If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
В принципе буду создавать все карты которых нет и которые с ошибками. Ошибки которые есть и которые будут появляться и моих картах, просьба писать тут.
Карты рисуются с разрешения создателя клиента AutoCombats -a Gorby DS [].
New 30.07.2009 Официально обновлен клиент и энциклопедия, ссылки выше. Что изменено обобщено. В клиенте исправлены карты муна, пристрастия. И ещё что то ))) В библиотеке добавлены все Карты пещер (3 этаж грибницы есть, но вроде не работает). Добавлены вещи с ГЛ Сана, + предметы с ГЛ и подарки, но не все
И ещё раз скажу с предложениями по клиенту к создателю
Что сделано ГЛ-1 проверено ГЛ-2 проверено ГЛ-3 не проверено
не делает шаг c клетки N12 на M12 с первого раза т.е. перс шагнул, на карте нет изменения, перс дальше (следующий шаг) идет только тогда на карте отображается шаг
И сразу вопрос, из-за чего в муне в портале карта не открывается, во всяком случае раньше было так, щас не тестил. Открывается и тутже закрывается, либо открывается канализация. Былоб неплохо чтоб еще мун заработал.
Кстать, вначале в первых верхиях библиотеки я помню в муне открывались карты, но потом с очередными обновлениями и клиента и библиотеки открываться перестали, так и по сей день, кстать при попытки открыть карту - перестают работать некоторые скрипты, как то Автоудар АК, торговля глючит, остальное не замечал но помоему глючат все плаги подключеные.
Старые грабли ( ПТП 1 этаж Логово Если стоишь на клетке К6 и хочешь отправить автомат на выход, то пытается стать на клетку с ключом (К7) и выдает сообщение - "Комната запечатана еще $ln"
По точкам при переходе на другой этаж. Сутуация такая. Есть два варианта.
Первый вариант: Перс попадает на след. этаж через порт ловушку (т.е. вы стали на клетку и вы автоматом перемещаетесь на след этаж) - Пример каты Низом порты на второй третий этаж.
Второй вариант: Перс попадает на след. этаж через порт ПРИ КЛИКЕ НА НЕГО. Пример порт у шута на четвертый.
Так вот в первом случае можно и делается точное определение перса на след. этаже. Во втором варианте это не возможно, так как реально вы можете пройти эту клетку и остаться на этом этаже ходить.
Мое ИХМО. И чтобы это изменить думаю надо добавлять какие то функции в сам клиент, а не библиотеку
А моно сделать так чтобы не АК выбирал маршрут при наличии выбора а сам человек) В стратегии "казаки" если зажать sift и кликнуть сначало в точку №1 и не отпуская shift кликнуть в точку №2 то юнит посетит первую точку и потом пойдет в точку №2.
да все то же ПТП) извиняюсь за неточность указаний) ПТП - 4-й этаж - порт на точке J12 рядом с големами. при нажатии перс должен перейти на точку I11 по карте, но остается стоять на месте
странно. комент ушел не в ту ветку просто. поэтому непонятки с пещерой возникли))) должен был к моему прежнему посту про переход с 4 на 5 этаж ПТП уйти.
Уважаемые RoadInAnywhere и Gorby DS, я уже писал и возможно меня не совсем поняли. АКа удобен в Горе по большей части для магов, бойцам удобней Макстон с наличием встроеного РАДАРА ботов и предметов с ловушками. Если вы освоите и установите РАДАР, то БыКа будет просто не заменим! Также РАДАР очень полезен в Низинах и вы уже заранее можете планировать свои действия с ботами. И наверно объеденю пожелания всех пользователе АКа, не все профи как вы и даже простая установка плагтна ставит не разбирающегося человека в тупик и часто ведёт к ошибка, которы не в состоянии самостоятельно исправить: а) установите плагины изначально в клиент (автоклики, автоподбор, автолекарей и автопродажу, защиту от нападений в красной зоне, атнти флуд системных сообщений и чата при переходах по локациям и т.д.) б) Радар в) минимизировать карту г) маршрут не должен сбрасываться если вы вступили в бой с ботами или зашли в инвентарь и умения, только кнопкой отмены...назначения маршрута по нескольким точкам и былоб не плохо, чтоб маршрут и контрольные точки подсвечивались. д) зделать настройку автоударов более наглядной и с тестовой проверкой, а также расширить варианты блоков и ударов...к примеру я не знаю что и как выполнить, чтоб у меня были соседние удары, к примеру блок голова-грудь и удары были голова-грудь. Надеюсь на понимание. Очень не удобно пользоваться тремя клиентами, только из-за того, что в них уже установлены нужные функции.
в 99% все не ко мне. По поводу определения ботов на расстоянии 3*3 тут http://scrolls.combats.com/~RoadInAnywhere/416149.html можно сделать теже стены, но полупрозрачными на 85%, в этоге будем видеть и ботов и стены. Всего лишь нужно поработать в фотопопе.
Насчет остального не ко мне. Хотя я бы хотел, чтобы многе было реализовано.
Вы опять видимо меня не поняли...Я говорю о РАДАРЕ, а не о прозрачность стен (кстати это только мешает восприятию пещеры и оринтации в ней). Зайдите в Макстон и посмотрите, что такое РАДАР. Вот именно такой и именно в том виде как есть и желательно его перенести в АКа! Для слабых бойцов в Горе и даже Низинах, он просто не заменим!
Есть проблема. в кепе перестала открываться карта ПТП. при нажатии на секунды открывается и закрывается (как это было в муне...) С чем это едят и как это можно поправить? куки сбрасывал, темпы чистил... ничего не понимаю. заранее спасибо)
может быть... начал работать выбор карт, т.е. сам выбираешь какая пещераЮ но вот карты - теже самые карты должны быть вроде, а получается как-будто в другом месте их берет...
вопрос такого плана, при включенном автопереходе по пещерам когда пытаешься что то написать при очередном движении курсор слетает со строки ввода и пишешь вхолостую. Можно как нить это исправить? К примеру при переходе по городу через Ф11 такое не присходит
Всего лишь нужно поработать в фотопопе.