login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 22-08-08 @ 11:42
Пересмешник Open user info Open user photogallery
Концепция улучшения статусных битв.
Возможные варианты:

Идея первая и основная – фильтрование игроков, близких по силе. Пример: после того, как битва стала статусной, начинает работать фильтр на поле персонажей, участвующих в бою. Все враги и союзники, персонажи которых сильно отличаются по стоимости вещей от персонажа игрока, скрываются из данного поля (за исключением тех, кто назначил размены с данным игроком, они отфильтруются уже после размена). Таким образом, игрок будет сражаться с близкими по силе противниками и бок о бок с равными по силе союзниками.

Границы фильтра будут задаваться отрезками, скорее всего в процентных величинах от стоимости обмундирования игрока. Т.е., например, артефактник со стоимостью вещей в 15000 кр. сможет биться с теми игроками, стоимость которых колеблется в районе +-20% от него, т.е. от 18000 кр. до 12000 кр.
В случае, если подходящих противников в бою нет, границы раздвигаются еще на 20%, и еще, и т.д., предоставляя новые цели. Но, если вдруг в бой вступит равный по силе противник, сработает фильтр и он станет основной целью (те, кто успели назначить удары данному игроку, так же останутся в его листе до размена).

Кроме того, обсчет будет, скорее всего, происходить не до обнаружения 1-ого подходящего противника, а нескольких, например минимум 3-х, т.е. если близкий по мощности враг всего 1, то еще 2-ух берут случайным образом из следующих 20%.

На протяжении боя ситуация может складываться по разному, и фильтр будет предоставлять игроку разных противников, но назначенные другими игроками размены всегда оставляют этих игроков в списке до окончания этих самых разменов.

Игроки могут в качестве целей для своих приемов указывать только тех противников/союзников, которых выдал ему фильтр, но приемы массового поражения, такие, как, например, ”Цепь молний”, будут наносить урон по всем доступным приему игрокам в бою. Массовые лечащие заклинания так же будут работать на всех.

Важно понимать, что подобное нововведение не нарушает целостность битвы, а лишь выдает каждому игроку ряд соответствующих его уровню и обмундированию целей для боя.

Что изменится? Завод подстав не будет иметь смысла, использование золотых книг Саныча слабыми игроками для поддержания артников станет невозможным, снятие тактик слабыми игроками с артников невозможен, использование приемов типа "Разделить кровь" между слабыми игроками и артниками станет невозможен, а выпущенные невидимками животные будут драться между собой. Вероятно, изменится еще много чего, что в настоящий момент не очевидно.

Второе нововведение, не менее важное, хоть и второстепенное: новая панель приемов в статусных битвах.
После того, как битва стала статусной, у всех участвующих в ней игроков появляется новая панель с неактивными приемами. При этом приемы на панели у сильных артовых бойцов стоимостью 10000 кр. и более и тех, кто слабее, совершенно разные.

У артников на панели будут приемы, делающие акцент на помощь обычным игрокам. Активироваться они будут после того, как артник нанес определенное количество урона врагу. Вся панель будет заряжаться на 1 заряд и игрок сможет выбрать, на какой из приемов его потратить. Приемы планируются разные, например: полечить всех на +300хп, возродить 5 мертвых союзников из числа обычных игроков, усилить команду на 5 ходов повышенным уроном или защитой и т.д. Данные приемы будут оказывать заметное влияние на ход битвы, ибо великие герои должны вдохновлять свои армии.

У обычных игроков на панелях будут приемы, делающие акцент на помощь элитным бойцам. Активироваться панель будет аналогично, но только не за счет личного урона, а за счет урона всей стороны. Например, за каждые 10000 нанесенного урона, все обычные игроки получат по 1 тактике. Как только у обычных игроков появится возможность применить прием (все приемы будут стоить по 1-ой тактике), игроки выбирают прием и применяют его. Сами приемы будут заметно слабее, но эффект от них будет складываться и будет применяться на всех элитных игроков. Например: подлечить всех элитных воинов на 20 единиц (если прием использует 10 человек - это уже +200 хп каждому артнику), восстановить 1 единицу духа, усилить защиту от магии и урона на 5 ходов и т.д. Приемы будут сделаны так, чтобы их значение для хода битвы реально что-то значило, и чтобы игроки думали, что делают.

Дисциплинированная командная игра, таким образом, будет иметь решающее влияние на победу, и наоборот. Подставы станут лишь обузой, и на общем фоне количества игроков не будут эффективны даже в качестве жертвы для набора приемов.

Третья идея, которая пока под сомнением, заключается в ведении нового коэффициента для статусных боев – КПД стороны – суммарный коэффициент эффективности ведения боя всеми игроками за одну сторону. Он будет динамически складываться из 4-х параметров: нанесенный стороной урон, полученный урон, количество человек в бою, стоимость всех игроков.
Этот коэффициент будет влиять на регенерацию духа у сильных бойцов. Т.е. у артников будет определенное восстановление духа каждый ход, пока в бою живы и эффективны обычные игроки. Без них - никакого восстановления духа. Соответственно те, у кого армия эффективнее, будут получать весомый бонус.

Полететь бы мне...да вот крыльев нет...

Mood: thoughtful 
Music: Надежда Кадышева - Широка река.

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Smiles disabled in this post.
Total disscussion threads: 144 Pages: 8
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 » »»

Disscuss opened for regisered users only.
Fraise Open user info
22-08-08 @ 11:48
Ох.....
copy link to clipboard
Не знаю даже что и сказать.....
Мировой боец Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 13:09
Re: Ох.....
copy link to clipboard
Угу :) А насчёт крыльев ... У Ангелов их нет ?
Модификатор Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 13:25
copy link to clipboard
Ангелы - бесплотные существа.
Fraise Open user info
22-08-08 @ 15:28
Re:
copy link to clipboard
Умные все стали! Вам не угодишь!
Мировой боец Open user info Open user photogallery
06-09-08 @ 16:57
Re: Re:
copy link to clipboard
Ага) ))))
Luchefer
22-08-08 @ 11:50
copy link to clipboard
наконец то мы дождались!
1 вариант безупречен!
Sagitt Open user info
22-08-08 @ 12:14
Re:
copy link to clipboard
+1
Vini_pooh Open user info
22-08-08 @ 13:08
Re:
copy link to clipboard
+1
Супер изменения. Теперь простые игроки, желающие помочь не будут сразу умирать от кнопки.

З.ы. А кнопка как таковая останеться ?
ZELDOR Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 11:50
Мне это начинает нравиться!
copy link to clipboard
А голова то у тебя работает, Ангел!
Ночной Стражник Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 11:54
copy link to clipboard
интересно.. особенно участие обычных игроков... и спец приёмы в великих..
з.ы. светлые будут наказаны!
Liverpool Open user info
22-08-08 @ 11:54
copy link to clipboard
А подставвы как убрать из боев??
Dark Wand Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 11:57
Re:
copy link to clipboard
Ангел предложил концепцию, где подставы станут неэффектины!
Liverpool Open user info
22-08-08 @ 11:58
Re: Re:
copy link to clipboard
Надеюсь это поможет!
Ваше Счастие Open user info
22-08-08 @ 12:00
copy link to clipboard
Мне 1 самый отличный .
ZELDOR Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:01
Re:
copy link to clipboard
Как я понял, Первое и Второе - не пересекаются, и друг другу не мешают, а вот над Третьим ещё думают.
Ваше Счастие Open user info
22-08-08 @ 12:09
Re: Re:
copy link to clipboard
3 воще непонятное )
JBORN Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 15:56
Re: Re: Re:
copy link to clipboard
3е дает артникам бонус, пока в бою живы и эффективны обычные игроки (с)
тоесть все будут думать о команде
Злой Тамплиер
22-08-08 @ 12:00
Отлично!
copy link to clipboard
Отличные предложения )
Подставы канут в лету )
Обычные игроки смогут приносить пользу в статусных боях.
Да и будет что-то похожее на реальные сражения, где есть лидеры и основное войло. Гуд!
Max Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:02
copy link to clipboard
Идея классная. Надо-надо уже вносить в игру зрелищ и хлеба.
Главное что б это до "понедельника" долго не откладывали
Велит Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:03
copy link to clipboard
Понравилось.
А ожидаются в перспеткиве бои за города или что-нибудь подобное? Т.е. цели статусных боев.
Сэр Эктор Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:06
copy link to clipboard
А почему бы не создать город артников вход который стоит 5 екр например и для входа требуется наличие не менее 1 арта,помоему идея не плохая...и администрация подработает
ZELDOR Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:11
Re:
copy link to clipboard
И зачем?) Что там делать и кто там будет жить..
Sagitt Open user info
22-08-08 @ 12:13
Re:
copy link to clipboard
Бредовая идея :)
Dark Wand Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:14
Re:
copy link to clipboard
Лучше город для нытиков постоить.
Сэр Эктор Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:36
Re: Re:
copy link to clipboard
а помоему идея не плохая
Dark Wand Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:53
Re: Re: Re:
copy link to clipboard
И тебя Мэром -)
Sagitt Open user info
22-08-08 @ 12:12
Впечатлило
copy link to clipboard
очень даже впечатлило )
Великие битвы будут по настоящему великими с участием всех игроков клуба и каждый будет выполнять отведённую ему роль. Это очень хорошо. Я давно мечтал поучаствовать в велилких но я там всеголишь был подставой для своей команды :(
Гоньба Open user info
22-08-08 @ 12:12
copy link to clipboard
не плохо)) наконецто начали думать не только о артнегах)
The Chupakabra Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:15
copy link to clipboard
фильтрование игроков, близких по силе. Пример: после того, как битва стала статусной, начинает работать фильтр на поле персонажей, участвующих в бою. Все враги и союзники, персонажи которых сильно отличаются по стоимости вещей от персонажа игрока, скрываются из данного поля (за исключением тех, кто назначил размены с данным игроком, они отфильтруются уже после размена). Таким образом, игрок будет сражаться с близкими по силе противниками и бок о бок с равными по силе союзниками.

Супер идея, наконец то более слабые бойцы будут не просто зрителями, это то, чего ждут игроки добрых 3 года. По аналогии с реальными битвами. сначала в бой шли более слабые войска (ну как когдаконечно) .затем более сильные, сначала пехота, затем конные отряды...итп

Как я понимаю руны и обкаст упитость при расчете не учитываются?

Но, припустим ситуация, в бою остался один артник и одна простая десятка с одной стороны, а с другой 10 простых 10ок, выходит артник "выпадает" с боя на неопределенное время и 10 10ок могут растерзать (сразу или помариновав) одну 10ку?
The Chupakabra Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:22
Re:
copy link to clipboard
Третья идея обречена - будет моря подстав чтобы уменьшить КПД, без щансов имхо
Mcs Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 19:52
Re:
copy link to clipboard
Кроме того, обсчет будет, скорее всего, происходить не до обнаружения 1-ого подходящего противника, а нескольких, например минимум 3-х, т.е. если близкий по мощности враг всего 1, то еще 2-ух берут случайным образом из следующих 20%.
читай все)
vlsalv Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:16
copy link to clipboard
хм, аднака )
Ваше Счастие Open user info
22-08-08 @ 12:16
Голосование !!!
copy link to clipboard
Кто за что голосует !
1.
2.
3.
Dimano Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:17
copy link to clipboard
КПД нужно вводить обязательно, иначе кол-во будет иметь много большее значение,чем качество.
Till Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:19
copy link to clipboard
Вот это да.. вот это Голова! Где же ты раньше, то был, Ангел?! :(
Хотя, главное, что хотя бы теперь ты с нами :)
Мистер Бин Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:19
copy link to clipboard
Имхо, для лучшей эфективности командной игры в великих(да и вообще в боях) неплохо было бы чтобы чат с логом одновременно смотреть можно было, как раньше, а то не всегда звук включен(на работе, ночью дома) тогда проще будет и следить за боем, и видеть сообщения обращенные к команде.
ZELDOR Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 12:19
Скоро?
copy link to clipboard
Click to open image  in new windowClick to open image  in new windowClick to open image  in new windowClick to open image  in new windowClick to open image  in new windowClick to open image  in new windowClick to open image  in new windowClick to open image  in new window Click to open image  in new window
Nerubian Asasin Open user info
22-08-08 @ 17:35
Re: Скоро?
copy link to clipboard
последнюю ввели давно
Blood Numb Open user info
22-08-08 @ 12:23
copy link to clipboard
еще было бы не плохо что б опыта делило всем бойцам одинаково , ну по лвл конечно
потому что какой смысл в том что артники будут набивать 50к и получать 1000000опыта и то что обычный боец(9) или (10) лвл , набьет 500-1000урона и получит 5000 опыта? играв командно
МУХ-О-МОР Open user info Open user photogallery
22-08-08 @ 14:49
Re:
copy link to clipboard
Затраты арта и простого бойца все же учитывай, ога?

Disscuss opened for regisered users only.

Total disscussion threads: 144 Pages: 8
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback