login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
alexcrack | alexcrack Open user info Open user photogallery
Friend page
19.11.11 17:36   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   ДомБезКонца  ru
 Начнём с того, что Питер Терри сидел на героине.

Мы дружили в колледже, и продолжали дружить после того, как я выпустился. Заметьте »Я», потому что он бросил его, после того как два года просто прогуливал его. После того, как я переехал в небольшую квартиру, я особо не видел его. Но мы много разговаривали в онлайне тогда и сейчас(AIM тогда рулил. в дофэйсбуковые времена). Однажды, его не было в онлайне пять недель подряд. Я не переживал, ведь он был наркоман, так что я подумал, что он просто на это забил. Но в одну ночь я увидел, как он залогинился. И не успел я завязать разговор, как получил от него сообщение:

«Дэвид, чувак, есть разговор»



В тот раз он рассказал мне о ДомеБезКонца. Я так его назвал, потому что ни один человек ещё не находил оттуда окончательного выхода. Правила были предельно простыми, и даже банальными: Выйди из дома, и получи 500 баксов. В общем там было девять комнат. Дом находился за городом, четыре тяжёлые мили от моей квартиры. питер уже попытался выйти, и потерпел неудачу. Он сидел на героине, и фиг знает на чём ещё, так что я подумал, что он просто испугался глюков, или какой нибудь ещё ерунды. Он сказал, что это будет слишком для любого человека. Что дом был не нормальный.

Я ему, конечно, не поверил. Сказал, что поеду, и проверю следующей же ночью, и неважно, насколько он тогда не пытался меня убедить, 500 баксов звучало слишком уж хорошо, чтобы оказаться правдой. Надо было идти. Я выдвинулся следующей-же ночью.



Как только я приехал, я сразу ощутил, что здание какое то странное. Вы когда нибудь видели, или читали что нибудь такое, что вообще не подразумевает под собой испуг, но муражки по спине так и ползут? Я направился к зданию, но чувство нелёгкости задачи только усилилось, как я открыл дверь.



Сердце замедлило бег…холл выглядел как обычный отельный, украшенный для хэллоуина. Посреди стояла табличка, которая гласила: Комната один-сюда. Осталось восемь. Дойди до конца, и выиграй! Я вздрогнул, и направился к первой комнате.



Первая комната была смешна. Повсюду стояли глупые хэллоуиновые декорации из K-Mart-a. Полеителеновые приведения, нелепые роботы-зомби, которые издавали одинаковые звуки, когда ты проходил мимо. Далеко в конце была дверь. Единственная после той, в которую я вошёл. Продираясь сквозь искусственную паутину я двинулся прямиком к ней, ко второй комнате.



Я был встречен туманом. Вторая комната явно была оборудованна более «технично». Мало того, что тут была дым машина, так ещё и заводная летучая мышь летала по комнате. Откуда то играла музыка, как раз для хэллоуина, которую можно найти в магазине «Всё по 99 центов». Страшновато..Магнитофона я не увидел. «Динамики скорее всего где то спрятаны.»-подумал я. Переступив через пару игрушечных крыс, и пройдя мимо пыльного сундука я направился в следующую комнату.



Как только я дошёл до двери, сердце ушло в пятки. Я понял, что совершенно не желаю открывать эту дверь. Меня охватило настолько сильное чувство ужаса, что я с трудом мог думать! Наконец, я пересилил страх рассудком, и всё же открыл дверь.



Третья комната. Место, где всё стало меняться..



На первый взгляд-обычная комната. По середине стоял стул, а в углу висела лампочка, еле-еле выполнявшая должное по освещению комнаты. Она создавала тени на стенах. Вот что не так. Тени. Несколько. Если исключить стул, который мог отбросить тень, их было ещё штуки три. Стул так не умеет. Я не осознавая направился назад, туда, откуда пришёл. Вот тогда я уже испугался, тогда понял, что-то и в правду не так! Не думая об этом, я попытался открыть её. Закрыто. С другой стороны.



Это меня добило. Неужели кто то закрывал двери по мере моего продвижения? Да неет, ябы точно услышал.

Что-ж..автоматический замок? Больше походит на правду..но я был слишком напуган, чтобы думать. Я вернулся в комнату, и обнаружил, что теней больше нет. Тень стула-да, но не остальные.



Постепенно успокоившись я медленно направился вперёд. Достигнув середины комнаты, и посмотрел на ноги, и вот тогда я как раз увидел это..



Или не увидел. Моей тени не было. У меня даже не было времени закричать. Я рванулся к двери, и бездумно ворвался внутрь, в следующую комнату.



Четвёртая комната была, пожалуй, самой страшной. Свет оттуда будто высосали, и удрали в предыдущую комнату. Я не видел абсолютно ничего. Совершенно. Я вытянул руку вперёд. Знаете, я бы никогда не смог описать это, если бы сам не ощутил. Но там также не было ни звука. Гробовая тишина. Мертвецкая..Я никогда не боялся темноты, и не боюсь сейчас, но тогда я был в ужасе. Когда находишься в звуконепроницаемой комнате, ты хотя бы слышишь своё дыхание..слышишь, что жив..



Я не мог. Через некоторое время я всё же двинулся. Бешено колотящееся сердце – вот всё, что я ещё мог чувствовать. В поле зрения не было двери. Я не был уверен, там ли она вообще. Немного погодя, тишина была разорвана низким гулом..



Я почувствовал что то сзади. Бешено развернувшись, я мог с трудом разглядеть даже нос, не то что..Я знал, что оно там. Взбешённый тем, что так темно, я всё же знал, там что то есть. А гул нарастал, становился ближе, будто окружал меня. Я знал, что бы не издавало этот звук, оно приближалось. Я ступил назад. Я не могу описать настоящий страх. Дикий, животный, безумный, я не могу, но я его чувствовал. Мне не было страшно умереть. Я был в ужасе от того, что эта тварь могла мне приготовить, что ждало меня при встрече с ней..Свет на секунду блеснул, и я увидел ..



Ничего. Пусто. Я ничего не увидел, и уверен, что там ничего и не было. Комната опять погрузилась во мрак, и гул уже перестал быть им, превратившись в животный ор. Я закричал, бросился прочь от звука, бегом, и когда наткнулся на ручку двери, ввалился без промедлений в комнату номер пять.



Но перед тем, как я опишу то, куда я попал, вам следует кое-что понять. Я не наркоман, я никогда не наблюдался в наркодиспансерах, никогда не был пойман с наркотиками или любыми иными психостимуляторами. У меня никогда в жизни не было психических отклонений, фобий, чего угодно. В ДомБезКонца я вошёл с абсолютно светлой головой и прояснённым разумом..



Вваливаясь из предыдущей комнаты я сразу же обратил внимание на невероятно высокие деревья, которые возвышались над моей головой. Высоко. Потолки были тоже высокие..изза чего я подумал, что нахожусь в центре дома. Я не испугался тогда, просто очень удивился. Я встал, отряхнулся, и стал оглядываться. Определённо это была самая большая комната из всех..я даже не видел двери, откуда пришёл. Множественные ветки и кусты, должно быть, скрыли от меня выход..



До этого момента, я был уверен, что по мере продвижения, комнаты становились страшнее. Эта-же была раем, по сравнению с четвёртой. И я уверился: что бы тут не было, четвёртая позади..Ох, как же я ошибался..



Я продвигался вглубь комнаты..Были слышны обычные звуки, как если бы я был в лесу, скреблись жуки, иногда взлетали птицы, кричали животные..Это-то меня и обеспокоило. Я всё это слышал, но ничего не видел. Ни одного животного, которое могло бы издать такой звук..Звук..кажется был моим единственным спутником. Смотря наверх, я обнаружил, что потолок скрылся за кронами. Тогда то я задумался насколько большой этот дом. Снаружи, он казался обычным по размеру, но внутри был определённо сокрыт целый лес. И, насколько бы высокими не были потолки, я был уверен, что я всё ещё в доме, потому что покрытие, по которому я шёл, представляло из себя всего лишь паркет..обычный, домашний паркет.



Я продолжал идти, надеясь, что следующее дерево окроет мне выход. Немного походив, я почувствовал, как комар сел мне на руку. Я потряс рукой, и пошёл дальше. Через секунду, я почувствовал ещё как минимум десять жучков, севших мне на руки, на ноги, на лицо. Я бешенно задёргался, пытаясь снять с них, но они продолжали ползти. И тогда, я посмотрел туда, где чувствовал их. И заорал. Завизжал, как девчёнка. Ни одного жука не было на руках! Я их не видел.Будучи в отчаянние, я упал на землю, и принялся бешенно кататься, пытаясь убрать их. Брр, я ненавижу жуков, а особенно таких, которых я не могу увидеть, и потрогать. Они -же ползали везде, пугая и щекоча меня.



Я пополз. Просто вперёд. Казалось, минули часы, прежде чем я увидел дверь. Схватившись за ближайшее дерево я попытался встать и побежать к двери. Какой там. Я был настолько измучен ползаньем, и справлением с тем, чем бы это ни было, тем, что было на мне. Кожа горела от укусов множества жучков-фантомов. Я просто встал, и трясясь, с подгибающимися коленами, я направился к двери, бездумно молотя воздух руками, хватаясь за каждое дерево, ища поддержки, иначе бы упал.



И тогда я услышал. Тот гул, опять, из четвёртой комнаты. Он становился громче, а жучки отлипали, как я приближался к двери. Гул. Был невыносимым. Он был очень глубоким, я мог почти ощущать его, как если бы стоял на рок-концерте прямо возле динамика. Я коснулся ручки, и жуки исчезли, но я не мог заставить себя открыть дверь. Я знал, что если я уйду, жуки опять нападут, и тогда я точно не смогу добраться ни до 4 комнаты, ни до 6. Но и гула я очень боялся. Я просто стоял там, дрожащей рукой теребя ручку двери, оперевшись головой о табличку «6. Гул за дверью заглушал мои мысли. Я не мог сделать ничего, кроме как двинуться. В дверь номер 6, синоним Ада…



Гул оглушил меня, с закрытыми глазами и звенящими ушами я вошёл в дверь, и как только щёлкнул затвор, гул исчез. Открыв глаза я замер в изумлении. Эта комната была точной копией третьей. Тот же стул, та же лампа, только теней было верное количество. Дверь, в которую я вошёл, к моему изумлению, пропала. Там теперь была просто стена. Более того, двери на другой стороне комнаты тоже не было. Как я уже говорил. У меня до этого никогда не было никаких психических отклонений, или же признаков ментальной нестабильности, но тогда я впал в состояние, теперь то я знаю, которое называется безумие. Я не закричал. Не издал ни звука.



Сначала я слегка поскрёб по стене. Там, где была дверь. Я знал – она там. Просто знал. Повернувшись, я стал скрести обеими руками, бешено, отчаянно. Ногти отрывались от пальцев, обнажая нервы. Я беззвучно упал на колени. Единственный звук в комнате-было бешенное скрежетание моих ещё оставшихся ногтей по стене. Ох, если бы мне только пробраться через эту стену, ведь там есть дверь, да есть же, есть, есть..



«Ты в порядке?»



Я резко вскочил, обернувшись одним движением. И тогда я увидел то, что говорило со мной. Ухх, как же я жалею, что повернулся тогда..



Маленькая девочка. Да, одетая в белое мягкое платьице до пят, с длинными белыми волосами, белой кожей, и голубми глазами. Оо, до конца своих дней я не увижу ничего более пронзающе страшного, что я тогда увидел в ней. Я тогда ещё кое что увидел. Оно было будто там-же, где она стояла. Тело, как у человека, но больше, раза в два. И всё волосатое. Голое. На ногах когти, а морда волчья. Это был не дьявол, хотя тогда он выглядел подобающе.



Они были вместе. Нет, не так. Они были едины. В то же время, что я смотрел на неё – я смотрел на это. Как будто смотря на них, я видел их обоих сразу..или же нет. Я просто стоял там, и голова отказывалась в это верить. Это понимать. Мне никогда не было так страшно до этого, и не будет никогда так страшно в жизни. Я уверен. В материальном мире просто нет такого, что я увидел тогда в них. В той комнате. Выхода не было, была лишь ловушка, в которой я был заперт с ним. Ней. И тогда оно снова заговорило: «Лучше бы ты послушал, Дэвид..»



Я слышал, как говорит эта девочка, но у меня в голове было нечто другое. Голос, который невозможно описать. Не получится. Я одновременно видел как говорит она, и слышал тот голос в голове. Он повторял это предложение снова и снова, и я соглашался с ним. Я стоял там и слушал, не в силах оторвать взгляда от девочки. Скатываясь в сумасшествие и просто рухнул на пол. Я хотел, чтобы всё кончилось. Я лежал там с широко открытыми глазами, а это пялилось на меня сверху. Ко мне катилась заводная крыса, из второй комнаты..



Не знаю, что такого было в этой крысе, но это что то вернуло меня из глубин, в которых плавало сознание. Я знал, что эта комната – ад, и не был намерен обосновываться тут. Комната была не такой уж большой, так что я принялся оглядываться в поисках выхода. Я смотрел по сторонам, ища дверь, а этот демон всё смотрел на меня и смотрел, а голос в голове становился громче с каждой секундой. Я повернулся, чтобы осмотреть стену за спиной.



В то, что я увидел, я не смог тогда поверить. За спиной я чувствовал того демона, как он нашёптывает мне в мозг, то, чего я не послушался, но я не осмелился обернуться. Перед моим взором, прямо в стене, стала прорисовываться дверь. Я увидел громадный деревянный прямоугольник, с гигантской цифрой семь прямо под носом. Дверь в седьмую комнату была там, где только что была дверь из пятой.



Не знаю, что я тогда сделал…но я уверен, что эту дверь я материализовал. Сделал сам. Где-то из глубин моего сумасшествия вырвалось то, что позволило мне построить её. Я изо всех сил упёрся руками в цифру семь. Демон уже визжал мне на ухо. Что это конец, что я буду жить там вечно, в комнате 6, страдая. Но я знал, что не буду. Я закричал, отчаянно и громко, и демон пропал. Не веря, я обернулся, и увидел комнату такой, какой она была, когда я вошёл. Просто стул и лампочка. Повернувшись к стене я обнаружил дверь с цифрой семь. Я не знал, что ждёт меня там. Если такой ужас я испытал в комнате 6…но я просто не хотел оставаться в шестой. Не мог и не хотел. Поэтому я просто стоял и смотрел на седьмую дверь с час..когда наконец у меня хватило сил повернуть ручку и войти.



Я вышел за дверь. Физически слаб, и морально измучен. Мне хотелось плакать. Я упал на колени и попробовал, но не получилось. Я осознал, что был на улице. Не как в пятой комнате, а реально, снаружи. Обернувшись, я понял, что дверь за моей спиной была входной, в которую я вошёл в этот зловещий дом. Мне было всё равно на приз, которые мне обещали, мне просто было радостно, что я выбрался из этого ада. Я направился к машине, сел, и поехал домой, думая о том, как прекрасно звучит слово «Душ».



Как только я вышел из машины, я почувствовал себя нехорошо. Наслаждение от того, что я покинул ДомБезКонца пропало, сменившись тревогой. Я потряс головой, списывая всё на осадок от его посещения, и не раздумывая двинул домой. Поднявшись сразу в свою комнату я увидел на кровати своего кота Баскервилля. Он был первым живым существом, что я увидел за сегодняшнюю ночь, и двинулся скорее приласкать его. Но он зашипел, и, оцарапав, шмыгнул под кровать. Я был несолько шокирован, потому что он никогда себя раньше так не вёл. «В конце концов, это же кот, мало ли что ему вздумается». Я побежал в душ, приготовившись таким образом поиметь, как и ожидал, бессонную ночь.



После душа, я направился в кухню, чтобы приготовить себе покушать. Спустившись по лестнице, я повернул в гостинную, и увидел там своих родителей. Они лежали на полу, голые и в крови, а головы их были оторваны, и лежали на грудях, смотря на меня. Больше всего меня поразило выражение их лиц. Они улыбались, будто бы были рады видеть меня. Меня вырвало, и я просто встал там, не зная, что и делать. Чёрт, они ведь даже не жили со мной в то время! Это были не мои родители, просто не могли ими быть. Выглядят как они, но нет.. И тут я заметил дверь, которой раньше там не было. Дверь, с гигантской цифрой восемь, начертанной кровью.



Я был у себя в доме, стоял у себя в комнате, но не вышел, а всё ещё находился в комнате под номером семь. Оторванные головы улыбнулись шире, как только я понял это. Меня сотрясло в ужасе, и вырвало снова. Я чуть не упал в обморок. Дверь была как раз за ними, с гигантской восьмёркой. Мне нужно было бы пройти мимо них. Мимо тел. Мне не хотелось. Я стоял там, как вдруг гул снова возвратился. Он был громче, чем когда либо, сотрясал стены, и заставил меня двинуться вперёд.



Я пошёл. Медленно, стены сотрясались, и я всё ближе и ближе подходил к расчленённым телам и к двери. Их глаза следили за мной, а рты улыбались. Мне было жутко. Стены тряслись так, будто бы сейчас рухнут. Эти проклятые трупы всё смотрели вслед, мне ужасно не хотелось услышать их голоса, которые были бы похожи на голоса родителей. Меня окатило волной ужаса, я, видя, как их рты открываются, чтобы начать говорить. Нет, нет! Я ринулся к двери, распахнул, и с треском захлопнул за спиной..Дверь номер восемь..



До сих пор у меня некоторые проблемы с верой в то, что я увидел в комнате 8. Эта комната была точной копией комнаты 3 и 6, только по середине, на стуле, сидел человек. После нескольких секунд неверения, я наконец согласился, что человек на стуле был я. Не кто-то, кто выглядит как я, а я – Дэвид Вильямс. Я подошёл ближе, чтобы лучше рассмотреть, он посмотрел на меня, и я ясно заметил слёзы в его глазах.



«Нет, пожалуйста..не рань меня, не делай больно..»



«Что?»-спросил я, «Я не причиню тебе вреда, кто ты?»



«Ты меня обидешь, а я не хочу, чтобы ты так делал», сказал он, и принялся качать ногами, сидя на стуле..Жалко было смотреть, особенно, когда понимаешь, что это ты..в точности ты.



«Послушай, кто ты?», спросил я. Это было очень странно. Стоять и разговаривать с самим собой. Самое странное в моей жизни..Мне не было страшно, но скоро будет..»Почему ты..»



«Ты меня поранишь ты меня поранишь, обидешь, если хочешь выйти, то да»



«Почему ты говоришь такое? Успокойся, ладно? Давай просто попробуем разрулить ситуацию-» Боже, да он в точности я. Даже в той же одежде…разве что..на рубашке пришита нашивка, с цифрой 9



«Ты меня поранишь ты меня поранишь, пожалуйста, нет, нет, не надо..»



Я не отрывал взгляд от цифры. Первые шесть комнат были ерундой. Седьмую я сделал сам, восьмая помечена кровью родителей..а вот девятая..в человеке, который выглядит в точности как я..



«Дэвид?»- пришлось спросить мне.



«Да…ты меня поранишь, поранишь..» он продолжал снова и снова, трясясь, и крича. Эта девятка..Я ходил по комнате озираясь, ища, может быть что то есть помимо стула. Дверь, окно..Так же как и в шестой комнате дверь, в которую я вошёл исчезла, и новая не появилась. Я заглянул под стул, надеясь, что там что-то есть. К сожалению было. Нож, воткнутый в сиденье с другой стороны с бирочкой: «Дэвиду. От руководства»



Живот скрутило, как только я прочёл бирку. В голове сразу стали возникать странные вопросы. Кто положил нож? Откуда они знают моё имя? Кто они вообще? Сразу голова наполнилась мыслями о Питере. А куда он дошёл? Встретил ли он своего двойника? И что он с ним сделал?..



Я вытащил нож, и двойник на стуле мгновенно замолчал.



«Дэвид..что ты собираешься делать?»-спросил он моим голосом



«Валить отсюда»



Двойник смотрел на меня с ухмылкой. Я не мог сказать, будет ли он смеяться надо мной. Затем он встал. Он был невероятно спокоен. Манера стоять, и его рост абсолютно соответствовали моим. Я сжал резиновую рукоятку ножа сильнее. Я не знал, что мне с ним делать, но что-то мне подсказывало, что он мне скоро понадобится.



«Теперь..я пораню тебя, и ты тут останешься со мной». Я не ответил. Просто повалил его на землю. Он смотрел на меня в ужасе, так же как я смотрел на него. Как в зеркале. И тут снова вернулся гул. Далёкий, но я всё ещё чувствовал его в своём теле. Он становился громче и громче и тут я вломил нож в нашивку, и рубанул вниз. Я провалился в темноту..



Темнота вокруг меня была нечтом, чего я никогда ранее не испытывал..Бесконечная горесть и печаль обуздали мой разум. Я уже не был уверен, падаю ли я..Вид родителей пришёл в голову..Он был ненастоящий, но я его видел. Мне было одиноко. Я был в последней комнате ДомаБезКонца. Оказывается, у него всё же был конец, и я его достиг. Я знал, что останусь тут навсегда, наедине с мыслями и темнотой, и не будет даже гула, который поддержал бы меня в сознании..



Я сидел там. Чувства покинули меня. Я не слышал, не видел. Зрение было абсолютно бесполезно там. Я поискал вкус во рту, но не нашёл ничего. Я не осязал. Просто сидел там один. Я чувствовал себя лишённым тела..И тут случилось. Оно. Появился свет. Такой, стереотипный свет в конце тоннеля. Я почувствовал как земля приходит откуда-то снизу, возвращая меня в чувства. Я встал, и несколько мгновений собирая мысли и чувства медленно двинулся к свету.



Приближаясь к свету, я заметил, что он обретает форму дверного проёма. Я осторожно вышел, и очутился в холле, украшенном детскими хэллоуиновыми декорациями. Я осмотрелся. На «ресепшине» лежал белый конверт с рукописным именем «Дэвид Вильямс». Заинтригованный, всё же несколько опасаясь я открыл конверт. В нём было письмо, рукописное:



«Дэвид Вильямс,

Поздравляем! Ты добрался до конца ДомаБезКонца! Пожалуйста, прими этот приз, в награду за великое достижение.



Твоё навсегда,

Руководство.»



Внутри прилагались пять банкнот по сто баксов каждая



Я не мог сдержать смеха. Я смеялся и смеялся. Смеялся пока дошёл до машины, смеялся по пути домой, смеялся. Смеялся, когда вышел из машины и дошёл до входной двери дома, и усмехнулся, увидев маленькую десяточку, вырезанную на ней…


Mood: испуганное 
Post comment
updated 18.11.11 18:56
18.11.11 16:06   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   Вот так
 ru
 И почему должна пред Вами преклоняться?
Простите, Вас любить, бояться, восхищаться?
Вы в монитор такими ж смотрите глазами
И в этот чат Вы пишите, надеюсь я, руками.

Ответьте мне к чему все Ваши тут угрозы?
И переход на ты. Мы пили вместе? Иль наивно ждете слезы?
Вам невдомек, что не трясутся мои руки,
Хоть и на Вас есть арт или другие штуки.

Поймите Вы, что не боюсь я травмы
Хотите утвердиться, нанося невидимые раны?
Ну не волнуют оскорбленья Ваши мою душу.
Идите в сад. Я не хочу Вас больше слушать


Mood: разговорчивое 
Comments: 70 | Post comment
07.11.11 12:19   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   Брошь  ru
 Я со своим парнем поехала к моей бабушке в деревню отдохнуть. Он порыбачить, а я поплескаться в речке. Речка у нас глубокая и водиться там всякая рыба, и поплавать есть где.

С утра мы собрали наши вещи и отправились к водоему. Чудесный солнечный день. Я то и дело плавала, а он ловил свою рыбу. Через некоторое время он меня позвал «Оль, глянь какой у меня улов». Я подошла, хотя мне совсем не хотелось смотреть на рыбу, но в его сетях была не только рыба. Он достал маленькую овальную брошь. По всей видимости она была серебряная и поэтому очень хорошо сохранилась. «Смотри Олька, это речка тебе подарок преподнесла, знает какая ты у меня умница и красавица». После такого комплимента я не могла не взять дивную безделушку себе.

Вечером, переодевшись в летнее платье, я прицепила себе и брошь. Погуляв до ночи по поселку мы заторопились домой. «Бабуля моя уже волнуется» – сказала я и мы ускорили шаг. Ночь была ясная и очень тихая. Дорога наша лежала недалеко от речки. Когда мы проходили мимо берегов от туда словно потянулся туман. Мы удивленно переглянулись, но сбавлять шаг не стали. Туман все больше сгущался, и уже трудно было разобрать дорогу. Я очень испугалась хотела прижаться к парню, но его руку словно кто-то выдернул из моей. Я испугалась и начала его звать, но ничего не слышала кроме плеска воды.

И тут передо мной из тумана стал появляться силуэт, я обрадовалась , но моя радость была преждевременной. Это была девочка лет двенадцати. Она была мокрой и тянулась прямо ко мне. Когда она подошла я увидела, как с ее волос и грязной порванной одежды капает вода, а глаза красные и с низ текут настоящие слезы. Она подошла, протянула ко мне свои ручки и сказала: «Отдай ее мне. Отдай это мое, прошу тебя, отдай». Я очень испугалась, ужас словно пропитал меня всю насквозь. Сама не понимая почему, я бросилась бежать куда угодно, лишь бы подальше от реки.

Пришла я в себя, когда увидела свет в окне моего дома. Забежав, я увидела там взволнованного парня. Он все расспрашивал, куда я пропала и как могла его бросить. Я бросилась к бабушке, расплакалась и рассказала ей историю. Бабушка задумалась, но потом уперлась глазами в брошь. «Оля откуда она у тебя?» – спросила она. Я рассказала, как ее нашел мой молодой человек.

Бабушка вздохнула и рассказала историю, как давным-давно, в поселке жила бедная семья. Там была маленькая девочка. Она мало общалась со сверстниками, от этого ее, наверное, недолюбливали все дети. Однажды она вышла во двор и мальчишки окружили ее и начали дразнить, а потом увидели у нее на грязном платье эту брошь. Вырвали и побежали к речке, она бежала за ними и просила отдать безделушку. Но один парень нечаянно уронил брошь в воду, а девочка, не задумываясь, прыгнула в воду за ней. Больше малышку никто не видел.

Я всю ночь не спала и думала о маленькой несчастной девочке. Утром мы с моим парнем пошли на речку, что бы вернуть ей брошь. И когда он уже размахнулся, что бы кинуть ее в речку, я остановила. Сняла с себя сарафан, прицепила к ней брошь, замотала в камень и бросила в водоем. Домой я возвращалась в купальнике и в футболке моего любимого. А ночью мне приснился чудесный сон. В нем девочка красивая в моем сарафане и с любимой брошью, стояла на берегу. Она улыбнулась, махнула мне рукой, подбежала, обняла и сказала «Оля, спасибо тебе!».

Подсмотрела на сайте http://strashno.com.ua/

Mood: задумчивое 
Comments: 19 | Post comment
updated 31.07.25 10:29
10.07.11 01:07   |  Darcey Open user info Open user photogallery |   Вещи с Немодатка
 ru
Название комплектаЧасть комплекта 1/3Часть комплекта 2/3Часть комплекта 3/3
Демонических ТайнПосох Демонических Тайн

Цена: 780 кр. (2500кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для мага
Требуется минимальное:
Интеллект: 33
Уровень: 11
Мудрость: 77
Действует на:
Количество увеличений: 15
Количество увеличений: 3
Количество увеличений: 2
Мф. против критического удара (%): +100
Интеллект: +8
Защита от магии: +50
Уровень жизни (HP): +270
Уровень маны: +360
Уменьшение расхода маны (%): +3
Свойства предмета:
Урон: 1 - 28
Двуручное оружие
Зоны блокирования: +
Особенности:
Огненные атаки: Редки
Дробящие атаки: Временами
Ледяные атаки: Редки
Электрические атаки: Редки
Земляные атаки: Редки
Сделано в Demons city
Облачение Демонических Тайн

Цена: 900 кр. (2500кр)
Долговечность: 0/70
Предмет для мага
Требуется минимальное:
Интеллект: 33
Уровень: 11
Мудрость: 77
Действует на:
Количество увеличений: 10
Количество увеличений: 1
Количество увеличений: 3
Мф. против критического удара (%): +150
Интеллект: +8
Защита от магии: +40
Защита от колющего урона: +40
Защита от рубящего урона: +50
Защита от дробящего урона: +40
Защита от режущего урона: +50
Уровень жизни (HP): +330
Уровень маны: +400
Уменьшение расхода маны (%): +3
Броня корпуса: 9-32 (8+d24)
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Браслеты Демонических Тайн

Цена: 320 кр. (320кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для мага
Требуется минимальное:
Интеллект: 33
Уровень: 11
Мудрость: 77
Действует на:
Количество увеличений: 10
Количество увеличений: 1
Количество увеличений: 1
Интеллект: +5
Защита от магии: +20
Защита от урона: +20
Уровень жизни (HP): +100
Уровень маны: +130
Уменьшение расхода маны (%): +2
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Демонической КровожадностиКлинок Демонической Кровожадности

Цена: 468 кр. (468кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Интуиция: 66
Уровень: 11
Мастерство владения мечами: 11
Выносливость: 33
Действует на:
Мф. мощности крит. удара (%): +15
Мф. против критического удара (%): +75
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. критического удара (%): +150
Мф. парирования (%): +5
Интуиция: +5
Мастерство владения мечами: +1
Свойства предмета:
Урон: 13 - 39
Второе оружие
Зоны блокирования: +
Особенности:
Колющие атаки: Редки
Рубящие атаки: Редки
Режущие атаки: Регулярны
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Кираса Демонической Кровожадности

Цена: 898 кр. (1500кр)
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Интуиция: 66
Уровень: 11
Выносливость: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 80
Мф. мощности крит. удара (%): +10
Мф. против критического удара (%): +150
Мф. против увертывания (%): +125
Мф. критического удара (%): +175
Мф. парирования (%): +5
Интуиция: +8
Мастерство владения оружием: +1
Защита от магии: +30
Защита от колющего урона: +70
Защита от рубящего урона: +70
Защита от дробящего урона: +50
Защита от режущего урона: +70
Уровень жизни (HP): +300
Броня корпуса: 22-84 (21+d63)
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Сапоги Демонической Кровожадности

Цена: 345 кр. (345кр)
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Интуиция: 66
Уровень: 11
Выносливость: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. мощности крит. удара (%): +5
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. критического удара (%): +100
Интуиция: +7
Защита от магии: +25
Защита от колющего урона: +20
Защита от рубящего урона: +40
Защита от дробящего урона: +20
Защита от режущего урона: +40
Уровень жизни (HP): +43
Броня ног: 9-32 (8+d24)
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Демонической НеукротимостиМолот Демонической Неукротимости

Цена: 500 кр. (500кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Мастерство владения дубинами, булавами: 11
Выносливость: 66
Сила: 33
Действует на:
Мф. против мощности крит. удара (%): +10
Мф. против увертывания (%): +130
Мф. мощности дробящего урона: +20
Мастерство владения дубинами, булавами: +2
Уровень жизни (HP): +150
Сила: +4
Свойства предмета:
Урон: 26 - 39
Зоны блокирования: +
Особенности:
Колющие атаки: Редки
Рубящие атаки: Малы
Дробящие атаки: Регулярны
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Щит Демонической Неукротимости

Цена: 430 кр. (430кр)
Долговечность: 0/60
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 66
Сила: 33
Действует на:
Мф. против увертывания (%): +80
Защита от магии: +30
Защита от колющего урона: +40
Защита от рубящего урона: +40
Защита от дробящего урона: +40
Защита от режущего урона: +40
Уровень жизни (HP): +80
Сила: +4
Броня головы: 12-44 (11+d33)
Броня корпуса: 12-44 (11+d33)
Броня пояса: 12-44 (11+d33)
Броня ног: 12-44 (11+d33)
Свойства предмета:
Мф. блока щитом (%): 25
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Пояс Демонической Неукротимости

Цена: 320 кр. (800кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 66
Сила: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против мощности крит. удара (%): +10
Мф. мощности дробящего урона: +5
Защита от магии: +25
Защита от урона: +30
Уровень жизни (HP): +150
Сила: +3
Броня пояса: 19-72 (18+d54)
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Демонической ИзворотливостиЖало Демонической Изворотливости

Цена: 466 кр. (466кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 66
Уровень: 11
Мастерство владения ножами, кастетами: 11
Выносливость: 28
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +100
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. парирования (%): +10
Мф. увертывания (%): +180
Мф. контрудара (%): +10
Мф. мощности колющего урона: +10
Ловкость: +5
Мастерство владения ножами, кастетами: +1
Свойства предмета:
Урон: 7 - 20
Мф. удара сквозь броню (%): 70
Зоны блокирования: +
Особенности:
Колющие атаки: Регулярны
Режущие атаки: Малы
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Перчатки Демонической Изворотливости

Цена: 360 кр. (360кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 66
Уровень: 11
Выносливость: 28
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. против увертывания (%): +50
Мф. увертывания (%): +100
Мф. контрудара (%): +10
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Мастерство владения оружием: +2
Защита от магии: +25
Защита от колющего урона: +15
Защита от рубящего урона: +15
Защита от режущего урона: +15
Уровень жизни (HP): +85
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Маска Демонической Изворотливости

Цена: 430 кр. (430кр)
Долговечность: 0/70
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 66
Уровень: 11
Выносливость: 28
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. против увертывания (%): +50
Мф. увертывания (%): +100
Мф. контрудара (%): +10
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +5
Мастерство владения оружием: +2
Защита от магии: +30
Защита от колющего урона: +15
Защита от рубящего урона: +15
Защита от дробящего урона: +10
Защита от режущего урона: +20
Уровень жизни (HP): +115
Броня головы: 12-44 (11+d33)
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Демонической НенавистиТопор Демонической Ненависти

Цена: 530 кр. (530кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Мастерство владения топорами, секирами: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +100
Мф. против увертывания (%): +150
Мф. мощности рубящего урона: +15
Мастерство владения топорами, секирами: +1
Защита от магии: +10
Уровень жизни (HP): +200
Сила: +5
Свойства предмета:
Урон: 17 - 35
Второе оружие
Зоны блокирования: +
Особенности:
Рубящие атаки: Регулярны
Дробящие атаки: Редки
Режущие атаки: Редки
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Перчатки Демонической Ненависти

Цена: 360 кр. (360кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 30
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. мощности рубящего урона: +10
Мастерство владения оружием: +2
Защита от магии: +20
Защита от колющего урона: +20
Защита от рубящего урона: +25
Защита от дробящего урона: +15
Защита от режущего урона: +25
Уровень жизни (HP): +150
Сила: +5
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Кольцо Демонической Ненависти

Цена: 210 кр. (500кр)
Долговечность: 0/50
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. против увертывания (%): +75
Мф. мощности рубящего урона: +5
Защита от магии: +10
Защита от урона: +10
Уровень жизни (HP): +100
Сила: +3
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Демонической ТочностиЛук Демонической Точности

Цена: 742 кр. (742кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 66
Уровень: 11
Мастерство владения луком: 11
Выносливость: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против критического удара (%): +100
Мф. против увертывания (%): +200
Мф. увертывания (%): +200
Мф. мощности колющего урона: +15
Ловкость: +8
Мастерство владения луком: +2
Защита от магии: +20
Уровень жизни (HP): +200
Уровень маны: +100
Свойства предмета:
Урон: 14 - 28
Двуручное оружие
Зоны блокирования: +
Особенности:
Колющие атаки: Часты
Дробящие атаки: Редки
Колчан:
Может вместить до 550 стрел
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Перчатки Демонической Точности

Цена: 360 кр. (360кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 66
Уровень: 11
Выносливость: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +5
Мастерство владения луком: +3
Защита от магии: +20
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +10
Защита от режущего урона: +20
Уровень жизни (HP): +90
Уровень маны: +30
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Серьги Демонической Точности

Цена: 414 кр. (414кр)
Долговечность: 0/60
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 66
Уровень: 11
Выносливость: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против критического удара (%): +70
Мф. против увертывания (%): +70
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +5
Мастерство владения луком: +3
Защита от магии: +20
Защита от урона: +10
Уровень жизни (HP): +150
Уровень маны: +50
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Демонического НатяженияАрбалет Демонического Натяжения

Цена: 742 кр. (742кр)
Долговечность: 0/48
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 22
Уровень: 11
Мастерство владения арбалетом: 11
Выносливость: 55
Сила: 33
Действует на:
Мф. против увертывания (%): +165
Мф. критического удара (%): +200
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности дробящего урона: +10
Мастерство владения арбалетом: +2
Защита от магии: +20
Уровень жизни (HP): +200
Уровень маны: +100
Сила: +8
Свойства предмета:
Урон: 22 - 32
Двуручное оружие
Зоны блокирования: +
Особенности:
Колющие атаки: Редки
Дробящие атаки: Часты
Колчан:
Может вместить до 550 болтов
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Поножи Демонического Натяжения

Цена: 340 кр. (340кр)
Долговечность: 0/70
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 22
Уровень: 11
Выносливость: 55
Сила: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. критического удара (%): +100
Мф. мощности дробящего урона: +7
Защита от магии: +20
Защита от урона: +20
Уровень жизни (HP): +120
Уровень маны: +30
Сила: +5
Броня пояса: 10-36 (9+d27)
Броня ног: 8-28 (7+d21)
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья
Амулет Демонического Натяжения

Цена: 500 кр. (500кр)
Долговечность: 0/60
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 22
Уровень: 11
Выносливость: 55
Сила: 33
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. критического удара (%): +150
Мф. мощности дробящего урона: +8
Защита от магии: +20
Защита от колющего урона: +30
Защита от рубящего урона: +40
Защита от дробящего урона: +20
Защита от режущего урона: +40
Уровень жизни (HP): +200
Уровень маны: +50
Сила: +5
Сделано в Demons city
Предмет из подземелья


Примечание: на вещах указана ГОС. цена
Цена покупки вещи указана в скобках, красным цветом.

В данный момент имеются:


Заказы можно отправлять телеграфом или в приват.


Дополнительная информация
Post comment
updated 31.07.25 10:29
04.07.11 02:19   |  Darcey Open user info Open user photogallery |   Вещи из Низин (рентабельность по сборке)
 ru
Комплект/ВещьШлемНаручиПерчаткиСерьгиСапогиАмулетБроняЩитПояс
Неотвратимого Возмездия8468-50-----
Быстрой Расплаты--66-6697---
Неуловимой Мощи-5364-72----
Расколотых Черепов6158-74-----
Неприступного Утеса------1328159
Гиблой Стрелы90---4980---
Свистящей Смерти--70---128-72


Коэфициенты (к)
0к = Кость болотного тролля
1к = Кристальный песок, Мерцающий кристалл, Изменчивые водоросли, Слезы лунного мерцания, Черное масло.
2к = Бурая шкура, Чешуйчатая шкура.
3к = Древний мох, Самородок мерцающего металла.
Post comment
09.05.11 16:38   |  Razvodila Open user info |   ИЗМЕНЕНИЯ! О, демос, не молчи!     pinned  ru
 На мой взгляд, проекту на данный момент очень многого не хватает, мы никуда не развиваемся и все нововведения носят крайне однобокий характер. В связи с этим я выношу на суд гласности необходимые/возможные изменения, который помогут сделать большой шаг в сторону баланса и увеличения интереса к игре:

1. Необходимо ввести заработок в игру.
Причина: младших уровней, получающих и тратящих в передаче кредиты с апов всё меньше. При вливании исключительное большинство игроков не меняет еврокредиты по курсу 1-30 в банке, а продаёт еврокредиты за кредиты с рук.
Важно сделать изменение не в процессе перепродажи одними персонажами вещей/свитков/рун другим, так как кредитная масса в обороте не увеличивается, а с продажи этих самых вещей/свитков/рун в Госмаг.
Например: ввести сдачу вещей качества VP/P в Госмаг:
7 лвл 0.4 кр
8 лвл 0.8 кр
9 лвл 1.6 кр
10 лвл 2.2 кр
11 лвл 3 кр
Данное введение не позволит особенно навариваться, максимум 20-25 кредитов за поход в пещеру, но оно создаст стимул для копания пещер и внесёт небольшой стабильный поток игровой валюты.
2. Пересмотреть соотношение стоимости свитков Нападения/Кровавого Нападения к стоимости излечения травмы. Для увеличения динамики игры просто необходимо снизить стоимость свитков Нападения до 50 кредитов (в Берёзке до 1 еврокредита). Это позволит создавать интересные бои в разных городах и разных локациях, а не только бои с Нелечью и на ЦП в Абаддоне. Полностью пропал смысл нападать Кровавым Нападением за 5 евро на персонажа, который (если ещё вообще получит!) потом лечит травму за 15-20 кредитов. Я предлагаю ввести новый формат травм за кровавое нападение, стоимость излечения которых будет равна 100 кредитам (условно назвать Кровавая Травма, появится смысл покупать реликты в Столице и покупать екровые свитки Кровавого Нападения ), параллельно с этим снизив стоимость кровавого нападения до 3 евро и реликта до 2 евро.
3. Понизить рандомность таймаута в боях, начатых со свитков Нападения/ Кровавого Нападения до максимума в 3 минуты.
4. Ввести заранее озвученный День Утиля привязанных вещей (включая екровые) за 85% от стоимости (с учётом износа). На сегодняшний день для абсолютного большинства игроков купленный комплект как приговор: от него никак нельзя избавиться. Из-за влитых средств у людей нет желания делать с комплектом что-то новое = стагнация развития. Для этого изменения надо позволить вытащить чарки/руны для того чтобы усилить новый комплект либо продать. Это позволит многим игрокам сделать эксперименты с комплектами + из-за разницы сдачи/покупки новых комплектов простимулирует многих залить реал . Выигрывают и игроки, и администрация.
5. Поднять боеспособность зверей до соизмеримого с усилениями комплектов в БК 3 уровня.
Раньше зверь 8-9 уровня мог выбить с 9-10-11 нормально хп, это иногда решало хаоты. Теперь зверь только даёт статы/мф. Возможность зверя 9-10 уровня выбить 10-15 % жизни из персонажа 11 уровня сделает игру более разнообразной и опять-таки приведёт к стимулу траты денег на зверя для его прокачки.
6. Понизить на время Клановых Войн количество локаций, в которых нельзя нападать. Почти в любом городе можно спрятаться в Портале, Пещере, Комнате Знахаря, Общежитие, у Лича и на Почте. Предлагаю убрать из этого списка хотя бы Почту и Пещеру. Всё-таки это Бойцовский Клуб, а не Клуб Перебежек, (Заранее соглашусь, момент трудный и спорный, но решаемый), и Войны станут более динамичными.
7. Ввести систему групповых войн для Союзных Кланов (Дать возможность союзникам вмешиваться в бои типа Клан на Клан). Современная система Клановых Союзов не даёт ничего кроме общего чата, что, по сути, имеет мало пользы. Так или иначе, боевые Кланы координируются в Тимспике или Ветриле, но в случае войны не могут помочь друг-другу в конкретных боях. Смысл тогда от этих Союзов?!
8. Вернуть в игру свитки Невидимость, Перевоплощение, Пропуск в Пещеру, Черная Метка, Красная Метка. Предлагаю сделать свитки Невидимости и Перевоплощения труднодоступными и квестовыми, выдавать их, например, за большое количество Редких Образцов из Излома.
9. Понизить стоимость всех Боевых свитков Хила (как кредитных, так и еврокредитных) на 25%, что позволит более регулярно всем лечиться, немного изменит ситуацию и выведет боевое лечение из разряда Только для мажоров. Коммерческие потери проекта от снижения стоимости, на мой взгляд, будут компенсированы с лихвой от увеличения объёмов использования и расширения клиентской аудитории.
10. Внести пусть даже платную, но возможность снимать склонность. Многие уже жалеют что не того ангела выбрали, а он мало того что ничего не даёт, так ещё и переходы закрывает.
11. По комплектам и приёмам:
- Отобрать хил у Магов Воды (что за исключения?)
- Пофиксить отхил Танков до приемлемых показателей.
- Пофиксить соотношение урон/выживаемость у Лука.
- Ввести хотя бы по 1 антиклассу для Арбалетов и Танков (Ну реально, практически непобедимые комплекты, полностью рушат баланс, у обоих комплектов де-факто нету ни 1 антикласса, способного снести его быстро и без больших потерь при равной цене вещей/рун. Это противоречит всей системе антиклассов и вообще экстремально нелогично).
- Поднять каждому Магу хоть на 150-200 единиц магическую защиту против Магов-антиклассов. Антикласс это правильно, но он не должен сносить под ноль врагов, это не даёт никаких шансов в бою.
- Переработать формулу мф. уворота на старших уровнях (Личный пример: в ER комплекте на 10 с 200 ловкости было 2850 уворота, вертелся более-менее. На 11 ER мф. уворота с боевой ловкостью 216 еле дотягивает до 3000, при том что каждому классу бойцов мф. антиуворота подняли примерно на 500-700. От арбалетов/танков вообще никуда не уворачивается, просто 1-2 раза из 10 разменов. Класс стал подставой в любом серьёзном бою, в массовых боях просто нет шансов протянуть до разгоняемых приёмов.) Пёрфект Арб/Лук/Крит/Топор при одинаковой стоимости комплекта и зарунке с противником может выйграть у любого (!) класса, тогда как такой же Уворот может максимум (!) выйграть только у Крита и Топора, и то если очень повезёт. Уворот стал классом для фанатиков (всего в ER 6 человек на 11 насчитал на весь проект, относительно других сетов класс реально пропал). Это радикально неправильно и нуждается в пересмотре.
- Убрать складывание приёма Кровавые Порезы, как так почти любой боец, получив 2-3 таких приёма подряд, теряет по 400-600 хп за ход и просто не имеет шанса выжить, даже под хилом.

Знаю, написал объёмно, но по отдельности многие изменения теряют смысл.
Желаемые или спорные изменения предлагаю вынести на голосование в Стелах Выбора, которые уже пылятся от ничегонеделания...

Уважаемые Игроки: жду Ваших мнений по поводу предложенных изменений.

Уважаемая Администрация: моё мнение не есть истина в первой инстанции (само собой=S), но если демос поддержит часть изменений прошу прислушаться и воплотить хотя бы что-то в жизнь, так как все предложенные изменения носят по большей части простой характер и не потребуют значительных временных/технических ресурсов для имплификации.

P.S. Как повезло властям, что люди никогда не думают. (c) Адольф Гитлер

Mood: мечтательное 
Comments: 5 | Post comment
updated 05.09.11 08:05
05.03.11 11:52   |  Darcey Open user info Open user photogallery |   Вещи из Низин
 ru
 Давно забытая, поросшая мхом и грибами...
В стародавние времена в этой кузнице рождались доспехи великих героев, артефакты, давно канувшие в лету.
Возможно на что-то она еще способна...

Название комплектаЧасть комплекта 1/3Часть комплекта 2/3Часть комплекта 3/3
Доспехи Неуловимой Мощи.
Когда-то самые искусные чародеи
гордились тем, что носят вещи
из комплекта Неуловимой Мощи...
• Перчатки Неуловимой Мощи.

Цена: 275 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для мага
Требуется минимальное:
Интеллект: 30
Уровень: 10
Мудрость: 70
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +100
Подавление защиты от магии: +2
Мф. мощности магии стихий: +5
Интеллект: +5
Мастерство владения магическими посохами: +2
Защита от магии: +10
Защита от урона: +15
Уровень жизни (HP): +30
Уровень маны: +50
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Браслеты Неуловимой Мощи.

Цена: 248 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для мага
Требуется минимальное:
Интеллект: 30
Уровень: 10
Мудрость: 70
Действует на:
Мф. против критического удара (: +50
Подавление защиты от магии: +1
Мф. мощности магии стихий: +5
Интеллект: +5
Мастерство владения магией стихий: +1
Защита от магии: +5
Защита от урона: +10
Уровень жизни (HP): +55
Уровень маны: +90
Сделано в Devils city
• Сапоги Неуловимой Мощи.

Цена: 264 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мудрость: 70
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +100
• Мф. мощности магии стихий: +5
• Интеллект: +5
• Защита от магии: +10
• Защита от урона: +10
• Уровень жизни (HP): +55
• Уровень маны: +100
• Броня ног: 3-10 (2+d8)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Доспехи Быстрой Расплаты.
Эти доспехи достойны лучших
мастеров меча. Во все времена они
помогали героям наносить удары,
поражающие своей силой и жестокостью.
• Амулет Быстрой Расплаты.

Цена: 387 кр.
Долговечность: 0/55
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Интуиция: 60
Уровень: 10
Выносливость: 30
Действует на:
Мф. мощности крит. удара(%): +10
Мф. против критического удара(%): +50
Мф. против увертывания(%): +50
Мф. критического удара(%): +140
Интуиция: +5
Защита от магии: +30
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +15
Защита от режущего урона: +25
Уровень жизни (HP): +130
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Перчатки Быстрой Расплаты.

Цена: 275 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Интуиция: 60
Уровень: 10
Выносливость: 30
Действует на:
Мф. мощности крит. удара (%): +5
Мф. против критического удара (%): +40
Мф. критического удара (%): +80
Интуиция: +4
Мастерство владения оружием: +2
Защита от магии: +10
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +15
Защита от режущего урона: +25
Уровень жизни (HP): +100
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Сапоги Быстрой Расплаты.

Цена: 264 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Интуиция: 60
Уровень: 10
Выносливость: 30
Действует на:
Мф. мощности крит. удара (%): +5
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. критического удара (%): +80
Интуиция: +4
Защита от магии: +30
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +15
Защита от дробящего урона: +15
Защита от режущего урона: +20
Уровень жизни (HP): +55
Броня ног: 8-27 (7+d20)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Доспехи Неприступного Утеса.
Доспехи Неприступного Утеса
помогали сильнейшим воинам выживать
в жесточайших сражения и выдерживать
самые сокрушительные атаки противника
• Броня Неприступного Утеса.

Цена: 690 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Выносливость: 60
• Сила: 30
Действует на:
• Количество увеличений маг. защиты: 50
• Защита от магии огня: 0
• Защита от магии воды: 0
• Защита от магии воздуха: 0
• Защита от магии земли: 0
• Мф. против мощности крит. удара (%): +10
• Мф. против увертывания (%): +100
• Мф. мощности дробящего урона: +5
• Защита от магии: +40
• Защита от колющего урона: +80
• Защита от рубящего урона: +80
• Защита от дробящего урона: +60
• Защита от режущего урона: +80
• Уровень жизни (HP): +300
• Сила: +6
• Броня корпуса: 36-140 (35+d105)
• Пояс Неприступного Утеса.

Цена: 247 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Выносливость: 60
Сила: 30
Действует на:
Мф. против мощности крит. удара (%): +5
Мф. мощности дробящего урона: +5
Защита от магии: +20
Защита от колющего урона: +30
Защита от рубящего урона: +30
Защита от дробящего урона: +20
Защита от режущего урона: +30
Уровень жизни (HP): +105
Сила: +2
Броня пояса: 17-64 (16+d48)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Щит Неприступного Утеса.

Цена: 336 кр.
Долговечность: 0/55
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Выносливость: 60
Сила: 30
Действует на:
Мф. против мощности крит. удара (%): +5
Мф. против увертывания (%): +75
Защита от магии: +20
Защита от урона: +20
Уровень жизни (HP): +70
Сила: +3
Броня головы: 11-40 (10+d30)
Броня корпуса: 11-40 (10+d30)
Броня пояса: 11-40 (10+d30)
Броня ног: 11-40 (10+d30)
Свойства предмета:
Мф. блока щитом (%): 25
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Доспехи Неотвратимого Возмездия
Обладатель этих доспехов, достигнет
небывалых высот в мастерстве уклонения
от самых стремительных атак.
Серьги Неотвратимого Возмездия.

Цена: 320 кр.
Долговечность: 0/55
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 60
Уровень: 10
Выносливость: 25
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 50
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. против увертывания (%): +70
Мф. увертывания (%): +100
Мф. контрудара (%): +5
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Мастерство владения оружием: +1
Защита от магии: +20
Уровень жизни (HP): +100
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Шлем Неотвратимого Возмездия.

Цена: 332 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 60
Уровень: 10
Выносливость: 25
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 50
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против увертывания (%): +50
Мф. увертывания (%): +100
Мф. контрудара (%): +5
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Мастерство владения оружием: +1
Защита от магии: +15
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +25
Защита от дробящего урона: +10
Защита от режущего урона: +20
Уровень жизни (HP): +100
Броня головы: 11-40 (10+d30)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Наручи Неотвратимого Возмездия.

Цена: 248 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 60
Уровень: 10
Выносливость: 25
Действует на:
Мф. увертывания (%): +100
Мф. контрудара (%): +5
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Мастерство владения оружием: +2
Защита от магии: +20
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +10
Защита от дробящего урона: +5
Защита от режущего урона: +10
Уровень жизни (HP): +85
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Доспехи Расколотых Черепов
Доспехи, выкованные специально по
заказу одного древнего героя, о чьей
силе ходило множество легенд.
По рассказам очевидцев, его топоры
могли крошить не только черепа
врагов, но и крепостные стены из булыжника.
• Наручи Расколотых Черепов

Цена: 248 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Выносливость: 30
Сила: 60
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +50
Мф. против увертывания (%): +50
Мф. мощности рубящего урона: +5
Мастерство владения оружием: +2
Защита от магии: +10
Защита от колющего урона: +15
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +10
Защита от режущего урона: +20
Уровень жизни (HP): +80
Сила: +4
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Серьги Расколотых Черепов

Цена: 320 кр.
Долговечность: 0/55
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Выносливость: 30
Сила: 60
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 50
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против критического удара (%): +70
Мф. против увертывания (%): +70
Мф. мощности рубящего урона: +5
Мастерство владения оружием: +1
Защита от магии: +20
Защита от урона: +20
Уровень жизни (HP): +100
Сила: +5
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Шлем Расколотых Черепов

Цена: 332 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 10
Выносливость: 30
Сила: 60
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +55
Мф. против увертывания (%): +80
Мф. мощности рубящего урона: +5
Мастерство владения оружием: +1
Защита от магии: +20
Защита от колющего урона: +20
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +15
Защита от режущего урона: +20
Уровень жизни (HP): +100
Сила: +4
Броня головы: 20-76 (19+d57)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Доспехи Свистящей Смерти
Герой, облаченный в доспехи
Свистящей Смерти, мог сбить
с ног своим выстрелом даже
опытных противников в тяжелой
броне, что уж говорить об обычных воинах
.
• Пояс Свистящей Смерти.

Цена: 247 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 20
• Уровень: 10
• Выносливость: 50
• Сила: 30
Действует на:
• Количество увеличений маг. защиты: 30
• Защита от магии огня: 0
• Защита от магии воды: 0
• Защита от магии воздуха: 0
• Защита от магии земли: 0
• Мф. против увертывания (%): +70
• Мф. мощности дробящего урона: +5
• Защита от магии: +15
• Защита от колющего урона: +15
• Защита от рубящего урона: +20
• Защита от дробящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +20
• Уровень жизни (HP): +90
• Уровень маны: +30
• Сила: +2
• Броня пояса: 9-32 (8+d24)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Броня Свистящей Смерти.

Цена: 692 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 20
Уровень: 10
Выносливость: 50
Сила: 30
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 100
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. критического удара (%): +120
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности дробящего урона: +10
Мастерство владения арбалетом: +1
Защита от магии: +30
Защита от колющего урона: +40
Защита от рубящего урона: +50
Защита от дробящего урона: +30
Защита от режущего урона: +50
Уровень жизни (HP): +180
Уровень маны: +90
Сила: +7
Броня корпуса: 21-80 (20+d60)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Перчатки Свистящей Смерти.

Цена: 274 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 20
• Уровень: 10
• Выносливость: 50
• Сила: 30
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +50
• Мф. критического удара (%): +70
• Мф. мощности дробящего урона: +5
• Мастерство владения арбалетом: +2
• Защита от магии: +15
• Защита от урона: +15
• Уровень жизни (HP): +100
• Уровень маны: +40
• Сила: +4
Сделано в Devils city
• Доспехи Гиблой Стрелы
Доспехи Гиблой Стрелы стали
известны благодаря одному лучнику,
после обстрелов которого, ряды
врагов сильно редели. Отомстить
же ему ударом меча в живот
было почти невозможно, так как
этот стрелок обладал невероятными
навыками уклонения.
• Амулет Гиблой Стрелы.

Цена: 387 кр.
Долговечность: 0/55
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 60
Уровень: 10
Выносливость: 30
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 30
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против критического удара (%): +60
Мф. против увертывания (%): +100
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Защита от магии: +25
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +10
Защита от режущего урона: +10
Уровень жизни (HP): +100
Уровень маны: +80
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Сапоги Гиблой Стрелы.

Цена: 264 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 60
Уровень: 10
Выносливость: 30
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 30
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против увертывания (%): +50
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Защита от магии: +25
Защита от колющего урона: +5
Защита от рубящего урона: +10
Защита от дробящего урона: +5
Защита от режущего урона: +10
Уровень жизни (HP): +60
Уровень маны: +30
Броня ног: 5-16 (4+d12)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья
• Шлем Гиблой Стрелы.

Цена: 332 кр.
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 60
Уровень: 10
Выносливость: 30
Действует на:
Количество увеличений маг. защиты: 40
Защита от магии огня: 0
Защита от магии воды: 0
Защита от магии воздуха: 0
Защита от магии земли: 0
Мф. против увертывания (%): +70
Мф. увертывания (%): +100
Мф. мощности колющего урона: +5
Ловкость: +4
Мастерство владения луком: +2
Защита от магии: +15
Защита от колющего урона: +10
Защита от рубящего урона: +20
Защита от дробящего урона: +10
Защита от режущего урона: +10
Уровень жизни (HP): +100
Уровень маны: +30
Броня головы: 11-40 (10+d30)
Сделано в Devils city
Предмет из подземелья


Примечание: на вещах указана ГОС. цена
Comments: 4 | Post comment
updated 22.02.11 08:59
21.02.11 19:09   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Не сжимай кулак - я песок.
Чем сильнее жмешь, я уйду.
Сквозь слова и вой протеку
Лучше пулю в лоб иль в висок.

Не держи меня ты в саду.
В клетке золотой мне не жить,
С блюдца-серебра мне не пить.
Будешь слезы лить - улечу.

Мне б с тобой парить в небесах
Знать, что обернусь - ты летишь.
Что за мной любя ты следишь
Но с таким тобой только в снах

Ты прости, что боль я несу,
Просто выжалась вся душа
Но пройдет вся боль не спеша
И сама я в дверь постучу.
Comments: 5 | Post comment
22.01.11 21:57   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   Тот, кто меня бережет...  ru
 Недавно мой юный коллега написал колонку... Колонку, значит. Написал, блин. Ага. Про мужчин. Про то, что негоже им, к примеру, мыть посуду, потому что их роль Защитников в этом процессе смывается, как мыльная пена и отсюда и женоподобные мужчины и мужеподобные женщины. Такая вот происходит неприятность.

Кое с чем я согласна, просто хотелось бы уточнить: а защитник он со скольки до скольки? С восьми до пяти с перерывом на обед? По понедельникам, средам и пятницам? И еще хорошо бы посмотреть списочек — ведь должен быть, — от чего конкретно «нормальному пацану» можно защищать, а от чего «западло».

Видимо, я лучше думаю о мужчинах, чем они сами. Потому что с недавних пор уверена — в каждом мальчике с самого начала, с рождения самого это заложено. Желание заслонить, уберечь, защитить. Причем защитить не только от вражеских орд, хулиганья или протекшего крана, а от всего. От плохого настроения, от дурной погоды, от одиночества, от огорчения по поводу отсутствия жизненно необходимой норковой шубки. И если правильный мужик видит, что его женщина невесела и печальна, если глаз у нее не блестит, а в голосе появились ломкие нотки — он должен встать и что-то сделать. Один говорит: «Собирайся, мы едем в Таиланд». Другой выходит и возвращается с шоколадкой, букетом и дисками, на которых ее любимые фильмы. А третий идет к раковине и моет посуду. Просто потому, что решил, что в данный момент, ввиду отсутствия войны и мышей на горизонте, защищать свою женщину нужно именно от этого. От рутины. От грязных тарелок.

Хотите знать, что он с этого будет иметь? А ничего. Представьте себе, ни-че-го. Есть вещи, которые не вознаграждаются. Они сами по себе уже награда. Благородство, например. Верность. Самоотверженность. Милосердие. Или щедрость. Чего она, эта щедрость будет стоить, если знаешь, что тебе вдвое вернется? Это уже не щедрость, а удачное размещение капитала.

С любовью, кстати, та же история. Неплохо бы, конечно, взаимную, но и неразделенная — это уже счастье огромное. «Гранатовый браслет» помните? «Да святится имя твое…» и никаких больше просьб. Никаких надежд. Только благодарность.

Вот когда одинокая женщина берет и рожает «для себя», она же не на стакан воды в старости рассчитывает. В первую очередь она ищет, кому отдать свою любовь. Потому что любовь прибывает, как молоко в груди, и самое страшное, когда излить не на кого. Что там будет после — не суть важно. Ребенок может вырасти мерзавцем и негодяем — случается, но тот момент, когда она прижимала к губам атласные маленькие пяточки и все тоненько звенело внутри — он навсегда с ней.

Так вот. Про защитников, значит. Нужна ли мне мужская рука, чтобы выйти из такси? В общем — нет. И без нее прекрасно вываливаюсь. Но если рядом мужчина — я от него этой руки жду. Не для себя. Для него. Это ему нужно знать и чувствовать, что он сильнее. И реализовывать эту свою готовность защищать и оберегать, и подавать руку, которой у него, по моим представлениям должно быть много. С избытком, через край. Реализовывать в каждый отдельно взятый момент жизни. И это не мелочи, это важное. Только мы им этого не даем. Гоним из кухни мальчика, который взялся помочь маме — не мущинское это дело. Пишем на форумах: «Чтоб мой муж мыл посуду? Да ни в жисть!». И вместо того чтобы радостно принять пресловутый кофе в постель, суетимся — ах, ну зачем ты! Я бы и сама могла!

И бредут по дорогам горного Дагестана старухи под огромными снопами. И спокойно смотрят на них здоровые мужики, которым внушили, что есть у них иные, более важные задачи — сидеть и ждать войны. Чтоб уж тогда защитить всех, как следует. А пока у женщин для защиты есть лишь «Блендамед» и контрацептивы.


Стыбрила http://tetkam.net/community-blog-post.php?blogID=238

Mood: замечательное 
Comments: 4 | Post comment
updated 31.07.25 10:30
10.01.11 00:08   |  Darcey Open user info Open user photogallery |   Суммарные Коэфициенты РУН БК3
 ru
Уровень/КачествоFVFEFRVRERUL
71220283644567488
815253545557092110
9183042546684111132
10213549637798129154
112440567288115148177
122745638399---


Коэфициенты (к)
1к = 1 мф крит/антикрит/уворот/антиуворот/хп/мана
3к = 1 защ. от урона/магии
4к = 1 антимощь крита
5к = 1 мощь (профиль)/мощи крита/контрудар
10к = 1 мощь общ./парирование
12к = 1 стат
15к = 1 подавление
30к = 1 подавление общ.
Post comment

Total posts: 273 Pages: 28
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. » »»
 
 


« 2025 august »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback