login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
| Rikoshet Open user info
Friend page
02.08.09 18:37   |  Flow Open user info Open user photogallery |   Диалоги с люлькой!))  ru
 Внемлю тебе, смертный..

• Кто ты такая?
Ты умеешь шить?

Дооо!

Знаю, что звучит глупо, но не могла бы ты сделать мне Бантик Человека-Подарка?
• Ничего не хочу от тебя больше. (завершить разговор)

могу тебе сшить и голубой и розовый бантег!

А я должен тебя веселить?

конечно должен!

Прошептать люльке на ухо замысловатую фразу
• Убежать в ужасе. (завершить разговор)

ооооо шалунишка!

C этими словами Люлька открывает люк в полу и выкидывает вас туда.

Мы так не договаривались!..
Comments: 14 | Post comment
01.08.09 22:23   |  Flow Open user info Open user photogallery |   Во как!))))  ru


Mood: романтичное 
Comments: 3 | Post comment
updated 02.08.09 15:45
01.08.09 19:08   |  Flow Open user info Open user photogallery |   "Пыльная Чернильница"
 ru
 Заказы :
1)  Volkolak [12] - хвалебная ода, сделано
2)Московская барышня [] - стих о недосегаймосте девушек как звёзд, сделано
3)Мальчик с кувалдой [] - расказик, жуткий, мистический, граничащий с безумием ...о БК, сделано
4) Джек Тень [12] - Джакалы просят гимн, сделано )))
5)Витаминчег [] - Про меня рассказ, Флож, сделано
6)pluseone [] - расшифровка
7)Крылья ветра [] - расшифровка
8)White_Man [8] - расшифровка
9)Бурчалкин [10] - стебная расшифровка, сделано
10)твоя иллюзия [] - чета хочет нинает чо! как ни странна, но... сделано!

Топег - http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1249137305&n=index

Заявки подавать в комментариях скролла или в топике, попозже наверное другой топ сделаю.

Mood: творческое 
Comments: 15 | Post comment
updated 01.08.09 15:57
01.08.09 15:36   |  Flow Open user info Open user photogallery |   Представляю Вашему вниманию рассказ про сталкеров.
 ru
 Вот и добрались усталые сталкеры до замка. День был однозначно тяжелый. Зеленые глаза с трудом воспринимали окружающую реальность, веки плавно опускались,
притягивая сладкую полудрему, которая медленно перерастала в полноценную пучину снов. Через пятнадцать минут наглые сталкеры храпели, уснув где попало.

Легенда… Человек, сообщество людей или событие становится настоящей легендой только после смерти. Хотя речь тут идет скорее об относительной смерти,
нежели об абсолютной. Рыцарь станет легендой только когда убьет своего последнего дракона и уйдет на покой. И вроде он жив, но жив то прошлым, а не настоящим и будущим.
Писатель станет настоящей легендой, когда завершит писать, а может и после смерти. Быть может должны пройти годы до этого момента… Легенда подобна фениксу.
Красивой пылающей птицей она летает по свету, чтобы через какое-то время осыпаться наземь серым пеплом воспоминаний. Но феникс тем и хорош, что его смерть –
всего лишь мистификация, ибо рано или поздно он вновь восстанет из пепла и продолжит свой яркий полет.

В обеденном зале сидели трое Сталкеров и что-то тихо обсуждали. Наверное, вспоминали былые времена, свое былое положение. Они догадывались,
что рано или поздно придется лечь на дно, но чтоб доказывать окружающим, что они «живы», такого и в голову не могло прийти. Естественно,
люди упорно не хотели верить в существование «живой» легенды и относились к Сталкерам, как к скелету динозавра в палеонтологическом музее.
С другой стороны, было время, когда они и сами себе едва ли смогли бы доказать свою жизнь. Но какое-то время обязательно надо было полежать на дне.
Иначе бы перегорели. Просто, банально перегорели. А так удалось сохранить запал и силы для дальнейшей борьбы. Ведь один и тот же процесс, повторяющийся из года в год,
становится рутиной, а в рутине редко есть что-то особенное, что-то притягательное. Так и люди привыкают видеть рутину, становятся консерваторами,
не хотят познать иную точку зрению. Только вот Сталкеры совсем не планировали умирать. Они просто копили силы. Возрождение было неизбежно.
Подстраиваясь под перемены в этом мире, Сталкеры выжидали удачный момент, чтобы вновь водрузить свой зеленый флаг первенства. Чтобы продолжить войну, начало которой было положено много лет назад.

Войны бывают разные, не всегда они наполнены кровью, лязгом секир, молотов и мечей, вспышками магической энергии и всеобщим разрушением.
Менее вредоносна, но не менее значительна война информационная. Вот и Сталкеры никогда не уважали власть холодной стали, считая интеллект и перо – куда более весомыми аргументами в споре. И порою последствия применения пера были куда более значимыми.

И тогда вышли Сталкеры из стен своего замка, и вновь где-то в толпе разношерстных людей можно было увидеть характерный блеск зеленых глаз. Вооруженные неизменным пером,
они собирали информацию, чтобы вновь преподносить ее миру в своем необыкновенном стиле. И удивлялись прохожие, созерцая хитрые ухмылки зеленоглазых,
ибо никто не ждал возвращения их на свои боевые позиции. И кричали они в след Сталкерам - не обогнать вам темнейших в этой войне, они лучшие. А Сталкеры не отвечали –
они лишь молча продолжали заниматься своим делом. Породить легенду - трудно, еще труднее поддерживать ее существование. Но все это кажется мелочью по
сравнению с процессом возрождения легенды. Сталкеры никогда не боялись трудностей, даже когда в них не верили. Энергетика Зеленых Глаз угаснет только вместе с огнем солнца, освещающего этот мир…

- Вашу мать! Вы какого хрена тут разлеглись!!! У вас что, работы нету?? А ну быстро все встали и бегом писать! ПОДЬЕМ я сказал!! - Глава Сталкеров вернулся в замок и обнаружил кучку хаотично разбросанных спящих сокланов.
Лениво продирая глаза, Сталкеры по одному медленно приходили в себя, прогоняя остатки тяжелого сна. Кто знает, быть может все они видели один и тот же сон...

Более удобная для прочтения версия - тут

Mood: улыбчивое 
Comments: 1 | Post comment
updated 31.07.09 03:02
31.07.09 03:00   |  adminion Open info : Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Одной строкой...
 ru
 Убрана возможность телепортации для карателей, инквизиторов, ветеранов армады и кавалеров ордена.

Mood: Пересмешливое
Comments: 105 | Post comment
updated 30.07.09 20:24
30.07.09 19:12   |  adminion Open info : Повелитель Земли Open user info Open user photogallery |   Несколько новостей о кланах.
 ru
 Первая новость:
Клановые войны.
Теперь глава вашего клана, может объявить войну другому клану. Война может быть кровавой и обычной (определяет тип нападения).
Войны с одинаковым типом продлевают друг друга (один день кровавой войны и один день кровавой войны в результате даст два дня кровавой войны).
Войны с разным типом идут параллельно (один день кровавой войны и один день обычной войны в результате даст один день кровавой войны, потому, что у кровавой войны выше приоритет).
Продлить войну можно в любой момент. В течение этого периода времени представители враждующих сторон могут начать поединок, с помощью иконки нападения возле имени соперника из враждебного клана. Начать поединок можно в любой локации, где не запрещены бои.
Вступить в клановый бой, кроме воинов этих двух кланов никто не сможет. Вмешаться в бой можно только за свой клан.
Склонности в войне кланов не учитываются (темные кланы могут объявлять войну темным, светлые кланы - светлым).
Объявления войны, за отдельную плату, оформляется в регистратуре кланов.

Внимание! Объявление войны идет по идентификатору клана, соответствующему английскому названию клана.

Вторая новость.
Выборы.
Главу клана теперь можно выбрать путем голосования. Выдвигается кандидатура в регистратуре кланов, голосование по ней проходит со страницы клана.

И, наконец, третья новость.
Принятие в клан.
Изменен алгоритм принятия в клан. Вместо немедленного принятия, кандидату высылается приглашение, которое он вправе принять или отказаться от него.

Update: Это тестовое нововведение и все может поменяться в будущем!!!
Comments: 117 | Post comment
updated 05.08.09 15:15
29.07.09 20:07   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Таблицы
 ru
заголовоктаблицы
Шаблонтаблицы

кнопка:

Update: 05-08-09 15:14

заголовоктаблицы
Шаблонтаблицы
Comments: 33 | Post comment
29.07.09 12:09   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Ненавязчивый пиар  ru
Бантики раздают на Stalkers.ru

Comments: 6 | Post comment
updated 12.09.09 15:22
29.07.09 04:19   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Императора (Часть III)
 ru



Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте заключительную часть, легендарной истории, всем известного и уже менее загадочного персонажа  Император [12], но не обо всем я смог поведать вам, увы, на это есть свои причины. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:

I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/544525.html
II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/548534.html
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")




Это не конец истории, а всего лишь завершающий этап. Я, как и вы надеюсь что  Император [12] вернется, и у этой истории будет продолжение!

"Завершающий этап"

"Неизвестное интервью"


Интервью с персонажем  Император [12]
Цитата:
SJaguar []:
Сижу дома, никого не трогаю. В 12 дня звонит мобильный. На дисплее высвечивается знакомый ник – Stabilis. Как всегда, Паша появляется с эффектами: «Привет, хочешь взять интервью у Императора?» Вопрос, в общем-то, для журналиста риторический. Выясняются подробности – интервью всё же должны брать представители Ордена, но из-за организационной неразберихи совершенно не факт, что смогут это сделать. Договариваемся встретиться через 2 часа в «Президент-отеле». Приезжаю туда, выясняется, что от Ордена так никто и не приехал. Ну, значит – за работу. Решили поехать в небольшой ресторан с восточным уклоном. По пути обсудили с Пашей некоторые детали. И вот, мы сидим за столиком, вокруг бегают официанты в халатах, и под звуки какой-то бесконечной восточной песни мы начинаем…


Читать полную версию (http://www.grey.com.ua/invision/index.php?act=ST&f=57&t=3351&st=0&). - Автор SJaguar [].


P.S.: Дорогие игроки, посетители и просто читатели хочу донести до вас следующее:
Не все подробности, статьи и факты были опубликованны в этой истории, но тем не менее они присутствуют у меня на руках, так что извините меня за то, что я разочаровал вас! "Кончился порох в пороховницах", поэтому я беру "timeout". И не судите строго!

С уважением Consistaim []

Mood: уставшее 
Comments: 16 | Post comment
updated 29.07.09 11:34
28.07.09 17:42   |  Билл Клинтон Open user info Open user photogallery |   Стихуевина.
 ru
 В свое время Алексей (lel, Мусорщик) был увлечен стихиями. Подтверждений тому можно найти достаточно много. Введение в конце октября 2002 года воздушной, а затем водной, огненной и земной элементалей (впоследствии их вывели их игры из-за читерских прокачек на них – помню как при грамотном расладе за пару боев можно было поднять на заветный в то время 7-й уровень)





Сам Мусорщик имел в запасе 4 анимированных образа на каждую из стихий. Знаки зодиака в инфе персонажей тоже должны были сыграть какую-то роль, даже ходили слухи, но на деле никакой разницы от картинок нет.



На сервере до сих пор висят мужские и женские образы повелителей стихий. Но дело так и не было доведено до конца (это нормальное для БК явление)



Итак, что мы имеем сейчас. Желание возродить затухающее проивостояние и поднять интерес к игре. Соответственно собираются вводить стихии и выводить склонности (это конечно отчасти домыслы, подтвержденные лишь фразой Пересмешника на форуме).

Попробуем собрать воедино факты. Есть значки стихий. Внешне похожие на нейтральные, но не факт что просто лень было заново рисовать. Или некому (по слухам над проектом сейчас трудится лишь 2 художника, причем 1 из них периодически вовлекается в работы над другими проектами). Или просто так и задумывалось. Вот опять домыслы. Хотя глядя на перерисовывание образов... Блин... Так что есть?.

Есть   Михаил Ап [12] и есть TABU [8] ... Есть нарисованные значки.

Появилась таблица как и насколько сильно кто кого должен ненавидеть. Видимо всех хотят раскидать по стихиям, поскольку восполнить баланс свето-тьма достаточно тяжело.



Проект видимо очень старый. Помните как год назад убрали залы стихий? В общем, ничего пока точно неясно, можно строить много догадок и домыслов. Но таблица конечно шедевральная.

Видели вот эту хрень в библиотеке? Пытаюсь провести параллель со стихиями, не очень получается, но мне кажется что-то в этом есть.
http://capitalcity.combats.com/encicl/12_1.html

Только вот сильно сомневаюсь что все захотят в стихии.. В общем думается что проект провалится. И все оставят как есть. Лучше не трогать, ога.

Update: 28-07-09 23:14 Как подсказал Компресор [12] - должны были быть введены 4 посоха в соответствии с каждой стихией. Звезд, слез, ветра, льда.

Comments: 16 | Post comment

Total posts: 2424 Pages: 243
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback