|
updated 29.12.07 01:09 29.12.07 01:03 |
ус | Exegi monumentum |
ru |
Вышел в свет новый выпуск Литклуба. Среди прочих авторов, хотелось
бы отметить стихотворение молодого автора Пушкина [7]. Не откажу
в себе в удовольствии привести небольшой отрывок из этого произведения
CUT: Продолжение
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 29.12.07 14:13 27.12.07 19:06 | adminion :
Дух Свободы | Изменения в работе Хоккейной Площадки. |
ru |
Введено разделение по Лигам:
1. Лига Юниоров (обычный Каток)
• Перерыв – 35 минут.
• Возможность обнуления таймера за 1 кред.
• За победу дается 1 золотая шайба.
• Игра идет до одной забитой шайбы.
2. Профессиональная Лига
• Перерыв - 3 часа без возможности обнуления таймера.
• Игра идет до трех забитых шайб, после каждого гола шайба появляется в центре поля, игроки при этом никуда не перемещаются.
• За победу дается 2 золотые шайбы.
• Условие участия – наличие серебряной или золотой клюшки.
Update: 28-12-07 16:08 Появилась возможность получить травму при проигрыше в сражении на хоккейной площадке. Вне зависимости от тяжести травмы игроки могут перемещаться по полю. Травма не переносится с хоккейного бота на обычного персонажа.
Получение шайбы дает прибавку к ХП, но понижает мф. урона, крита и уворота на 50%.
Update: 28-12-07 17:19 В дополнительной комнате раздевалки появилось два сундука. Из первого можно взять свиток лечения +60 , из другого - свиток лечения травмы . Оба свитка требуют для использования 5 интеллекта и могут быть взяты один раз и только одним игроком комманды, каждый свиток может быть использован 10 раз.
Таймаут в бою снижен до 35 сек.
Профессионалльная Лига временно действует по старым правилам.
Update: 29-12-07 14:02 Отныне лечение +60 и снятие травмы можно использовать не только на себя, но и на других игроков в пределах хоккейной площадки. Если лекарь находится вне боя, он не может лечить игроков, находящихся в бою.
Изменено воздействие шайбы на игрока. Отныне ведущий шайбу получает +50% к ХП, но -85% к урону, криту и увороту.
Профессиональная лига действует по всем новым правилам.
Mood: нейтральное  Music: Blackmore's Night - Greensleeves
|
Comments: 116 | |
|
|
|
updated 27.12.07 18:17 27.12.07 17:55 | adminion :
Повелитель Судьбы | |
ru |
Ну вот... последний фикс введен, поправлен главный Босс, в общем и целом третий этаж каналки можно объявить готовым, а период багофикса считать законченным.
Судьбы зомбяков сново висят на волоске, вдали раздается чавканье топоров и мечей, и вот еще один невинно убиенный и... такой Теплый Зомби падает на горячий пол котельной: по частям.
Зомбям вообще редко везет, такая у них, видать, забавная Судьба. Но сплести ее надо так, чтобы оборвав нить судьбы монстряка однажды, кхм эм.. "приключенцу" захотелось бы вернуться, и обрывать ее СНОВА И СНОВА!!!
Mood: хитрое  Music: Miles, Robert - Children
|
Comments: 33 | |
|
|
|
26.12.07 12:07 |
Cherrykiss | покупки |
ru |
Купила коньки,теперь вы будуте видеть меня реже))))))
Mood: приветливое 
|
Comments: 22 | |
|
|
|
26.12.07 08:18 |
Cherrykiss | Ведьминский словарь |
ru |
Ведьминский словарь
Непременный атрибут каждой юной ведьмы.
А
Астрал – отговорка чтобы не объяснять, где шаталась всю ночь.
Б
Благовония – травка, не запрещенная законом.
В
Варево – все то что не попало в зелье. Как правило этим кормят мужа.
Волшебство – удачное самовыражение.
Вуду – намётка платья на манекене.
Д
Дом – то место, где оставила котел.
Дочь – единственная приемлемая наследница.
Ж
Жаба – первая любовь, которую так и не расколдовала.
З
Заклинание – эффектная подтекстовка волшебства.
Зелье – все то, что не попало в варево. Или то после чего исчез муж.
И
Ингредиенты – то, чего не бывает на распродажах.
К
Книга таинств – личный дневник (все подробности любовных похождений по традиции опускаются).
Колдовство – то, что удается творить время от времени.
Колдун – ведьма, которой не очень повезло.
Котел – любимая посуда.
Кот – друг, помощник, сообщник. Выгодно отличается от мужа своей непритязательностью.
Кухня – любимое место для работы.
Л
Лысая гора – засекреченная явка.
М
Мифология – не доказанные исторические факты.
Метла – дешевый и многофункциональный инструмент, залог чистоты и не загрязняющий экологию транспорт, с помощью которого ведьмы решили проблему парковки.
Муж – вампир, любящий чеснок.
Н
Ночь – время для себя.
О
Оргии – миф, но мы не прекращаем надеяться.
П
Полнолуние – критические дни.
Порча – нанесения вреда чужому имуществу (части тело включительно).
Приворот – замена флирта.
Р
Рок – приезд свекрови.
С
Сглаз – остаточное явление тика с дурными последствиями.
Сын – любимое наказание за грехи юности.
Т
Таинства – традиции.
Таро – ведьминский пасьянс.
Ф
Фокусник – волшебник, не сдавший СОВ.
Х
Хеллоуин – международный ведьмин день.
Ч
Черный – цвет униформы.
Ш
Шабаш – посиделки с подругами.
Mood: отличное 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
26.12.07 07:47 |
Cherrykiss | Ура!!!!!!!!!!!!!!!! |
ru |
ура!!!!!!!!!!!!!!! школу отменили!!!!!!!!!!!! -31 градусов))))))))
Mood: веселое 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
24.12.07 20:43 |
Cherrykiss | БКшки-вам на но4ь размышление..... |
ru |
Кто не может найти счастье в пути, не найдет его и в конце дороги.
Mood: грустное  Music: ТИМУР МУЦУРАЕВ - САЛАМОН
|
Comments: 6 | |
|
|
|
24.12.07 17:52 |
Cherrykiss | Бкше4ки |
ru |
Я снова с вами мои любименькие!!!!!!!!!!!!! неужели к вам выбралась!!!!!!!!!!!!!!!! зацелую,не оттащите!!!!!!!!!!!!!!! с любовью Фыфня
Mood: приветливое  Music: Павлодарский - А может просто
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 23.12.07 20:35 23.12.07 13:28 | adminion :
Лорд Разрушитель | Разное |
ru |
Эликсиры и магия.
Теперь, при входе в бой, время оставшееся на эликсирах и прочих усилениях типа ЖЖ конвертируется в "ходы".
Один ход за каждые 30 секунд времени.
По окончанию боя - ходы конвертируются обратно во "время".
Если эффект исчез за время боя - он исчезнет и после боя.
(время проведенное в бою никак не сказывается на эликсирах. Роль играет только число разменов. Каждый размен "ест" 30 секунд от времени. Если рассете ЖЖ с кого-нибудь в бою, после боя ее не будет)
Сила духа
Теперь сила духа в начале боя умножается на процент ваших HP.
Например, с половины HP на 9м уровне, в бою будет только 15 силы духа, вместо 30.
(заходите в бой с полными HP и все будет как раньше)
Убийство игрока ниже вас уровнем: -1 силы духа в этом бою. Боты не в счет.
Убийство игрока выше вас уровнем: +1 силы духа в этом бою. Боты, опять же, не в счет.
(как вы догадались, наверное, в 1 на 1 это изменение роли не играет совершенно)
Update: 23-12-07 20:34
1. Вместо 30 сек. теперь 15 сек.
2. В подземельях старая схема с временем.
|
Comments: 1173 | |
|
|
Total posts: 439 Pages: 44
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|