login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Тараскины сказки. | Tayros Open user info
Friend page
16.10.07 15:13   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Из жизни ящеров)  ru


CUT: Не для слабонервных
Comments: 21 | Post comment
14.10.07 20:19   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Кони тупые :)(c)  ru
 Болельщики московского ЦСКА во время матча с магнитогорским «Металлургом» избили талисмана хозяев - лисенка Тимошу, сообщает нам ТК «Спорт».
Во время игры Тимоша подошел к одному из болельщиков ЦСКА и снял с него шарф с символикой армейского клуба. Забава окончилась для плюшевого талисмана печально - «уральского лиса» несколько раз ударили по голове. Спасли Тимошу представители ОМОНа, вовремя подоспевшие к месту событий.
:-)))
tags: ЦСКА
Comments: 8 | Post comment
13.10.07 21:30   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Looking at you throug the glass  ru
 Вот вам классная подборка картинок про сегодняшнюю ночь, а я ухожу туды)
CUT: Смотреть
Comments: 18 | Post comment
13.10.07 14:37   |  Mostro Open user info |   ненадолго вернулся в игру)  ru
 Купил новые вещички для магов, поюзал новый приём - знак огня (даёт 16 мощности магии) - в первом же бою выбил 25 сердечек 1300 с чем та, особо не напрягаясь, а на мне один элик на силу и всё ;)
Задумался, что будет если я кастану усилок + 33, потом юзану приём + 16 и родных у меня 127 Мф мощности магии воздуха. Видимо апокалипсис


Music: D:\music\Lumen - Track 3.mp3
Comments: 5 | Post comment
08.10.07 00:55   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Цитата  ru
 Олигарх [7] (09.01.04 22:16)
Я против! В БК и так полностью мерценариес поддерживается администрацыей, выбрав кандидата из их клана будет полный диктат, а дектатура ещё не кого до хорошего не довела, вспомните Чили или Сталина.
Comments: 1 | Post comment
08.10.07 00:54   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Бкашное  ru
 Сто лет не был в девилсе, а ведь здесь мой первый чар жил в рыцарке, славные были времена. Ник linkmaniak, дурацкий канешн) но я тогда совсем мелкий был)
Клан Darkvirus, рыцарка, форматы, все дела. От чара осталось пара топов, скину их сюда, хотя открыть не смогу, все из конфы тьма, ну пущай будут
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1044757856&n=dark&p=6 - вообще топ легендарный)) а там еще вирусы отметились)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1073585655&n=dark - нубяра)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1073338009&n=dark - эх)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1068130239&n=dark - прям кака я счас)

Еще нашел)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1164126191&n=index_l&p=4 - меня тут упоминают. Помню эту историю сплюхи)
В ВЫБОРАх))
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1072198065&n=mervote - помню через некоторое время я в этом балаболе разочаровался.
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1072277854&n=mervote&p=4 - Как молоды мы были :)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1073562840&n=mervote - очень меня выборы интересовали, да)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1072183102&n=mervote - кандитата я нашел бытро)
http://devilscity.combats.ru/forum.pl?id=1072196326&n=mervote - Про сплюху
Наивное время) хорошее время, пусть будет тут.
Post comment
07.10.07 00:04   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Обзор недели  ru
 1. Поразил меня один милиционер сказавший, что закон связывает им руки, пипец с этой страной чтот не так)
2. Надоел дождь, снега захотелось.
3. Я говорил что с этой страной чтот не так? В метро висит реклама нового ауди....
CUT: Далее
Comments: 3 | Post comment
03.10.07 00:55   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Тую  ru
 Кружит ветер звездную порошу,
В переулки загоняя тьму.
Ты не сомневайся: я хороший.
Быть плохим мне просто ни к чему!

Не подумай, что играю в прятки,
Что хитрю или туманю свет.
Есть во мне, конечно, недостатки,
Ну зачем мне говорить, что нет?

Впрочем, что хвальба иль бичеванье.
На какой аршин меня ни мерь,
Знай одно: что человечьим званьем
Я горжусь. И ты мне в этом верь.

Я не лжив ни в слове и ни в песне.
Уверяю: позы в этом нет.
Просто быть правдивым интересней.
Жить светлей. И в этом весь секрет.

И не благ я вовсе ожидаю,
За дела хватаясь с огоньком.
Просто потому, что не желаю
Жить на свете крохотным жучком.

Просто в жизни мне всегда тепло
Оттого, что есть цветы и дети.
Просто делать доброе на свете
Во сто крат приятнее, чем зло.

Просто потому, что я мечтаю
О весне и половодьях рек,
Просто потому, что ты такая -
Самый милый в мире человек!

Выходи ж навстречу, не смущайся!
Выбрось все "зачем" и "почему".
Я хороший. Ты не сомневайся!
Быть другим мне просто ни к чему!
tags: Стихи
Comments: 4 | Post comment
25.09.07 20:01   |  Zaland Open user info Open user photogallery |   Заработки в пещерах (для воинов)  ru
 Эта статья предназначена для тех, кому она будет полезна, а не для всяких -ВЦ- со своими дебильными комментами типа "Да что ты, сука, говоришь, какой ты, на-ВЦ-й умный, что б мы, тупые нубы, без тебя делали?!"

Полгода проходив в пещерах, можно сделать некоторые выводы =)

Схема получения рыцарств:

1. Angels City
Бездну практически любая девятка проходит в одиночку. Пещера небогатая, но себя окупает. Без морковок с неплохим хеллкомплектом и эликом восстановления я проходил за 1 час 20 минут в среднем (если без полной зачистки). В конце пещеры казармы со всеми кроватями ваши. Элики и пропуска продаете по приемлемым с вашей точки зрения ценам в торговой точке Мира БК (в данный момент это портал Abandoned Plain). Остается небольшой чистый доход, который можете оставить на будущее.
Постарайтесь на 1 этаже в сундуке за двумя Надзирателями Глубин набрать побольше Лучистых Топазов. И бутылок в Выбоинах. На будущее =))

2. Capital City
Здесь уже нужно ходить командой. Идеальный состав - 4 человека с более-менее разными комплектами (чтобы не было 4 водных мага, например =)). Почему четыре: чтобы все смогли взять Снадобье Стойкости на 2 этаже после убиения Дарьяны Корт (Фонтан Стойкости рассчитан на четырех человек). Почему не 3: как правило, мало.
1 этаж: чистится легко. Если вы не пьете защиту от воды, лучше не берите в Фонтане Океанов одноименно зелье. Не продадите =)
2 этаж. Постарайтесь взять Снадобье Стойкости (см. выше). Либо на следующий поход, либо на продажу.
3 этаж. За Бутыль и Лучистый Топаз (полученные в большом количестве в Бездне) берете статовый элик у Маула после зачистки логова у Крантона. Фонтан рассчитан на трех человек. Вы спросите: а почему тогда идеальная команда - четыре перса? Ответ простой: 95%, что кто-то в команде не будет юзать этот фонтан по различным причинам... Ну так вот. Из этого фонтана вы получите элик, который сможете с успехом продать на аукционе. Правда, если вам достанется разум, лучше подарите его кому-нибудь, его цена 0.7-1 кр. Великана и змею я толкаю по начальной цене 5 кр. на аукционе, предчувствие - за 8 кр. Итоговые цены могут доходить до 15 кр на любые эли. Например, одна семерка крит купила у меня предчувствие ровно за 40 кредов.. =))
Также пещера полезна дропом с Изи, Даши, Крана и ДПГ: кольца мф., эски. Если не в курсе, кто это или что это, узнаете в процессе.
Пещера окупает себя сполна.

3. SandCity
Самая убыточная пещера. Используйте креды, заработанные в других пещерах, чтобы получить рыцарство в этой. =)
Тут нет никакого заработка. Дроп разве что. Ну там еще все виды одноразовых эликов на защиту от магии. И все. Еще теоретически можно ходить на 4 этаж и делать там Эликсир Силы Предков с рыночной стоимостью от 60 кредов. Но мало кто соберет команду, жаждущую пойти на 4 этаж, не у каждого имеются 4 вида элей и пять Сущностей Ресурса в придачу. Так что вот так =))
Наверное, именно по этой причине SandCity многие берут последней пещерой.

4. Demons City
Это раздолье для диггеров и заработка. Расписывать не буду, поскольку долго и не специалист по ней =)) может, как-нибудь сам все увижу. Лучше, конечно, брать ее 10 левелам, чтобы в команде было не пять, а три человека, например.

5. Emeralds City
Тут вообще лучше только 10-кам ходить. Заработок простой: дроп да Свиток Неуязвимости и, если сильная команда, Снадобье Забытых Мастеров.
----------
Не материте очень сильно, пожалуйста. =))
Comments: 4 | Post comment
25.09.07 00:09   |  Mostro Open user info |   А рулят ли маги воздуха, так как рулю я?)))  ru
 В июле в бойцовском клубе появились новые приёмы магии воздуха:
- Скорость Молнии
- Статика
- Искра
- Жертва Воздуху
- Энергия Воздуха
- Воздушный щит


Все приёмы продаются в книжном магазине кэпитала, чтобы их приобрести, требуется небольшое количество
денег и несколько сущностей, за исключением статики: она стоит целых 100 кр, но включает в себя не 1, а 4 приёма.
Все приёмы и игровые ситуации, которые я здесь опишу, я вижу с высоты 8 уровня, поэтому магам 7 или 9 и
выше левелов по критерию полезности на первых местах могут стоять другие приёмы.

Сразу скажу, что, из-за ограничения в 10 пустых мест под приёмы, необходимо выбрать максимально
эффективные, поэтому, путём расспросов и на собственном опыте, я убедился, что по критерию
полезности на первом месте стоит приём скорость молнии.
Скорость Молнии


Этот приём после его использования даёт право безответного каста, будь то цепь молний или силовой луч,
к примеру. Удобен он тем, что у него небольшая задержка и он тратит малое количество маны.

Далее следует статика, с которой при покупке и изучении появляются также Заряд: Собрать, Заряд: Поражение,
Заряд: Шок.
Статика


Все заряды требуют одно сердечко и имеют задержку на 3 хода.

Статика действует так: маг выбирает противника, кидает на него статику, она не требует хода и,
в дальнейшем, заряжает цель, то есть кастует по тому, на ком висит статика, молниями, цепями
молний, искрами ит.д. После этого можно использовать заряды, например, заряд: собрать: маг
восстанавливает ману без требования хода и, чем больше уровень заряда на цели, тем больше
восстановит. Также этот заряд собрать снимает один негативный магический эффект, собственно,
действует как приём очиститься кровью.

Либо можно использовать на цель заряд: поражение. Максимальная сила этого заряда - снимает
200 жизни врага, но это в том случае, если цель уже заряжена по максимуму, особенно это полезно
против тех, у кого больше 1000 жизни (осада ит.д) Лично у меня были маг криты в подземке, этот
заряд снимал 400 жизняка бота.

И последний - заряд: шок. Цитирую: шокирует противника, лишая его возможности использовать
последний применённый приём на количество ходов равное уровню заряда и рассеивает один
позитивный магический эффект. К примеру, я рассеивал у магов силовое поле и действие бонуса
от зверя в бою.

Хотел бы добавить, что заряжать цель может любой воздушный маг в команде, даже если
статику на противника кинули именно вы, плюс к этому заряд повышает мф мощности воздуха
на этого самого противника, вы будете бить сильнее. Думаю, что каждому магу стоит попробовать
действия всех зарядов и узнать максимально полезный для себя: кому - то всегда не хватает
маны, кто-то до смерти боится осадников, а кто-то любит шеломить магов или критов.

Примерчег:
Кидаю статику на осаду
23:41 Боец (3) нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Статика" на Боец (8).
Заряжаю цель
раз 23:41 Боец (3) нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Цепь Молний [8]" на Боец (8). -22 [911/1271]
два 23:41 Боец (3) догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Цепь Молний [8]" на Боец (8). -64 [847/1271]
три 23:41 Боец (3) начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Боец (8) заклятье "Искры [8]". -39 [808/1271]
и итог, без действия хода
23:42 Боец (3) с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Заряд: Поражение" на Боец (8). -182 [496/1271]
23:42 Закончилось действие эффекта "Заряд" для Боец (8)


Искра


Мгновенно наносит враждебной цели 1-57 урона воздухом или исцеляет дружественную. Этот
приём кажется мне не очень полезным, ибо имеет задержку в 10 ходов. Часто маг просто не
успевает выстоять все десять ходов, и приём становится бесполезен, тем более что урон
ну совсем скромный.

Жертва Воздуху


Маг получает 25 мф. мощности магии Воздуха на 4 хода
Здесь всё понятно, увеличивается сила каста, опять же, очень жаль, что такая большая
задержка, порой после 10 ходов маг успевает прожить ещё пару ходов,вообще не доживает
или истратил всю ману.


Энергия Воздуха

Восстанавливает цели 1 - 10% маны за каждый ход работы заклинания. Заклинание
прекращает действие при использовании любого другого заклинания или через 5 ходов.
Этот приём я ещё не успел освоить, но смею предположить, что он будет полезен тем,
кто не качает серую магию, чтобы использовать медитацию, но ману необходимо восстановить.

Воздушный Щит


Создаёт воздушный кокон вокруг мага, способный поглотить 1-190 ед. урона.
Этот приём не подвержен действию шока.
Общая задержка с заклинанием Силовое поле.

Этот приём можно использовать как маг. барьер, то есть во время ошеломления, но многие
маги (9) считают этот приём бесполезным, так как он тратит ход. Как я доберусь до 9 левела, расскажу.
Спасибо за внимание, критика и комментарии приветствуются.
Mostro []
Comments: 7 | Post comment

Total posts: 441 Pages: 45
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback