If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
В данной статье рассмотрю некоторые новые комлекты для 9го уровня за которыми я наблюдал и даже довелось поносить и немного недочетов в конце которые стоит исправить, итак начнем.
-Комплекты :
(Арбалетчик) (9уров)
Хотелось бы отметить что это весьма сильный комплект, я бы даже сказал самый сильный на данный момент. Пока я им играл, меня смогли одолеть только такие же арбалетчики. Причем когда я дрался с другими классами, то терял на многих от силы хп 400.
Классы которым можно противостоять : Танк – 70% побед Уворот 85%побед Криты 80% побед Маги – 95% побед Это конечно грубый подсчет и не детальный, но реальность такова. Руль происходит за счет пробивания блока и невероятных критах , при хорошем увороте и возможности ставить блоки в отличии от магов.Урон примернр от 50 до 200 , критом 100 - 400. В хаоте среднее кол-во набираемого опыта 2700
Есть один но огромный минус – это дорогие болты (10кр за 100 шт) подсчитав что САААААААМЫЙ минимум тратится за бой – это 25 стрел. (На танков до 60 уходило) 500кр – 50 колчанов и 5000 стрел. Делим колво стрел(за500кр) на расход стрел за бой (возьмем минмум) 5000/25 = 200 боев. В среднем за бой дается 6500 опыта. Получаем 1 300 000 опыта - это с учетом того что выигран КАЖДЫЙ БОЙ. Допустим что получаем 1 000 000 – до 1го апа 9ки надо 3 000 000 и соответсвенно 1500кр только на стрелы ) дорогое удовольствие однако получается. Когда за ап дают 500. Если использовать болты подешевле получается не так уж и рульно. И в любом случае ненамного дешевле с учетом проигрышей. Что касается пещер – мне кажется сомнительным что этот класс может рыть ее вообще за счет всего того же ))
Возможное решение : Я считаю что этот класс надо ослабить и сделать амуницию более доступной. Возможно убрать блоки, увеличить уворот. На этом классе все. идем далее
Маги(9ур)
на данный момент ущербный класс в игре. (мое мнение)
Классы которым можно противостоять : Танк – 5% побед (кроме маг земли) Уворот - 30%побед Криты - 30% побед Луки арбалеты – 5% побед
а причина такова, у всех повысились хп , стала неплохая сопротивляемость. Понижение мФ мощности стихий за счет вещей и вывода элей. Стало меньше умелок от комлектов. такой дискомфорт чувствуют все стихии , еще как-то может земля в хаотах выживать. Остальные же пушечное мясо почти для всех классов.
Танк (9ур)
Классы которым можно противостоять: арбалет 30%побед Уворот 85%побед Криты 60% побед Маги – 95% побед (исключение маг земли)
ну сейчас 70% игроков 9го лвла это танки )
Невероятное количество жизней и брони, мало того что наличие щита позволят ставить блоки на 3 клетки , он еще и дает 25 шанса отбить щитом удар(что является круче любого второго оружия). В любом случае этот класс сильнее всех остальных(кроме арбалетов). Я наблюдал как им противостоят криты, в целом они проигрывают. Сам попробовал противостоять уворотчиком. Из 10 боев ни одной победы ).
Уворот (9ур)
Классы которым можно противостоять: арбалет 15%побед Криты 40% побед Маги – 50% побед (исключение маг земли) Танки - 15% побед
На данный момент у меня 1110 жизней 1433 уворота 71 контр удара парирования 19. В лучшем случае мне удавалось отнять жизней 1500 у танка , из которых половина успешно отлечивалась глухой защитой. Арбалетчики вообще не обращают ни на мой уворот ни на контр удар ни парировния , сбривают быстро.
Все подсчеты - это просто мои наблюдения и взяты грубо. Но реальность к этому близка , думаю со мной много кто согласится. Вывод : Нужно вносить баланс на каждом уровне по каждому классу.
И напоследок немного недочетов :
Хоккей : при краже у тренера чарки невозможно что либо зачирть (предмет устарел) Не работают свитки лечения травм (их попросту нету) При удачной краже рубашки ее просто не оказывается в рюкзаке
заметил Те у кого остались чарки на оружие (-30 силы , инты , итд) безбожно рулят, тк статы сейчас просто на вес золота.
ВСЯ СТАТЬЯ НАБЛЮДЕНИЯ НА 9М УРОВНЕ. всем спасибо P.S названия новых вещей просто убивают :))))
Mood: good
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
на 9ом в воздухе в хаотах наношу 1500 - 2000 меня вполне устраивает. Не сказал бы что арбалетчик такой имба убийца магов 1 на 1 не пробовал, но вот в хаотах очень замечательно его расстреливать из под танка по 300 криты летят молнией. Да вобще смысл писать 1 на 1 рассчеты на 9 ом чтоб физ найти это я не знаю сколько нужно ждать.
Согласен танки ппц непробиваемые и с вагоном хп, даже если проскакивает крит гравитацией ето 460 максимум ето ему юзнуть рас глухую защиту, а мана то кончается и удары у них недетские, а лучники воще ппц 300-500 криты ломают почти напостой :*( И может как то насчет пополнения маны в боях решить маг земли одноразовый скоко есть базовой маны в начале боя на нее и нуно разгонятся, практически больше ее восполнить нереально(
Есть игра 1 на 1 , а есть Хаоты. Администрация резко ограничила бои 1 на 1. НО на 10том уровне, если танк начинает щитовать, а маг лечить - то команда становится неубиваема.
На 8 уровнях рулят танки,факт так сказать.Сам играю уворотом,до обновы был одет в комплект щит\меч,получалось порядка 1200 уворота 850 антикрита.Сейчас оделся в дагеры и фул уворот.Залезаем в хаоты и что мы там видим?Правильно - ТАНКИ,в среднем по танку бьется от 5 до 15,иногда вылезает 25-30(это наверно броню пробил),ах чуть не забыл,танки еще и критуют иногда.Пошел в физ ,дерусь против крита с 2-мя мечами, народ, я все понимаю,,но по -9 бить это ппц прогсто(по криту).Вобщем танки у руля,пошел спать дальше,ращбудити,как изменится что-нить.
PS Чуть не забыл, видел бой 10-х уровней танк против крита, крит по танку с дикой бил 60-70,без нее 30-50,при всем притом,что когда танк сел под глухую,стал хилиться по 126)
PS Чуть не забыл, видел бой 10-х уровней танк против крита, крит по танку с дикой бил 60-70,без нее 30-50,при всем притом,что когда танк сел под глухую,стал хилиться по 126)
глухую розгадать - минимум тактик, а танку потерять на глухой очень много приходится. а собрать ты её пробывал на данном этапе?
еси убрат блоки о многие примы Арблет и Лук не смоет спользоать !! ну и тагда нада зделать чтобы не надабыло размена ждать! зачем лучнику ждать пака к ему вои падайдёт если он стрелять и так может ! ) ну тагда и ману нада увеличить и тг !! стрелы дорого ((
как маг, могу не согласиться, ибо танки - 95% побед(пока ни разу не проиграл им физ, но не дрался с танками у которых более 100 силы), увороты - еще ни разу им физ не слил. Криты 50 на 50, а луки ~20%
Про уваротов чушь написал... 1400 уварота, бред))) У меня со зверем более 2к, 62% контраудара и 1024 хп... Колющий урон: +73% / +73% Прием "поступь смерти" теперь не слетает после первого промаха, так что висит практически весь хаот... Это уже чего то стоит?) Танки с критами тупо не попадают.... В хаоте ни арболеты, ни луки вообще не напрягают... Без обид, но лучше бы написал о тех классах которые бы реально разобрал, а не напялил первые же попашиеся шмотки и в физ....
мне кажетца магав наоборот усилили им дали защиты побольше и ману с жызнями уровнали примерно одинаково всем стихиям.1 на 1 конешно магу тяжело я бы даже сказал нереально но вот в хаотах за щет безответных кастов я земляным набиваю 2000 -3000 урона мой максимум (3900) и пока есть мана арбалетчик мало што может зделать магу когда нет барьера то могут вынести и за 1 выстрел а так как я заметил у арбалетчиков самая малеькая защита от магии чем у остальных и через кавото хватает 5-7 кастов для его убийства так што чаще всего в хаотах набивает больше тот кто быстрее заметил и среагировал))))кроме танков канешно
Поправка к предыдущему моему коменту!!! Воздух и земля сейчас в хаотах сильные противника по скольку снести сейчас мага не так просто как когдато 4-5 разменов крита или Уворота и все! Каждый бой 1500 +/- Хил команды 2-3 цепи порядка еще 500-1200 и в итоге Туманка которая досих пор помоает правда против другого класа(Стрелки) и много много еще!