If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
А разве это не один и тот же тип атаки? Он в БК-2 был даже на некотором воинском оружии. Например, Ледяной меч, атаки водой которого зависили от прокаченной стихии воды...
нет, это разные типы, от магического урона помогает защита от магии, а от стихийного - защита от урона. Насколько мне известно, старые элементальные атаки на оружии сначала были чисто магическими, позднее их сделали стихийными, зависящими от силы и ловки, но и также от мощи магии. У посохов же всегда были исключительно магические атаки. У ботов наоборот, например в грибнице почти у всех атаки стихийные, от них не помогают никакие профильки, а также броня вроде как, но действует защита от урона, магзащита и осторожка, также было в низинах и у некоторых в Горе Легиона
Не сейчас - может потом, потому что это уже надо писать про формулы, которые на текущим момент известны :)
А про умелки: Мастерство Владения Оружием - усиливается только урон оружием на 7% за каждое умение.
Критический каст: Шанс критического каста = 3% * (к-во ваших умений - (уровень противника * 2 - 7)) - для магии стихий; Шанс критического каста = 3% * (к-во ваших умених - (уровень противника * 2 - 9)) - для магии Света и Тьмы; Но при этом шанс критического каста не может превысить 30%
Это понятно, следующий вопрос - для уворота 50% сила - 50% ловкость - это значит, что урон увеличивает 1 единица силы как таковая + увеличивается +1 к мин + 1 макс урону? Или увеличение происходит только за счет +1 к мин макс? То есть увеливаю силу на 25 и ловку на 25 урон увеличится одинаково, без учета бонуса за статы?
хм.. не могу ответить однозначно, не совсем понял вопрос ) во-первых, если речь идет о увороте, то зависимость колющего! урона, т.е.профильного не 50%/50%, а 60%/40% по старому или 50%/40% по новому... а, во-вторых, формула урона выглядит примерно так: УРОН = (B + L + S + W * (1 + 0,07 * U)) * (1 + M/100), где В - базовый урон L - уровень персонажа S - тот коэффициент о котором мы говорим? для колющего S = Сила * 0,5 + Ловкость * 0,4 W - урон оружия (мин и мах) U - мастерство владения оружием M - мощность урона + поправки на двуручное оружие, доп.урон от бонусов и т.д. а если надо точнее, то есть хороший скролл