Сила - физическая мощь вашего героя. Она влияет на силу удара в рукопашном бою, на силу удара оружием и на то, сможете ли вы удержать оружие/броню. 
Характеристика доступна с [0] уровня.
"Сила" вычисляется исходя из типа урона, а не типа оружия.
Дробящий урон: 100% cилы. Колющий урон: 60% силы, 40% ловкости. Режущий урон : 60% силы, 40% ловкости. Рубящий урон: 70% силы, 20% ловкости, 20% интуиции. Стихийный урон: 50% силы, 50% ловкости.
Hide25 Чудовищная сила • Мф. мощности урона (%): +5 
50 • Мф. мощности урона (%): +10 
75 • Мф. мощности урона (%): +17 
100 • Мф. мощности урона (%): +25 
125 • Максимальное наносимое повреждение: +10
• Минимальное наносимое повреждение: +10
• Мф. мощности урона (%): +25 
 
Ловкость - ваша подвижность. Влияет на ловкость обращения с ножами/кастетами и на шанс увернуться от удара во время боя, и не дать противнику увернуться от вашего удара..
Характеристика доступна с [0] уровня.
1 ед. ловкости = Мф. увертывания(%): +5 и Мф. против увертывания(%): +5.
Hide25 Скорость Молнии • Мф. парирования (%): +5 
50 • Мф. парирования (%): +5 
• Мф. против крита (%): +15 
• Мф. увертывания (%): +35 
75 • Мф. парирования (%): +15 
• Мф. против крита (%): +15 
• Мф. увертывания (%): +35 
100 • Мф. парирования (%): +15 
• Мф. против крита (%): +40 
• Мф. увертывания (%): +105 
125 • Мф. парирования (%): +15 
• Мф. против крита (%): +40 
• Мф. увертывания (%): +105 
• Абс.Мф. увертывания (%): +5 
 
Интуиция - способность предугадывать действия противника, влияет на вероятность нанести наиболее удачный (критический) удар, и на его мощность. Так же влияет на способность увернуться от удара противника и не дать противнику увернуться от вашего...
Характеристика доступна с [0] уровня.
1 ед. интуиции = Мф. критического удара(%): +4 и Мф. против критического удара (%): +2. 
Hide25 Предчувствие • Мф. мощности крита: +10  
50  • Мф. мощности крита: +10 
• Мф. критического удара (%): +35
• Мф. против увертывания (%): +15 
 
75  • Мф. мощности крита: +25
• Мф. критического удара (%): +35
• Мф. против увертывания (%): +15  
100  • Мф. мощности крита: +25 
• Мф. критического удара (%): +105 
• Мф. против увертывания (%): +40 
 
125  • Мф. мощности крита: +25
• Мф. критического удара (%): +105 
• Мф. против увертывания (%): +40 
• Абс. Мф. критического удара (%): +5.  
 
Выносливость - величина здоровья, от выносливости зависит количество здоровья вашего персонажа - НР. Чем выше выносливость, тем больше сопротивляемость к пристрастиям от эликсиров (об этом далее). НР - определяет здоровье персонажа. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то вы проигрываете бой ...
Характеристика доступна с [0] уровня.
1 ед. выносливости = 6 ед. здоровья, 1.5 ед. защиты от урона и 1.5 ед. защиты от магии. Так же влияет на объем рюкзака. 
Объем рассчитывается по формуле: 40 * (уровень персонажа + 1) + Выносливость
Hide+ Выносливость • Уровень жизни (HP): +30  
25 Стальное Тело • Уровень жизни (HP): +50  
50  • Уровень жизни (HP): +100  
75  • Уровень жизни (HP): +175  
100  • Уровень жизни (HP): +250 
 
125  • Уровень жизни (HP): +250 
• Защита от урона: +25  
 
Интеллект - влияет на мощность заклинаний и на способность читать магические свитки.
Характеристика доступна с [4] уровня.
1 ед. интеллекта = Мф. мощности магии стихий: +0.5.
"Интеллект" на 100% влияет на урон посохами.
Hide25 Разум • Мф. мощности магии стихий (%): +5  
50  • Мф. мощности магии стихий (%): +10  
75  • Мф. мощности магии стихий (%): +17  
100  • Мф. мощности магии стихий (%): +25 
 
125  • Мф. мощности магии стихий (%): +35 
 
Мудрость - жизненный опыт и внутренняя сила вашего персонажа, необходимый параметр для использования магии, который определяет запас Маны (магической энергии). Так же влияет на сопротивляемость магии. Мана (магическая энергия) - определяет уровень магической энергии персонажа. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то вы не сможете использовать большинство заклинаний и свитков..
Характеристика доступна с [7] уровня.
1 ед. мудрости = 10 ед. маны и 2.5 ед. защиты от магии.
Hide25 Сила Мудрости • Восстановление маны (%): +100
• Уровень маны: +50  
50  • Восстановление маны (%): +200
• Уровень маны: +100  
75  • Восстановление маны (%): +350
• Уровень маны: +175  
100  • Восстановление маны (%): +500
• Уровень маны: +250  
125  • Уровень маны: +250 
• Понижение защиты от магии (%): +3
   
Духовность - повышает Силу Духа вашего персонажа. Сила Духа - определяет силу воли. Если в бою значение параметра "сила духа" равно нулю, то использование некоторых заклинаний и приемов требующих "Дух" станет невозможным..
Характеристика доступна с [10] уровня.
1 ед. духовности = 1 ед. силы духа.
Hide25 Духовная защита • Жизнь после смерти даёт вам приём: "Призрачная Защита" 
 
50 Исцеление • Встроено заклинание  "спасение" 1 шт. на бой.
Каждый бой вы начинаете под действием магии спасения.  
75 Путь Духа • Встроено заклинание  "спасение" 1 шт. на бой.
Воскрешение и Спасения тратят вдвое меньше силы духа.  
100 Очищение • Встроено заклинание  "спасение" 1 шт. на бой.
Смерть очищает вас от негативных эффектов заклинаний, проклятий, болезней, ядов в текущем бою.  
 
Воля - Высший параметр, данные о котором утеряны. Характеристика доступна с [13] уровня.
Свобода духа - Высший параметр, данные о котором утеряны. Характеристика доступна с [16] уровня.
Божественность - Высший параметр, данные о котором утеряны. Характеристика доступна с [19] уровня.