|
updated 09.06.11 17:52 01.06.11 19:37 | Конфликтные бои. Избранное с форума. :)) |
ru |
Сразу скажу, что я не программист, поэтому не знаю, что можно программно сделать, а что нет.
Поэтому предлагаю чисто геймплейные моменты.
Итак, сначала был он:
http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1306491589.14144&
Реальный был драйв для меня, даже что-то начал советовать магу, кому отвечать, а с кем подождать делать размены,
чтоб я под рывком слил кого-нибудь. А маг ответил, что так-то он уже все размены сделал (это и было обоснованием одноуровневых боёв)
Здесь в самом начале (до входа 3-го бойца - уворота) был некий драйв.
Что хотелось бы под впечатлением сказать:
0. Уберите из конфликтного поединка "Внезапное нападение".
1. Конфликтное нападение можно начать только персонажам одного уровня. (done)
2. После начала поединка сделать запрет на вход в этот бой любых персонажей длительностью минут 10-15. (спорно, но попробовать можно)
3. Пока действует запрет таймаут - минимальный, какой может быть.
4. Окончание действие запрета на вход, в поединок можно сделать постепенным - первыми в бой могут войти персонажи того же уровня, а спустя еще какое-то время - любого уровня, но со склонностями участников.
5. И если битва разрослась, то спустя еще какое-то время, могут войти и союзники (но этот момент пока лучше не вводить).
В начале бой один на один, можно сказать физ. Антикласс или опыт бойца определяет победителя.
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1306602642.96478
6. Ввести свиток/способность/абилка склонности - "Вмешаться в конфликтый бой в другом городе".
К примеру текущие бои с учатием последователей Ангела отображаются в закладке "путь" и там же кнопка для входа в текущий поединок "Слава Повелитюлю" (или типа того).
Тогда при поединке в который не смогу вмешаться последователи из-за различия в уровне, смогут помочь в другом городе. Поединки станут точно драйвовыми и непредсказуемыми. )
7. 11-12 уровни можно в одну уровневую категорию записать.
Ввиду отсутствия шмота для 12-ых, могучие плюшки получают только маги с кастами 12-го уровня, а между воинами разницу "схавает" зарунка и чарка. (Хотя я могу и ошибаться.)
Иначе 12-ые нытьём вернут ситуацию обратно, и тогда нам "малышам" опять ЦП мимо будет.
35 выноса - это не сравнить с разницей даже на 10-ке полного нуба и 30 пещерных статов и аповых.
Так что 11-ые и 12-ые более-менее сравнимы.
8. Косметическое. В закладке текущие бои отдельно вынести Конфликтые, в идеале можно даже вообще их отдельно прописать.
9. Косметическое. Сделать именной значок конфликтных боев в текущих/завершенных боях, чтоб виднее были.
10. Косметическое. В инфо персонажей со склонностью можно добавить знамена Ангела. Как значки гороскопа, скроллов и т.д.
11. Вот над этим можно серьёзно подумать.
Конфликтный бой начинается только с одного уровня и ему сразу присваивается некий статус (1-10% от Великой битвы).
При 50% от значения "Великой битвы" в бой могут входить персонажи другого уровня (это можно отображать системкой в чате, что-то типа "Конфликт Повелителя Снов и Мусорщика разросся до "Битвы интересов"). Но уровень/качество вещей не должен превышать сколько-то % от самого сильного противника. Иначе запрет на вход.
Главно сделать вход старших левелов плавный, иначе опять получится обычная ЦПшная заруба.
Как битва становится Великой, включается режим данного боя.
12. Не закрывайте конфликтные бои от просмотра, когда они достигли статуса.
Вот 11-ые апельсины и другие огоньки, находят соперников, причем находят во время 150% опыта, и когда сами активно участвуют в хаотах.
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1306659447.81374
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1306659903.83645
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1306661727.15867
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1306666588.31417
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1306680968.72567
Стоить помнить, что конфликтный бой - это не подзаборная разборка 100 на 1, это бой высших сфер, и низменные человеские желания должны быть отброшены.
Т.к. в пантеоне Ангелов "вава" тому Ангелу, у которого 11 и 12-ые левелы прессуют малышей.
13. Безумная мысль. (но можно и её рассмотреть)
На ЦП сделать злобных клонов с враждебной склонностью. Эдаких "джентельменов" предлагают конфликтный бой (от которого можно отказаться) при согласии нападют, но вдвоём...
Я за синих не ходок, но бои на ЦП потестил бы более качественней.
И за меня и за клонов могут войти реальные противники, тогда уже клоны не появляются. Как вариант, если входят только за меня, то против также вмешиваются клоны зашедших, можно также по двое.
Так и Великая соберется быстро, а на Великую и впишутся те, кто говорит, что драйва нет.
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1306789989.07453
Чем плохой бой? Одноуровнивык бои это само лучше что можно было придумать на данном этапе Мнение 10-ки.
Мнение одного 12-го на нытьё другого 12-го.
War-Scorpion [12] (31.05.11 15:26)
> CHALSER [12] (31.05.11 10:04)
> Если сокланам в бою незя помоч полный бред =( смысл ваших склонок тогда???????
Качай сокланов на 12 тый одевай вливай им екры заставляй качатся.
Правильно бои должны быть одноуровневые !!!
14. Самое главное на данный момент.
Надо провести пару глобальных показательных конфликтных боев. Между 10-ками и 11-ми. Типа пиар акции склонности.
Для 10-ок - на ЦП Абандона, для 11-ых в Кэпе (думаю там и так находится немало 11-х для участия в турнирах). Анонсировать бои, для Кэповского чуть более чем за 3 суток (чтоб порты были активны).
Дать за эти бои всем участникам плюшки: травмы автоматически лечатся после окончания боя, шмот не ломается (аналог учебного боя), победителям - 200% опыта, проигравшим - 100% (один раз можно, всё-таки тестеры ). Медаль, грамота, благодарность с занесением в личное дело по желанию - это для идейных.
Выберите последователей 2-х враждующих фракций, где примерно равное количество 10-ок и 11-ых (думаю вы можете это программно оценить). И провести эти два боя одновременно (или для 10-ок раньше), только время надо выбрать более-менее удобное. Не во время 200%, т.к. не все 10-ки могут дойти до места боя.
Можно минимизировать тайм-аут, пока не начнется Великая. Если участников мало, то сделать аналог "передышки" в Изломе. Использование передышки, дает противникам дополнительные тактики, которые появляются в статусной битве. Т.е. поединок продлится дольше.
Как в битве за Девил. Где как раз и были одноуровневые поединки, а бонусы передавались в следущие битвы. Вот тут реально была ностальгия, если получится привести конфликтные битвы к аналогу "Битвы за Девилс" - это будет песня! :)
Да. У нас в клане есть со склонностью: 12-ый и 11-ый уровни и пока 2 10-ки, т.е. я представляю, что такое помощь старших уровней.
И по традиции. Слава Повелителю Снов!!! :)
P.S. Будет время и мысли, буду корректировать данный пост. Так-то давно писулек здесь не было. :)
Update: 01-06-11 22:29
15. В Конфликтных боях сделать дополнительный "ресурс" - "Эфир" (или типа того).
Копится за счет урона/числа разменов или еще чего (как лидерство и что-то там ещё в статусных битвах).
Это будет манка для приемов "Ангела". К примеру: 1-ый прием у всех склонностей одинаковый (даже название у всех можно сделать одинаковым) - добавляет урон эфиром одному игроку. Прокачивается несколько раз (что-то типа ярости, но именно урон за размен).
Далее подобный прием, но уже общий для всей команды (аналог натиска).
Самый финальный прием - это, понятно, вызов своего Ангела в поединок.
Получится что-то типа ветки умений в Дьябе 2-ой. Можно в бою прокачать самый лузерный прием, но зато максимально прокаченный будет наносить неслабый урон. Либо копить "Эфир" на убер заклинание. Тоже добавит вариативности боёв.
P.S. Насчет вызова Ангела в бой - статус боя должен быть не ниже Судного дня. Значит можно построить и шкалу "эфирного опыта": линейную, экспоненциальную, это уже вам решать.
Update: 09-06-11 19:49
16. Косметическое. В закладке "Друзья" в столбце модераторов - ниже - можно прописать последователей своего Ангела в текущем городе.
Закладка "Путь" во время поединка не открывается, т.е. односклонников там не посмотреть во время конфликтного боя.
Можно сделать фильтр по уровням. Типа клан-чата - это хорошо, но не стоит, либо опять же с фильтром и кнопкой "Вкл/выкл".
Mood: похмельное  Music: Gregorian - Born to feel alive
|
|
|
|
Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|