тьмы в самом начале, но после появления новых мечей цена\качество перестали быть лучшими, мечи перестали пользоваться спросом и их владельцы с ними расставались, мечи пошли в свободную продажу с рук.
Серьги растления
Было их всего 2 пары, причем второй экземпляр появился случайно - серьги должны были быть «именные для ПыЖыК’a», но также появились в магазине и были моментально куплены. В начале времени - страшная вещь. После, неизвестно по какой причине, «артефактную сущность» у сережек сняли и они стали свободно продаваться.
25.06.02
Цитата:
«Бой клонов» Merlin[5] против lel[8].
Один из первых масштабных боев, прообраз будущих сражений Мусорщика и Мироздателя. 11 клонов lel'a победили 13 клонов Merlin'a. После победы lel[8] прыгает на девятый уровень.
25.06.02
Цитата:
Отладка сервиса подарок/передача.
Отныне рядом с подаренным предметом в рюкзаке рисуется спец. значок (подарочная коробка).
И во время операции передачи предмета пишется «Передан» или «Подарен».
Неясности с подарено\передано - бич торговли тех времен. Никаких обозначений не было, хотя разница была громадная.
Узнать, подарили вам предмет или нормально передали можно было только при последующей попытке продажи предмета.
Даже непонятно, как можно было тогда торговать, хорошо, что кидал в те дни было минимум.
26.06.02
Цитата:
Новые вещи в магазине.
В магазин выбросили новые вещи. Гранатовые серьги , Царские серьги , Рубиновые серьги , Изумрудные серьги и кулоны призрачного дракона и драконов-близнецов .
Это была «ночь паники». В начале в магазин положили гранаты. Это были Лучшие серьги в то время (до этого были только серьги защиты ) - те, у кого были деньги стали их быстро покупать. Потом, постепенно, стали выбрасывать на прилавки остальной товар, улучшая его. Повторюсь, торговать кроме Darby - не умел, да и не хотел никто: побыстрее продать ненужное и купить более хорошую вещь - такая была торговля.
В итоге, все сразу стали продавать только что купленные вещи, чтобы сменить их. Итак несколько раз за ночь. Люди теряли до 50 кр. это были большие деньги по тем временам (самые старшие - только вышли на 6-ой уровень). Сколько тогда денег сделала Darby - обладая начальным капиталом, не знает никто.
С появлением новой «бижутерии» резко изменилась стратегия боя в вещах (про форматы тогда никто и не слышал).
До этого не было разделения на «критовиков/уворотчиков» - все одеты были более-менее одинаково. Одно из ключевых событий в ранней истории Бойцовского Клуба.
26.06.02
Цитата:
Приват противнику в бою.
Очередная внешне «косметическая» правка интерфейса. Рядом с никнеймом персонажа в бою появилась стрелочка, которая позволяла сразу отправить ему приват.
Однако, теперь не приходилось: писать приват кому-нибудь, находящемуся в одной комнате с тобой, не отправляя его, стирать в строке ник, копировать туда ник противника, отправлять приват. Сколько лишних действий убралось из-за одной кнопки.
27.06.02
Цитата:
Щит Падших Ангелов.
Первая клановая вещь. Ужасающе страшные статы, по сравнению со щитом Солнца (дата появления которого - неизвестна. Но первые щиты Солнца и нормандский щит - были «не для всех» - с нормандем ходил Merlin, а статы его никто не знал, Щит Солнца появился в начале у ПыЖыК'a и Колобка, и гораздо позже они появились в магазинах. Щит был один - большой круглый , да и тот был в единственном первом завозе и давно раскуплен).
(Прим.: Не все картинки щитов актуальны для 2002 года, они были перерисованы. Актуальные на данный момент в стадии поиска)
27.06.02
Цитата:
Gremlin BaD [6] против lel [9].
Знаменитый бой. Единственный сохраненный бой, в котором lel был повержен 1 на 1. Говорят, что в апреле\мае, его побеждали 1 на 1, но документальных подтверждений уже не осталось. Обычно lel обожал драться 1 против 99, пуская от души клонов, когда они появились.
Однако, в этом бою, что-то случилось, и сражались без применения магии. Несмотря на разницу в 3 уровня, Gremlin BaD победил. Сказались статы lel'a, кинутые в то время в основном на выносливость и критовый набор Гремлина. lel был тупо забит критами.
27.06.02
Цитата:
Регистрация Амазонок.
Чтобы вступить в Амазонки, необходимо было обязательно быть девушкой. Клан задумывался, как доказательство превосходства женского начала над мужским (отдел фантастики в следующем разделе).
Под мудрым руководством ~Bente~\Дары, клан достиг своего расцвета. После, слава Амазонок, как это ни печально тоже пошла на убыль, девушки ничем кроме значка не отличались от прочих кланов.
(для увеличения - кликнуть) На скриншоте топик о передаче клавенства в клане Амазонок
30.06.02
Цитата:
Jin становится 7 уровнем.
Седьмой уровень, длинные апы, связанные с этим «синдром седьмого уровня» и усталость игроков. Это было то, с чем пришлось столкнуться бойцам.
ИЮЛЬ
Цитата:
Июль был омрачен печальной историей Nekromant’a. Пожалуй впервые БК столкнулся с серьезными неигровыми проблемами, которые поделили людей на противоположные стороны. Это первое облако тени в «золотой век». Это было время первого Паладинского кризиса.
01.07.02
Цитата:
Появление в Мире Tpynuk.
Tpynuk - первый великий кидала. До него в таких объемах никто не мошенничал, после - обманщики были и далее, но Tpynuk был первым.
Открыв «первый украинский банк» (примерно с августа) - он принимал вклады, выплачивая процент. Банальная схема МММ, но как оказалось в Бойцовском Клубе - точно также как и в реале - множество людей желали разбогатеть нахаляву, не замечая очевидного.
Кинутых было очень много. По тем временам, когда инфляция была не очень большой, Tpynuk ворочал чудовищными суммами. Его кинули в хаос. Потом он, сделав обиженное лицо, пообещал «вернуть все, только выньте меня отсюда».
«Вкладчики» ходатайствовали в последней надежде. Из хаоса его выпустили.
Tpynuk поиграл снова в свое удовольствие, вестимо, и не думая отдавать деньги. Потом, он еще попродавал лишние креды за доллары, пока снова на него не навесили хаос.
Tpynuk резвился вовсю, но вот Паладины упустили его. Цепочка передачи денег была рассмотрена гораздо позднее, чем появились первые недовольные.
Ссылка на сохраненный топик с откровениями «Банкира»
01.07.02 (примерно)
Цитата:
Первый анализатор логов боя.
(Прим.: во времена написания летописи довольно популярным ресурсом был так называемый анализатор логов боя. Довольно долго в клубе удары и блоки расставлялись вручную, и те, кто использовал анализатор боя, уповали на бессознательное игрока напротив, который мог не задумываясь постоянно блокировать одну и ту же зону)
Попытки создать программу, увеличивающую вероятность предугадать следующий удар противника, зная последовательность предыдущих, предпринимались практически с самого начала Бойцовского Клуба.
Но если они и возникали, то они были «тайным оружием» - созданным для личного пользования. Прообразом всего (в том числе и «статистики» после боя в БК), послужила программа, которую сделал ninja cherepashka (возможно ошибочное написание ника - он давно забросил играть и чар был удален из базы).
Это был обычный еxe-файл, работал на copy+paste. Все что он показывал - это нанесенный урон, количество всех ударов и количество удачных ударов. Само же название «анализатор логов» и, соответственно, первый нормально функционирующий анализатор сделал Убийца маленьких.
В начале анализатор хостился у него на работе, на канале 128к, первые дня 3 проработал просто, а потом, чтобы немного освободить канал, Убийца маленьких стал кэшировать все бои, прошедшие через него.
За первую неделю набралось 60МБ.
Через несколько дней Убийца маленьких только из-за своего анализатора был принят в клан SoulHunters, после бана клана, автор первого анализатора не захотел «предать клан», хотя и попал туда, в принципе, случайно, и был заблокирован вместе с ним (очень редкое событие в дальнейшем, «не предать свой клан, даже ради персонажа». Зато в будущем будут очень популярны переходы из клана в клан ради личной выгоды.)
Второй анализатор логов появился на сайте DarkClan’a, ну а позже «анализатор логов» имел практически каждый уважающий себя клан.
02.07.02
Цитата:
Появление значка Верховного Паладина.
Первым Верховным Паладином стал panov. Значок Паладина - доступ к управленческим функциям Мира.
До этого, максимальным был Паладин Неба - белый цвет. Он умел накладывать заклятие смерти, но снятие хаоса, воскрешение, прием в Паладины и лишение значка доступны не были (это могли делать только lel или Merlin).
02.07.02
Цитата:
Возможность писать на форуме, не заходя в клуб.
Это нововведение сделало возможным появление феномена Ahtani - которая стала первым «ботом» форума, живя только в нем, практически не появляясь в Бойцовском Клубе и не сражаясь.
Ahtani ушла жить на форум далеко не сразу после появления этого, ее «уход» случился примерно в середине сентября. Мало кто из живущих ныне знает, что до ухода на форум, Ahtani была одним из сильнейших воинов в Бойцовском Клубе, еще меньше осталось тех, кто сражался рядом с ней.
03.07.02
Цитата:
Изменена формула в кулачных боях.
К силе удара стали прибавлять уровень игрока. Удары были жестокие и страшные, но долго это не продолжилось, уже 07.07.02 все вернулось, как раньше, осталась только повышенная сила удара кулаком у истинных нейтралов
04.07.02
Цитата:
День введения Триумвирата.
Запутанная и печальная история. В этот день, из-за разборок вне стен Бойцовского Клуба, в реале, заблокирован IRISKA, но это была только одна из причин того, что Паладины Неба Adder и panov наложили на себя заклятие Смерти.
Первые блоки Паладинов.
Перед тем как отправить в блок себя, Adder заблокировал lel’a и Nekromant’a.
(Прим.: впоследствии, паладины с белым крестом были лишены возможность блокировать себя или старших по званию)
После этого, был назначен Триумвират. Триумвират был введен, по слухам, чтобы «избавиться от диктатуры правления» в Светлом Братстве.
slavich и Pooh - Верховные Паладины с 04 июля по 14 июля. Nekromant 05 июля - 11 июля, NVadim - был Верховным Паладином несколько часов 06 июля. Был создан Совет Паладинов - 3 Верховных Паладина и whitefoot с NVadim’ом.
(Прим.: скриншот блока Adder был приведен в оригинальной летописи, однако сейчас восстановить его не представляется возможным)
06.07.02
Цитата:
Снятите блока с Adder и panov’a.
Бывшие Паладины стали Падшими Ангелами.
Став Падшим, panov внезапно «пошел в народ», в начале в рыцарском зале был выдан монолог panov’a, после выложенный на форуме, а потом была пресс-конференция «вопрос\ответ».
спрятать Адекватное восприятие требует достаточной эрудиции и непредвзятости. Граница между нарушением и нормальным общением весьма зыбка и устанавливается исключительно правилами данного чата в данном случае - правилами БК. В чате может быть несколько уровней модерирования: - на низшем уровне - блокировка возможности говорить на некоторое время; - на высшем - полная блокировка ника; Для модерирования чата люди отбираются очень строго. Если касаться чата БК, то это - паладины. Это основная функция паладинов - модерирование чата. Чересчур жесткое модерирование вызывает, как правило, ответную реакцию и негативные последствия для чата. Вмешательство модераторов должно быть только тогда, когда это действительно необходимо. Модераторы тоже могут ошибаться, но грубо ошибаться - только на начальном уровне
Для быстро и бурно развивающихся сайтов модерирование жизненно необходимо, но для модерирования чатов, на которые приходят новые люди, необходимы опытные модераторы, т.к. первое впечатление самое сильное. В то же время, для новичков необходимо достаточно жесткое модерирование, так как с приобретением опыта новички должны понять и осознать правила, до которых иначе они не могут самостоятельно дойти (прочитать правила). Но и для более опытных пользователей модерирование необходимо, так как не всегда, после преодоления "возраста" новичка, люди понимают те же самые правила. Иногда и понимают, но не могут перестроить свой лексикон, свое мировоззрение на определенный чат. Даже после воздействия модераторами остаются люди, которые не осознают, что общение в интернете не может быть построено на "уличном" жаргоне, на "уличных" отношениях.
Основываясь на личном опыте модерирования, могу сказать, что не всем нравится жесткое модерирование. И время от времени возникают всплески недовольства. Причем недовольства нарочито вульгарного, выраженного в непотребной форме. Выступления протеста тоже бывают разные, нужно различать хулиганские выступления и выступления, в некоторой мере, претендующие на конструктивность, или достаточно конструктивные. Первые либо подавляются жестко, либо, при попустительстве разработчиков чата и форума, просто игнорируются, со вторыми возникают некоторые отношения, похожие на дискуссию или спор, но, по крайней мере, все происходит в достаточно корректной форме. Хулиганские и хамские высказывания, если их нельзя прекратить сразу, жестко подавляются периодически и, в конце концов, эти выступления прекращаются при достаточной настойчивости хулигана владельцы сайта принимают решение блокировать этот адрес или подсетку адресов IP на некоторое время. Такое происходило и на этом сайте. Наверное, многие помнят взлом паладинских паролей? После этого в течение 5 дней была реакция провайдера взломщика. Официально был запрещен доступ провайдером флудера и взломщика к IP БК.
Как правило, модерирование - достаточно тяжелая работа. А модерирование чатов - тем более. Некоторые люди, здесь присутствующие, могут подтвердить, что я это говорю не с чужих слов. В БК - это особенно тяжелая работа. Многие не понимают этого и стремятся примкнуть к ордену паладинов только для того, чтобы иметь власть над другими, наверняка многие через это прошли, многие, присутствующие сейчас в рыцарском зале... Особенно это касается, конечно, тех, кто новичок, некоторых уже нет среди вас. У многих наверняка возникали вопросы, почему не берут в паладины, почему так долго не появляются новые паладины... почему так мало паладинов... Все потому, что для модерирования подходят лишь немногие основная функция паладинов - модерирование, все остальное для паладинов лишь побочные функции. Есть некоторые особенности БК - не просто чат, БК - это Мир, который возник в результате действий Мироздателя, и подчиняется его законам. И законы эти меняются постепенно по его воле. И в БК все гораздо сложнее, нежели в простом чате. Здесь есть и все, что присуще обычному Миру
И вы, наверное, уже успели это заметить, Что здесь присутствуют даже люди, которые совершенно выросли из игр. БК - это проект, который может стать исключительно интересным явлением в нашем реальном мире. В Мире БК есть и торговля, и обман, и полиция, и судьи, и инквизиция, и прохвосты. Есть все, есть и политика. Политика, которая в реальном мире движет государствами и влияет на государства. И очень сильно эта политика влияет на политические организации. Пока политическими организациями в БК являются только 2 организации это Орден Паладинов и Клан Падших Ангелов. Каждая из этих организаций провозглашает политические цели, поэтому я их называю политическими. Пока реально власть имеет только Орден Паладинов. Конец первой части. (второй части не было...)
Q. Что могут паладины изменить , если придет Главный Падший Ангел и всех забанит? A. Главный падший Ангел забанить не может. Это может случиться, если вдруг, Мусорщик возомнит себя Мироздателем
Q. Не кажется ли тебе что местная общественность сильно дезынформировано по части ОГРОМНЫХ игровых возможностей паладинов? A. согласен
Q. Что ты думаешь про "уход" Лела? A. пока нет комментариев
Q. бонусы которые получает игрок, который идет в палладины? власть?:о) A. да, и не более
Q. Мир еще молодой и только создается. На сколько процентов он создан, если корректно это спросить? A. это только Лель знает. Но я думаю, что процентов на 10
Q. процентное соотношение ловкости к увёртыванию,и соответственно:крита и интуиции A. Я думаю, что интуиция будет очень влиять, поэтому см стараюсь ее качать
Q. клан Падших добивается реальной власти в БК? A. Добивается
Q. Lel и Merlin имеют одинаковую власть в проэкте, или кто-то главный, на данный момент. A. Лель
Q. как относишься в тому, что склонности бойцов меняются на диаметрально противоположные? A. нормально отношусь. С Коброй вопрос решал Лель. Я не смог его реить и оставил на его усмотрение. С ней вопрос вообще сложный. Она, как и Рыжуля, слишком ветренная женщина
Q. вообще попросил бы определить термин - Власть Падших Ангелов, что под ним подразумевается? A. пока нет информации
Q. Кто может присваивать темную склоннность A. только лель
Q. какое место вы думаете занять в будущем БК. скажем через месяц-два? и что может измениться к тому моменту ? A. хм... Есть планы. Я же сказал, что здесь политика-)
Q. насчет кобры, я понял, что не ты это решал, но ты не против смены склонности, т.е. никакого отыгрываения роли и не нужно, так? A. про кобру не я решал. и слава богу. Я бы, может, и по-другому решил-)
Q. можно узнать мнением насчет развития игровой индустрии в условиях пиратсва и жесточайшей конкуренции? ;))) A. вопрос интересный. Исходники можно с этого сайта своровать?
Q. Может и этот вопрос не уместен... Но все же.. А что будет когда боец достигнет 21-ого уровня, В любом начинании должен быть ну если не явный но хотябы обозреваемый конец!! A. Я думаю, что этого уровня очень трудно достичь. Разве не интересно просто идти вперед?
Q. Это коммерческий проект? A. Да
Q. А каким образом с него получаются деньги? Банеров нет, рекламы нет... A. это к Лелю. Проект явно выигрышный...
Q. ты теперь "голос богов"? :) A. нет. я сам за себя
08.07.02
Цитата:
Появление мешка торговца.
Культовая вещь для торговца. Немногие уже помнят, что перед появлением мешка торговца, для Darby была выделена раритетная рубаха торговца (еще до появления ее в магазине), которая повышала силу ровно на 100 пунктов.
Она не дралась в ней, использовала только для вместимости своего рюкзака, но когда она ее надевала, все просто были в шоке от диких статов рубахи.
Никто уже не узнает, пришла ли идея повышения вместимости рюкзака в голову Darby и она сумела «пробить» новую шмотку для себя (если это так, то ей надо ставить памятник, ибо торговец без мешка - смешон и жалок) или Darby была только «катализатором».
Цена на мешок для большинства была слишком большой, кроме нескольких человек позволить его себе могли немногие, ньюбы не понимали, зачем он нужен и постоянно доставали старших: «а что он дает?» - «увеличивает рюкзак», - «как, и все???? не, что-то тут не так».
Спустя какое-то время, устав от вопросов, Darby прикололась и распустила слух: «в мешке можно найти артефактный меч» - из магазина исчезло несколько мешков.
08.07.02
Цитата:
Монополия на чеснок.
Весь чеснок из магазинов был внезапно раскуплен Fight! Fire!™, которая была Темной. Вестимо, она продавала его «чуть» дороже. (Прим.: до введения новой системы склонностей, темные в бойцовском клубе были наделены абилити «вампиризм», которая в ночное время позволяла похищать HP у других (нетемных) игроков. Спасти от вампиров мог чеснок, который – при срабатывании – отнимал HP у самого вампира)
Форум полыхал гневнейшими сообщениями ньюбов: «как вампиры вообще могли прикоснуться к чесноку? это не справедливо, дайте нам чеснок в магазин». Несмотря на «гневные вопли», одной ночью чеснок появился в магазине но за ночь его купили всего человек 10, остальные не заметили, они могли только кричать.
На следующий день чеснок исчез, вопли продолжились.
Монополия закончилась примерно за неделю до открытия AngelsCity.
Fight! Fire!™, положила начало еще одному бизнесу – «чесночному». Причем, тогда было «разделение рынка», остальные торговцы чесноком не торговали. Первые «чесноки», которые выкладывались в магазин - были 100%, чеснок срабатывал всегда, там просто отсутствовала надпись о проценте его срабатывания.
Позже, этот чеснок заменили на обычный - который можно было «прокусить».
Кроме того, до появления центральной площади и отдельного здания «ремонтная мастерская» - чеснок можно было починить - восстановить его долговечность как и у обычного оружия.
08.07.02
Цитата:
Black Dragon становится 7-ым уровнем.
Тихо и как-то незаметно, Black Dragon стал вторым человек, кто смог войти в башню рыцарей-магов. Через несколько дней он уволился с работы и у него не стало Интернета.
Он появился где-то в 20 числах августа, примерно на неделю и снова исчез до января.
Примечательно, что за время этой недели, он раскинул статы на 7-ом уровне, а совсем скоро появилась Броня печали и Black Dragon «пролетел», как и многие старшие мечники.
10.07.02
Цитата:
Hydrolyss становится 7 уровнем.
Третий, кто достиг 7-го уровня, неукротимый темный топорщик, дикий рубщик мяса :)
Кроша противников, он оглашал на форуме следующий ап на седьмом уровне, которого достиг, остальные ужасались.
Примечательно также и то, что Jin, достигнув 7-го уровня, где невозможно было понять какие впереди апы и того, какие вещи могут быть изобретены - не раскидывал свои статы, оставаясь по сути 6-ым уровнем.
Но Hydrolyss, перейдя на 7-ой уровень, раскидал их - повысив ловкость и интуицию.
Jin после этого тоже не выдержал.
11.07.02
Цитата:
Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос.
Сосланы были члены DarkClan’a и Hellriders, то есть те, кто были ночью в клубе, когда туда пришел Nekromant. Причиной он назвал «использование бага, когда Темные могли кусать человека не находящегося в клубе».
Вот только про этот баг было давно известно.
Самое печальное, что тогда нарушилось «братство Темных», тех, кто только что был Темным, с радостью кусали их же бывшие «собратья», т.к. чеснока у них не было.
Был обычай - не кусать тех, кто сидит с тобой в одном зале. Рыцарей было мало, и считалось дурным тоном кусать тех, с кем дерешься - необходимо было пойти в зал новичков.
Кланы, сосланные в хаос, по-видимому, стали последней каплей. lel понизил Nekromant’a до Паладина Поднебесья, значки принадлежности кланам вернул. После этого, Nekromant разругался с lel’ом.
Пошли взаимные обвинения. lel обвинил Nekromant'a в превышении служебных полномочий и взятках.
Nekromant обвинял lel’a во всем остальном. Nekromant был заблокирован.
Hide 03:46 [lel] to [Nekromant] [Nekromant] privte [*Cliric*] ага..))) с тя - пиво..)))) гы..)))) шучу...)))) 03:46 [Olmiona] to [lel] to [Nekromant] а может вы в приват пойдете, если сами блюдете свои же правила 03:46 [Nekromant] to [lel] Я зарплату, тобой обещанную полтора месяца назад получил вот недавно и в размере 100 кредов... 03:46 [lel] to [Nekromant] один хотя бы когда тебе шмотки вернули.... 03:47 [lel] to [Nekromant] он хаосник я простой 8)))) 03:47 [Nekromant] to [lel] а вот это уже - твоя трабла... ты был мне обязан шмотки вернуть, ты сам эту дыру сделал, сам и латать должен... 03:49 [Nekromant] to [lel] Конечно, проще всего засунуть туда чара , и весь разговор, а потом еще и рот закрыть... Класно... А вытаскивать - это уже только я делал, да??? 03:49 [lel] to [Nekromant] опаньки 8)))) у тя вообще откуда шмотки то изначально 8))))) 03:50 [Nekromant] to [lel] я тебе сказал, что ты не расплатился... От тебя я получил сколько кредов??? И сколько я сделал??? 03:50 [Nekromant] to [lel] Давай, рассказывай... 03:52 [lel] to [Nekromant] а скока ты полчил.... 03:53 [Nekromant] to [lel] 150 + 10, не так ли??? 03:54 [lel] to [Nekromant] Ириска, Аддер достаточное основание....а то что ты штрафы с берешь и аддер угрожал , это уже достаточное основание.... 03:55 [Nekromant] to [lel] Ага, вот мы и добрались до настоящих оснований... Аддер я угрожал??? Это ты угрожаешь, а я просто делаю... Или ты еще не понял??? 03:55 [lel] to [Nekromant] не не понял.... 03:56 [Nekromant] to [lel] Эх, непонятливый... так спросим??? 03:57 [lel] to [Nekromant] почитай про белый свет....8))) и что ты сделал, законов на сайте нет, есть только те что выложены.... 03:58 [Nekromant] to [lel] А как же Совет??? Сам сказал, что принимайте... А когда я тебе первый раз выслал Конституцию??? Не помнишь??? 03:58 [lel] to [Nekromant] единолично принимать решения у тебя никогда права не было....как и назначать сумму штрафа 8))) 03:58 [Nekromant] to [grishka] помолчи, содержанка... 03:58 [lel] to [Nekromant] угрожать кему либо хаосом.... 03:58 [Nekromant] to [lel] Есть КК и там есть штрафы.... 03:59 [Nekromant] to [lel] Я никому не угрожал.... НИКОГДА.... Я просто ссылал - и все... 03:59 [lel] to [Nekromant] Он не принят....и статья там была дописана , после...доведен этот закон не был ни до кого.... 04:00 [lel] to [Nekromant] [Ahtani] to [Nekromant] тогдла накладывай молчанку и на меня.Потому что я уверена что ты не прав и буду этого говорить всенгда и везде. 04:01 [lel] to [Nekromant] а дело на Пыжа 8)))) 04:01 [Nekromant] to [lel] Короче.... Ты всегда будешь прав.... Ты же бог... А что Пыж??? Ты же его защищал... А он за дело мог получить, за обман... 04:02 [Nekromant] to [lel] А на Пыжа, кстати, я наехал за кинжал, которыйон продал Ириске и по просьбе ИРиски... 04:09 [Nekromant] Короче, всем спасибо за внимание, всем - прощайте. Для Лэла - ты сам меня попросил быть палладином... И сам вернул, когда я хотел уйти... Так то ты меня отблагодарил.... Спасибо... Ириска, твои слезы еще впереди..))) Гитары мало??? 04:19 [lel] to [Nekromant] да и тебе кстати надоело бегать тут и решатью....8))))
12.07.02
Цитата:
Появление Экзотического нагрудника.
Благодаря логу разговора lel’a и Nekromant’a удалось выяснить точную дату появления экзота. «Эротический нагрудник» - был лучше приспособлен для битв, чем рубаха торговца, уже появившаяся к тому времени в продаже.
Защита от крита, ненадобность в увеличении интеллекта (который давала рубаха торговца) из-за отсутствия магии и хорошая броня сразу сделали экзот идеальным выбором для старших уровней.
14.07.02
Цитата:
Окончание правления Триумвирата.
С Верховных должностей были сняты slavich и Pooh - Белое Братство лишилось руководителей.
14.07.02
Цитата:
Блокировка lel.
«Паладин lel наложил заклятие смерти на lel».
Все были в шоке. После этого события на форуме появился топик «Ухожу я с этого сайта» - написанный lel’ом, где он сказал:
«Видно сейчас стало модно уходить 8)) во и я наконец о созрел до этой мысли....»
Топик сразу стал лидером по количеству постов, где все уговаривали его остаться, чтобы БК жил дальше.
Именно lel был одним из первых, кто сделал громкий «прощальный топик» по поводу своего ухода, поэтому была несколько непонятна его негативная реакция на схожие топики простых людей в дни кризиса БК. Как оказалось, уход lel'a - был «финтом ушами», готовилось появления грозного Мусорщика.
(Кликнуть – для увеличения) На скриншоте - Прощание lel’a
(Кликнуть – для увеличения) На скриншоте - Объяснение Merlin’a, что «БК жить будет»
14.07.02
Цитата:
Баг со щитами Падших Ангелов.
Щиты Солнца были дефицитом.
Внезапно в магазине появились щиты Падших без требования склонности, чтобы надеть их. Мгновенно они были раскуплены толпой страждущих. Щиты солнца продавались (не забывайте про дефицит) - на 10 кр. дешевле - лишь бы продать их и быстренько купить лучший щит.
Потом пришел Merlin и ужаснулся.
Вследствие того, что людей в рыцарском зале было мало и, соответственно, тех, кто мог скупать тоже - ему было относительно «легко» изъять «контрабандный товар».
«Левые» щиты удалялись вручную. Щиты исчезали прямо во время боя, повергая в шок народ. Потом же были возмещены деньги, потраченные на них. Почти все, кто купил щит, который после «испарился» получили обратно деньги.
История умалчивает о тех, кто продал свой щит Солнца за бесценок, но вроде бы и там были компенсированы все расходы.
15.07.02
Цитата:
Сотые доли кредита.
В игру была введена возможность рассчитываться сотыми долями кредита.
Это упростило расчеты за проданный товар, стало возможным чинить вещь, не только тогда, когда повреждения были кратны 10. Иногда систему глючило, и на счету было Х.0000000001 кр.
17.07.02
Цитата:
Просто интереснейший бой. 23:39 (Паладин Поднебесья) Крошка Зёма [5] против panov [5] (Падший Ангел) - победа была за panov’ым.
19.07.02
Цитата:
Первое появления в Мире Ангелов.
Мусорщик и Мироздатель явились во всей красе. Сохраненная первая фраза Мусорщика:
«20:44 [Мусорщик] Силы Мироздателя ослабевают, давно я хотел попасть в этот мир!!!!!!!!!! Наконец то смог....»
20.07.02
Цитата:
Возможность клановых боев.
Хотя это нововведение и не пользовалось популярностью. Задумывалось как прообраз будущих клановых войн.
20.07.02
Цитата:
Первый «банк» в Бойцовском Клубе.
В БК появился первый «банк», именно так, «скромно» обозвал выдачу кредитов NETWALKER'S BANK (ничего личного, просто название и правда писалось большими буквами).
До этого, кредитованием занимались только Госпожа (глава Цитадели Тьмы) и Darby - но это просто были записи на форуме: «я дал в долг, я взял в долг». netwalker, кроме того, что первым использовал название «банк» - попытался ввести хоть какую-то систему защиты. Именно в NETWALKER'S BANK - были впервые введены «поручители», которые в случае невозможности выплаты со стороны должника, должны были сами рассчитаться с кредитором.
NETWALKER'S BANK - хоть и громко объявил о своем существовании, работал с перерывами. Собственно, обжигаясь на очередном невозврате денег, он сворачивал свою работу, чтобы через некоторое время снова открыться, пока наконец, открывшись в третий раз не понес колоссальные убытки, что и послужило частичной причиной блокировки в середине августа «второго торговца в БК после Darby».
Позже, «банки» - хотя слово «банк» - при тех законах в БК - не более чем пиар, стали множиться как грибы. Из довольно успешных –«банк ежей» и «Darkclan bank», но это было позже.
Примерно 80% «банков» - которые принимали вклады - были скрытые пирамиды, нормальный банк, если банкир не собирался кидать клиентов, должен был быть с большим уставным капиталом, чтобы в случае невозврата долгов не ставить под угрозу деньги вкладчиков, а 100% возврата невозвращенных денег не было даже в те времена, когда «фонд кинутых» работал.
Убрать Начальные условия NETWALKER's BANK (20 июля 2002 года) Корпорация "netwalker", имеет честь предложить Вам новую услугу - НАСТОЯЩИЙ частный NEWALKER'S BANK. Банк ПРЕДОСТАВЛЯЕТ кредиты, вклады не принимаются. Для получения кредита необходимо заручиться несколькими "поручителями", которые своим честным именем и своими деньгами разделят ответственность за своевременный возврат кредита. На текущий момент ситуации на рынке, я рад предоставить Вашему вниманию следующие виды кредитов для физических и юридических (кланы) лиц: ***********************************************************************************
Кредит №1 "НЬЮБ" сумма 20-24 кр. Необходимо поручительство 1-го рыцаря 4-го уровня, либо Синего Паладина, любого уровня.
Кредит №2 "ЭЛИТА" сумма 25-49 кр. Необходимо поручительство 3-х рыцарей 4-го уровня или 1-го рыцаря 5 уровня, либо Паладина желтого цвета любого уровня.
Кредит №3 "VIP" сумма 50-99 кр. Необходимо поручительство 3-х рыцарей 5 -го уровня или 1-го рыцаря 6 уровня, либо Паладина Красного цвета любого уровня.
Кредит №4 "GOD" сумма от 100 кр. Необходимо поручительство 3-х рыцарей 6 уровня, либо 1-го рыцаря-мага 7-го уровня, либо Главы любого зарегистрированного клана, либо Паладина Белого цвета.
Время, на которое предоставляются кредиты и процентные ставки по ним. 1 день - 15% 2 дня - 20% 3 дня - 25% 4 дня - 35% 5 дней - 40% 6 дней - 50% 7 дней - 60% Срок свыше 1 недели оговаривается отдельно, но не приветствуется. По кредиту №4 условия оговариваются также отдельно в зависимости от суммы. Форма осуществления сделки. После переговоров с Клиентом и его Поручителями, на форуме "сделки" мной создается топик с заполненной формой (прил. 1), в соответствии с выбором Клиента № Кредита и сроком возврата. После того, проверив нет ли нигде ошибки с моей стороны и полным и безусловным согласием с условиями сделки, и ответственностью в случае невыполнения условий, ПЕРВЫМИ подписываются ПОРУЧИТЕЛИ (Пример: "за господина (госпожу) "НИК" ручаюсь полностью и безоговорочно, за что отвечаю собственным именем и деньгами". Затем подписывается непосредственно Клиент (Пример: "условия принимаю, указанные "СУММА КРЕДИТОВ" будут возвращены в указанный срок, без задержек. Ответственность за обман осознал"). Когда Поручители и Клиент поставят свои подписи, я перевожу деньги, и делаю соответствующую роспись в теме ("деньги передал полностью"). Именно с момента появления моей росписи на форуме начинается отсчет времени, по истечению которого кредит должен быть возвращен.
Возврат денег. Сумма может быть возвращена как частями, так и полностью. Перевод суммы ЖЕЛАТЕЛЕН, когда я нахожусь в онлайне в БК, (мое обычное время, по будним дням с 1.00 до 9.00 Московского времени, в выходные - круглые сутки), но возможен и "оффлайновый" перевод, тогда необходимо сделать соответствующую надпись в топике договора с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ подтверждением Паладина, по логам. Возврат денег может производиться как Клиентом, так и Поручителями, а так же любым другим лицом, с указанием на погашение именно этого кредита. Я подтверждаю каждый возврат денег как в привате, так и в топике. В случае получения кредита в выходные дни, и попаданием срока возврата на неделю, возможно продление срока без санкций до 1.00 ночи след. дня, о чем будет указано дополнительно мною в топике. После полного получения мной денег, я делаю роспись в топике "деньги получены, полностью и в срок" - сделка является закрытой.
Приложение 1. Я, НЕТВОЛКЕР, отрицающий Тьму и не принимающий Свет, находясь в трезвом рассудке и твердой памяти, отдаю деньги в размере "СУММА КРЕДИТА" кр., господину "НИК Клиента" под поручительством "НИКИ Поручителей" Сроком на "СРОК" суток. За что "НИК Клиента" обещает вернуть мне кр. в размере "СУММА ВОЗВРАТА КРЕДИТА" в указанный срок. В случае невозможности погасить кредит в указанный срок по причине нехватки денег или любых других форс-мажорных обстоятельств, в течение 1-го дня сверх просроченной даты взимается пени в размере 100% от непогашенной суммы (так называемое в среде простонародья явление - "счетчик пошел"). В случае непогашения кредита и пени, после истечения суток сверх срока, "НИК Клиента" и "НИКИ ПОРУЧИТЕЛЕЙ", как лица НЕ держащие своего СЛОВА и НЕ отвечающие за свои поступке, подлежат отправке в ХАОС, до полной выплаты суммы со стороны "третьих лиц". ( "счетчик" продолжает идти). "Реинкарнация" т.е. блокировка персонажей по собственному желанию и вхождение их в Мир под другим именем не допускается. )
20.07.02
Цитата:
Появление новых топоров и молота.
В магазине появились:
Карающий топор
Боевой топор
Демонический топор
Топор жестокости
и Молот оправдания.
Новое, страшное оружие, которое вновь не оставило "мечникам" ни единого шанса. С самым «лучшим» мечом - мечом возмездия они были в панике.
21.07.02
Цитата:
Ночь Армагеддона.
Из-за глюков сервера, БК лихорадило.
Фрейм боя не обновлялся, чат работал с перебоями. Если персонаж был на момент начала сбоев в бою – сделать ход он не мог. Тем, кому везло, через час-полтора предоставлялась возможность выбрать победу или ничью по таймауту
(Прим.: раньше, если противник в бою не отвечал, он не умирал от безответок. Его сопернику, по истечению таймаута предлагалось выбрать один из двух исходов: победу или поражение)
Некоторые выбирали победу и получали 80-100 побед подряд за одну минуту, пролетая 1-2 уровня. Ввиду того, что при поражении портятся вещи, у людей, которые «проиграли» - вещи испарялись.
Через несколько дней, на форуме Merlin проводил опрос: «кто хочет откат»? Те, кто успел заметить и решил выбрать откат - получили его. Некоторые предпочли победы.
Надо отдельно отметить, что «восхождение по уровням» тогда было долгим, и те, кто «пролетел» несколько уровней из-за глюка, уважением не пользовались.
В эту же ночь Мусорщик заработал свое первое поражение. Была создана им любимая заявка 1 на 99, 1 человек успел зайти, после чего начался «Армагеддон».
В итоге, Хэлкар - первый уровень победил Мусорщика по таймауту.
На скриншоте видны последствия той ночи - выигрыши в чате, и «легкое недовольство» проигравших. Виден также один из самых неудачных интерфейсов - кнопки «стереть сообщение» - нет, и если текст был набран неправильно его приходилось удалять вручную.
21.07.02
Цитата:
panov становится Верховным Паладином. Он был призван обратно к Свету из Падших Ангелов, чтобы восстановить Белый Орден.
21.07.02
Цитата:
Появление новых мечей и серег.
На следующий день после появления топоров были выложены мечи:
Меч обреченных
Меч мольбы
и Меч сопротивления
Однако, они проигрывали новым топорам и молоту.
Меч мольбы был неплох, но не имел никакого МФ увертывания, а увороты тогда были сильны.
К тому же, не стоит забывать, что мечники, даже те, кто был уже на 7-ом, имели максимум выносливости 16-17, и им было не взять в руки этот меч, приходилось ждать апов.
(Прим.: довольно долго в клубе статы нельзя было перебросить вообще никак)
Меч обреченных - даже по цене был не сравним с новыми топорами. Мечи не любили - это видно хотя бы из названия: «обреченных, мольба»
Даже артефактные мечи (меч героев и меч темных мечников) не могли сравниться с новыми вещами (позже, «герои» были «проапгрейджены», а время «темных мечников» кануло в Лету).
Тогда же были добавлены серьги брони великана и мастерства . Серьги мастерства - одна из самых бесполезных вещей в БК - цена\качество отвратительное, сравниться с ними может только кулон «огненный дух». Серьги брони великана своим появлением ознаменовали новую эру в БК – «выносливость на 25».
Те, кто смог прокачать ее под серьги, и имели деньги - стали сразу неуязвимыми, хоть и малоповоротливыми, но это было не важно. «Атцы» - влезшие на 7-ой уровень стали паниковать - 25 выносливости не было ни у кого. После появления брони печали - бронированные «танки» стали практически непробиваемы для обычного оружия (исключая молоты и криты).
21.07.09
Цитата:
Магия антиклона.
Это был грандиозный «завоз», кроме новых вещей, появилась и магия антиклонов.
Ее анонсировали 25 июня, но почти целый месяц ее тестировали, пока наконец, она не стала общедоступной. После этой магии, стали возможны метания бедных клонов по полю боя, от одной стороны к другой.
Первый раз наличие более высокого интеллекта могло сильно помочь в бою.
(Прим.: данная магия позволяла переманить клона соперника на свою сторону после проверки уровней интеллекта)
23.07.09
Цитата:
Появление первого тотализатора.
Битва бойцов-гладиаторов и прием ставок, абсолютно новая идея, основатель - Бот на триггерах. Первые нормальные правила и новый способ заработка в БК. Позже – «тотализаторы» плодились как кролики.
Я <ник> согласен работать на "Тотализатор" в лице Бот на триггерах, при этом полностью соглашаюсь со следующими условиями:
1) Получать оплату за каждый проведенный бой для "Тотализатора" в размере 0.3 кредита за проигрыш 1.0 кредита за выигрыш
2) Получать оплату за работу в размере 1 кредит в три реальных дня.
3) Не влезать ни в какие бои, если я заявлен в бой для "Тотализатора".
4) Я 100% присутствую в БК в следубшие промежутки времени (время серверное) с .... до ... с .... до ... Я понимаю, что могу быть оштрафован, если не буду присутсвовать в это время и нужен будет бой на сумму до 2 кредитов за каждую провинность.
5) Я обязуюсь сообщать Бот на триггерах о любых попытках подкупа.
6) Я обязуюсь биться честно и бесстрашно в боях для "Тотализатора".
7) Принимаю к сведению, что меня могут уволить в любой момент заплатив выходное пособие в размере 2 кредита.
8) Я обязуюсь не отказаться от проведения боев в вышеуказанное время но оставляю за собой право уйти, заплатив Бот на триггерах 2 кредита и завершив все заявленные на меня бои.
9) Я несу ВЕСЬ материальный ущерб, нанесенный мной в случае не явки на бой либо другое нарушение правил "Тотализатора" за свой счет.
10) Случаи форс-мажорных обстоятельств, согласен рассматривать отдельно, до прихода к устраиваюшему и меня и "Тотализатор" решения, возможно с привлечением палладинов.
Данный контракт следует постить в отдельный топик Общего форума БК. Ссылка на него указывается в заявке. Не забудте вписать свои данные.
23.07.02
Цитата:
Добавлены новые смайлы.
В том числе и сразу полюбшийся всем
Причем поначалу его просто «добавили» - т.е. он был, но при выборе смайликов его нельзя было увидеть, необходимо было набирать вручную в строке чата. По всем залам слышны были крики: «ой, а как это? ВАУ, КРУТО».
25.07.02 (примерно)
Цитата:
Меч героев.
Мечи героев - задумывались как клановая вещь для тогда еще не зарегистрированного Серого Братства - планируемое количество - 7 штук. Позже их переименовали в артефакт и количество мечей резко увеличилось. Когда появились новые топоры\броня - меч героев тоже устарел, но ему сделали апгрейд и он остался лучшим мечом. Первые мечи появились примерно за неделю до выпуска мечей мольбы.
29.07.02
Цитата:
Броня Титанов.
Счастливыми обладателями первых «Броней Титанов» стали shoTo™ и DimCorso. Излишне говорить, что с вводом нового артефакта его владельцы получали громадное преимущество над остальными.
31.07.02
Цитата:
Кулачные бои - специальный раздел.
Для кулачных боев ввели специальный раздел при выборе боя.
Фича заключалась в том, что поначалу, если не выбирать именно раздел «кулачные бои», а просто биться в физических (или в магических - был и такой раздел боев, ничем, кроме названия не отличающийся от физов), то опыт получали нормальный. Потом этот баг поправили, необходимо стало надевать хоть какую-то шмотку.
АВГУСТ
02.08.02
Цитата:
Очередное появление новых вещей.
Броня Паладинов
Щит пегаса
Меч красоты
Меч жестокости
Паладинов «облагодетельствовали»: действительно, до появления брони печали, броня Паладинов была страшной силой - не многие могли пробить ее.
Так же появился и новый антикритовый щит Пегаса, навсегда вытеснив щит Солнца, покупать который теперь имело смысл только если нет денег.
Меч красоты - лучший меч, он практически сравним с лучшим неартефактным оружием - карающим топором для Темных, хотя, шанс пробить красотой полную броню - очень мал, это оружие «форматных боев»
04.08.02
Цитата:
Появление второго города Аngelscity.
Если верить первой записи на форуме, оставленной Merlin’ом, то «открыт» он был именно 04 августа, но он стоял «пустой». Первые люди там стали появляться только 14 числа.
На скриншоте – вид центральной площади Аngelscity до редизайна
05.08.02
Цитата:
Битва Богов.
Во время очередного боя Света и Тьмы, впервые в истории БК, в битву смертных неожиданно вмешались Боги. Мироздатель и Мусорщик. За Свет и за Тьму соответственно. Тьма победила.
(Прим.: в оригинальной летописи была ссылка на лог боя, восстановить которую пока что не удалось)
05.08.02
Цитата:
Лишение темной склонности.
Сразу после первого боя Света и Тьма последовал второй бой такого же плана, однако во втором бою, Мусорщик снова вмешался в поединок, но уже не за Темных, а за Светлых.
Темные не могли понять такого поступка, и стали надеяться на то, что Мироздатель, из чувства противоречия вмешается за них, но он не появился.
После поражения в лагере темных было очень много возмущений. Активнее всех начал возмущаться F@$T_K!TTY.
Он попросил всех Темных собраться в зале Тьмы и пытался сделать небольшой «переворот». В зал Тьмы ворвался Мусорщик. Разговор был не долгим, примерно такого плана: Ф: Что же ты за Бог тёмных если ты так подло нас предал? М: Ты тёмный ты должен понимать! Ф: Что именно я должен понимать? М: Что у тебя недолжно быть понятия справедливости так как ты тёмный! Через пару минут, у F@$T_K!TTY исчезает тёмная склоность... и он неожиданно получает 100кр.
06.08.02
Цитата:
Взлом БК.
Найдя дыру в скриптах, неизвестному удалось осуществить самый удачный взлом БК.
Можно было наносить неблокируемые удары, и получить пароль от чара, который кликнул на просмотр инфы.
Статья про удачный взлом появилась в онлайн-версии журнала хакер. Merlin спешно убрал дыру. реальной информации о нанесенном ущербе и масштабах, причиненных «скучающим хакером» было немного.
Широкого распространения однако, не получила, хотя это одна из возможностей для оффлайн-сообщений, если не известен почтовый ящик человека.
Также (использовано впервые в NETWALKER'S BANK) - для долговых расписок, чтобы не было уплывающих тем в форуме.
(Прим.: бумага в БК-1 позволяла нанести на неё символы и передать другому игроку. До появления телеграфа (да и после) крайне полезная вещь для памятных записей)
07.08.02
Цитата:
Инвалидность.
Внезапно в логе боя стали писать, что человек получил травму, однако, никаких опознавательных значков не было - просто не пускало в следующий бой.
Первые травмы не подразделялись по степени тяжести, они все были на 12-24 часа - легких не было.
После введения инвалидности, появился запрет на участие в групповых боях первых уровней, чтобы они «постепенно» привыкали к жестоким реалиям БК.
Форум трещал от криков ничего не понимающих людей и резких упреков в адрес администрации.
В этот же день Мусорщик объяснил идею инвалидности: после критического удара появилась возможность остаться инвалидом.
Так же инвалидность получал человек при проигрыше по таймауту.
Боги имели возможность просто наложить заклятие инвалидности, что было продемонстрировано, например, при бане SoulHunters
07.08.02
Цитата:
Магия нападения.
Еще одна боевая магия. Возможность влезания в чужие бои. Вместе с инвалидностью разнообразило жизнь в БК. Прошло некоторое время, и жизнь без наемников уже казалась странной.
08.08.02
Цитата:
Появление СРО.
«Сообщество рукопашников с оружием».
Первое неклановое объединение, доведенное до ума. Основатель Eugene Fox, который бросил 7 августа клич о создании организации на форуме. 8 августа родилось название и сокращение.
Основная идея движения - максимально быстрая прокачка, с минимальными затратами средств - особенно хороша была для младших уровней, которых трепали в групповых «танки».
Бои 1 на 1 были не частые, популярностью не пользовались, особенно на верхних уровнях. Идея обрела сторонников и в дальнейшем, уже многие старшие уровни писали в своей инфе «боец СРО», когда стали появляться артефакты, против которых обычное оружие было бессильно.
08.08.02
Цитата:
Бои без правил.
Новый вид боев. Дополнительная экспа, с высоким шансом инвалидности проигравшим. Еще один зачаток клановых войн.
10.08.02
Цитата:
Кольцо ледяного интеллекта. Колец появилось всего две штуки - Троянский_Конь и Mutineer получили их как презент к «свадьбе» от Мусорщика
(если бы на каждую свадьбу в БК дарились такие колечки - от желающих связать себя узами брака было бы не продохнуть).
11.08.02
Цитата:
Первая газета в БК.
Идея создания газеты блуждала в умах давно. Были несколько попыток создать ее, но то, что было - не шло ни в какое сравнение с Fight Club Times, созданной Gremlin'ом.
В самом начале газета выходила только 2 раза в неделю (если не было материала, выпуск откладывался). Когда первый главный редактор, Gremlin ушел из газеты, на время покинув БК, главным редактором стал Talenor.
14.08.02
Цитата:
Заработал вокзал.
Вокзал появился за несколько дней до «открытия», смущая умы людей: "зачем он нафиг нужен?".
Первые кареты пошли из Столицы в город Ангелов. В Столице к тому времени, как всегда, был жестокий дефицит товаров. В новом городе товары были.
Те, кто не поскупился на первые самые быстрые кареты и имели деньги - вымели из магазина в Ангелах весь более менее ходовой товар. (История повторялась в каждом новом городе). (Прим.: в оригинальной летописи была ссылка на картинку первого билета. Восстановить пока что не удалось)
19.08.02
Цитата:
Выписка о переводах.
По огромным просьбам торговцев, наконец, сделали возможность видеть оффлайн-переводы.
Хоть и за деньги, но когда запутываешься с бухгалтерией, это просто необходимо.
19.08.02
Цитата:
Клановая броня SoulHunters.
Первая клановая вещь, помимо щита Падших.
По своим характеристикам сравнима с артефактами, в ней SoulHunters были практически непобедимы.
21.08.02
Цитата:
Регистрация MiB.
Со временем аббревиатуру узнали, это оказалось "Мусорщик и Братва".
Рождение клана сопроводилось заявлением Gremlin BaD’a (который поначалу состоял в МиБе) - о предоставлении «платной крыши» ... за креды разумеется.
После же того, как Gremlin BaD покинул MiB, он с негодованием протестовал, против идеи МиБ обложить данью все кланы в БК.
28.08.02
Цитата:
Крошка Зёма становится верховным Паладином.
Она занимает место главы Белого Братства в новом городе Ангелов. Несмотря на разделение «сфер влияния» - Верховные Паладины могли мгновенно перемещаться между городами (прообраз будущего телепорта), для упрощения своей работы.