login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 21.07.09 04:58
21-07-09 @ 04:47

Droom Open user info Open user photogallery
Клановые войны.
Навеянно коментарием Пересмешника
http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1248020966&n=index&p=19

Вводим бойцовский рейтинг кланов (отображается там же где и обычный рейтинг)

Плюшки
1 место - +10мф стихии/урона
2 место - +8 мф стихии/урона
3 место - +6 мф стихии/урона
4-10м - +4 мф стихии/урона
11-20м - +2 мф стихии/урона
21-30м - +1 мф стихии/урона

Отображаться они будут в состоянии игрока.
Бойцовский рейтинг 1 место
+10 мф

Естественно "плюшки" можно изменить, модифицировать, может добавить что нить в плане Абилок. Кто-то скажет надо ввести телепорты, нападалки, кровавки и т.п. Пердложил самое простое и то что не лишит проект доп. прибыли и даст нам хоть что-то. Все на усмотрение ангелов. Решать не нам.

Как это дело вижу и предлагаю я.
У каждого клана будет клан выше и клан ниже, это и есть их основные противники.
Добивание противников изменяет баланс. Баланс отображается в кнопке клан. Изначально баланс 0. Диапазон от -100 до +100. Когда баланс по отношению к вышестоящему клану достигнет +100 . То клан поднимается. Если баланск нижестоящему клану -100, то клан падает. Баланс к ниже стоящему не может быть выше +100. И к выше стоящему ниже -100.

Изменить баланс можно 2мя способами:

1способ)
Добивание бойцов одного уровня увеличивает баланс на 1, уровень ниже на 0.8, 2-а уровня ниже на 0.6, уровень выше на 1.2, 2-а уровня выше на 1.4. Это может в любых боях: хаоты, цп, физы - везде, для изменения баланса важно добить. Если идет прямое нападение на противника, автоматически вадается (если это возможно) коментарий Коментатора: "Бой за Бойцовский Рейтинг". В таком бою изменение баланса идет независимо от того кто добил, а если этот бой кровавый, то с коэффицентом х2. Обязательно возникнут ситуации когда темные или светлые кланы будут рядом в рейтинге. Коментарий Коментатора снимет вопросы у проходящих и "тупо" никто просто так не полезет.

2способ)
Статусная Битва за бойцовский рейтинг.
(вспоминается битва организованная Vora'й, в рамках "независимо от противостояния", без артов, без эма, без сундуков, но с хилками и фулл обкастом.)

Этот бой должен проходить именно в таком формате без артов, без эма, без сундуков. Все остальное можно. Причем контролироваться должно програмно.

Кто с кем дерется?
Так получается, что, клан 10-ый клан в рейтинге атакует 9-ый , и отбиваться от 11-ого, т.е. формирование боя должно быть ЧЕТ/НЕЧЕТ.

Где лучше всего проводить этот бой.?!
Предлагаю создать доп. кнопку в портале, которая будет появляться в час Х и отправлять на Поле Битвы. Можно конечно создать спец. локацию в кэпе, но кнопка в портале лучше, она даст возможность принять участие в битве независимо от города нахождения, что увеличит число участников и как следствие финансовую прибыль проекту + вывести битву на отдельный сервер чтобы не "вешать" сервера других городов.

Механизм начала, формирования и ведения боя может быть абсолютно разным, сути он менять не будет. Предлагаю такой.

Бот.
Становится доступным (активируется кнопка в портале) в пятницу 21.00 по серверу.
Нажимая на него первые 10 (20 или 30) бойцов четной и нечетной стороны попадют в заявку ЧЕТ/НЕЧЕТ. Как только она полностью сформированна, дается 3-и минуты (время на обкаст чтобы зря не палить). Если вдруг заявка не наполняется, бой все равно стартует в 21.30.

Ограниченное формирование заявки 10х10 (15х15, 20х20) и нахождение в бою лимитированного количества бойцов позволит избежать столпотворения в процессе боя, разгрузит бой и позволит вести бойцам тактически продуманную игру.
Когда кто-нибудь погибает, на его место может встать кто-нибудь из бойцов соответствующего рейтинга. Или серые персонажи. Если место одно, а желающих войти много, то БОТ сам "пускает" самого сильного, приоритет клановым.

Серые персонажи и битва за Бойцовский рейтинг.
Исключать из этой битвы "серых" будет финансово невыгодно для проекта, их присутствие повысит статус битвы, и их тоже должен распределять БОТ, иначе практика боя Vora'ы показала, под конец боя серые прыгают за тех кто побеждает. Серая масса в этой битве будет служить силой баланса. Кидать серых персонажей будет БОТ за тех, кто проигрывает. Причем БОТ должен проверять уровень и обвес бойца, исключем ввода подстав в слабом обвесе.

Т.к. бойцов распределяет БОТ, то по достижению статуса, кнопка лидера НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ, т.к. подставы исключены

По факту победы ЧЕТ (НЕЧЕТ) получают +10 к балансу своих противников. Если клан не участвовал в этом бою (хотя бы 1 человек), то баланса изменяется -20 независимо от исхода боя. Это позволит быстро "уронить" мертвые кланы и обеспечит явку на бой всех кланов кому не безразличен бойцовский рейтинг.

Битву лучше всего проводить в пятницу вечером. Это повысит степень участия. Утром можно отоспаться, а так же те, кто в субботу планировал уехать на выходные, тоже поучаствовуют.

Заключение.
Предложенная мной схема Бойцовского Рейтинга имеет несложную (на мой взгляд) техническую реализацию. Оживит Гейм плей, который будет независим от баланса сил в противостоянии, и раз в неделю проект и его участники будут иметь статусную битву, в которой не будет СУПЕР ТАНКОВ (одевайте простой шмот) и поучаствовать в полной мере смогут все.

Решение и реализация за Ангелами, но мнение игроков тоже оч. интересно

З.ы. и само собой я не претендую на то, что все должно быть ИМЕННО ТАК.
Ваше мнение ДА/НЕТ ?
Да ( 46 / 64.8% )
Нет ( 25 / 35.2% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1695]


Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»

Post reply | Post reply with quote
Minnako Open user info
21-07-09 @ 08:32
Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
Интересно
Post reply Ответить с цитированием
Droom Open user info Open user photogallery
21-07-09 @ 09:13
Re: Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
Цитата: Minnako, 21.07.2009 @ 08:32
Интересно
Спасибо :)
Post reply Ответить с цитированием
Анти-Кондрат Open user info Open user photogallery
21-07-09 @ 10:46
Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
Вить, как всегда на высоте. Спасибо.
Post reply Ответить с цитированием
Droom Open user info Open user photogallery
21-07-09 @ 11:41
Re: Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
Спс Фомич, если честно, оч. интересно послушать коментарии тех кто нажал Против :)
Post reply Ответить с цитированием
Spetspashtet Open user info
21-07-09 @ 17:26
Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
Еще предложение. автохаоты на ЦП аббадона, куда смогут прилетать все. Если один перс напал на другого - они бьются вдвоем. Но если вошел третий - то все кто есть на ЦП с рыжими ХР раскидываются по командам за синюю или рыжую сторону. Любой идущий мимо в момент перехода так же попадает в ту или иную команду. По достижению определенного числа участников 30/50 ... или статуса - любой сможет уже не автоматом а лично выбрать команду за которую зайти, или же распределять автоматом за ту команду в которой больше твоих соклановцев, чем самым сделает расброс еще более непредсказуемым. Разрешить осознанный вход можно при каком либо конкретном статусе. Ну а по итогу - выдавать рейтинги кланов. Установить день когда на ЦП аббада действует такое правило - и это будет явно день больших боев.
Post reply Ответить с цитированием
Tyoma Man Open user info Open user photogallery
23-07-09 @ 12:25
Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
@без артов, без эма, без сундуков@
а зачем тогда арты? чтобы курить в сторонке? давайте тогда уж и без фбк и екровых вещей....
сложно сказать что, но что-то не так...
Post reply Ответить с цитированием
Droom Open user info Open user photogallery
28-07-09 @ 20:52
Re: Re: Клановые войны.
copy link to clipboard
Ну это же одна битва в неделю, причем обычная для простых. А Арты пусть в своих боях рубятя, и никто не мешает Артникам нападать и обрабатывать кланы противников в обычных боях.
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback