If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
1. Многих нас мучает такая проблемма как прочность */1-5 . Пример на себе: у меня фбк [5] 0/2 (на момент написания уже 0/1), я очень хочу апнуть ее на фбк [7], но что мне делать когда ее прочность станет */1?! выбрасывать, и покупать новую за 300 екр? Я прошу ввести в игру свитки, восстанавливающие максимальную прочность вещи, стоимость этих свитков можно сделать для обычных вещей за кр, для березы Екр, но не делать цены заоблачные! 5-15% от средней цены госа вещей, но не выше (если свиток будет 1 на все предметы, по пощитать нужно среднюю стоимость вещей всего уровня, цены то примерно одинаковые, что то дороже, что то дешевле, но есть Средняя цена всем этим вещам! Даже название придумал "свиток максимума" или "свиток максимальной прочности".
*Во время написания 1го предложения, возникла идея., цены на ремонт вещей в Ремонтной мастерской зависят от самой вещи, не знаю точно от госа или от сущности вещи, но можно в ремонтной мастерской сделать раздел починки максимальной прочности, где цена так же будет зависить от вещи, ну и конечно превышать ту, которая затрачивается на починку предмета. (правда этот вариант немного противоречит самому себе, Ремонтная мастерская чинит вещи, при этом портя их, и сразу восстанавливает испорченное, т.е. максимальную прочность).
Я считаю это предложение выгодным для обеих сторон игры, игрокам уверенность что завтра они не выбросят свою вещь на помойку, администрации проекта прибыль, ведь многие и не покупают футболки бк и равновесия, а так же другие вещи из-за малой максимальной прочности, зная что через какое то время они ее выбросят и им придется покупать ее снова, или отказатся от нее, с введением же возможности починки максимальной прочности, люди будут покупать дорогие екровые вещи и быть уверенными в их прочности.
2. Предлогаю ввести свитки "Изменить судьбу", которые изменяли бы судьбу предмета, уже привязанного к владельцу, а именно изменяли к первоначальному "этот предмет свяжется судьбою с первым одевшим его". Пусть эти свитки будут редки, пусть их дарят на праздники, или дают в качестве награды за определенные выполнения заданий в каналке, пещерах..., но что бы они были, а не так что 1 раз вручили и забыли. можно давать их при достижении репутации 10000, хотя кто то достиг уже, не честно.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Простите, а сколько раз вы выполняли одно и то же задание в каналке? Один!, они же не повторяются!, вы получали гайку, но почему то вы её не продали, почему?, потому, что она не продается, ну и со свитками так же будет. *надеюсь. "Пусть эти свитки будут редки, пусть их дарят на праздники, или дают в качестве награды за определенные выполнения заданий в каналке, пещерах" они будут как и все ресурсы подарочными.
Да и даже если их продадут, кому от этого плохо будет? покупателю, или продавцу? Покупатель изменит судьбу вещи, а продавец заработает немного.
По п.1: апай ФБК до максимума. Насколько мне помнится, на максимальном уровне износ восстановится до 0/25. Идея, может, и хорошая, но противоречит всем законам физики - нельзя починить вещь до первоначального состояния. Склеенная ручка никогда не будет как новая целая. С другой стороны, если сделать в виде магического свитка + некий обряд (наковальня, там, или еще что), то может и пойдет. Но опять же... Стоимость восстановления будет не меньше 30-50% от госа (а то и все 100). Потому как смысл восстанавливать вещь? Что бы сохранить заточку, чарку, руну? От всего этого стоимость (не госовская, а рыночная) сильно возрастает. На конкретном примере. Гос десерта 32 екр, заточка (у меня старая) 320 кр. Грубо говоря, получается 640 кр. Не будет стоить восстановление до первоначального износа 60-100 кр (6-10 екр). Это просто невыгодно админам!
По п.2: идея интересная, но стоить это будет не меньше половины госа + юзать должен будет только хозяин вещи. Как вариант, с предмета свитком снимается судьба и вещи свяжется с первым, кому её передадут или если человек опять её оденет.
1. "Это просто невыгодно админам!" но с другой стороны, зная что вещь не пропадет люди будут покупать её, а это увеличение объемов продаж из березы, т.к. тама вещи намного превосходят по силе вещи из обычного магазина, думаю с фбк и равновесием будет ходить людей гораздо больше чем сейчас, и причем фбк будет [7], а это сейчас встречается редко, потому что народ пытается по максимуму растянуть срок жизни этой футболки.
Ну а для увеличения спроса на продукцию, обычно приходится чем то жертвовать.
2. "но стоить это будет не меньше половины госа" Где вы во втором пункте нашли слово продаваться?, прозьба перечитать его еще 1 раз (трезвым).
РОМАНТИК-УБИЙЦА
14-01-08 @ 11:46
давайте!!!кто за ставте плюсик!вместе достучимся до тарманов!
Гость БК
14-01-08 @ 18:05
Re: ))
Да именно тарманы и сделают возможность восстанавливать износ))))
Гость БК
14-01-08 @ 13:03
Идея интересная, я за!!! просто нужно обдумать как это будет работать, чтобы никому не в напряг было...
жура лось
14-01-08 @ 16:01
АДМИНАМ
АДМИНИСТРАЦИЯ СДЕЛАЙТЕ ПОЖАЛУСТА ЧТО НИТЬ ДЛЯ ТАНКОВ А ТО МЫ КАК ЛОШКИ(((НАС КРИТАМИ БЬЮТ И МЫ БЫСТРО ТЕПЕРЬ УМИРАЕМ(((
Наверное вы топом ошиблись, не думаю что аосстановление максимальной прочности предметов, и их изменение судьбы помогут вам Медленнее умирать, и повысят ваш антикрит
Гость БК
14-01-08 @ 20:10
сама идея не плохая..но надо ее обдумать лучше.Так как со ситком восстановления 100%прочности не додуманно.При таком раскладе это не выгодно админам.А ФБК кто хочет тот и так покуает..и меняет ее когда прочность полностью угробится.правда есть и такие кто не покупает ее из-за маленькойй прочности.,но их меньшенство
Гость БК
14-01-08 @ 23:39
Туманчег
Красавец! Всеми руками ЗА! Хотя не спорю: надо дороботать и достучаться до больших дядек...