|
updated 15.03.08 20:47 15.03.08 20:44 |
Ex*Фергард | Счастье |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 15.03.08 17:18 15.03.08 03:48 |
Ex*Фергард | TimeShift пройден, теперь Crysis |
ru |
Таки нарыл TimeShift и взахлеб прошел его за сегодняшний день. Очень классная по геймплею игрушка - безумно увлекает контроль над временем - если обычное замедление как-то присыщается, то остановка - это нечто. Бег по воде, сквозь огонь и элекстричество в этом режиме - эт что-то с чем-то 8))
Инверсия времени - безумно красиво, но, к сожалению, на практике почти бесполезно. Единственный вариант, когда я им ползовался - при неудачном попадании в меня гранаты. Сижу я за ящиком, а тут - хлабысь! - граната сверху. Что делать? Пра-льно. Инверсия времени - и граната улетает обратно - зато теперь я готов к этому. Встаю из-за ящика, отпускаю инверсию и валю гада с гранатой в тот момент, когда он ее выкидывает. В результате граната падает ему в ноги и взрывается в толпе противников. А выживших добиваю в замедленном времени. 8))
Следущая игра по моей программе - Crysis. Дескать, самый красивый и убойный 3d-Action на данный момент. Ну-с, посмотрим 8))
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 13.03.08 21:30 13.03.08 21:29 |
Ex*Фергард | .... |
ru |
CUT: Фотка
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 15.03.08 16:45 13.03.08 21:01 |
Ex*Фергард | TimeShift |
ru |
Посмотрел видео-ролики этой игры... Охрененно... Понял, что хочу поиграть. Очень классно сделано! Замедление, остановка и инверсия (!) времени... Если с замедлением и остановкой все понятно, то вот с инверсией забавно.
В видео-ролике было наглядно показано... Понравились два эпизода. Первый - чисто теоретический - игрок запрыгивает в окно. Суть: выстрелом разбивается стекло, игрок запрыгивает внутрь, происходит инверсия - стекло встает на свое место 8) Это надо видеть конечно. Производит впечатление.
Второй - гораздо более зрелищный. От игрока убегает противник. Игрок подходит на то место, где стоял противник и минирует его. Потом инверсия - противник возвращается на то место где стоял, взрывается мина - противник повержен.
Выглядит просто изумительно!
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 13.05.08 05:26 13.03.08 04:05 | adminion :
Лорд Разрушитель | Изменения в балансе |
ru |
Для оптимизации баланса в боевой системе планируются следующие изменения:
Скрыть1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии.
Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Update: 14-03-08 21:29
Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий.
Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%)
Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость)
Update: 07-04-08 15:39
Осторожность, задержка увеличена.
Туманный Образ, задержка увеличена, перенаправляются все атаки за один размен, прием является магией, не подвержен действию шока.
Магический Барьер 7-12, поглощает урона на 33% от макс. маны мага, шанс нанести крит. удар по барьеру снижен на 2*уровень% (т.е. на 10м уровне, маг имеет дополнительный 20% шанс избежать крит. удара), минимальное поглощение маны снижено до 1 с 1.25.
Полное сопротивление магии, теперь будет появляться не чаще раза в несколько ходов. Шанс сопротивления незначительно снижен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
|
Comments: 926 | |
|
|
|
updated 14.03.08 21:29 13.03.08 03:46 | adminion :
Лорд Разрушитель | Магия, магия... |
ru |
Появились новые приемы магии Земли. Они так же доступны в тестовом режиме всем желающим.
Изменились некоторые старые приемы магии Земли.
Изменился прием "Очиститься Кровью", он больше не снимает "Проклятья".
Все магические щиты получили общую задержку: Огненный Щит, Иней, Туманный Образ, Защита Света, Каменный Щит, Песчанный Щит.
Update: 14-03-08 02:30
Метеорит: цена уменьшена, задержка 3 хода.
Заземление: Минус: исправлена бага приводящая в ряде случаев, в нулевой потере маны.
Все Заземления: Обращаю еще раз внимание на фразу в описании "Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление". Т.е. только на одной цели. Цена заклинания уменьшена.
Каменный Удар. Задержка 3 хода.
Гравитация, Заряд: Поражение, Язык Пламени: Увеличена база максимального урона, прогрессия 20% на уровень, а не 50 на уровень, как было ранее.
Заряд: Поражение. Теперь 1-3% от текущего уровня HP цели. Это прием задумывался как небольшой дополнительный урон, а не как оружие мощнее молнии.
Знак Воздуха: Немного улучшен.
Update: 14-03-08 07:13
Заряд: Поражение, не текущий уровень HP, а разница между максимальным и текущим. Т.е. чем меньше хитов осталось, тем он сильнее.
Update: 14-03-08 21:26
Оледенение: Разбить - прием пересмотрен.
Сильный Удар, Удачный Удар, Усиленные Удары, Воля к Победе - эффект для уровней 9+ - увеличен.
Mood: удивленное  Music: Agonoize - Hate
|
Comments: 607 | |
|
|
|
updated 15.03.08 16:45 12.03.08 22:57 |
Ex*Фергард | Спокойствие |
ru |
Я вообще человек спокойный, и меня достаточно сложно вывести из себя.
Но, епрст мать их за ногу, всегда есть какие-то уроды, которым это удается сделать за 5 минут. ВЦ!
Update: 12-03-08 23:36 Нет ничего лучше, чем 20 минут рубилова в Unreal Tournament 3... Война, где-нить на Torlan-е... Залезаешь в Цикаду и поливаешь всех ракетами... Или ВЦТФ, на Suspense... Раптор с ракетами воздух-воздух... И все 8))
P.S. Отдельным кадрам из комментариев с завышенным самомнением - если б вы хоть какое-то отношение имели к моим реальным знакомым - у вас бы был шанс вывести из себя. 8))) А так, уверяю, что вы даже и рядом стоите с моими друзьями и знакомыми. В частности, с одним моим знакомым Серегой. Парень нормальный, но абилка выведения людей из себя (не только меня, он делает это с успехом со всеми) у него развита нехило. 8)
Каменты поудалял.
Music: Linkin Park - Papercut
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:50 11.03.08 19:49 |
Куруфин | ... |
ru |
Существует такое понятие, как корпоративная этика (мне любили им тыкать, кстати, использовали как повод заткнуть - привет Саламандеру) - в частности, эта этика подразумевает, что никакие внутренние проблемы не будут вынесены наружу. Правило простое и само собой разумеющееся, согласитесь. Потому что последствия такого выноса сора из избы могут быть очень неприятными...
Я глубоко убежден, сегодняшнего обращения к администрации от самих же тарманов было не избежать - в том или ином виде это произошло бы рано или поздно. Потому что структура давно прогнила изнутри. Лучше всего это видно на примере начальников, высшего эшелона власти: многие проталкивают своих вторых половинок на теплые места; устраняют полезных и опытных сотрудников из личной неприязни; занимаются попустительством и покрывательством - всего не перечислить... Многие банально не прошли испытания властью. Боюсь показаться голословным, но примеров приводить не хочу - имеющий глаза да увидит. И, к тому же, несколько примеров уже приведены в том самом обращении. На данный момент структура настолько прогнила изнутри, что это перестало устраивать даже самих тарманов. А ситуация, тем временем, зашла в тупик и разрешить ее оказалось возможно лишь с привлечением вышестоящиего начальства - собственно, админов.
Если уж говорить на чистоту, то пора устраивать масштабную чистку рядов Армады - вычистить всю грязь и взять на службу добросовестных модеров, которые не буду забывать, что за значок висит у их ника и для чего он нужен. Понимаю, что идея слишком утопична и ее реализация скорее всего застопорится на пол пути и вызовет хаос... Но хочется почему-то надеяться на лучшее. Но в данном вопросе программа минимум - реакция администрации.
P.S. В списке недовольных тарманов есть несколько лицемеров, у которых самих рыльце в пушку - несколько людей, которых перестала устраивать ситуация в Армаде только после того, как их теплое место оказалось под угрозой. Не буду называть имен, это ни к чему - просто иллюстрация ситуации...
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 11.03.08 18:53 11.03.08 18:51 |
Ex*Фергард | Обращение Тарманов: на память |
ru |
CUT: Показать текст-баян
Мое мнение: что б не произошло дальше - по-любому жесть. Как не банально, но будем ждать реакции Ангелов.
|
|
|
|
|
10.03.08 17:24 | dungeon :
Шейла | О сторожевой башне. |
ru |
Интересную закономерность подметил ЗЕВС и выложил на форум, дабы потом не потярялось, то приведу его сообщение здесь:
ЗЕВС [9] (09.03.08 19:02)
Проведя двое суток в сторожевой башне пытаясь набить жетонов на Очень Героический Плащ, проведя с пыгами и командирами около 300 боёв за 2 суток и получив в итоге 10 золотых жетонов и 170 (!!!) обычных пришёл к очень интересному выводу. Если вы очень сильный боец фиг вы набьёте побыстрому золотых жетонов. Заход с помощником тоже не решает вопрос. Как оказалось решение довольно простое. Нужно создать видимость у командиров что вы слабенький боец. Приняв на вооружение эту тактику я отказался от использования зверя, не стал пить элик защиты от магии, в итоге на пристрастие пыги били -130 огнём, и входил в бои к ним с жёлтой полоской жизни. Также не использовал приёмы, давая пыгам и командирам практически меня прикончить.Бой заканчивал с красной полоской. В результате создавалась видимость что боец очень хиленький. И О ЧУДО !!! Я ЗА 30 МИНУТ С ДВУХ КОМАНДИРОВ СНЯЛ 2 ЗОЛОТЫХ ЖЕТОНА!!! И ЕЩЁ ЧЕРЕЗ 30 МИНУТ (ПОСЛЕ ИХ ВОСКРЕШЕНИЯ) ЕЩЁ 2 !!!
В итоге (под элями, с приёмами и зверем)я потерял ДВОЕ суток и набил 8 золотых жетонов А используя новую тактику за 1 час набил 4.
Вообщем вот так.
Оригинал сообщения можно увидеть по этой ссылке: http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1205078530&n=index_9&p=1
P.S. Так же будут интересны комментарии тех, кто опробует это на себе и сможет либо подтведить сиё, либо опровергнуть
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 1720 Pages: 172
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|