| 
	
		|  |  
		| updated 18.11.13  20:5818.11.13  20:52   | 		
		Emet    | | ru |  	
		|  incorrect img url 
 
 
   |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 16.11.13  23:40   | 		
		Ольфинейка    |		  Океан Ельзи (official video) | ru |  	
		|   |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 14.07.16  02:5813.11.13  23:32   | 		
		Бафуся    |		   *** песТня *** | ru |  	
		|   
 
 ...
   √
 
 
 HideОределенно, работу Вы проделали немалую.. наше Вам за это почтение и уважение!
И как говорят: "неудобно штаны через голову одевать, а всё остальное удобно", но всё же - многое неудобно, а следовательно надлежит исправлению, тобишь доведению до логического завершения и элементарного комфорта.
 
 Я всё понимаю, и трудности, и то что админия старается разнообразить игровой момент внося новшества в игру, однако хотелось бы, чтобы это всё было в радость, так уж устроены люди:)
 Попытаюсь кратко по возможности и чётко изложить то, что на мой взгляд можно доработать без особых затрат:
 
 - третья сумка - с восьмого уровня или увеличить параметры рюкзака
 √ - горючку - в накопления
 - Подгорный Эдельвейс 35/28 и прочие в этом плане штуки - слаживать в одну пачку и уменьшить вес до 0.1
 - за бои в пещерах - минимальный опыт на постоянной основе
 - урегулировать сдачу выкопанных вещей в гос маг - поднятием процента, чтобы убрать обвал цен и поднять интерес дигеров
 - мысленная связь - пусть работает во всех городах включая анклавы и аб
 √ - разрешить заключать брачные союзы - между разными склонками
 √ - отдельную в инвентаре вкладку - "подарки"
 √ - увеличить в апартаментах Место для подарков: 0/250  - до ... чем больше тем лучше
 (сундук может быть фиолетовым: - в бобочку, цветочек, крапинку, главное, чтобы он появился в продаже с такой вместимостью, вариант в кредах имеет право на улучшение и определенные плюсы)
 
 - начинающим игрокам - не выжить играя с мультами, а это значит нет притока новых людей; нужно усовершенствовать этот момент игры
 - уровнять - классы
 - привязать приёмы - к активным классам
 - снизить - стоимость подгонки
 - продлить получение аповых кредитов  - до 11уровня
 - сделать возможным самостоятельно выбирать параметры - у гриба, корон, венцов по классу персонажа
 
 - утиль - вещей за креды (поможет игрокам в материальном плане и с выбором нового для персонажа)
 - обмен екровых вещей в березках - с доплатой на новые
 - ввести возможность обмена кредов - на екры в банке по удвоенному/3 курсу клуба, это выведет излишки средств и пополнит тем самым казну клуба (биржа, наполняет карманы игрока, не проекта; новые игроки частенько старадют из-за обмана, пытаясь купить екр на самое простейшее - очки для эма)
 
 √ - бесплатные  и экстровагантные образы - для рыцарей городов
 - воплотить возможность игры - для мобильных устройст (планшеты)
 - защитить пользователей игры - от невежества, хамства, грубости (негатив в общении не ведет к развитию проекта)
 
 - приём искалечить в хаотах - вывести (оставив его применение в боях один на один пли по клановой отработке)
 игра должна быть для души, а не для того, чтобы какой/ая-то самодур развешивал калечки без повода, по причине его/её плохого настроения
 
 - следует прекратить избиение на Ц.П. по склонкам - несёт негатив и озлобленность, такие бои равносильны отлову и избиениям младенцев, но никак не бой на равных
 - попутно убрать програмно кровавые нападения в этом виде сражений
 - заменить слово благородство - на иное, ибо эти бои проходящие сейчас, с благородством не с родни (к примеру на стяжательство или шакальство, кстати ранее такого рода поединки так и величались), благородство это не побои, а скорее защита от оных
 - а вообще, следует перенести сами бои по склонке, коль таковые имеют место быть в клубе туда, где проходят и хаоты;  человек осознанно будет принимать участие в таком виде боя, а не подвергаться вынужденному избиению, возможно тогда они будут похожи на благородные
 - рассмотреть и ввести возможность получать благо альтернативно -  в пещерах, квестами
 - каждой склонке - уникальную способность и возможность для самовыражения
 
 - на площадях оставить проведение войны между кланами, отморозки, бабки, бугаги, безумные маги и прочие в этом роде
 
 - аб раз город торговли им и должен быть, а не городом шакальства и убийств на площадях (хотите устроить резню - введите кровавые локации с боями без правил - на отшибе кепа, к примеру в парке атракционов)
 
 - многополярный мир должен жить и развиваться - стихии есть, пусть будут и последователи
 это очень просто сделать, если взять за основу реальные дни рождений персонажей, как ранее были знаки зодиака
 в реальной жизни это так выглядит:
 огонь - активность, энергия, карьера (без воздуха огню не гореть; принцип: действие) - Овен, Лев, Стрелец / 21 марта - 20 апреля,  23 июля - 22 августа, 22 ноября - 21 декабря
 воздух - интеллект, разум, чувства, экспериментаторство (воздух нужен всем; принцип: жизнь, обмен, контакт) - Близнецы, Весы, Водолей / 21 мая - 20 июня, 24 сентября - 23 октября, 20 января - 18 февраля
 земля - практичность, постоянство, пассивность (сосуществование; принцип: стабильность) - Телец, Дева, Козерог / 21 апреля - 20 мая, 23 августа - 23 сентября, 22 декабря - 19 января
 вода - эмоции, экстравагантность, отождествление (взаимозависимость; принцип: изменчивость) - Рак, Скорпион, Рыбы / 21 июня - 22июля, 24 октября - 21 ноября, 19 февраля - 20 марта
 
 - азарт, удовольствие и игра это понятия связанные в одно целое, людям нужны зрелища и плюшки как хлеб насущный
 снизить отток людей из проекта помогут - праздники в игре приравненные к реальным (чудесное тому подтверждение введение тыкв, почему бы не продолжить в таком плане ...)
 хеллоуин - тыква, семки, кофеты
 коляда и рождество(католическое и православное) - звезда, искры, конфеты;
 новый год - снеговик, сосульки, конфеты;
 валентина день; 23 февраля; 8 марта; 1 апреля;
 пасха - яйцо/заяц/ципленок, булка, конфеты;
 масленица - кукла из соломы, блин, конфеты;
 купалье - венок, цвет папоротника, конфеты;
 спасы т.е. праздники урожая - яблоко, мед, мак в виде цветка;
 1 сентября
 зимнее солнцестояние (коляда) 21-24.12; весеннее равноденствие(масленица) 21-24.03; летнее солнцестояние(ярилин день т.е. купалье) 20-24.06; спасы 20.07-7.08; осеннее равноденствие(бабье лето) 20-24.09
 однако при всем этом многообразии следует учесть вариант ненападения 12лвл на 8ых уровней из-за плюшек и обязательно ввести возможность слаживания выбитого ресурса по качеству в пачки плюс положить его в слоты, чтобы потом можно было поменять на сувенирную продукцию
 ещё хотелось бы не однообразия при всём этом в боевом плане, желательно каждому классу - свою плюшку для боя (по аналогии - тыкву), ибо то что происходило сейчас с использованием тыкв показало однообразие и потерю интереса, после того как у всех было всё одинаковое, а людям свойственно выделяться, разнообразие по классам поможет этому
 
 - следует дать шанс игрокам обеспечить персонажа на боеспособном уровне компенсировав свои финансовые возможности за счёт потраченного времени в пещере
 дискредитация и дискриминация как таковые в игре не имеют право на существование, а по признаку достатка и тем паче
 - привлекательность всех пещер - для всех уровней - равномерно нагрузит города
 следовательно следует во всех пещерах, в доступном месте для каждого уровня 8-12, ввести шанс на выпадение вещей (качества R-L учитывая при выборе класс вещи галочкой, с привязкой общей судьбой к поднявшему, при этом сделав различии по уровню, каждому свое) сие значит, что игрок самостоятельно путем проб и ошибок, но сможет получить необходимую ему вещь без унижений и оплат, а 12 лвл програмно не сможет взять вещь предназначенную для 8
 пользователь зайдя даже на пару часов в игру - сможет найти себе место в ней и с пользой для своего персонажа провести его тут;
 потому как у многих из нас свой график жизни в реале, игра лишь дополнение к нему, поэтому хотелось бы, чтобы человек вошедший сюда в любое время смог найти себе применение, не зависив не от кого, и чем проще оно будет тем удачнее для игры и пользователей.
 
 Процесс игры должен быть построен так, чтобы человек сюда захотел вернуться ещё и ещё, побыв тут однажды.
 Смысл игры - в боях и сражениях, так пусть они будут приятными для души каждого вошедшего сюда, даже на минуты, неговоря уже про часы проведённые тут; социальный пакет нигде и никогда ещё не мешал, а лишь дополнял процесс самовыражения, позвольте и ему на существование в игре, минусов уж точно он не принесет, а даст дополнительную возможность людям быть Людьми с большой буквы и поможет убрать всё то недовольство, а порой и озлобленность, которая льётся уже через край в проекте.
 
 Мы пришли в этот мир каждый своей дорогой, видели его взлеты и падения, пережили застой и радовались изменениям, искали чудес и новых впечатлений, мечтали о несметных сокровищах и приключениях..
 Труден путь познания; непонимание и человеческая злость разрушают всё и вся. Но время, всех ставит на свои места, даёт нам возможность увидеть саму суть игры, помогает понять, кто есть кто.
 
 Кто-то из выдающихся людей древности сказал, что движение происходит по спирали, многое повторяется, в новом витке, но на новом уровне. Я хочу верить, что лучшее повторится, и мир Б.К. возродится, дополнится новым и более совершенным.
 Пусть старания и долгий труд создателей игры - да не будут напрасными! Игра должна нести радость!
 
 с уважением Бафуся.
 ...
Повелитель Снов  [21]  
 Общая > Обсуждение наиболее острых проблем мира комбатса. (13.11.13 17:32 ) 
http://forum.combats.com/?id=138434955000&p=1 - страница: 71   (*** песТня ***)
 А как бы поступили вы? | 13/11/13 18:18 
http://news.combats.com/2342_5.html - страница: 5  (*** песТня ***)
 +
кое что из прошлого, но до сей поры актуально :
http://scrolls.combats.com/~Бафуся/508038.html
http://scrolls.combats.com/~Бафуся/267328.html .. © .. 
 
 Mood: мечтательное   |  
    	| Comments: 7 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 24.01.16  18:3202.11.13  17:19   | 		
		Дивия    |		  на память :о) | ru |  	
		|  «Все уже когда-то было, все уже когда-то случилось и все уже когда-то было описано» (с)
 
 
 Music: Sweet Velvet - My Mind (feat. Rainfairy) Butterfly |  
    	|  |  |  |  |  |  
 Total posts: 5745 Pages: 5751..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        59                        60                        61 62                        63                        64                        65                        66                        67                        68                        69                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190..                        200..                        210..                        220..                        230..                        240..                        250..                        260..                        270..                        280..                        290..                        300..                        310..                        320..                        330..                        340..                        350..                        360..                        370..                        380..                        390..                        400..                        410..                        420..                        430..                        440..                        450..                        460..                        470..                        480..                        490..                        500..                        510..                        520..                        530..                        540..                        550..                        560..                        570.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |