If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Конец 2009 года. Администрация осознает, что проект заходит в тупик. Слишком мал приток новых игроков, точнее его почти нет. Если новые и приходят, то не остаются играть всерьез и не вкладывают деньги. Старые же периодически уходят из игры. Нововведения не приносят серьезный прибыли. Серьезно улучшать игровой процесс нет смысла - слишком мало игроков, слишком много затрачивать усилий.
Нужно срочно находить способы привлечения в игру новых игроков, причем большого количества. Администрация принимает интересно решение. Накопленный капитал частично вкладывают в развитие серверной базы (чтобы они без труда выдерживали нагрузку с учетом большого числа новеньких). Основные вложения идут в рекламу. Да, почти 8 лет клуб жил без рекламмы.
Совершенно непонятно почему Администрация не прибегала к этому старому проверенному средству развития и продвиженя товара. Но просто онлайн игра уже мало кого привлекала и тогда было принято решение развивать БК как смесь ролевой онлайн игры и социальной сети. Развитие скроллов и форума было основой для становления новой сущности БК. Первым шагом стали рекламные баннеры в интернете. "Мир Бойцовского Клуба открывает свои врата для всех желающих познать другой мир. Великие битвы, магия, увелкательные приключение ждут Вас. Сотни новых друзей, прекрасные принцессы и могучие рыцари оьединяются в мире, полном опасностей." Баннеры БК есть даже вконтакте.
Дальше рекламные плакаты БК появляются на улицах городов России. Вскоре реклама БК звучит по телевизору, а радио БК фиксирует свою частоту на волнах радиоприемников граждан. Постепенно заинтересованные люди начинают регистрироваться в БК. Создается общий форум для общения на не БК-шные темы, где разрешены ссылки, где включены тэги. Улучшается база скроллов - они становятся аналогом ЖЖ. В фотоскроллах можно найти краткую информацию о БК-шниках и их фотографии. Появляются новые города, новые функции и возможности. Игроки знакомятся в реале, встречаются, общаются. Приток новых игроков продолжает увеличиваться. Увеличивается и прибыль Администрации. А значит улучшается серверная база и объемы рекламных кампаний. Бойцовский Клуб становится модным и популярным развлечением молодого (и не только) поколения.
Как вывод : Реклама и социальная составляющая БК - путь развития клуба. Удивительно, что такое понятие как PR и реклама абсолютно отсутсвует утоварищей админов. Ни один проект не сможет развиваться без этого. Большинство альтернативных онлайн игр думают о рекламе, заботятся о привлечении новых игроков. Админов же нашего родного БК привлечение новых игроков ну совершенно нии... не волнует :)
Mood: decisive
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Раньше Бойцовский Клуб не нуждался в рекламе, потому что был лучшим проэктом среди подобных... А сейчас на фоне других современных онлайн игр, Бойцовский Клуб, смотрится мягко говоря смешно и нелепо... Единственное в чем БК выигрывает у других, это уникальный чат... Игра построена на общении и большинство людей именно из-за этого и играет. Смерть БК пророчат уже столько лет, а он все выплывает и выплывает... И видимо не потонет еще долго. Но все рано, или поздно заканчивается... И думаю однажды десятки тысяч игроков, единовременно начнут искать новый проэкт для развлечения...
Раньше Бойцовский Клуб не нуждался в рекламе, потому что был лучшим проэктом среди подобных... А сейчас на фоне других современных онлайн игр, Бойцовский Клуб, смотрится мягко говоря смешно и нелепо... Единственное в чем БК выигрывает у других, это уникальный чат... Игра построена на общении и большинство людей именно из-за этого и играет. Смерть БК пророчат уже столько лет, а он все выплывает и выплывает... И видимо не потонет еще долго. Но все рано, или поздно заканчивается... И думаю однажды десятки тысяч игроков, единовременно начнут искать новый проэкт для развлечения...
Верно сказано...
Гость БК
08-07-09 @ 19:59
В данный момент бк - это устаревшее убожество держащееся за счёт уже вложенных денег и привычки, слепого фанатизма и социальной составляющей - игровая составляющая на низшем уровне и по сравнению с другими играми совершенно неконкурентоспособна.
Ты не догадывался, почему до сих пор нет рекламы всяких там Дваров, WoW'ов и прочих игр (в реале хотя бы), хотя она, по твоему сценарию, принесла бы в сотни раз больше прибыли, чем БК?
Если же взять великую паутину - баннеры ставить смысл имеет, но есть вероятность, что они не принесут прибыли по сравнению с рекламой Двара, например. + БК потеряет бывший престиж как "самой популярной не рекламирующейся игры".
Поэтому имеет смысл заставить игроков приглашать в игру других игроков... Реферальные ссылки? Много спама и накрутки будет, плюс, опять же, престиж игры. Нужно что-то более мощное и гениальное.