If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
23-03-10 @ 15:50 Wild-fiend зависимость приемов от статов
А почему бы не сделать зависимость приемов у бойцов, от уровня и профильных статов? На пример: Абсолютная защита требует уровень 7 добавить требования + выносливость 50 (если выносливость меньше 50, то шанс срабатывания приема не 100%, а 60% ) Те же параметры и к другим приемам защиты: Полная защита, активная, а такие как глухая, путь щита (уменьшается не шанс срабатывания, а модификаторы этих приемов например путь щита при менее чем 50 выносливости на 7 уровне будет давать не 50 антикрита, а 30 и защиту от урона не +5 , а +3 за каждое использование) Для 8 уровня уже не 50 выносливости, а 60 для 100% срабатывания и 100% эффективности примов защиты Для 9 – 75 Для 10 – 100 Для 11 – 150 Для уворотных приемов – ловкость Минимальные требования для 7 уровня – 60 ловки. Если ниже то такие приемы как танец ветра, танец лезвий, предвиденье– при ловкости менее 60 на 7 уровне вероятность срабатывания 60% , а второе дыхание лечит на 60 % меньше при ловкости менее 60 для 7 уровня Для 8 – 75 ловкости Для 9 – 100 Для 10 – 125 Для 11 – 160 По аналогии и криты. Приемы критических ударов Дикая удача, как и слепая, для тех у кого не будет достаточно интуиции – сработает с вероятностью 60%, а сокрушаюший удар нанесет не двойной урон а 140% урона. (200-60) 7 уровень – 60 интуиции 8 – 75 интуиции 9 – 100 10 – 125 11 – 160 Для силовиков соответственно основными параметр будет сила. И приемы атаки Для 7 уровня 60 силы для 100% срабатывания приемов основанных на тактике атаки Например удачный удар, подлый удар, прорыв, ошеломить, сильный удар, живой меч, а также воля к победе. При меньшей силе эти приемы работают на 60% своей эффективности. Для 8 уровня – 75 силы Для 9 – 100 Для 10 – 125 Для 11 – 160 Покупные приемы, комбинированные приемы которые требуют разных тактик остаются без изменений.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low