| 
	
		|  |  
		| updated 18.01.08  00:0217.01.08  23:36   | 		
		Чистый Флейм    | | ru |  	
		|  Заместитель начальника Миграционной службы МВД РТ генерал – майор внутренней службы МУРОДОВ ХАЙРУЛЛО МУРОДОВИЧ 
 http://www.migratsiya.tj/telrus.htm
 
 
 
 
 картинка не в тему
 .. мне девушка нравится %)))))
 
   |  
    	| Comments: 1 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 17.01.08  14:2617.01.08  14:24   | 		adminion  : 		
		Повелитель Вечности    |		  Технические работы на Скроллах | ru |  	
		|  В связи с проведением технических работ на scrolls.ru 17.01.08, возможны сбои в работе сервера. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
 |  
    	| Comments: 19 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 23.01.08  17:3115.01.08  20:18   | 		
		Ex*Фергард    |		  Хлебнуть, так хлебнуть! 8) | ru |  	
		|  Порадовала запись ангела -  Повелитель Огня [21]  . 
 Меня тут начали спрашивать, что я думаю...
 
 1. Скрин мой, постил я. 8)
 2. Ну, простите меня, уж
  вбилось в память (ну да, 04.2007, но все же), что там 3 хода было написано, а на 4 - лечило (еще месяц назад точно). Когда исправили описание - не в курсе, прием работал, как работал все время - на 4 хода. 8) 3. То, что
  Повелитель Огня [21]  читает  Сталкеров и постит подобные заметки, как минимум означает, что  мы на что-то способны, если привлекаем такое внимание Ангелов 8) 
 P.S. Дословная цитата описания сразу после введения приемов. 8)
 |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 16.08.08  15:5214.01.08  18:27   | 		
		RusS    |		  уроки рисования | ru |  	
		|   |  
    	| Comments: 7 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 15.03.08  16:4614.01.08  01:25   | 		
		Ex*Фергард    |		  Про компьютерные игры | ru |  	
		|  С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время. 
 1. Deus Ex 2 - Invisible War
 Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
 Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.
 
 2. Need For Speed - Most Wanted
 Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
 И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.
 
 3. Unreal Tournament 3
 Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
 Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
 В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.
 
 4. Supreme Commander - Forged Alliance
 Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
 Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.
 
 Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
 Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
 Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.
 
 Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 11.01.08  03:07   | 		
		Дваждырожденный  |		  Всегда бы так... | ru |  	
		|  ...но тока что б у меня одного :о))) • Уровень жизни (HP) +12 4 дн.
 • Уровень жизни (HP) +120 22 ч. 37 мин. (Закалка)
 • Уровень жизни (HP) +150 5 ч. 41 мин. (Бутерброд Завтрак Рыцаря)
 • Уровень жизни (HP) +250 1 ч. 44 мин. (Жажда Жизни +5)
 • Уровень жизни (HP) +60 43 мин. (Снадобье -Тарманка-)
 
 |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 10.01.08  00:5210.01.08  00:43   | 		
		Bernhard    |		  Так немножко. | ru |  	
		|  Спасибо Никит, теперь я смог зайти  и поставить пароль на скрол и вернуть то что сбило откатом. 
 
 
 
 ...Давай вот так просидим до утра
 Не уходи, погоди - но мне пора
 И если выход один впереди
 То почему мы то холод то жара?
 Раскладывать по местам я устал
 И поворачивать вспять, ну вот опять
 Прикосновения плавили мой метал
 Ты элемент номер пять ни дать ни взять.
 Идёт к финалу игра в этот раз
 А ты всё так же молчишь, я говорю
 Минут пятнадцать осталось до утра
 Не вызывай так словлю и свалю.
 Попробуем всё подшить не ворошить
 Мобильные номера постирать
 А уходить не спросив нету сил
 Давай попробуем заново всё собрать. 
 
 Mood: Никакое |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 09.01.08  07:48   | 		
		Hellraiser_ru    |		  Ik ben ullieden Schpiegel | ru |  	
		|  Стены ... каждый сам стоит свои бастионы ... иногда это дано от рождения, иногда это сваливается с неба ...иногда небо сваливается само ...
 Говорят – родился в рубашке ... жизней- как у кошки ... девять...
 для кого-то магическое число...с днём рождения говорят выжившим...
 кто-то выживает на столе, под ножами хирургов... кого-то успевают
 вынуть из петли...память на все эти события реагирует по разному.
 Первый раз был в полёте вверх... удар об ветку , рыжая грязь на камнях ...
 Почему то следующий миг был полон незнакомых лиц ...смущенная улыбка и
 опять качели... недоумённые глаза расходящихся людей ...
 второй раз это был чужой район...
 Как в кино... когда бьют толпой ...счёт ударам... 15, 16 , 17 вспышка ...
 наверное это и есть выброс адреналина ... крепкая голова... или там
 были поддельные гриндерсы.. прыжок из положения лёжа ... и бег...
 лица людей, которые с ужасом на тебя смотрят... брызги разлетающейся крови.
 ... зеркало ... страх в своих глаза...
 Подсознание само выбирает, что оставлять в памяти, а что заменить на чёрный экран
 или вспышку. Но если программа сбоит – начинаются проблемы ... избирательная память
 становится слишком избирательной ...забываешь поздравлять родственников... забываешь
 приходить в гости ...забываешь поесть ... забываешь отвечать, реагировать.. забываешь вопросы
 ...забывашь себя.
 закурить не найдётся ? – мысленное нет никто не услышит ... вспышка ... как будто моргнул...
 звон стекла и выстрелы ..сразу же сирена ... удар дубинкой .. холодный кузов милицейской машины
 ...проверка бумаг.. а в голове только - вы напали ночью на детей...
 Улыбка дома .. да.. всё в порядке ...кровь.. не помню, наверное поцарапался где-то ..
 не помню...
 Зеркало.. страх в глазах ...страх и ненависть к себе .. к своему страху ...
 страху ожидания вспышки в глазах...
 к тому что помнишь только как это больно...
 умирать ...
 
   
 Слово утонет в голосе минутной боли
 Больше не осталось ничего
 Больше не осталось ничего
 Теперь мне путь свободен...
 (с) Ночные снайперы...
 
 
 Mood: уцелевшее Music: Nochnye_Snaipery_-_12_-_Ya_raskrashival_nebo.mp3 |  
    	| Comments: 9 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 1768 Pages: 1771..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        79                        80                        81                        82                        83 84                        85                        86                        87                        88                        89                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |