|
22.04.09 19:36 |
Alex Nomad | Прикольный котенок |
ru |
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 22.04.09 01:02 22.04.09 00:58 |
Alex Nomad | Alizee |
ru |
CUT: Еще
|
|
|
|
|
18.04.09 17:24 |
Alex Nomad | Песня и Она, и обе нравятся... |
ru |
|
|
|
|
|
10.04.09 12:53 |
Alex Nomad | Зураб Церетели |
ru |
Скульптор Зураб Церетели не мог оставить без внимания тему всемирного экономического кризиса. Вскоре в центре Москвы появится его пафосная скульптура Царь-Жопа!
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 06.04.09 17:14 06.04.09 16:43 | adminion :
Дух Свободы | |
ru |
Исследователями Abandoned Plain была обнаружена тропа, ведущая к загадочному кургану - Горе Легиона. Старый склеп хранит в себе немало тайн и загадок, и, при должном упорстве и везении, искатели приключений смогут подобрать себе достойное снаряжение..
Спускаться в Гору Легиона можно только в гордом одиночестве.
Задержка на посещение подземелья - 24 часа, без возможности снятия.
Подземелье расчитано на игроков 10+ уровня.
Подземелье запущено в тестовом режиме. С багами / глюками / жалобами на мобов - сюда.
|
Comments: 764 | |
|
|
|
30.03.09 21:16 |
Alex Nomad | Расскажи мне о технике безопасности |
ru |
|
|
|
|
|
updated 24.03.09 02:05 24.03.09 01:59 | developers :
Damnedest | Получаем инфу из БК |
ru |
Давным давно Alex Nomad [9] рассказывал о том, как правильно получать информацию о персонаже в и приводил пример обращения к страницам БК. Мне кажется, что уже давным давно пора начинать использовать ООП, котрое есть в пыхе и использовать православные методы.
Собственно преимущества кода, который я предлагаю:
1. Мы ограничиваем максимальное количество редиректов тремя. Это не даст возможность серверу БК зациклить наш скрипт.
2. Мы ограничиваем время доступа к странице 10 секундами (хотя даже 10 много, лучше 3-5), чтобы не тратить много времени на тормозящий сервер БК.
3. Получением данных занимается curl (редиректы, таймауты, правильное разархивация)
4. В результате работы, с помощью iconv, мы получаем нормальную UTF-8 строчку, с которой можем спокойно работать. Забудьте вы уже о win-1251 - это архаизм! Надо смотреть в будущее.
5. Ну и собственно мы получаем очень хорошие исключение на все ошибки, которые возникнут во время получения данных, которые можно будет отловить и как-то обработать.
Код модуля можно посмотреть под катом. Появившиеся вопросы можно оставить в комментах.
CUT: Продолжение
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 21.03.09 22:15 21.03.09 22:08 | developers :
Damnedest | Кеш спасет мир! |
ru |
В блоге очень много было рассказов о том, как написать какой-то функционал и как что-то ускорить. Конечно, все этого, очень здорово, но мне кажется сообщество не совсем понимает, что этими постами оно дает в руки бомбу замедленного действия будущим программерам клановых сайтов (как показывает практика сервер БК можно положить обычной ссылкой на полный лог великой ).
По моим наблюдения в БК очень мало сильных программистов, тех, которые имеют за плечами проекты не в 200-300 хостов в сутки, а у которых есть сайты, на которых одновременно находится несколько десятков тысяч человек. Я бы хотел в этом посте затронуть тему оптимизации сайта под высокие нагрузки.
В БК о высоких нагрузках кроме некоторых кланов никто и не задумывался, а те, кто с этим сталкивались решали ее просто - покупали более мощные сервер или переходили на новый тарифный план. Некоторые пытались запретить очень частые запросы пользователей на сайт, последовав по стопам БК, хотя в большинстве случаев необходимости не было.
Я видел некоторые клановые сайты, на которых при выводе ника автора новости, происходило обращение к информации о персонаже БК. Это п****ц и так делать нельзя. Если вы так сделали - убейтесь пожалуйста. Спасибо.
Я видел, как писали вывод состава на PHP, когда по крону раз в 5 минут запускался скрипт и вытягивал инфу о персонаже, чтобы получить его оналайн. Вы правда думаете, что у сокланов нет кнопочки в БК, в которой можно посмотреть весь состав? А может вы решили сделать доброе дело для тех, кто хочет отрабатывать по вашему клану ЧС? А может вы думаете, что нуб 8 левела, который зайдет к вам на сайт и посмотрит ваш состав будет сильно переживать из-за того, что не увидит кого-нить в онлайне? Не смешите.
Что делать? Все просто - надо думать!
1. Думаем куда делать запрос. Если персонаж при последнем обновлении состава находился в Столице, то с вероятностью около 70% он и щас будет находится там же (вероятность не придумана, это реальная цифра). Таким вот простым способом мы уменьшили нагрузку на сервер.
2. Между запросами к БК надо делать задержку. 2-5 секунд примерно, чтобы не мучать ни БК, ни свой сервер (например скрипт получения состава просто в цикле делал запросы, из-за чего раз в 5 минут на сервере наблюдалась некоторая заторможенность).
3. Кешируйте запросы. Зачем каждый раз делать запрос к базе на получение состава, если вы знаете, что скрипт обновления у вам работает раз в пол часа? Получите данные из базы и сохраните их в файле. И следующие пол часа получайте инфу из файла. Да, тут вам придется думать. Если это будет интересно, я могу рассказать как реализовать грамотное кеширование в мемкешед или в обычных файлах )
4. Кешируйте не только данные, но и html. Для вывода состава клана серверу требуется произвести достаточно большое количество обращений к шаблонам. Проще закешировать html с составом клана и отдавать его. Ускорение будет реальное.
Вообще есть еще множество различных оптимизаций, которые может сделать каждый клановый сайт, сталкивающийся с нагрузкой, но это уже индивидуально.
P.S. Думайте, что делаете!
P.P.S. И не делайте всякий бред типа ограничения запросов с одного IP. Лучше займитесь оптимизайией.
Mood: рабочее 
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 452 Pages: 46
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|