login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Дневник Сталкера | Ex*Фергард Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 13.07.10 16:24
27.08.09 00:51   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Испанский для начинающих)
 ru
 (в скобках слова на каталонском)

да = си
нет = но
привет = ола
пока = адьос (адэу)
спасибо = грасиас
не за что, ничего = дэ нада, но ай дэ кэ
пожалуйста = пор фавор (сисплау)
извините меня = пермисо мэ (пердонэ мэ)
доброе утро = буэнос диас (бон диа)
добрый день = буэнос тардес (бон тардэ)
добрый вечер = буэнос ночес (бон нит)
пока, до встречи = аста ла виста
до скорого = аста луэго
до завтра = аста маняна
давай = бэнго
хорошо, ок = валле
отлично = буэно
как дела = комо эстас\кэ таль
чо ты, что случилось, как оно, и т.п. = ке паса
все в порядке, ничего не случилось = но паса нада
это = эстэ
то = эсэ
мой = ми
нада = ничего
тут, сюда = аки
там, туда = аи
уже = я
еще, больше = мас
я, ты, Вы, он, она, мы, вы, они = йо, ту, Устэд, эль, эйа, носотрос, босотрос (Устэдэс), эйос
также, тоже = тамбьен
так себе = аси аси

CUT: Продолжение

Mood: нейтральное 
Comments: 3 | Post comment
updated 13.07.10 16:34
27.08.09 00:39   |  next_one Open user info Open user photogallery |   ИСПАНИЯ 2009 # 5
 ru
 Как-то так получилось, что я почти ничего не рассказал про финансовую сторону моей испанской жизни. Наверное, потому что в начале написать было особо нечего, да и хотелось подождать некоторое время, прежде чем делать какие-то выводы.

CUT: Продолжение

Mood: хорошее 
Comments: 4 | Post comment
updated 26.08.09 21:31
26.08.09 21:30   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Почему БК лучше, чем WoW
 ru
 Там нет такого:



Ну не пиздец?
Comments: 7 | Post comment
26.08.09 09:30   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   DungeonEx  ru
 Обновление плагина DungeonEx версии 2: скачать. Добавлены настройки и отображение маршрута движения. Неспешно ищется проводник для следующих пещер (проводник нужен в Муне).
Comments: 17 | Post comment
updated 12.09.09 14:36
25.08.09 17:30   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба
 ru



Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.



И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.

Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:

Цитата: Consistaim
1. Самым основным фактором является приятное времяпрепровождения. После игры, во-первых, настроение улучшается и, во-вторых, человек становится более спокойным в связи с этим.

2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.

3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.

4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.

5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.

6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.

7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.



Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.

Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment
23.08.09 23:25   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Ап  ru
 Этот ап дался буквально измором.
Опыт: 65008670 (70000000)
Comments: 3 | Post comment
updated 23.08.09 21:34
23.08.09 21:31   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   О снятии склонностей
 ru
 Ладно. Раз   Rand [12] так не приветствует обсуждение без аргументов, распишу всё подробно.
CUT: Про склонности

Снимать склонности с кланов в БК?
Давно пора! ( 80 / 54.1% )
Нет, боюсь такой разобщённости! ( 57 / 38.5% )
Что такое слонность и почему её надо снимать? ( 11 / 7.4% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1741]
Comments: 16 | Post comment
updated 01.09.09 23:58
22.08.09 21:17   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   В понедельник. (с)
 ru
 В городе песков предполагается провести эксперимент, новая игровая локация Озеро Возрождения.
Все погибшие в городских боях, после смерти будут попадать в эту область, где запрещены любые нападения. В локации будет, стоять лич - философски относящийся к жизни и смерти, возможно в будущем он будет уметь снимать негативные эффекты(травмы и т.д.) и накладывать позитивные с игроков и на них. )



Update: 23-08-09 00:26


Update: 26-08-09 03:26

Update: 01-09-09 23:57


Mood: Пересмешливое
Music: Andrew Oldham Orchestra - Bittersweet Symphony
Comments: 93 | Post comment
22.08.09 19:16   |  Инви Open user info Open user photogallery |   Отрывок...  ru

- Если люди не тонут, - спрашивала русалочка, - тогда они живут вечно, не умирают, как мы?

- Ну что ты! - отвечала старуха. - Они тоже умирают, их век даже короче нашего. Мы живём триста лет, но, когда нам приходит конец, нас не хоронят среди близких, у нас нет даже могил, мы просто превращаемся в морскую пену. Нам не дано бессмертной души, и мы никогда не воскресаем; мы - как тростник: вырвешь его с корнем, и он не зазеленеет вновь! У людей, напротив, есть бессмертная душа, которая живёт вечно, даже и после того, как тело превращается в прах; она улетает на небо, прямо к мерцающим звёздам! Как мы можем подняться со дна морского и увидать землю, где живут люди, так и они могут подняться после смерти в неведомые блаженные страны, которых нам не видать никогда!

- А почему у нас нет бессмертной души? - грустно спросила русалочка. - Я бы отдала все свои сотни лет за один день человеческой жизни, чтобы потом тоже подняться на небо.

- Вздор! Нечего и думать об этом! - сказала старуха. - Нам тут живётся куда лучше, чем людям на земле!

- Значит, и я умру, стану морской пеной, не буду больше слышать музыки волн, не увижу чудесных цветов и красного солнца! Неужели же я никак не могу обрести бессмертную душу?

- Можешь, - сказала бабушка, - пусть только кто-нибудь из людей полюбит тебя так, что ты станешь ему дороже отца и матери, пусть отдастся он тебе всем своим сердцем и всеми помыслами и велит священнику соединить ваши руки в знак вечной верности друг другу; тогда частица его души сообщится тебе и когда-нибудь ты вкусишь вечного блаженства. Он даст тебе душу и сохранит при себе свою. Но этому не бывать никогда! Ведь то, что у нас считается красивым, твой рыбий хвост, люди находят безобразным; они ничего не смыслят в красоте; по их мнению, чтобы быть красивым, надо непременно иметь две неуклюжих подпорки — ноги, как они их называют.

Русалочка глубоко вздохнула и печально посмотрела на свой рыбий хвост.



© «Русалочка» Г. Х. Андерсен




Mood: задумчивое 
Comments: 17 | Post comment
updated 23.08.09 00:37
22.08.09 09:48   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Автокомбатс
 ru
 В жисть не пользовался автокомбатсом. Для меня, привыкшего к старому доброму IE, разнообразие бесполезных плагинов и функций поражало. И чёрт его знает, стал бы я пользоваться клиентом, если бы не чувство патриотизма.

Самая непривычное место - это, пожалуй, открытие "расширенной" инфы по умолчанию вместо "стандартной". К счастью, это легко меняется в настройках. Сейчас, пользуясь своим знанием js, пытаюсь писать всякие плагины. :-) Идей много, а знаний ноль. Приходится курить маны и учить чужие исходники.

Приветствую любые советы. :-)
Comments: 25 | Post comment

Total posts: 5363 Pages: 537
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback