login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 26.11.09 18:23
28-10-07 @ 03:14

Magic hypnotize Open user info
Хроники БК 2002 by netwalker (Часть 4 - июль)
ИЮЛЬ - омрачился печальной историей Некроманта. Пожалуй впервые БК столкнулся с серьезными неигровыми проблемами, которые поделили людей на противоположные стороны. Это первое облако тени в "золотой век". Это было время первого Паладинского кризиса...

01.07.02 Появление в Мире Tpynuk.
Трупик - первый великий кидала. До него таких объемов никто не делал, после - были, но трупик был первым... Открыв "первый украинский банк" (примерно с августа) - он принимал вклады, выплачивая процент... Банальная схема МММ, но как оказалось в БК - точно также как и в реале - множество людей желали разбогатеть на халяву, не видя очевидного. Кинутых было очень много. По тем временам, когда инфляция была не очень большой, трупик огреб обалденные деньги. Его кинули в хаос. Потом, он сделав обиженное лицо, пообещал "вернуть все, только выньте меня отсюда"... "Вкладчики" ходатайствовали в последней надежде... Из хаоса его выпустили... Трупик поиграл снова в свое удовольствие, вестимо и не думая отдавать деньги. Потом, он еще попродавал лишние креды за доллары, пока снова на него не навесили хаос. Трупик резвился вовсю, но вот Паладины упустили его. Цепочка передачи денег была рассмотрена гораздо позднее, чем появились первые недовольные...

01.07.02 (примерно) Первый анализатор логов боя.
Попытки создать программу, увеличивающую вероятность предугадать следующий удар противника, зная последовательность предыдущих, предпринимались практически с самого начала БК. Но если они и возникали, то они были "тайным оружием" - созданным для личного пользования. Прообразом всего (в том числе и "статистики" после боя в БК), послужила программа, которую сделал ninja cherepashka (возможно ошибочное написание Ника - он давно забросил играть и чар был удален из базы). Это был обычный еxe-файл, работал на copy+paste. Все что он показывал - это нанесенный урон, количество всех ударов и количество удачных ударов. Само же название "анализатор логов" и, соответственно, первый нормально функционирующий анализатор сделал Убийца маленьких. В начале анализатор хостился у него на работе, на канале 128к, первые дня 3 проработал просто, а потом, чтобы немного освободить канал, Убийца маленьких стал кэшировать все бои, прошедшие через него. За первую неделю набралось 60МБ. Через несколько дней Убийца маленьких только из-за своего анализатора был принят в клан СХ, после бана клана, автор первого анализатора не захотел "предать клан", хотя и попал туда, в принципе, "случайно", и был заблокирован вместе с ним (очень редкое событие в будущем, "не предать свой клан, даже ради жизни"... зато, в будущем, будут очень популярны переходы из клана в клан, ради личной выгоды...). Второй анализатор логов появился на сайте Даркклана, ну а позже "анализатор логов" имел практически каждый уважающий себя клан...

02.07.02 Появление значка Верховного Паладина.
Первым Верховным Паладином стал panov. Значок Паладина - доступ к управленческим функциям Мира. До этого, максимальным был Паладин Неба - белый цвет. Он умел накладывать Смерть, но снятие хаоса, воскрешение и прием в Паладины - лишение значка - доступны не были (это могли делать только Лэл\Мерлин).

02.07.02 Возможность писать в форуме, не заходя в клуб.
Это нововведение сделало возможным появление феномена Ahtani - которая стала первым "ботом" форума, "живя" только в нем, практически не появляясь в БК и не сражаясь. Ахтани ушла жить на форум далеко не сразу после появления этого, ее "уход" случился примерно в середине сентября. Мало кто из живущих ныне знает, что до ухода на форум, Ахтани была одним из сильнейших ВОИНОВ в БК, еще меньше осталось тех, кто сражался рядом с ней.

03.07.02 Изменена формула в кулачных боях.
К силе удара стали прибавлять уровень игрока. Удары были жестокие и страшные, но долго это не продолжилось, уже 07.07.02 все вернулось, как раньше, осталась только повышенная сила удара кулаком у истинных нейтралов

04.07.02 День введения Триумвирата.
Запутанная и печальная история. В этот день, из-за разборок вне стен БК, в реале, заблокирован IRISKA [], но это была только одна из причин того, что Паладины Неба Adder и panov наложили на себя заклятие Смерти. Первые смерти Паладинов... Перед своей смертью, Adder убила Лэла и Некроманта... После этого, был назначен Триумвират. Триумвират был введен, по слухам, чтобы "избавиться от диктатуры правления" в Светлом Братстве. slavich и Pooh - Верховные Паладины с 04 июля по 14 июля. Nekromant 05 июля - 11 июля, NVadim - был Верховным Паладином несколько часов 06 июля. Был создан Совет Паладинов - 3 Верховных Паладина и вайтфут с НВадимом.

06.07.02 Оживили Аддер и панова.
Бывшие Паладины стали Падшими Ангелами. (став Падшим, Панов внезапно "пошел в народ", в начале в рыцарском зале был выдан монолог панова, после выложенный на форуме, а потом была пресс-конференция "вопрос\ответ".)




08.07.02 Появление мешка торговца.
Культовая вещь для торговца. Немногие уже помнят, что перед появлением мешка торговца, для Darby была выделена раритетная рубаха торговца (еще до появления ее в магазине), которая повышала силу ровно на 100 пунктов. Она не дралась в ней, использовала только для вместимости своего рюкзака, но когда она ее надевала, все просто были в шоке от диких статов рубахи. Никто уже не узнает, идея повышения вместимости рюкзака пришла ли в голову Дарби и она сумела "пробить" новую шмотку для себя (если это так, то ей надо ставить памятник, ибо торговец без мешка -смешон и жалок) или Дарби была только "катализатором". Цена на мешок для большинства была слишком большой, кроме нескольких человек позволить его себе могли не многие, ньюбы не понимали, зачем он нужен и постоянно доставали "старших": "а что он дает?" - "увеличивает рюкзак", - "как, и все???? не, что-то тут не так". Спустя какое-то время, устав от вопросов, Darby прикололась и распустила слух: "в мешке можно найти артефактный меч" - из магазина исчезло несколько мешков...

08.07.02 Монополия на чеснок.
Весь чеснок из магазинов был внезапно раскуплен Fight! Fire!™, которая была Темной. Вестимо, она продавала его "чуть" дороже. Форум полыхал гневнейшими сообщениями ньюбов: "как вампиры вообще могли прикоснуться к чесноку? это не справедливо, дайте нам чеснок в магазин". Несмотря на "гневные вопли", одной ночью чеснок появился в магазине но за ночь его купили всего человек 10, остальные не заметили, они могли только кричать... На след. день чеснок исчез, вопли продолжились... Монополия закончилась примерно за неделю до открытия Capital City. ФайтФайя, положила начало еще одному бизнесу - "чесночному". Причем, тогда было "разделение рынка", остальные торговцы чесноком не торговали. Первые "чесноки", которые выкладывались в магазин - были 100%, чеснок срабатывал ВСЕГДА, там просто отсутствовала надпись о проценте его срабатывания. Позже, этот чеснок заменили на обычный - который можно было прокусить. Кроме того, до появления центральной площади и отдельного здания "ремонтная мастерская" - чеснок можно было "починить" - восстановить его "долговечность" словно обычное оружие...

08.07.02 Black Dragon становится 7-ым уровнем.
Тихо и как-то незаметно, Блэк Дракон стал вторым человек, кто смог войти в башню рыцарей-магов. Через несколько дней он уволился с работы и у него не стало Интернета... Он появился где-то в 20 числах августа, примерно на неделю и снова исчез до января. Примечательно, что за время этой недели, он раскинул статы на 7-ом уровне, а совсем скоро появилась броня печали и Блэк Дракон "пролетел", как и многие "старшие мечники"...

10.07.02   Hydrolyss [10] становится 7 уровнем.
Третий, кто достиг 7-го уровня, неукротимый темный топорщик, дикий рубщик мяса :) Кроша противников, он оглашал на форуме следующий ап на седьмом уровне, которого достиг, остальные ужасались...Примечательно также и то, что Джин, достигнув 7-го уровня, где не было известно апов и того, какие вещи, могут быть изобретены - не раскидывал свои статы, оставаясь по сути 6-ым уровнем. Но Гидролиз , перейдя на 7-ой уровень, раскидал их - повысив ловкость и интуицию. Джин тоже не выдержал...

11.07.02 Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос.
Сосланы были члены Даркклана и Хеллрайдерсов, те, кто были ночью в клубе, когда туда пришел Некромант. Причиной он назвал "использование бага, когда Темные могли кусать человека не находящегося в клубе". Вот только про этот баг было давно известно...Самое печальное, что тогда нарушилось "братство Темных", тех, кто только что был Темным, с радостью кусали их же бывшие "собратья", т.к. чеснока у них не было. Это тоже - "начало заката золотого века". Был обычай - НЕ кусать тех, кто сидит с тобой в одном зале. Рыцарей было мало, и считалось дурным тоном кусать тех, с кем дерешься - необходимо было пойти в зал новичков...Кланы, сосланные в хаос, по-видимому, стали последней каплей. Лэл понизил Некроманта до Паладина Поднебесья, значки принадлежности кланам вернул. После этого, Некромант разругался с Лэлом. Пошли взаимные обвинения. Лэл обвинил Некроманта в превышение служебных полномочий и взятках. Некромант обвинял Лэла во всем остальном. Некромант был заблокирован.



12.07.02 Появление экзотического нагрудника.
Благодаря логу разговора Лэла и Некроманта удалось выяснить точную дату появления экзота. "Эротический нагрудник" - был лучше приспособлен для битв, чем "рубаха торговца", уже появившаяся к тому времени в продаже. Защита от крита и ненадобность в увеличении интеллекта (который давала рубаха торговца) из-за отсутствия магии и хорошая броня сразу сделали экзот идеальным выбором для старших уровней.

14.07.02 Окончание правления Триумвирата.
С Верховных должностей были сняты славич и Пух - Белое Братство лишилось руководителей..

14.07.02 Блокировка lel.
" Паладин lel наложил заклятие смерти на lel". Все были в шоке. После этого события в форуме появился топик "Ухожу я с этого сайта" - написанный Лэлом, где он сказал: "Видно сейчас стало модно уходить 8)) во и я наконец о созрел до этой мысли...." Топик сразу стал лидером постов, где ВСЕ уговаривали его остаться, чтобы БК жил дальше. Именно Лэл был одним из первых, кто сделал громкий "прощальный топик" по поводу своего ухода, поэтому несколько непонятна его негативная реакция на схожие топики простых людей в дни кризиса БК. Как оказалось, уход lel - был "финт ушами", готовилось появления грозного Мусорщика... ("Прощания Лэла", сохраненный топик) (Объяснение Мерлина, что "БК, жить будет"...)

14.07.02 Баг со щитами Падших Ангелов.
Щиты Солнца были дефицитом... Внезапно в магазине появились щиты Падших БЕЗ требования склонности, чтобы одеть их. Мгновенно они были раскуплены толпой страждущих. Щиты Солнца продавались (не забывайте про дефицит) - на 10 кр. дешевле - лишь бы продать их и быстренько купить лучший щит. Потом пришел Мерлин и ужаснулся. Вследствие того, что людей в рыцарском было мало и, соответственно, тех, кто мог скупать - ему было относительно "легко" изъять "некондиционный товар". Вручную удалялись "левые" щиты. Щиты исчезали прямо во время боя, повергая в шок народ. Потом же были расчеты за деньги, потраченные на них. Вроде все, кто купил щит, который после "испарился" получили обратно деньги. История умалчивает о тех, кто продал свой щит Солнца задешево, но вроде все расчеты были произведены.

15.07.02 Сотые доли кредита.
Упростило расчеты за проданный товар, стало возможным чинить вещь, не только тогда, когда повреждения были кратны 10. Иногда систему глючило, и на счету было Х.0000000001 кр

17.07.02 Просто интереснейший бой.
23:39 Крошка Зёма [5] против panov [5] - победа была за пановым.

19.07.02 Первое появления в Мире Богов.
Мусорщик и Мироздатель явились во всей красе. Сохраненная первая фраза Мусорщика: "20:44 [Мусорщик] Силы Мироздателя ослабевают, давно я хотел попасть в этот мир!!!!!!!!!! Наконец то смог...."

20.07.02 Возможность клановых боев.
Хотя это нововведение и не стали часто использовать. Задумывалось как прообраз будущих клановых войн.

20.07.02 Первый "банк" в БК.
В БК появилось первое название "банк", именно так, "скромно" обозвал выдачу кредитов NETWALKER'S BANK (ничего личного, просто название и правда писалось большими буквами). До этого, кредитованием занимались только Госпожа (глава Цитадели Тьмы) и Darby - но это просто были записи на форуме: "я дал в долг, я взял в долг". [pers]netwalker[/pers](character not found), кроме того, что первым использовал название "банк" - попытался ввести хоть какую-то систему защиты. Именно в NETWALKER'S BANK - были впервые введены "поручители", которые в случае невозможности выплаты со стороны должника, должны были сами рассчитаться с кредитором. NETWALKER'S BANK - хоть и громко объявил о своем существовании, работал с перерывами. Собственно, обжигаясь на очередном невозврате денег, он сворачивал свою работу, чтобы через некоторое время снова открыться, пока наконец, открывшись в третий раз не понес колоссальные убытки, что и послужило частичной причиной блокировки в середине августа "второго торговца в БК после Дарби". Позже, "банки" - хотя слово "банк" - при тех законах в БК - не более чем пиар, стали множиться как грибы. Из довольно успешных - "банк ежей" и " Darkclan bank", но это было позже. Примерно 80% "банков" - которые принимали вклады - были скрытые пирамиды, нормальный "банк", если "банкир" не собирался кидать клиентов, должен был быть с большим уставным капиталом, чтобы в случае невозврата долгов не ставить под угрозу деньги вкладчиков, а 100% возврата невозвращенных денег не было даже в те времена, когда "фонд кинутых" работал.



20.07.02 Появление новых топоров и молота.
В магазине появились: карающий, боевой, демонический и жестокости топоры. Появился молот оправдания. Новое, страшное оружие, которое вновь не оставило "мечникам" ни единого шанса. С самым "лучшим" мечом - мечом возмездия они были в панике.

21.07.02 Ночь Армагеддона.
Из-за глюков сервера, БК лихорадило. Фрейм боя не обновлялись, чат работал с перебоями. Если ты был на момент начала сбоев в бою - походить не мог. Тем, кому везло, через час-полтора предоставлялась возможность выбрать победу или ничью... некоторые выбирали победу и получали 80-100 побед подряд за одну минуту, пролетая 1-2 уровня. Ввиду того, что при поражении портятся вещи, у людей, которые "проиграли" - вещи испарялись. Через несколько дней, на форуме Мерлин проводил опрос: "кто хочет откат"? Те, кто успел заметить и решил выбрать откат - получили его. Некоторые предпочли победы. Стоит заметить, что "восхождение в верх" тогда было ДОЛГИМ, и те, кто "пролетел" несколько уровней из-за глюка, уважением не пользовались. В эту же ночь Мусорщик заработал свое первое поражение. Была создана им любимая заявка 1 на 99, 1 человек успел зайти, после чего начался "Армагеддон". В итоге, Хэлкар - 1 уровень "победил" Мусорщика по таймауту... (Скриншот той ночи - выигрыши в чате, и "легкий мат" проигравших. Виден также один из самых неудачных интерфейсов - кнопки "стереть сообщение" - НЕТ, приходилось если неправильно набран текст, удалять его вручную... )

21.07.02 Панов становится Верховным Паладином.
Он был призван обратно к Свету из Падших Ангелов, чтобы восстановить Белый Орден.

21.07.02 Появление новых мечей и серег.
На следующий день после появления топоров были выложены мечи: обреченных, мольбы и сопротивления. Однако, они проигрывали новым топорам и молоту. Меч мольбы был неплох, но не имел никаких уворотов, которые тогда были сильны, к тому же, не стоит забывать, что мечники, даже те, кто был уже на 7-ом, имели максимум выносливости 16-17, и им было не взять в руки этот меч, приходилось ждать апов. Меч обреченных - даже по цене был не сравним с новыми топорами. Мечи не любили - это видно хотя бы из названия... "обреченных, мольба"... Даже артефактные мечи (меч героев и меч темных мечников) не могли сравниться с новыми вещами (позже, "герои" были "проапгрейджены", а время "темных мечников" кануло в Лету). Тогда же были добавлены серьги брони великана и мастерства. Серьги мастерства - одна из самых бесполезных вещей в БК - цена\качество отвратительное, сравниться с ними может только кулон "огненный дух". Серьги брони великана своим появлением ознаменовали новую эру в БК - "выносливость на 25". Те, кто смог прокачать ее под серьги, и имели деньги - стали сразу трудноуязвимыми, хоть и малоповоротливыми, но это было не важно. "Атцы" - влезшие на 7-ой уровень стали паниковать - 25 выносливости не было ни у кого. После появления брони печали - бронированные "танки" стали практически непробиваемы для обычного оружия (искл. молоты и криты).

21.07.09 Магия антиклона.
Это был грандиозный "завоз", кроме новых вещей, появилась и магия антиклонов. Ее "анонсировали" 25 июня, но почти целый месяц ее тестировали, пока наконец, она не стала общедоступной. После этой магии, стали возможны метания бедных клонов по полю, от одной стороны к другой. Первый раз наличие более высокого интеллекта могло сильно помочь в бою.

23.07.09 Появление первого тотализатора.
Битва бойцов-гладиаторов и прием ставок, абсолютно новая идея, основатель - Бот на триггерах. Первые нормальные правила и новый способ заработка в БК. Позже - "тотализаторы" плодились как кролики...



23.07.02 Добавлены новые смайлы.
В том числе и сразу полюбшийся всем . Причем поначалу его просто "добавили" - т.е. он был, но при выборе смайликов его нельзя было увидеть, необходимо было набирать вручную в строке чата. По всем залам слышны были крики: "ой, а как это? ВАУ, КРУТО"..

25.07.02 (примерно) Меч героев.
Мечи героев - задумывались как "клановая вещь" для тогда еще не зарегистрированного Серого Братства - планируемое количество - 7 штук. Позже их переименовали в "артефакт" и количество мечей резко увеличилось. Когда появились новые топоры\броня - Меч героев тоже устарел, но ему сделали "апгрейд" и он остался лучшим мечом. Первые мечи появились примерно за неделю до выпуска мечей мольбы.

29.07.02 Броня Титанов.
Счастливыми обладателями первых двух "Броней Титанов" стали shoTo™ и DimCorso. Излишне говорить, что со вводом нового артефакта его владельцы получали громадное преимущество над остальными.

31.07.02 Кулачные бои - специальный раздел.
Для кулачных боев ввели специальный раздел при выборе боя. Фича заключалась в том, что поначалу, если не выбирать именно раздел "кулачные бои", а просто биться в физических (или в магических - был и такой раздел боев, ничем, кроме названия не отличающийся от физов), то опыт получали нормальный. Потом этот баг поправили, необходимо стало надевать хоть какую-то шмотку.

Mood: sleepy 
Music: Prodigy - No good start the dance (d'n'b mix)

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Post reply | Post reply with quote



 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback