login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Colll | Tuwka-1199943901 Open user info Open user photogallery
Friend page
03.05.07 01:41   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Новая магия воды. С ужасом думаю о воздухе...  ru
 Как сделать новый прием.
Очень просто. Придумывае.... нее, берем таблицу вида:
Прямой урон: ...
Урон за время: ...
Контроль: ....
Понижение характеристик: ...

По всем стихиям. Смотрим, чего явно не хватает. Воде вот не хватало чего-нибудь против магии / приемов.
Читаем "идеологию": Суть воды в мгновенных долговременных мощных заклинаниях.
Получаем прием: "Хватка Льда" - "Через два хода цель теряет возможность использовать приемы или набирать очки тактики на 3 хода". В целом, у цели есть шанс снять с себя эту магию, с другой стороны, 3 хода - это много. Мгновенная или нет? Конечно мгновенная. Иначе и смысла нет.

Тааак... а как это сделать? Делаем прием-пустышку. "Хватка Льда". Ничего он не делает, но если успешно "отстоялся" на цели, он вызывает "Хватка Льда: Оглушение", которое уже навредит врагу.
Смотрим на события: ...на получение урона, ...на успешный уворот, ... на рассчет снижение урона от магии, ... на окончание действия приема по фактическому времени... - нет, события "прием завершился по боевым ходам" просто нет.
Добавляем. Вносим изменения. Проверяем. Проверяем прием. Вроде все работает. Прописываем минимальные требования. Создаем книжку в магазине. Заливаем картинку. Прописываем книжке требования и текст. Еще раз все проверяем, а то получится, как с печально известным заклинанием школы огня, где одна книжка два приема дает (и непонятно, как это исправить... хоть убирай две книжки и вводи вместо нее одну "общую"). Все работает.
Переносим изменения на рабочий сервер. Смотрим на часы - два с половиной часа как и не было.
Переходим на следующий пункт таблицы...

Mood: Меланхоличное
Music: matt's 7 sync3.2 (madness combat 4)
Comments: 145 | Post comment
03.05.07 00:56   |  Кузнец счастья Open user info Open user photogallery |   кляксы  ru
 Повелители пообещали наказывать нецензурные скроллы кляксами.
А вы слышали, чтобы оптимисты выражались матом? И я нет. Потому что они балаболы. Вот пессимисты, те могут сказать от души.
Post comment
02.05.07 23:44   |  Кузнец счастья Open user info Open user photogallery |   Тьма.  ru
 - Людям просто напоминать надо почаще, что люди они. Что русские. Одна кровь – одна земля. Зло везде есть. Всегда найдутся охотники продать тебя за тридцать серебренников. А на мужика все новые беды сыпятся: то татары по три раза за осень, то голод, то мор. А он все работает, работает, работает. Несет свой крест смиренно. Не отчаиваясь, а молчит и терпит. Только бога молит, чтоб сил хватило. Да разве не простит таким Всевышний темноты их?

Андрей Рублев (1966)

Mood: истинно темное
Post comment
02.05.07 23:37   |  Кузнец счастья Open user info Open user photogallery |   Свет  ru
 - А как вы у себя там живёте?
- Нормально живём, свет экономим.

Mood: просветленное
Comments: 2 | Post comment
02.05.07 22:18   |  Кузнец счастья Open user info Open user photogallery |   тест  ru
 - Есть новости: сегодня я скормил своему зверю гнева утром банан и он теперь спокоен.
Управление гневом (Anger management, 2003)

- Вы подумайте, насколько лучше бы играла Ермолова вечером, если бы днем она работала у шлифовального станка!
Берегись автомобиля (1967)
Теперь понятно, почему артнеги хорошо играют.

- Не верю молчаливому человеку, он обычно выбирает неподходящее время, чтобы поговорить, и говорит не то, что нужно. Когда говоришь изредка, не можешь говорить разумно, нет практики.
Мальтийский сокол (Maltese Falcon, 1941)

Mood: скролльно-задумчивое
Post comment
02.05.07 13:43   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Как-то вот так  ru
 [scroll][/scroll] - Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery
[pers][/pers] -  Повелитель Вечности [20]

кнопки в процессе нарисования

Update
Кнопки добавлены. Как пользоваться думаю вопросов не возникнет

Mood: Рабочережимное
Music: Pogues - A Pair of Brown Eyes
Comments: 75 | Post comment
01.05.07 13:08   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Fe  ru
 Случилось небывалое. Буквально после трех зависаний сервера Capitalcity поставщик осознал всю серьезность ситуации и заменил бракованное в течение часа. Уважаю людей способных так запросто в час ночи поехать менять камни и память на серверах, да еще и за свой счет.
Надеюсь, хотя бы до конца весны все будет нормально.

Огненные маги - радуйтесь, ваши "Пылающие Ужасы" перестали тратить ход. Они и не задумывались как тратящие ход - ход и так тратится на Пожирающее Пламя, являющееся обязательным требованием.
Магический Луч теперь стоит 10 маны * уровень, и урон соответствующий.
Водные маги - завтра ваш день. Десять новых книжек...
Comments: 73 | Post comment
27.04.07 16:36   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru


Добавлено френдование в контекстное меню, работает без перезагрузки страницы.

А пока я занимаюсь административными скролл-делами, которые вы никогда не увидите, предлагаю обсудить следующее:

В профиле пользователя френд-юзеры подсвечиваются bold обоюдно из списков профиль-владельца "друзья" и "в друзьях у".
Это не очень информативно. Нужно, чтобы подсвечивались друзья, зашедшего в профайл.

1. какие никнеймы подсвечивать, если пользователь зашел в свой профайл?
2. какие никнеймы подсвечивать, если пользователь зашел в чужой профайл?

"какие" здесь подразумевается "мои друзья" и "я в друзьях у них"

оба варианта естественно для авторизованного пользователя, а не для гостя

ну и дальнейшие предложения...
Comments: 35 | Post comment
25.04.07 22:37   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Есть идея сделать некий экшн на каждом активном юзернэйме в скроллах, будь то в лентах или комментариях

первый вариант: по правому клику мыши на персонажа открывается выпадающее окно с краткой инфо - значком клана, склонности, кнопкой профиля, добавления/удаления френда и т.д.

второй вариант: тоже самое, но при наведении курсора на персонажа.

первый плох тем, что не каждый догадается нажать правую кнопку. второй - тем, что, как мне кажется, эти выпадающие окна будут просто мельтешить при простом наведении

делать кнопку "action, info" или что-то вроде, подписывать ее рядом с каждым никнеймом - это грязь.

вот, собственно хочу решить и завтра заняться реализацией (завтра - это по московскому времени)

update
Первые комменты склоняют к первому варианту. Ну а почему?
Почувствуйте разницу между "кто надо - догадается" и очевидностью экшена.

update 23:51
хм. а если всеже аккуратную кнопку что-то вроде стрелки вниз принять за стандарт и размещать рядом с никнеймом. ... надо придумать аккуратную кнопку :)

Mood: не слишком бодрое
Music: Tanzwut - Niemals Ohne Dich
Comments: 91 | Post comment
25.04.07 17:54   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Что такое Живой Скролл.  ru
Comments: 34 | Post comment

Total posts: 297 Pages: 30
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback