login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Потому что... | Ex*КОСМОФЕНОЗЕПА Open user info Open user photogallery
Friend page
02.04.11 22:34   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   А так ещё лучше )  ru
 Сабж.
Comments: 23 | Post comment
updated 02.04.11 20:42
02.04.11 20:41   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   • Это Проклятье Глубин. Готовься к смерти.
 ru
Цитата:
Самое смешное и нелепое Проклятье Глубин из всех, с кем мне доводилось встречаться.

А ну пшло отсюда, негодное! Пшло, кому говорят!

• Поджать хвост и уйти. (завершить разговор)
Comments: 5 | Post comment
26.03.11 08:38   |  Шэрра Open user info Open user photogallery |   Хммм...  ru
 Как-то странно... заходить сюда иногда... редко редко, когда вспоминаешь, что вроде как, у тебя тут был персонаж.
и вроде как, его еще не удалило, надо же.. и правда неудалило, надо зайти проведать...

хм, вопрос только в том, кого, и зачем =)
все равно людей, которые меня помнят, тут почти не осталось. однако они есть, и даже временами заходят =)
поизучав сумки пришла к выводу что я прям вся насквозь устревшая)

так и не могу понять, что держит тут сейчас, тех людей, которых я знала.
игра становится все чудастей и чудастей -)


Mood: Ностальгирующее
Comments: 10 | Post comment
15.03.11 21:36   |  Блэки Open user info Open user photogallery |   ;))  ru


Mood: коварное 
Comments: 20 | Post comment
updated 17.03.11 15:59
07.03.11 05:12   |  Тёмная Королева Open user info Open user photogallery |   Мой клан!) (Made by vikawin!)
 ru


Mood: замечательное 
Comments: 1 | Post comment
updated 06.02.11 12:45
06.02.11 12:43   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Уважаемые админы
 ru
 Прошу поместить в short-инфу дату последнего захода персонажа в сеть. А то странно выходит: в полной инфе эта информация есть, а в краткой - нету. И неудобно.
Comments: 5 | Post comment
03.02.11 20:36   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Диалог с Милосердием  ru
Цитата:

В ваших руках икона с изображенным на ней Милосердием - Ангелом-проповедником идей сострадания и помощи нуждающимся.

О Милосердие, проповедник скромной доброты, ответь на мои призывы..
• Что-то не тянет. (завершить разговор)


Ты - жестокое и жалкое существо, нет в тебе ни капли милосердия. Мне не о чем с тобой разговаривать.

Я хочу встать на путь истинный, дай мне шанс!
• Ну и замечательно. (завершить разговор)


В твоем раскаянии нет ничего, кроме лицемерия. Но если ты и в самом деле хочешь получить мою благосклонность - делай добрые дела, все зачтется.

(встать на колени и умолять о прощении)
• Так и поступлю. (завершить разговор)


Неплохо, но это совсем ничего не меняет. Почти ничего...

• Эх... (завершить разговор)
Comments: 7 | Post comment
28.01.11 17:20   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про новые значки  ru
 Новые значки склонностей мне понравились. Но за такое нужно руки отрывать.



И после этого они ещё отказывают в регистрации кланам по причине "хреново сделана прозрачность".

Да и вообще, на дворе 2011-й год, могли бы и в png всё отрисовать. Благо, с выхода IE7 (с полной поддержкой формата png) прошло почти пять лет.
Comments: 12 | Post comment
updated 27.01.11 19:43
26.01.11 23:33   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Теперь мы со склонностью
 ru
Модификатор [10]
Comments: 37 | Post comment
22.01.11 20:45   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Улучшенный генератор ударов  ru
 К сожалению, такие ресурсы, как генератор ударов или же анализатор тактики в современном БК не актуальны: почти все пользуются "упрощённым боем". Но, случайно напоровшись на сталкеровский генератор ударов, в котором можно выставлять вероятности для различных зон блока / удара, может, это может оказаться актуальным и в наше время?

Суть идеи. Скорее всего, адинский "генератор ударов" выставляет удары и блоки с одинаковой вероятностью для разных зон. Это означает, что генератор ударов не учитывает броню и защиту различных зон противника. С точки зрения логики, если зоны блока противника также выбираются случайно, гораздо рациональнее было бы чаще бить в ту зону удара противника, которая защищена слабее. Это привело меня к мысли "расширения" примерочной: встроенного генератора ударов, который будет выбирать вероятности, опираясь на защищённость различных зон противника.

Но это может привести к некоторым осложнениям. Во-первых, это будет крайне неудобно (переключаться между примеркой с генератором и окном с боем). Во-вторых, в больших боях и хаотах это будет неактуально (слишком много персов). В-третьих, вычисленные вероятности могут оказаться незначительными (отклонение в 2-3% может оказаться несущественным).

Можно было бы сделать примерку с генератором как плагин для, например, AutoCombats... Но кому было бы не лень этим заниматься?
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 1555 Pages: 156
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback