login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Inforg's scroll | Inforg Open user info Open user photogallery
Friend page
02.10.09 16:49   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Борис Акунин  ru
 Дело было в 66 ом. Тогда он получил солидный заказ из Луизианы. Нужно было ликвидировать комиссара федерального правительства, который мешал «карпетбэггерам» делить концессии. «Карпетбэггерами», то есть «саквояжниками», назывались предприимчивые авантюристы с Севера, приезжавшие на побежденный Юг с одним тощим саквояжем, а уезжавшие обратно в персональных пульманах.
Время было смутное, человеческая жизнь в Луизиане стоила недорого. Однако за комиссара давали хорошие деньги – очень уж трудно было до него добраться. Комиссар знал, что на него охотятся, и вел себя мудро: вообще не выходил из своей резиденции. Спал, ел, подписывал бумаги в четырех стенах. Резиденцию днем и ночью охраняли солдаты в синих мундирах.

Ахимас остановился в гостинице, расположенной от резиденции в трехстах шагах – подобраться ближе не удалось. Из номера было видно окно Комиссарова кабинета. По утрам, ровно в половине восьмого, объект раздвигал шторы. Это действие занимало три секунды – на таком большом расстоянии толком не прицелишься. Окно было разделено на две части широким стояком рамы. Дополнительная трудность состояла в том, что, отдергивая занавески, комиссар оказывался то чуть правее стояка, то чуть левее. Шанс для выстрела был всего один – промахнешься, пиши пропало, другого случая не представится. Поэтому действовать следовало наверняка.
Вариантов было только два: мишень окажется или справа, или слева. Пусть будет справа, решил Ахимас. Какая разница.

Длинноствольная винтовка с зажатым в тисках ложем была наведена на шесть дюймов правее стояка, как раз на уровне груди. Вернее всего было бы установить две винтовки, справа и слева, но для этого потребовался бы ассистент, а Ахимас в те годы (да и сейчас, разве что кроме крайней необходимости) предпочитал обходиться без помощников.
Пуля была особенная, разрывная, с раскрывающимися лепестками. Внутри – эссенция трупного яда. Достаточно, чтобы в кровь попала хоть малая частица, и любое, даже легкое ранение станет смертельным.
Все было готово. В первое утро комиссар подошел слева. Во второе тоже. Ахимас не подгонял время – он знал, что завтра или послезавтра занавески отдернутся справа, и тогда он спустит курок.
Но комиссара словно подменили. С того самого дня, как был установлен прицел, он шесть дней подряд раздвигал шторы не справа, а слева.
Ахимас решил, что у объекта выработалась рутина, и переместил прицел на шесть дюймов левее центра. Так на седьмое утро комиссар подошел справа! И на восьмое, и на девятое.
Тогда Ахимас понял, что в игре со слепым случаем главное – не суетиться. Он терпеливо ждал. На одиннадцатое утро комиссар подошел, откуда нужно, и работа была сделана.

Mood: довольное 
Music: Fall Out Boy - Thriller
Post comment
updated 30.10.09 13:59
28.09.09 17:18   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Сфера Стихий
 ru
 Пролог.

Знал ли Создатель в шестой день творения,
Что уготовано миру людей?
Братоубийство, порок, разрушение,
И миллионы жестоких, нелепых, безумных идей!

Эпидемия - Последний рассвет


- Похоже, все в сборе, - произнес Мироздатель, обводя взглядом зал Совета. Ангелы и духи, Повелители, скромно сидящий в сторонке Архивариус...
- Нет Пересмешника, Всевышний, - сказал Волынщик.
- Начнем без него, - пожал плечами Мусорщик.
- Увы, без него начать нельзя, - ответил Мироздатель, - поскольку именно он был послан к алхимикам. Впрочем, он уже здесь.
Пересмешник действительно вошел в зал, едва ангел закончил фразу. Молча прошел и сел в единственное свободное кресло.
- Всевышний, глава Гильдии Алхимиков отказался сообщить, что они отдают Лорду Разрушителю взамен. Вы запретили применять силу, но...
- Этого следовало ожидать. Тогда нам ничего не остается, кроме как расспросить нашего гостя.
Пересмешник проследил его взгляд и вздрогнул, увидев Лорда среди Повелителей Стихий.
- Мне нечего сказать вам, - криво усмехаясь сказал Лорд. - Только золото, драгоценные камни и прочий ценимый
смертными мусор.
- Артефакты чистые и не несут проклятий. Люди в городе не заражены касанием Хаоса, - продолжал Лорд, помолчав. - Вы ведь сами все проверили, верно?
Мироздатель поднялся и подошел к окну.
- Касание Хаоса было ни к чему. Людей так просто склонить на свою сторону...
В голосе ангела звучала печаль. Он смотрел из окна на армию людей, закованных в артефактную броню. Они выстроились на площади перед зданием Совета. Глашатаев не было, но Мироздатель и так знал, что они хотят сказать.
- Ну что, Всевышний? Накажешь ли ты свой народ? Поднимешь ли руку на своих детей, что неразумно восстали против богов?









Comments: 2 | Post comment
25.09.09 02:10   |  Chubaka Open user info |   Не открываются инфы и логи боев  ru
 Это только у меня так, или что-то таки происходит?
tags: БК, Лаги
Comments: 3 | Post comment
updated 21.10.09 22:14
15.09.09 12:48   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Подарки от Администрации. (Топ Самых)
 ru
 Каждый из нас мечтает получить бесценный подарок из рук самой Администрации проекта Бойцовский Клуб. Но, увы, далеко не все мы знаем тех, кто имел честь быть вознагражден за те или иные заслуги, быть поощрен за свои творения и храбрость, и вот поэтому встречаем:




15. На последнем (пятнадцатом) месте находятся верховные Армады Тьмы и Ордена Света, которы в 2007 году в честь Нового года были одарены Ангелами довольно таки дорогими подарками. А именно: Stabilis in mobile, Маленькая Тварь и Getman получили подарок от Мусорщика, а Di Abolo получил подарок от Мироздателя - Рубиновые Шкатулки и свиток Зачаровать амулет: Здоровье +100.:

14. На предпоследнем (четырнадцатом) месте Ti_2003, который за отвагу и храбрость, после боя с Мироздателем получил в подарок Броню Титанов.

13. На (тринадцатом) месте сразу два паладина, [pers]Belthazor[/pers](character not found) и Nilfgardec, которые непонятно за что (тут два варианта, либо за работу, либо повезло), получили в подарок на Новый год из рук самого Мусорщика по Топору Хаоса.

12. На следующем (двенадцатом) месте сразу два бывших координатора Ордена Света  Draconia [7] и elis, получившие в свое время за долгие годы работы по Великому Кольцу Жизни из рук самого Мироздателя.

11. На престижном (одинадцатом) месте расположились двое, в свое время верховных Ордена Света – персонажи Anselm и DrWeb, которых одарили "full" комплектами артефактов.


ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ДЕСЯТКЕ ФИНАЛИСТОВ!


10. На довольно таки приглядном (десятом) месте крепко закрепился персонаж BUS. Кто знает откуда артефакты, но говорят что самые сильные бойцы клана MIB на пятилетие были хоть чем-то, да вознаграждены ( Троянский_Конь [11], BUS, ЗеКа, Hrust [6], BRUTalov [12], Niggaa [8], JaI_Ius).

9. На (девятом) месте персонаж   Avalanche [12], который придумал и перенес в жизнь идею звездного боя в виде лога, тем самым выйграл первый конкурс Администрации, за это он был вознагражден Щитом Пророчества.

8. На заслуженном (восьмом) месте, персонаж Sir XAK который является создателем сайта (www.artovik.ru), после этого получивший звание журналиста, и "full" комплект артефактов.

7. На (седьмом) месте никто иной как персонаж  Троянский_Конь [11]. Собственно плюшки, образ, именная дубинка и индивидуальный букет цветов (Троянский Букет).

6. По понятным всем причинам в топ рейтинг пришлось включить кланы, и поэтому (шестое) место занимают кланы Mercenaries и DarkClan. Они долго и плодотворно трудились над и во благо проекта, за что и получили заслуженные «плюшки» от Администрации. Спасибо вам!


ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ПЯТЕРКЕ ФИНАЛИСТОВ!


5. И вот, (пятое) место, которое заслуживает уважения, было отдано (куплено) персонажем Темный Кардинал. Спросите за что, да сам не знаю, но говорят артефакты, сундуки, персональная абилка и прочее снаряжение в одном флаконе было подарено (предоставлено) дорогой Администрацией ему за что то.

4. Долгожданное (четвертое) место торжественно вручаем персонажу Император [12]. Тут и Футболка Темных Глубин, которая так и прилипла к бренному телу после ухода из Армады, и так удачно подошедший к ней урон темной магией на кинжалах, три уникальных артефакта, а сейчас и присвоение нового значка, чудо - подаренное Администрацией одному человеку

3. Почетное (третье) место, занимает всем известный писатель, как в реальной жизни, так и в Бойцовском Клубе, персонаж Санычъ [], который за свои литературные достижения был награжден Администрацией не только знаком отличия, но и индивидуальным артефактом "Золотое перо Архивариуса".

2. Мы приближаемся к финалу, говорим спасибо и вручаем (второе) место персонажу ***Параноик*** за найденный баг в чате, который впоследствии получил от администраций "full" набор артефактов. Это достойный подарок, лишь потому, что суть бага заключалась в том, что можно было читать чужие приваты.

1. Ну и наконец, вы ждете и не дождетесь узнать, кто же на (первом) месте? Под звук барабанной дроби встречаем: Самый известный и скандальный журналист, персонаж The_Jove, который за свои труды и победу в конкурсе на лучшего журналиста Бойцовского Клуба, был вознагражден Администрацией цельным "full" комплектом артефактов.

Какой подарок на ваш взгляд самый лучший?
Артефакты ( 333 / 32.7% )
Значек в инфу ( 25 / 2.5% )
Образ ( 123 / 12.1% )
Индивидуальный предмет ( 515 / 50.6% )
Кредиты или Еврокредиты ( 21 / 2.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1771]


P.S.: Если кто то знает, слышал о еще ценных подарках, делимся в комментариях обязательно!

Mood: довольное 
Comments: 275 | Post comment
14.09.09 12:12   |  Chubaka Open user info |   Отрывок из БКПушкина (девильская антишакальская)  ru
 Есть в Девилссити дуб зеленый,
ЦП под дубом в граде том,
Шакал, в доспехи облаченный,
Все ходит по ЦП кругом.
Пойдет направо - отпинают,
Налево - тоже там влетит.
Шакал уже не нападает -
В коляске суточной сидит.
На темных девильских дорожках
Не любят этаких зверей:
Сперва их пожурят немножко,
А после выпишут люлей.
Там люди состраданья полны:
Там лишь шакал поднимет волны,
И пострадает нуб простой,
Как тьма хайлевелов прекрасных
Толпой, под чат огненнокрасный,
Отправит гада на покой.
Там даже артник мимоходом
Пинает наглого зверька
Прям на ЦП, перед народом:
Не ясно, где нога, рука,
А все кричат: "Пока-пока!"
Шакал там, в Девилссити, тужит,
Он всякому мишенью служит,
И всякий даст ему ногой
Под зад разок, или другой.
От этого любой зачахнет -
Шакальим духом там не пахнет.
Я в Девилсе и сам пожил,
Великий видел дуб зеленый,
Под ним сидел непохмеленный
И эль восстановленья пил.
Comments: 22 | Post comment
updated 03.10.09 15:48
09.09.09 17:49   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Duro Necrus, sed Necrus
 ru
 Или в переводе с латыни - "Некрыч суров, но это Некрыч".

В этой записи я собрал лучшие высказывания о суровости Некрыча - говорящей консервы, шагающего танка, кошмара Кошмара Глубин, одного из самых сильных неартовых бойцов Клуба, бессовестно вырезав при этом часть цитат и подвергнув правке другие. Памятный топ, созданный неприметный серым и доведенный безграничной фантазией Бофа (ну и еще пары личностей) до вершин флудерского искусства, увы, не вечен - ведь даже топ Троешника в конце концов прикрыли.

В общем, - встречайте:



Mood: суровое
Music: Evanescence - Weight of the World
Comments: 15 | Post comment
updated 02.10.09 16:56
08.09.09 19:12   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Если твой карман пустой
 ru
 Здесь, пожалуйста, не стой.

Именно такую табличку хочется повесить у потерянного входа в эме. Что за нафиг, почему я в деме прицепляюсь на павлика на шару, а в Эме должен платить по 10-25кр за каждого вшивого моба? Что эм, что каты проходятся парой хороших магов-десяток. Это что за нафиг вообще - следствие "магичности" пещеры?

Нихрена не понимаю я в этом. Понятно, впрочем, одно: рыцарка Эма стоит денег. Больших денег.
Comments: 2 | Post comment
updated 02.10.09 16:56
07.09.09 15:42   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Обольщая ПГ
 ru
 Нападать - не нападать, думал я, глядя на пачку рабочих. Пачка выглядела не особо опасной, а вот маячащие позади нее пыги - вполне. Ладно, я быстро...

Но быстро не получалось. Иней сковывал движения, я постоянно оскальзывался на осколках разбитых вдребезги рабочих. Когда от пачки осталась половина, я уже подумал - пронесло... и тут же плюнул в низкий потолок, видя полный провал заклинания "Оледенения: разбить!". Промахи шли один за одним (вернее - через один), и когда остался последний рабочий, в бой вульгарно влезла пара восьмых пыг. Управлюсь, ничего.... добив рабочего, кастанув спасение и обновив барьер (как я сделал это за один ход, как?!) я приступил к пыгам. Но пыги были упорны. Они не хотели обледеневать, потому что и так были заморожены - ясен пень, только что из морозилки! - но разогревать их в микроволновке не было времени. С трудом наполовину убив одну пыгу, я увидел рядом с собой морду девятой пыги... судя по золотым клыкам - марку. Дальнейшее слилось в один сплошной кошмар - пыги лезли изо всех щелей, я кастовал и медитировал, медитировал и кастовал, но дух заканчивался, а пыги все перли и перли, а я не мог проиграть, потому что в кармане лежал чек на четыреста кред, только что найденный в сундуке за БТМом...

С воплем "Плохая пыга!!!!" я наконец проснулся. Шесть пятнадцать утра. Должно быть я свихнулся, ну откуда в в бездне рабочие?!

Mood: сонное 
Music: Evanescence - The Only One
Comments: 7 | Post comment
updated 12.09.09 14:36
25.08.09 17:30   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба
 ru



Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.



И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.

Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:

Цитата: Consistaim
1. Самым основным фактором является приятное времяпрепровождения. После игры, во-первых, настроение улучшается и, во-вторых, человек становится более спокойным в связи с этим.

2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.

3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.

4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.

5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.

6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.

7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.



Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.

Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment
updated 12.09.09 14:12
19.08.09 20:31   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Таможни (Emeralds City)
 ru


Все началось 9 октября 2003 года, когда на просторах Бойцовского Клуба официально открылся въезд в необыкновенный город, который был открыт всем, получивший название Emerald City.






Образ Таможенного ПаладинаПамятная Доска Таможенного ОтделаНе удаленные из базы, и присутствующие на сегоднишний день в Бойцовском Клубе
Тесса
Mobil-2
shatanna ( New Capital city)
TNB
KuKK
MonsterRock
Lord Vindicator
ТряМ
Воин Мрака
Тимон БВД
Морок
Рико
DarkKevin
ОДНАКО
Лесной орех
DrWeb
ARM
!НЕНАВИСТЬ!
Тильзигер
Эвридика в гневе
ГлавРыба
Vandeya
Deel
Владелец Прадо
Na_Palm
TbIPDbIM
Sunsai
Many
pRedatoR
BoOLdoZZZer
Hostage
sagif
KuKK []
[pers]Lord Vindicator[/pers](character not found)
Deel [11]
  ТряМ [12]
 Эвридика в гневе [10]
(Воин Мрака) Саттва [8]
 Рико [12]
  Лесной Орех [12]
ARM []


Ну и на последок немного мнения и творчесва:




С уважением, Consistaim []

Mood: нейтральное 
Comments: 93 | Post comment

Total posts: 575 Pages: 58
«« « 1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback