|
updated 24.06.08 20:18 18.11.07 23:39 |
Куруфин | Поломничество в Город Солнца |
ru |
Собственно говоря, решил временно изменить в БК место жительства и перебрался в Сан. Отчасти, потому что обуяла старая страсть к путешествиям между городами нашего виртуального мирка - новая система перемещений во многом убила романтику этого занятия, но все же что-то осталось. Заодно, я окажусь в непосредственной близости к Грибнице, которую должны в скором времени открыть (ощущение такое). Да и поглядеть на обстановку в городе после эмиграции персонажей 0-7 уровней захотелось... Он почти опустел - в онлайне всего 165 человек. Жесть, господа...
|
|
|
|
|
updated 24.06.08 20:18 15.11.07 22:27 |
Куруфин | Трудно быть Ботом |
ru |
Как-то неожиданно осознал, почему до сих пор не выбрал себе новую информационную площадку, чтобы продолжать писать новости. Это ведь единственное, чем я могу приносить пользу; единственное, чем я могу заниматься в БК профессионально; единственное, в чем я видел смысл своего существования в этом виртуальном мирке. Были очень привлекательные предложения, а я везде нашел какие-то недостатки, делающие работу там невозможной.
Сразу предупреждаю, дальше расписал личные взгляды - не всем может быть интересно.
CUT: Продолжение
|
Comments: 9 | |
|
|
|
15.11.07 22:13 |
Валдайский оборотень | Премия рунета - мысли вслух. |
ru |
Достаточно внимательно слежу за голосованием. И вот несколько мыслей вслух. Не претендуюших на объективность. Просто мои мысли.
Ни для кого не секрет, что в Бойцовском клубе наблюдается некоторый кризис. Новостные ленты достаточно часто публикуют пророчества о скорой гибели проекта. Такое уже бывало и бывало не раз. Как правило это "авторитетное" мнение "старейшего игрока клуба", которому все надоело и он захотел уйти.
Насколько объективны такие высказывания? Вопрос большой. Просто математическая вероятность.
Подумайте сами - чье мнение будет скорей донесено новостными лентами до сотен тысяч игроков? Мнение маститого старца из топ-клана обвешанного артами или мнение игрока только что взявшего 7-8-й уровень? Ответ очевиден.
На мой взгляд сейчас нет кризиса проекта, есть кризис личности в проекте. Скажу честно, мне сейчас, что называется, "в лом" играть в БК. Нет драйва, нет стимула. Но это только мой кризис, не имеюший никакого отношения к проекту. Невозможно играть постоянно даже в самую интресную и увлекательную игру - необходим перерыв.
Я думаю, что ткие "перерывы" были у всех, кто состоит в клубе - 2-3-4 года. Стал ли от этого проект хуже? Мое мнение, что нет.
Наконец, предлагаю вспомнить, тем кто "ущел" в другие игры, что именно Бойцовский клуб был "колыбелью" 70-80% пользователей других проектов. Именно в БК многие игроки других проектов начинали свой путь и как показывает практика, многие из них рано или поздно возвращались.
Сейчас внимательно слежу за голосованием по премии рунета. На мой взгляд конкуренты обошедшии сейчас Бойцовский клуб никак не могут претtндовать на премии рунета, хотя бы в силу своей молодости и недоработанности ( я имею в виду игровые проекты). Их рейтинг формируется, как это не парадоксально, из голосов именно БКшников.
Так вот может стоит голосовать все таки за старый и проверенный временем проект "Бойцовский клуб", а не за молодые (пусть и подаюшие немалые надежды) проекты? Может не стоит "раздавать авансы" проектам которые просто в силу своей "нераскрученности" привлекают игроков кажушейся дешевизной? Или привлекают новизной ? Или еще Бог знает чем?
Просто вспомните, сколько драйва подарил нам Бойцовский клуб. Скольких хороших знакомых, друзей, жен и любовниц вы нашли именно в этом проекте. Вспомните азарт Великих битв. И проголосуйте. Естественно за www.combats.ru
Mood: решительное  Music: Малибу (все подряд)
|
Comments: 25 | |
|
|
|
updated 24.06.08 20:19 14.11.07 19:14 |
Куруфин | Баш.Орг - это диагноз! |
ru |
Так, кажется Баш.Орг все-таки закончил свой конкурс на дизайн тематических футболок. По крайней мере вечное объявление о нем с сайта пропало. Зато появился новый баннер интернет-магазина, торгующего как раз футболками, в ассортименте которого появились несколько очень любопытных экземпляров... В общем, надо покупать! 8)) Просто должен заиметь такую! 8))
CUT: Футболки
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 02.07.09 16:55 13.11.07 22:31 |
Модификатор | Луки, арбалеты |
ru |
Пригласили нуба [8] на тестинг в Китежград. Сразу оговорюсь, что нет у меня там никаких артов и скидок в магазине :-) В-общем, вручили мне Лук Смелости, Огненные стрелы и отправили воевать.
Как видите, у лука есть дополнительный параметр: Меткость и Перезарядка. Меткость - абсолютный параметр, означающий вероятность выстрела по противнику. Критических выстрелов не бывает. Или бывает, но я о них ничего не знаю. Итоговая меткость равна 5 + итоговые владения луками и арбалетами + меткость, получаемая от обвеса. Пока что никакого обвеса для лучника, кроме лука и стрел, нету. Перезарядка стрел требует 1 неблокируемый пропуск хода. Значение перезарядки равно количеству стрел, перезаряжаемое за ход. За ход можно совершить один или два выстрела (об этом чуть ниже). Как видно из картинки, у лука и у стрел есть свои различные свойства особенностей стрельбы, урона и удара сквозь броню. Мф. удара сквозь броню среди лука и стрел берется наибольший (даже если у этих стрел мф пробоя равен 0, всё равно есть 20% от лука), особенности выстрела (соотношение огненных и колющих атак) берется такие, как у стрел, урон от стрел прибавляется к итоговому урону. Да, кстати, колчан одевается во вторую руку, как в Diablo 2.
Система стрельбы немного похожа на нынешних магов: у лучника есть две зоны блока, т.е. ход блокируемый, однако во время размена можно увернуться от противника (парировать луком нельзя ;-) Промахнуться при выстреле тоже можно, как и увернуться от него, однако выстрелы неблокируемые. За каждый успешный выстрел игрок получает тактики выстрела. Пока что приемов, требующих тактики выстрела, всего семь:
Точный выстрел (3 , следующий ваш выстрел будет точным попаданием, вы не получите тактик с этого выстрела)
Ускоренная стрельба (5 , на протяжении трех ходов вы делаете по два выстрела, но каждый второй выстрел наносит лишь две трети повреждений)
Прицел (5 , следующий ваш выстрел игнорирует броню противника)
Отскочить (2 , задержка: 5, вы увернетесь от следующего удара, но при этом не совершите выстрел)
Сменить цель (2 1 , вы совершите выстрел в другую цель, говоря человеческим языком, вы разменяетесь с одним воином, а выстрелите в другого)
Ускорить маневр (3 5 , ваш мф. увертывания повышается на 50 до конца боя, можно использовать три раза)
Меткость (5 5 , ваша меткость повышается на 5% до конца боя, можно использовать три раза)
Да! Самое интересное приближается ;-) Теперь о битвах. На один бой у нас есть две мгновенные смены оружия с задержкой в 5 ходов. В качестве дополнительного оружия может быть взят только кинжал.
Устроен групповой поединок 2 * 2 (маг + уворотчик vs. осада + лучник). Я (лучник) через мага стреляю в уворота, далее перехожу на ускоренную стрельбу по уворотчику. Маг языками пламени сжигает осадника, я остаюсь один. Я ускоряю маневр и стреляю через уворотчика в мага (иначе б тот просто спалил меня). У меня остается примерно 200 ХП, у уворотчика и мага - по 100. Маг хелит уворотчика, я убиваю мага. Потом я юзаю меткость и использую на все тактики точный выстрел + прицел + отскочить. Победа за нами.
Об остальных боях рассказывать не стану ;-)
Пусть это станет элементом сюрприза ;-)
Кстати, насчет арбалетов ничего не знаю, ибо он, скорее всего, для танков :-(
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 24.06.08 20:19 13.11.07 19:28 |
Куруфин | Банальные мысли |
ru |
Раз уж Администрация решила все-таки официально заявить об участии БК в народном голосовании Премии Рунета и даже периодически напоминает об этом, вернусь к этой теме... Понравилось, как все оформили, кстати. И новость на Эвентсе и системки в чате какие-то спокойные, не вызывающие негатива в адрес хозяев проекта - по крайней мере мне так видится. Но насколько же поздно опомнились...
CUT: Продолжение
|
Comments: 24 | |
|
|
|
13.11.07 08:38 | adminion :
Лорд Разрушитель | Передачи. |
ru |
Мы вынуждены ограничить передачу кредитов между игроками, поэтому передача кредитов теперь приравнена к передаче предметов и тратит 1 "передачу" из доступных в сутки.
Однако, кол-во передач в сутки увеличено до 200.
|
Comments: 177 | |
|
|
|
updated 24.06.08 20:19 11.11.07 23:18 |
Куруфин | Разбирая архивы |
ru |
Есть дурацкая (или таки полезная?) привычка сохранять какие-то интересные мысли, встреченные в Интернете, в отдельных текстовых файлах - по паре строчек на txt-файл. Обычно они так и остаются лежать в отведенных для них папке - редко обращаюсь к этим записям. А тут решил разобраться... Много всего выудил. Например, полную версию стиха, кусок которого в инфе вывесил. Когда-то он мне очень в душу запал.. Собственно, вот он (копирайт и ссылка на первоисточник прилагагаются):
CUT: Продолжение
|
Comments: 6 | |
|
|
|
11.11.07 19:12 |
Олег_Григ | |
ru |
Хотел проанализировать последние изменения в БК. Написано пару дней назад, никак с флешки не мог перенести сюда.
Многие нововведения – это лишение младших уровней возможности заработать кредиты и принуждение их к вливанию реальных средств для продолжения игры.
Это – отмена свитков лечения для уровней меньше 8. Для лечения травмы на младших уровнях теперь надо всего-навсего купить свиток лечения травм. За кредиты естественно... А откуда у младших кредиты? Правильно – только реал...
Это запрещение передач для младших. Плюс к этому запрет на участие в аукционе. Теперь не продашь руны, которые можно было сделать в игре, не вкладывая реал...
Это торговля только через комиссионку купленными за кредиты вещами. Не удивлюсь, если скоро прикроют и эту возможность хотя бы возврата кредитов для уровней, меньше 8.
Это то, что теперь, при получении 8 уровня боец просто обязан будет вкладывать реал, поскольку кредитов не заработаешь, а выданных при переходе на 8 на нормальные доспехи не хватит...
Это снижение активности в канализации, руны теперь не продать, правда тут есть одна зацепка – можно копить жетоны (весят они немного) с тем, чтобы потом, при переходе на 8 уровень накупить вещей в канализации и наделать из них рун на продажу... Решение администрации здесь может быть очень простым – запретить 8 уровням и выше ходить в канализацию. Считаю, что и это нововведение – вопрос нескольких дней... Тем более, вполне резонный вопрос – что им там делать, если любого монстра девятка убивает с одного, максимум двух ударов, а опыта за это не дают. Набирать же жетончики на 8 и выше уровне – очень долгое занятие...
А что несут нововведения для хайлевелов?
Это появление рун. Теперь вещи с рунами связаны судьбой, а значит продать их можно только в магазин. К чему это ведет? Если есть желание поменять комплект – его не продашь по нормальной цене, а значит опять надо вкладывать реал. Знаю, что многие сейчас ждут нового года, вспоминая по прошлым праздникам бесплатную перекидку статов и покупку вещей в магазине почти по госцене. Не удивлюсь, если в этом году таких вещей не будет, поскольку это ведет к уменьшению потока реала, вливаемого в игру. Да, это будут крики, зато екры к новому году потекут рекой – надо же будет сделать себе подарок в игре. Еще возможно елочки будут вязаться с судьбой, чтобы перекупщики их не могли покупать, а также могут сократить срок действия этих зеленых "кувалд"...
Если изменения по доступу в канализацию будут такими, как описано выше, то сложнее будет с покупкой рун для доспехов, для их изготовления вещи придется покупать за кредиты или доставать из пещер. Предвижу всплеск цен на руны в ближайшие дни в любом случае, поскольку хайлевелы рун делают мало, а переход с 6,7 на 8 уровень займет немало времени, тем более если при этом делать накопления рун для продажи...
Это доступ в Эм только в зеленых очках. Где купить очки? Реал... На это работает и нововведение – разделение в портале Эма входящих и выходящих из города людей. Теперь не купишь вещи из Эма без зеленых очков. Правда есть выход – Абадон. Но это решается очень просто – запрет торговли во всех порталах, кроме Эма. Думаю, такое нововведение не за горами.
Это создание нового города (читай резервации) для младших уровней, чтобы не лезли во "взрослые" города и бои. Здесь я вижу плюс для старших уровней – упадет нагрузка на сервера, а значит снизятся тормоза в игре...
Это появление множества бойцов 8, а со временем возможно и 9 уровня в доспехах из канализации, у которых нет средств для покупки нормального комплекта, а играть хочется... Качаться они будут в хаотах, где одна из команд выигрывает в любом случае...
Это лишение заработка лекарей. Теперь любой желающий купит свиток лечения и сможет лечить – требования к серой магии и интелекту отсутствуют. Значит лечить можно будет в своей компании, которая у игроков высоких уровней обычно есть, затраты на лечение снизятся, если конечно свитки не подорожают... Осталось еще научить бугагов в Эме делать обкасты, и маги остануться без работы совсем...
Это новая система передвижения между городами. Отпадает необходимость держать 5 в серой магии для телепорта, а также комплект интелекта, когда можно за 1 кр. телепортироваться в другой город, пусть даже это и потребует немного больше времени...
О чем это говорит? Администрация игры обратила внимание на хайлевелов. Пусть не все изменения сильно изменяют их жизнь, но некоторое облегчение их "тяжелого" положения налицо. Кроме того, многие изменения усложняют получение высокого уровня, что возможно приведет к некоторому уменьшению случайных людей на высоких уровнях...
Прочитал статью и задумался – а какие способы заработка остались в игре, чтобы не вкладывать реал? С запретом передач и аукциона у уровней 1-7 заработать невозможно, вернее невозможно получить заработанное...
Что же осталось?
Скупка – только на вещи 8 и выше уровня.
Руны.
Дроп из пещер.
Обкаст.
Покупка для клиентов в госе вещей для 9 уровня и апанье их в пещерах на 10 уровень.
Доставка еды для животных.
Продажа в Эме вещей из своего города, которых нет в других городах.
Проводники в пещерах.
P.S. Ха ха. Точно уже запретили доступ в канализацию без зубов и Повелитель огня сказал, что дня утиля на новый год не будет ))))) Вот такой я предсказатель...
Update: 11-11-07 23:28 Увидел в новостях, что Мусорщик обещает, в Муне доступ в канализацию хайлевелам будет открыт. Теперь толпы желающих получить склянку или насобирать вещей на хилл комплект или на руны оживят этот далекий город. А также видимо возрастет приток маны в портал Муна в пещеры.
|
Comments: 4 | |
|
|
Total posts: 2192 Pages: 220
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200.. 210.. 220
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|