login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 24-08-07 @ 18:22
Bhagwan Open user info
тьма
Я полагаю, что у Тьмы в БК есть принципы и суть этих принципов кому-то ясна. Принципы составляют из себя некие правила, которые поддерживают определённую цель. Цель является заветной мечтой тех, кто идет к Истинной Тьме. Истинная Тьма это всё от власти до созерцания. Это люди, которые обрели свою мечту и продолжают куда-то двигаться. Ясно только то, что мечта об Истинной Тьме является мотивацией для движения. Ясна цель Тьмы - искоренить Свет. Ясен 1 принцип Тьмы.

Первый принцип Тьмы.
Сила.
Бить слабых (серых, голых, полуодетых, мелко уровневых, другие темные кланы) - это проявление темной силы. Жестокость - это аспект темной силы.

Проявление силы - это всё, что есть у Тьмы. Остальные принципы скрыты и, следовательно, не мотивируют к чему-либо.

Я полагаю, что все, кто движим только силой в достижении любых целей является человеком без склонности. Идеология, как Света, так и Тьмы для человека со стороны крайне примитивна: Тьма хочет убить Свет и наоборот. Оба лагеря мотивированы идеей превосходства и бонусами в виде экспы. Я полагаю, что часть людей из обеих противостоящих группировок имеют личные принципы: не шакалить, не бить "своих". В этих идеях наблюдается равенство с мизерным намеком на идеологию. Свет должен быть светлым, поэтому он не шакалит, Тьма должна быть темной, поэтому она шакалит. Здесь для многих происходит подмена понятий Свет, и Тьма, так как за что-то ещё уцепиться не удаётся.

Как мне кажется, описанный мир является примитивным и стремящимся к саморазрушению из-за потери какой-либо мотивации в той или иной момент жизни перса. Это мир, где люди под разными флагами идут к максимально возможному доминированию.

ps
Способности.
Должно быть создано Братство Тьмы. Все темные - это 1 клан. Создание иерархии, которая даст возможности для каждого темного что-то уметь. Вампиризм, молчанки, телепорты, кровавые и обычные нападения - это то, что должен давать не рейтинг сайта, а те или иные достижения темных. Достижения - это мини квесты. Например после покупки темной склонности у темного не будет возможности вампирить пока он не... кликнет тысячу раз по статуи Мусорщика :) Не будет кнопки напасть на ЦП Демонса пока он не ... т.д.
Проходя мини квесты темный будет двигаться по иерархии независимо от воли начальства клана, он будет двигаться только благодаря своим достижениям. Деньги не должны решать что-либо, должно решать время или уровень вложенности.

Путь.
Тьма - это путь, символы пути - это избранность и возможности. Частью этого пути является состояние, когда на темного невозможно напасать, а любое нападение темного несет за собой практически моментальную смерть. Частью этого пути является состояние темного, когда он может летать куда хочет и когда хочет, выходить из боёв или входить в них, уходить в тень или появляться, кусать или отдавать свою силу. Темный на Пути мотивирован идеей самосовершенствования, которая даёт понимание порядка вещей.

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»

Post reply | Post reply with quote
Прапор МВД Open user info
15-06-08 @ 22:58
Трямс
copy link to clipboard
Привет привет привет
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback