login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Scoge | Scoge Open user info
Friend page
01.10.08 09:28   |  Traktorun Open user info Open user photogallery |   не напрягайтесь  ru
 мне все-равно по-хуй!!!

Mood: довольное 
Music: красная плеснь - я выйду на поле
Post comment
updated 31.07.09 18:03
25.09.08 21:52   |  Чев Челеос Open user info Open user photogallery |   Интервью с Осом.
 ru
 Ага, вот эти ребята

Чев
Привет Ос!.)))


Привет Чев;)

Чев
Как известно, ты - один из самых известных и титулованых кулачников. Можешь рассказать нам о своем, так сказать "карьерном пути"? так сказать, начиная с тех пор, когда ты еще ходил пешком под стол в "Комнате новичков" и до своей третьей "бронзовой медали". Иначе говоря, расскажи для начала о себе.))


момент, кратко )

Чев
ну да, кратенько, но понятно и интересно.))


Начал играть в БяКу этим персом в 2006 году, кулачка с первого подхода в *зале новичков* очень сильно утомляла, приходилось долго хила персонажа ждать (полчаса вроде было и есть). Добрался до 5-го уровня в физах, махая при этом двумя мечами, популярными в то время, богатырскими. Сыграв пару десятков боев в групповых кулачках города Мун, очень сильно увлекся такими боями, хоть меня за пару разменов и уносили. А если кратко, то от безденежья начал страдать кулачкой. Став 6-ой стал получал ценнейший опыт, как в зубы, так и по ребрам от мастеров кулачки)



Чев
Понятно.) Ну, о тебе мы немного узнали.


А если говорить за турниры, то все классные кулачники всегда хотят одного – это красивой победы над соперниками, а лучше победы в турнире, который соберет всех сильных на определенный момент времени.

Чев
Отлично. Вот мы и перешли к турнирам. До меня дошли слухи, что ты являешься одним из основоположником проведения кулачных турниров. Так ли это?


Турниров среди кулачников, то скорее да, чем нет. Так же он первое время их и финансировал сам, искал спонсоров. идея про турниры Demonio пришла, в тот момент когда влажность в его привате стала 100% после моих слезливых речей. Он сказал, что сделает с меня чемпиона) так же Demonio первое время их и финансировал сам, искал спонсоров


А с этим человеком, я познакомился, так сказать по наводке близкого человека. Меня заинтересовали его бои в кулачке, решил взять от него себе опыта кулачки.

Чев
То есть можно сказать, что Demonio(в дальнейшем именуемый Дем) - в какой-то мере твой "духовный наставник"?


Как бы случайно заходил в его бои, так и разговорился, начали делиться впечатлениями о боях, о самом БК.


Даже не знаю про *духовного наставника*, до него были люди, у которых многому научился) Но он поверил в меня.


Что не мало важно и после этого я намного прибавил в кулачных боях.

Чев
Понятно.) Он в тебе увидел "зеленого, но невероятно перспективного парня"?.))


Зеленого... ну не сказал бы. Встретились то мы в Демонсе, когда мне стало очень скучно в родном городе сидеть, просто не было классных боев, многие меня знали, против не ходили, я тоже придерживался этого правила. А со всеми кем хотел сразиться, сильными в то время, нужно было покататься по всея БК



До этого я принимал участие в турнире в Демонсе, организованный Кадетами Армады, спасибо им за турнир, хоть и были разногласия в некоторых очень важных моментах, сыграл я достойно, взяв 3-ье место, но для меня это не чего не значило, не привык я проигрывать 1 на 1, кто бы это не был.

Чев

Ну что тут скажешь - чемпионская психология.)

Чев
Выходит так: вы стали ездить по городам, искать единомышленников, тем самым распространяя по всем просторам БК "кулачкоманию"?.)


Она уже была в разгаре, еще до моего рождения, но кулачные бои один против всех (формат 1против 99) я всегда преследовал и какой бы то не был город, всегда получал хороших соперников против, приобретал друзей по кулачному цеху)

Чев
Как я знаю, обителью кулачников раньше всегда был Мун, до введения "нуб-сити"(эстафетную палочку перехватил Дримс сити).)

Чев
Было даже общество какое-то кулачное в Муне. Что это за сообщество? Расскажи.)


У тебя неправдивая информация , обителью была Столица, а где-то там и Мун приходился после.


Ну по крайней мере, большинство кулачников были из Муна.


об этой группе можно спросить, Кандыбобрык, шифруется под *бобра*


в саму организацию пытался вступить, но из-за негатива к одному члену, отказался от идеи

Чев
в смысле, члену этого общества?.)))


можно и так сказать) хотя подходит и первое к этому персонажу так же

Чев
=)


Чев
Уже прошло два года с тех пор, как ты стал кулачить. Как изменилась кулачка за это время?


Изменилась, и в худшую сторону. После нововведения в области бонусов получаемых за интуицию и ловкость, у критовиков отняли и руль. Он перешел непонятно к кому, скорее к людям, которым везет от части больше в боях. Также появились свинопасы, которые также нарушили кулачные законы, закон что рулит интуиция, а так же тактические действия.

Чев
ну, всему свойственно меняться. Критовая гигемония на кулачном небосводе не могла длиться вечно.


Она длилась, на сколько я знаю, от начал времен )

Чев
Подул ветер перемен.)


Не хочу писать, что осталось только одно везение, но в больших случаях везет не совсем сильнейшим и это факт.

Чев
Да, в нынешней кулачке 80% успеха - это везение.

Чев
А как относишься к нововведению, в виде турниров "маленьких" кулачников(для 5-ур)(как ласково называют их "бывалые" кулачники), да и турниров для 8?


о каких именно нововведениях речь?


о смене оранизатора турниров?

Чев
ну, я имею ввиду, что среди 5-ых уровней турниров раньше не проводилось.


Это только плюс, категории кулачных боев, 5-х уровней, 7-ых и 8-ых, разные вещи и каждая интересна по своему.


а когда проводили турнир 2на2 - это очень сильные турниры, в тактическом плане

Чев
Ясень.)

Чев
Ну, наше интервью уже, к сожалению, приближается к концу. Я бы болтал и болтал, но, как ты понимаешь, эфир не резиновый. Осталось задать еще вопросов 5.


можно и быстро, душ ждет)

Чев
Итак, какой из всех проведенных турниров ты считаешь самым сильным по накалу страстей, по силе участников, по зрелищности поединков?.)


2-ой среди 7-ок

Чев
А самый сильный кулачник для тебя - ...?

Чев
Если не тайна, конечно.) Можешь не поскромничать и назвать себя, но я в реале тебе все скажу, по этому поводу.))))


свидетель на моей свадьбе)


пусть это будет тайна в узких кругах)

Чев
.) хммм... он был твоим свидетелем?.) ну ладно, пусть это будет тайной за семью замками.))


Ни кого обижать не охота, все для меня по-своему хороши)

Чев
К сожалению, наше эфирное время подошло к концу. Что ты хочешь сказать, пожелать на последок всем нам, *вот этим ребятам*, а также *кулачникам с крепкой психикой*?.))


Вот этим ребятам хочу пожелать, получать от этой игры только удовольствие и отдыхать здесь, не обращая внимания на негатив. А кулачникам то, сильного и точного удара, также удачного блока

все я офф пока

Чев
Спасибо за уделенное время, было приятно пообщаться и узнать о некоторых тонкостях этого нелегкого дела.))

ЗЫ: В середине сентября на просторах общей конфы форума появился интересный топ, обращенный к Ангелам. Ее авторам стал *Крестный Отец* кулачников - вышеупомянутый Дем. Речь в нем идет о создании новой конференции под названием *Турниры*. Не буду писать лишних слов, посмотрите сами:

http://suncity.combats.com/forum.pl?id=1221846626&n=index

позднее этот топ заметили и взяли интервью у его автора:

http://malkavians-clan.com/news/newscomment/10643.html

Music: тишина
Comments: 6 | Post comment
23.09.08 23:45   |  Алкенор Open user info Open user photogallery |   Открываю сезон своих сказок.  ru
 Сочинял сею сказку находу прямо в аську одной хорошей девушке. Вот что получилось ...

Много лет назад в одном королевстве жил один бродячий артист.

Сочиняю находу. Че получиться не знаю.

И вот однажды он шел по большому полю полному красивых цветов. И вдруг ему послышалось что его кто-то зовет. Артист оглянулся по сторонам, но никого не заметил.
Но голос все равно его звал. Наконец артист понял, что его зовет крохотный цветок. Раньше артист таких цветов не встречал. И этот маленький цветок, похожий на гвоздику сказал:
-Если ты поможешь мне обрести покой, то я сделаю все что пожелаешь;
-Ладно - согласился артист.
Он аккуратно выкопал цветок, положил его в свой мешок и пошел дальше.
И чем дальше он шел, тем больше не знал он, что с этим цветком делать.
В конце концов дорога привела его к маленькому причалу. Около которого стоял корабль готовый к отплытию. Оказалось, что капитану этого судна понадобился ученый человек чтобы помочь ему вести записи во время плавания. И капитан был готов щедро заплатить.
Артист был очень бедный и поэтому согласился. Через несколько дней после отплытия начался сильный шторм. Корабль очень сильно метало по волнам, он готов был едва едва пойти ко дну. Но капитан со своей командой очень мужественно проявили себя, и не допустили гибели корабля. Наконец шторм закончился. И перед взором всей команды, капитана и артиста на горизонте показался остров. Когда корабль подплыл к нему ближе то оказалось что на этом острове нет ничего кроме голых скал
- Это все из за тебя - воскликнул на артиста капитан. - Это ты виноват в том что нас выкинуло неизвестно куда. Туда, где нет жизни и вообще ничего нет.
В общем, капитан высадил артиста на пустынном берегу где нет ничего. Где нет ничего кроме голых скал. Артист сел на берег и стал плакать. Но тут артисту послышался голос.
Он вспомнил: "Ах да, цветок"
-Ну, вот я и обрел свой покой! - воскликнул цветок.- Посади меня здесь.
-Ну что ж. - сказал артист и посадил цветок в трещину в камне.
- А теперь проси все, что ты хочешь - сказал цветок.
Артист подумал и сказал: “Мне ничего не нужно. Я и так потерял все что у меня было“.
-Но зато ты приобрел очень много - воскликнул цветок и превратился в прекрасную девушку/
И в этот момент весь остров ожил. Проросла трава и деревья. В лесах появились животные и птицы.
- Ты помог самой дочери ЖИЗНИ обрести то что она искала - воскликнула девушка.
Теперь мы навсегда останемся вместе.
-Я согласен сказал артист. (Только теперь он был уже не артистом).
С этого момента прекрасная девушка и молодой юноша стали просто хранителями частички жизни.
Конец.
Post comment
22.08.08 11:42   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Концепция улучшения статусных битв.  ru
 Возможные варианты:

Идея первая и основная – фильтрование игроков, близких по силе. Пример: после того, как битва стала статусной, начинает работать фильтр на поле персонажей, участвующих в бою. Все враги и союзники, персонажи которых сильно отличаются по стоимости вещей от персонажа игрока, скрываются из данного поля (за исключением тех, кто назначил размены с данным игроком, они отфильтруются уже после размена). Таким образом, игрок будет сражаться с близкими по силе противниками и бок о бок с равными по силе союзниками.

Границы фильтра будут задаваться отрезками, скорее всего в процентных величинах от стоимости обмундирования игрока. Т.е., например, артефактник со стоимостью вещей в 15000 кр. сможет биться с теми игроками, стоимость которых колеблется в районе +-20% от него, т.е. от 18000 кр. до 12000 кр.
В случае, если подходящих противников в бою нет, границы раздвигаются еще на 20%, и еще, и т.д., предоставляя новые цели. Но, если вдруг в бой вступит равный по силе противник, сработает фильтр и он станет основной целью (те, кто успели назначить удары данному игроку, так же останутся в его листе до размена).

Кроме того, обсчет будет, скорее всего, происходить не до обнаружения 1-ого подходящего противника, а нескольких, например минимум 3-х, т.е. если близкий по мощности враг всего 1, то еще 2-ух берут случайным образом из следующих 20%.

На протяжении боя ситуация может складываться по разному, и фильтр будет предоставлять игроку разных противников, но назначенные другими игроками размены всегда оставляют этих игроков в списке до окончания этих самых разменов.

Игроки могут в качестве целей для своих приемов указывать только тех противников/союзников, которых выдал ему фильтр, но приемы массового поражения, такие, как, например, ”Цепь молний”, будут наносить урон по всем доступным приему игрокам в бою. Массовые лечащие заклинания так же будут работать на всех.

Важно понимать, что подобное нововведение не нарушает целостность битвы, а лишь выдает каждому игроку ряд соответствующих его уровню и обмундированию целей для боя.

Что изменится? Завод подстав не будет иметь смысла, использование золотых книг Саныча слабыми игроками для поддержания артников станет невозможным, снятие тактик слабыми игроками с артников невозможен, использование приемов типа "Разделить кровь" между слабыми игроками и артниками станет невозможен, а выпущенные невидимками животные будут драться между собой. Вероятно, изменится еще много чего, что в настоящий момент не очевидно.

Второе нововведение, не менее важное, хоть и второстепенное: новая панель приемов в статусных битвах.
После того, как битва стала статусной, у всех участвующих в ней игроков появляется новая панель с неактивными приемами. При этом приемы на панели у сильных артовых бойцов стоимостью 10000 кр. и более и тех, кто слабее, совершенно разные.

У артников на панели будут приемы, делающие акцент на помощь обычным игрокам. Активироваться они будут после того, как артник нанес определенное количество урона врагу. Вся панель будет заряжаться на 1 заряд и игрок сможет выбрать, на какой из приемов его потратить. Приемы планируются разные, например: полечить всех на +300хп, возродить 5 мертвых союзников из числа обычных игроков, усилить команду на 5 ходов повышенным уроном или защитой и т.д. Данные приемы будут оказывать заметное влияние на ход битвы, ибо великие герои должны вдохновлять свои армии.

У обычных игроков на панелях будут приемы, делающие акцент на помощь элитным бойцам. Активироваться панель будет аналогично, но только не за счет личного урона, а за счет урона всей стороны. Например, за каждые 10000 нанесенного урона, все обычные игроки получат по 1 тактике. Как только у обычных игроков появится возможность применить прием (все приемы будут стоить по 1-ой тактике), игроки выбирают прием и применяют его. Сами приемы будут заметно слабее, но эффект от них будет складываться и будет применяться на всех элитных игроков. Например: подлечить всех элитных воинов на 20 единиц (если прием использует 10 человек - это уже +200 хп каждому артнику), восстановить 1 единицу духа, усилить защиту от магии и урона на 5 ходов и т.д. Приемы будут сделаны так, чтобы их значение для хода битвы реально что-то значило, и чтобы игроки думали, что делают.

Дисциплинированная командная игра, таким образом, будет иметь решающее влияние на победу, и наоборот. Подставы станут лишь обузой, и на общем фоне количества игроков не будут эффективны даже в качестве жертвы для набора приемов.

Третья идея, которая пока под сомнением, заключается в ведении нового коэффициента для статусных боев – КПД стороны – суммарный коэффициент эффективности ведения боя всеми игроками за одну сторону. Он будет динамически складываться из 4-х параметров: нанесенный стороной урон, полученный урон, количество человек в бою, стоимость всех игроков.
Этот коэффициент будет влиять на регенерацию духа у сильных бойцов. Т.е. у артников будет определенное восстановление духа каждый ход, пока в бою живы и эффективны обычные игроки. Без них - никакого восстановления духа. Соответственно те, у кого армия эффективнее, будут получать весомый бонус.

Полететь бы мне...да вот крыльев нет...

Mood: задумчивое 
Music: Надежда Кадышева - Широка река.
Comments: 593 | Post comment
updated 22.08.08 21:47
21.08.08 20:39   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   На поле боя полководец должен быть только один.(c)
 ru
 В статусных битвах лимит опыта увеличивается следующим образом:

10 уровень – до 600 000
11 уровень – до 1 000 000
12 уровень – до 1 500 000


Для остальных уровней лимит равен 20 базовым опытам.
Опыт, получаемый в статусных битвах, увеличивается в 1.2 раз в степени статусности (статус 1 = в 1.2 раз; статус 2 = в 1.44 раз; и т.д.)
Физический урон, наносимый в статусных битвах, увеличивается на 0.2 за каждую единицу статусности.
В статусных битвах игрок, вмешавшийся в бой с помощью свитка нападения, не получает пониженный опыт.
Если битва имеет статус больше 3, то проигравшая сторона может получить неизлечимые травмы
За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительных смены противника.
Если битва приобрела статус, командам назначаются лидеры.
Статусность битвы определяется следующим образом: уровень игрока умножается на коэффициент, который представляет собой соотношение стоимости обмундирования игрока к базовой стоимости обмундирования игрока на его уровне, но не больше, чем в 10 раз (т.е. игрок может максимум считаться, как 10 игроков). При достижении определенного числа игроков, бой становится статусным или получает очередной статус. Пример статусов боя и необходимого числа игроков, начавшегося с кровавого нападения:

1 уровень статуса = 2 000 (Кровавая Битва)
2 уровень статуса = 5 000 (Кровавая Резня)
3 уровень статуса = 10 000 (Кровавая Сеча)
4 уровень статуса = 15 000 (Кровавое Побоище)
5 уровень статуса = 25 000 (Судный День)


Пример статусов боя и необходимого числа игроков, начавшегося с обычного нападения:

1 уровень статуса = 2 000 (Великая Битва)
2 уровень статуса = 5 000 (Величайшая Битва)
3 уровень статуса = 10 000 (Историческая Битва)
4 уровень статуса = 15 000 (Эпохальная Битва)
5 уровень статуса = 25 000 (Судный День)


Повышение статуса битвы происходит следующим образом: считается коэффициент игрока, который равен общей стоимости обмундирования игрока, поделенной на базовую стоимость обмундирования игрока на этом уровне. Коэффициент не может быть выше 10 базовых стоимостей; в случае, есть он выше, коэффициент будет равен 10. Затем суммируется коэффициент всех участников боя и при превышении порога в, к примеру, 5000, битва изменит статус Великой на статус Величайшей.

Не надо шутить с войной...

Mood: уверенное 
Music: Политтехно - Багдадский вольф
Comments: 64 | Post comment
16.08.08 23:00   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Молодой начинающий автор.  ru
 http://scrolls.combats.com/~Рулен%20Багдасыс/282058.html

Не знаю откуда утекает информация, но чучело на насекомых надо проверить.
За смелость, может темную склонность автору...а Волынщик?!

Mood: отличное 
Music: Красная Плесень - Трамбовщик
Comments: 118 | Post comment
updated 28.07.09 02:00
04.08.08 23:34   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   По мне плачет только свеча…
 ru
 Об ангелах…

Нет ничего более совершенного и ничего более подлого, чем ангел…

От скролла ангела всегда ждут каких-либо откровенний, умных высказываний, великих мыслей... Кто-то ждет многого, кто-то не ждет вообще ничего. Кто-то просто не может понять смысла речей, а кто-то понимает и ему интересно и любопытно.

Только им все равно…

В нашем мире нет ничего ужаснее, чем ангел… Все пороки, доступные простым смертным, в тысячу раз усиливаются в ангельских характерах… Ангелы циничны и одиноки… Они безумны и гениальны…
В вечной войне с переменным успехом они преследуют одну цель: уничтожить друг друга…

P.S. Пересмешник - самая безобидная птица, она только поет нам на радость. Пересмешники не клюют ягод в саду, не гнездятся в овинах, они только и делают, что поют для нас свои песни. Вот поэтому убить Пересмешника - грех... (с)

Mood: Насмешливое.
Music: Ария - Возьми мое сердце.
Comments: 267 | Post comment
12.07.08 17:42   |  алек-сашка Open user info Open user photogallery |   нытик из общей))))  ru
Comments: 12 | Post comment
updated 20.06.08 17:22
20.06.08 17:20   |  Rand Open user info Open user photogallery |   Немного статистики...
 ru
 Совсем немножко, только для примеров.
http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391840
Серьезная брешь в офисных приложениях Microsoft была обнаружена в минувшую пятницу, сообщает сайт Security Focus. Компания выпустила уведомление, подтверждающее наличие уязвимости во всех версиях Microsoft Office 2000, Office XP, Office 2003 и Office 2004 для операционной системы Mac OS X. На базе указанной бреши уже создан эксплойт, который активно используется хакерами. Датская компания Secunia классифицирует указанную уязвимость как «экстремально критическую».
В Microsoft признают факт того, что найденная брешь уже эксплуатируется хакерами, однако говорят об «очень ограниченном» числе атак. Представители компании предупредили, что остальные офисные приложения также потенциально уязвимы.
Факт возникновения подобной проблемы стал пятым по счёту в группе приложений Microsoft Office с декабря 2006 года. При этом ни для одной из выявленных уязвимостей пока не выпущено обновлений. Большая часть использовалась хакерами прямо в день обнаружения, правда, в ограниченном числе случаев.
Набор офисных программ Office 2007, выпущенный в конце января, уже не содержит бреши.

http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391843
Два из тринадцати рутовых серверов доменных имен (DNS) вышли из строя утром минувшего вторника в результате DDoS-атаки, сообщает сайт Security Focus со ссылкой на RIPE NCC — регионального интернет-регистратора для Европы, Ближнего Востока и Центральной Азии.
В результате атаки серверы G и L не смогли обработать порядка 90 запросов. Еще два сервера также подверглись повышенной нагрузке из-за резкого роста трафика. По данным агентства Associated Press, была нарушена работа и третьего сервера.
В 2002 году подобная неприятность случилась с 13 DNS-серверами, при этом серьезные проблемы возникли у 8 атакованных машин. Однако даже эта массированная атака непосредственно не повлияла на большинство пользователей глобальной сети. Правда, благодаря ей стало очевидно, что рутовые серверы имеют проблемы с безопасностью. В прошлом году атаки отключили от Интернета антиспамерский сервис Blue Security, что в итоге вынудило его организаторов свернуть свою деятельность.
Интересно отметить, что ни одна из компаний и организаций не контролирует одновременно все 13 серверов. Серверы, вышедшие из строя, администрируются организацией по назначению доменных имен ICANN и Министерством обороны США.
http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391851
Атака на рутовые DNS-серверы, зафиксированная в начале февраля, возможно, являлась своеобразной рекламной акцией. «Рекламодатели» продемонстрировали свой потенциал в организации масштабных атак с использованием бот-сетей. Такую версию выдвинули в специальном документе представители ICANN — организации по назначению доменных имен, сообщает сайт Darkreading.com.
С тем, что версия о рекламной акции выглядит весьма интересной, соглашается генеральный директор DNS-сервисов OpenDNS и EveryDNS Дэвид Улевич (David Ulevitch): «Представители ICANN предположили, что это мог быть кто-то, пытающийся продемонстрировать силу своих бот-сетей и возможность их заказного использования. Речь идет не о тестовой атаке в рамках подготовки к глобальной акции в отношении самих DNS-серверов, а о способе демонстрации потенциала бот-сетей тому, кто может использовать этот потенциал против менее защищенных целей». По мнению Улевича, новая подобная атака возможна, однако вряд ли она дестабилизирует работу серверов.
Февральское нападение на рутовые DNS-серверы доказало, насколько эффективным методом их защиты является использование технологии anycast. Данная технология подразумевает расположение IP-адреса DNS-сервера одновременно на нескольких физических (аппаратных) серверах, а DNS-запрос, посланный по anycast-адресу, доставляется на ближайший сервер. Пять DNS-серверов, которые пока не используют anycast, будут переведены на нее в ближайшее время, отметили представители ICANN.
Документ, который ICANN составила для аудитории без специальной технической подготовки, также обращает внимание на силу атаки, выраженную в цифрах. Поток трафика, направленного на некоторые рутовые серверы, достигал 1 Гбит/с, что эквивалентно 13 тысячам электронных писем в секунду или 1,5 миллионам электронных писем за 2 минуты. Атака началась около 7 утра и продлилась 2,5 часа. Вторая волна DDOS-атаки началась через три с половиной часа и продлилась 5 часов. Отчет ICANN подтверждает ранние оценки, согласно которым атака повлияла на обычных интернет-пользователей «ограниченно». Документ подтвердил и прежние гипотезы, касающиеся возможной территории происхождения атаки — ей оказалась одна из стран восточно-азиатского региона. Однако пока нет убедительных доказательств того, что бот-сеть была расположена именно на территории Республики Корея.
По мнению ICANN, атака могла производиться с территории сразу нескольких стран. Впрочем, с учетом того, что IP-адреса, с которых шли запросы к DNS-серверам, могли быть сымитированы, утверждать это однозначно нельзя. Вполне возможно, что источником атаки могли стать так называемые зомби-машины, находящиеся в любой другой части света.
Наибольшая нагрузка пришлась на DNS-сервер G, расположенный в штате Огайо и администрируемый Министерством обороны США, а также на сервер I, находящийся в Калифорнии и администрируемый ICANN. Эти два сервера были единственными из шести атакованных, не использовавшими anycast. По словам представителей ICANN, неполное внедрение технологии anycast было сознательным решением рутовых операторов. «Возникали опасения, что представление нескольких разных серверов как единой точки входа могло создать угрозу безопасности», — говорится в документе. По плану операторов, необходимо сначала было провести тесты на нескольких серверах, а затем уже устранить недостатки.
Для противостояния будущим атакам ICANN в прошлом году порекомендовала DNS-операторам подтверждать IP-адреса источников запросов и принимать запросы только от проверенных ресурсов (например, собственных клиентов). ICANN признала, что рекомендации были встречены «с переменным успехом».

http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391844

Браузер Firefox версии 1.5.0.9 позволяет хакерам получать доступ к читаемым файлам на компьютере пользователя, сообщает сайт The Register. Уязвимость, открывающая такой доступ, находится в утилите, которая блокирует всплывающие окна (поп-апы). Для использования данной бреши хакеру необходим дополнительный скрипт. Эксперт Михаль Залевски (Michal Zalewski), обнаруживший уязвимость, допускает, что она может присутствовать и в других версиях браузера.
По словам Залевски, стандартная работа браузера подразумевает запрет доступа к папкам на компьютере пользователя для удаленных сайтов. Однако создатели эксплойта обходят этот запрет в случае, если пользователь вручную разрешает показ всплывающих окон на своем компьютере.
«Для успешной атаки хакеру необходимо поместить в атакуемую систему файл с кодом эксплойта. Это, на первый взгляд, выглядит достаточно сложным, однако не является невозможным», — подчеркнул Залевски.

http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391846
Компания Microsoft выпустила 12 обновлений для своих программных продуктов, сообщает сайт SecurityFocus.com. Шесть обновлений выпущено для уязвимостей, которые ранее были оценены как «критические» и еще шесть обновлений для уязвимостей, оцененных как «важные». В целом 12 обновлений закрывают 20 уязвимостей в программах Microsoft.
Февральский бюллетень Microsoft описывает обновления для целого ряда системных файлов и приложений — от Windows и офисных приложений до Internet Explorer и антивирусной технологии Malware Protection Engine. Указанная технология используется в целом ряде разработок Microsoft, однако, по иронии судьбы, технология сама оказалась беззащитна и позволяет хакеру получить полный контроль над атакуемой системой.

http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391855
Большое число атак, связанных с уязвимостью в ОС Windows, вынудило компанию Microsoft объявить о внеплановом выпуске патча, сообщает сайт The Register. Проблема связана с тем, каким образом компоненты Windows обрабатывают файлы анимации курсора формата .ani. Указанная уязвимость позволяет хакерам загружать собственный вредоносный код в незащищенные системы.
С учетом того, что браузер Internet Explorer «научен» обрабатывать ani-файлы в теле HTML-документов, дополнительными объектами хакерских атак могут оказаться веб-страницы и электронные письма. Злоумышленники быстро уяснили суть новой бреши и принялись за активное ее использование. В частности, стали создавать интернет-червей и запускать спам-кампании с письмами, способными помочь им в поиске незащищенных машин. В пику хакерской активности независимые программисты из объединения Zeroday Emergency Response Team (ZERT) выпустили неофициальный патч для уязвимости в Windows.
На многочисленные сообщения об атаках с использованием бреши в ani-файлах Microsoft отреагировала заявлением о создании экстренного патча, релиз которого состоится 3 апреля — за неделю до запланированного ранее обновления программных продуктов.


http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391862
Пять из шести уязвимостей, обновления к которым Microsoft выпустила в минувший вторник, имеют ранг «критических» и могут быть использованы хакерами для удаленного запуска вредоносного кода на атакуемых машинах, сообщает журнал Virus Bulletin.
При этом четыре «критических» уязвимости имеют отношение к ключевым системам Windows, а пятая — к Content Management Server. Шестая брешь, которой присвоен статус «важная», была обнаружена непосредственно в ядре ОС Windows. Она позволяет локальному пользователю расширять собственные полномочия.
Две наиболее серьезные уязвимости — в файле анимации курсора и в клиент-серверной подсистеме CSRSS — присутствуют в том числе в последней версии ОС от Microsoft, Windows Vista. Патч для файла анимации курсора, выпущенный внепланово на прошлой неделе, также был обновлен, поскольку вызывал проблемы при работе с рядом приложений других разработчиков.
Пользователям, как и обычно в подобных случаях, рекомендуется установить патчи максимально быстро с целью защиты своих компьютеров от возможных атак. Впрочем, некоторые известные бреши (в том числе в Microsoft Word и других офисных приложениях) пока остаются незакрытыми, поэтому осторожность при посещении подозрительных сайтов не помешает .

http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391863
Компания Oracle 17 апреля планирует выпустить 37 «заплаток» для своих программных продуктов, сообщает сайт The Register. Данный релиз пройдет в рамках ежеквартального обновления.
Патчи будут выпущены для пока еще не описанных брешей в Oracle Database, Application Server, E-Business Suite. 13 обновлений приходится на разные версии СУДБ Oracle. Три «заплатки» являются особо важными, поскольку ликвидируют уязвимости, которые хакеры могут эксплуатировать, не имея данных об учетных записях пользователей. 2 из 11 брешей в E-Business suite также могут быть удаленно взломаны, предупреждает Oracle в пресс-релизе.
В октябре прошлого года компания начала ранжировать собственные программные бреши по степени их серьезности в соответствии с общей системой учета уязвимостей (CVSS). CVSS — широко распространенная в IT-индустрии методика, предназначенная для стандартизации рейтингов уязвимостей.
Набор патчей этого квартала Oracle оценивает в 7 баллов по 10-бальной шкале (максимально возможные 10 означают грядущую Интернет-катастрофу). Аналогичную оценку получил и предыдущий, январский набор «заплаток», число которых составило 31. На сей раз системным администраторам придется иметь дело с 37 патчами.

http://www.viruslist.com/ru/news?id=207391865
Компания Cisco Systems сообщила об обнаружении многочисленных уязвимостей в трех своих известных беспроводных продуктах. Данные бреши могут быть использованы хакерами для совершения целого ряда деструктивных действий: отключения сервисов, расширения пользовательских полномочий, раскрытия информации и получения полного административного доступа.
В число «пострадавших» продуктов попали Wireless Control System (WCS), Wireless LAN Controller и Lightweight Access Points. Уязвимости в WCS могут привести к созданию резервной копии учетных данных для FTP-доступа, расширению полномочий групповой учетной записи и раскрытию информации пользователям, не имеющим права на доступ к ней. Злоумышленники могут использовать бреши для записи любых файлов на сервер, на котором хранится WCS, менять системные файлы и состав группы, имеющей полный доступ к WCS. Следует отметить, что все три уязвимых приложения могут использоваться хакерами удаленно.
На Wireless LAN Controller и Lightweight Access Points приходится пять общих брешей. Самая серьезная из них связана с изменением дефолтных настроек протокола Simple Network Management Protocol (SNMP), вплоть до получения хакером полного контроля над устройством, использующим протокол. Она аналогично может эксплуатироваться удаленно.

И это только по Вируслисту
ВЫ ВСЕ СЧИТАЕТЕ, ЧТО В БК ПЛОХИЕ ПРОГРАММИСТЫ?
Тогда скажите ГДЕ хорошие?

Mood: боевое 
Comments: 16 | Post comment
updated 27.05.08 13:55
27.05.08 13:40   |  Rand Open user info Open user photogallery |   Защищаем компьютер сами.
 ru
 Вообще любопытные люди играют в БК. Вот к примеру один игрок которого недавно взломали пишет что отключил фаервол на компе ибо с ним есть проблемы в сети.
Поэтому возник вопрос, а какими именно защитными программами ( именно стенками) пользуются БКшники?
Любопытно так же почему выбрана именно эта программа.
Чем защищен Ваш компьютер от атаки в сети?
Outpost Firewall ( 30 / 11% )
Kerio WinRoute Firewall ( 4 / 1.5% )
ZoneAlarm ( 6 / 2.2% )
Comodo Personal ( 3 / 1.1% )
Online-Armor Free ( 2 / 0.7% )
Lavasoft Personal Firewall ( 2 / 0.7% )
Norton Personal Firewall ( 11 / 4% )
Другой Firewall ( 38 / 13.9% )
Kaspersky® Internet Security ( 107 / 39.2% )
Не пользуюсь Firewall, или не знаю что это такое, и есть ли оно на комьютере ( 70 / 25.6% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=970]
Comments: 37 | Post comment

Total posts: 512 Pages: 52
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback