| 
	
		|  |  
		| updated 10.05.09  20:5405.09.07  12:13   | 		
		Мирра    |		  красивости | ru |  	
		|  Я перестану любить тебя лишь тогда, когда слепой художник нарисует звук падующей розы на стеклянный пол дворца которого НЕТ!!! (с) 
 Когда мы одиноки, нам хочется найти правильного человека,чтобы засыпать с ним и просыпаться, но мы все такие суки, что,получив это, начинаем хотеть чего-то другого (с)
 
 
 Мы любим тех, кто нас не любит,
 Мы губим тех, кто в нас влюблен,
 Мы ненавидим, но целуем,
 Мы не стремимся, но живем.
 Мы позволяем, не желая,
 Мы проклинаем, но берём,
 Мы говорим и ... забываем,
 О том, что любим? вечно лжем.
 Мы безразлично созерцаем,
 На искры глаз не отвечаем,
 МЫ ГРУБО Чувствами ИГРАЕМ
 И не жалеем ни о чем.
 Мечтаем быть с любимым рядом,
 Но забываем лишь о том,
 Что любим тех, кто нас не любит,
 Что губим тех, кто в нас влюблен... (с)
 
 
 Mood: влюбчивое   |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 05.09.07  04:43   | 		
		next_one    |		  Ночная вылазка на Форум | ru |  	
		|  Просмотрел первые три страницы "Общей" конференции. Открыл 16 топиков, из которых отметился в 11,  два сохранил в архив.
 
 Создал топик сам, в котором затронул много разных тем.
 Наверное, даже слишком много..
   
 Update: 06-09-07 03:41
 
 next_one []
  (06.09.07 04:27) Мусорщик, появилась идея как решить некоторые проблемы, из-за которых в Клубе происходит много конфликтов и недоразумений. Нужно дать возможность главам кланов менять склонность соклановцам - светлая, темная, нейтральная и серая - в зависимости от мировоззрения.
 
 CUT: Продолжение
 
 И еще, хотел спросить - свитки форумной молчанки вводить планируется?
 От абилки такой тоже не отказался бы, хотябы раз в день выстреливать..)
 Мусорщик []
  : Лучше клеймить... )))) >> 
 
 Mood: вхлм) Music: Андрей Миронов - Остров невезения |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 04.09.07  23:52   | 		
		Тифлинг    |		  Депресняк. | ru |  	
		|  Ну почему, если у тебя хорошее настроение, то его обязательно нужно кому-то испортить. А еще лучше, если портить его начнут сразу все: коллеги с работы, друзья, м*дачье из БК... Вот тогда будет вообще шикарно, прямо бери и вешайся, благо хоть висельный узел правильно вязать умею... 
 
 Mood: хреновое Music: Sub Focus - Flamenco |  
    	| Comments: 6 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 04.09.07  12:43   | 		
		KENHSO    |		  Сиди! я сам открою... | ru |  	
		|  12:33 [KENHSO] private [ AIRON-TITAN, KOPEICH, KENHSO, SanDWorM, STAR-EC, Dead Luck ] грома спалите, а то хиляцца начнет( 12:34 [KENHSO] private [ STAR-EC ] ты как истый мазахист будешь его бить?
 12:34 [KENHSO] private [ STAR-EC ] надавай ему приемов-нам это очень нравится
 12:35 [STAR-EC] private [ KENHSO ] он с меня не слазил !!
 12:36 [KENHSO] private [ STAR-EC ] ну так тайма 3 минуты!
 12:36 [KENHSO] private [ STAR-EC ] нафиг был его бить?
 12:36 [STAR-EC] private [ KENHSO ] 2
 12:37 [KENHSO] private [ STAR-EC ] пофиг две
 12:38 [KENHSO] private [ STAR-EC ] в 32 бой начался в 34 он для тебя закончился
 12:38 [KENHSO] private [ STAR-EC ] головой думать надо, а не на клавиши давить судорожно
 12:39 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1273 HP. Получено опыта: 0.
 12:40 [KENHSO] private [ STAR-EC ] 34 года-пора ы уже и думать начать
 12:41 [STAR-EC] private [ KENHSO ] а зачем?
 12:42 [KENHSO] private [ STAR-EC ] правильно-думать вредно. когда думаешь-мозг восстанавливается. но если до сих пор соображалка не работала, то сейчас уже начинать мыслить-это лишнее-не поможет((
 12:43 [STAR-EC] private [ KENHSO ] ты прав
 
 UPDATE
 И с каждым днем все страшнее и страшнее...
 
 
 Mood: Расстроился |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 06.12.08  23:5904.09.07  12:35   | 		
		Тифлинг    |		  Мысли вслух. | ru |  	
		|  Риск - дело благородное. И сугубо личное. Не зря ведь говорят: что лучше быть сто раз трусом, чем один раз трупом.
 Но с другой стороны - человек жив до тех пор, пока о нем помнят. А кто вспомнит о трусе?
 Пародокс, но факт, таковые в истории тоже имеются.
 Пути этой науки неисповедимы. Забавно, что один из самых известных примеров трусости и подлости (битва на реке Калке, один из князей бежал потопив лодки остальных, что бы они вольно-невольно задержали собою врага), при этом умудрился остаться в памяти людей под прозвищем Мстислав Удалой.
 
 
 Mood: Рабочее Music: Concord Dawn - Succubus |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:2903.09.07  11:45   | 		
		Тифлинг    |		  Хочется что-нибудь сломать. | ru |  	
		|  Наверное самое противное в жизни - это разочаровываться в людях. Особено в тех, кто произвел на тебя, поначалу, хорошее впечатление. А что делать, если человек подставляет, потом клянется что это в последний раз и подставляет снова?
 Хотелось бы верить, но уже не можешь. Плохо обманывать надежды, плохо обманывать чувства, но самое последнее дело - обманывать доверие, тем более, если делать это систематически.
 
 Но человек приходит снова, посыпает голову пеплом, ругает себя последними словами, клянется и божится, рвет волосы на груди и бьет себя пятками по затылку. По уму - у*бать бы ему разок по морде лица. Смачно, от души, что бы сальто в воздухе выписал. Но нет, жалко, просто по человечески, ибо он сам себе копает могилу в этой жизни. И начинаешь понимать, что с таким человеком проще дел вообще не иметь. Выпить на праздник - зашибись, на шашлыки съездить - тоже не вопрос, но вот работать - ни в коем случае.
 
 И тем не менее, на объекте аврал, сдать в срок ни фига не успеваешь, лишнии руки нужны позарез, а расчитывать больше не на кого. И снова надеишься на человека, и снова он подставляет. Потом снова раскаивается, снова сыпет голову пеплом, все снова... И тогда, поневоле, приходишь к мысли что лучше уж никакой помощи, чем такая, хотя ее и нету по сути.
 
 "Не верь, не бойся, не проси".
 Вот так, поневоле, разочаровываешься в людях и понимаешь, что людям верить нельзя. И ни в коем случаи, нельзя просить помощи, что бы не разочароваться еще сильнее.
 
 P.S. Жалость - глупое чувство, всегда его ненавидел.
 CA/
 
 
 Mood: Никакое. Именно никакое. Music: Darude - Feel The Beat |  
    	| Comments: 13 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 03.09.07  03:10   | 		
		Стельга    |		  Как то оно.. тоскливо | ru |  	
		|  Что ни мальчик - то герой, рыцарь, плин. Что ни девочка - то и умница, и обязательно красавица, и стревозна, и гламурна и.. черт знает еще что. Мешанина из желаний "казаться". 
 Надоело. Нет желания что то писать на форуме - устала от стереотипов, устала от маскарада. Да, это сеть. Понимаю. И выпячивают тут то, чего на самом деле в реале не имеется быть может даже. И судят, и умные фразы задвигают - только вот.. для кого они.. ммм.. умные? Кому они интересные?
 
 Калейдоскоп флуда, виртуальных идеальных мальчиков и девочек. Строение глазок, каблуки на кафеле в фотошопе, "умные" изречения, битие себя пяткой по лысой ушастой голове.
 
 Пойти выпить чая и на боковую.
 
 
   |  
    	| Comments: 180 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 03.09.07  00:39   | 		
		next_one    |		  9.03 # Архив с войны Сан vs Демонс | ru |  	
		|  На этот раз, в записи всего один топик, зато какой!   
 @ 29 октября 2003 г., 11:02:58
 
 Форум Бойцовского клуба | ВОЙНА c Demons City ## Призывной пункт №1
 
 next_one [7]   (20.10.03 23:55)
 
 Начинаем собирать армию флудеров Сансити.
 Всем желающим отмечаться здесь, принимаются все !!
 
 Неважно, какой у вас уровень, главное чтобы вы могли писать на форуме. Неважно,
 считаете вы себя опытным флудером, или заходите на форум только почитать чужие
 топики, не оставляя там ответов. В данном случае нам нужна большая и сильная
 армия, чтобы достойно противостоять опытным Демонским войскам в баталиях на
 форуме и в чате. Поэтому принимаются все, чем больше нас будет - тем лучше !!
 
 В армию принимаются не только флудеры, но и войны - чтобы обеспечить достойную
 защиту в случае физического нападения. Кроме этого, планируется глобальная битва
 99 на 99 (SUNCITY VS DEMONSCITY) !!
 
 Если у вас нет средств на поездку - можете смело забыть об этой проблеме.
 Братство Творческого Флуда готово обеспечить всех нуждающихся необходимыми
 средствами, т.е. билетами на проезд до Демонса и обратно !!
 
 Если вы готовы отстоять честь нашего солнечного города, и вас не пугают
 рискованные путешествия - записывайтесь !!
 _____
 ВПБТФ
 
 
 CUT: Продолжение
 
 На время войны, офис БТФ был в очередной раз закрыт (22 октября - 4 ноября 2003г.)
 
 379 # БТФ >>
 
 
 Mood: нейтральное Music: Golden Boy With Miss Kittin - Nix |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:3002.09.07  15:08   | 		
		Тифлинг    |		  Лети стрела. | ru |  	
		|  Пока с меня не спала "дрожь в руках", решил поразвлекаться активным чтением скроллов. В частности, перечитал скролл Мусорщика, и наткнулся там на запись: "По поводу замков, ну и луков..." 
 Вот текст сообщения в скролле Темного Ангела:
 "Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
 На данный момент введется пересмотр концепции замков.
 На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний."
 
 Основываясь на полученной информации, мне пришла в голову мысль попробывать нарисовать, хотя бы в воображении, как это все должно выглядеть.
 
 Итак, преступим:
 Я видел два наиболее распространенных варианта реализации боев в онлайн-играх: первый - позволяет уклоняться правее-левее, и стрелять соответсвенно. Второй - позволяет блокировать отдельные части тела.
 В первом варианте дистанционный бой реализуется довольно легко, что хорошо можно посмотреть в соотвествующих играх (на вскидку вспоминаются Ganjawars и Iceland, хотя я и не уверен, что они существуют по сей день). Со вторым вариантом (тем самым, который в БК) хуже, ибо реализация дальнего боя, подобная тем играм - как минимум нелогична. Лук - оружие дальнего боя, и целяться нужно в точку где будет стоять человек, а не в отдельные части тела, потому как противник приближаясь к лучнику, должен хотя бы немного маневрировать.
 
 Давайте поразмышляем: скорее всего ради введения луков придется переделывать бои. Как вариант - от стрел можно уклониться, отбить щитом или парировать, но нельзя заблокировать. Лучник, в свою очередь, тоже не может уклолниться от ударов. Вариант, но сразу возникает вопрос - на кой черт тогда нужны такие лучники, если по ним бьют враги? Отсюда вывод - лучники должны стоять дальше обычных воинов, следовательно - по ним нельзя будет бить пока жив хоть один рукопашник, только магией или другими луками. Сразу возникает дисбаланс - если луки будут бить слабо, токакой от них прок. если сильно - то все одним махом перекачаются в лучников, а бои перерстут в чистой воды соревнования "броня на броню". Есть варинат - сделать стрелы кончающимеся. Но опять таки, если они буду дешевыми, то это не решение, а если дорогими - то лук станет просто читерской игрушкой для еврокридитчиков, та самая "экспа за деньги", о которой многие так мечтают.
 
 Но Мусорщик ведь не зря говорил, что замки и луки будут неразделимы?
 Формируем версию - луки будут использоваться только при осаде/обороне замков, а в обычных боях будут драться "по старинке". Чисто для замковых боев, действительно можно придумать принцыпиально другую систему боя, куда можно впихать и обычное оружие.
 Попытаемся нарисовать себе такой бой в воображении: лучники могут отсетреливаться из замков по нападающим, нападающие же выбирают куда маневрировать. Например - им нужно пробежать определенное количество ходов (разменов ударами), до замка, и при этом остаться максимально непоранеными. Добежав до замка, бои переходят в обычный режим (действительно, сложно что ли выделить под луки еще один, дополнительный слот). возможно, атакующие тоже смогут отстреливаться по оборонявшимся, но при этом такой солдат будет лишен возможности приближаться.
 
 Я ни в коем случаи не утверждаю, что все это будет именно так.
 Просто интересно было попробывать представить себе, как это могло бы быть, ибо ввода луков с замками нам еще, судя по всему, ждать очень долго.
 
 CA/
 |  
    	| Comments: 38 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 2350 Pages: 2351..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190..                        199                        200                        201 202                        203                        204                        205                        206                        207                        208                        209                        210..                        220..                        230.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |