login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Шуршик | Shurshik Open user info Open user photogallery user RSSShurshik
Tag: предложения
11.11.07 20:24   |    Пещеры... пару идей  ru
 2 варианта похода в пещеру, стандартный и Сплочённость (Лидерство) - вместо быстрого боя

Рассматриваем поход с Лидером.

Как выглядело бы окно у такого лидера 10+ левела:


В пещере у Лидера и команды есть приёмы (см. рисунок и описание):
1 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 10+лвл.: выгнать из тимы, изменить лут
2 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 9+лвл. Передать лидерство, Агрессия, Глухая защита, В атаку! (действуют на всю команду)
3 строчка доступна всем: Бег, передышка, отдых, привал, злость, безрассудство
(свои НЕ рисовал, всунул просто похожие)

Усталость:
максимальная усталость = выносливость*2
бой начатый нападением на монстра или вмешательство в бой поднимает усталость на 1
бой начатый нападением монстра на игрока поднимает усталость на 2
игрок усталость которого достигает 100% - замедляет скорость передвижения на 100%, мф мощности урона, магий стихий уменьшается на 70% на 5 минут, при этом усталость падает со скоростью 3% (но не меньше 3 поинтов) в минуту, все командные и личные приёмы отменяются.
Можно также сделать зависимость урона и защиты от усталости
Update: усталость так же подымается во время боя, за каждые n разменов в бою (где n = левел игрока) добавляется, к примеру, 0.2 усталости
если игрок не находится в бою, и не передвигается по пещере, то за каждую такую минуту усталость падает на 1%, но не меньше 1го поинта



КОМАНДНЫЕ ПРИЁМЫ:
доступны лидеру группы 9+ лвл, задержка в использовании командных приёмов 5-10 мин

Передать лидерство
думаю тут всё ясно, задержка 5 мин


Агрессия
скорость передвижения увеличивается на 20%
мф мощности урона, мф магии стихий +10%
защита от урона -50
время длительности: 5 мин, время восстановление 30 мин
увеличивает усталость на 5 (но не больше чем 5% ) каждую минуту


В атаку!
скорость передвижения увеличивается на 70%
мф мощности урона, мф магии стихий +25%
защита от урона -150
время длительности: 5 мин, время восстановление 90 мин
увеличивает усталость на 10 (но не больше чем 10% ) каждую минуту


Глухая защита
скорость передвижения уменьшается на 40%
мф мощности урона, мф магии стихий -10%
защита от урона +100
время длительности: 5 мин, 1 минута защиты восстанавливает 3 мин задержки агрессивных приёмов
уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую минуту



ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ПРИЁМЫ (не совместимы с командными приёмами, которые имеют превосходство, если уровень лидера >= уровня игрока):
доступны всем в команде
общая задержка на приёмы 5 мин
только 1 приём может быть активен на игроке.


Бег
скорость передвижения увеличивается на 60% на 2 минуты
усталость увеличивается на 10 за каждый шаг.
Задержка: 10 мин


Передышка
задержка при передвижениях увеличивается на 100% на 1 минуту
усталость падает на 4% (но не меньше 2 поинта), время не считается в бою


Отдых
нет возможности двигаться в течении 5 мин
мф мощности урона и магии стихий -70%
защита от урона -200
Усталость падает на 5% каждую минуту


Привал
нет возможности двигаться в течении 15 мин
мф мощности урона и магии стихий -80%
защита от урона -300
Ваша усталость обнуляется.


Злость
3 минуты
скорость передвижения увеличивается на 20%
мф мощности урона, мф магии стихий +20%
защита от урона -100
Задержка: 60 мин. Усталость: 20, но не больше 20%

Безрассудство
2 мин
скорость передвижения увеличивается на 50%
мф мощности урона +(кол-во выносливости)%
мф магии стихий +(кол-во мудрости)%
защита от урона -300
усталось: 60%


При выборе Лидером об изгнании с пещеры одного из участников команды должен получить подтверждение согласно след. принципу:
2 чел - вылетает сразу или невозможно выгнать ?
3 чел - подтверждение второго
4 чел - сумма согласившихся левелов > суммы отказавших в изгнании (пример 10ка и 9ка больше 2ух 9ок)
5 чел - подтверждение 2их
при этом если игрок в течении 5 мин не делет выбор поддержать лидера или нет - его голос засчитывается как отказ


Вариант дропа:
окошко с возможностью выбора:
() Стандартный
() Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой
() Аукцион - доступна панель отметки "кто в доле" (показана на 1ом скрине). простые вещи падают как обычно, а те что на розыгрыш - выдают окошко: в доле сейчас n человек включая вас, пожалуйста укажите вашу ставку. Принцип как у обычного аукциона что мы делаем в чате, но кр в данном случае будут автоматом переведены между игроками
[ ] Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой из "доли" (возможна только при включеном аукционе)



Дополнения:
- отображать разные значки боя, если бои разные, как показано на рисунку (добавлением цифр 2,3,4)
- при любом изменении лута / активации приёма писать системку в чате + у каждого игрока на главной панели, к примеру "Ярость управляет вами..."
- при тиме 5 чел у лидера тимы 10+ левая чать экрана будет больше чем система навигации в пещере, можно компактнее сделать, 1 и 2 строчку скрестить, к примеру. (в данном случае рассматривалось расширение экрана 1024*768)
- описание примеров образное, чтоб дать понять смысл направления мыслей, есстественно все цифры нужно тестить на ходу, да и сами приёмы
- в подсказке описать интерфейс окна в пещере, и значения некоторых кнопок, имхо, 30 мин работы :)


Смысл:
Смысл предложения не именно в вводе этих приёмов, а в направлении развития пещеры, новые ощущения от командной игры.
Логическое использование отдыха и бега внедрится в пещеры, появится тактика не только боёв но и передвижения.
+ наконец-то турнирные забеги смогут быть разнообразние, зависимость не от инета, а он правильного использования приёмов, рассчитав и использовав всю усталость правильно



Для примера скрин отображения пещеры у Лидера тимы 9го левела:



скрин вида в пещеры у не Лидера или у любого в стандартной пещере:



Пользуясь случаем, так же хотелось бы - в чате, в настройках добавить выбор "Отмены автоперехода на закладку Логи при начале боя", мешает в пещере. А так же убрать зависание боёв в кеппещере, когда после боя лишняя инфа не удаляется а накапливается, или дайте кнопку очистки данных о бое. Ну и ещё бы статусы afk и dnd у модераторов переносить в кнопку "Друзья", ну это уже оффтоп :)



Хотелось бы послушать предложения от других диггеров, а что мы хотим от наших пещер? Давайте сами придумаем, и предложем Администрации наши идеи

Mood: светлое 
Music: Радио БК
Comments: 117 | Post comment

Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback