|
updated 05.02.10 20:56 30.05.09 00:52 |
The FOX | Эпос о Первом Верховном Паладине |
ru |
Доброго времени суток, уважаемые ценители истории Бойцовского Клуба. В связи с тем,что мой хороший друг и напарник по работе над
Летописью Consistaim [] ушел на непродолжительный отпуск, я временно беру эстафетную палочку по историческим очеркам о Легендах БК.
Эпос о Первом Верховном Паладине
Вступление
Орден Света.Нет,это не медаль за боевые заслуги в Великой Отечественной и не секта фанатиков-иллюминатов.ОС-это БКшный орган правопорядка,в котором работает группа людей называемых паладинами(примечание автора:в перев. с латин-го -паладин(палатин)-рыцарь чести). Для кого-то это просто сборище непонятно чем занимающихся персонажей с какими-то странными,разноцветными крестиками.Но есть те,для кого паладины являются неподкупными служителями закона и последним оплотом Света.Но вернемся в прошлое.В те времена,когда Орден Света еще не представлял из себя мощную организацию,которая существует сейчас.Да и надпись на "вывеске" была несколько другой.8)В 2002-ом году,на заре создания Бойцовского Клуба ,Орден Света называли Белым Братством.Эти ребята не состояли в Ку-Клус клане и не боролись с афро-американцами.
Просто в те времена,наивысшим рангом паладина был белый крест Паладина Неба.Люди еще даже и не догадывались, что вскоре появится ныне уже привычный
атрибут Верховного Паладина.Вот когда возник огненный крест Верховного и кто его впервые примерил,я и поведаю вам...
Встреча
Вечер медленно, но неуклонно окутывал серой пеленою окрестности города, заставляя краски дня сгущаться и постепенно меркнуть. Центральная площадь города представляла собой равнину с несколькими административными зданиями. При первом взгляде на все эти сооружения, в глаза сразу бросается аллея, располагающаяся на окраине площади. Даже на порядочном расстоянии от аллеи можно заметить огромных, бронзовых исполинов - скульптуры великих людей. При свете дня вид стоящих памятников потрясает своей значительностью, но ночью эта картина немного жутковата. Редкий смельчак отважится придти сюда на ночь глядя. Глядя на эти застывшие фигуры, кажется, что они вот-вот придут в движение и заговорят с тобой. В такие моменты в памяти всплывает произведение “Медный Всадник” и хочется бежать. Бежать отсюда без оглядки.
Но вот, где-то невдалеке слышны усталые шаги путника. Давайте последуем за ним и понаблюдаем, что будет дальше...
Путник обошел каждый из монументов и, остановившись около одного, долго смотрел, задрав голову, о чем-то напряженно раздумывая.…
Вдруг позади путника, послышался громкий и отчетливый баритон:
- Довольно занимательно.Неправда ли?
Путника от неожиданности, аж передернуло, широко раскрыв глаза, он резко развернулся. Говоривший человек, был мужчиной лет 40, среднего роста и крепкого телосложения. Волосы местами начинали седеть, на лице играла веселая ухмылка. Овладев собой, путник улыбнулся
- Умеете же вы людей заставать врасплох.Соглашусь с вами, здесь очень интересно! Я специально приехал в Лунагорск, чтобы увидеть “Аллею памяти”
Незнакомец, видимо польщенный, протянул руку к путнику.
-- Здравствуйте и добро пожаловать.
Путник пожал руку, всматриваясь в лицо человека. Черты лица незнакомца, ему мучительно кого-то напоминали.
- У меня вопрос к вам, как к жителю этого города. Кем был этот panov? Вы что-нибудь знаете про него?
Путник указал рукой на так заинтересовавший его памятник.
Незнакомец, усмехнувшись, приоткрыв ряд белоснежных зубов, промолвил:
- Конечно! Как же не знать!? Тем более если этот памятник поставили мне.
Только сейчас путник понял, что лицо незнакомца так напоминавшее ему кого-то, было очень похоже на лик памятника.
- Я вам сейчас обо всем расскажу. Только прежде не найдется ли у вас “Огненных узоров”? Уж очень выдалась холодная ночка!
Разведя костер немного поодаль памятника и устроившись поудобнее panov начал свой рассказ...
Начало пути
Думаю, надо начать с того, что в том далеком 2002-ом, я работал модератором на сайте программирования (владельцами сайта были Мерлин и Лель HideЯвившись в облике Паладинов Неба, lel и Merlin приступили к масштабному преобразованию Бойцовского Клуба. Неизвестно, было ли это обговорено между ними, но в деятельности двух Богов прослеживалось явное разграничение интересов. Lel помимо програмной доработки БК, занимался подпиткой интереса к Клубу в плане ролевого противостояния склонностей и творчества. Что касается Мerlin'а, то большую часть своего времени он посвящал налаживанию "голого" игрового механизма. Через некоторое время дата регистрации Мерлина и Лела была предусмотрительно заменена на интригующую надпись "до начала времен"…
Как-то, в один весенний день, владельцы сайта попросили поместить на главную страницу баннер с рекламой БК - ”Отдохните вместе с нами в новом проекте - Бойцовский Клуб"
Выполнив поручение, мне почему-то захотелось последовать слогану этой рекламы. 14 апреля 2002 года, всего лишь одним нажатием кнопки мышки, я изменил всю свою последующею виртуальную и даже реальную жизни. Это было началом.
Кэпитал образца 2002 года
Как и каждый БКшник, я зарегистрировал своего персонажа и попал в удивительный мир... Надо сказать, что в те времена проектов по типу БК было наперечет. Мечи, доспехи, люди, обсуждающие в чате бои - все это было ново и очень меня заинтересовало.
Первым, увиденным мною городом, был Кэпитал. Да и не мог я оказаться в другом городе, по одной лишь простой причине, что на тот момент в Бойцовском Клубе существовал лишь один единственный город. По выходным если в БК заходило около 40-50, людей, что уже считалось перенаселением , сервер начинал медленно и уныло притормаживать... Сейчас сравнивая максимальное количество посетителей БК в 2002 году и рейтинг посещения в 2008 , невольно улыбаешься. В городе существовал лишь один зал (песочница), где находилось все население Клуба. Это только немного позже администрация ввела 2 и 3 залы, дабы разгрузить сервер.
Максимальный уровень персонажа в песочнице в те времена был не больше 2-го.
Первые паладины и мой путь света
Первым персонажем, на котором я увидел паладинский значок, был Колобок. Он был первым паладином в БК. Немного позже появились паладины WhiteFoot и DrunkenMech.
Как я уже ранее рассказывал, до знакомства с БК я работал на сайте Мерлина и Леля. И, конечно же, мы перенесли свое общение в БК. Как-то Лель мне предложил стать паладином. По началу я отказался т.к. был совершенным профаном в паладинстве, но через неделю я уже все-таки бегал с синим крестиком.
Первый Верховный паладин в БК
Одно из основных качеств, которым должен обладать Верховный -
честность по отношению к самому себе и уважение к остальным паладинам.(с) panov
2 июня 2002 года Ответив в чате на пару вопросов Леля, я вдруг обнаружил на себе крест Верховного Паладина. С этим назначением мне стала доступна функция накладывания Смерти. Функции снятие Хаоса, воскрешение и прием в Паладины, а так же лишение значка, на тот момент, были доступны только Лелу и
Мерлину. С получением нового поста, у меня появились и обязанности Верховного: корректировка паладинов, разбирательство жалоб, общение, ну и, конечно же, общение и плотная работа с администрацией - это одно из самых важных моментов. Верховный паладин является буфером между админами и остальными игроками. Ему приходится лавировать, дипломатическими путями устранять возникающие трения с "верхами" и с "низами". И это тоже достаточно трудно. Иногда приходится принимать и непопулярные решения. И уступать в спорах о малом, чтобы не потерять большее.
Но бесполезно спорить с богами. Не знаю, как сейчас, но на заре БК приходилось общаться очень много.
Много общался с Lel, с Merlin несколько меньше.
Lel - сложный человек. Общение с ним иногда было нелёгким. В то же время с ним интересно было общаться. Зачастую в разговоре проскакивали свежие мысли и интересные идеи о БК. Но Lel, кроме того, что автор игры и основной вдохновитель разработки БК, еще и коммерсант.
Поначалу, в самом начале БК, пока еще не был виден путь его дальнейшего развития, всё было гораздо проще, чем сейчас.
Трудно было поверить, что проект станет настолько успешным.
Соответственно, Lel занимался коммерцией, но невидимо для нас, и иногда его интересы в БК расходились с моими убеждениями и принципами.
На самом деле, все было очевидно. Нужно было только лишь поставить перед Орденом соответствующие задачи и цели, чтобы можно было корректировать курс и меньше вступать в противоречия с администрацией.
Но Орден в то время жил практически сам по себе. Верховный паладин знал о развитии БК не больше, чем все остальные игроки.
Уход с поста Верховного
За время своего первого правления во мне накопилось множество противоречий, насчет политики администрации. Да и усталость из-за бессонных ночей во время работы проведенных на посту Верховного давала о себе знать. В голове начинала зреть мысль об уходе с поста Верховного. Последней каплей стало событие, связанное с кровавой разборкой в реале и последующим блоком I RISKA.
Я решил наложить на себя заклятие Смерти, моему примеру последовала
Adder (паладин неба, с ней у меня связанна очень занимательная история и я вернусь к ней чуть позже). Перед смертью своего персонажа, она решила унести с собой Лэла и Некроманта наложив на них заклятия Смерти. Конечно же в последующем Лэл и Некромант были восстановлены.
А мы с Adder после разблокировки оказались в клане Падших ангелов. Во время пребывания в этом клане, я не терял связи с моими друзьями паладинами, которые все еще были в ОС.
Триумвират и подковровые интриги
За ником - люди, а не просто картинка на экране монитора (с) panov
04 июля 2002 года в Ордене начался разброд, шатания, борьба за власть.
Наверное, в то время Орден решил, что управлять им сможет совет из 3-х верховных паладинов. Название было придумано быстро – Триумвират.
Но Триумвират был лишь ширмой, за которой продолжалась борьба за влияние на Орден и власть.
Самые честолюбивые устремления были у Necromant'a.
Триумвират продержался недолго. Орден решил выбрать Верховного.
В то время у меня была абсолютно полная информация о происходящем.
Кроме всех логов из форума паладинов, у меня были некоторые разговоры, проводимые ICQ, логи разговоров и собраний из зала паладинов и совета белого братства. В форуме паладинов были представлены размышления и программы кандидатов, их было 3. Двое из них – Некромант и WhiteFoot. А вот за третьего человека я не уверен в своей памяти. Это мог быть Pooh. Реально все сходилось к тому, что выберут Некроманта. К тому времени у Некроманта уже были ярко выражены амбиции в этом отношении.
Но эта кандидатура была совершенно неприемлема (по моему мнению) из-за некоторых свойств характера и вспыльчивости (в результате резких телодвижений Некромантом были заблокированы 2 клана, которые потом был восстановлены)
Hide
11.07.02 Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос.
Сосланы были члены Даркклана и Хеллрайдерсов, те, кто были ночью в клубе, когда туда пришел Некромант. Причиной он назвал "использование бага, когда Темные могли кусать человека не находящегося в клубе". Вот только про этот баг было давно известно... Самое печальное, что тогда нарушилось "братство Темных", тех, кто только что был Темным, с радостью кусали их же бывшие "собратья", т.к. чеснока у них не было. Это тоже - "начало заката золотого века". Был обычай - НЕ кусать тех, кто сидит с тобой в одном зале. Рыцарей было мало, и считалось дурным тоном кусать тех, с кем дерешься - необходимо было пойти в зал новичков... Кланы, сосланные в хаос, по-видимому, стали последней каплей. Лэл понизил Некроманта до Паладина Поднебесья, значки принадлежности кланам вернул. После этого, Некромант разругался с Лэлом. Пошли взаимные обвинения. Лэл обвинил Некроманта в превышение служебных полномочий и взятках. Некромант обвинял Лэла во всем остальном. Некромант был заблокирован.
В последующем его заменили на slavich [] 'a.
Разговор Лела с Necromantом из архивов
Конец Триумвирата и 2-е Верховенство panov-a
Власть - преходящая вещь... В нашей жизни все меняется очень быстро (с) panov
14 июля 2002 года с верховных должностей были сняты славич и Pooh – Триумвират лишился одних из главных своих членов.
В результате совещания с моим самым надежным и бессменным помощником во всей работе – WhiteFoot, о котором я до сих пор вспоминаю только хорошее и благодарен ему, было решено провести комбинацию и ввести еще игрока в выборный процесс.
В последний момент WhiteFoot в паладинском форуме предложил вернуть меня в Орден и проголосовать за назначение Верховным.
Этот ход привел к цели.
21 июля 2002 года В результате голосования я получил большинство голосов и вернулся в Орден.
О любви
+ =
Как я и обещал выше, расскажу об истории появления Adder в БК.
Шапочно мы были знакомы задолго до этого - общались на специализированном форуме по программированию, где я был модератором.
И вот, после того, как я появился в Бойцовском Клубе, Adder, в пику мне, чтобы побить, тоже зарегистрировалась в БК.
Но по силе и развитию она отставала от меня, поэтому на поле боя нам встретиться не удавалось.
Когда я стал паладином, Adder стала помогать - выявлять нарушения, мы начали просто общаться.
Через некоторое время я пригласил ее в Орден.
Она была одним из самых успешных и активных паладинов. Так же, как я, люто ненавидела читеров... В результате она стала "белым" паладином.
Как я уже рассказывал, после моей первой самоблокировки она сделала то же самое. Истинная подоплека этого стала известной мне намного позже...
После разблокировки мы оба оказались в клане Падших ангелов
Это было летом 2002г.
Я собирался в отпуск, и мы с Adder договорились, что во время отпуска в Питере встретимся с ней.
Вот в это время мы и встретились в реальной жизни, чтобы остаться вместе.
Через полгода я уехал жить в Санкт-Петербург.
В это же время в Питере произошли 2 встречи местных БК-шников...
Вот так и получается, что паладин Adder сыграла огромную роль и в БК, и в реальной жизни . 5 лет пролетели как один день.
Тогда же я просто влюбился в Питер, в его красоту и необычность.
Второй уход panov-a с поста Верховного Паладина
Хочу поведать тебе о неком персонаже Darby.
Она была, по сути свой, первым официальным торговцем БК.
Hide
19.05.02 Появление в Мире Darby.
Дарби - первый известный ТОРГОВЕЦ в БК. Во время, когда торговля отсутствовала как класс, когда не было ни торгового зала, ни раздела форума "сделки", когда объявления о "покупке-продаже" были редки, когда все были только "воины ради битв". Побыстрее продать вещь, не важно, по какой цене. Дарби... Вторым, после Дарби, кто оценил выгоду торговли - был netwalker (он был ее первым конкурентом). Дарби ушла, когда поняла, что ей не дадут возможность реализовывать "креды на доллары", а "просто так" - ей показалось неинтересным. Она не смогла договориться с Богами, ее запросы возросли. Как бы не относились к Дарби, чтобы про нее не говорили (вполне возможно, что она "раскрутилась" не сама, а только за счет "помощи свыше"), но она ПЕРВЫЙ ТОРГОВЕЦ В БК, причем, в отличии от многих других "торговцев", которые умеют работать только при пустых полках, она могла думать. А с ее харизматичностью не многие могут сравниться. На первых порах "Дарби" - было синонимом "спекулянта и барыжничества", "Дарби" - было именем нарицательным...
26.06.02 Новые вещи в магазине.
В магазин выбросили новые вещи. Гранатовые серьги, Царские серьги, Рубиновые серьги, Изумрудные серьги и кулоны призрачного дракона и драконов-близнецов. Это была "ночь паники". В начале в магазин положили гранаты. Это были Лучшие серьги в то время (до этого были только серьги защиты) - те, у кого были деньги стали их быстро покупать. Потом, постепенно, стали выбрасывать остальной товар, улучшая его. Повторюсь, торговать кроме Дарби - не умел, да и не хотел никто: побыстрее продать ненужное и купить более хорошую вещь - такая была торговля. В итоге, все сразу стали продавать только что купленные вещи, чтобы сменить их. И так несколько раз за ночь. Люди теряли до 50 кр. это были БОЛЬШИЕ деньги по тем временам (самые старшие - только вышли на 6-ой уровень). Сколько тогда денег сделала Дарби - обладая начальным капиталом, не знает никто. С появлением новой "бижутерии" РЕЗКО изменилась стратегия боя в вещах (про кулонные - обнаженные тогда никто и не слышал). До этого, не было разделения на "критовый набор - прыгающий набор" - все одеты были более-менее одинаково. Одно из ключевых событий в ранней истории БК...
08.07.02 Появление мешка торговца.
Культовая вещь для торговца. Немногие уже помнят, что перед появлением мешка торговца, для Darby была выделена раритетная рубаха торговца (еще до появления ее в магазине), которая повышала силу ровно на 100 пунктов. Она не дралась в ней, использовала только для вместимости своего рюкзака, но когда она ее надевала, все просто были в шоке от диких статов рубахи. Никто уже не узнает, идея повышения вместимости рюкзака пришла ли в голову Дарби и она сумела "пробить" новую шмотку для себя (если это так, то ей надо ставить памятник, ибо торговец без мешка смешон и жалок) или Дарби была только "катализатором". Цена на мешок для большинства была слишком большой, кроме нескольких человек позволить его себе могли не многие, ньюбы не понимали, зачем он нужен и постоянно доставали "старших": "а что он дает?" - "увеличивает рюкзак", - "как, и все???? не, что-то тут не так". Спустя какое-то время, устав от вопросов, Darby прикололась и распустила слух: "в мешке можно найти артефактный меч" - из магазина исчезло несколько мешков...
Уже в то время в БК ходили огромные суммы кредов. Некоторая приличная сумм а(по тем временам) была и у персонажа Darby.
Сейчас не скажу точно, но это была сумма, превышающая тысячу кредов.
Может, по нынешним временам, она и покажется смехотворной для многих, но тогда, когда появлялись первые люди, достигшие 7-го уровня, это была весьма приличная сумма.
Вот на этой почве и возник конфликт.
В результате добровольного ухода из БК персонажа " Darby " деньги и многие вещи перекочевали в чужие карманы.
Я не признал законность этого действия.
И не потому, что нельзя было подарить или передать вещи и креды, как сейчас.
Ситуацию я рассматривал с такой точки зрения:
Так как Darby, по сути своей, являлась спекулянткой администрации и в нее были вброшены средства, которые не были заработаны, то при уходе персонажа со сцены, все ее наработки она должна унести с собой.
Я предложил всем, кому были переданы вещи и креды, передать их в Орден в фонд кинутых (а тогда такой был).
Большая часть людей согласились и передали мне их.
Не согласился только один человек, которому была передана основная масса вещей и кредов – Gremlin Bad .В результате сначала она была отправлена в хаос, затем заблокирована.
Но через некоторое, весьма непродолжительное время, была восстановлена Лелем.
Я снова ее заблокировал, но ситуация повторилась.
Удовлетворивших меня разъяснений от администрации я не услышал. В результате я принял решение уйти из БК.
Как раз к этому времени возник вопрос о запрете самоблокировки паладинов.
Блокировка мне нужна была для того, чтобы в дальнейшем в отношении персонажа panov не возникало сплетен и инсинуаций.
Так как паладинам было запрещено меня блокировать, пришлось пойти на крайний шаг - злостно нарушить правила БК и собственные принципы.
Я пришел в рыцарский зал, объявил, что сейчас начну блокировать всех персонажей по списку в зале, объяснил почему, предупредил, что все они будут очень быстро восстановлены, и начал блокировать.
В результате появившийся срочно Верховный паладин города Ангелов Крошка Зема заблокировала меня. Стенография чата во время блокировки panov-a
Архив FC News
20:08 [panov] раз мне не дают успокоения, то я сам сейчас буду совершать преступления, чтобы заблокировали
20:08 [Vitek™] to [panov]
20:08 [panov] сейчас я по списку справа начну блокировать ники
20:11 [panov] to [Vitek™] мои нервы больше не живы
20:11 [Vitek™] to [panov] :)))) круто :))))
16.10.02 20:11 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "чуврила"
20:11 [Комментатор] Надеюсь, он успел написать завещание
20:11 [Vitek™] to [panov] да лана :))) тебя так давно не было видно, что я забыл как ты пьешь :)))
20:12 [GoRKoT] to [Комментатор]
20:12 [panov] to [Vitek™] я не пью
16.10.02 20:12 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "я сама"
20:12 [Комментатор] Теперь понятно, куда использовать мой старый венок
16.10.02 20:12 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Тур"
20:12 [Комментатор] Надеюсь, он успел написать завещание
20:12 [Vitek™] to [panov] почему :?)
20:13 [ПАПА РИМСКИЙ] to [panov] привет
16.10.02 20:13 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Следопыт"
20:13 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
16.10.02 20:13 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Ромашка!"
20:13 [Комментатор] Все мы там будем
20:13 [Vitek™] to [КОСТОЛОМ] инвалид :)))
20:13 [panov] надеюсь, меня заблокируют до окончания процесса
20:13 [КОСТОЛОМ] to [panov]
20:14 [panov] to [Прюденс] солнышко, извини, но ты следующая
20:14 [КОСТОЛОМ] to [panov] Вали,брат , всех!!!!!!!!!!!!!
20:14 [Wild_West] to [panov]
20:14 [Vitek™] пойду-ка я в секретную комнату :)))
20:14 [Прюденс] to [panov] я знаю
16.10.02 20:14 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Прюденс"
20:14 [Комментатор] Жестокий мир, жестокие сердца
20:14 [КОСТОЛОМ] а прюденс отавь
16.10.02 20:14 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "ПАПА РИМСКИЙ"
20:14 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
20:14 [ПРИНЦ] всем привет
16.10.02 20:14 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "ПРИНЦ"
20:14 [Комментатор] Надеюсь, он успел написать завещание
20:14 [CepbIu] выдерните из боя KazuyA он одетым в ножевые зашёл ...
16.10.02 20:15 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Штуша_Кутуша"
20:15 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
20:15 [DArtanian] to [Прюденс] to [Мусорщик] to [panov] to [maxima] Есть наконецто я вернулся:)))))
20:15 [CepbIu] меньше минуты осталось ...
16.10.02 20:15 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Мусорщик"
20:15 [КОСТОЛОМ] to [panov]
20:16 [Nobody.] to [КОСТОЛОМ] да:))) - Мусорщик:)))
20:16 [panov] to [КОСТОЛОМ] извини, ты мне особенно дорог
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Браконьеры"
20:16 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Баромир"
20:16 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "~Rederic~"
20:16 [Комментатор] Падай, ты убит!
20:16 [Wild_West] to [panov]
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Кирдык"
20:16 [Комментатор] Он был плохим солдатом
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Zlodeyka"
20:17 [Комментатор] Падай, ты убит!
20:17 [Arkilus] to [panov] а что такое?
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Zee German"
20:17 [Комментатор] Несчастные случаи и здесь бывают
20:17 [DArtanian] to [panov] опс сорри помему опять перебивают....
20:17 [Nobody.] to [Wild_West] щас договоришся:))) с ним такое было весной:)) кто-то пароль крал тогда....а сейчас незнаю...
20:17 [Vitek™] Саша вали их :)))
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "YO!!!"
20:17 [Комментатор] Жестокий мир, жестокие сердца
20:17 [Restorer] Фантомас разбушевался....
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "WWWorm"
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Wild_West"
20:17 [Комментатор] Теперь понятно, куда использовать мой старый венок
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "WhiZz"
20:17 [Комментатор] Вот теперь на кого-то наденут деревянный макинтош
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Vitek™"
20:18 [Комментатор] Несчастные случаи и здесь бывают
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Tyson"
20:18 [Комментатор] Вот теперь на кого-то наденут деревянный макинтош
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Telumendil"
20:18 [Комментатор] Он был плохим солдатом
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "tarkus"
20:18 [Комментатор] Теперь понятно, куда использовать мой старый венок
20:18 [Shadow Angel] to [panov] ЧЕВО РАЗБУШЕВАЛСЯ???
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Tankha"
20:18 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
20:18 [DArtanian] хммммм......
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "КОСТОЛОМ"
20:18 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
20:18 [DArtanian] to [-Krabago-] Краб приветик:)
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "maxima"
20:18 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
20:20 [Arkilus] to [panov] чтоб тебя забанили, всех валишь?
20:20 [panov] вот и всё. Значок с меня сняли....
20:20 [panov] спасибо всем
20:21 [panov] а заблокировать так и не хотят
20:21 [Arkilus] to [panov] пока.
20:21 [DArtanian] to [panov] давай как значёк снимут к нам с Натой:)
20:21 [Kinderilozzz] to [panov] за что????????????????????????????
20:21 [Arkilus] to [panov] с тебя не сняли значка
20:21 [panov] извините за выходку. Всех, конечно, восстановят
20:21 [Stormrider] to [panov] ну удачи
20:21 [panov] а моё имя так и будут трепать
16.10.02 20:21 Паладин "Крошка Зёма" наложила заклинание смерти на "panov"
20:21 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
На этом закончилась моя работа паладина в БК.
Возращения Панова в БК
И в отличие от многих, кто ушел из БК, основные мои воспоминания – приятные (с) panov
После потери креста Верховного и моей блокировки по моему желанию, меня, против моего желания, постоянно разблокировали. Я всегда задавал себе вопрос -почему моего персонажа постоянно возвращали в БК. Наверное, Lel не желал такого моего ухода. Не знаю уж, почему.
Мне он этого не объяснил.
После нескольких таких своих уходов 4 декабря 2002 года я зарегистрировал персонажа circul.
Новым персонажем я хотел работать "изнутри" на пользу Ордену.
Я решил сам проверить, как действуют паладины в Ордене.
Проверить никому не известным персонажем, как они наказывают за нарушения, как общаются...
И, честно говоря, в то время картина у меня сложилась удручающая...
Можно сказать, что я иногда провоцировал паладинов на неадекватные действия, но только после того, как видел их действия по отношению к другим.
Прошло время, и персонаж circul был отправлен в хаос.
В хаос я был отправлен за то, что в своей инфе выложил ссылки на логи и скриншоты разговоров и действий некоторых паладинов, которые работали в то время.
Эти логи были несколько неприятны для Ордена.
Но другого способа достучаться до паладинов не было.
Все призывы обратить внимание паладинов, жалобы в соответствующем форуме либо вырезались, либо на них не было ответа.
В общем, к тому времени я уже разочаровался в своей деятельности.
В то время я пообщался со своими старыми знакомыми паладинами, которые уже не были паладинами, а были в клане "Святая инквизиция. Хранители веры"
Договорились с тогдашним верховным паладином, заблокировали circul, восстановили panov.
С некоторыми проблемами, он прошел проверку у паладинов и вступил в Клан "Хранителeй"
Но и тогда я не мог удержаться, и вступил в перепалку с "идейным шакалом" – Arhi.
21.01.03 года назвав Архи Дерьмом я был заблокированным Лелем с формулировкой "Оскорбление игроков"
До того, как быть заблокированным, я предварительно вышел из клана, чтобы не подставить соклановцев.
Так закончилась моя жизнь в этом Мире.
Эпилог
Тлел костер. Уже начинало светать. panov заканчивал свой рассказ. Всю ночь путник слушал рассказ panov-a. Вся эта история захватила его целиком и полностью.
- Я вот только одного не пойму !? Раз тебя нет в БК, как же ты со мной сейчас разговариваешь?!
Panov печально усмехнулся.
- Ты правильно подметил друг мой... Да, в БК меня уже нет, но душа моя будет всегда с теми, кто верит в светлый путь паладина...
Тело panov-a вдруг стало терять цвет и, став совсем прозрачным, растворилось в порыве свежего, утреннего ветра...
Пораженный случившимся, путник остался один около догоревшего костра.
|
|
|
|
|
updated 12.09.09 14:57 26.05.09 13:23 |
Consistaim | История Падальщика |
ru |
Никто не знает, откуда пришел Падальщик [21] в наш мир. А тайна его рождения давеча скрыта от нас и по сей день, а в его информации написано: «До начала времен». Первое его появление на просторах Бойцовского Клуба было датировано на 26 мая 2004 года. Он был и до наших дней является обладателем Ангельской склонности «аlign100» - (значок склонности невидим), и с самого первого дня своего появления Падальщик [21] ясно дал понять всем, что он предан только Тьме и единственному в этом мире – ангелу Тьмы легендарному Мусорщику.
26 мая 2004 года
HideПервое появление ангела Падальщик [20] на просторах Бойцовского Клуба. В Башне Рыцарей-Магов города Capital city игроками был замечен неизвестный, странный персонаж, имеющий [20] уровень. Любознательные мгновенно начали пытаться установить с ним контакт, но ответа не последовало и он спустя короткий промежуток времени пропал от туда:
27 мая 2004 года
HideВторое появление было дотировано ровно на следующий день после того как его заметили впервые. Падальщик [21] в этот день в городе Capital city ясно всем дал понять, кому он покровительствует и на чьей он стороне:
00:39 [ Падальщик] to [ Мусорщик] хозяин
00:40 [ Мусорщик] to [ Падальщик] пора...
27.05.04 00:40 "Падальщик" стал невидимкой
27.05.04 00:41 "Мусорщик" стал невидимкой
00:41 [ Мироздатель] приветствует Вас
00:42 Внимание! "невидимка" наложил заклятие призыва Умертвия на "Троянский_Конь"
И началась битва. В бой с участием Троянского_Коня вмешался непонятное создание Умертвие. Общими усилиями был побежден Умертвие. Причем сильнейшие бойцы того времени, например ***Параноик*** и Анна-Мария были практически бессильны. Победу обеспечили маги, в большом количестве вмешавшиеся в бой.
Однозначно, что Умертвие – слуги Падальщика, они, что то на подобии элементалей служивших Лорду Разрушителю.
Комментарии игроков участвующих в данной битве по поводу Умертвия:
Новоявленная элементаль призванная Падальщиком делает по 2 удара, ее уровень при этом, где то 12-й, а удары куда больше всех мыслимых представлений об ударе кулаком, бьет в основном критами до 500-600, а его броня пропускает удары по 10-15, защитой от магии он не особо наделен как выяснилось, Niggaa можно сказать раскрыл секрет, как победить его, пропуская магические удары от 100 до 103 хп. По счастью, чудовище не манило своих клонов, что оставило шанс на выигрыш.
Сила: 150
Ловкость: 40
Интуиция: 80
Выносливость: 200
Интеллект: 0
21 июня 2004 года
HideВ этот день легендарный Падальщик [20] оказал неожиданную помощь клану Family в своей войне против клана CID, когда после Тёмных кровавых нападений некоторые члены Family получили нелечимые травмы:
21.06.04 23:46 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "NeverGiveUp"
21.06.04 23:52 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "boks_"
21.06.04 23:59 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "1fam"
Но не все бывает даром, кому-то пришлось платить за лечение, испытав на себе гнев божий:
00:09 Внимание! "Падальщик" наложил заклятие призыва Умертвия на "NeverGiveUp" Без комментариев.
22 июня 2004 года
HideКак упоминалось раньше Падальщика уже замечали и до этого на форуме Capital city, где он отвечал в созданных топиках в разделе предложения, но в этот раз он создал топ со следующим содержанием:
Каких изменений вы ждете в combats.ru?
Отмечали то, что он единственный из Ангелов который охотно вступал в диалог с простыми игрокам.
Некоторые утверждали, что Падальщик [20] являлся посредником Богов для связи с народом. А доказательством этого служило то, что его ответы в данный период были почти во всех темах  конференции " Предложения".
5 июля 2004 года
HideВ этот день ангел Падальщик [20] был благосклонен и на форуме Capital city сделал следующее заявление:
«Скоро будет конкурс на лучший проект альтернативных заработков в БК.
Когда правила и требования конкурса будут закончены, он появится в разделе конкурсы.
Там Вы и сможете (или не сможете) сформулировать свой проект, и попытаться выиграть этот конкурс.
p.s. Призы будут»
Так же Падальщик [20] в этот день дал окончательный ответ на вопрос что за ничьи в поединках опыт даваться не будет:
«Не будет никогда»
6 июля 2004 года
HideБыл обычный день, но очередное появления Падальщика сделало его необычным, многие уже убедились в благосклонности Темного ангела, так на форуме Capital city некий GOLDEN [7] просил Мусорщика, чтобы тот снял молчанку на 180 суток c его товарища Болотный Волк [] , впоследствии вместо ангела Мусорщика [21] доброе дело сделал Падальщик [21] , выйдя на форум и сказав:
Закрыто, не беспокойте Хозяина...
В этот же день Падальщик [20] сделал доброе дело жителям Sun city восстановив комиссионный магазин, напомню, который разрушил Лорд Разрушитель [21] и по сообщениям игроков того периода который долго не мог отстроиться, примерно год.
7 июля 2004 года
HideОчередное появления ангела Падальщик [21] , в этот день он решил провести дискуссию, а персонажу [pers]КроВавый Админ[/pers]( character not found) и дать пояснение по поводу непонятного и загадочного Ледяного Меча:
14:13 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] Можете разъяснить как персонаж BeoWulf® наносит удары -150 или -180 (не криты) леденящим мечом? Это баг? С чем это связано?
14:15 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] раскачка своеобразная
14:16 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] А поконкретней? 40-силы или 5 в мастерстве владений мечами или это ещё от чего то зависит, у меня 5 владений в топорах и я бью слабее на 30%
14:17 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] спроси у него самого 8))))
14:18 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] ж)))))))))))))))))))) все очень просто...
14:18 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] ну ладно,только он уходит от ответа, прямо ка Вы...что ж, будем искать (ответ) Истина где то рядом )
14:18 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] намек уроны разные бывают...
14:19 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] и если кинуть продолжь цепочку сам...
14:19 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] я привык к 4-удара 4-блока...а эти новые уроны,защиты,умения...голова раскалывается
14:20 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] все просто...
14:20 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] Вы оказались очень разговорчивым и окончательно запудрили мне мозги )
14:20 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] странно, извини
14:22 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] извиняются если случайно на ногу наступят спасибо за помошь.
8 июля 2004 года
HideВ этот день появился Падальщик [20] и некто GERAIN был вознагражден ангелом, получив от него 200 кредитов. Спросите за что? – мне удалось выяснить.
Итоги следствия:
Вы зададитесь вопросом за что?! Или спросите, какое предложение?! – я отвечу вам. Вы даже и не знали, наверное, и не догадывались, откуда появились костыли в Бойцовском Клубе, так вот GERAIN был вознагражден за предложение по улучшению Бойцовского Клуба, а именно за идею ввода костылей в игру:
9 июля 2004 года
HideВ этот день на  форуме Capital city ангел Падальщик [20] решил создать топ, темой которого являлся " Альтернативный заработок в БК". Примечательно то, что из сообщений можно было узнать как, и на чем зарабатывают в Бойцовском Клубе. Можно сказать, что информация содержащиеся в данном топе была на вес золота.
26 июля 2004 года
HideДень был славным, и в очередной раз игроков Бойцовского Клуба решил навестить никто иной, как ангел Падальщик [20]. Он посетил  форум Capital city, где создал топ на запрещенную законом тему, с названием:
"Что плохого в администрации БК?"
Как утверждают очевидцы, можно было свободно излагать свое мнение… Собственно никаких хаосов и молчанок, без обид и по-честному.
27 июля 2004 года
HideОчередной день и на просторах Бойцовского Клуба появляется Падальщик [20], но он появился не просто пообщаться с игроками, а защитить некоторых от обидчиков, так игрок boks_ был  /  наказан на две недели. Из инфы boks удалось узнать собственно за что:
" оскорбления игрока ramm , угроза"
23 августа 2004 года
HideЗагадочный день, без комментариев и обьяснений появился Падальщик [20], сделал дело и ушел:
23.08.04 20:07 Ангел "Падальщик" сделал инвалидом "Рико"
23.08.04 20:07 Ангел "Падальщик" наложил заклятие молчания на "Рико", сроком три дня
Сразу после этого таможенный паладин был депортирован в Sand city. Причины так и не удолось мне установить.
24 августа 2004 года
HideНе покидая просторы Бойцовского Клуба в этот день ангел Падальщик [21] дал несколько комментариев о ближайших изменениях в Бойцовском Клубе:
18:15 [ КроВавый Админ] to [ Падальщик] А повторного разброса умений для "смертных" жителей БК не предвидится?
18:16 [ Падальщик] to [ КроВавый Админ] нет пока планируется сброс образов
18:27 [ -Ковальски-] to [ Падальщик] я пропустил начало, про лабиринт никто не спрашивал ? когда он будет ? если будет
18:29 [ Падальщик] to [ -Ковальски-] сначала будет пустыня а там может и лабиринт
18:30 [ -Ковальски-] to [ Падальщик] а сроки определены появления пустыни ?
18:30 [ Падальщик] to [ -Ковальски-] да
По свидетельским показаниям в интервью, ангел Падальщик [20] сказал: " В ближайшее время ожидается сброс образов". В итоге журналисты на сайте Бойцовского Клуба в этот день нашли новые образы, и этот день можно считать переломным моментом, когда всех устраивавшие образы были заменены на иные, менее интересные.
26 августа 2004 года
HideВ этот день Падальщик [21] в конференции " Нововедения" на  форуме Бойцовского Клуба дал пояснение о возможности бесплатных нападений на улицах городов:
Нападение доступно для персонажей 4+ уровня. Нападать под магией невидимости / перевоплощения можно только через магию или способности В главном здании клуба нападения доступны только через магию или способности. На улицах городов с 21.00–8.00 нападение доступно всем, в светлых и нейтральных городах и 8.00-21.00 в темных городах. Нападать под магией невидимости / перевоплощения можно только через магию или способности. В локациях вне городских стен нападение будет доступна всегда. За исключением тех случаев, когда это не предусмотрено правилами локации. В границах хаоса и в городах считающимися территорией Хаоса, нападения доступны всегда и являются кровавыми. Нападать на персонажей с красной полосой нельзя, так как персонаж находится и так при смерти. Также нельзя нападать на персонажей с тяжелой травмой. Нападение доступно для персонажей 4+ уровня. Нападать под магией невидимости / перевоплощения можно только через магию или способности При смерти вне границах города, вас автоматически вернут в ближайший город, при этом вы потеряете все найденные пути вещи, а иногда у вас могут отобрать часть из того, то что у вас было при себе. Подробнее будет сообщено позже. Ждем более детальной и подробной информации. Честно говоря - с нетерпением ждем!
Update: Великая Пустыня Санда будет первым тестовым регионом. © Падальщик
В итоге можно сделать следующее заключение - это продуманная разработка, способная кардинально изменить схему игры в Бойцовском Клубе и уже изменила.
Так же в этот день, позднее Падальщик [20] сообщил об изменениях в Рейтинге:
"С завтрашнего дня в рейтинге кланов изменения. Теперь первые 100 кланов получают за 100 посещений по счетчику клуба 1 кредит, раньше такому правилу подвергались только 20 первых кланов."
13 октября 2004 года
HideГоворя о свободе слова в Бойцовском Клубе надо быть  / осторожным, но этим днем стало ясно что когда речь идет об ангеле Падальщик [21] то опасаться нечего. Так на форуме в разделе " Мнения" появились первые обсуждения, выдвинутые Падальщиком, а именно:
Off-line: проект Солдаты канал Ren-tv
Games: Warhammer 40k Dawn of War
Games: Warcraft 3
Off-line: проект Дом-2 канал ТНТ
Более того поразило новшество, что жителям Бойцовского Клуба предоставили тоже возможность предлагать темы, которые они бы хотели обсудить:
"В данной конференции обсуждаются только оффлайновые проекты и темы не связанные напрямую с интернет-жизнью. Формат предложения можете увидить в соседних топиках. Флуд и грубое общение не рекомендуется... Нарушители будут наказаны."
26 октября 2004 года
HideОбычный день, а нет, появился Падальщик [21] и свершил техническую революцию:
00:34 [ Падальщик] будут изменения с умениями, система умений будет пересмотрена и изменена...
18 ноября 2004 года
HideАнгелы не только могли создавать, они могли и извиняться, и в этот день на столичном  форуме Падальщик [21] принес свои извинения за то, что в " информации о персонаже", без предупреждений, стал высвечиваться номер ICQ:
Приносим извинения, если это кого-то задело. Только просьба в дальнейшем более корректно высказывать свои мысли(пока просьба). Миф: icq легко взломать, после изменений в политике AOL по показу в информации о UIN примари мыло icq практически нереально сломать, при более менее сложном пароеле, взлом конкретной ICQ возможен только через захват мыла или брутфос-атаки по словарю, что маловероятно если не использовать простые и несложные пароли. Возможно также попадание троянской программы на ваш компьютер , но здесь речь уже о полном контроле, и взломщик получает доступ ко всей вашей информации. Существует еще также возможность перехвата пароля ICQ в локальной сети. Защитится от этого можно например с помощью VPN. Количество же сочетаний даже для 8 знаков даже при 24 алфавите + цифры(еще пароль чувствителен к регистру) очень велико и перебор всех вариантов займет огромное количество времени. В остальном у вас есть всегда возможность поставить галочку не отображать Icq, как и в любое время снять ее.
По свидетельским показаниям в виде утешения, игрокам было приведено несколько распространенных способов взломов ICQ, и путей как от этого спастись. Так что осторожнее с нашими ангелами, они и не такое могут.
2 декабря 2004 года
HideВ Башне Рыцарей Магов города Demons City в этот день было не до сражений и битв. Великий Темный ангел Мусорщик [21] спустился с небес, дабы похвалить Темных воинов, и отчитать дитя свое Падальщика:
17:49 [ Мусорщик] to [ Муха] о тарман, так это же муха...
17:49 [ Мусорщик] to [ Троянский_Конь] а это же мибовец?
17:50 [ Мусорщик] to [ Падальщик] получше не мог найти что ли?
17:56 [ Мусорщик] тарманы на скорость наложить молчание на 15 минут на Бродяжник...первому увольнительная 8)))
17:57 Тарман "Троянский_Конь" наложил заклятие молчания на "Бродяжник", сроком 15 минут
17:57 [ Комментатор] Еще одним немым стало больше
17:57 [ Муха] to [ dzenEG] Справедливость ......во тьме свет лучше виден
17:57 Тарман "Троянский_Конь" снял заклятие молчания с "Бродяжник"
17:58 Ангел "Падальщик" наложил заклятие молчания на "Бродяжник", сроком 15 минут
17:59 [ Мусорщик] то [ Падальщик] ты что тараман???!!!!!
18:00 [ Падальщик] то [ Мусорщик] никак нет, перестарался...
18:00 [ Мусорщик] то [ Падальщик] почему твои тарманы кроме молчанок ничего не умеют?!
18:00 [ Троянский_Конь] to [ Мусорщик] остальному научимся
18:01 [ Падальщик] то [ Падальщик] виноват, будут уметь...работаем...просто тут паладинских аур много...мешают они нам...
18:01 [ Муха] то [ Мусорщик] Мы научимся, Ваше преосвященство!
18:02 [ Мусорщик] то [ Падальщик] уже сам с собой заговорил...до конца недели чтоб твоих аур в этом городе не было...
18:02 [ Троянский_Конь] то [ Мусорщик] пора урезонить Свет в этом городе, Ваше Преосвященство!
18:03 [ Муха] to [ Мусорщик] На светильники переделаем, Ваше Преосвященство
18:03 [ Мусорщик] то [ Троянский_Конь] то [ Муха] объявляется всем благодарность, кроме тебя падальщик... да наступит тьма в этот город...все...до встречи...
18:04 [ Троянский_Конь] to [ Мусорщик] спасибо, Ваше Преосвященство ДА БУДЕТ ТЬМА!
18:04 [ Муха] О великий Мусорщик, даруй нам победу в бою, покарай врагов наших, направь наше оружие в сердца врагов и предателей, дабы сама мгла покарала их ...
18:04 [ Троянский_Конь] to [ Мусорщик] не забывай про слуг своих!
18:05 [ Падальщик] то [ Муха] то [ Троянский_Конь] ух ушел...так что у вас за проблемы?
18:05 [ Троянский_Конь] то [ Падальщик] прав не хватает хаосники и читеры всякие лютуют
18:06 [ Троянский_Конь] то [ Падальщик] мало нас, благослави на набор темных душ!
18:07 [ Троянский_Конь] то [ Падальщик] тюрьму надо
18:08 [ Муха] то [ Падальщик] то [ Троянский_Конь] Хороший надёжный каземат, скидывать туда всех. А после будем разбиратся
18:14 [ Троянский_Конь] то [ Падальщик] нам необходимы помошники, надежных уже набрали..благослави на дело темное!
23 декабря 2004 года
HideНесовсем мирные жители Demons City в этот день наблюдали на Центральной Площади более 50 паладинов, в том числе верховного того времени Anselm, но не погостить они пришли, говорят – многочисленные нападения на представителей Тьмы, собственно самое любопытное, что в последнем их бою присутствовали Огненные и Водные элементали, спустя небольшой промежуток времени в бой вошел Падальщик [21] и Мироздатель [21] в облике невидимки.
По сообщениям очевидцев победа досталась Свету, после чего паладины покинули город. Вот что значит спланированная операция, не то, что в наши дни.
Так же в этот день был найден новый образ Падальщика:
25 июля 2005 года
HideОбычный день прервало столь короткое появление ангела Падальщик [21] :
25.07.05 16:01 Ангел "Падальщик" лишил "Троянский_Конь" звания "Тарман"
25.07.05 16:01 Ангел "Падальщик" лишил "BUS" звания "Тарман"
25.07.05 16:00 Ангел "Падальщик" лишил "Stabilis in mobile" звания "Тарман"
23 декабря 2005 года
HideПрошел ровно год, и в этот день на Центральной Площади города Capital city появился никто иной, как ангел Падальщик [21] и его хозяин легендарный Мусорщик [21]. Они устроили акцию, и в честь наступающего заранее Нового Года бесплатно лечили травмы, и запускает фейерверки.
15 сентября 2006 года
HideПрошел еще почти год, и в этот день на Центральную Площадь города Demons city с небес спустился ангел Падальщик [21] и его хозяин Мусорщик [21], а между ними состоялась довольно интересная беседа:
13:59 [ Падальщик] to [ Мусорщик] Хозяин, он вернулся
14:00 [ Мусорщик] to [ Падальщик] неужели? 8) почему он так задержался?
14:02 [ Падальщик] to [ Мусорщик] Он выдержал, правда, с трудом и на это у него ушло гораздо больше времени
14:03 [ Падальщик] to [ Мусорщик] Вы же знаете, Хозяин... эти новомодные методы наши светлых друзей могут лишить своего "я" даже самого стойкого
14:04 [ Падальщик] to [ Мусорщик] Но в его случае часть их проклятий сработала против нихже самих ))
14:05 [ Падальщик] to [ Мусорщик] Так или иначе он прошел все и скоро будет с нами
14:05 [ Мусорщик] to [ Падальщик] а остальные?
14:06 [ Падальщик] to [ Мусорщик] Увы, Хозяин, их больше нет... Дальше он пойдет один
14:08 [ Мусорщик] to [ Падальщик] ну что ж, все возвращается на круги своя, да пребудет с ним великая темная сила
После диалога ангел Падальщик [21] сделал несколько приятных действий:
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "Caspian Mag"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "Аль Дагор"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "Жена-Кашмара"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "Frank Sinatra"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "Dylan"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "X_ZIBIT_X"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "Luma"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "New_Fraerok"
15.09.06 14:21 Ангел "Падальщик" исцелил от травм "kobra yek"
О ком они вели столь мирную беседу выяснить, увы, мне не удалось.
16 сентября 2006 года
HideВсе необычнее и необычнее становиться мир Бойцовского Клуба, так в этот день в Capital city снова объявился Падальщик [21] , самое странное было его место нахождения:
Персонаж сейчас находится в клубе.
" Огненный мир"
20 сентября 2006 года
HideСпокойствие игроков этого дня прервало появление на Центральной Площади города Capital city необычных гостей, а именно ангела Благодать [21] и Падальщик [21] . В итоге сначало они обменялись комплементами:
14:52 [ Падальщик] to [ Благодать] земляной червяк
14:53 [ Благодать] to [ Падальщик] пришли, вредители?!
14:53 [ Падальщик] to [ Благодать]
14:53 [ Благодать] to [ Падальщик]
Потом некоторых покалечили, а некоторых и полечили.
6 декабря 2006 года
HideВ этот день Падальщик [21] написал на форуме занимательную статью « Аналитика World of Warcraft в Бойцовском Клубе». Топик хоть был и быстро удален, но все же.
Интересного из данного топа можно извлечь немного было для игроков, но мне удалось:
Падальщик (06.12.06 04:48)
Я вообще против пристутсвия артефактов в этой игре. Просто так ошибочно сложилась экономика.
Падальщик (06.12.06 08:22)
Blood REX насколько я знаю рыцарство в санде появится может только с новой пещерой.
Permission (06.12.06 08:28)
Падальщик насколько я знаю рыцарство в санде появится, может только с новой пещерой нет, вчера райком партии Санда решил, что городу уже требуется помощь и новые рыцари... поэтому задания будут до того, как появится пещера.
Шдуырук (06.12.06 09:29)
Падальщик недавно были выложены на один не безызвестный новостно сайт скрины из комбатс ворлда, это правда что они из этого сверх засереченного проекта?
Падальщик (06.12.06 09:31)
Шдуырук Да, только годичной давности.
17 января 2007
HideВ этот день был замечен ангел Падальщик [21] , но самое странное было не в этом, нововведение, связанное с просмотром даты последнего посещения Бойцовского Клуба в информациях персонажей оказывается не распространялось на Ангелов, да и одет он был очень странно:
6 марта 2008 года
HideЗагадочный день или новый ролевой виток в Бойцовском Клубе, в этот день легендарный ангел Мусорщик обращаетился к своему детя Падальщик [21] в своем скролле. Звучало это все в непривычной для Темного ангела интонации. Он не приказывал, он просил:
Мусорщик
Спасибо тебе Брат за все.
Поднимайся из своих могильников и покажи миру свое лицо.
Я жду тебя Брат…
Через некоторое время последовало продолжение:
Падальщик
Я здесь, Хозяин!
Мусорщик
Поднимись с колен, Брат!
По свидетельским показаниям:
Так же в этот день творились странные дела в городе Dreams city. Падальщик [21] на Центральной Площади активно общается с народом. Точнее выслушивал дерзости и за них раздавал молчанки, а так же калечил. Но молчанки не работали: люди продолжали писать в чат, будучи под молчанкой. Кроме того - несовершеннолетние [0-7] не могли прорваться на аукцион. В общем, весело было.
7 марта 2008 года
HideПосле длительного перерыва он снова заявил о себе. Но мир изменился за время его отсутствия. Как и в какую сторону? - Обо всем этом Падальщик [21] решил расспросить игроков на форуме:
Те, кто утверждают, что маги неоправданно сильны и в игре царит дисбаланс, имеют шанс убедить меня в этом. Принимаются рациональные аргументы, доказательства, аналитика. Эмоции, флуд и иные проявления хаоса приберегите для других Ангелов.
Но говорят Падальщик [21] все же принимал всё аргументированное " нытье".
8 марта 2008 года
HideПосле длительного отсутствия ангел Падальщик [21] в этот день решил совершить тур по всем городским будуарам:
9 марта 2008 года
HideВ этот день появление ангела Падальщик [21] вызвало бурю эмоций, и через несколько дней он пообещал, что изменения сегодняшнего положения вещей обязательно произойдут:
20:06 [ Sagitt] private [ Падальщик] Добрый вечер Ангел. Извините за приват. Какие вы сделали выводы насчёт магов? Фикс какой то будет или останется так как было?
20:07 [ Падальщик] private [ Sagitt] добрый. Изменения будут, это точно.
11 марта 2008 года
HideТихий день оборвало появление ангела Падальщик [21] , небыло не слов, не разговоров не битв:
11.03.08 22:38 Ангел Падальщик лишил Stabilis in mobile звания Тарман
14 марта 2008 года
HideОчередной спокойный день, говорят, прервало появление в Capital city ангелов: Падальщик [21] и Повелитель Воздуха [21] , но сервер не выдержал огромного числа желающих пообщаться с ангелитетом и в итоге:
Gateway Timeout, Service Unavailable
В ходе следствия удалось установить, что ангел и повелитель молчали, они были в шоке от воскликов восторженной толпы.
31 марта 2008 года
HideОбычный день, но ангел Падальщик [21] опять порадовал всех своим присутствием и написал несколько строчек от себя, увы, восстановить мне не удалось, но лично я помню что он писал о хаосе, что прибудет в наш мир хаос и начнется невиданное.
1 апреля 2008 года
HideВ этот день не было битв и баталий, ангел Падальщик [21] скорбно промолвил слова о смерти Мусорщика[21]:
Один неосторожный шаг, один беспечный миг и удар из-за угла оказался последним. И треснул мир напополам. Мусорщик дал нам его, сотворив в нем Тьму. Он и раньше уходил, но всегда возвращался. Теперь же нам нужно учиться жить и бить врагов без того, кто лишь один из Ангелов был мне хозяином. Уподоблюсь ли потерявшему господина самураю, который становился ронин? Нет. Мы потеряли Мусорщика, но с нами осталась Тьма в наших душах, наших домах, на лезвиях наших мечей и топоров. С нами осталась его сила. Мы помним все и мы отомстим. Сегодняшний день я нарекаю Днем Великой Скорби.
И если ты истинно Темный, то не спрашивай, почем теперь звонит колокол. Все очень дорого.
Так же в этот же день у ангела Падальщика [20] была замечена сфера стихий и прописан [21] уровень:
С этого дня у Тьмы появился новый ангел и имя ему Падальщик [21] .
3 апреля 2008 года
HideЭто был насыщенный день, когда Свет и Тьма не переставали не на секунду думать, как бы ослабить друг друга. В этот день Di Abolo [11] – один из ярых представителей Света подумал, что нелечимая травма хороший способ вывести опасного противника из игры надолго и качественно, но он и не мог предполагать, что услышит молитвы Тьмы ее ангел Падальщик [21] , который впоследствии исцелил одного из могущественныйх войнов Тьмы - TABU [8] .
Как утверждают очевидцы, нытья на форуме было со стороны Света очень много, даже возмущался на форуме сам Di Abolo [6] .
Сохраненный топик:
( http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1207222301&n=index&p=1)
15 мая 2008 года
HideЭто был трагичный день и в Abandoned Plain величайшие воины Тьмы собрались, дабы помянуть погибшего Темного Князя, легендарного ангела Мусорщика [21]. Перед телом ангела вся темная дружина сняла экипировку. В руке у каждого был серый баннер. Доблестный гвардеец Тьмы - Медведь [12] гласил:
Воины тьмы чувствовали это во всех последних битвах. С ними больше не было Ангела - другого объяснения быть не могло. Мощнейшие удары могущественных воинов тьмы не достигали цели, а сами воины все чаще и чаще становились жертвами последователей света. В воздухе не было божественной ауры. И в сердцах больше не было веры.
Место Мусорщика занял Падальщик - бывший слуга своего Господина.
Может ли Падальщик быть достойной заменой Темному Ангелу? Способен ли он объединить силы Тьмы и повести их за собой, вдохновить их на подвиги и свершения? Хватит ли у него сил противостоять Мироздателю? У воинов тьмы было много вопросов и ни одного ответа.
Горстка величайших воинов тьмы подошла к телу Мусорщика. В глазах у них были слезы, и они даже не пытались это скрывать. В едином порыве, воины обнажили оружие и отдали темному Ангелу последний салют. А затем воткнули оружие в землю, рядом с телом. Здесь оно будет под надежной охраной. Теперь ничего не держало их в этом Мире. Они уходили. Уходили в никуда, без срока. Но в их сердцах теплилась надежда, что в этом Мире вновь появится настоящий темный Ангел, который призовет их к оружию.
9 апреля 2009 года
HideВ этот день не происходило никаких событий, и собственно сам Падальщик [21] не появлялся, но в его информации появилось новая запись:
Статус: Армада – Ангел
Это последнее упоминание из жизни легендарного Падальщика [21], больше о нем никто ничего не слышал...
Падальщик [21] - как много ассоциаций с его легендарным именем. Он был одним из богов Бойцовского Клуба, и выдающимся покровителем всех Темных. Он был очень верным до последнего своему наставнику и брату, легендарному Мусорщику [21], и после смерти Темного Князя ангел Падальщик [21] пришел ему на смену. В лице Падальщика [21] силы Света имели страшного противника.
С момента появления, все считали, что Падальщик [21] являлся посредником богов для связи с народом. Он всегда рассказывал о нововведениях, проводил всякого рода конкурсы на форумах Бойцовского Клуба, собственно, не нашлось ни одного победителя который был бы не награжден Падальщиком [21], он держал всегда свое слово. Отмечают, что он был очень общительным, всегда почти был хорошим собеседником, как на форуме, так и в чате.
Стоит отметить его трудолюбие, как один из творцов этого мира Падальщик [21] активно увлекался магией, особенно алхимией, много беседовал с игроками, устраивал опросы, занимался даже торговлей, и отыскивая новые пути заработка. Ангел осваивал и поле боя, причем небезуспешно. Его интересами было все, начиная от игр, заканчивая праздниками и творчеством.
Самой отличительной чертой его было то, что он никогда не забывал о том, что служит Тьме, ведь именно Падальщик [21] был главным помощником Мусорщика [21] в деле передачи Demons сity под опеку легендарной Армаде. И, конечно, обязательно надо отметить, что именно Падальщик [21] по просьбе Темных, дал право им попытаться завоевать город Devils city, пожертвовав свои силы. Он жертвовал все ради игры и игроков.
В последующем ангел Падальщик [21] резко исчез с простор Бойцовского Клуба, а с его исчезновением и пала идея великой Тьмы.
Падальщик - на последок, его скролл жив, пишите ему, и может быть он ответит вам!
Однозначно сказать, где он, как он и почему покинул нас, невозможно, как и сказать, вернется ли он. Время покажет…
P.S.: Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History)
С уважением Consistaim []
Mood: темное  Music: Бутусов Вячеслав - Девушка по городу
|
Comments: 61 | |
|
|
|
updated 06.02.10 09:42 23.05.09 18:56 | OldTimes :
Клиф | Новости Old Times. Выпуск 7 (часть вторая). pinned |
ru |
(начало в первой части выпуска)
Аналитика
Автор: Doompower [10]
Скрыть Вид: Мясо
Определение вида: Мясо – персонаж с равными показателями всех статов, чаще встречается на младших уровнях.
Главный Стат: Отсутствует.(Большинство носят топоры, из-за их требований).
Опаснейший противник: Каждый нормально раскачанный боец.
Преимущества: Отсутствуют.
Недостатки: Отсутствие сильных сторон.
Используемые приёмы: Из-за своей раскачки, данный класс не может использовать большинство приёмов, поскольку в бою получает по 1-2 всех тактик. На что хватает тактик, так это на некоторые приёмы крови, разнообразные защиты и некоторые усиленные удары. Кроме того использует приёмы духа, примущественно защиты.
Описание: Вот мы и дошли до самого непопулярного класса. Многие нубы в БК выбирают этот путь развития, гордо называя его « Универсал». Раскачивая так персонажа, многие думают, что они смогут критовать тех, у кого нет интуиции, уворачиваться от тех, у кого нет ловкости и т.п. На самом деле всё происходит наоборот. Криты их критуют, увороты – уворачиваются, танки больно бьют…. Ужасная жизнь. Чтобы такого не произошло, с самого начала своего пути в БК выберите себе путь развития. Но, читая эту статью, вы с ужасом осознали, что вы один из « универсалов». Что же делать? Не отчаивайтесь! Честно признаюсь, схожая ситуация была и со мной. Что же я сделал? Перекачался в танка. (Вы можете перекачаться в кого захотите, благо пособий написана куча) Благодаря столь великолепной вещи как Канализация, вы можете в любой момент исправить свой комплект, а знахарь всегда будет рад немного подправить вам статы. Главное – делать упор не на статах, а на МФ. А так же перекачаться до 8-го уровня, поскольку на 8-ом исправить комплект будет уже поздно.
Интервью
Автор: zabazap []
Интервью с Sensimiliya [12] - главой клана CossacksofheLL
СкрытьПриветствую вас, дорогие читатели. Думаю, у каждого из вас проскальзывала мысль о создании собственного клана, кого-то она покинула, а у кого-то стала навязчивой идеей и приходит во сне. В этом выпуске я возьму интервью у спортсменки, мага, главы клана, девушки, дорожащей своим «детищем», и просто красавицы Sensimiliya [12] , в котором ответим на некоторые из многих интересующих вас вопросов.
На данное время ты около 4 лет в клане, из них 2 года на должности Глава Клана.
Какие произошли изменения после появления заветного и желаемого многими статуса «Глава клана»?
Для меня лично ничего не изменилось... Я всегда "болела" кланом. Невзирая на статус возле ника) А, да, изменилось кое-что)) Я перестала работать в информационном отделе )) Иногда я по новостной ленте скучала, скрывать не буду)
Что лежит на плечах Главы Клана? Какие обязанности? Чем вообще занимается человек на этой должности?
Глава клана и Совет клана занимаются всем: формируют политику клана, следят за сайтом/форумом, за репутацией клана, занимаются кадрами и прочими прелестями) Я никогда одна не была, мне всегда помогали мои сокланы. Со многими мы уже не просто сокланы, а друзья)
Как ты относишься к появившейся тенденции - воины кланов - по причине оскорбления или непредусмотрительного вмешательства в бой, травмы и т.д., сводящимся к"Задетой гордости"?
Ну как сказать) Противостояние Свет-Тьма с некоторых пор себя изжило, а драйв людям нужен) Вот и оживляют себе гейм-плей по мере возможности) И способ для БК вполне банален - тут все завязано на борьбе каких-то амбиций и на больном самолюбии)
Чем, по-твоему, должен руководствоваться боец при выборе клана? На что обращать внимание в первую очередь?
Боец должен руководствоваться боевой мощью клана, творческая личность - ценителями своего таланта среди будущих сокланов, человек - наличием приятных людей. Все зависит сугубо от предпочтений и интересов БКашника)
Многие проявляют желание создать свои клан. Как глава клана, что ты посоветуешь им? С какими проблемами могут столкнуться начинающие?
Могу сказать одно - кланом нужно жить, иначе ничего не выйдет - это первое. Я имею в виду, что по выходным пару часов и в будни вечером - это очень мало времени для клана. Ну и, как это не прискорбно, клану нужны деньги. Причем - немаленькие. Без материального ресурса ваше детище никогда не станет известным, сколько бы труда вы в него не вложили. Хотя, если вы не стремитесь сделать из своего клана что-нибудь значимое, то может и имеет смысл зарегистрировать клан просто так, лишь бы был) Но, с трудом верится, что есть главы кланов, которые не хотели бы, чтобы об их кланах знали. Определенно, тщеславие мой самый любимый грех (с) ))
Склонности, Орден, Армада... почему именно нейтралы? Принципиальна ли для тебя разница в выборе и какое отношение к другим (значки Палов, Тарманов)?
Это случайность) Я долго не хотела идти в клан, просто знаю себя) Сумасшедшая, человек крайностей, по чуть-чуть - не умею( Знала, что если вступлю в клан, то буду за него переживать. Ну а в Казаки пошла потому, что друг позвал - Бродвей Мимо, он тогда главой был) Его уже и в клане нет давно, а я все еще тут) И думаю, что это мой первый и последний клан) Казаки для меня в БК - семья) Политику клана приняла такой, какой она была на том этапе существования клана, меня на тот момент она мало волновала.) Кстати, вряд ли нашу позицию можно назвать нейтральной - мы уже давным-давно "просветлые") Ко всем склонностям отношусь хорошо. Это ролевая игра - и меня это полностью устраивает))
Действительно твой клан чуть более 1 года состоит в Рекрутах Избранных?
Что послужило поводом, для столь серьёзного поступка? Откуда желание сменить склонность?
Идея была общая, не буду рассказывать, зачем это нужно было, пусть это останется тайной) На тот момент это было гениальное решение некоторых проблем. Склонность сменить хотели давно. Так как мы хоть и носим нейтральную склонность, но "внутри" мы абсолютно светлые)
Какой твой самый тяжелый период в БК?
Самый тяжелый период в БК для меня сейчас) Нет времени на него абсолютно) Но это все ерунда) Сумма благополучия в БК и благополучия в реале - величина постоянная )) Если там чуть хуже, значит в другом чуть лучше ))
Какие твои планы в дальнейшем? Кроме смены склонности своего детища*)
Смена склонности - это в прошлом *) сейчас думаю отдохнуть немного от БК) Благо есть люди, которым я могу доверить управление кланом.
Очень приятно видеть как ты по доброму и серьёзно относишься к своему клану. Хотелось бы поставить тебя в пример начинающим и пожелать тебе хорошего отдыха и скорейшего возвращения к своему детищу*)
Спасибо за пожелания, надеюсь отдохну отлично)) Хочу пожелать вашим читателям, будьте самими собой - это очень важно) Ну и помните, что БК - пройдет, а настоящая жизнь - она там, за пределами браузера.
Творчество
Автор: Барисыч []
СкрытьРулетка- зло, и это известно каждому. Кто-то выходит с полными карманами, кто-то рад тому, что отыгрался, и уже подумывает, как бы выйти с полными карманами, а кто-то вспоминает как он пришел с полными карманами, заглядывая в пустой кошелек на входе в Казино.
Я пережил все три эти этапа, по два раза каждый, и доволен, так как, в конце концов, это игра, и полученные ощущения того стоили.
Началось все довольно давно, в апреле 2006 года. Да... казалось, это было вроде так давно. Некоторые сейчас только понаслышке знают, как раньше четвертые уровни одевались в мегафуллы не за зубы, а за деньги, заработанные торговлей.
Лично я открыл для себя торговлю только на шестом, так как деньги надо было брать откуда-то, а с неба они не падали. Самый простой на тот время заработок - скупи-перепродай. Это в своем роде тоже как игра. Никогда не знаешь точно, сколько заработаешь, всегда есть стремление купить что-то интересное и перепродать, общение с игроками, профессиональными торговцами, разводилами, - все это доставляло пребольшой кайф. В бешеном ритме я за месяц поднял около 1000 кр, которые пошли на фулл, элики и обкасты. Я быстро поднялся с нулевого апа шестого уровня до семерки.
Похвастался друзьям, еще раз полюбовался цифрой [7] у ника, и пошел продавать почти все с себя (кроме заветных Экзотических ботинок, они хороши, недаром так называются). Продав все, получил около 800 кр, еще была небольшая заначка в Банке, время уже подходило к вечеру. Ко мне зашли двое друзей-БКшников, пожаловались, что мол рулетка - зло, слились по полной, по ходу придется начинать заново. После двухчасовой беседы о том, о сём решил, что стоит попробовать, что это за рулетка, и с чем ее едят, и завтра обязательно слетать в Эмералд-сити, о котором раньше только слышал.
И вот наступило завтра. Захожу в клуб, и сразу ломлюсь на сайт паладинов, за визой, ждать пришлось сутки, которые провел в костыльных боях, клевые они однако
.....
На следующий день у меня уже была виза, я прошел порталом, и оказался перед огромным, отделанным изумрудами Зданием Казино. Охрана пропустила, показав легким взмахом руки на большой зал, где располагалась Рулетка. Мурашки пробежали у меня по коже, я подошел, сел, и начал разбираться что к чему, попутно выслушивая нотации двоих друзей, сидящих под боком. Все началось неплохо, всего лишь -1, не та дюжина. Дальше больше, ставки выигрывали и сливались, денег стало уже ближе к 500кр. Друзья советуют, ставь на 1-ю, точно выпадет, но внутри подкрадывается чувство, что логика тут бессильна, рандом, и, причем не в мою пользу, а еще где-то далеко-далеко в голове возникла мысль- 0. Ну была не была, я быстро закидываю ставки по 8 кр за 0, набросил чертову тучу, до сотни не успел. Рулетка закрутилась, крутится, в приват уже стучатся двое попрошаек, мол дай десять кред, верну двадцать... И тут шарик падает на что-то зеленое, у меня уже расплывается улыбка, рулетка останавливается, желтоватым цветом загорелся 0. О боги, +3500кр! Друзья в шоке, сразу думы думать, что делать, и хоть друзья пытались уговорить на продолжение игры, я вышел из рулетки, зацепив подарочное шампанское от Заведения, и направился скупать фулл осады на седьмой :). Денег куча еще осталось, сразу пошел рубить-косить. Но к вечеру захотелось вернуться, и попробовать еще. А зря, первый раз в рулетке удался, надо было остановиться, но это только начало.
К вечеру следующего дня, подобрав момент когда рядом никого не было, срулил в Казино. Не хочу описывать насколько быстро я слился, ставив сначала по 8, а потом и все кр 100 сразу. Вышел с полным нулем. Но был фулл. "Утро вечера мудренее", говорил я себе, сливая весь фулл в магазин, с чувством, что сейчас отыграюсь, и круче куплю .
Третий заход вкратце - отыграл примерно 700 кр, но на фулл не хватало, зато лег спать с чувством, что хоть не слился.
На утро друзья были в шоке. Нафиг ты… и так далее и тому подобное, но это не помешало им находиться рядом, когда за четвертый заход все слилось. Все. В инвентаре только пара костылей и рубаха силы. Настроение фиговое, надо было все это забыть, как собственно и про БК. Вряд ли многие привязаны к своим персам также как я к своему. Нового я не захотел регить. Долгое время я не играл в Бк…
…пока не наткнулся на интересную первоапрельскую шутку, как тогда многие надеялись - в БК ввели зубы.
Восстановление пароля почти не заняло времени. Посмотрел на себя - печально быть таким раздетым и без денег. Заглянул в канализацию. Обменный курс был для седьмого уровня ужасный (да он и сейчас такой), с трудом валил пауков. Но после недели суточных просиживаний я таки смастерил фулл четверки. Такой, что даже Мартына смог завалить. Но на 2-й этаж терпения не хватило, полетел в хаоты. На мое удивление, я набивал за бой по 300-400 урона, опыт капал, а с ним и зубы. Многие жаловались на зубы, а я молчал и побеждал, покупал вещи 7-го, под 200000 опыта у меня уже был фулл и раскачанная совушка. Еще неделя боев неделя, и восьмерка засверкала у моего ника. Счастья полные штаны . Однако 500кр вместо ожидаемых 1100... Тут я вспомнил про рулетку.
А выбора особо не было, перечитав форумы и тому подобное, понял, что торговля мертва, обкастовщиков море. И снова я в портале, прохаживаюсь в зеленых очках, смотрю локации Эмералда, в конце концов решил, что медлить смысла нет, это всего лишь игра, так что вперед. Очнулся уже после того как поднял 3000кр. Нереальная удача прямо, почти все дюжины совпадали, ставил я по 100, не спал сутки, ушел примерно с 6000кр. Без преувеличений. Сразу скупил фулл Зари, несколько вставок от смэша (серьги и наручи), санрайз, - в общем, я на такой радости вернулся в Казино, раздал около 200кр попрошайкам, и довольный свалился спать, так как после суточного бодрствования башка не варила.
Наутро у меня супер фулл, 1500кр в кармане, но захотелось футболку БК. Да. Именно БК. Но стоит она стоила дорого, по этому недолго думая, мол, была не была снова телепортнулся в Эм. На этот раз снова слив, снова весь фулл в магазин, и снова слив.
И тут один из тех, кому я дал кр в рулетке, поинтересовался, что к чему, я рассказал, он с пониманием улыбнулся, сказал что все окей, иди копай пещеры прицепом, будет занятно. А на креды с репутации сможешь попробовать отыграться.
Многие знают, что рулета -зло, но тем не менее там наблюдаешь днем новые лица, так что не забывайте, в рулетку играют ради удовольствия, а не ради заработка, и держите себя в руках, примеров много, особенно печальных.
А вообще пещеры-то подкапывать я стал, про рулетку забыл, знаете, для меня это как битва, которую нельзя выиграть, но всегда можно попробовать еще раз.
Автор: Светлячок БУ []
HideБК, как и в реале аналогично четыре типа игроков по вкусу, и если предположить, что каждому игроку свойственен свой темперамент - получим такую картинку:
1. Меланхолики - это маги, у них постоянно депрессивное настроение если нет маны, именно за счёт неё они и живут, иначе трупы, ходячие мишени для любых других людей. Без маны легко ранимы, и часто переживают если, не успев отрегенерироваться, вошли в бой. Скрываются в "туманом образе" своего мирка, дружат в основном только со стихиями, замкнуты на себе и на своих фантазиях, и придуманных друзьях. Ходят обычно с палками, или на костылях, ища какой-то опоры, чтобы эти самые стихии не лишили их равновесия в игровом мире. Носят с собой в платке насекомых, которые, по их мнению, светятся.
Магический состав недели
ПОНЕДЕЛЬНИК - закончилось маны зелье.
ВТОРНИК - против танков столько.
СРЕДА - травма, как всегда.
ЧЕТВЕРГ - критом пробили "барьер".
ПЯТНИЦА - кач совсем не нравится.
СУББОТА - стрельнуть б в кого то!
ВОСКРЕСЕНЬЕ - что за невезенье!?
2. Флегматичные особы в БК - это танки. Эти постоянно долго работают, чтобы достичь цели - набрать опыт, настолько долго, что все находящиеся в том же самом бою успевают посмотреть фильм, покушать и помыть посуду. Им свойственно забивать на чужие проблемы, медленно, неторопливо, удар за ударом, промах за промахом. Отличаются толстой бронёй и упёртостью. Она выражается в том, чтобы бить не важно куда, - важно чтобы бить. Ходят обычно со щитами, отгородившись от остального мира. Но зато в отличие от остального населения клуба, добиваются успеха, не обращая внимания на всё, что происходит вокруг. Для достижения цели идут на всё, и даже на сделку с дьяволом, в результате всегда их сопровождает чертяка.
Расписание танка
ПОНЕДЕЛЬНИК - беспредельник
ВТОРНИК - сейчас устрою
СРЕДА - уворот - не беда
ЧЕТВЕРГ - всем несу смерть
ПЯТНИЦА - ща справимся
СУББОТА - продолжение вчерашнего боя
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ап, продолжим уровня прохождение
3. Сангвиниками скорее можно назвать уворотов. Именно эти игроки очень тщательно подходят к выполняемой задаче, всегда имея при себе нужные приёмы, тактики, стратегию ведения боя. Именно они способны повергать в ужас своими познаниями в боевом ремесле персонажей других так сказать профессий. Легко выходят из трудных ситуаций, когда казалось бы всё уже потеряно. Любят очень наносить контрудары, опережая тем самым любые высказывания и выпады со стороны оппонентов, а также уворачиваться от ненужных объяснений. Теряют быстро интерес, если замечают, что глупо выглядит вся их проделанная работа и потраченное время. К слову сказать, в своём доме держат котов.
График уворота
ПОНЕДЕЛЬНИК - боевое настроение.
ВТОРНИК - сломанный позвоночник.
СРЕДА - плясать до утра.
ЧЕТВЕРГ - критам всем смерть.
ПЯТНИЦА - сейчас сами поранятся.
СУББОТА - похож на бота?
ВОСКРЕСЕНЬЕ - депрессивное настроение.
4. И, наконец, холеричность свойственна только истинным критам. Эти парни постоянно в поиске, им важно видеть красные цифры у себя на мониторе, и только тогда они по настроению более менее счастливы, хотя и не надолго, а также ещё иногда смешит, когда читают о нанесённой кому-то травме. Вспыльчивые особи, постоянно со сменяющейся тактикой и непредсказуемым поведением. Настроение меняется со скоростью звука. Как бы невзначай всегда держат с собой сов, которые хоть и отличаются сонным поведением, иногда тоже весьма удивляют своими поступками в бою.
Хаотический распорядок крита
ПОНЕДЕЛЬНИК - криты летели.
ВТОРНИК - увороту сломал позвоночник.
СРЕДА - без предчухи куда?
ЧЕТВЕРГ - маг беспредел
ПЯТНИЦА - танк развлекается
СУББОТА - вот идиот, а!
ВОСКРЕСЕНЬЕ - может сменить увлечение?
Фотоюмор
Автор: Клиф []
Закрыть
Поздравляем! Ваша жизнь стала разнообразней. Вы были внесены в черный список ОС.
Даже в карцере не чувствуешь себя в безопасности.
Флудер, латеральное сечение мозга.
Потайная комната в Ледяной пещере.
Ув. паладины, прозьба не блочить, сканы персонажа вышлю по первому требованию!!
Вход в водосток (57)
Когда они уходят...
19:55 Внимание! Закончилось действие эффекта "День рождения Клуба"
Кач на ЦП
грибница. 3й этаж
А ты вкинул еврокреды?
Моим персонажем играли люди-наркоманы! (с)
Персонаж не может перемещаться еще 4 г. 8 ч.
Ледяная пещера
Запретить смерть
Бутерброд -Завтрак Рыцаря- толстый
Акция "Поздравление"
Авторы: zabazap [] & The FOX []
HideЗдравствуйте, наши уважаемые читатели!
Вас приветствует редакция внеклановой газеты OldTimes.
Мы рады сообщить вам о том, что наш последний выпуск газеты побил все рекорды посещаемости читателей и уверенно перепрыгнул планку в 15.000 посещений за первые три дня опубликования выпуска. Цифра немаленькая, согласитесь.
В связи с такой большой популярностью нашей газеты мы объявляем о запуске новой акции "Поздравляем!".
Суть акции следующая: наверняка у любого из наших читателей есть друзья и близкие ему в этом Мире люди. И, естественно, когда у одного из них происходит нечто важное, к примеру, свадьба, то хочется поздравить.
Так давайте же поздравим их так, чтобы об этом узнали многие и присоединились к вашим поздравлениям!
Обратитесь к одному из наших сотрудников (контактные данные ниже), укажите ник человека, которого хотели бы поздравить, повод - свадьба, вступление в клан, день рождения в реале или в игре, взятие очередной планки, или же любой другой знаменательный повод - и ваше поздравление окажется в нашем следующем выпуске!
Услуга платная. Стоимость одного полного поздравления - от 0,5-ти до 5-ти екр., в зависимости от объёма вашего поздравления.
Хотите, чтобы о торжестве узнали тысячи? Хотите, чтобы виновнику торжества стало вдвойне приятно? Обращайтесь!
Hide
Лица, принимающие заявки на поздравления:
The FOX [] (e-mail: fox696@bk.ru \ ICQ 391-179-559)
zabazap [] (e-mail: kitenko1@mail.ru \ ICQ 449-475-769)
Состав Олд Таймс:
Порядок вступления в Old Times :
HideВы любите писать стихи ? А, может, хороший писатель ? Или же просто следите за форумом и жизнью  Бойцовского клуба ?
Нам нужны такие люди, как вы!
Сообщество Old Times обьявляет о наборе сотрудников! Возраст, уровень вашего персонажа и национальность не имеют значения. Единственное требование - умение грамотно общаться на русском языке... И, конечно же, ваше желание работать с нами.
Итак, если вы хотите и можете с нами сотрудничать, оставьте заявки в этом топе или свяжитесь с по ICQ: 391-179-559. Также, по возможности, дайте ссылку на ваше произведение (топ на форуме, запись в скролле).
|
Comments: 33 | |
|
|
|
updated 06.02.10 09:43 23.05.09 18:56 | OldTimes :
Клиф | Новости Old Times. Выпуск 7 (часть первая). pinned |
ru |
Уважаемые читатели OldTimes! Сегодня наш творческий коллектив представляет вашему вниманию очередной выпуск газеты для всех БКшников, где каждый ценитель творчества может найти для себя что-то свое, близкое сердцу. Также, пользуясь случаем, мы объявляем о скором открытии персонального сайта газеты OldTimes. Будьте с нами и держите руку на пульсе новостей от нашей газеты…
Как всегда, ждем ваших отзывов.
Редакция
Мечты нуба
Автор: Клиф []
Hide_ - Добрые люди Кэпитал-сити и гости столицы! Добро пожаловать на аре... на Первый весенний турнир! Сегодня земля содрогнется под ударами отважных рыцарей и обагрится их благородной кровью! - гремел голос Комментатора над трибунами, перекрывая гомон толпы. - Сегодня лучшие из лучших сойдутся в честном бою, и достойнейшие из них будут покрыты вечной славой! Дамы, господа, приготовьтесь - турнир начинается!!!
Турнирная площадка, или Ристалище находится в Кэпитал-сити на Большой Торговой улице. Здесь день и ночь люди, презревшие бои стенка на стенку, уставшие от подлости и подстав, предаются благородному воинскому занятию - боям на конях.
Присоединиться к ним может каждый, но немногие удостоятся чести участвовать в Турнире.
- Поприветствуем первых участников Турнира - сэра Заболтайчика, дебютанта Турнира и сэра Маникюра, также впервые участвующего в Турнире! Оба рыцаря - эксперты Ярости. Пожелаем же им удачи. В бой!
Оглушительно грянул гонг, оба рыцари съехались в центре ристалища и поклонились друг другу. Затем разъехались, развернулись, взяли длинные копья у оруженосцев, закрыли забрала шлемов, и наконец помчались навстречу друг другу.
Цель боя заключается в том, чтобы сбить противника на землю и удержаться в седле самому. Рыцарь Ярости способен попасть копьем в забрало шлема или спайку доспехов и нанести оппоненту серьезные повреждения.
Копья скользнули по гладким доспехам, рыцари пошатнулись, но оба удержались в седле и разъехались для следующего удара.
На этот раз Маникюр сумел отбить копье перчаткой и нанес чудовищный удар по шлему Заболтайчика, разбив свое копье в щепки. Сэр Заболтайчик завалился на спину, соскользнул с лошади и грохнулся на землю.
- Вот и первая победа сэра Маникюра! И первый побежденный, которого мы вновь увидим не раньше следующего Турнира, - произнес Комментатор, пока пажи уносили несчастного в комнату знахаря.
Тем временем на площадку выехал рыцарь в сияющий доспехах на легком белом жеребце.
- Приветствую Вас, сэр, - поизнес Маникюр, подъехав к к белому рыцарю.
- Какой я тебе сэр, дурилка ты картонная, ответил тот звонким голосом. - Тут где-то должен быть рыцарь, которого мне нужно вогнать в землю вместе с лошадью, ты его не видел?
- Тысяча извинений, леди, - Маникюр еще не получил по шлему и голова у него работала. - Этот рыцарь перед вами. Позвольте представиться -
- Представишься ты минут через пять, так что успей помолиться, отрезала девушка и взяла тонкое копье на изготовку.
Немного сбитый с толку Маникюр поехал в противоположный конец площадки. Комментатор, видимо проснувшись, объявил, что рыцаря в белых доспехах зовут Леди Грейс, мастер Стрейфа.
- Меня зовут леди Леди Грейс! - завопила рыцарьша и помчалась навстречу Маникюру.
Воины Стрейфа смеются в лицо неуклюжим воинам Ярости и неповоротливым воинам Защиты, легко уклоняясь от их ударов, а их тонкие копья с длинным наконечником способны пробить броню..
Рыцари съезжались уже в четверый раз, и Маникюр не нанес еще ни одного удара - Леди Грейс же не только уклонялась, но и раз за разом попадала в него копьем, несильно, но Маникюр чувствовал, что держаться в седле ему все труднее. Разозлившись, он все-таки попал девушке в сочление наплечника и доспеха. Брызнула кровь, копье хрустнуло и сломалось, оставив наконечник в ране.
Прием "Очищенная ненависть" позволяет воину Ярости нанести критический удар, но его копье при этом сломается.
Под крики с трибун воительница наскоро перетянула плечо, но ее правая рука потеряла подвижность. Тем не менее, она не согласилась признать себя побежденной.
Приближаясь к противнику, Леди Грейс вдруг перехватила копье левой рукой и с силой швырнула его в Маникюра. Копье пробило доспех, уперлось тупым концом в землю, и рыцарь Ярости перелетел как с шестом через холку коня.
Прием "Бросок отчаяния" - воин Стрейфа метает свое копье, пробивая броню противника, и уворачивается от его удара. Копье при этом ломается.
- Сэр Маникюр повержен, провозгласил Комментатор. - Сейчас мы устроим небольшой перерыв, чтобы унести побежденного и оказать помощь раненой.
- Дамы и господа - сейчас на площадку выйдет человек, вошедший в тройку лидеров Зимнего Турнира, внушающий ужас мастер Защиты - Чернокост!
На ристалище выехал закованный в полный доспех рыцарь на мохноногой мощной лошади. Он кратко взмахнул перчаткой, приветствуя зрителей, слегка поклонился в сторону Леди Грейс и взял у оруженосца копье и тяжелый щит.
Воины Защиты - самые выносливые, а их доспехи самые прочные.
- Бой обещает быть долгим, - довольно сказал Комментатор после шестого размена. Чернокост невозмутимо блокировал щитом почти все удары уворотчицы. Леди Грейс поняла, что этот бой ее просто вымотает, и пришпорила коня. Черный рыцарь выставил вперед щит, и копье разнесло его вдребезги. Но на этот раз воительница Стрейфа не успела уклониться, удар танка сложился с ее огромной скоростью, и Грейс буквально сорвало с лошади.
Щит дает воину Защиты 2 зоны блока, но снижает мф. крита и мф. уворота. Прием "Пришпорить коня" дает +50% мф мощности урона, и ослабляет защиту от урона наполовину. Прием "Выставить щит" - следующий удар будет заблокирован, но щит сломается. Нельзя пробить критом.
Стать рыцарем может любой персонаж, достигший 8го уровня (кроме хаосников).
Бои на конях похожи на хоккей тем, что здесь им выдается персонаж 4го уровня с нераскинутыми статами, эликсиры, обкаст, звери и свитки здесь недоступны, как и обычная экипировка.
Первым делом свежеиспеченный рыцарь должен купить коня (выбирается из трех типов: Мохноногий мустанг, Стремительный скакун, Железный жеребец, для воинов Защиты, Стрейфа и Ярости соответственно), затем подобрать доспехи (комплекты Ужа, Ежа и Моржа для Стрейфа, Ярости и Защиты соответственно) и оружие (копья трех типов, а также щиты для танков).
Бои на конях - это поединки, групповых боев нет, за исключением режима "Выживание" - аналогичен турниру.
Обычные поединки могут вестись до первого поражения либо на очки.
В бою из обычных приемов можно использовать "Удачный удар", "Сильный удар", "Активную защиту", "Полную защиту", "Утереть пот" (в последнем цена снижена до 3х тактик). Новые приемы описаны выше.
В бою могут ломаться копья и щиты, через некоторое количество ударов либо при использовании приемов. С собой можно носить не более пяти запасных копий/щитов.
Щиты носят только танки, так как они сильно уменьшают мф. крита и уверта.
Вся экипировка покупается и чинится за кредиты. в боях игроки получают репутацию, котрую можно обменять на различные улучшения и памятные сувениры. Периодически проводят турниры, за победу в которых игрок получает титул чемпиона и уникальный образ.
- Первый день турнира окончен! - провозгласил Комментатор.
Автор: Downtempo [8]
Hide
Идея открыть границу с Нью-Кэпитал сити висела в воздухе уже довольно продолжительное время. Висеть-то висела, но утруждать себя непосредственно наладкой связи между двумя, так сказать, параллельными мирами, никто не хотел. Ну а кому была охота-то тратить драгоценное время в эквиваленте эликсиров и кастов ЖЖ на такое, так сказать, легкомысленное и не очень важное занятие? Естественно, некому
Но как-то раз, совершенно бесцельно листая форум Ангелссити (в котором я не мог отписываться по той простой причине, что семёрка около моего ника это не позволяла), я наткнулся на небольшое заявление Galvanic [9], девушки, судя по инфе, заинтересованной не только в тупом каче, но и в каких-то новшествах, которые имели бы глобальное для проекта значение. Заявление вкратце гласило о том, что девушка набирает компанию для того, чтобы уломать-таки Админию открыть границы. Естественно, в дело взялась парочка троллей, поддержки у девушки было мало – всего-то парочка не очень внушительных 8-ок, и топик быстро утонул в море нытья и флуда, без которых общая не общая.
А потом случилось совсем не то, чего ожидали многие. Неожиданно девушку поддержал целый клан, тёмный TheLastJustice, на то время добившийся уже многих высот. На стороне девушки оказались две девятки-маги из МО клана - Хранитель денег и одинокий лис - и один полуартовый уворот x REAVER x [10] . При таком раскладе затея имела шансы стать вполне материальной, хоть и не без терний.
Тем временем, к этой шестёрке присоединился ещё и life booster, десятка-крит, по совместительству и мой знакомый в реале. С самого начала Андрей - так его звали - прожужжал мне все уши о том, что "вот мы...", "а вот наши...", "а наши..."
А что "наши"? Они действительно стали делать дело. Для начала разместили каждый в своём скролле записи с просьбой к сильным мира сего о моральной, а если можно, то и материальной поддержке. И что вы думаете? Нашлись-таки благодетели, точнее, трое. Двое перечислили на специально открытый счёт около 900 кредитов в общей сложности, а третий оказался человеком, знакомым с одним из Админов в реале. Я уж не знаю, как он давил, и на что, но в конце концов в комментах к посту на форуме появилось сообщение такого типа:
« невидимка (23.09.10 14:17)
Будет вам всё.»
Galvanic не замедлила с ответом:
« Galvanic [9] (23.09.10 14:19)
а Вы кто, если не секрет?)»
Ответ появился не в отдельном окошке, а в её же посте, но красным шрифтом:
« Ну, скажу то, что около моего ника вполне вероятна цифра (17) :) »
Ясное дело, после такого уже никто не сомневался в идее амбициозной девушки. Только вот поздно уже было, Лена – Galvanic – закрыла ветку форума ПСЖ, дав понять, что набор уже окончен. Тех двух восьмёрок убрали из состава "делегации", одного за то, что получил хаос за мультоводство, другого – по причине ухода в реал.
Далее я стал узнавать о развитии событий от того самого Андрея.
Достучавшись "до небес", они фактически сделали первую половину дела. Вторая состояла в том, чтобы наладить контакт с другой заинтересованной стороной – англоязычным населением проекта. Для этого нужно было найти сначала "за вспаханной полосой" людей, которые готовы взять на себя ответственность за переговоры. А для этого нужно было как-то оповестить заморских единомышленников о готовности, а главное, желании и возможности идти "на сближение".
Выручил ребят парень из Ялты, пожелавший остаться неизвестным хотя бы на просторах БК. Он любезно сбросил в аську Андрею адреса скайпов четверых "жителей" Нью-Кэпитала – Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B и U-nit. Все четверо были наивысшими уровнями "заморского Клуба" – то есть 9-ками. Не знаю, как и на чём\ком они качались, но факт оставался фактом, и это значило, что у этих ребят была какая-то власть. То есть они могли нести ответственность.
В спешном порядке все "дипломаты" обзавелись скайпом, и очень скоро первый контакт стостоялся-таки. Благодаря опции "Конференция" пятеро "наших" и четверо "ихних" очень быстро смогли договориться, тем более, что проблем с знанием английского у нашей стороны не было - ребята, к счастью, были образованные и шлемом в грязь не ударили.
Затем, как это водится, "наши" решили пригласить делегацию зарубежную в гости. Переговоры на эту тему прошли успешно, но иностранные друзья пожелали, чтобы мы первыми посетили их город. Возник вопрос – а как? Ведь границы-то ещё были заперты. Чем больше думали над решением, тем больше приходили к выводу, что решения-то нету.
Так бы и продолжалось, если бы Андрей, а вместе с ним и другие члены дипмиссии обнаружили при входе в БК телеграмму от невидимки:
«Предоставляю вам окно. В течение двух часов создайте на форуме пост, напишите в нём ники зарубежных игроков и ждите. [17]».
Ники были предоставлены в течение двух минут, а не часов. Ответ тоже не заставил себя ждать:
«Два дня ровно в 17:00 портал Ангелссити будет работать в направлении Нью-Кэпитала. Окно - полтора часа, затем гости будут возвращены в свой город. Удачи. [17]».
Всё это время бойцы клана TheLastJustice своевременно оповещали игроков БК о прогрессе этого дела на своей новостной ленте. Со временем поддерживать клан и делегацию вызвалось СТОЛЬКО человек, что сайт клана резко взлетел в рейтинге посещений. Когда же появилось сообщение о том, что будут открыты порталы в Нью-Кэп, то в Ангелссити слетелись желающие "на халяву" побывать "за границей".
В половине пятого первыми из делегации оказались x REAVER x, Хранитель денег и одинокий лис, то есть составляющая клана TheLastJustice. Затем к ним подтянулся Андрей - life booster, за ним - Лена. Плюс ещё человек десять "халявщиков" и парочка паладинов, следящими за порядком.
Ровно в 17:00 в портале появилась кнопка "New Capital City (тест)". Опасаясь глюков, связанных с этим словом "тест", делегация предоставила право первыми нажать на кнопку "халявщикам". Далее следует забавный лог чата. Ников Андрей не помнил, ну да и не в них дело.
17:01 [ халявщик 1] ye x`????
17:01 [ халявщик 1] ну чё????
17:02 [ халявщик 2] чё, чё, ничё. "Не для Вас ;)"
17:03 [ халявщик 3] У меня такая же фигня(((
17:03 [ халявщик 1] как ето - не для нас????
17:04 [ халявщик 2] to [халявщик 1] а вот так. не для нас и всё.
17:05 [ халявщик 2] to [халявщик 1, халявщик 3] Нда... Прикололись над нами) Админы, блин)))
17:05 [ халявщик 1] админы, вы ВЦ ВЦнутые, ВЦ, ВЦ несчастные!!!!!!!!!!
17:05 Паладин 1 наложил заклятие молчания на [халявщик 1] сроком сутки.
17:05 [ Комментатор] Послушаем тишину...
Далее лог чата отсутствует, так как делегация стала один участник за другим улетать через портал. Как говорится, летели навстречу неизвестности.
Лично я сам наблюдал за происходящим из окна сообщений ай-сик-ю, в котором Андрей периодически восхищался увиденным:
life booster (24/11/10 17:10:14)
а знаешь, город ничем особенным не отличается. здания по-другому прорисованы, да и на инглише всё...
life booster (24/11/10 17:13:11)
магазин, комиссионка, ремонтная...портал, чтоли...да, портал, почта, здание БК... оптового только не вижу... может, где-то в другой локации... ща в магазин гляну...
life booster (24/11/10 17:14:01)
офигеть, у них иностранные вещи за кредиты!!! хочууууууууу!!! ща прикуплю себе пару вещичек))))
life booster (24/11/10 17:15:11)
ё... Лена сказала, что всё равно всё пропадёт при перелёте обратно... тьфу, блин(((((( вот же где дерьмо((((
В общем, скидывать можно долго и нудно. Попробую обобщить:
Нью-Кэпитал представлял собой обычный город, ничем так уж сильно и не отличающийся от наших городов. Населения было по нашим меркам ну очень мало – в общей сложности около двухсот человек, ну, плюс-минус тридцать. Вещи в магазинах по графическому рисунку и параметрам ничем не отличались от наших, только названия были на английском. Да и ещё вещи комплектов Fear, Smashing, Darksteel и вообще шмот, который в наших городах имел пометку "иностранная вещь", в Нью-Кэпе продавался свободно за обычные кредиты. В основном игроки были 1-7 уровней, реже 8. Девятки были только та четвёрка, которая участвовала в переговорах. В общем, эдакий аналог наших "вымерших" городов - Мунсити и Девилссити.
В половине шестого вся делегация наших дипломатов благополучно обнаружила у себя в окне браузера вместо заморского города того самого общего врага. Нет, не бота 15-ого уровня, а пресловутый Internal Server Error, который при обновлении превратился в "Вам необходимо войти с титульной страницы". А при заходе с титульной ребята обнаружили себя в локации "Портал" Ангелссити. Как и обещал невидимка [17].
На следующий день было запланировано прибытие иностранной делегации в ответную прогулку по Ангелсити, после которой н должен был подписаться договор о согласии обеих сторон открыть границы между мирами. Договор обещал заверить сам невидимка, который так же намекнул, что при успешном развитии событий рассеет невидимость. Публично.
В половине четвёртого я мирно сидел дома и корпел над уроками, когда мой мобильник как-то устало стал напевать моих любимых Course Of Nature. Оказалось, звонит Андрей.
– Эмиль, выручай! Умоляю!!!
– Что случилось?! Где ты?!
– Я в центре, еду от тёти, в пробке сижу! Слушай, у меня чувство, что я не успею к пяти!
Вот дебил, подумал я, утирая холодный пот со лба. Я-то думал, что с ним... А он в пробке сидит.
– Ну и что с того?
– Да как что?! Границы открывать кто будет?! Мне же нужно подпись поставить!!!
– Да какую такую подпись, блин?! – я тоже стал переходить на крик.
– Как какую?! Ты, что, забыл, что я..., – тут Андрей стал кричать голосом, по частоте близкому к ультразвуку, поэтому я отнял телефон от уха и терпеливо переждал, пока из динамика не перестанут литься пронзительные писки и свисты.
– Успокоился? Теперь давай спокойно и по порядку.
– Ладно. Мне нужно подписать договор о открытии границ... папа, ты не знаешь, каких... нет, не государственных, и нечего надо мной смеяться! Эмиль, ты тут? А, ага, так вот, нужно подписать договор, а я к пяти не успею...да, мама, я понял, что благодаря папе мы не успеем и до шести, можно я поговорю спокойно?! Спасибо! Эмиль, ты здесь? А, ну, вот, я не успею к пяти, поэтому я сейчас возьму ноутбук... пап, дай ноут... блин, ну дай ноут на пять минут!...
– Подожди, если у тебя под носом ноут, нафига ты волнуешься?
– Да как нафига, траффика у меня нет ничерта!!...
– А-а-а... Ну и?
– Так вот, я сейчас отпишусь где надо, что ты будешь за меня...
– Как - за тебя?! Сдурел?!
Это уже слишком, знаете ли. Меня делегатом?! Да это гиблое дело!
– А вот так это!!! Блин, ну не подводи меня, выручи один разок, ну что тебе, жалко, чтоли?! Я тебе потом подарок подарю! Что? Тебе не нужны подарки, у тебя их и так куча?! Ну ладно, я на тебя свиток любой кастану, какой пожелаешь, только выручи!!!
Лучше бы ты кастовал на себя свиток мозгов, причём три раза в день до еды, подумал я, нервно вышагивая по комнате с пищащим телефоном в руке.
– Ну ладно, что от меня требуется?
– Да ничего почти, просто постоять, поздороваться, поддакнуть, если нужно будет, ткнуть там, где покажут и почаще улыбаться...
– Я серьёзно! – ряфкнул я в трубку, теряя остатки спокойствия.
– Ладно, ладно. Отбрось "почаще улыбаться" и получишь то, что нужно.
– С тебя жэжэ четыре, понял?
– Да, да, хоть три раза!! Ты настоящий друг, и... нет, папа, мы не дипломаты хреновы! Извини, Эмиль, я перезвоню.
Короткие гудки на пару минут ввели меня в состояние оцепенения.
В четыре часа, едва я появился в Лоусити, куда прилетел на кач из Олда пару дней назад, ко мне на счёт сразу перевели десять еврокредитов, а в аське ждало сообщение от Андрея «Это на телепорт, возвращать не нужно, казённые екры». Ну, казённые так казённые, подумал я, кликами мышки отправляя себя VIP-телепортом в Ангелсити.
Лена и её команда из трёх клановых качков ждала меня на "централке":
16:34 [ Galvanic] private (Downtempo, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) аааа, прилетел?)
16:35 [ Downtempo] private (Galvanic, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) Здрасьте, угу, прилетел. Меня зовут Эмиль.
16:36 [ одинокий лис] private (Downtempo, Galvanic, Хранитель денег, x REAVER x) Знаем, можешь не объяснять, Андрей всё в аське рассказал. Знаешь, что делать нужно?
16:38 [ Downtempo] private (одинокий лис, Galvanic, Хранитель денег, x REAVER x) Знаю, в общих чертах...
16:39 [ Galvanic] private (Downtempo, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) ну и отлично)) Хранитель и Риавер позже прибегут, они афк.
Оставшиеся двадцать минут мы провели, болтая ни о чём. Лиса звали Тимуром, Хранителя - Димой, а Риавера - Сашей.
Без одной минуты пять в чате появилась системка «Встречаем иностранных гостей! Ура! Welcome, our English friends!». Обновив список чата, я увидел, что к нашей пятёрке и около десятку зрителей прибавились ники делегации - Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B и U-nit.
Расскажу вкратце, о чём мы говорили с гостями. Показывали им город, объясняли, почему же у Ангелссити такая разветвлённая карта (ну захотелось так Админии, что же поделать), рассказали, как же наши игроки покупают иностранный шмот, хотя в госах его нет (как?! вы не знаете, что такое екры?! У-у-у-у...), сбросили им ссылки на наших знаменистостей [10] и [11]. Dark Sorrow поинтересовался у меня в привате:
17:24 [ Dark Sorrow] privatе (Downtempo) Hey, Emil... What does the word...erm... just a munite..."превед" means?..)
Перевожу. "Эй, Эмиль, что значит слово...эм... минуту..."превед"?..)
Ну и что мне ему ответить было?!...
17:26 [ Downtempo] private (Dark Sorrow) It means...hmm.. how to say... somethin' like "Hi there!"...erm... no.. sorry..."How's a doin'?"...no..no...well, this is the word, which you have to say, when you meet a bear))))
"Оно означает...хмм...как бы сказать...что-то вроде "Эй, привет!"...ммм...нет...извини..."Как дела?"...нет...нет...ну, это слово, которое ты должен сказать при встрече с медведем)))"
17:28 [ Dark Sorrow] private (Downtempo) Well, I think it's better to run away from the bear without sayin' anythin')))
"Ну, я думаю, что лучше убежать от медведя без всяких слов)))"
17:30 [ Downtempo] private (Dark Sorrow) You know, when you say "Превед, медвед!!!", the bear gets stuck) It begins thinkin' about the meanin' of this words – just like you did – and you have more time to get the hell out of there)))
"Знаешь, когда ты говоришь "Превед, медвед!!!", медведь перестаёт двигаться) Он начинает думать о значении этих слов – прямо, как ты – и у тебя больше времени, чтобы убежать ко всем чертям)))"
В общем, развивалось всё весьма весело и в очень дружелюбной обстановке.
После часа прогулок мы и зарубежная делегация вернулись на ЦП Ангелссити, чтобы подписать-таки пресловутый договор.
U-nit произнёс очень компактную (не позволял лимит символов в строке чата), но всем доступную речь, так как сносно владел русским языком, так что мы все поняли, что он и его друзья очень рады тому, что наша сторона сделала так много для установления контакта и взаимоотношений между двумя мирами, которые были очень долго отделены границей, бла-бла-бла... У сентиментального читателя от оригинала этой речи сердце бы слезами захлёбывалось, жаль вот, что нету оригинала...
Около пятнадцати минут седьмого на ЦП нарисовался невидимка, но весьма необычный невидимка, ибо мало того, что он в списке отображался, так у него рядом с ником красовалось [17]. Ясное дело, простые смертные на такое не были способны, значит, это был тот самый "сверху", который и покровительствовал этой идее, если можно так выразиться. Лена-Galvanic стала в спешном порядке объяснять гостям, что такое свиток невидимости, и чем же этот невидимка отличается от обычных. Гости были ну о-о-о-о-очень поражены такими обстоятельствами. Ну ещё бы... Нью-Кэп... Провинция, блин :).
Договор представлял собой свиток бумаги, который достался каждому члену обеих делегаций. Невидимка любезно подготовил на них текст – на русском и английском – и нам оставалось лишь подписать их своим ником (не знаю, как он так сделал, чтобы на одной бумажке можно было дважды писать). С этим проблем не возникло.
Подписав свой свиток, я стал ждать дальнейших указаний от невидимки. Он в свою очередь попросил обе делегации отправить свитки по почте персонажу Архивариус. Что мы и сделали.
До истечения времени действия телепортов оставалось около восьми минут, как вдруг в чате появился ещё один невидимка:
17:22 [ невидимка] Надеюсь, я не опоздал...)
Лена насторожилась:
17:22 [ Galvanic] Это ещё кто...
17:22 [ невидимка] to [Galvanic] Неважно, кто я. Важнее то, зачем я здесь.
А далее...
17:24 [ одинокий лис] он же на иностранцев напал!!! на Inv-i-sible!!!
Все полезли в инфу к несчастному дипломату, который действительно оказался в бою.
Пока мы разбирались, к невидимке присоединилась некто Стальна-я [8], решив разжиться халявной экспой, тем самым развязав нам руки относительно защиты делегации. Недолго думая, x REAVER x, Хранитель денег и одинокий лис использовали свитки нападения на эту Стальну-ю, тем самым прикрывая несчастного и ничего не понимающего англичанина от невидимки.
17:28 [ Galvanic] Ещё две минуты потерпите, потом делегацию выбросит к себе в город!
17:29 [ невидимка] to [Galvanic] Не выбросит((( Из боя не выбрасывает... Я забыл это настроить(((
Видимо, это был невидимка "сверху". Семнадцатый.
Dark Sorrow, Big B и U-nit, быстро разобравшись с механизмом нападения, использовали свои свитки и тоже влетели в бой против неизвестного агрессора, за которого к тому моменту было примерно десяти шакалов.
Меня поразили те вопросы, которые они задавали нам. Их не удивило нападение невидимки. Их поразило появление шакалов, любителей бесплатных обедов и халявных ужинов. Они, видимо, впервые встретились с таким явлением, и потому среагировали не сразу.
Лена, не мудрствуя лукаво, присоединилась к защищающему отряду.
Силы были почти равны численно, но фактически боеспособными были только десятка Риавер и девятки-маги.
Внезапно значок привата "нашему" невидимке посинел. Я даже не стал думать, в какой именно он заявке.
В логе боя, который я наблюдал с самого начала, появились строчки:
« невидимка [17] применил заклинание "Рассеять невидимость" на невидимка.
Закончилось действие эффекта "Невидимость" для life booster.»
Я остолбенел. Андрей?! Но зачем?! Зачем ему было подставлять ребят, к которым он имел непосредственное отношение?!
Пока я думал, в логе появилась ещё строчки:
« невидимка [17] выкрикнул: Дальше сами... Я офф. Всем удачи.
невидимка [17] вышел из боя...Мало того, что вышел, так ещё и пропал из локации.
А Андрей стал тянуть. У магов уже кончилась мана, а на площади уже не осталось никого, кто бы не был не в заявке, кроме меня.
Оставшись без магической поддержки, члены обеих делегаций начали выносить шакалов, которые напали вслед за невидимкой. В конце концов, к десяти минутам седьмого в живых среди напавших остались только Андрей c 12-ю НР и Стальна-я с 38-ю НР. Помедлив, она последовала примеру Андрея и стала мариновать.
Тут уж и думать нечего было. Зайдя в комок, я на оставшиеся от перелёта "евро", которые по дороге обменял на всякий в кредиты, купил Тактику Защиты: 5, в госе взял нападалку и устремился обратно в зону боевых действий.
План был таков. Напасть на Стальну-ю, использовать свиток тактики, активировать "Контузию" вынести ею Андрея, на которого я уже и так был изрядно разозлён, а потом под "Последним ударом" завалить Стальну-ю. Я понимал, что мой план – это целая цепь, и разорвись одно звено – развалится вся цепь. Но думать было некогда.
« 18:16 Downtempo (7) вмешался в поединок (способность)!
18:16 Downtempo использовал свиток "Тактика Защиты: 5".
18:16 Downtempo, сам не зная, зачем, применил приём "Контузия" на life booster. - 14 [0/910]
18:17 life booster убит.
18:17 Downtempo из последних сил применил приём "Последний удар".
18:17 Стальна-я думала о <вырезано цензурой>, как вдруг Downtempo влепил о<вырезано цензурой>й удар в лоб врага. -212 [0/670]
18:17 Downtempo забылся, как вдруг ненакрашенная Стальна-я вломила мощнейший удар топором в колено противника. -179 [292/471]
18:17 Стальна-я повержена.
18:17 Downtempo погиб.
Бой закончен. Победа за одинокий лис, x REAVER x, Хранитель денег, Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B, U-nit, Galvanic, Downtempo.»
Все вздохнули с облегчением. Я – самый первый :).
Англичане (хотя они были не все англичане, просто в привычку вошло уже) улетели домой сразу же. Сработал автомат, который и выкинул их обратно в Нью-Кэп.
Выйдя на балкон, перевести дух, я к своему удивлению, увидел Андрея, которй мирно сидел на скамейке, причём с таким видом, будто уже давно сидит и в ус не дует. Меня охватил такой гнев, что я чуть не прыгнул вниз с седьмого этажа, чтобы ему по шее надавать.
Одумавшись, я оделся и спустился во двор... но его там уже не было. Причём так, что будто давно уже не было.
В аське потом до глубокой ночи шли обсуждения наших действий вообще, и Андрея в частности. Самого же Андрея не было вообще.
Наутро новостные ленты всех кланов пестрели сообщениями о сорванным таинственным невидимкой подписании договора, и о другом невидимке, который обладает сверхъестественными способностями.
Но самое интересное было на форуме. Тот же самый невидимка [17] создал топ, в котором кратце говорилось о том, что наша сторона, исходя из итогов вчерашних событий, морально не готова к контакту с другим миром. Посему договор аннулируется. Решение обсуждению не подлежит.
Финальные строчки были добавлены чуть позже им же:
«Добавлю: наша делегация, несмотря ни на что, проявила политкорректность и уважение к гостям, своевременно бросившись на их защиту. От моего имени всем спасибо, кроме life booster. С ним будем разбираться. Всем спасибо за внимание.»
Андрей появился во второй половине дня. На него обрушился поток ругательств, проклятий, угроз, упрёков, сам же он клялся и божился, что не при чём, что сам узнал о происходящем с новостных лент. Естественно, ему никто не поверил, и с позором он ушёл в оффлайн.
Вечером же на форуме произошла настоящая революция. Игроки со всех городов стали поддерживать в этом вопросе... Андрея и обе делегации, обвиняя Администрацию в том, что "нормально ничего не могут организовать", что "как всё всегда через ВЦ делали, так и сделали, и не надо в неудаче обвинять нас, типа мы ещё не доросли до международных отношений, сами вы недоразвитые". И так далее, и тому подобное. Около пятнадцати (!) человек самым радикальным образом оповестили, кем являются Админы, а так же очень часто (три раза в строчке) вспоминали их матерей и прочую родню. Подоспевшие модераторы решили принять меры, но оказались в одном ряду с Админами и их родственниками, то есть их стали вспоминать так же часто. На что невидимка [17] ответил: «Пора очистить проект от дегенератов». В течение двух часов все агрессоры понесли наказание в виде хаоса сроком на месяц. Особо же голосистых и выдающихся отправили в блок по причине "Грубое нарушение правил общения на форуме" и "Попытка государственного переворота", что, согласитесь, выглядело как-то смешновато... В общей сложности, было наказано около двадцати девяти человек. Вендетта. Резня. Бойня. Называйте, как хотите.
О контакте же с иностранцами больше никто не заикался.
Эпилог.
– Эмиль, я клянусь, что я ничего не делал!!!
– А кто, если не ты?!
Мы с Андреем стояли во дворе уже около пятнадцати минут, пытаясь разобраться в случившемся.
– Я не знаю!!! Я честно не знаю!!!
Я развёл руками. Мне нечего было ему сказать.
– Ты дебил. Подставил кучу людей. Если уж не весь проект. Скажи спасибо, что из наших ребят никто не попал под удар, иначе бы тебе крышка была бы.
Я развернулся и пошёл было прочь, но тут негромкий оклик остановил меня:
– Я вспомнил...
– Что? Что ты вспомнил?! – Я подскочил к нему.
– Да я... Блин... Я от друга заходил... Когда домой приехал, траффика вообще не осталось, всё убил на то, чтобы ребят о тебе предупредить и денег тебе послать... А когда зашёл от него, то, видимо, забыл удалить из автозаполнения свой логин и пароль... Вот он и... Поигрался, блин...
Мда, что уж тут сказать.
Андрей через меня попросил паладинов заблокировать life booster'a на время. На следующий день он ходил к другу разбираться. Вернулся с рассечённой губой, но с довольной рожей. Протягивая ему йод и вату, я по блеску в его глазах понял, что победа была на его стороне.
Через ещё два дня Андрей вышел из блока через коммерческий отдел Ордена Света. Почти сразу же отписался на форуме о том, что случилось, попросил прощения у всех. Скрепя сердцем, его простили. О конфликте как-то забыли...
...Через две недели, случайно открыв ссылку на Big B, из зарубежной делегации я обнаружил его... в блоке. За мультоводство. Inv-i-sible и U-nit. Вот так. Dark Sorrow же с того дня не появлялся в игре.
Шоу Добряк Сусанин
Авторы: The FOX [] , Крестег [] , Билл Клинтон [10] , Downtempo [8]
Hide
Внимание! Пряники и Плюшки!
Ты уже достиг заветной планки в 12499 или скоро ее достигнешь, но БэЛЛый ЗуП к тебе неблагосклонен? В хаотах ты молишься всем Пересмешникам и Волынщикам, вместе взятым, лишь бы не попасть под горячую руку матерого критовика? Да что хаоты, Канализационный паук покатывается со смеху, глядя на твой комплект? Не спеши винить бедное членистоногое. Оно, как тот Стабилис, совершенно не причем. Не спеши уподобляться плаксам из " общей". Всегда успеешь.
Специально для тебя ОлдТаймс объявляет о старте проекта " Добряк Сусанин".
Опытные мастера помогут вам определиться с комплектом и (аттракцион "неслыханной щедрости"!) выбьют тебе в подземке любой фулл 5ого уровня совершенно безвозмездно, то есть, даром. Что для этого надо?
Вариант номер раз:
Победить в конкурсе, правила которого приводим ниже.
Оставить заявку, в которой ты аргументированно и интересно доказываешь, что тебе и вправду нужна наша помощь.
Доказательства твоих боевых затруднений нужно оставлять
Вариант номер два, посложнее:
Для того, чтобы победить в конкурсе, вам необходимо будет написать краткое произведение на любую тему. Стихи ли, проза ли, значения не имеет. Авторы самых интересных и красивых произведений и станут победителями шоу. Просим вам присылать ваши творения на адрес downtempo08@mail.ru с пометкой в теме письма "Шоу Добряк Сусанин. Дерзайте! И, возможно, совсем скоро уже вас начнут... хмм... "сильно не любить" в хаотах.
(Уважаемые читатели, в связи с большим размером вышепредставленных материалов читайте продолжение во второй части выпуска)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:57 22.05.09 06:22 |
Consistaim | Выжить и не потерять интерес в Бойцовском Клубе. |
ru |
Бойцовский Клуб это большой виртуальный мир, в котором отдыхают и живут люди со всех стран и континентов, мир, который обретает реальные очертания. Наверное начать надо с того, что в Бойцовском клубе, как на ладони, проявляются скрытые качества человека. Имеющие предрасположенность врать и делать все чужими руками, по ту сторону экрана люди становятся Светлыми и Темными, Хамелеонами и Шакалами, Магами и Войнами, более того одни могут, выступают / хранителями порядка и закона, а другие нарушителями спокойствия, взломщиками и мультиводами, и это нормально. Стоит заметить, что это виртуальный мир, причем мир древних времен, эпохи доблестных Рыцарей и всемогущих Магов. Конечно, многие в силу своей развитости буду так говорить, чтобы не обидеть пытаются все перевернуть наоборот, сейчас поясню. Я не философ, но позволю себе процитировать слова великого философа, поэта и писателя У. Шекспира:
"Жизнь - театр, а люди в нём – актёры!"
Переведу на понятный язык: " Бойцовский Клуб это игра, и все мы отыгрываем роли." Увы, но положение оказывается куда хуже на сегодняшний день, некоторые интеллектуальные индивиды сами не пытаются даже вписаться в общую картину и другим мешают. За примером далеко бежать не надо, начать можно с форума. Создайте на форуме топ подобного содержания:
"Я покланяюсь Тьме". "Я воин Света" и т.п. содержания...
Да вас засмеют, в крайнем случае, топ утонет и все плюнут и не обратят внимания, хотя встречаются случаи, когда такие топы просто удоляют / М.С. (модераторские структуры) – тем самым показывают не лучший пример другим. Некоторые пытаются обратиться за помощью – а им в ответ "Нытье", думаю это не разумно, такие ответы, если не в шутку юмора могут обидеть. Да, насчет так называемого "Нытья" приведу цитату из инфы одного хорошего персонажа:
"Жаль, что ныне модно глупо улыбаться и апатично думать, что завтра будет только хуже..." - думаю, что не идет, то все к лучшему, и не надо "Ныть" и усугублять обстановку.
Собственно второй случай это уже боевые действия, попробуйте напасть на Темного или Светлого с комментарием за "Тьму Великую", за "Ангела нашего" - зачастую встречаются случаи люди начинают беситься: "Да какая война, мне по барабану, дайте спокойно покопать или взять уровень". А зачастую когда нападают персонажи пишут такую фразу: "Нечего личного, это игра" - собственно они то и правы! Лично меня кровавили много раз, но я никогда не ныл когда на меня нападал Инквизитор, или Светлый воин, раздражают только шакалы, да и когда чеки если отбирают то не возвращают, а знаете почему, потому что я Темный, и я реально играю, да я немогу им ответить силой, но я могу подавить их своей идеей, идеей Мусорщика и всея Тьмы.
Вернемся к началу, если раньше еще как-то пытались играть (отыгрывать роли), то на сегодняшний момент это утеряно в просторах Бойцовского Клуба. Я могу назвать достаточно игроков, которые реально играют от модераторов до простых серых, взять персонажа Саттва [8] , вот Темные попробуйте стукнуть ему в приват, он с вами будет разговаривать как с врагами, как истинный гвардеец, я не беру аспекты технических моментов. А кланы, Изранные – они пытаются поддержать смысл игры, Каратели и Инквизиция тоже держут марку, и ведут как агитационную так и боевую деятельность против друг друга. Не забывайте, что, выбирая свой путь вы уже играете, а уровень, пещеры и амуниция это все должно быть на втором плане. Вначале должна быть идея, а потом цель.
Но не стоит забывать еще одну истину, что за каждым персонажем в Бойцовском Клубе стоит человек. Это может быть юноша, тратящий деньги, полученные от родителей, это может быть успешный бизнесмен, ищущий способ снять напряжение, или обычная домохозяйка, зашедшая провести пару боёв между домашними делами и пообщаться в чате.
Суть в том, что это человек со своими устремлениями, желаниями и чувствами. Не стоит уподобляться серой массе "среднего арифметического", прикрывающих друг друга лозунгом "все так делают и я буду". В реальной жизни существует такое негласное правило "Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого". Мы пришли сюда чтобы получать удовольствие и это можно делать, не мешая делать то же самое другим - вытягивать бои, получать рыцарства, зарабатывать очередной уровень, говоря, что получил его, не качаясь на ЦП, а используя мозги. Начать надо с вежливого общения, а если уж вообще не сдержаться, то просто проигнорируйте по ситуации. Бывают случаи, когда в реальной жизни вы поссорились с другом, расстались с девушкой или голова болит после вчерашней гулянки, крит в боях не идёт, тима сливает выигрышный бой, а по дороге в ремонтную напали светлые и поломали все вещи. Но это не повод чтобы выплёскивать негатив, создавать топики "как всё достало", "да пошли вы в жопу все" или хамить, оскорблять и огрызаться. Запомните, это игра, а в игре есть друзья, собратья по склонности и не только и если у вас есть проблема, то достаточно обратиться к близким и вам посоветуют, может быть и помогут.
Однако это все не означает, что мы не должны предпринимать никаких действий для защиты собственной свободы, достоинства и личных интересов при её нарушении кем-то другим.
Так же существует немало других способов разнообразить игру, можно сказать это тоже ваша роль. Не хотите воевать, выберите другой путь. Все знают, что в Бойцовском Клубе есть профессии, которые как хобби, но могут еще и принести заработок. Выберите себе по душе и совершенствуйтесь, ведь из этого даже в реальную жизнь можно вынести какой то смысл и новые познания, так вы можете стать торговцем, то есть заниматься куплей-продажей вещей. Казалось бы – просто, как облупленный апельсин, здесь купил, там продал. Ан, нет. Чтобы заработать приличную сумму, необходимо изучать цены в разных городах, много времени проводить в клубе. Зато и доходы удачливых коммерсантов впечатляют.
А если фортуна часто поворачивается к вам лицом, попробуйте выиграть деньги в лотерею или на ставках. Но не слишком увлекайтесь - пристрастие к азартным играм, как правило, не доводит до добра.
Если у Вас хорошие отношения с поэзией и прозой, попробуйте себя на ниве журналистики. Пишите статьи и очерки для кланов, для энциклопедии Бойцовского Клуба, просто рассказы и стихи на форумах. Будьте уверены, что ваш талант заметят и оценят по достоинству, но нужно для этого стараться и собственно время.
Да, и на последок хотелось бы процитировать кое что из инфы моего друга The FOX [] :
Мы были "форматниками", Мы были "шакалами".
Нам не нужны были очередные "плюшки",
Ибо Мы сами делали этот Мир интереснее.
И лично от меня: Безусловно, в игре, да и в жизни так выжить, наверное, легче. Хотя это ваш путь и вам виднее, собственно это и ваше дело, и не мне вас учить что и как, а я лишь всего пытался вас призвать, ведь вместе мы сможем сделать Бойцовский Клуб интереснее и лучше…
С уважением и пониманием Consistaim []
Mood: коварное  Music: Бутусов Вячеслав - Девушка по городу
|
Comments: 127 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:31 17.05.09 20:13 |
Consistaim | Запись неизвестного Паладина. |
ru |
Сложный был год. Баги, мульты, ожидание завоза, РВС и недобор в паладины. С последним мириться было нельзя и за дело принялся знающий человек — наш верховный паладин. Он собрал всех первичников, хамелеонов и шакалов по городам. Даже флудеров определил в Тотализатор "Девилские соловьи". Столько месяцов уже прошло, а они еще где-то чудят по форумам. В отличие от всех остальных я пошел в паладины по духовным соображениям. Мне было душно от Бойцовского Клуба, Бойцовский Клуб ко мне симпатий тоже не испытывал. Надо было сделать выбор. В нейтралах не давали кровососить, в тёмных биться в кулачных, оставалось Светлое Братство. Паладины — прекрасная страна свободы... и от игры и от себя.
Распахиваются огромные, мерцающие чистотой и богатством, двери Башни Смерти. По красной от крови ковровой дорожке на порог, в сопровождении толпы искалеченных бойцов, выходит барон Муха, с поломанным готиком. Он победно окидывает взглядом Страшилкину Улицу , толпу лекарей высматривающих клиентов, затягивается косяком и получает крепкий пинок под зад от архивариуса, отчего летит со ступенек под ноги Водолазу Жоре.
— Как обычно в Башню Рыцарей? — спокойно интересуется Водолаз.
— Сегодня в паладинский зал, — отвечает Муха.
Через Центральную Площадь сломя голову бежал Слесарь Полесов с перекошенным от ужаса лицом. Следом за ним мчались два паладина Throony и Ответственный с распущенной сетью. Несколько прыжков, несколько ударов, дикий выкрик и все было кончено — бойца поймали.
— Есть такое слово надо! — говорил Jetkokos, обходя строй вновь призванных защитников порядков БК.
— А я тогда крест принимать не буду, — крикнул Слесарь Полесов, стоящий на самом краю со связанными за спиной руками.
— Эх флудер, молод ты, — вздыхал Jetkokos, — не ты выбираешь крест, а крест выбирает тебя. Красная Рысь запишите эти простые, но в тоже время великие слова.
Секретарь Красная Рысь быстро зачирикала в блокноте.
— БК без Паладинов, это все равно, что кулачный бой — движение есть, а прогресса нет, — продолжал Jetkokos.
Красная Рысь продолжала записывать.
— В игроке все должно быть прекрасно — броня, кольца, серьги, иначе это не игрок, а форматник, — вещал Jetkokos.
Красная Рысь записывала.
— Что шакал ссымся? - говорит ему Jetkokos
— Так точно! — отвечает, — ссусь!
—Ну это мохнатый не беда, — говорит, начальник, — такая сегодня обстановка с мутантами после завоза, все ссутся и я ссусь и даже Лорд Разрушитель бывает пысается, но по ситуации. Что ж нам — из за этого последний долг Бойцовскому Клубу не отдавать? Твой позорный недуг мы в подвиг определим — пошлем тебя в отдел охоты на мультов топ-кланеров, ты там еще и сраться начнешь.
— Форум не храм и уж тем более не мастерская, форум — тир и топы в нем нужно вешать на поражение, — откровенничал Jetkokos, стоя перед группой флудеров БТФ.
— У нас убеждения, — сказал один из них.
— Какие такие убеждения? — брезгливо спрашивает Верховный паладин.
— Веруем, — говорят, — в Господа нашего Комментатора. А он нам на людей молчанки вешать не велит.
— Все, — говорит Jetkokos, — вы нам подходите. И Комментатор ваш ничего, жидковат, но ничего. И заставлять вас опять же не надо. И бойцы вы видно выносливые — четыре месяца топ апать ни каждый сдюжит. Пойдете в Отдел рекламы азартных игр.
Верховный паладин, повернулся к строю новопалов и объявил, — а теперь всех в паладинский зал! Чао буратины! Можете даже писать мне письма до востребования, меня зовут Вася Пупкин — торговец инвалидными колясками. Шутка. Ха! Ха! Ха!
Двое крестовиков 8 уровня выгрузили из кареты пьяных в дым новопалов и сложили штабелями у порога столичной башни паладинов под памятником Мироздателю.
Выгрузили — не помню в деталях как и где. Помню только, что меня тошнило и над головой стоял памятник, и еще кто-то рядом визжал:
— А чего я нанялся за ним убирать!
А ему добрым голосом отвечали:
— Это флудер и называется — быть паладином.
В общем, приехали. Ночью того же дня я поднялся и пошел с помещением знакомиться.
Башня напоминал собой песочницу в Ист сити: повсюду расставлены деревянные лавки, на стенах бумажные плакаты с предупреждениями. В зале находилось человек 20.
Один с лицом хамелеона пристал к телеграфисту:
— Милая Стервочка, ты меня жди и я вернусь. Да! Да! Что? Нет, Милая, к Старому Пакостнику на день рождения не ходи, и к Данайцу не ходи, а к Акуле ходи. Ты в 4 песочнице зайчик? Что? А спишь! А кто у тебя там кашляет? Передай деде привет. А ты чего сопишь? Простудилась? Надо лечиться. Ты ложись в больницу. Я тебе письмо написал, на семи записках. Паладом стану, зайду на почту и пошлю. Ты мне пришли записи с АНОМАЛИ.
Стоящий рядом William Bonez его поторапливал:
— Давай, давай! Сворачивайся, мне с Девелом надо связатся, мои ребята с шакалами 5 час метелятся...
Я выпил от тоски и упал навзничь. И опять все тот же голос заверещал:
— Что вы издеваетесь!? Я только что за этой тварью убирал! Что я виноват, что с ним рядом все время оказываюсь?
И все тот же добрый голос отвечал:
— Это флудер и называется — паладином быть.
Когда я открыл глаза, то увидел, что лежу там же где упал вчера
Потом к нам привели паладина-ветерана Колобка в орденах — чуть ни за борьбу с Соул Хантероми.
— Внучки! — крикнул он, — Хаос — фуфло, блок — молодец!
— Не рви, пал, глотку, — посоветовал ему я, — Лучше угости.
— А как же! — обрадовался тот и выставил из авоськи две трехлитровые банки зеленоватого самогона. — Только здесь Марика не достанет, не унизит гвардейца.
— Может, не надо?! — пробовал его остановить провожатый vigo_alex . — Помните, как в прошлый раз нехорошо вышло?
— Молчать! У меня Юстас под Ангелсом песочницы чистил, когда я тараном Enchanterа брал за чакушку! Восемь броней положил, а на мне ни царапины! — взвизгнул старый озорник. — Даешь Бойцовский Клуб! За Паладинов! За Орден! Хлебай внучки ханку!
Что внучки послушно и исполнили.
— Лютый пал, — долго еще мы вспоминали Колобка, — Таким палам надо памятники чугунные на вокзалах ставить, а не руки ремнем вязать и уж ни как ни в секретную комнату запихивать. За Колобка — чудо богатыря!
И видим на пункт пришел паладин с белым крестом и заперся в комнате.
— Особист, разведчик Ивашко, — объяснил один из бойцов.
Начали к нему водить по одному всех находящихся в пункте. Выходили оттуда чаще с задумчивым видом, что уже наводило на серьезные размышления. Одни говорили:
— Угрожал.
Другие:
— Взятку предлагал, но не дал.
Третьи просто плевались Последним вышел тощий флудер next_one.
— Какой хитрый человек! — сокрушался он.
— Чего спрашивал то? — спросил я.
— Я не понял, — признался он и удалился.
Когда я вошел в комнату Ивашко точил осиновый кол, рассматривая свиток молчания.
— А! А! — спрятал кол и простонал он, когда я закрыл за собой дверь, — плохие у вас дела гражданин Муха.
— А у кого они сейчас хорошие? — согласился я.
— У вас дела не просто плохие, а еще хуже, — продолжил он и метнул свиток в окно попав в ньюба.
— Чем раньше? — не на шутку встревожился я.
— Гораздо, — кивнул он.
— Кошмар! — схватился я за сердце.
— Кошмар! — согласился Ивашко и снова достал кол.
— Что будем делать товарищ паладин? — с надеждой спросил я.
— Будем помогать соответствующему отделу выявлять неблагонадежных элементов в ордене, — сообщил заговорщеским тоном особист.
— Я как раз знаю одного такого, — столь же таинственно прошептал я.
— Побожись? — уточнил он.
— Чтоб мне пусто было! — быстро поклялся я и доложил, — У дежурного паладина *Убийца пьяных бабочек газы!
— Поподробнее! Какие газы? Маркировка, производные. —заинтересовался паладин.
— Газы сугубо удушливые. Срок годности истек, производные — копченая колбаса, сыр \"Ангелс\", лимонад \"Кровь вампира\". Как в секретку сходит, полчаса невозможно войти — глаза режет. — отчеканил я.
— Понятно. Ведите наблюдение. Мы с Вами свяжемся. Свободны.
По выходу от особиста я послал к нему чувака, соответственно употребил допинг.
На четвертый день меня облили холодной водой и привели к Classic.
— Вы, господин барон, собираетесь паладином быть или вы к нам потусоватся прибыли? — прищурившись, спрашивает белокрестовый. — Три набора сменилось, а вы все шалите. Вами вся башня провоняла.
— О чем разговор!? — киваю я, и тут же предлагаю. — Пошлите меня куда ни будь в столицу с Бригадой или Ладошками воевать. На поединки вызывать. Я очень наглый.
— Что-то такое мы вам и прописали, — отвечает Classic — А заодно и вашему дружку...
У меня после этих слов упало. Если бы вы знали моих друзей! Я им кредов немало был должен. Ну, не получилось отдать. Ну, не получилось. Надеялся из ордена паек присылать... Хотя они сами нарывались — в руки креды совали. В лицо кидались. Тёмная кровь, пенная. Братва МИБ — Троянский Конь и Бруталов. Братья держали столичный цветочный магазин на Страшилкиной и на момент нашего нежного знакомства только-только продали свой годовалый кромус. К сути: как-то невзначай проговорился я Трояну, что могу под его креды от продажи меча хороший процент взять.
Говорю:
— Троян, как я восхищаюсь твоим умом и мужеством! Ты не человек, а экспокосилка. К тебе екры так и липнут. Даже не думал о таком герое.
Троян кушал и особо не протестовал:
— Я, — говорит, — кровавыми торговал, цветами торговал, артами торговал и имел уважение.
— Так вот, — рассказываю я, — Тут меня один Мерсенарий с одним Сталкером познакомил. Ну, мы поехали сначала с ними в оптовый магазин, посмотрели кулон друида, а потом он мне и говорит: \"Не хочешь по блату креды поместить? Дашь 4000 и через месяц возьмешь 6000.\" Я ему отвечаю: \"Надо посмотреть мои счета, но у меня есть один близкий друг — практически родственник. Предложу, конечно, если он ни в Емеральде на инспекции.\"
Троянский Конь, еду бросил, своим рюкзаком позвенел и к Брутолову. Слово за слово. Они подрались даже от перевозбуждения. Дали мне кредов. В тот же день сплошные горы экспы. А потом пошел пиковый, черный период неудач, в которые моментально включись все оставшиеся у меня на руках средства сирот братишек. Падение орла и сокола!..
В общем, спрашиваю у паладина:
— Какому дружку? С артами или без?
— Очень умному, но очень аккуратному, — смеется Classic, машет рукой, и вводят длинного такого в очках, флудера с ковшом, Вантала — не МИБа, слава Мироздателю. А он, не гляди что в очках, злой видно.
Орет:
— Не имеете права! Я с ним не поеду! У него желудок больной! Я буду ходатайствовать!
А я ему говорю:
— Не гони на мой желудок. Я на 2 уровне кольцо силы переварил.
— Он еще и идиот! — взвизгнул Вантал. Да так громко, что меня опять выворотило. На этот раз на стол Classicа.
— В приемник! — загудел паладин. — В нагрузку к \"тормозу\".
Ему докладывает Злобная Волчица:
— Нам так и не удалось выяснить, как \"тормоза\" зовут.
— Назовите пока в инфе Федей, у него морда толстая, ему подойдет! — махнул рукой белокрестовый и пошел броню застирывать.
Нас с Ванталой вывели в зал. Там мы обнаружили сидящего у стены мордоворота. Хмурый такой, как бобр.
Я его спрашиваю:
— Тебя как, Федя, зовут?
Тут произошло чудо. Федя минуты три пожевал губами и грудным голосом сказал:
— Меня зовут Махмуд герой. Я топ-кланер Сталкер высшего разряда.
— А чего ж ты им-то имя не называл? — поинтересовались мы.
Он глубоко задумался, да так глубоко, что мы надежду потеряли. Наконец, он опять пожевал и ответил:
— Че баловать!? Пусть дело ищут. Сами потеряли.
К вечеру нашли дело Махмуда у Mefalы, а чуть позже за нами пришел покупатель паладин goldberg2. От него так несло перегаром, что меня опять чуть не стошнило.
— Товарищи полупалы, — сказал goldberg2. — Надо понимать всю глубину наших глубин.
Короче поехали.
— Паладин, — спросил Вантала. — А нам оружие Анны-Марии потаскать дадут?
— Триста тридцать пять, — как-то качнувшись на месте, произнёс паладин и вывел нас на Страшилкину улицу.
Мимо шли простые и клановые бойцы, в своих нелепых заботах и переживаниях.
— Люди без инвалидности! — изумлялся Махмуд, изрядно одуревший за время своего сидения в приемнике.
— Спокойно общаются! — вторил ему флудер.
— Женщины! — поддакивал я, трогая себя за колючий подбородок.
Всю дорогу goldberg2 у нас клянчил кредиты:
— Мужики, а у вас кредитов нэма? Треба сувенир Юстасу купить. Серебряному. Посох для боёв.
— Нэма, палад, кредитов, — отвечал я.
— Не дам, у меня только для экспы, — говорил Махмуд и почему-то щупал себя за массивный пах.
Наконец, у флудера, который оказался четвёртым уровнем из Девила и Ванталой, средства нашлись . . .
— Заманал ты меня крестовый, — вздохнул он и выудил из кармана кошель с кредами и представился нам, — меня, однополчане, зовут Вантала, для вас — Вант. Я продал папин ворованый артефакт.
— Папа экспу рубил? — спросил Махмуд.
— Рубил когда-то, — согласился флудер.
Мы пришли на столичную арену в групповые бои. Тут же к нам подскочил распорядитель и замер над головами в ожидании солидных заявок и комментариев.
— Какие будут заявки мальчики?
— Я много экспы, — тут же сориентировался Махмуд и добавил, — магов и артовиков побольше. У нас в клановых хорошую экспу набирали, много. Однажды я даже в обморок упал. Навоевался. Меня глава клана до башни-рыцарей на себе нес.
— Какая отвратительная история, — брезгливо сморщился Вантала и повернулся к распорядителю, — Мне ювелирочку небольшую на 8 бойцов и шакалов поменьше.
— Труа мага де дарка. Авек плизир, — отчего-то перешел на французский паладин.
Я заказал первак.
И началось.
Вантала попал в группу с шакалихой Jemmа из клана Дети Священной Тени и пошел мариновать, я готиком отбивался от стаи хамелеонов, Махмуд решил всю экспу в группе схавать.
— Мадмуазель, — кружась в маринаде, шептал Вантала шакалихе. — Вы прекрасны!
— Как Draconia? — кокетливо уточняла та.
— Определенно! — восторженно вздыхал флудер и просил. — Можно я вас мягко ударю в грудь?
— Но грудь гораздо выше, — смущалась Jemma.
— Разве это сможет стать препятствием для наших отношений? — не понимал Вантала.
— Это не может, но вот тот шакал с патлатой бородой в соседней группе может, объясняла красавица.
— Почему? - Негодовал наш девелский флудер.
— Потому что это мой муж Neithan The Paladins Killer член совета нашего шакальего клана, информировала она и любопытствовала, а как вас зовут?
— Зовите меня просто Пиночет, кулачник любитель, откликался расстроенный Вантала.
Пока мы воевали, бились и мариновали, goldberg2 покалечил двух магов и сдал окончательно. Он вышел из группы в центр арены и с криком:
— Пропади все пропадом! — начал выделывать такие фортеля , что дважды его из соседних групп вытаскивали. Кончилось это предсказуемым появлением паладинского патруля. Начальник патруля, IT отдел, отдал распоряжение двум синекрестовикам и те, деловито заломив паладину руки, потащили его спиной к выходу.
— Негодяи! - Орал, как резаный, goldberg2. За неимением лучшего плана я подошел к патрулю и сказал:
— Товарищи Паладины! В принципе, я не против, чтобы вы этого гидроцефала спеленали, но он меня и моих закадык в орден транспортирует на выполнение почетного героического задания. Если вы его все-таки заберете, то мы однозначно поменяем города и разбежимся по БК, как крысы. Решать вам.
IT отдел подумал и решил:
— Ордену нужны паладины. Без паладинов в ордене абсурд и коррупция. Счас урегулируем.
С присущей всем паладинам смекалкой, он подошел к столу и налил два стакана водки. Один стакан IT отдел употребил сам, другой заставил выпить goldberg2. Тот выпил, издал гортанный выкрик и опал, как озимый. Паладин удовлетворенно хмыкнул и, сопровождаемый синекрестовыми, удалился.
Пришлось нам самим на собственные дела смотреть. Между карманным календарем с голой амазонкой и использованным заклинанием молчания мы нашли свои личные дела. Судя по нашим личным делам мы направлялись служить в Демонс.
— Махмуд, ты хотя бы понимаешь, что тебе доверят кнопку от блока и хаоса? — поздравлял Вантала.
— От всеобщего блока, дружище, — кивал я.
— Надо очень, пожимал плечами невозмутимый топер-сталкерс.
— А я бы блокнул, сознался я.
Тут наш белокрестовый паладин пришел в себя, оглядел площадь безумным глазом и пытался от нас убежать с опереточным криком:
— От меня не убежишь! Махмуд кинул ему в спину мешок торговца и мы его поймали. Потом на вокзале он, захотел в туалет.
— Хочу пипи, заявил он и остановился.
— Елки-палки, паладин тебя в спешке регили, твоя жизнь реклама вредоносных ссылок, вздохнул Вантала.
— Иди вон за коммисионку, посоветовал я.
— Паладины за коммисионками не слабятся, гордо возразил тот.
— Давайте его в туалет на вокзале отведем, предложил сердобольный Махмуд, чего ему страдать? Пусть поссыкает.
Мы отвели goldberg2 на вокзал в туалет.
Он вошел туда и заперся в кабинке навсегда.
— Открывай, подонок! Полчаса кричали мы ему.
—Сарынь на кичку! Неслось из кабинки, после чего паладин обязательно спускал воду и дико хохотал.
— goldberg2, глубоко невоспитанный тип, сформулировал Вантала.
— Определенно, согласился Сталкер.
— Что там невоспитанный, дикий паладин, поправил я.
Пришлось крестового через дырку под дверью, за ноги вытаскивать. Я его за левую перчатку тащил и отчего-то представлял, что, скорее всего в этот момент, на другом конце Бойцовского Клуба, в Девиле, среди допрошенных и избитых форматников дико тоскуют по мне братья Бруталов и Троянский конь.
Короче, еле прибыли к карете. Паладина нес на плече Махмуд герой. Возничий, Чёрт волосатый не хотел нас пускать, ему не нравилось настроение goldberg2а.
— Он не паладин, а дрянь какая-то! Беспокоился рекрут.
— Вы что такое говорите! Вмешался я и объяснил, — данный субъект — герой трех битв с Мусорщиком, волшебник, с контузией на всю бошку. У него магический удар за 1500 зашкаливает.
— Точно? Не поверил Чёрт волосатый.
— Точно, заверили мы его в один голос.
— Ладно, заноси, смягчился рекрут, но в коридор героя не отпускать. У меня ковры.
Карета, как обдолбанная, мчалась прочь от столицы, за окном стремительно проносились новички с мечтательными выражениями на застывших мордах и тёмные орущие что-то про Мусорщика, с багажной полки беспрерывно храпел проказник паладин, а мы мечтали о подвиге.
— Если пошлют на борьбу с Лордом Разрушителем и наградят именным оружием, то уровень без очереди, — сказал Махмуд. — И конечно везде без очереди.
— А если еще и вечную инвалидность отхватишь, — продолжил я, — в ордене коляску дадут, ньюбов матершинников и молчанку по жизни, чтоб не выпендривался.
— А такой коляски больше нет, — с грустью заключил Махмуд герой.
Утром карета нас высадила на вокзале города Демонс.
Обстоятельный с бодуна goldberg2, построил нас, тщательно пересчитал всех троих и прочел нотацию:
— Товарищи полупаладины! Наш священный долг защищать Орден Света и соблюдать правила гигиены, иначе все пойдет через ж…у. Поэтому для более эффективного следования в башню, нужно встать в шеренгу и проследовать в башню.
— Совсем ведь другой боец, восхищался Вантала, глядя на вчерашнего безобразника.
— Крыса боец, горе в клане, поддержал его Махмуд.
— А я не удержался и спросил: Господин паладин, а вы помните, что вчера инквизитора gun-fighterа за пояс укусили?
— Не согласен, — отрезал goldberg2, что погулять мог, да. У нас, у паладинов, такое водится. А как же! Мы должны иметь некоторый гражданский отдых. Но что бы gun-fighter, да еще в такое место.....! Нет. Отставить. У нас субординация и выслуга лет.
Он выстроил нас в шеренгу и мы пошли в зал паладинов.
Mood: нейтральное 
|
Comments: 53 | |
|
|
|
updated 13.05.09 16:36 13.05.09 12:42 | adminion :
Повелитель Снов | Увеличение количества статов/умений |
ru |
Теперь за пещерную награду можно купить:
- 35 способностей (было 25)
- 7 умений (было 5)
Music: RHCP@SlaneCastle - ByTheWay/ScarTissue
|
Comments: 171 | |
|
|
|
updated 21.01.10 12:04 23.04.09 11:23 | adminion :
Повелитель Земли | Рейтинг |
ru |
По многочисленным просьбам и для собственного удобства, в данном скролле буду хранить записи о тех, кто снят с рейтинга кланов, но имеет возможность туда вернуться...
23.04.09 - Из рейтинга удален сайт 'Всевидящее OKO' (http://www.allseeingeye.ru/) за "махинацию" со счетчиком. Наказание: до полной нормализации счётчика + 2 месяца
14.05.09 - darksin.ru. Наказание: до полной нормализации счётчика + 2 месяца
За полными разъяснениями обращаться к персонажу "Rand"
Mood: рабочее 
|
|
|
|
|
updated 02.10.09 16:52 18.04.09 07:38 |
Клиф | Final Countdown-2 или Дотянуться до девятого |
ru |
Мы не качки. Но мы не можем стоять на месте.
А двигаться здесь можно только в одну сторону.
Я начинаю отсчет с миллиона семисот тысяч - примерно полпути.
У меня есть фулл - не ахти, но выбивать можно.
Есть креды - правда, их нельзя тратить.
Есть Кольцо крови - отличное оправдание медленному качу.
Есть жаба, непозволяющая пить что-то дороже госа.
Есть жгучее желание перекачаться в мага.
Короче, я хочу на 9й.
Клиф [9]
Реально?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
АААА!!!!111адинадинUpdate: 18-04-09 22:26
Только что продавал ядовитышу [10] 2 бутылки разума... смотрю: вы отдаете 0 из 826кр... а было 626кр...
Я в шоке, думаю, откуда? Залечил на 4кр, продал разума на 4кр, неужели кто-то попутал сумму?
Потом дошло. Ап в 1750000 подкрался незаметно
Update: 19-04-09 00:04
К счастью, сэнсэй [10] не воспротивился моему желанию стать магом. Но, как известно - посох решимости не прибавит)
Вы забрали "Посох Решимости"
Update: 20-04-09 20:48
За сегодня
• набрано опыта: 18 262
Анжи [8] упилась и укастовалась с ДР, в том бою впервые получил травму - с тех пор, как стал нейтралом.
Вы забрали "Пояс Решимости"
Update: 21-04-09 21:02
Опыт: 1801094 (2000000)
Ничего такого - просто круглое число.
Впервые мне перебили  метку.
Update: 22-04-09 20:27
Определенно, закон распределения экспы от времени явно имеет математические ожидания раз в сутки. Ибо сутки кач прет - сутки не прет... сегодня не сделал ни одного рубина, зато.
Вы забрали "Кольцо Оледенения"
Вы забрали "Кольцо Оледенения"
Вы забрали "Кольцо Оледенения"
Update: 23-04-09 18:55
Как и ожидалось - кач идет.
два юаня [] - я тебя запомнил... не прощу этих 8 накрученных крон за
Вы забрали "Перчатки Затеряного Океана"
Update: 29-04-09 15:23
Опыт: 1905265 (2000000)
Сто тысяч до апа. 71 рубин.
Update: 29-04-09 18:15
Что-то я начал сомневаться в хаотных распределениях...
Захожу, значит, в рубинку, а там с одной стороны маг-семерка и недоосада, а с другой - еще одна недоосада (сиречь - я), голая девятка и инк-екромаг [11]
Где логика?..
15:13 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона:  12 HP. Получено опыта: 26 (105%).
Update: 02-05-09 00:34
200%.
70 тысяч.
АП - два миллиона.
Couze I get through myself!
Update: 04-05-09 20:58
Опыт: 2095914 (2175000)
и все равно - еще так долго...
Update: 05-05-09 17:01
16:47 Внимание! Вы получили лично в руки новенькую "Мантию Решимости"!
Update: 06-05-09 19:43
Вы создали предмет "Кровавый рубин" х100
Update: 09-05-09 18:54
К черту  каменку. Рандом доминирует.
Опыт: 2200677 (2300000)
Еще восемьсот тысяч.
Update: 12-05-09 17:08
АП!
Опыт: 2300285 (2400000)
Надо качатсья быстрее, пока  тьомные не нанесли ответный удар по Ангелсу.
Update: 13-05-09 20:04
Они все-таки существуют!
16:57 Внимание! Вы создали предмет 'Крыло Шипокрыла Хаоса'
Вы получили Зачаровать броню: Адаптация
Update: 17-05-09 15:46
Дорогой дневник,
вчера я первый раз ходил до казарм один. Потратил 2 часа с лишним, но получил неплохой навар. С ботами особых проблем не возникало.
P.S. 585к до уровня.
Update: 21-05-09 16:51
АП 2'500'000
Вы купили "ПАЗ: Антимагия [9]".
Update: 27-05-09 16:32
2'700'000
Не АП, но 300к до левла.
Update: 30-05-09 23:04
Последний АП. Двести тысяч до УРОВНЯ...
Триста образцов до наручей.
Update: 31-05-09 16:35
Вы забрали "Наручи Решимости"
И не простые, а с подавой... и всего за 399 крон 99 центов!
Update: 02-06-09 20:38
Сто тысяч до уровня. 47 образуев до чарки.
4.06.09 Предаповый синдром
Update: 04-06-09 21:43
Двадцать две тысячи
Update: 05-06-09 17:23
Вы купили "Зачаровать поножи: Выживание".
13:40 Внимание! Дженова нуждается в еде...
13:40 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1111 HP. Получено опыта: 4028 (110.25%).
Клиф []
Все.
Update: 05-06-09 20:59
Хрена там - все...
Хренасе...Вы купили "Кристаллизация (заклинание)".
Вы купили "Хватка Льда (заклинание)".
Вы купили "Оледенениие: Разбить (заклинание)".
Вы купили "Острая Грань (заклинание)".
Вы купили "Ледяное Спасение (заклинание)".
Вы купили "Ледяное Сердце (заклинание)".
Вы купили "Духи Льда (заклинание)".
Вы купили "Жертва Воде (заклинание)".
Вы купили "Чистота Воды (заклинание)".
Вы купили "Переохлаждение (заклинание)".
Вы купили "Заговор на +5: посохи".
Вы купили "Призвать Светляка".
Mood: нейтральное  Music: Nickelback - How You Remind
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:55 17.04.09 20:03 |
Consistaim | История Вознесение |
ru |
Он появился чтобы изменить историю Ордена Света, нести добро, счастье и любовь. Он спустился с небес, а его учителем был сам Мироздатель [21] . Он рожден был давно: «До начала времен», его уровень достиг [20]ти, а первое его появление на просторах Бойцовского Клуба пришлось на 4 ноября 2004 года. Являясь обладателем ангельской склонности и решительным характером он сразу дал понять, что он верен единственной могущественной силе - Свету.
4 ноября 2004 года
HideНаверное, с этого и начинается история одного из легендарных ангелов – ангела Вознесение [21] . Именно этим днем можно назвать день рождение ангела, так как на просторах Бойцовского Клуба в этот день был обнаружен еще один ангел и имя ему Вознесение [21] .
Его появление было неожиданностью, как для игроков Бойцовского Клуба, так и для служителей Ордена Света. В Зале Паладинов города Moon city появился никому не знакомый и не слыханный ангел Вознесение [21] , собрав вокруг себя свиту представителей Ордена Света. На повестке того дня ангелом был поставлен вопрос о выборе нового Верховного Паладина:
19:56 [Вознесение] я созвал вас чтобы объявить вам и чтобы вы передали своим соратникам: должность Главы Светлого Ордена открыта для каждого.
Как сообщают свидетели данного события:
Присутствующих там было более 80 человек. Возглавляли собрание новоиспеченный ангел Вознесение [21] и самое странное Комментатор [18] .
11 ноября 2004 года
HideВторое появление ангела Вознесение [21] прогремело на весь Бойцовский Клуб. А началось все с интересной заявки, поданной в городе Capital city:
99 ( 2-21) на 99 ( 2-21) ( Комментатор [18], ...) против ( Мастер-Архивариус [8], ...) Бой начнется через 7.9 мин., таймаут 3 мин. (бой ботов)
В итоге началась битва, но не обычная, бой сразу получил статус Величайшая Битва. Бой был открытый, и понаблюдать мог каждый, собственно участниками были сохранены некоторые комментарии боя:
18:08 Мастер-Архивариус [8] выкрикнул: ***Параноик*** не уходи больше, я всё прощу!
17:36 Комментатор [18] выкрикнул: Не отдам боту из башни Сварливую кошелку!
После нескольких минут в бой, на сторону Мастер-Архивариус вмешался ангел Вознесение [21] . Собственно новоиспеченный ангел и предрешил исход боя:
18:20 Бой закончен. Благодаря величайшему воину Вознесение победа за Мастер-Архивариус, coolfarik, Pokemonchik, trendo, Mefysto, klpas, Serg10, The_NomaD, Кориатида, Trombman, REDONE, На100яший, Finnn, Филантроп…
Комментарий свидетелей:
Очень интересный был бой, самое удивительное, что с участием самого Комментатор [18] и Архивариуса, так же присутствовал и Верховный а позже подлетел и ангел Вознесение [21] и разрулил ситуацию.
23 ноября 2004 года
HideТретье, появление ангела Вознесение [21] , можно сказать, изменило ход Истории нашего любимого Бойцовского Клуба. На Центральной Площади города Capital City была проведена инаугурация нового избранного ангелами Верховного, коем стал сотрудник Ордена Света, персонаж Anselm`a. До наших дней дожила стенограмма данного мероприятия:
23:03 [Вознесение] to [Anselm] Паладин, Тебе были даны несколько дней на раздумья и для того, чтобы ты на себе проверил, есть ли в тебе необходимое могущество.
23:05 [Вознесение] to [Anselm] Готов ли ты взять и нести достойно Верховный крест? Готов ли ты посвятить себя трудному, но Светлому служению?
23:05 [Anselm] to [Вознесение] Я принимаю на себя Огненный крест и вместе с ним силу, дарованную Ангелами
23:05 [Anselm] to [Вознесение] Клянусь защищать интересы Света как чистотой своих помыслов, так и с оружием в руках.
23:05 [Anselm] to [Вознесение] Я обязуюсь стать надежной защитой, как служителям Ордена, так и всем игрокам Бойцовского клуба от темных сил.
23:06 [Anselm] И противодействовать силам хаоса. Я заявляю, что в законе и чистоте смысл существования Ордена Света
23:06 [Anselm] Я гарантирую всем бойцам, независимо от склонности и клановой принадлежности, равноправие перед законом
23:06 [Anselm] Я обещаю, что пока я на посту, Орден Света будет гарантом справедливости и закона
23:06 [Anselm] Моя жизнь в БК прошла в Ордене Света. Я люблю этот орден, я люблю людей, с которыми работал и работаю
23:07 [Anselm] Мы должны быть единым целым.
23:07 [Anselm] и...пользуясь случаем хочу поздравить Ангелов от всего нашего Ордена с вашим профессиональным праздником)
23:12 [Вознесение] to [Anselm] Паладин, мы даруем тебе свою силу Света, чтобы ты защищал закон и чтобы ты нес Свет людям и рассеивал им врагов Тьмы.
1 января 2005 года
HideВ этот праздничный день, когда вся Россия и собственно Бойцовский Клуб гуляла, гулял и ангел Вознесение [21] [20], он посетил Центральную площадь города Capital city и сделал небольшой подарок всем травмированным:
01.01.05 02:17 Ангел "Вознесение" исцелил от травм "Pro_XBOCT"
А так же все перебравшие и неадекватные персонажи нарушавшие тишину получали заклинание молчания.
14 января 2005 года
HideОчередное праздничное появление ангела Вознесение [21] , в этот раз ангел поздравил всех игроков Бойцовского Клуба со Старым Новым Годом и преподнес небольшие подарки - жители всех городов наблюдали следующее сообщение:
14.01.05 01:36 Всех травмированных ждет бесплатное лечение на Центральной площади. Ждет еще 10 минут :) Со старым Новым годом!
Так же в момент нахождения на Центральной Площади города Capital city ангела Вознесение [21] , один из свидетелей сохранил и донес до наших дней интересный разговор:
00:05 [Вознесение] любопытно, почему жители Клуба считают, что ангелы смотрят на приватные сообщения к ним...
00:05 [emminem] to [Вознесение] а ты что не смотришь на мои?
00:06 [Вознесение] to [emminem] конечно не смотрю. а разве они были? :) мне они неинтересны. они, как правило эгоистичны и не несут ничего интересного и глобального :)
00:07 [!FURY!] to [Вознесение] а что подрузамевается под глобальным??
00:09 [Вознесение] to [!FURY!] подразумевается что-то, затрагивающее всех... наверное - интересное.
00:10 [!FURY!] to [Вознесение] хммм.... нового у нас действительно долго уже не было..
00:11 [Вознесение] to [!FURY!] это ваш мир... возможно жители оного немного обленились, привыкли к тому, что за них решают...
00:12 [Сладкий перец] to [Вознесение] А вы можете сделать так, чтобы я прошёл проверку бесплатно? :)))
00:13 [Вознесение] to [Сладкий перец] я могу сделать так, что проверку пройдут бесплатно все. но зачем?
00:13 [!FURY!] to [Вознесение] возможно, спорить не буду... все же, чем Ваш мир отличается от нашего??
00:14 [Punisher13] to [Вознесение] скажи, что нам надо сделать? чтобы улучшить наш мир?
00:15 [Черт волосатый] to [Punisher13] я хоть и не вознесение, но скажу... хорошо??? Чтобы улучшить наш мир нужно сначала улучшить себя.
00:16 [Вознесение] to [Черт волосатый] спорно это... улучшить. вот с чьей точки зрения смотреть. возможно, кто-то кажется себе идеальным. кто-то строгий скептик и критик касаемо всего, даже себя. я говорю об интересе и движении. в любом направлении.
00:17 [DarkKevin] to [Вознесение] это получается, если назад - это тоже движение?
00:18 [Вознесение] to [DarkKevin] перспектива и направление. очень важная вещь
00:18 [Черт волосатый] to [Вознесение] но.. уж если начинать улучшать что-то, то стоит сначала подумать соответствуешь ли ты тому результату, который хочешь видеть в результате этого улучшения...
00:18 [Черт волосатый] to [Вознесение] и хотя бы начать соответствовать...
00:19 [Вознесение] to [Черт волосатый] решать вам, обитателям этого мира.
00:19 [DarkKevin] to [Вознесение] "движении. в любом направлении." цитирую... в том-то и основная сложность - правильно приоритеты расставить.
00:19 [cocucka] to [Вознесение] какая перспектива у простых серых БКшников?к чему нам стремиться?
00:20 [Вознесение] to [DarkKevin] приоритеты расставляют фанатики. а творцы – пробуют
00:21 [Вознесение] to [cocucka] почему ты назвал себя простым бойцом? ты разочаровался, приписал себя к некой безликой массе? не уверен, что масса не отречется от такого вот твоего названия :)
18 января 2005 года
HideВ этот день ангел Вознесение [21] появился в Башне Рыцарей Магов города Capital city и решил обсудить с игроками тему и помине волнующих наши умы - День Рождение (трехлетие в данный период) Бойцовского Клуба. В ходе обсуждения ангел ответил на несколько вопросов, касающихся 3-х летия Бойцовского Клуба:
Вознесение: А разве праздники прошли?
Вознесение: Как раз, по-моему, только начинаются.
Вознесение: Трехлетие БК скоро. Пора готовиться вовсю.
Опасная игрушка: А подарки на 3-летие будут?
Вознесение: Обязательно. Только сами придумайте, какие и кому.
Вознесение: А что сами придумаете и предложите. Давно б сорганизовались.
Вознесение: Я бы не прочь увидеть инициативную группу был.
Вознесение: Откровенно говоря, хотелось бы увидеть предложения по празднованию и в реальном мире тоже. Вознесение: Что могу сказать. Инициативные и организованные бойцы клуба получат лично от меня что-то приятное даже на первом этапе подготовки.
Вознесение: 3-летие проекта - цифра и повод, весьма весомые для грандиозного празднования.
Вознесение: Клуб, скорее всего, будет тот же, что и на 2-летие. Всем ведь очень понравилось, насколько я могу судить, по отзывам посетивших праздник.
Вознесение: Думаю, ветеранам - ровесникам БК, тем, которые зарегистрировались в 2002 году и продолжают играть, будет очень и очень интересно приехать. Для них готовятся весьма приятные сюрпризы.
Вознесение: Основное действо реально развернуть, к сожалению, только в Москве. Но готовы подумать о какой-то поддержке синхронных мероприятий и в других городах. При должном уровне подготовки энтузиастами.
Fun: А примерные даты выдачи билетов?
Вознесение: Примерно за месяц до праздника.
amivo: А особые подарки (медали или т.п.) для тех, кто ветеран БК - будут?
Вознесение: Насчет медалей не уверен. Но какие-то приятности в игре планируются. А уж на празднике - точно говорю, жалеть не придется. Вот думаем, что можно сделать еще. Может попробовать сделать так, чтоб кто-то не пешком ушел с праздника?
Кот Шашлык: А когда это будет примерно происходить?
Вознесение: Предположительно суббота. 2-я декада марта. 19 марта дата идеальная, но пока нет четкой договоренности.
Так же он успел отметиться в топе связанном с данным событием в городе Израиль:
17:13 [FDS 99] Добрый вечер. Прошу прощения,я только что присоеденился и может что то пропустил.Хотелось бы знать,возможно устроить праздник для тех,кто живёт за границей.Например,в Израиле.
17:15 [Вознесение] to [FDS 99] поддержка администрации вероятна и возможна, в случае аргументированного предложения и организованного подхода к подготовке со стороны энтузиастов.
Анализируя происходящее один из ветеранов мне сообщил, что Администрация данного периода поддерживала организаторов праздника посвященному Бойцовского клуба.
15 февраля 2005 года
HideПримечателен этот день тем, что в Capital city игроки заметели очередную Величайшую битву, собственно, где участвовал ангел Вознесение [21] , его противником был никто иной как Повелитель Огня [21] .
Комментарий неизвестного ветерана:
В битве участвовало порядком около двухсот игроков. Ну что говорить, большой перевес и победили силы Света.
17 января 2006 года
HideРовно год спустя в очередной раз на просторах Бойцовского Клуба появился ангел Вознесение [21] . В этот раз он провел конференцию между представителями трех склонностей: Di Abolo [6] , Сварливая кошелка [] и The Hater [] . Добрые люди сохранили стенограмму, читаем: Hide14:56 [Вознесение] Сперва о времени. Два часа на все максимум. Закончим раньше - хорошо.
14:57 [Вознесение] Вопросы желательно максимально простые и однозначные.
14:58 [Вознесение] Я не смогу ответить на вопрос, как повлияет через три года на менталитет игроков 5-6го уровней, изменение действия части магии сегодня.
14:58 [Вознесение] И последнее: вопрос должен быть вопросом, а не утверждением.
14:59 [Вознесение] Вопросы задаются по очереди. Первый Di Abolo, потом The Hater, потом Сварливая Кошелка
15:00 [Вознесение] Тема вопросов - новая магическая система.
15:00 [Вознесение] Начнем.
15:00 [Di Abolo] Вопрос: Когда начнутся вводиться изменения? И какой срок примерно это займет (неделя, месяц)?
15:01 [Вознесение] to [Di Abolo] Начало февраля. Обновление займет не более суток.
15:02 [The Hater] to [Вознесение] ОК. Введут ли новые способы темпорального повышения интеллекта?
15:02 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
15:02 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Что из себя будут представлять новые вещи для магии Света и Тьмы, это будут боевые комплекты, либо просто добавят пару вещей для повышения умений Света, Тьмы.
15:03 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Ювелирные наборы, аналогичные наборам стихий.
15:04 [Di Abolo] Будут ли новые свитки работать с такими вещами как лучшие ботинки, шлем ангела или неартовые .... наручи одаренности.
15:05 [Вознесение] to [Di Abolo] Свитки будут работать с Лучшими Ботинками и Шлемом Ангела.
15:05 [The Hater] Что произойдет с особенностью "Здравомыслящий" в свете нового срока полного восстановления маны?
15:06 [Вознесение] to [The Hater] Ничего.
15:06 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Существующие боевые магические свитки будут выведены из игры?
15:07 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Они потеряют свою актуальность. Их можно будет сдать в гос. магазин в течение 2х недель за полную цену.
15:07 [Di Abolo] Новые комплекты (ответ на вопрос Сварливой кошелки) Смогут носить нейтралы и серые?
15:07 [Вознесение] to [Di Abolo] Да
15:08 [The Hater] Отразится ли пересмотр урона магией на элементальный урон от оружия, колец и перчаток (сияющие кольца, оружие зари и т.п.)?
15:09 [Вознесение] to [The Hater] Да, но незначительно.
15:09 [Сварливая кошелка] Будет ли пересмотрена стоимость увеличения параметров "мудрость" и "интеллект"в комнате знахаря в связи с предстоящими изменениями
15:09 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
15:11 [Di Abolo] Насколько сильно изменится влияние параметров мудрость и интеллект?
15:12 [Вознесение] to [Di Abolo] Весьма.
15:12 [The Hater] Позволит ли новая магическая система стать волшебником с нулевого уровня?
15:12 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
15:13 [Сварливая кошелка] Будет ли влиять знак зодика персонажа на наносимый магический урон?
15:13 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
15:14 [Di Abolo] Будут ли введены примеы для магов? (сейчас доступна только защита)?
15:15 [Вознесение] to [Di Abolo] Нет. Приемы магов заключены в их заклинаниях.
15:15 [The Hater] Будет ли введена возможность восстановления маны в бою?
15:15 [Вознесение] to [The Hater] Да.
15:16 [Сварливая кошелка] Будет ли значение параметра "Интеллект" напрямую влиять на мощность стихийных заклинаний?
15:16 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет.
15:16 [Di Abolo] Планируется ли введение новых артефактов для магов?
15:17 [Вознесение] to [Di Abolo] До обновления маг. системы - не планируется.
15:17 [The Hater] Будут ли нынешним артефактам прописаны значки "магическая вещь", и если да - то каким?
15:19 [Вознесение] to [The Hater] Лучшие Ботинки. Шлем Развития. Шлем Ангела. Щит Пророчества. Щит Откровения.
15:20 [Сварливая кошелка] Затронут ли предстоящие изменения мощность усиливающих и ослабляющих заклятий?
15:20 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
15:21 [Di Abolo] Насколько новая маг. сиситема усилит или ослабит магов?
15:21 [Вознесение] to [Di Abolo] Она изменит магов. Это все, что можно сказать.
15:22 [The Hater] Изменятся ли в меньшую сторону требования существующих магических вещей к таким параметрам, как сила, ловкость, интуиция и выносливость?
15:25 [Вознесение] to [The Hater] Нет, не изменятся.
15:25 [Сварливая кошелка] Смогут ли маги использовать боевую магию в футболке БК?
15:25 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
15:25 [Di Abolo] Уточню по футболке учителей. Это не "магическая вещь" отныне?
15:26 [Вознесение] to [Di Abolo] Магию можно использовать в любой футболке или ювелирном наборе.
15:27 [The Hater] Изменят ли действие заклятья "невидимость", чтобы маг не раскрывался во время использования магии?
15:27 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
15:28 [Сварливая кошелка] Смогут ли маги кастовать усиления/ослабления в немагических вещах?
15:28 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Любые заклинания использующие магическую энергию (ману) можно использовать только в магических вещах.
15:29 [Di Abolo] В чем было главное несоответствие магов балансу? (Основное, что заставило пересмотреть маг. систему?)
15:31 [Вознесение] to [Di Abolo] Избыток маны на один бой и долгое восстановление.
15:31 [The Hater] Будут ли введены боевые заклинания или их аналоги (умения, приемы и т.п.), работающие только на мане, без траты денег на свитки?
15:33 [Вознесение] to [The Hater] Нет. Но цена заклинания будет уменьшена.
15:33 [Сварливая кошелка] Сохранится ли для темных возможность пользоваться светлой магией, а для светлых темной?
15:33 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] На данный момент, изменений в этой области не планируется.
15:34 [Di Abolo] Останется ли для мага "Мудрость" основным параметром?
15:35 [Вознесение] to [Di Abolo] И мудрость и интеллект важны для мага.
15:35 [The Hater] Завезут ли в государственный магазин свитки «Холодный разум»?
15:36 [Вознесение] to [The Hater] Да, с другим названием.
15:36 [Сварливая кошелка] to [Вознесение] Появится ли в продаже магия перевоплощения?
15:37 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Оффтопик.
15:38 [Сварливая кошелка] Будут ли завезены вещи для магов 9-10 уровня в магазины, или их можно будет найти только в подземках?
15:38 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Опять же, оффтопик. К новой магической системе этот вопрос не имеет никакого отношения.
15:40 [Сварливая кошелка] Планируется ли пересмотр правила "Не более трех безответных заклинаний" в боях с большим количеством участников или по истечении определенного таймаута?
15:40 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да, но после введения новой системы.
15:42 [Di Abolo] Сейчас маг не способен выбить в бою столько хп сколько и воин, а значит получить и подобное колличество опыта. Будет ли это возможно при новой системе?
15:44 [Вознесение] to [Di Abolo] Я предлагаю вам рассматривать магов-артников и обычных магов отдельно. Обычный маг, в подавляющем большинстве случаев, "выбивает" больше HP
15:46 [Вознесение] to [Di Abolo] Тем не менее, ответ - в новой системе маги не будут кардинально превосходить воинов в силе, равно как и не будут проигрывать без шансов.
15:46 [The Hater] Старые свитки «Низшее испепеление», «Низший камнепад» и т.п., с долговечностью /250 - они будут работать по-старому, с мощным уроном, или тоже потеряют свою актуальность?
15:46 [Вознесение] to [The Hater] Потеряют актуальность.
15:47 [Сварливая кошелка] Будут ли введены новые стихийные комплекты для 9/10 уровней?
15:47 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Со временем - да.
15:48 [Di Abolo] Будут ли новые комплекты давать бонусы, подобно комплекту огня, например?
15:49 [Вознесение] to [Di Abolo] Это уже совсем оффтопик. Новые комплекты будут после новой системы.
15:50 [The Hater] Будут ли введены магические вещи и свитки, продаваемые только в магазине Березка?
15:50 [Вознесение] to [The Hater] оффтопик
15:50 [The Hater] Если мана будет восстанавливаться 30 мин, то как будут влиять на персонажа магические травмы - точно так же, сокращая скорость восстановления на 25%, 50% и 100%?
15:52 [Вознесение] to [The Hater] Да
15:51 [Сварливая кошелка] Будет ли изменена система начисления опыта в зависимости от используемого магкомплекта? Например, водный маг получает больше опыта, чем огненный за то же количество урона.
15:52 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Оффтопик.
15:52 [Di Abolo] Основные вопросы заданы. Есть ли что-то, что Вы считаете важным из того что мы не охватили?
15:53 [Вознесение] to [Di Abolo] Только, когда у всех кончатся вопросы.
15:53 [The Hater] Будут ли изменены параметры «Темной Футболки» в связи с новой магической системой?
15:54 [Вознесение] to [The Hater] Нет
15:54 [Сварливая кошелка] Изменятся ли бонусы за 50/100 мудрости/интеллекта?
15:54 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет
15:55 [Di Abolo] Будет ли бонус за 150?
15:55 [Вознесение] to [Di Abolo] Пока не планируется.
15:55 [The Hater] Изменятся ли принципы стихийной магии? Огонь - точечное попадание, вода - продленный урон, камнепад - количественный охват и т.п.
15:56 [Вознесение] to [The Hater] Нет, в целом.
15:56 [Сварливая кошелка] Будут ли введены магические посохи для 7-х уровней?
15:57 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
15:57 [Di Abolo] Меня интересует словосочетание "потеряет актуальность". Это означает: программный запрет на использование? их искусственное ослабление? что-либо еще?
15:58 [Вознесение] to [Di Abolo] Их урон, согласно новым правилам, будет крайне невысоким
15:58 [The Hater] Последует ли за этими изменениями коррекция предметов для воинов?
15:59 [Вознесение] to [The Hater] Нет
15:59 [Сварливая кошелка] Планируется ли ввод в игру недорогого артефакта - аналога Темной Футболки для носителей светлой склонности?
16:00 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Будет футболка без ограничения по склонности.
16:00 [Di Abolo] Может быть оффтоп, но тем не менее ... 2 слота (которые не задействованы) и карманы. Они буду задействованы в новой маг. системе?
16:02 [Вознесение] to [Di Abolo] Два слота могут быть активированы. Но это непростая задача для игрока.
16:04 [The Hater] to [Вознесение] Добавятся ли новые боевые и небоевые заклинания в рамках стихий?
16:06 [Вознесение] to [The Hater] Да, добавятся.
16:06 [Сварливая кошелка] Новые боевые свитки будут иметь требования к уровню персонажа?
16:07 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Да.
16:07 [Di Abolo] я пропускаю...
16:07 [The Hater] Будет ли учтена уязвимость одной стихии другой? Например, огонь наносит больше урона воде, чем земле; молния - больше земле, чем огню и т.п.
16:08 [Вознесение] to [The Hater] На этот вопрос я не отвечу.
16:08 [Сварливая кошелка] Какой параметр будет более влиять на мощность магического урона, мудрость или умения?
16:08 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Ни один из вышеперечисленных.
16:10 [The Hater] Появится ли магия, ограниченная склонностью?
16:11 [Вознесение] to [The Hater] Слишком сложный вопрос
16:11 [Вознесение] to [The Hater] До новой системы не планируется.
16:12 [Сварливая кошелка] У новых боевых свитков будут иные требования, чем к мудрости и интелекту?
16:13 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Мастерство владение стихией, Магическая энергия.
16:13 [Di Abolo] Можно попросить продемонстрировать хоть один свиток? Любой...?
17.01.06 16:15 "невидимка" сделал инвалидом "Di Abolo"
17.01.06 16:15 "невидимка" исцелил от травм "Di Abolo"
16:15 [Di Abolo] То есть он будет доступен? ))))
16:15 [Вознесение] to [Di Abolo] Это ниоткуда не следует. Любой - значит любой
16:16 [The Hater] Вы можете продемонстрировать действие новой магии? Желательно на Di Abolo ))
16:16 [Di Abolo] И можно не в бою а просто параметры.
16:17 [Вознесение] to [Di Abolo, The Hater] Демонстрация на этом сервере невозможна на данный момент. Изменения весьма многочисленны, чтобы одновременно поддерживать и работу старых свитков.
16:18 [Di Abolo] to [Вознесение] а параметры свитка?
16:18 [Вознесение] to [Di Abolo] Выберите стихию.
16:19 [Di Abolo] to [Вознесение] огонь
16:23 [Вознесение] to [Di Abolo] Знак Огня (Масса: 1). • Мана: 250. Продолжительность действия: 60 минут. Описание: Увеличивает силу.
16:23 [The Hater] to [Вознесение] Линк на картинку свитка можно получить?
16:25 [Вознесение] to [Вознесение] Можно, но, боюсь, вам это ничего не даст. http://img.combats.ru/i/items/spell_signof1.gif
16:26 [Вознесение] to [The Hater] Его художественное оформление еще не закончено.
16:26 [Сварливая кошелка] Предусмотрено ли в новой системе магии использование карманов ?
16:27 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Нет
16:27 [The Hater] Не так давно в БК появился «магический крит» (а с ним и свиток «Ярость стихий»). Найдется ли им место в новой системе?
16:27 [Вознесение] to [The Hater] Да. Вероятность маг. крита напрямую будет зависеть от мастерства.
16:28 [Сварливая кошелка] Будут ли введены боевые нестихийные свитки под магкомплекты света-тьмы?
16:28 [Вознесение] Да. Все семь направлений магии будут иметь по 3 различных разрушающих заклинания.
16:29 [The Hater] В связи с изменением в магической системе, появятся ли новые эликсиры защиты от магии для старших уровней (9-10)?
16:29 [Вознесение] to [The Hater] Это возможно.
16:30 [Сварливая кошелка] Свитки ярость холодных звезд и хрустальный щит утратят свою актуальность?
16:30 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Они немного видоизменятся.
16:31 [The Hater] Появятся ли новые модификаторы, связанные с новой магической системой?
16:31 [Вознесение] to [The Hater] Нет
16:31 [Вознесение] Осталось 30 минут. Если у вас нет вопросов, то я хотел бы вкратце обрисовать, что же будет.
16:32 [The Hater] Вследствие изменений в магической системе, будут ли изменения в существующих магических предметах? Например, повышение прибавки к интеллекту, повышенная защита от магии и т.п.
16:32 [Вознесение] to [The Hater] Нет.
16:31 [Сварливая кошелка] Есть ли место в новой системе магическим букетам?
16:32 [Вознесение] to [Сварливая кошелка] Как и любой вещи, где есть мастерство, например.
16:33 [The Hater] Что означает подпункт "Изучение заклинаний" (http://capitalcity.combats.ru/encicl/16_0_2.html ), будет ли он реализован в новой системе?
16:34 [Вознесение] to [The Hater] На этот вопрос я не отвечу.
16:34 [The Hater] В новой системе модификатор уворота игрока влияет на уворот от магического удара точно так же как и на уворот от удара оружием?
16:35 [Вознесение] to [The Hater] Нет
16:35 [The Hater] to [Вознесение] Ладно, пожалуй, хватит - очень уж интересно "так послушать". Спасибо за ответы.
16:36 [Вознесение] to [The Hater]
16:38 [Вознесение] В мире БК семь направлений магии. Огонь - прямолинейная магия. Вода - ее действие проявлятся со временем. Воздух - он нестабилен во всем. Земля - магия охватывающая целые группы противников.
16:39 [Вознесение] Серая магия, или, собственно, магия - в основном торговая. Свет - лечение / усиление. Тьма - проклятья и ослабления.
16:40 [Вознесение] И все же, специализация не означает наличие лишь одного заклинания в каждом направлении. И Свет может убивать, и Тьма может спасать. И огонь может медленно сжечь.
16:41 [Вознесение] В каждом направление магии будет три заклинания повреждающих противника. В каждом направлении будет свой вид лечения.
16:42 [Вознесение] Каждое направление магии может исцелить от негативных эффектов - Огонь способен сжечь болезни, к примеру, а Тьма - передать болезнь противнику.
16:43 [Вознесение] Каждое направление может усилить союзников или ослабить противников.
16:44 [Вознесение] Урон наносивый заклинаниями пересмотрен. Мудрость и Интеллект не влияют больше на урон (бонус за характеристику 50 и 100 остается).
16:44 [Вознесение] На урон влияет лишь суммарный модификатор мощности магии стихии.
16:45 [Вознесение] Влияние защиты от магии ослаблено.
16:46 [Вознесение] Теперь маг столнется с важным выбором - куда тратить ману. На лечение? На урон? На ослабление? Все зависит от ситуации.
16:47 [Вознесение] Свитки 0/40 уходят в прошлое. Новые "свитки" больше будут напоминать предмет со встроенной магией - возможна перезарядка (в том числе и не за кредиты).
16:49 [Вознесение] От интеллекта зависит шанс чтения свитка и шанс попадания по игроку с высокой ловкостью.
16:49 [Вознесение] Мудрость - это запас магической энергии. Для мага - это все. Даже больше, чем HP
16:50 [Вознесение] Стоимость заклинания снижается только модификатором "Уменьшение расхода маны"
16:50 [Вознесение] Критический эффект для всех заклинаний - двойной урон.
16:50 [Вознесение] В целом. Все.
16:52 [Вознесение] Теперь, техническая часть.
16:52 [Вознесение] Маги получат возможность перераспределить характеристики. Магом считается любой персонаж с мудростью 30 и выше.
16:53 [Вознесение] Тапки Шута не являются магической одеждой. Но будут новые ботинки 7го и 8го уровней.
16:55 [Вознесение] В связи с серьезными изменениями будет пересмотрен комплект Ярости. Его фокус немного сместится с подавления защиты от магии на мощность магии стихий.
16:55 [Вознесение] Появится посох 7го уровня.
16:56 [Вознесение] Появится футболка для магов.
16:57 [Вознесение] Артефакты (кроме брони) являются магической одеждой. Возможно, появится шанс обменять артефактные щит + меч на артефактный посох.
16:57 [Вознесение] Теперь все.
7 декабря 2006 года
HideДо Нового Года оставалось не много, не мало, а ангел Вознесение [21] не дремал. С утра пораньше добродушный ангел Вознесение [21] разместил интересный топ с предложением создания салона « Сэров» и « Леди», тем самым он хотел вернуть в современный проект кусочек старого Бойцовского Клуба:
Не все помнят уникальные беседы в БРМ разных городов, которые часто заканчивались уже под утро. А ведь именно в этих беседах, которые иногда были страшной руганью, а иногда всеобщим юмористическим психозом, рождались звезды и скандальные личности нашего проекта. Общение - вот та бесценная часть Бойцовского Клуба, которая сейчас переживает не лучшие времена. Множество новинок в магазинах, захватывающие боевые перипетии, скандалы и приятные мероприятия - все это происходит вдалеке от Башень рыцарей-магов.
Мой светлый ангельский разум и здесь не остался без идей.
Я хочу возродить традицию многочасовых посиделок с умными изречениями и скабрезными шуточками. Возродить дискуссии сдержанных интеллигентов и хамоватых наглецов. Я хочу создать место, в котором можно будет общаться обо всем - ведь это будет свой круг, в котором каждый будет иметь равные права и возможности. Я хочу создать Салон - это рабочее название :)
- Салон будет находиться рядом с центральной площадью. Где - решать вам.
- Изначально звания Сэров и Леди салона получат игроки с регистрацией в 2002-2003 годах.
- Новые участники должны будут предъявить рекомендации от действующих сэров и леди. Сколько рекомендаций - решать вам.
- Игрок может потерять звание Сэра или Леди салона при определенном количестве голосов за это. Сколько именно голосов - решать вам.
Салону все равно, кто вы - хаосник, паладин, великоуровневый маг-убийца или мелколевельный счастливый обладатель костылей. За мат и оскорбления вас не будет наказывать паладин. Вас изгонят с позором Сэры, которые требуют уважения к своим Леди. Кстати, к Леди нужно относиться с уважением… Некоторые сэры страшно мстительны, если речь идет о женской чести.
От вашей поддержки зависит то, быть ли Салону. От ваших мнений зависит то, каким он будет. Может быть, он и не нужен вам вовсе? Ведь в салоне не будет дополнительного опыта, не будет бесплатных кредитов и эликсиров. Может быть, это все, что сейчас интересует игроков? Я не верю в это. Прав ли я?..
У меня есть масса идей (для затравки: нападения, знаки отличия для Сэров, вознаграждения "Крестным отцам" салонов) - но им нужна ваша поддержка. Я хочу знать ваши мнения и идеи, друзья. Это делается для вас, ведь я ангел, мне и с самим собой пообщаться не скучно :)...
В итоге обсуждали всем Бойцовским Клубом данную идею, а некто Хрум-хрумыч [9] перед закрытием топа решил подвести итоги, краткое резюме топа за первые 26 страниц:
Игры в локации: насколько я понял, большинство высказалось негативно по этому вопросу. Причин масса, они выше.
Бонусы членства: до сих пор остаётся открытым вопрос. Существующие варианты: "сэр" перед ником, значок в инфу, строчка на каком-либо постаменте (аналог доске объявлений у новогодней ёлки) или же не давать бонусов вообще.
В качестве игровых преимуществ: практически единогласно было поддержана идея о недопустимости каких-либо боевых преимуществ. Остаётся неодназначной тема о запрете "игровой" (не паладинской) молчанки на "сэра" Клуба.
Язык: судя по всему, режим станет саморегулированным, т.е. никаких ограничений в общении не будет только потому, что мало кто себе представляет действительного "сэра", изобилирующего "удавизмами". Естественно, без мата и ругани.
Месторасположение: вопрос до сих пор открыт: сделать ли локацию общегородской? Или же отдельный Клуб в каждый город? Или же единственный Салон в единственном городе? П.с. Идея про форум Дваждырождённого (07.12.06 05:30) хороша.
Ну а далее, пункты, благодаря которым возникло недурное обсуждение в этом топике, итак:
Первоначальные "сэры", определённое кол-во людей, по каким критериям их выбирать? Существующие варианты:
* ограничиться датой регистрации 2002-2003 год, якобы эти люди те, кто жил тогда и знает это время. Возможно + уровень.
* Выбрать по 5 (или же больше) кандидатов с каждого города путём голосования. Они и составят костяк.
* Дать право выбора Ангелу, на всё воля Божья. И, соответственно, вся ответственность на создателе.
* Каким-либо образом задействовать в костяке Клуба людей, активно принимающих участие в создании.
Далее, условия приёма:
* кандидат должен набрать большинство голосов либо же процентное большинство голосов. Никаких достаточных рубежей и граней пока не установлено.
* должен ли каждый "сэр" иметь право голоса? Или его нужно заслужить? Каким образом?
* кол-во возможностей голосовать должно быть лимитировано. Это заставит "сэров" дорожить голосами.
* Стоит ли создавать иерархию внутри Клуба и, как следствие, создать возможность неравномерного распределения голосов в связи со званиями членов.
Условия исключения:
* нужно ли вообще?
* если нужно, то каковы эти условия будут? Абсолютное большинство? Как обезопасить Клуб от "власти толпы"?
* как предварительная мера наказания - лишение право голоса на опр. срок времени.
Собственно идея развернувшаяся на 25 странниц топа так и не получила свою реализацию на практике, видимо отложили до лучших времен.
14 февраля 2007 года
HideАнгел Вознесение [21] был добрым, настолько добрым, что некоторые, такие как MAUGLY [8], fLei-Ta [8], Чукама [8] и многие другие в этот день в своей инфе удосужились обнаружить вот такой вот подарочек:
По показаниям свидетелей для чтобы получить билет не много усилий надо было:
- во-первых, нужно было быть ветераном
- во-вторых, на форуме в "Старом клубе" подтвердить свое присутствие на празднике.
Так же кому-то повезло, просил кредиты а получил билет у ангела Вознесение [21] :
23:25 [SCREAM_NIGHT] private [Вознесение] дай кред брат :)
23:26 [Вознесение] to [SCREAM_NIGHT] дай кред и будет тебе щастье
23:27 [SCREAM_NIGHT] to [Вознесение] Вы удачно перевели к "Вознесение" 1.00 кр.
23:27 Внимание! "Вознесение" подарил вам "Счастливый Билет"
17 февраля 2007 года
HideГоворят, что ангелы не наблюдают за боями и событиями, связанными с ними, но, увы, это ложь. В этот день был проведен турнир в Башне Смерти получивший название « Великий», так как участников набралось около 44. Турнир привлек к себе внимание не только игроков, но и ангела Вознесение [21] :
00:18 [Вознесение] кто выиграет то? =)
Собственно это история и поэтому встречаем участников Великого Турнира:
Участники: WebDesigner [8], Тимончик [8], Windage [8], Great Mao [8], C r a z Y G u Y [8], Hull [8], Jaret [8], Зверьё [8], BigTpaX [8], Swaldo [8], Sharpey [8], Бес Патанька [8], Садко [8], Убийца ежей [8], Kharim [8], D_D [8], Убийца_Шакалов [8], Verrueckter Junge [8], Хача [8], soul of fog [8], Renny [8], Mopozko [8], Pirate [8], Жадные дети [8], Skitalec [8], Тощая [8], Страстный Ангел [8], Zmey podkolodniy [8], Ибра [8], Freewind Rider [8], Gambit [8], o Prodigy o [8], Military Jane [8], Nymphaea [8], Антон Александрович [8], Moorhuhn [8], Novag [8], Russian Demon [8], ApxaHreJI [8], Bamb [8], архивариус [8]
Может и вы найдете среди этих имен свое.;)
9 марта 2007 года
HideСобственно что говорить, вы наверное и сами убедились из вышепрочитанного в доброте душевной и материальной ангела Вознесение [21] . Так в этот день девушка Дивия [12] была вознаграждена Букетом Белых Роз 21 от самого ангела Вознесение [21] :
До наших дней дожило интервью дамы:
14:22 [Ангел Солнца] private [Дивия] У Вас в инфо был замечен букет от Вознесения.. Скажите, за что такой Ангельский подарок, если не секрет?)
14:23 [Дивия] private [Ангел Солнца] На Старом форуме..для ветеранов который проводятся иногда конкурсы при поддерже ангела.. в этот раз вот был для девушек недавно
14:23 [Дивия] private [Ангел Солнца] я выиграла -) и вчера подарили букет -)
14:23 [Ангел Солнца] private [Дивия] А каков срок действия букета?)
14:24! [Дивия] private [Ангел Солнца] 15 дней -)
Говорят ангел Вознесение [21] был необычным, порой даже очень добрым по отношению к игрокам Бойцовского Клуба. Его покравителем был Мироздатель [21] , а его путь был - Свет. Он был очень трудолюбив и жизнерадостен, его любили все игроки Бойцовского Клуба, даже ветераны которым он удилял внимание и не забывал о них. Помимо всего этого он еще и был отличным войном.
Отличительной чертой ангела Вознесение [21] было то, что он любил общаться с игроками, дарить им подарки, лечить и заряжать положительным настроением на весь день. Факт говорит сам за себя - он являлся покровителем праздников, о чем вы наверное убедились из вышенаписанного. Так же отмечают его принципиальность, он был человеком слово:
Разведка из города New Capital city, в котором до сих пор Железный Занавес сообщила, что у них тоже бывал ангел Вознесение [21] , вот только под другим именем - Ascension [] , собственно характер один в один.
Пока это все что известно о добром и отзывчивом ангеле Вознесение [21] , но время идет, и страница данной истории еще успеет пополниться будем надеяться не раз!
Где сейчас находится ангел Вознесение не знает никто, и нам остается всего лишь ждать, ждать когда наступит время и появится вновь он чтобы радовать, дарить настроение и заботиться. Ведь нам так не хватает ангельсякой ласки...
P.S.: Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History)
С уважением и надеждой Consistaim []
Mood: темное  Music: Черникова - Я люблю тебя, Дима.
|
Comments: 108 | |
|
|
Total posts: 575 Pages: 58
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|