login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Straza | Straza Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 26.12.10 20:08
26.12.10 19:30   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Жесть!
 ru
Цитата:

За много лет игры я понял многое. Не важно, какой у тебя ник, персонаж, класс или комплект, важно кто управляет этим персонажем, кто сидит по ту сторону экрана. Каждый из нас видел ноющего персонажа в «екро фуле», и так же каждый из нас видел совершенно счастливого игрока в самом «дешёвом комплекте».


Администрация однажды верно подметила на этот счет:

Цитата:

Всем не угодишь.


Ведь это правда. Все помнят момент, когда убрали кнопку «напасть» – заныли все те, кто усиленно качался на ЦП городов. Если её ввести обратно, заноют те, кто не в силах дать отпор, коих большинство. Это лишь пример боевого плана, а если взять социальный план, творческий, информационный. Что там твориться?

В разные периоды Бойцовского Клуба то с одной, то с другой стороны игроки с помощью Администрации решали свои игровые проблемы и вопросы. Одно время это даже было за еврокредиты, главное лишь вовремя плати. И всегда находились те, кто любил возмущаться действиями других игроков, забывая о собственных грехах. В общем, ничего нового в принципе я не открыл.

Только при всех плюсах данных действий терялся тот заветный интерес, тот драйв, который испытываешь в Бойцовском Клубе от победы. Своей победы, которая тебе далась, не легко. Главный минус игры заключается в том, что тут нельзя окончательно победить. Что бы ты не делал, все вернется на круги своя через некоторое время.

Цитата:

Игра устроена таким образом, для того, чтобы кто-то выигрывал, должен кто-то проиграть. Если кто-то нашел, значит, кто-то теряет. Если сегодня ты друг, завтро заклятый враг.


Проигравшие тут будут всегда. А значит и недовольные будут всегда!

А победа, ведь её на самом деле нет. И получить ее нельзя никоим образом. Сегодня ты, а завтра тебя, или кто-то другой займет твое место. И точка. Добившись успеха, на пике своей популярности, ты единственный раз на время почувствуешь себя победителем в нашем игровом мире, но эта победа нечего не значит для других. Возможность почувствовать себя в тои или иной роли убивают с помощью администраторской панели, или с помощью других «не игроков».

Раньше все было по-другому, раньше судили по твоим делам, ты играешь, тебе нравиться, ты творишь, ты заинтересован – тебя заметят, тебя и твою игру поощрят! А сейчас «это твоё лично дело», и если ты чего нибудь сделаешь стоящего, если ты самый активный игрок, в «боевом, творческом или ином» плане, «спасибо» однозначно ты не услышишь, собственно как и лестных отзывов, неговоря уже о каких то мнимых подарках в качестве симпатии.

Цитата:

Ты простой игрок! Запомни! И забудь!


Собственно, история всегда повторяется, и повторялась, но по-разному, и с разными концами.


Только кому от этого будет лучше?

Цитата:

1. Тем, кто хочет читать отборный срачь в комментариях к новостям, статьям и на форуме Бойцовского клуба?

2. Тем, кто любит испытывать наслаждение от многочасовой подготовки к нападению, координации боя и конечного результата - победы?

3. Тем, кто проводит сутками в игре, вкладывая деньги, время и силы?

4. Или может тем, кто ведет творческую, информационную или социальную деятельность?


При всем уважении, спрошу я вас: «Для кого игра должна быть интереснее, для одного игрока или для тысячи игроков?». Всё знают ответ, все понимают, но почему-то нечего не делают.

Часто просматривая форум, читая статьи, и новости замечаю, что постоянно звучат одни и те же слова, привычные нам которые несут только лишь «негатив». Общество не довольно! Сразу возникает вопрос: «Есть ли общество в Бойцовском Клубе уважаемый?». Я скажу есть!

Борьба за власть и влияние, противостояние некоторых классов, наличие индивидуальных деятелей и лидеров, наличие организаций следящих за правопорядком. – Ведь это самые проявляющиеся характерные черты общества в Бойцовском Клубе.

Так как мы общество, то сами регулируем и контролируем деятельность Бойцовского Клуба! - Далеко не так. А ведь особенность в чем:

Цитата:

Мы лишь порождаем и поддерживаем деятельность.


Где поощрения? Есть наказание, но поощрения отсутствует. Простые игроки, не имеющие связи с Администрацией не обладают никакими возможностями, причем неважно каким бы уважением и поддержкой эти люди не пользовались со стороны других игроков.

Желание что-то сделать полезное сталкивается с проблемой, неспособностью этого делать, неспособностью донести что-то, до кого-то. Что бы тебя услышали ты приходишь на форум, это-то место, где любой игрок может высказаться. Здесь можно получить поддержку игроков, или, наоборот, опозориться. Но все это – та же игра, которая происходит, когда кто то пытаются влиять на что то.

Цитата:

Бойцовский Клуб - это игра, и потому у игроков есть право поиграть в общество, надеть свои маски. Играть можно на форуме, в чате, в скролле.

Но эти игры ничего не изменят.


Не секрет, цель любого игрока - опыт, уровень, развитие персонажа, уважение. Не берем Ангелов, не берем Гвардейцев, не берем персоонажа Ворлок [] – у них это работа, они здесь не играют. А мы, игроки, точнее каждый из нас индивидуально, пытается добиться своих целей разными способами, которые зависят от достатка и благополучия, сил, времени и стремления.

Но, даже имея возможности, или способности нечего не выйдет. Единственная сила, способная творить это Администрация, но они позиционируют себя не как участники игрового процесса, а как истина в последней инстанции, что само по себе исключает на сегодняшний день любое взаимодействие с ними со стороны игроков.

Всем, кто дочитал эту статью, скажу одно:

Цитата:

В этом мире все игрушечное.

Только человеческие отношения настоящие!


Об этом должны помнить все – «Игроки и Администрация»! И лично мне вся эта грязь и срачь ненужны, поверьте. Каждый поймет статью так как считает нужным. И делайте выводы сами, я лишь навел вас на определенные мысли.

Уважаемые читатели - это последняя моя статья в этом году! Поэтому в заключение всех хочу поздравить с Наступающим Новым Годом! Счастья, любви, семейного благополучия а главное здоровья вам! Что бы каждый год, был лучше предыдущего!

С уважением, Consistaim [].

Mood: уставшее 
Comments: 121 | Post comment
updated 23.12.10 17:29
23.12.10 17:27   |  next_one Open user info Open user photogallery |   206 # Каких изменений вы ждете в combats.ru?
 ru
 Форум Бойцовского клуба | Каких изменений вы ждете в combats.ru?

Падальщик
[20] (22.06.04 00:50)

Просьба не флудить пожайлуста, паладинам создать аналогичные топики , в других
городах и закрепить их...


Ночная Орхидея [8] (22.06.04 00:51)
Возможность сбросить умения , а не только статы как сейчас


Snake_man [7] (22.06.04 00:52)
Комнату "без цензуры", как и в Нью Кэпитал!



CUT: Продолжение
Comments: 3 | Post comment
22.12.10 21:06   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Песня про МакДональдс  ru
 Вспомнилось, видел этот ролик еще до появления в нашей глухомани интернета.

ВАРНИНГ: мат и экспрессивность в наличии. Не рекомендовано к просмотру тургеневским барышням и кормящим матерям.

Comments: 12 | Post comment
19.12.10 19:24   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Новый Год (2002-2010)  ru
 Новый год — праздник, отмечаемый многими народами в соответствии с принятым календарём, наступающий в момент перехода с последнего дня года в первый день следующего года. С этого мы и начнём историю праздника в виртуальном мире под названием Бойцовский Клуб.


История Нового Года




Подведем итоги! С каждым годом праздник становится все менее и менне инетерсным. Надо бы как то разнообразить, и ангелам спускаться с небес к игрокам.
Comments: 39 | Post comment
18.12.10 20:55   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Время идет, а мы от этого не молодеем  ru
 В общем, начал задумываться о старости и смерти, как бы уже пора.
Наконец-то, после многолетнего ожидания вышел диск с записью "Саги о двух мирах", двойного концерта Эпидемии. Смотрел вот первую "ЭР" и думал, что годы-то идут, и моложе мы от этого не становимся. Хотя концерт конечно же бесподобный.

И вот ведь засада, во все близлежащие города приезжают, а к нам - фиг, вообще никто не заезжает практически( И завод у нас закрыли один, то есть не один конечно, их много позакрывали, но недавно - один. Слышали, что недавно три спутника ГЛОНАССовских ебнулись? Так вот, наша заслуга)

И главное, тема бессмертия всегда как-то так подается, что мол правильное бессмертие - оно циклично, типа нарожал сука детей, и вот она блядь типа жизнь твоя продолжилась <тут был холивар на 3 страницы> но вообще-то оно понятно почему, проще обмануться и жить иллюзией, чем отчаянием. Классно было сказано у Переслегина - религии религиями, но может большего уважения заслуживает тот, кто осмелился остаться в мире без бога?

Mood: странное 
Comments: 3 | Post comment
18.12.10 18:49   |  malenkaja drjan Open user info Open user photogallery |   КОСМОКОТ - Обними  ru


Mood: пятничное 
Music: КОСМОКОТ - Обними
Post comment
18.12.10 18:47   |  malenkaja drjan Open user info Open user photogallery |   Эти ребятки мне запали в душу!)  ru


Mood: мечтательное 
Music: КОСМОКОТ - Взгляд
Post comment
17.12.10 23:55   |  next_one Open user info Open user photogallery |   205 # "Как флудеры Мусорщика довели"  ru
 Форум Бойцовского клуба | "Как флудеры Мусорщика довели"

Trombman
[7] (26.01.05 21:48)

«БК закрывается» - Мусорщик старательно вывел название топа и ниже скопировал
заранее набранный текст. Нажатием кнопки «добавить» он отправил печальную
новость на суд обитателей кэповского форума.
На душе было тоскливо. Усилием воли заствавив себя нажать F5, Мусорщик обновил
окно форума. В топе появилось одно сообщение.
«Быстро работают, хады» - подумал Мусорщик. В топе появился Эль_Ниньо. Его
сообщение было столь же кратким сколь и быстрым - «И?».
Что «И?»? - подумал Мусорщик. Раздраженно дёрнув головой, он написал ответ -
«БК закрывается! Тебя это не огорчает?». Добавил, вновь вошёл в топ.
«Промедление смерти подобно», - он вспомнил чьи-то слова. Двадцать секунд - и
под сообщением Эль_Ниньо развязно лежали 5 абсолютно бессмысленных постов:
«Вах», «Бах», «ФлЮдЕРы», «шпекссс...» и просто пустое поле.
«Тромбман, Туча, Страх, Горный Орк и рандиэлэль», - Ангел старательно повторил
про себя имена смертников.
Окончательно ему испортил настроение его собственный пост. Обнаружив, что
случайно нажал капслок, Мусорщик, предварительно его отжав, набрал в ответе –
«извините за капс».
Добавил.
Плюс 2 сообщения.
«Капс, выключите пожалуйста», «Это капс или шифт?». «Гуфа, Азагаш», - скрипя
зубами, он прочитал никнеймы вслух.
Наученный горьким опытом, Ангел решил не писать ответ. Нажал F5.
Следующий пост поразил его своей наглостью – «Не читал». В его голове не
укладывалась парадоксальность этого заявления. Взяв себя в руки, Мусорщик
закурил сигрету и вышел на кухню сделать кофе.
Вернувшись, сразу же нажал F5. Появилось всего лишь одно сообщение от некоего
ЖеЗЛОзавра. Но зато какое огромное. Прочитав пост, затем сравнив время написания
своего топа, и время поста ЖеЗЛОзавра, Мусорщик задался вопросом – как же можно
написать толковую аналитическую статья за 8 минут. Размышление над статьёй
ЖезЗЛОзавра заняло 40 минут.
Сделав выводы из статьи и передумав закрывать БК, Ангел вновь нажал F5.
Увиденное его поразило.

»» Перемещено в конференцию "Обо всём". ddimka [8].

Вспылив, Мусорщик зарёкся заходить на форум и вышел из Клуба.

з.ы. Флудеры - сила!


CUT: Продолжение
Comments: 6 | Post comment
17.12.10 23:33   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Про экскурсии  ru


Mood: разговорчивое 
Comments: 2 | Post comment
17.12.10 23:29   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Про медведа))  ru
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 1675 Pages: 168
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback