login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 25-09-07 @ 00:09
Mostro Open user info
А рулят ли маги воздуха, так как рулю я?)))
В июле в бойцовском клубе появились новые приёмы магии воздуха:
- Скорость Молнии
- Статика
- Искра
- Жертва Воздуху
- Энергия Воздуха
- Воздушный щит


Все приёмы продаются в книжном магазине кэпитала, чтобы их приобрести, требуется небольшое количество
денег и несколько сущностей, за исключением статики: она стоит целых 100 кр, но включает в себя не 1, а 4 приёма.
Все приёмы и игровые ситуации, которые я здесь опишу, я вижу с высоты 8 уровня, поэтому магам 7 или 9 и
выше левелов по критерию полезности на первых местах могут стоять другие приёмы.

Сразу скажу, что, из-за ограничения в 10 пустых мест под приёмы, необходимо выбрать максимально
эффективные, поэтому, путём расспросов и на собственном опыте, я убедился, что по критерию
полезности на первом месте стоит приём скорость молнии.
Скорость Молнии


Этот приём после его использования даёт право безответного каста, будь то цепь молний или силовой луч,
к примеру. Удобен он тем, что у него небольшая задержка и он тратит малое количество маны.

Далее следует статика, с которой при покупке и изучении появляются также Заряд: Собрать, Заряд: Поражение,
Заряд: Шок.
Статика


Все заряды требуют одно сердечко и имеют задержку на 3 хода.

Статика действует так: маг выбирает противника, кидает на него статику, она не требует хода и,
в дальнейшем, заряжает цель, то есть кастует по тому, на ком висит статика, молниями, цепями
молний, искрами ит.д. После этого можно использовать заряды, например, заряд: собрать: маг
восстанавливает ману без требования хода и, чем больше уровень заряда на цели, тем больше
восстановит. Также этот заряд собрать снимает один негативный магический эффект, собственно,
действует как приём очиститься кровью.

Либо можно использовать на цель заряд: поражение. Максимальная сила этого заряда - снимает
200 жизни врага, но это в том случае, если цель уже заряжена по максимуму, особенно это полезно
против тех, у кого больше 1000 жизни (осада ит.д) Лично у меня были маг криты в подземке, этот
заряд снимал 400 жизняка бота.

И последний - заряд: шок. Цитирую: шокирует противника, лишая его возможности использовать
последний применённый приём на количество ходов равное уровню заряда и рассеивает один
позитивный магический эффект. К примеру, я рассеивал у магов силовое поле и действие бонуса
от зверя в бою.

Хотел бы добавить, что заряжать цель может любой воздушный маг в команде, даже если
статику на противника кинули именно вы, плюс к этому заряд повышает мф мощности воздуха
на этого самого противника, вы будете бить сильнее. Думаю, что каждому магу стоит попробовать
действия всех зарядов и узнать максимально полезный для себя: кому - то всегда не хватает
маны, кто-то до смерти боится осадников, а кто-то любит шеломить магов или критов.

Примерчег:
Кидаю статику на осаду
23:41 Боец (3) нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Статика" на Боец (8).
Заряжаю цель
раз 23:41 Боец (3) нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Цепь Молний [8]" на Боец (8). -22 [911/1271]
два 23:41 Боец (3) догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Цепь Молний [8]" на Боец (8). -64 [847/1271]
три 23:41 Боец (3) начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Боец (8) заклятье "Искры [8]". -39 [808/1271]
и итог, без действия хода
23:42 Боец (3) с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Заряд: Поражение" на Боец (8). -182 [496/1271]
23:42 Закончилось действие эффекта "Заряд" для Боец (8)


Искра


Мгновенно наносит враждебной цели 1-57 урона воздухом или исцеляет дружественную. Этот
приём кажется мне не очень полезным, ибо имеет задержку в 10 ходов. Часто маг просто не
успевает выстоять все десять ходов, и приём становится бесполезен, тем более что урон
ну совсем скромный.

Жертва Воздуху


Маг получает 25 мф. мощности магии Воздуха на 4 хода
Здесь всё понятно, увеличивается сила каста, опять же, очень жаль, что такая большая
задержка, порой после 10 ходов маг успевает прожить ещё пару ходов,вообще не доживает
или истратил всю ману.


Энергия Воздуха

Восстанавливает цели 1 - 10% маны за каждый ход работы заклинания. Заклинание
прекращает действие при использовании любого другого заклинания или через 5 ходов.
Этот приём я ещё не успел освоить, но смею предположить, что он будет полезен тем,
кто не качает серую магию, чтобы использовать медитацию, но ману необходимо восстановить.

Воздушный Щит


Создаёт воздушный кокон вокруг мага, способный поглотить 1-190 ед. урона.
Этот приём не подвержен действию шока.
Общая задержка с заклинанием Силовое поле.

Этот приём можно использовать как маг. барьер, то есть во время ошеломления, но многие
маги (9) считают этот приём бесполезным, так как он тратит ход. Как я доберусь до 9 левела, расскажу.
Спасибо за внимание, критика и комментарии приветствуются.
Mostro []


Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»

Post reply | Post reply with quote
Zaland Open user info Open user photogallery
25-09-07 @ 21:36
copy link to clipboard
Я как супервоздушный маг выражаю тебе свою благодарность за отличную статью.

Комменты просто потрясли меня =)))
Post reply Ответить с цитированием
Гость БК
28-09-07 @ 00:33
copy link to clipboard
хорошо все расписал только вот хотелось бы узнать сколько она слотов занимает Далее следует статика, с которой при покупке и изучении появляются также Заряд: Собрать, Заряд: Поражение,
Заряд: Шок.

статика и заряд: Поражение это 2 слота или один
Post reply Ответить с цитированием
Mostro Open user info
28-09-07 @ 15:23
Re:
copy link to clipboard
тебе на форуме в моём топике уже отписал
Post reply Ответить с цитированием
Гость БК
18-10-07 @ 16:20
copy link to clipboard
насчет статики не знаю. Слишком много слотов занимает
Post reply Ответить с цитированием
Mostro Open user info
18-10-07 @ 16:27
Re:
copy link to clipboard
несогласен)
Post reply Ответить с цитированием
Doc Gloom Open user info
22-10-07 @ 04:40
copy link to clipboard
Глянул я твою статейку и решил окончательно ввоздушного мага перекачиватся на НГ. Думаю пожалею=)
Но эксперементы только на пользу, если пожалею то перекачаюсь снова и точно буду знать магом я больше не стану... Статейка тоже понравилась как то наглядно обясняется как действует тот или мной приём, а то мне танку не совсем понятно!)
Post reply Ответить с цитированием
Mostro Open user info
22-10-07 @ 16:44
Re:
copy link to clipboard
на твоём месте я бы остался осадой, купил мфнутые колечки на силу, сделал сто силы, осада порой со своими 1200-1400 жизняками валит всю команду, в отличие от меня. Но это моё имхо)
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback