login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Игры ! | RNCY Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 22.11.08 00:09
21.11.08 22:30   |  adminion Open info : Повелитель Воды Open user info Open user photogallery |   Рассеивание Магии
 ru
 Было решено изъять свитки Рассеивание Магии.
Свитки будут изъяты автоматически, бывшим владельцам будет переведена их номинальная стоимость по почте.
Comments: 100 | Post comment
18.11.08 21:05   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   работы на сервере Скроллов  ru
 19 ноября на сервере Скроллов будут проходить технические работы. Приблизительно с 15:00 до 17:00 ресурс будет не доступен. В течение дня также возможны сбои в работе.

Mood: рабочее 
Comments: 60 | Post comment
updated 09.07.09 09:49
03.11.08 17:00   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Чёрный список Армады
 ru
 Каждый в своей жизни творил и добро и зло. Неизбежно. Тем более что грань между ними весьма условна с точки зрения человека и общества. То, что сегодня кажется благом, спустя годы может быть воспринято той же личностью или новым поколением как жестокое злодейство. Не правда ли? И примеров тому нет числа. Часто мы, люди, говорим, что Время рассудит и все расставит на свои места. Имея в виду, что через годы или века, тому или иному событию будет дана правильная оценка.
Но... людям свойственно ошибаться. И оценка любого события - субъективна, даже если признана большинством.
Если бы мы могли познать Добро и Зло в их чистом виде, то перестали бы быть людьми и открыли бы Истину. Но мы всего лишь ученики и, Истина откроется нам, скорее всего не здесь и не сейчас, а в другом месте и в другое время.
Не познав абсолютных значений Добра и Зла, мы, тем не менее, имеем данные нам понятие греха и чувство вины. Совокупность этих двух величин приближает нас к пониманию Зла, хотя никогда нельзя достоверно утверждать, как повлияет конкретное действие или поступок на судьбу отдельной личности и уж тем более - на судьбу человечества.
Увы, нам не дано заглянуть в будущее. Но в прошлое...
Творим Добро и делаем Зло, полагая, что за наши деяния и воздастся нам тем же. Да, воздастся. И в тех же пропорциях.
Почему существует ложное представление: « Не делай добра - не будет и зла?»
Все просто. Ждем награды или кары сиюминутно, и за добро желаем получать добро, забывая о прежних грехах и пережитом когда-то давно остром чувстве вины. А потом удивляемся: « За что?!!»

Тяжелым и точным бумерангом возвращается к нам расплата из прошлого. И чаще всего тогда, когда нет причин для опасений, когда ты добр, красив и честен. Прими этот удар и вспомни. И переживи эту горечь, так же, как когда-то пережил ее человек, которого ты обидел. Даже маленький эпизод повторится когда-нибудь с точностью до наоборот. И будешь повержен ты. Вспомни и не сетуй на Судьбу. В этом мире все справедливо.

Уважаемые игроки, Армада никогда ничего не прощает и если год назад вы пользовались покровительством света, то сейчас вам воздастся всё по заслугам. За все поступки в жизни рано или поздно приходится платить. И пока я отвечаю за отдел карателей при Армаде, я не прощу никого. Рано или поздно расплата найдет каждого персонажа и каждый клан.
Была Бригада.... и нет Бригады. Был Спартак.... и нет Спартака. Были Черепа.... и нет Черепов. Хотите пополнить список? Тогда вы по адресу :-)

06.03.09.
- Февраль 2009 года. Клан Избранных умер (игру покинули сильнейшие артовики клана Святой тамплиер, Ди аболо, Махмуды...)
- Мерценариес в боях помогают тьме против света.
09.07.09.
Скучно. Даже не с кем повоевать. :-(
CUT: Продолжение
Comments: 231 | Post comment
updated 31.10.08 18:32
31.10.08 16:25   |  adminion Open info : Волынщик Open user info Open user photogallery |   Одержать сто побед в ста битвах -
 ru
 это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина. (с)

Тестирование статусных битв в Девилсе закончено, сегодня обновленная система будет включена во всех городах.

Итоговые значения статусных тактик:
- 1 мораль = 25000 урона армии
- 1 лидерство = 500 урона игрока

Сопутствующие изменения:
- убийство флагом ограниченно 1-им зарядом, но при повышении статуса битвы прибавляется N зарядов (где N это уровень битвы)
- панель героев теперь включается динамически у персонажей, стоимость которых составляет 150% от средней стоимости бойца в команде (новое определение героев битвы)
- свитки телепортации в Девилс убраны

Music: Vangelis - Conquest of Paradise
Comments: 62 | Post comment
updated 30.10.08 01:35
30.10.08 01:31   |  adminion Open info : Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Такого не должно больше быть...
 ru
 00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Нектар Отрицания"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Стихийная Защита"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Защита от Оружия"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Скорость Змеи"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Предчувствие"


Исправлена ошибка спадания обкаста после полуночи.

Если бой начинался вечером, и не успевал закончиться до 00:00, то весь обкаст спадал с игроков, которые зашли в бой до 00:00.
Если игрок заходил после 00:00 то обкаст не спадал. Ошибка заключалась в некорректной работе при проверке таймеров.


Теперь обкаст не спадает ни в том, ни в ином случае.
Приносим извинения за доставленное неудобство.

Mood: решительное 
Music: Static Electricity-Mortal Combat theme
Comments: 44 | Post comment
updated 20.10.08 15:56
15.10.08 18:12   |  adminion Open info : Волынщик Open user info Open user photogallery |   Изменения в тестировании статусных битв.
 ru
 Было решено внести следующие изменения для ускорения тестирования:
- опыт за статусные битвы в Девилсе теперь режется не в 10 раз, а в 2 раза
- 1 мораль = 20000 урона армии
- 1 лидерство = 250 урона игрока
- будут введены временные свитки телепортации в Девилс

tip - У великих бойцов абсолютная стоимость приемов сохранилась на 10000 урона (40 лидерства на новый лад).

Update: 20-10-08 15:52
- выключена возможность убивать флагом
- изменилась стоимость разделения бойцов, теперь она 4000 (вскоре будет определяться динамически)
Comments: 82 | Post comment
updated 14.10.08 22:38
14.10.08 22:36   |  adminion Open info : Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Неужели так бывает...
 ru
 Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой.

Приносим извинения за доставленное неудобство.

Music: Петлюра - Неужели так бывает
Comments: 69 | Post comment
updated 13.10.08 18:05
13.10.08 17:52   |  adminion Open info : Волынщик Open user info Open user photogallery |   Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах.
 ru
 Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,-

"На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".

Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...

В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
- чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
- во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
Итак все на тесты!

Теперь непосредственно по теме...


Mood: странное 
Music: Requiem for a Dream soundtrack
Comments: 162 | Post comment
updated 08.10.08 10:53
27.09.08 23:59   |  RNCY Open user info Open user photogallery |   Digerland
 ru
  CTPAHHYK [12]
[pers]Africsimon[/pers](character not found)
Post comment
updated 18.09.08 15:59
18.09.08 15:54   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Небольшие изменения
 ru
 - поменялась кредитная стоимость билетов на вокзалах
- "Страницы с заклятьями" теперь не будут вызывать паралич

Mood: удивленное 
Music: Chinese Health Music - 02 - Chi Gong Medley
tags: Сны, БК
Comments: 113 | Post comment

Total posts: 320 Pages: 32
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback